虹裏img歴史資料館

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17/05/27(土)10:27:45 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1495848465572.png 17/05/27(土)10:27:45 No.429663368

>主人公は経歴が悲惨なくらいがちょうどいい

1 17/05/27(土)10:29:32 No.429663595

シリーズやメーカーどころか製作者の名前で回避されるようになるわこいつ

2 17/05/27(土)10:29:46 No.429663635

ひどい

3 17/05/27(土)10:32:07 No.429663914

最終章だからまあ初動のミスとか突けるかもしれん

4 17/05/27(土)10:32:30 No.429663966

家臣や戦士は女の子キャラもたくさんいるんだけど 喜んで集めると最後はみんな自分の手で殺す羽目になるという

5 17/05/27(土)10:33:38 No.429664095

昔のコピープロテクト並のいやがらせだな…

6 17/05/27(土)10:34:03 No.429664151

かつての仲間と普通にエンカウントで戦闘させるのいいよね ふざけんな

7 17/05/27(土)10:34:45 No.429664237

桝田省治みたいな奴だな

8 17/05/27(土)10:34:57 No.429664267

俺は初めてピクミンで遊んだ時「これ絶対最後に戦う相手ピクミンだろ」とか思って遊んでた 思ってたより優しい世界だった

9 17/05/27(土)10:34:58 No.429664269

>シリーズやメーカーどころか製作者の名前で回避されるようになるわこいつ スレが立つたびアリ派ナシ派で荒れるんだよね…

10 17/05/27(土)10:35:24 No.429664334

私はいいと思う

11 17/05/27(土)10:35:33 No.429664351

最後に仲間と殺し合いってブラックマトリクスぐらいしか思い出せないけど割りとあるジャンルなのかな

12 17/05/27(土)10:36:03 No.429664428

プレイヤーが主人公と同じ気持ちになれる名作なのでは?

13 17/05/27(土)10:36:18 No.429664467

信じて育てたパーティメンバーがオコ顔で襲い掛かってくるRPGいいよね…

14 17/05/27(土)10:36:32 No.429664500

ルート分岐で今までの仲間がボスとして出てくるのはあった

15 17/05/27(土)10:36:37 No.429664507

>最後に仲間と殺し合いってブラックマトリクスぐらいしか思い出せないけど割りとあるジャンルなのかな ダークキングダムとか

16 17/05/27(土)10:36:43 No.429664526

パッと思いついたのは夏の夕暮れくらいだ

17 17/05/27(土)10:36:54 No.429664546

育てた主人公が育成具合によって鬼畜難易度ラスボスもなかなか… てめーのことだよ早漏皇!!!!!!!!!

18 17/05/27(土)10:36:55 No.429664550

ちゃんとしたゲームでシステムに落とすのはかなり面倒な仕様だからそんなにあるはずない

19 17/05/27(土)10:37:02 No.429664569

>俺は初めてピクミンで遊んだ時「これ絶対最後に戦う相手ピクミンだろ」とか思って遊んでた >思ってたより優しい世界だった 俺も思ってた 特に2は出会いのシーンから種族としての自立まで描かれてたし…

20 17/05/27(土)10:37:08 No.429664575

プレイヤーキャラがラスボスになるゲームなら思いついたけど逆は全然ないな

21 17/05/27(土)10:37:08 No.429664576

追放された後に就任した王に元仲間が嫌々従ってるのか忠誠を誓っているのか どちらにしてもきついことになりそう

22 17/05/27(土)10:37:11 No.429664588

FE

23 17/05/27(土)10:37:17 No.429664598

誰もが最初に主要メンバーから外す チュートリアル用兵士キャラがキーになる

24 17/05/27(土)10:37:20 No.429664613

ラジアータいいよね

25 17/05/27(土)10:37:27 No.429664626

追放前に城を攻めてくる敵もちゃんと強い安心設計

26 17/05/27(土)10:37:47 No.429664672

強化し過ぎるとクリア不能レベルになるからギリギリステージクリア出来る程度の強化が必要ってのは面白そう

27 17/05/27(土)10:37:47 No.429664673

ラジアータ?

28 17/05/27(土)10:37:55 No.429664691

サガフロ2の鋼鉄兵いいよね…

29 17/05/27(土)10:38:23 No.429664763

ラジアータだな

30 17/05/27(土)10:38:48 No.429664833

よっしゃ!

