17/05/28(日)21:45:26 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495975526142.png 17/05/28(日)21:45:26 No.430041831
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/05/28(日)21:46:44 No.430042220
たまに下方しすぎて産廃になる(最悪)
2 17/05/28(日)21:48:01 No.430042577
>なんで弱キャラを下方修正した!
3 17/05/28(日)21:48:45 No.430042789
>なんで弱キャラを下方修正した! それは調整したんじゃなくて… 環境が変わったせいだって…!
4 17/05/28(日)21:49:46 No.430043115
>なんで中の下くらいのキャラを下方修正した!
5 17/05/28(日)21:49:51 No.430043140
>>なんで強キャラを上方修正した!
6 17/05/28(日)21:50:12 No.430043253
基本的に弱キャラを上方修正で強キャラは微調整 でみんな幸せになると思うんだけどな…
7 17/05/28(日)21:50:45 No.430043448
他を強くしたらインフレするから… 本当は強いのをナーフするほうが楽だから…
8 17/05/28(日)21:51:00 No.430043522
>なんで強キャラを上方修正した! 人気キャラだし皆喜ぶかなって…!
9 17/05/28(日)21:51:34 No.430043684
強キャラの下方修正は極端な調整なのか 強いキャラが更に強くなって残念な奴はどうしようもないのが極端な調整だと思ってた
10 17/05/28(日)21:51:42 No.430043719
強キャラを下方修正 弱キャラを上方修正 これを一緒にやるとおかしなことになることが多い気がする
11 17/05/28(日)21:51:45 No.430043730
>なんで弱キャラを下方修正した! だってそのキャラは設定からして弱いやつだし…!
12 17/05/28(日)21:51:50 No.430043760
>なんで強キャラになにもしなかった!
13 17/05/28(日)21:52:24 No.430043915
どのシリーズでも強いキャラってたまにいるよね…
14 17/05/28(日)21:52:36 No.430043977
>基本的に弱キャラを上方修正で強キャラは微調整 >でみんな幸せになると思うんだけどな… 極端な調整の方がゲームとしては面白いって…!!
15 17/05/28(日)21:53:15 No.430044137
>なんでDLCキャラをクソ強くした!
16 17/05/28(日)21:53:28 No.430044209
得手不得手のあるキャラが上方修正で不得手がなくなり一気に壊れキャラに
17 17/05/28(日)21:54:02 No.430044338
>どのシリーズでも強いキャラってたまにいるよね… (たまに1強すぎてユーザーの憎悪の対象になるのもいる)
18 17/05/28(日)21:54:15 No.430044404
圧倒的に強いキャラがいないと強いプレイヤーがのさばりすぎて新規客が入ってこないからって…!!
19 17/05/28(日)21:54:28 No.430044468
面白いゲームは極端でもまだ面白さが残ってるだけで 極端なだけのゲームはただのクソゲーだ
20 17/05/28(日)21:54:44 No.430044561
強キャラを下方修正して新キャラを軒並み強くすれば皆使ってくれるだろうって…!
21 17/05/28(日)21:54:48 No.430044575
前作の強キャラがゴミみたいな性能になってる…
22 17/05/28(日)21:54:53 No.430044598
コンセプトがシステムと噛み合ってるキャラは油断するとどうしても強くなるんだろうな…
23 17/05/28(日)21:55:33 No.430044793
スマブラは2年くらいバランス調整してたのに強い奴ずっと強いままだよね その上で最後にクラウドとBBAで盛大にぶち壊したけど
24 17/05/28(日)21:55:44 No.430044851
三国志大戦3の忠義関羽はSEGAの正気を疑った
25 17/05/28(日)21:56:01 No.430044925
ナーフ「に」するだろ?
26 17/05/28(日)21:56:02 No.430044927
だって大会で優勝したって…!
27 17/05/28(日)21:56:32 No.430045036
格ゲーに限るけど正直強キャラ弱キャラとかわからんのじゃないかな… 格ゲーマーを調整に加えても良いものができるわけじゃないんだろ?
28 17/05/28(日)21:56:32 No.430045037
>なんで上方修正したあとまた後になって下方修正した!
29 17/05/28(日)21:56:34 No.430045044
違う! 聞いてくれ!! こいつは新キャラだったから顔見せ意味での強化を戻しただけなんだ!
30 17/05/28(日)21:56:39 No.430045071
>なんでDLCキャラをクソ強くした! 弱キャラに金払う奴なんかいないだろう?
31 17/05/28(日)21:56:52 No.430045116
強キャラを強化するケースはそんなに無いけど何故かそんなに強くないとか弱いとかそういうキャラを更に弱くすることはたまに起こる気がする
32 17/05/28(日)21:56:56 No.430045131
なんで弱キャラを中堅にすら上がれない修正で上方修正扱いした!
33 17/05/28(日)21:57:11 No.430045203
>他作のゲストキャラがゴミみたいな性能になってる…
34 17/05/28(日)21:57:15 No.430045221
>違う! 聞いてくれ!! >こいつは新キャラだったから顔見せ意味での強化を戻しただけなんだ! そいつは残念だ! もう一本いこう
35 17/05/28(日)21:58:07 No.430045452
>格ゲーに限るけど正直強キャラ弱キャラとかわからんのじゃないかな… BLAZBLUEに限るけど全盛期のココノエは凄かったよ
36 17/05/28(日)21:58:17 No.430045500
>何故かそんなに強くないとか弱いとかそういうキャラを更に弱くすることはたまに起こる気がする どこのイソッチだ
37 17/05/28(日)21:58:19 No.430045510
>弱キャラに金払う奴なんかいないだろう? キャラが好きなら払う
38 17/05/28(日)21:58:58 No.430045680
あああああああああああああああああああ 答えろ! なんでこんなに強いキャラを作った
39 17/05/28(日)21:58:58 No.430045681
なんで過去作キャラを一部リストラした!!
40 17/05/28(日)21:59:05 No.430045716
ソシャゲだと「強キャラは下方修正しません」宣言するところもある
41 17/05/28(日)21:59:08 No.430045729
ソーシャルゲームの場合バランスを取ることが必ずしも売り上げに繋がるわけじゃないから難しい
42 17/05/28(日)21:59:31 No.430045838
強キャラにある条件下で不利がついていた不具合を修正しました
43 17/05/28(日)21:59:49 No.430045908
>ソシャゲだと「強キャラは下方修正しません」宣言するところもある 宣言しておいて下方修正することもある…
44 17/05/28(日)22:00:04 No.430045980
>格ゲーに限るけど正直強キャラ弱キャラとかわからんのじゃないかな… 「対策が分かんないと強いけど分かれば大したことない」とか 「強いけどすぐ最強に強まったプレイが出来るのでもない」みたいな腕前によって変わるバランスっていうのはそりゃあある
45 17/05/28(日)22:00:34 No.430046140
>なんで過去作キャラを一部リストラした!! だって使われないんだもん
46 17/05/28(日)22:00:35 No.430046145
>>ソシャゲだと「強キャラは下方修正しません」宣言するところもある >宣言しておいて下方修正することもある… 返石とかして誤魔化す…
47 17/05/28(日)22:00:39 No.430046178
パズドラの曲芸師騒動はひどかった
48 17/05/28(日)22:00:45 No.430046212
>ソシャゲだと「強キャラは下方修正しません」宣言するところもある 対人要素が少ないならまぁいいんじゃないかな…とは思うよ それはそれとして弱いキャラは強くしてもいいと思うよ
49 17/05/28(日)22:00:59 No.430046274
あのトキですら開発は大丈夫大丈夫ってお出ししたからな 結局テストプレイの施行回数が絶対的に足りんのだと思う
50 17/05/28(日)22:01:15 No.430046358
俺がやってるスマホゲーは上がっても下がる事ないけど お金出してゲットした奴が性能下がるってそんな事あんのか
51 17/05/28(日)22:01:17 No.430046367
100%使いこなせれば強キャラ!強キャラです! 勝てないのは甘えです!
