17/05/28(日)09:39:32 属性武... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495931972823.jpg 17/05/28(日)09:39:32 No.429897963
属性武器って男の子だよな
1 17/05/28(日)09:41:05 No.429898166
え?男は黙って物理なんですけど?
2 17/05/28(日)09:42:53 No.429898430
相手の耐性にもよるけど最終的に高攻撃力物理で殴るだよね…
3 17/05/28(日)09:43:43 No.429898529
効いたり効かなかったりするのめんどくせ!
4 17/05/28(日)09:43:58 No.429898557
男は黙って無属性
5 17/05/28(日)09:44:51 No.429898686
ラスボスだいたい属性通らないし…
6 17/05/28(日)09:44:57 No.429898699
属性なんて関係なくカッコいいの持っていくぜー!ってのが男子だと思う なんなら時間制限ないゲームなら耐性のある属性武器で数時間殴ってるレベル
7 17/05/28(日)09:45:27 No.429898773
持ち替えめんどいよね そこでこの魔法剣!
8 17/05/28(日)09:45:47 No.429898825
>ラスボスだいたい属性通らないし… もしくは属性ころころ変わるから全部使えないとキツイ奴
9 17/05/28(日)09:46:05 No.429898866
同属性で回復する系のゲームでNPCが持ってたら最悪
10 17/05/28(日)09:46:33 No.429898931
どのゲームでもだいたいある炎雷氷
11 17/05/28(日)09:46:55 No.429898978
私複数属性武器好き!
12 17/05/28(日)09:47:13 No.429899018
>どのゲームでもだいたいある炎雷氷 風もありがち 地はない
13 17/05/28(日)09:47:50 No.429899105
鋼属性の武器って無いよね
14 17/05/28(日)09:47:59 No.429899127
蛮族リンクではめっちゃ重宝しもうした
15 17/05/28(日)09:49:49 No.429899406
吸収されてHP回復するの嫌い
16 17/05/28(日)09:49:52 No.429899415
相性考えずにボコボコにされながら延々殴り続けるのも男の子だし 不利なの解った上で有利属性の消費攻撃アイテムとか属性付与アイテム買い込むとか対策してでも無理して担いでいくのも男の子だ
17 17/05/28(日)09:50:07 No.429899449
>鋼属性の武器って無いよね サガフロ2
18 17/05/28(日)09:50:27 No.429899490
>鋼属性の武器って無いよね ただの鉄の剣だしね
19 17/05/28(日)09:51:13 No.429899617
>鋼属性の武器って無いよね 属性とは言われないけど金属とそれ以外で区分けされてるのはよく見るよ
20 17/05/28(日)09:51:47 No.429899681
属性より付加スキルが重要
21 17/05/28(日)09:52:24 No.429899786
>属性とは言われないけど金属とそれ以外で区分けされてるのはよく見るよ 金属とその他の区分けは防具ならよく見るな 金属鎧皮鎧服みたいな
22 17/05/28(日)09:52:24 No.429899787
とりあえず属性武器がゴミだねゴミクソになるゲームもアレだが 頻繁に属性武器を持ち変えないといけないゲームもアレだと思う
23 17/05/28(日)09:52:40 No.429899840
「」は小学生のときは火属性が好きなんだけど中学生で闇とか無に流れて 高校生になると土属性最強説唱えるタイプ
24 17/05/28(日)09:53:02 No.429899878
フレイムタン! アイスブランド! サンダー…サンダーソード?
25 17/05/28(日)09:53:12 No.429899913
>鋼属性の武器って無いよね >サガフロ2 魔法が効かないという特性あるから割と使えるよね
26 17/05/28(日)09:53:54 No.429900008
風属性(無属性)
27 17/05/28(日)09:54:21 No.429900079
>とりあえず属性武器がゴミだねゴミクソになるゲームもアレだが >頻繁に属性武器を持ち変えないといけないゲームもアレだと思う もうそれお前がゲームめんどくさくなってるだけでは
28 17/05/28(日)09:54:27 No.429900095
だいたいめんどくなってそんなに強くなくてもどの属性にも通るのを使い出す
29 17/05/28(日)09:54:54 No.429900170
持ち替えにターン消費しないならいいよ…
30 17/05/28(日)09:54:57 No.429900178
>「」は小学生のときは火属性が好きなんだけど中学生で闇とか無に流れて >高校生になると土属性最強説唱えるタイプ はー?極めれば酸素とかの大気すら操れる風属性と相手の血液まで凍らせる氷属性の2強ですが?
31 17/05/28(日)09:55:03 No.429900199
突とか斬とか物理の中でも属性があったりする
32 17/05/28(日)09:55:45 No.429900313
>だいたいめんどくなってそんなに強くなくてもどの属性にも通るのを使い出す 手間が掛からないというのは立派なメリットだからな…
33 17/05/28(日)09:55:50 No.429900327
でもこの女の子が武器になるって設定は使えるぞ?