31 17/05/27(土)10:39:13 No.429664892

確かにストーリーとしてはすごく面白いが 最終章はつらすぎる…

32 17/05/27(土)10:39:54 No.429664990

ラジアータは人間ルートだったら大丈夫だからセーフ

33 17/05/27(土)10:40:30 No.429665073

>追放された後に就任した王に元仲間が嫌々従ってるのか忠誠を誓っているのか >どちらにしてもきついことになりそう 心から忠誠誓ってるとか ヒロインはのきなみ愛情捧げてるとかだったら死ねる

34 17/05/27(土)10:40:35 No.429665088

パパ!最後のこの仕掛けは面白いけど追放される理由が唐突過ぎるし前振りもなくて集めた仲間との友情イベント的なのはなんのって感じだしパパはシステム作るのはうまくてもシナリオが壊滅的にだめなんだね!

35 17/05/27(土)10:40:37 No.429665100

自分で作り上げた軍隊に挑むってのは中々楽しいと思う

36 17/05/27(土)10:41:03 No.429665171

というか独りで挑むのか 仲間とかいないのか

37 17/05/27(土)10:41:11 No.429665187

スレ画ほどハードじゃないけど昔やった三国志戦記ってゲームの曹操編で天下統一目前になって司馬懿と劉備と呉が組んで反旗翻して領地ほとんど奪われるシナリオがあった

38 17/05/27(土)10:41:36 No.429665253

ヌガセルってクソゲーの裏ルートが

39 17/05/27(土)10:41:38 No.429665258

>心から忠誠誓ってるとか >ヒロインはのきなみ愛情捧げてるとかだったら死ねる そこまで行ったらもう死ねいや薄情者ーッ!!って逆にやる気になれると思う

40 17/05/27(土)10:41:42 No.429665269

同じステータスのコピーと戦うのもマジつらい

41 17/05/27(土)10:41:54 No.429665293

ラスボス戦が似たような状況になるソニックバトルすごく熱かったけど「」的にはあれもアウト?

42 17/05/27(土)10:42:15 No.429665332

ことあるごとにとんでもない強さで主人公の邪魔をしてきたライバルキャラが仲間になるよ

43 17/05/27(土)10:42:40 No.429665382

敵対イベントでそのうち帰ってくるのかなと思わせていてガッツリ本気で殺しちゃう絶望感

44 17/05/27(土)10:42:49 No.429665403

追放された後の仲間がめっちゃ良い奴ばかりかもしんないし

45 17/05/27(土)10:42:53 No.429665415

臣下や城下町の人との交流イベント多め 城はもちろん紋章とか旗も自分でデザインできる 公園や花壇も設置出来るし防壁や商店や宿屋を建てて 自分だけの城下町をつくろう!

46 17/05/27(土)10:43:09 No.429665465

シナリオがそれなりに面白ければすごくやってみたい

47 17/05/27(土)10:43:10 No.429665467

>>心から忠誠誓ってるとか >>ヒロインはのきなみ愛情捧げてるとかだったら死ねる >そこまで行ったらもう死ねいや薄情者ーッ!!って逆にやる気になれると思う 追放イベントの内容にもよるだろうけど俺も「そーかそーかだったら遠慮なく」になりそう

48 17/05/27(土)10:43:11 No.429665470

強化状態反映されない代わりに敵になった途端被ダメージ1/4の赤盾とか持つようになる方が納得いかない

49 17/05/27(土)10:43:25 No.429665495

(2週目は容易に壊滅できるポイントを用意してから最終章へ進む)

50 17/05/27(土)10:43:53 No.429665571

>臣下や城下町の人との交流イベント多め >城はもちろん紋章とか旗も自分でデザインできる >公園や花壇も設置出来るし防壁や商店や宿屋を建てて >自分だけの城下町をつくろう! こうやって丹精込めて作り上げた自分だけの国を自分で滅ぼすのはそれはそれで楽しそうだ