52 17/05/28(日)22:01:21 No.430046382
>>なんで過去作キャラを一部リストラした!! >だって使われないんだもん それは残念だ!! もう一本いこう
53 17/05/28(日)22:01:28 No.430046402
>なんで過去作キャラを一部リストラした!! 多すぎるし…
54 17/05/28(日)22:01:30 No.430046416
>なんで強キャラのメタに厨キャラを放り込んだ!
55 17/05/28(日)22:01:32 No.430046424
だからってショーンみたいな調節はどうかとおもうぞ
56 17/05/28(日)22:01:44 No.430046487
強キャラ弱体化してもまだ強キャラだったりするの嫌い
57 17/05/28(日)22:01:58 No.430046568
>お金出してゲットした奴が性能下がるってそんな事あんのか 対戦ゲーとかはある 環境が壊れるとユーザーが減る
58 17/05/28(日)22:02:00 No.430046581
答えろ! なんで調整せずに強キャラ狙い撃ちでメタ取れるクエストボスを実装した!
59 17/05/28(日)22:02:00 No.430046582
答えろ! なんで食らい判定が消えるバグを放置した!
60 17/05/28(日)22:02:11 No.430046641
強キャラで想像する最新のキャラがペットショップ
61 17/05/28(日)22:02:15 No.430046658
格ゲーやる度に思うけどキャラ40人とかなってくると対策がわけわからんので20くらいにしてほしい
62 17/05/28(日)22:02:16 No.430046663
>なんでコラボキャラをクソ強くした!
63 17/05/28(日)22:02:23 No.430046698
>>>なんで過去作キャラを一部リストラした!! >>だって使われないんだもん >それは残念だ!! >もう一本いこう >なんで再登場キャラを再リストラした!!!!!
64 17/05/28(日)22:02:30 No.430046725
ナーフ調整はまじやる気なくなる
65 17/05/28(日)22:02:35 No.430046750
>結局テストプレイの施行回数が絶対的に足りんのだと思う しーこーうー!
66 17/05/28(日)22:02:41 No.430046784
>100%使いこなせれば強キャラ!強キャラです! >勝てないのは甘えです! ごく稀に本当に使いこなす奴が現れるから怖い…
67 17/05/28(日)22:02:52 No.430046833
ソロ要素のあるゲームだと強キャラでも対戦バランスとかどうでもいいんでそのままにしといて欲しいこともある…
68 17/05/28(日)22:02:52 No.430046835
>俺がやってるスマホゲーは上がっても下がる事ないけど >お金出してゲットした奴が性能下がるってそんな事あんのか 対人有りでインフレが進むと相対的に普通の子全体が死ぬね
69 17/05/28(日)22:03:25 No.430046995
>俺がやってるスマホゲーは上がっても下がる事ないけど >お金出してゲットした奴が性能下がるってそんな事あんのか PVP要素とかあるとね…うん… もう一本いこう
70 17/05/28(日)22:03:28 No.430047013
10年かけてコンボ開発するのいいよね…
71 17/05/28(日)22:03:34 No.430047040
>ソロ要素のあるゲームだと強キャラでも対戦バランスとかどうでもいいんでそのままにしといて欲しいこともある… いやマルチ要素もあるならダメだろ…
72 17/05/28(日)22:03:34 No.430047048
答えろ! なんでロケテの頃は無かったクソ技を追加した!
73 17/05/28(日)22:03:36 No.430047056
気がついたらハザマさんがそんなでもない感じになってた…
74 17/05/28(日)22:03:45 No.430047101
>答えろ! >なんで離れた場所に食らい判定が発生するバグを放置した!
75 17/05/28(日)22:04:05 No.430047206
白猫くらい割り切ってガチャごとに環境ぶち壊してればもうあきらめが付く
76 17/05/28(日)22:04:11 No.430047233
>格ゲーに限るけど正直強キャラ弱キャラとかわからんのじゃないかな… >格ゲーマーを調整に加えても良いものができるわけじゃないんだろ? 昔はロテケで「このキャラ苦手だから下方修正させよう」と口裏合わせたりとかあったそうだ
77 17/05/28(日)22:04:14 No.430047250
俺のやってるゲーム弱キャラを上方修正したと同時に強キャラも上方修正されるわ
78 17/05/28(日)22:04:19 No.430047279
>ソシャゲだと「強キャラは下方修正しません」宣言するところもある まぁ大体は後でそれ以上強いの出すやり方だよね
79 17/05/28(日)22:05:09 No.430047497
こういうのがあるからランキングとか対戦ある課金ゲーには手を出せない ソーシャル要素がフレンドぐらいしかないゲームで下方修正は何考えてんだ!
80 17/05/28(日)22:05:10 No.430047504
答えろ!なんで暗転してから垂直Jで回避できるようにした!
81 17/05/28(日)22:05:17 No.430047528
PVP要素無いのに最強議論とか下らねえな! とか思ってたけどいざ自分のお気に入りのキャラが修正されるとモヤモヤが募ってくるのは理解した
82 17/05/28(日)22:05:25 No.430047571
答えろ! なんで振り回してる武器とはまったく関係のないケツに攻撃判定がある!
83 17/05/28(日)22:05:31 No.430047606
格闘ゲームにはヒールがいた方が盛り上がると思って…
84 17/05/28(日)22:05:37 No.430047630
対魔忍は下方修正はしないが新キャラ出す度にインフレさせるので 絶対的エース格だったキャラが半年後にはただのエロ見るだけのカードになる
85 17/05/28(日)22:05:37 No.430047633
>俺のやってるゲーム調整頻度が高すぎて誰も現使用を把握してないわ
86 17/05/28(日)22:05:43 No.430047670
>格ゲーやる度に思うけどキャラ40人とかなってくると対策がわけわからんので20くらいにしてほしい 削って新作をお出ししたシリーズ最新作が大体どこも順調にキャラが増えてるから 減って喜ぶやつが少ないんだろう
87 17/05/28(日)22:05:48 No.430047684
むしろアレだよ 答えろ!なんで武器に痛覚がある!
88 17/05/28(日)22:06:14 No.430047821
下方修正しなくてもインフレすればそれだけで型落ちだ
89 17/05/28(日)22:06:25 No.430047889
>むしろアレだよ >答えろ!なんで武器に痛覚がある! 持ってる棒を思いっきり叩かれたら手が痛い 当たり前の話よ
90 17/05/28(日)22:06:27 No.430047905
su1881238.jpg こんぐらいの分布が好き
91 17/05/28(日)22:06:33 No.430047942
誰も使わず一部のもの好きが極めて結果出して下方修正されると可哀想だなと思う
92 17/05/28(日)22:06:35 No.430047955
>むしろアレだよ >答えろ!なんで武器に痛覚がある! 棒で思いっきり硬いもの殴るとビリビリくるって…!!