34 17/05/28(日)09:56:03 No.429900355
いいよね狩人のノコギリ鉈
35 17/05/28(日)09:56:04 No.429900356
カタバイブ
36 17/05/28(日)09:56:24 No.429900411
雷属性が極まって電子を経て素粒子まで操りだすのいいよね
37 17/05/28(日)09:56:25 No.429900414
地属性武器はよっぽど性能が良くないとそこら中にいる飛行モンスターに効かないし…
38 17/05/28(日)09:56:28 No.429900425
光と闇が合わさり最強に見える
39 17/05/28(日)09:56:46 No.429900473
elonaの生き武器で無駄に全属性追加攻撃エンチャントするマン! 普通に実用的だが火はいらない
40 17/05/28(日)09:56:52 No.429900492
斬突壊(打)+属性 ぬああああ
41 17/05/28(日)09:57:48 No.429900642
ゼルダだと火属性武器が一番便利だった 主に日用品として
42 17/05/28(日)09:58:02 No.429900684
属性変化するボスに対応するために全属性の武器を携えてるとかかっこいいと思うんすよ
43 17/05/28(日)09:58:17 No.429900722
同属性で吸収回復されるけど装備者自身の攻撃力で押し切る
44 17/05/28(日)09:58:56 No.429900830
大貝獣物語2の属性武器はやたら強かった気がする 普通の武器は攻撃力固定値だけど魔法武器は魔力参照して変動するとかだったか
45 17/05/28(日)09:59:38 No.429900916
新ボクらの太陽だと剣に属性つくとエナジーを浪費するゴミになってたから好きじゃなかった
46 17/05/28(日)09:59:52 No.429900950
属性武器って属性ダメしかないのがほとんどだけど剣そのものの物理ダメも発生しないもんなの?
47 17/05/28(日)09:59:57 No.429900966
>ゼルダだと火属性武器が一番便利だった >主に日用品として 雷属性は矢で十分だった・・・
48 17/05/28(日)10:00:50 No.429901090
属性武器のエネルギー源は何なのだろう
49 17/05/28(日)10:00:53 No.429901096
属性付き追加ダメージ
50 17/05/28(日)10:00:53 No.429901097
これ本当に切れるの?
51 17/05/28(日)10:01:14 No.429901138
何かのゲームで二刀流の主人公が人間相手の鉄剣と魔物相手の銀剣つかいわけるのはよかった
52 17/05/28(日)10:01:19 No.429901151
スキルやプロパティにで属性強化があるとコンボで凄いことになったりする 結局耐性に阻まれたりする
53 17/05/28(日)10:01:48 No.429901211
>何かのゲームで二刀流の主人公が人間相手の鉄剣と魔物相手の銀剣つかいわけるのはよかった ウイッチャー3いいよね
54 17/05/28(日)10:01:58 No.429901243
普通のRPGだと属性のみだけどネトゲだと物理ダメージ発生→属性ダメージ発生みたいになるよね
55 17/05/28(日)10:02:10 No.429901270
最高級の剣だ!
56 17/05/28(日)10:02:16 No.429901282
相手の耐性に対して効果が高いほうを優先するシステムだと属性付き出し得だったりする
57 17/05/28(日)10:02:52 No.429901372
テンプレ属性よりもバステ属性の剣がいいってドヴァキンが言ってた いいよね麻痺
58 17/05/28(日)10:03:43 No.429901491
最終的に何にでも使える無属性武器に落ち着いたりする
59 17/05/28(日)10:04:07 No.429901545
ルンファクだと属性が付くと 通常(物理)+属性ダメージ(違う属性はまた更にダメージ追加) という良く分からん事になってた
60 17/05/28(日)10:04:21 No.429901583
チェンソー最高!
61 17/05/28(日)10:05:03 No.429901673
>通常(物理)+属性ダメージ(違う属性はまた更にダメージ追加) という良く分からん事になってた 白猫もそんな感じだったな
62 17/05/28(日)10:05:20 No.429901712
>通常(物理)+属性ダメージ(違う属性はまた更にダメージ追加) という良く分からん事になってた 割とそういうのも珍しくないけどね つけて損ないタイプ
63 17/05/28(日)10:05:30 No.429901732
物理+相手の防御力を下げるヤンガスのかぶとわりは割りとチート おまけに特技扱いでMP消費無し
64 17/05/28(日)10:07:38 No.429902071
切った後アッツ!ってなると考えればそんなにおかしくない 逆にエンチャントファイア包丁に切られても「火を吸収するから包丁分も併せてノーダメージ」のほうが直感的にわかりにくい
65 17/05/28(日)10:07:44 No.429902085
>テンプレ属性よりもバステ属性の剣がいいってドヴァキンが言ってた >いいよね麻痺 いい…(スタンパックスーパースレッジで頭をかち割りながら)
66 17/05/28(日)10:08:24 No.429902191
拾ったり金払うだけでお手軽に属性揃う場合は敵によって使い分けたりする モンハンみたいに1本作るために何周もせにゃならんのはダルいから汎用性の高いの1本作って終わり
67 17/05/28(日)10:09:22 No.429902321
火属性ダメージ+20%みたいなアビリティ付けすぎて弱点付くよりダメージ出たりする
68 17/05/28(日)10:09:43 No.429902366
>割とそういうのも珍しくないけどね むしろ攻撃力が全部属性に置き換わる方がそんなに多く思い付かない
69 17/05/28(日)10:09:51 No.429902384
>モンハンみたいに1本作るために何周もせにゃならんのはダルいから汎用性の高いの1本作って終わり モンハンでそれがダルいって何のためにモンハンを…?