51 17/05/27(土)10:43:53 No.429665572

洗脳系はなんか萎えるので 政治的な理由だったり信念な理由で袂を分けてほしい

52 17/05/27(土)10:44:20 No.429665631

クロノクロスとかペパマリとか味方全部偽主人公にベッタリな時に側にいてくれるヒロインいいよね…

53 17/05/27(土)10:44:36 No.429665664

>追放された後の仲間がめっちゃ良い奴ばかりかもしんないし 王様が今まで交流なかった山賊とか海賊とかなんだ…

54 17/05/27(土)10:44:37 No.429665665

追放後は真正面から対峙してもいいし 正体を隠した仮面の王として攻め入るのも面白そう 理由によるけど

55 17/05/27(土)10:44:40 No.429665675

>心から忠誠誓ってるとか >ヒロインはのきなみ愛情捧げてるとかだったら死ねる でも >政治的な理由だったり信念な理由で袂を分けてほしい いいよね

56 17/05/27(土)10:44:50 No.429665702

プレイヤーの努力とか愛着とかプレイ時間を台無しにするような作りは良くないと思う…

57 17/05/27(土)10:45:11 No.429665746

>(2週目は容易に壊滅できるポイントを用意してから最終章へ進む) この辺のバランスの取り方が面白そうね あんまり紙だと最終章前に詰むし 強化しすぎると最終章で詰む

58 17/05/27(土)10:45:24 No.429665775

(ヒロインキャラは全員簒奪者の子を孕んでいます)

59 17/05/27(土)10:45:57 No.429665864

誰だよ弓兵置いた見張り台こんな作ったの!忍び込めねーよ! とか言いながらやりたい

60 17/05/27(土)10:46:09 No.429665884

ていうかこれコードギアスだよね!

61 17/05/27(土)10:46:27 No.429665924

強制ではないけどこれができるのがFallout4

62 17/05/27(土)10:46:31 No.429665936

FEあたりでそんなイベントやりたい…

63 17/05/27(土)10:46:35 No.429665944

>自分で作り上げた軍隊に挑むってのは中々楽しいと思う 三国志系とかサッカーゲーとかそういうので鍛えに鍛えた自分のチームを敵チームに移って戦う遊び方する人もいるしな 俺はそこまでやったこと無い

64 17/05/27(土)10:46:36 No.429665948

>(ヒロインキャラは全員簒奪者の子を孕んでいます) うnもう絶対ころころする

65 17/05/27(土)10:46:41 No.429665961

むしろ地方領主から王様になるとかにしよう そして王様になったらこの田舎ものとか周りの貴族から苛め抜かれたり結婚した思い人のヒロイン姫様は実は心に秘めた好きな人がいて自分のことはぜんぜん好きじゃないとかそんな感じで

66 17/05/27(土)10:46:55 No.429665990

暁の女神…

67 17/05/27(土)10:46:58 No.429665996

ずっとプレイヤーを支えてくれた大臣的なガイドキャラが裏切って主人公に成り替わるとかいいと思う かつての仲間をどれくらい殺しちゃったかとかでエンディングが変わる

68 17/05/27(土)10:47:03 No.429666011

ちゃんと作り込んであって面白いならこういうストーリーでもいいんだ

69 17/05/27(土)10:47:11 No.429666029

最終章でころころした仲間の人数で虐殺王とか薄情者とか色々と称号がもらえる

70 17/05/27(土)10:47:28 No.429666076

うしとら

71 17/05/27(土)10:47:33 No.429666084

仲間たちはみんなフルボイスだ これで愛着もわくだろう

72 17/05/27(土)10:47:36 No.429666091

>かつての仲間と普通にエンカウントで戦闘させるのいいよね >ふざけんな ラジアータストーリーズで人間側についてエルフの里に行ったときマジで悲しくなった

73 17/05/27(土)10:47:41 No.429666098

>誰だよ弓兵置いた見張り台こんな作ったの!忍び込めねーよ! >とか言いながらやりたい たぶん俺が作った城強固のようにみえてちょっと敵側視点で考えたら穴だらけだと思う…

74 17/05/27(土)10:47:44 No.429666108

そういや主人公が勇者のRPGって多いけど 主人公が王様や王族のRPGって無いな

75 17/05/27(土)10:47:55 No.429666130

終盤の展開分かっててわざと手薄な箇所を作るプレイヤー 見抜いてその先に罠を構えるAI

76 17/05/27(土)10:47:58 No.429666133

面白ければ何も問題はないが掛け金を釣り上げるリスキーな作りだ

77 17/05/27(土)10:48:06 No.429666148

最終的に敵国に攻め込むみたいな展開になると丹精込めて育てた城の出番が無くなるからね…

78 17/05/27(土)10:48:09 No.429666155

>むしろ地方領主から王様になるとかにしよう >そして王様になったらこの田舎ものとか周りの貴族から苛め抜かれたり結婚した思い人のヒロイン姫様は実は心に秘めた好きな人がいて自分のことはぜんぜん好きじゃないとかそんな感じで それなんて童帝?