93 17/05/28(日)22:06:42 No.430047990
KOFの庵は人気キャラだしわざと強くしてるってインターネットで見た
94 17/05/28(日)22:07:12 No.430048130
>答えろ!なんでこの農民の無敵対空技を攻撃あてても反確にした!!
95 17/05/28(日)22:07:22 No.430048189
なぜキャラが少ないのにコンパチキャラがこんなにいるんだ!!
96 17/05/28(日)22:07:23 No.430048195
答えろ!なんでパックマンだけ他の他社に比べて微妙に弱い!
97 17/05/28(日)22:07:23 No.430048199
なんでキャラを減らしてストーリーもなくしてシンプルなシステムとかいって攻勢防御もどきをつけてキャラを肉だるまにして通常技の遠近を無くした!!!
98 17/05/28(日)22:07:29 No.430048219
先日のチップ優勝は心躍ってしまってすまない… イノとかぶっちゃけ広義的には弱いと思うので強化くだち…
99 17/05/28(日)22:07:29 No.430048225
>答えろ!なんで布に痛覚がある!
100 17/05/28(日)22:07:32 No.430048244
人気のないキャラがやたら強くてもヘイト貯まるだけだし人気キャラ強めにするのは良いことでは?
101 17/05/28(日)22:07:53 No.430048340
>su1881238.jpg どういうゲームかわからないけど筋肉キャラは弱ばっかだな
102 17/05/28(日)22:07:59 No.430048365
酷かったねアイギス
103 17/05/28(日)22:08:08 No.430048417
残そ 念れ だは !!
104 17/05/28(日)22:08:10 No.430048427
格ゲーなんてもんは強キャラ=人気キャラみたいなもんなので
105 17/05/28(日)22:08:12 No.430048438
>su1881238.jpg 上の方の顔ぶれは相変わらず変わらないな!
106 17/05/28(日)22:08:18 No.430048473
>su1881238.jpg >こんぐらいの分布が好き いつのダイヤだこれ 今こんなんじゃねぇよ!
107 17/05/28(日)22:08:21 No.430048485
答えろ! デカい投げキャラはなんでだいたい通好みの性能になる!
108 17/05/28(日)22:08:32 No.430048558
ライデン最強とかマジで困るもんな
109 17/05/28(日)22:08:33 No.430048560
最近は調整次第で返金訴訟にまで発展すると聞いて頭痛が
110 17/05/28(日)22:08:38 No.430048585
>人気のないキャラがやたら強くてもヘイト貯まるだけだし人気キャラ強めにするのは良いことでは? 人気キャラは大量発生するのでそれ以上にヘイト貯まる
111 17/05/28(日)22:08:48 No.430048634
>答えろ! >デカい投げキャラはなんでだいたい通好みの性能になる! 通好みにしないと大変な事になるからだよ!!!
112 17/05/28(日)22:08:49 No.430048635
>デカい投げキャラはなんでだいたい通好みの性能になる! そりゃ通しか使わない外見だからだよ!
113 17/05/28(日)22:08:58 No.430048687
自分の好きなキャラが弱いとそれはそれで対策されてなくてわからん殺しとか出来たりする 対策されて死ぬ
114 17/05/28(日)22:08:59 No.430048695
つまり北斗のように研究勢に任せるのが正解…
115 17/05/28(日)22:09:04 No.430048715
>デカい投げキャラはなんでだいたい通好みの性能になる! 投げキャラが強キャラはクソ強いクセにぐちゃぐちゃに荒らしもできるどうしようもないキャラになるだろ!
116 17/05/28(日)22:09:21 No.430048815
>最近は調整次第で返金訴訟にまで発展すると聞いて頭痛が 強キャラだってガチャ回したのに弱体調整入ればそうもなろう
117 17/05/28(日)22:09:21 No.430048816
対人系はむしろ強キャラを修正しろや!って拷問される気が
118 17/05/28(日)22:09:23 No.430048829
>最近は調整次第で返金訴訟にまで発展すると聞いて頭痛が イベント終わったらホイ下方修正とか平気でやるから…
119 17/05/28(日)22:09:34 No.430048882
久しくKOFはやってないがこんなポリポリな顔になってんのか
120 17/05/28(日)22:09:41 No.430048918
>答えろ! >デカい投げキャラはなんでだいたい通好みの性能になる! そういうキャラを使ってる自分に酔ってる奴は必ず一定数いるからって...!!
121 17/05/28(日)22:09:48 No.430048950
今やってるゲームはアプデで下方修整される事はあっても 下げ幅がデカくないせいか有用な装備やユニットは有用なままだな…
122 17/05/28(日)22:09:59 No.430049005
スト4のザンギは打撃も投げも強くて正気を疑うレベルだった
123 17/05/28(日)22:10:14 No.430049064
ユンの持ち味は接近戦だけど近寄る手段がないから絶唱に有利付けました!!
124 17/05/28(日)22:10:17 No.430049080
答えろ!なぜマコトはずっと底辺なんだ!
125 17/05/28(日)22:10:17 No.430049083
アプデ調整は正直無かった方がいいなって思う
126 17/05/28(日)22:10:26 No.430049128
ACVで四脚+スナイパーキャノンでガトリング並みの連射になった頃の極端調整はぶっ飛んでて楽しかった
127 17/05/28(日)22:10:31 No.430049152
>スト4のザンギは打撃も投げも強くて正気を疑うレベルだった それを近寄らせないスト4サガット
128 17/05/28(日)22:10:46 No.430049242
強いキャラ弱いキャラはいるけど大会観るといろんなキャラが戦えてるゲームがいい…アルカプみたいな
129 17/05/28(日)22:10:57 No.430049304
北斗くらい全員クソ性能だったらもう割り切れるのかな…割り切れないな…
130 17/05/28(日)22:11:01 No.430049328
>ユンの持ち味は接近戦だけど近寄る手段がないから絶唱に有利付けました!! そうか、なに言ってんだお前
131 17/05/28(日)22:11:02 No.430049334
答えろ! なんでキャラ性能上で根幹の技を弱体化した!
132 17/05/28(日)22:11:02 No.430049336
>答えろ!なぜマコトはずっと底辺なんだ! キャラデザえろいし・・・ それだけで使い続けるヤツいるからって・・・!!
133 17/05/28(日)22:11:06 No.430049374
北斗は冷静に考えるとクソゲーだからな!? 何かもう1周半くらいしてクソ良ゲーになったのと研究されただけで!
134 17/05/28(日)22:11:31 No.430049508
>アプデ調整は正直無かった方がいいなって思う やると決めたならまともにするまで絶対に許さんからなってなる
135 17/05/28(日)22:11:33 No.430049517
バランスが良かった格ゲーなんて俺しらんぞ
136 17/05/28(日)22:11:34 No.430049519
海外じゃ課金キャラはその性能だから買ったのであって そこから少しでも数値が弱体化しようものなら集団訴訟になるから まず弱体化しないと「」から聞いた
137 17/05/28(日)22:11:39 No.430049544
答えろ! なんで密着最大をノーマル投げにした!