70 17/05/28(日)10:10:20 No.429902459
属性武器はなんかゴテゴテ見た目を盛るのがちょっと苦手 赤い刀身に細工ちょっとくらいでいいんだ…
71 17/05/28(日)10:10:29 No.429902473
属性は単体だと弱いイメージだけどメガテンの火炎高揚とかの合わせスキルでダメージ底上げ出来たら最後まで使える気がする
72 17/05/28(日)10:10:33 No.429902481
>ルンファクだと属性が付くと >通常(物理)+属性ダメージ(違う属性はまた更にダメージ追加) という良く分からん事になってた 初代のフォースエレメントめっちゃ最強武器感出してるのに両手剣の使い勝手が悪いから結局片手剣にした思い出
73 17/05/28(日)10:11:45 No.429902671
>属性武器はなんかゴテゴテ見た目を盛るのがちょっと苦手 >赤い刀身に細工ちょっとくらいでいいんだ… 何の変哲もないロングソード鍛えて火属性つけてもいいんだって亡者や灰が言ってる
74 17/05/28(日)10:13:40 No.429902938
え?俺は松脂塗ったときみたいに燃えたりビリビ…いや、なんでもない
75 17/05/28(日)10:13:46 No.429902957
>>モンハンみたいに1本作るために何周もせにゃならんのはダルいから汎用性の高いの1本作って終わり >モンハンでそれがダルいって何のためにモンハンを…? アクション部分は楽しいけど武器の珠とかも込みでスキルとか考え始めると毎回付け替えるのが本当に面倒で… 大体ストーリークリアまでに装備の更新3~4回しかしないなぁ
76 17/05/28(日)10:13:59 No.429902983
いいよねヤスリで属性付加…
77 17/05/28(日)10:17:43 No.429903561
火炎氷結疾風電撃地裂衝撃核熱重力祝福呪怨!
78 17/05/28(日)10:18:06 No.429903609
お、おで…だくぞのらーじぐらぶすぎ…
79 17/05/28(日)10:18:53 No.429903728
耐性持ち相手にダメージが下がるのはまだ良いとして吸収されるのはやめて欲しい剣で斬った分は無効かよ
80 17/05/28(日)10:19:46 No.429903856
見た目が気に入ったのに属性のせいで使う事を躊躇われる事がよくあって困る
81 17/05/28(日)10:19:52 No.429903866
状態異常系の属性好き
82 17/05/28(日)10:22:19 No.429904228
面倒くさくないシリーズのアトラスゲーぐらいが好き 九龍くらいが限度
83 17/05/28(日)10:24:23 No.429904557
サガフロのヒートスマッシュとアイススマッシュは 熱or冷と打撃の二段攻撃かつ 熱or冷気部分が弱すぎるので打撃属性だけだと長年勘違いされていた
84 17/05/28(日)10:25:02 No.429904653
絵だとスレ画みたいなコッテコテなのでも良いんだけど3Dのゲームになるとうわダサってなるのなんでだろ
85 17/05/28(日)10:25:55 No.429904828
大体光属性とか聖属性とか神々しい属性に帰結するラスボス戦 隠しボスはその限りじゃないけど
86 17/05/28(日)10:26:04 No.429904866
戦闘中1ボタンで属性(の付いた宝石)付け替え可能なエターナルアルカディアは楽だった けど属性武器ってそうじゃないよな……
87 17/05/28(日)10:28:32 No.429905246
追加石化とか追加即死が有効なバトルが楽でいい 混乱したらやばいぐらいのリスクでお願いします
88 17/05/28(日)10:31:44 No.429905725
衝撃波魔法に氷属性をエンチャント! 雑魚は一斉に凍るし大型モンスターも空から叩き落とせるってウイッチャーが言ってた
89 17/05/28(日)10:32:51 No.429905876
この生き武器を見てくれ こいつをどう思う
90 17/05/28(日)10:33:29 No.429905971
属性武器が異常に強いゲームといえばタクティクスオウガ おまけに弓が強い
91 17/05/28(日)10:35:38 No.429906307
属性武器は強いバフ技多いから重ねがけからの超火力だしたりするのが好きだった
92 17/05/28(日)10:36:35 No.429906457
切った後追加効果あるのいいよね ff6のアイスブランドとか好きだった
93 17/05/28(日)10:41:58 No.429907209
魔法剣もいいけど魔法銃もイカすと思うんですよ FFTのアレみたいな
94 17/05/28(日)10:45:55 No.429907702
>この生き武器を見てくれ >こいつをどう思う すごく…時間の無駄です…