79 17/05/27(土)10:48:15 No.429666169

デアラングリッサーとか強化した城や仲間はないがこんな感じ

80 17/05/27(土)10:48:44 No.429666236

2周目から抜け道とか各ユニットの弱点とかメタってヌルいラスダンにすることもできる

81 17/05/27(土)10:49:20 No.429666326

エロゲー向きではある

82 17/05/27(土)10:49:29 No.429666348

あとはゼノブレのテレシアか

83 17/05/27(土)10:49:47 No.429666379

あんまり弱い城にしとくと最終章までにゲームオーバなのが悩ましい

84 17/05/27(土)10:50:04 No.429666425

最終章直前にわざと城の防備を解体した状態で最終章突入した場合NPCの手でありえないくらい防備が強化される

85 17/05/27(土)10:50:08 No.429666430

いいですよね人気あった神様たちが軒並みプレイヤーキャラを裏切りマスコット枠からも理不尽な罵倒される俺屍2

86 17/05/27(土)10:50:19 No.429666461

ルート分岐式でこういうルートもあったら面白いと思う もしくは好感度やカルマとかによる裏ステージ

87 17/05/27(土)10:50:31 No.429666482

将棋でよくあるよ 万全だと思って組んだ陣が簡単に突き崩されるの

88 17/05/27(土)10:50:53 No.429666530

「勇者のくせになまいきだ。」のシステムで これやってみるか

89 17/05/27(土)10:51:01 No.429666558

これ物凄くへこむ人とヒャッハーになる人とでばっくり割れそう

90 17/05/27(土)10:51:25 No.429666613

城とかそういうの作るのかなり適当にやるタイプなので知らなくても楽勝だと思うわ俺の城

91 17/05/27(土)10:51:53 No.429666684

俺の作った最強の城攻略できるわけねーじゃん!とか思って進めたらAIが優しかっただけでやろうと思えば攻め入れるような欠陥があったりしそう

92 17/05/27(土)10:51:58 No.429666698

最終戦はコンテニュー不可で負けてもそれなりのエンディングとか

93 17/05/27(土)10:52:15 No.429666732

世界最大の帝国の最強の将軍の軍隊まで退けてもうこれ以上城を攻めてくる存在はいないってなったあと 主人公は今まで攻められてたから攻め返すという思想で城の側はもう戦争なんてしたくないって考えで対立して主人公がそれならば出ていくってなった んでそこから主人公は城を攻めるけどその理由は語られずにプレイヤーに任せるみたいな

94 17/05/27(土)10:52:55 No.429666822

>主人公が王様や王族のRPGって無いな ロマサガ2

95 17/05/27(土)10:52:56 No.429666825

>FEあたりでそんなイベントやりたい… シミュレーションだとラングリッサー2がそんな感じ 是非敵も味方も全員敵に回してほしい

96 17/05/27(土)10:53:34 No.429666918

敵の思考パターンの癖に頼ったメタな防衛してると簡単に攻め入れそう

97 17/05/27(土)10:53:36 No.429666925

育成システムは後のシリーズに流用されるけどシナリオ面で警戒され続けて初動が鈍るタイプ

98 17/05/27(土)10:53:36 No.429666927

そこそこ親しかったNPCが全員敵になって皆殺しにするのなら記憶にあるけど プレイアブルの味方がごっそり敵になるのは知らないなぁ

99 17/05/27(土)10:54:30 No.429667053

敵兵士の編成のメタ貼った城にしてて案外余裕に落とせるかつての城

100 17/05/27(土)10:54:51 No.429667095

ソウルクレイドルがこんな感じじゃなかったっけ 敵側につくルート選んだら味方がそのまんま敵になる

101 17/05/27(土)10:55:20 No.429667161

ゲームによるけど割りと穴のない陣形って難しいよね 運用する方法も含めると不可能に近い

102 17/05/27(土)10:56:27 No.429667309

攻め込んできたラスボス(と思ってた存在)倒したら 肉体交換されて城乗っ取られて 荒野から後半スタートとかなら無理ないかな?