138 17/05/28(日)22:11:40 No.430049551
暴れてた強キャラを下方しますって発表した内容がそこじゃないってなるよね
139 17/05/28(日)22:11:45 No.430049583
北斗は北斗だからで許されたけどネタゲー化するまでは評価ボロクソだったからね…
140 17/05/28(日)22:11:52 No.430049619
>答えろ!なぜマコトはずっと底辺なんだ! BBのことかと思ったら登場時とか今とか普通に強いから違うな…
141 17/05/28(日)22:11:52 No.430049620
強キャラを修正 弱キャラを修正 システムも修正 これを一気にやった結果無残な結果になったゲームもよくある
142 17/05/28(日)22:11:54 No.430049632
弱キャラは弱キャラでも個性があれば対策されにくいって理由で結果残せたりする そのせいで更に弱体化する
143 17/05/28(日)22:12:00 No.430049663
イベント特攻キャラがイベント後に空気になるのいいよね…
144 17/05/28(日)22:12:05 No.430049699
>>答えろ!なぜマコトはずっと底辺なんだ! >キャラデザえろいし・・・ >それだけで使い続けるヤツいるからって・・・!! 通そ りの だ !! もう一本いこう
145 17/05/28(日)22:12:22 No.430049776
ブシドーブレードくらいが丁度いい気がしてきた! ゲーセンに置いてくだち!
146 17/05/28(日)22:12:23 No.430049784
答えろ!バランスはもういいとしてなんで波動拳が出ない!
147 17/05/28(日)22:12:37 No.430049856
su1881244.png 答えろ!!
148 17/05/28(日)22:12:40 No.430049877
北斗は未だにロケテ中だからな
149 17/05/28(日)22:12:42 No.430049887
もう指残ってねえんじゃねえかな…
150 17/05/28(日)22:12:48 No.430049907
>答えろ!なぜマグニートの小足はいつも1F発生なんだ!
151 17/05/28(日)22:12:49 No.430049909
答えろ!何故飛び道具が飛ばなくなる!
152 17/05/28(日)22:12:52 No.430049927
>強いキャラ弱いキャラはいるけど大会観るといろんなキャラが戦えてるゲームがいい…アルカプみたいな あれ結局一部以外は誰が使っても強いってキャラじゃないからね…皆キャラ愛から凄まじい練度をお出ししてくるから…
153 17/05/28(日)22:12:56 No.430049945
>答えろ!バランスはもういいとしてなんで波動拳が出ない! 練習が足りない もう一本いこう
154 17/05/28(日)22:12:57 No.430049946
BASARAのロケテは腐った人と北斗ACプレイヤーが入り混じった地獄だったらしいな
155 17/05/28(日)22:13:05 No.430049980
めちゃくちゃ扱いにくくて大半の人にとっては弱キャラなのに 上位層が使いこなしすぎて強いからそれに合わせて弱体されたりする…
156 17/05/28(日)22:13:10 No.430050013
>答えろ!! ガーキャンあるからいいかなって…!
157 17/05/28(日)22:13:14 No.430050030
答えろ!何故シルヴィのEXじっけんの火力を下げた上に追撃判定厳しくした!
158 17/05/28(日)22:13:28 No.430050095
>あれ結局一部以外は誰が使っても強いってキャラじゃないからね…皆キャラ愛から凄まじい練度をお出ししてくるから… だってそういう調整で良いって >su1881244.png が…
159 17/05/28(日)22:13:33 No.430050121
キャラバランスというかキャラ差や相性はあって然るべきだと思ってるから対戦ツールとして成り立ってるかどうかが問題だと思う
160 17/05/28(日)22:13:34 No.430050124
めちゃくちゃ扱いにくくてスタッフも使えてないのか謎の修正ばかり入るキャラがいる…
161 17/05/28(日)22:13:42 No.430050162
>BASARAのロケテは腐った人と北斗ACプレイヤーが入り混じった地獄だったらしいな そういうレベルの惨状じゃなかったって聞いたぞあれ! ロケテでもう飛んでたって
162 17/05/28(日)22:13:53 No.430050213
答えろ!インターネット界隈で「あーあこの格ゲーマジバランス良い良ゲーなのになー」って言われる格ゲーはなぜ大体流行らん!!
163 17/05/28(日)22:14:10 No.430050300
>練習が足りない >もう一本いこう 入力に問題抱えてるのか大会の上位でも変な暴発するようなゲームがあるのだ…
164 17/05/28(日)22:14:19 No.430050334
>ロケテでもう飛んでたって 飛んでもいいんだって北斗が…
165 17/05/28(日)22:14:22 No.430050355
答えろ!大会で優勝したキャラだからってなんで弱体いれる!
166 17/05/28(日)22:14:25 No.430050370
ナギッ
167 17/05/28(日)22:14:28 No.430050381
北斗は謎の化学反応起こした奇跡の作品だから次は生まれないよね…
168 17/05/28(日)22:14:43 No.430050443
アルカプとか北斗ACくらい来るとバランスいいような感覚に陥るけど多分麻痺してるだけだ
169 17/05/28(日)22:14:43 No.430050446
>答えろ!何故飛び道具が飛ばなくなる! 「飛ばせて落とす」が飽きられてきたから
170 17/05/28(日)22:14:45 No.430050457
答えろ! なぜ親和という新システムを作っておきながら土地アーティファクトを禁止した!
171 17/05/28(日)22:14:52 No.430050501
>北斗は謎の化学反応起こした奇跡の作品だから次は生まれないよね… 奇跡の産物だったね…
172 17/05/28(日)22:15:07 No.430050580
クソみたいなバランスのほうが流行るのはなんでだろうね… 責任の所在が明確にならないから?
173 17/05/28(日)22:15:09 No.430050594
赤セビが勝手に出るのを調査中の一点張りで最後までうやむやにしたメーカーがあるらしいなカプコン
174 17/05/28(日)22:15:14 No.430050630
>北斗は謎の化学反応起こした奇跡の作品だから次は生まれないよね… オリジナルキャラゲーだったら絶対速攻で消えてたよね…
175 17/05/28(日)22:15:17 No.430050647
>答えろ!大会で優勝したキャラだからってなんで弱体いれる! だってXianだし…
176 17/05/28(日)22:15:19 No.430050657
>答えろ!インターネット界隈で「あーあこの格ゲーマジバランス良い良ゲーなのになー」って言われる格ゲーはなぜ大体流行らん!! 単純に人口少なくてやばいところが浮き彫りになってないだけかなって…!
177 17/05/28(日)22:15:19 No.430050660
北斗はあれプレイヤーの頭がおかしくなければこんなことにはならなかったよ!