103 17/05/27(土)10:56:30 No.429667313

>シミュレーションだとラングリッサー2がそんな感じ >是非敵も味方も全員敵に回してほしい MDだから間違えないと思うけど2は裏切りルートはないよ SFCのデアから敵の帝国・魔軍につくルートが追加で その後のなんかで出たリメイクだと最初からついてきた相棒と二人だけの覇王ルートが追加

104 17/05/27(土)10:57:29 No.429667451

>キレて投げる人とストーリーやキャラの事は忘れてプレイする人でぱっくり割れて >結果誰一人相手にされないストーリーになりそう

105 17/05/27(土)10:57:31 No.429667454

城を取り戻すための戦いなのか裏切った仲間を皆殺しにする復讐の戦いなのかでも展開が変わって来そうだな

106 17/05/27(土)10:57:52 No.429667491

オウガ64で人の器ルートに初プレイで行ってしまったときは深い悲しみを背負った デスティリニンサンゆるしてくだち…

107 17/05/27(土)10:57:55 No.429667503

敵と戦うパートと敵として戦うパートを両立させるゲームバランス難しそう…

108 17/05/27(土)10:58:08 No.429667535

Fallout4のヌカワールドがスレ画みたいな感じだったな…

109 17/05/27(土)10:58:50 No.429667647

どうせならただの戦争狂で追放とかサイコパスな自発的理由の方が好み

110 17/05/27(土)10:58:57 No.429667662

人気作品の前日譚とかストーリー0的立ち位置なら売れると思う 最初のゲームで過去は悲惨な王様いたんだよっていっとけば唐突じゃなかろう

111 17/05/27(土)10:59:55 No.429667789

「」はクソなものを語らせるとめっちゃ生き生きするな

112 17/05/27(土)11:00:13 No.429667819

凱旋のつもりで帰ってきたらみんなが攻撃してくる 何故

113 17/05/27(土)11:00:33 No.429667853

フリーゲームとかなら許されそう コンシューマでこういう冒険は…

114 17/05/27(土)11:01:55 No.429668041

コレ自体は別にクソではないだろ!?

115 17/05/27(土)11:02:20 No.429668091

FE的なシミュレーションとかだと楽しそう 第一部で鍛えた味方を相手とか

116 17/05/27(土)11:03:08 No.429668191

序章がチュートリアルで次章から画像みたいになって本編開始とかならいいかも 終盤にやるのはやめてね!

117 17/05/27(土)11:03:22 No.429668215

>コンシューマでこういう冒険は… シリーズものにねじ込もうものならあら不思議

118 17/05/27(土)11:03:23 No.429668219

エルヴァンディアストーリーがルート次第でコレ系だったわ

119 17/05/27(土)11:04:39 No.429668368

>エルヴァンディアストーリーがルート次第でコレ系だったわ 自分でルート選択はできないんだよね…

120 17/05/27(土)11:04:40 No.429668371

裏切りものを許すとかヌルついた展開ではなくキッチリ自分の選択で殺せるなら喜んで殺すしそんなゲームしたい

121 17/05/27(土)11:06:29 No.429668592

なぜ追放されてるんです…?

122 17/05/27(土)11:06:33 No.429668603

二人の主人公を交替で育てて最後にどちらかを選ばせるとか

123 17/05/27(土)11:06:48 No.429668630

敵国の血が混じってたとか…

124 17/05/27(土)11:06:49 No.429668634

>自分でルート選択はできないんだよね… 特定の章クリア時のユニット位置で決まるから条件知ってれば選べるっちゃ選べる

125 17/05/27(土)11:07:38 No.429668742

ビュウを操作していた時は何でこんな組織にいるんだって思っていたなあ…

126 17/05/27(土)11:07:45 No.429668756

>獣人の血が混じってたとか…

127 17/05/27(土)11:08:00 No.429668793

首領蜂の初代も自軍強化のために自軍を攻撃させるお話だったような

128 17/05/27(土)11:08:37 No.429668874

チュートリアルキャラが裏切るのがいいと思う 最終章に至ってはチュートリアルキャラとかもはやただの置物だし心置き無くぶち殺せる

129 17/05/27(土)11:08:55 No.429668909

自分の城に入るのに裏口から入らねばならぬ理由があるのかね してみたい

130 17/05/27(土)11:10:11 No.429669062

>自分の城に入るのに裏口から入らねばならぬ理由があるのかね >してみたい 王様が一番つえーじゃねぇか!