178 17/05/28(日)22:15:19 No.430050665
追加当初はゴミだのいらないだの使うだけでトロールだの言われてたのに時間がたったら今までの環境破壊したとかあるし調整って地獄だね
179 17/05/28(日)22:15:24 No.430050687
スト4でもUMVC3でもヴァイパーしっかり使える人すげえよ…
180 17/05/28(日)22:15:28 No.430050708
>答えろ!インターネット界隈で「あーあこの格ゲーマジバランス良い良ゲーなのになー」って言われる格ゲーはなぜ大体流行らん!! エキセントリックさが足りない
181 17/05/28(日)22:15:33 No.430050739
問題はクソゲーをしゃぶりつくすファン層が…
182 17/05/28(日)22:15:33 No.430050741
今だにセスの調整は納得がいってねーかんな! 最終的にボロ雑巾みたいなキャラにしやがって!
183 17/05/28(日)22:15:36 No.430050752
答えろ!折角の褐色おっぱいなのに何故プレイヤーにシコれなくさせる!
184 17/05/28(日)22:15:36 No.430050757
バランスの良さげな格ゲーって要するに対策しなきゃダメなキャラがそれだけ居るって事だろ!? やだよ!そんなのめんどくさいもん!
185 17/05/28(日)22:15:45 No.430050798
北斗は割りとジョインジョイントキィのバランスでもやりこんだ人たちの熱意で奇跡にまで押し上げられたイメージ
186 17/05/28(日)22:16:05 No.430050908
>BASARAのロケテは腐った人と北斗ACプレイヤーが入り混じった地獄だったらしいな ピザマヨはロケテ発祥なんだよな…
187 17/05/28(日)22:16:08 No.430050928
>バランスの良さげな格ゲーって要するに対策しなきゃダメなキャラがそれだけ居るって事だろ!? >やだよ!そんなのめんどくさいもん! それは残念だ!! もう一本いこう
188 17/05/28(日)22:16:14 No.430050962
>追加当初はゴミだのいらないだの使うだけでトロールだの言われてたのに時間がたったら今までの環境破壊したとかあるし調整って地獄だね だいぶ前にお出ししたのと急にシナジー発揮してぶっ壊れるとかそんなん考慮できんよ…
189 17/05/28(日)22:16:41 No.430051110
>アルカプとか北斗ACくらい来るとバランスいいような感覚に陥るけど多分麻痺してるだけだ 見てる分には楽しいけどやる側としては最高に濁ると思う
190 17/05/28(日)22:16:45 No.430051141
クソバランスでもプレイヤー次第だって北斗が言ってたから…!
191 17/05/28(日)22:16:48 No.430051166
何だかんだで北斗はキャラ数多くない方だったのが良かったんだと思う
192 17/05/28(日)22:16:56 No.430051204
>>答えろ!インターネット界隈で「あーあこの格ゲーマジバランス良い良ゲーなのになー」って言われる格ゲーはなぜ大体流行らん!! >単純に人口少なくてやばいところが浮き彫りになってないだけかなって…! それは残念だ! ネシカに移植しよう
193 17/05/28(日)22:17:01 No.430051223
いいですよね研究が進むほど強いオクラ
194 17/05/28(日)22:17:14 No.430051284
格ゲーに限らず対戦アーケードはこういうの多いね LOVとか
195 17/05/28(日)22:17:25 No.430051325
基本的に2,3キャラ人権がないくらいの方が間違いなく面白い
196 17/05/28(日)22:17:32 No.430051375
キャラの部分をデッキに置き換えるとコンマイになるけど あいつらは左腕が3本あるから…
197 17/05/28(日)22:17:35 No.430051387
答えろ!なぜキャラのコンセプトが毎作微妙に変わっている!!
198 17/05/28(日)22:17:49 No.430051464
BASARAは永パでハメても体力の減りが遅すぎて 下手にやるとタイムアップでハメてる側が負けるって聞いてお腹痛かった
199 17/05/28(日)22:17:56 No.430051507
初期に極端なナーフかけまくって顰蹙買ってブランド傷つけたのはある 双方クビになった今でも許さんからなDiablo3の元プロデューサーと馬謖
200 17/05/28(日)22:18:15 No.430051615
北斗は家庭用移植版がアーケード版と挙動が違うから 移植版をやり込んでもアーケードのスタートラインに立てないのがひどい
201 17/05/28(日)22:18:19 No.430051634
陸上始まったら席立ってジュース買いに行っても大丈夫だよ
202 17/05/28(日)22:18:20 No.430051637
>答えろ!なぜキャラのコンセプトそのものを潰した!!
203 17/05/28(日)22:18:23 No.430051651
答えろ!何故あんなバランスのKOF97が中国でウケてる!?
204 17/05/28(日)22:18:24 No.430051659
ものすごく弱いキャラは2体くらい居ると楽しいよね
205 17/05/28(日)22:18:33 No.430051708
>基本的に2,3キャラ人権がないくらいの方が間違いなく面白い 上にか?下にか?
206 17/05/28(日)22:18:36 No.430051730
答えろ!なぜスタン制を導入しない!
207 17/05/28(日)22:19:01 No.430051852
答えろ!なんでシリーズの続編でキャラのグラフィックが全体的にブサイクになった!
208 17/05/28(日)22:19:13 No.430051919
最近また新しいトキのコンボ見つかってトキトキはトキ有利になったらしいな
209 17/05/28(日)22:19:25 No.430051973
バージルの兜割りは今見てもおかしいだろってなる いや好きなんだけどさ
210 17/05/28(日)22:19:28 No.430051988
答えろ! なんでエル・フォルテなんて作った!
211 17/05/28(日)22:19:42 No.430052059
よく見てろキャラ調整はこうやってする(キャランク1位を下方修正)
212 17/05/28(日)22:19:42 No.430052060
>最近また新しいトキのコンボ見つかってトキトキはトキ有利になったらしいな どういうことだよ!
213 17/05/28(日)22:19:59 No.430052158
>答えろ!何故あんなバランスのKOF97が中国でウケてる!? クソゲーに出来る要素が多いから初心者でもスタートラインに立てるのが早い コピーされまくってめっちゃ流通しちゃった の2点がよく言われる
214 17/05/28(日)22:20:03 No.430052178
>答えろ! >なんでエル・フォルテなんて作った! 今までにいないキャラコンセプトだしどうせ使いこなせないかなって…
215 17/05/28(日)22:20:05 No.430052189
中国は対戦格闘ゲームがそれしかなかったというか色々闇が深い
216 17/05/28(日)22:20:05 No.430052190
なんで中国がKOFを支えるようになったんだろう…
217 17/05/28(日)22:20:11 No.430052219
>最近また新しいトキのコンボ見つかってトキトキはトキ有利になったらしいな 相変わらず北斗はよくわかんねえな!
218 17/05/28(日)22:20:16 No.430052243
発生早いけどリーチの短い弱キャラが 修正で発生据え置きヒットボックスが倍以上に
219 17/05/28(日)22:20:26 No.430052291
シンギュラリティによって生まれた超AIじゃなきゃキャラが数十人もいるゲームのバランスなんて取れないよね バランス調整は人類にはコントロール出来る代物では無いのだ…
220 17/05/28(日)22:20:28 No.430052300
答えろ!何故頑なに一部キャラを調整しない!
221 17/05/28(日)22:20:29 No.430052301
>答えろ! >なんでエル・フォルテなんて作った! キュッキュキュッキュキュッキュキュッキュキュッキュキュッキュキュッキュ
222 17/05/28(日)22:20:43 No.430052361
レイレイは4:4だからな…
223 17/05/28(日)22:20:52 No.430052397
答えろ森P!なんでsスタンをあんな性能にした!
224 17/05/28(日)22:20:52 No.430052398
>最近また新しいトキのコンボ見つかってトキトキはトキ有利になったらしいな 同キャラで有利不利ってどういうことだよ!
225 17/05/28(日)22:20:58 No.430052420
北斗は2P側ハート様がどうこう聞くし開始位置でも強さが変わるとかそういう話かな…
226 17/05/28(日)22:21:03 No.430052448
ヘビーアームズが何したって言うんです!?
227 17/05/28(日)22:21:15 No.430052504
何でフリーダムだけキャンセルが使えるんだ!!!答えなくていい!死ねぇ!!
228 17/05/28(日)22:21:32 No.430052584
>同キャラで有利不利ってどういうことだよ! 1P2Pで挙動が変わる謎の仕様とかあるし…
229 17/05/28(日)22:21:39 No.430052611
https://youtu.be/1kNgJbZXtFY 同じようなシステムだから昔のギルティでもどっかで見たような動きができるらしいな
230 17/05/28(日)22:21:55 No.430052685
久々にナギッナギッフンーッハァーッ聞きたくなってきた
231 17/05/28(日)22:21:54 No.430052692
>なんで中国がKOFを支えるようになったんだろう… 97で時が止まってるみたいに言われてるけどアッシュ編あたりのコミックス展開もやってたり思ってるより手広い あと中南米あたりの支持も大きいとか
232 17/05/28(日)22:21:59 No.430052715
2P側の方がめくれたりして有利とか結構あるし…
233 17/05/28(日)22:22:00 No.430052717
大会でプレイヤーが結果出してるキャラクターは弱くないって…
234 17/05/28(日)22:22:08 No.430052760
>何でフリーダムだけキャンセルが使えるんだ!!!答えなくていい!死ねぇ!! 次回作でシステムレベルでキャンセル組み込むあたりいかにぶっ壊れてたか
235 17/05/28(日)22:22:19 No.430052817
>同じようなシステムだから昔のギルティでもどっかで見たような動きができるらしいな どっかで見た動きすぎる…
236 17/05/28(日)22:22:23 No.430052835
>何でフリーダムだけキャンセルが使えるんだ!!!答えなくていい!死ねぇ!! 次回作からキャンセルは基本アクションにした!!
237 17/05/28(日)22:22:41 No.430052926
>大会でプレイヤーが結果出してるキャラクターは弱くないって… レイチェル強かったね…
238 17/05/28(日)22:23:28 No.430053204
バンシィ・ノルンを下方修正したのはまあ答えなくていいや
239 17/05/28(日)22:23:29 No.430053212
>なんで中国がKOFを支えるようになったんだろう… ゲーム市場解放してない時期に海賊版が異様に広まってその世代が金持ってるからな…
240 17/05/28(日)22:23:44 No.430053312
そのゲームで日本一強いプレイヤーが9.9:0.1だって言うくらい詰んでるのに それをひっくり返して倒す最弱キャラ使いがいるのが北斗
241 17/05/28(日)22:23:52 No.430053351
P4UのハードルのときにもBBでも応用できるって聞いたけどそんなにひどい見た目のコンボ見た記憶が無いな
242 17/05/28(日)22:23:54 No.430053360
>https://youtu.be/1kNgJbZXtFY >同じようなシステムだから昔のギルティでもどっかで見たような動きができるらしいな コンボ数稼いでからのダッシュ小パンが見慣れた光景過ぎる…
243 17/05/28(日)22:23:56 No.430053375
だいたいみんな1Pで練習するんだから1P側の練度があがるからな
244 17/05/28(日)22:24:38 No.430053580
>大会でプレイヤーが結果出してるキャラクターは弱くないって… いつかのBASARAXの大会で農民が優勝したんだっけな
245 17/05/28(日)22:24:38 No.430053584
>同キャラで有利不利ってどういうことだよ! MOWは1P2Pでシステム上有利不利が出るって聞いたな
246 17/05/28(日)22:25:02 No.430053709
答えろ! なぜ有名プレイヤー基準でキャラを調整した!
247 17/05/28(日)22:25:18 No.430053803
こんな凄いギミックの新キャラバランス取れるのかな… 取れてなかった みたいな事多いよね 開発は馬鹿なの?
248 17/05/28(日)22:25:39 No.430053910
書き込みをした人によって削除されました
249 17/05/28(日)22:25:46 No.430053951
>なぜ有名プレイヤー基準でキャラを調整した! 世界大会を基準にしたほうが興行的にもいいからって…!
250 17/05/28(日)22:25:49 No.430053964
>https://youtu.be/1kNgJbZXtFY 俺の知ってるゲームが俺の知らない俺の知ってるゲームの動きしてる…!
251 17/05/28(日)22:26:03 No.430054052
せめてキャラを触ってからいえ!!内容だけで文句いうやつがあるか!!!!
252 17/05/28(日)22:26:06 No.430054066
上方でも下方でもたまに見当違いのとこ修正して 違うよクソッ! ってなる運営いいよねよくない
253 17/05/28(日)22:26:14 No.430054120
>いつかのBASARAXの大会で農民が優勝したんだっけな ジャギならともかくそれは大会のレベルが低かっただけじゃ…? もしくはオクラ慶次あたり禁止とか…
254 17/05/28(日)22:26:31 No.430054229
一点特化のキャラが上方修正という建前で丸くなって使ってて楽しくなくなる(最悪)
255 17/05/28(日)22:26:35 No.430054249
なぜ新作が出ない!!答えろ!!
256 17/05/28(日)22:26:35 No.430054252
答えろ! なぜ「セトには優勝してほしくなかった」などと発言した!
257 17/05/28(日)22:26:39 No.430054272
昔と違ってオンラインで気軽に調整入れれるからリリース時に雑に調整してるんじゃないかって勘ぐっちゃうところはあるよね...
258 17/05/28(日)22:26:41 No.430054283
>答えろ! >なぜ有名プレイヤー基準でキャラを調整した! これスクエニがよくやるよね…
259 17/05/28(日)22:26:43 No.430054294
スカルガールズの判定調整は頭おかしいって!
260 17/05/28(日)22:26:57 No.430054381
そういや初代GGの最強キャラって誰なの
261 17/05/28(日)22:27:26 No.430054551
一時期弱キャラ下方とか強キャラ強化とか意味わからん調整してた気がするアーク P4U2とか今どうなってんだろ…
262 17/05/28(日)22:27:26 No.430054558
>なぜ新作が出ない!!答えろ!! 出したらやるの? 本当に?
263 17/05/28(日)22:27:41 No.430054625
>そういや初代GGの最強キャラって誰なの チップ
264 17/05/28(日)22:27:49 No.430054668
>https://youtu.be/1kNgJbZXtFY 百烈ルートだこれ!
265 17/05/28(日)22:27:56 No.430054700
>昔と違ってオンラインで気軽に調整入れれるからリリース時に雑に調整してるんじゃないかって勘ぐっちゃうところはあるよね... ディシディアアーケードは実際リリース時おかしかった 基礎値からの床ドン致死ループのティーダとかなんでお出し出来たんだろう…
266 17/05/28(日)22:28:05 No.430054761
大会終わるまで調整こないのいいよね… よくないもう一本行こう
267 17/05/28(日)22:28:25 No.430054868
>昔と違ってオンラインで気軽に調整入れれるからリリース時に雑に調整してるんじゃないかって勘ぐっちゃうところはあるよね... オンラインで気軽に入れる調整も結局雑になる(最悪)
268 17/05/28(日)22:28:39 No.430054952
>昔と違ってオンラインで気軽に調整入れれるからリリース時に雑に調整してるんじゃないかって勘ぐっちゃうところはあるよね... 格ゲーの場合昔は昔で これは残念だ!もう一本出そう!の精神だからそれがそうでもあんまり変わってないと思う
269 17/05/28(日)22:28:49 No.430054995
スト2以降作られたスーパーファミコン辺りの格ゲーを彷彿させるような永パとか出てくる辺り割とちゃんと調整できる人が居なくなってるんじゃないかとすら思える
270 17/05/28(日)22:29:12 No.430055126
>出したらやるの? >本当に? もう一本いこう!
271 17/05/28(日)22:29:15 No.430055153
>これは残念だ!もう一本出そう!の精神だからそれがそうでもあんまり変わってないと思う 一年に一本出てたもんな… イカれてる
272 17/05/28(日)22:29:19 No.430055175
だってプレイヤーが色々新規要素入れろってうるさいし…
273 17/05/28(日)22:29:22 No.430055183
答えろ!なぜ乱闘系のゲームでタイマンを意識した調整をする!!
274 17/05/28(日)22:29:25 No.430055195
>大会終わるまで調整こないのいいよね… >よくないもう一本行こう 忠義修正せず三国志大戦全国大会やったSEGAはロックだった 当然大会は忠義デッキで埋まった
275 17/05/28(日)22:29:34 No.430055248
>P4U2とか今どうなってんだろ… 数年前に家庭用キャラACに輸入して以降動きなしじゃなかったかな だから家庭用とACのバージョンも違う状態のまま
276 17/05/28(日)22:29:45 No.430055316
そんなに最新のクソ格ゲーがやりたければ魔界狩人やろうぜ
277 17/05/28(日)22:29:56 No.430055382
答えろ!調整版でもう一本お出しするのはそういう時代だったからいいとして 追加がアンドレと豪鬼で行けると思ったのか!!!
278 17/05/28(日)22:29:59 No.430055393
>>そういや初代GGの最強キャラって誰なの >チップ マジか
279 17/05/28(日)22:30:04 No.430055421
ディシディアACはカオス側もいなかったしまだまだ開発途中ってかんじがした
280 17/05/28(日)22:30:10 No.430055440
初期のバーチャみたいにダメージごっそり減ればいいんじゃ!
281 17/05/28(日)22:30:32 No.430055552
セーラームーンSの格ゲーは世紀末的によくできてるぜ! 開発アークだったなんて知らなかったそんなの…
282 17/05/28(日)22:30:39 No.430055588
早さは力 みんな知ってるね
283 17/05/28(日)22:30:54 No.430055666
答えろ!なぜタイマンで強いキャラが乱闘でも強い!
284 17/05/28(日)22:30:56 No.430055677
>三國演武やろうぜ
285 17/05/28(日)22:31:29 No.430055853
>大会終わるまで調整こないのいいよね… 運営としての信義に関わるって…! >よくないもう一本行こう
286 17/05/28(日)22:31:30 No.430055858
>マジか 斜め下と殺界押し続けるだけで勝てる程度には最強
287 17/05/28(日)22:31:34 No.430055886
>スト2以降作られたスーパーファミコン辺りの格ゲーを彷彿させるような永パとか出てくる辺り割とちゃんと調整できる人が居なくなってるんじゃないかとすら思える ASBなんかはノウハウがないとこうなるの良い手本だったと思う 永久うんぬん抜いても差し合いの出来ない通常技とか強すぎるジャンプとか減らない体力とかあぁいうところ
288 17/05/28(日)22:31:41 No.430055914
チップは最近まで大体最上位じゃなかった?
289 17/05/28(日)22:31:47 No.430055939
>早さは力 >みんな知ってるね 大体ここを理解してない開発は壊れたスピードキャラ出してヘビーキャラの人権無くすよね
290 17/05/28(日)22:31:49 No.430055950
>そんなに最新のクソ格ゲーがやりたければ魔界狩人やろうぜ SFC版スト2の足下にも及ばないってどういうことなの
291 17/05/28(日)22:32:53 No.430056287
>マジか 足が速い無敵昇竜があるチャーキャン無限は当たり前しかもなんと脆くない
292 17/05/28(日)22:33:17 No.430056403
速いだけのやつはまあ我慢するよ 火力も両立してるやつは許さん
293 17/05/28(日)22:33:40 No.430056533
>そんなに最新のクソ格ゲーがやりたければ魔界狩人やろうぜ あれ見た最初の感想がガンダムWって凄かったんだなだった
294 17/05/28(日)22:33:43 No.430056547
>大体ここを理解してない開発は壊れたスピードキャラ出してヘビーキャラの人権無くすよね 何故スピードキャラなのに火力があるんですか?
295 17/05/28(日)22:33:47 No.430056567
答えろ!なぜ格ゲーでシューティングゲーをしだすキャラを作った!!
296 17/05/28(日)22:33:50 No.430056593
>速いだけのやつはまあ我慢するよ >火力も両立してるやつは許さん 一発一発の威力は殆ど無いから安心!安全! (全部繋がる)
297 17/05/28(日)22:34:00 No.430056640
チップが脆くない時期があったなんてしらなかったそんなの
298 17/05/28(日)22:34:21 No.430056768
元SNKのKOF開発スタッフが集まってこのていたらく! 魔界狩人!
299 17/05/28(日)22:35:00 No.430056969
KOF14なんか今の段階に来るまでにいつもだったら2年はかかってるとかそういうのは思う っていうか13でも割と長いこといじって完成したようなもんだからそこは学べよ!と怒るところだろうか
300 17/05/28(日)22:35:04 No.430056990
>なんで有料DLCで入手できるものを本編の完全上位互換にした!
301 17/05/28(日)22:35:16 No.430057060
>>速いだけのやつはまあ我慢するよ >>火力も両立してるやつは許さん >一発一発の威力は殆ど無いから安心!安全! >(全部繋がる) もう数十年もいろんな格ゲーでてるのになんでこう理解できない開発が今でも出るんだろうと思う
302 17/05/28(日)22:35:18 No.430057070
>答えろ!なぜ格ゲーでシューティングゲーをしだすキャラを作った!! あのイギーを追いつめたキャラだったから・・・!!
303 17/05/28(日)22:35:38 No.430057172
崩しは3つ4つあっても早いキャラなら許す でもそのうちのいくつかは五分以下にしてほしい…
304 17/05/28(日)22:36:18 No.430057382
>元SNKのKOF開発スタッフが集まってこのていたらく! >魔界狩人! 一方現SNKはスト4作った人とか集めてKOF14を作った
305 17/05/28(日)22:36:22 No.430057411
ココノエは酷かったね…
306 17/05/28(日)22:36:22 No.430057414
SNKは中国資本になっていいからKOF作れって言われてこうなったんだっけ
307 17/05/28(日)22:36:22 No.430057415
答えろ!!なんで他のポケモンはメガシンカに合わせた技が増えたのにピジョットに何も増やさなかった!!
308 17/05/28(日)22:36:23 No.430057424
ところで版権切れでシュマゴラスらマーベル側DLCキャラがもう買えませんとかぬかしたクソ公式 絶対にぶっ殺してやるからな
309 17/05/28(日)22:36:41 No.430057539
スピードキャラに強い飛び道具持たせる奴は終身刑にしても良いと思う
310 17/05/28(日)22:37:05 No.430057653
答えろ!なぜおやこあいがあれでいけると思った!
311 17/05/28(日)22:37:18 No.430057729
>SNKは中国資本になっていいからKOF作れって言われてこうなったんだっけ 中国資本どーこーよりも単純にスマホで一山当てたからPS4で作ろー!ってなった
312 17/05/28(日)22:37:22 No.430057747
>答えろ!なぜ格ゲーでシューティングゲーをしだすキャラを作った!! あああああ だってテイガーにはスレッジハクメンには弾切りを持たせておいたからメタキャラになるかなって…!
313 17/05/28(日)22:37:23 No.430057751
体力最下位だから他は最強でいいかなって…!
314 17/05/28(日)22:37:52 No.430057915
チップの今の強さは確かに強いけど許されてもいいかなって
315 17/05/28(日)22:38:14 No.430058012
ペットショップ禁止はうn…分かるよ
316 17/05/28(日)22:38:35 No.430058127
答えろ!なぜ環境が安定してるのにあんなおかしな大規模調整をやった!
317 17/05/28(日)22:38:38 No.430058136
ココノエはボロクソ言われるけどマガレはわりと上手な調整してたんスよ… >犬 ㌧
318 17/05/28(日)22:38:44 No.430058168
>答えろ!なぜ格ゲーでシューティングゲーをしだすキャラを作った!! ミナ「ゆ 許された」
319 17/05/28(日)22:38:59 No.430058233
俺の知ってるギルティはザトーゲーだったはず
320 17/05/28(日)22:39:07 No.430058276
オラオラ初代アラクネ様のお通りじゃーい!!
321 17/05/28(日)22:39:21 No.430058344
ジョジョは元々アンクアブ禁止の良心で成り立ってるクソゲーじゃん!
322 17/05/28(日)22:39:39 No.430058444
答えろ!何で続編で演出を超今風にした!
323 17/05/28(日)22:39:41 No.430058455
>ところで版権切れでシュマゴラスらマーベル側DLCキャラがもう買えませんとかぬかしたクソ公式 >絶対にぶっ殺してやるからな PS4とかで完全版出したからいいかなって…!
324 17/05/28(日)22:39:45 No.430058480
格ゲーとは関係ないけどソシャゲのSNK絡みは本当にいい話全く聞かないな…
325 17/05/28(日)22:39:50 No.430058506
答えろ!なんで格ゲーのストーリーモードに出てくるラスボスを経験者すら運ゲーになる程の鬼畜な強さにした!
326 17/05/28(日)22:40:11 No.430058613
>答えろ!何で続編で演出を超今風にした! よくもまあここまでコレジャナイ続編を作れるな…
327 17/05/28(日)22:40:17 No.430058644
コンボゲーの対策でよくある補正って何の解決にもなってないと思う
328 17/05/28(日)22:40:18 No.430058656
答えろ!!なぜ幻影剣をあんな仕様にした!!
329 17/05/28(日)22:40:19 No.430058657
>ミナ「ゆ 許された」 答えろ!何故剣サムでやわらかくなくなった!
330 17/05/28(日)22:40:26 No.430058699
答えろ!俺の予想ではオンライン付きDLゲー移植すれば流行るはずのゲームがなぜ過疎っている!!!
331 17/05/28(日)22:40:31 No.430058720
>>ところで版権切れでシュマゴラスらマーベル側DLCキャラがもう買えませんとかぬかしたクソ公式 >>絶対にぶっ殺してやるからな >PS4とかで完全版出したからいいかなって…! そうだな! でもインフィニで同じ事やったらもう一本いくぞ!
332 17/05/28(日)22:40:31 No.430058725
なんで強い方の緑に武器まで持たせた なんで可愛い緑を成長させた なんで弱い緑のギアまで弱くした
333 17/05/28(日)22:41:24 No.430058976
MVCIで公式から5の失敗を生かして~って話出てだめだった
334 17/05/28(日)22:41:25 No.430058989
答えろ!何で企画の時点じゃ女キャラだったのに女装男子にした!
335 17/05/28(日)22:42:01 No.430059161
>答えろ!何で企画の時点じゃ女キャラだったのに女装男子にした! そのほうが可愛いかなって…
336 17/05/28(日)22:42:18 No.430059256
>MVCIで公式から5の失敗を生かして~って話出てだめだった 答えてもらいたい事が多すぎる!!!!
337 17/05/28(日)22:42:22 No.430059272
>格ゲーとは関係ないけどソシャゲのSNK絡みは本当にいい話全く聞かないな… あの訴える訴えないはどうなったの
338 17/05/28(日)22:42:34 No.430059335
>答えろ!何で企画の時点じゃ女キャラだったのに女装男子にした! それは許すよ…
339 17/05/28(日)22:42:48 No.430059403
アラクネは強さが微妙だった時期はあるけど糞キャラなのは一貫しててなんで生み出したんだろうって… 使ってる分には楽しいけど
340 17/05/28(日)22:42:58 No.430059461
男の娘キャラにしなかったリリスは英断
341 17/05/28(日)22:42:58 No.430059462
>俺の知ってるギルティはザトーゲーだったはず 小川がレイヴンに手も足も出なかったし…
342 17/05/28(日)22:43:16 No.430059559
>答えろ!何で企画の時点じゃ女キャラだったのに女装男子にした! ただのかわいい女キャラじゃ埋もれるって…!
343 17/05/28(日)22:43:38 No.430059670
>あの訴える訴えないはどうなったの 問い合わせ先が架空の住所とかそんなんだっけ
344 17/05/28(日)22:43:38 No.430059679
>>答えろ!何で企画の時点じゃ女キャラだったのに女装男子にした! >そのほうが可愛いかなって… そうだな! 続編に早く出さないともう一本だぞ!
345 17/05/28(日)22:43:46 No.430059721
>答えろ!なんで格ゲーのストーリーモードに出てくるラスボスを経験者すら運ゲーになる程の鬼畜な強さにした! だって弱いとやる意味ないって言うし…!
346 17/05/28(日)22:43:51 No.430059743
SNKはゲーム作るの止めて版権管理会社になったから ジャスラックみたいに無茶な喧嘩売るのが仕事だから
347 17/05/28(日)22:44:37 No.430059988
>アラクネは強さが微妙だった時期はあるけど糞キャラなのは一貫しててなんで生み出したんだろうって… >使ってる分には楽しいけど 烙印ついたら虫いっぱい出てくるってコンセプトは好きなんだけど コンセプト自体がクソキャラにしかならないのがなまじ好きなキャラなだけに辛い後難しい
348 17/05/28(日)22:44:56 No.430060084
答えろ!何でデモンブライドなんて作った!?