131 17/05/27(土)11:10:41 No.429669124

シャイニング・フォース3のシナリオ3で1と2の主人公軍と戦う場面があったな 普通に進めてれば問題ないけど極めるくらいに育てておくと辛いステージだった

132 17/05/27(土)11:10:43 No.429669128

自分がここもうちょっと鍛えたかったなって思ってた部分を逆に自分が攻めるってのは面白いと思う 思うけどせめてRPGのミニゲームぐらいにしておけ

133 17/05/27(土)11:10:43 No.429669130

チュートリアルで教えてくれた教官とか師匠キャラと戦うとかよくありそう

134 17/05/27(土)11:10:59 No.429669168

>最後に仲間と殺し合いってブラックマトリクスぐらいしか思い出せないけど割りとあるジャンルなのかな RONDO

135 17/05/27(土)11:11:33 No.429669238

ソウルクレイドルはお話はそこそこ面白いのに戦闘システムが本気でクソなのがな 一周目ですら絶対裏切らなさそうな脳筋がラスボスだったり結構面白い

136 17/05/27(土)11:14:06 No.429669528

セレンヘイズ先生いいよね…

137 17/05/27(土)11:14:15 No.429669548

ラジアータは仲間になるキャラが何十人といたのにシナリオ進むとその半分が敵に回るが そもそも仲間にできる頃から蹴り入れて戦闘できるのでなんとも 仲間にする条件の中に戦闘で勝つなんて条件のキャラもいたし

138 17/05/27(土)11:15:31 No.429669705

エロ有りにして前半は女騎士や姫様とのイチャラブ 後半は裏切ったそいつらを調教公開凌辱

139 17/05/27(土)11:15:35 No.429669714

防衛力チェックとかいう名目で自分で自分の城を攻める機能は残していいと思う

140 17/05/27(土)11:17:12 No.429669927

デアラングリッサーのやりたい放題っぷりは清々しい ヒロインだろうが理想のためならお構いなしだ

141 17/05/27(土)11:17:56 No.429670013

>エロ有りにして前半は女騎士や姫様とのイチャラブ >後半は裏切ったそいつらを調教公開凌辱 積み重ねてきた絆が深いほど凌辱で興奮できるからね…

142 17/05/27(土)11:18:42 No.429670125

主人公が道を違えて味方全員と一気に戦うのがやっぱり好き

143 17/05/27(土)11:20:47 No.429670376

6章ぐらいの城特殊強化イベのおかげで防衛が楽になった それのおかげで最終章が糞難易度になったとかいい

144 17/05/27(土)11:22:00 No.429670521

>デアラングリッサーのやりたい放題っぷりは清々しい >ヒロインだろうが理想のためならお構いなしだ いいよね血塗れのリアナ

145 17/05/27(土)11:23:00 No.429670636

無強化の縛りプレイで最終章まで行くと敵の手で城が超強化される プレイヤーが見たことのないパーツとかガンガン使って来てクリアすると通常プレイでそのパーツが使えるようになる

146 17/05/27(土)11:24:09 No.429670772

追放されたから起死回生の秘宝を狙って自分の城に侵入するって感じならやりたい

147 17/05/27(土)11:27:00 No.429671118

情勢によって敵対勢力についたりするようなシナリオは好きだけど作るのは大変だと思う

148 17/05/27(土)11:28:57 No.429671345

正直凄くやりたい

149 17/05/27(土)11:28:58 No.429671353

何が酷いってルートで味方を殺すと 正規ルート通っても味方が大怪我フラグ立ったままで個別バッドエンドになる事

150 17/05/27(土)11:30:34 No.429671556

MGS5は最後ソリッドで潜入して全滅させるのかなってちょっと期待してた

151 17/05/27(土)11:31:39 No.429671714

まぁ最近でもTPPで似たようなシーンはあったし

152 17/05/27(土)11:32:59 No.429671910

>凱旋のつもりで帰ってきたらみんなが攻撃してくる >何故 FEでこんなのみた!

153 17/05/27(土)11:33:20 No.429671968

完成してたらそうなるのかもな

154 17/05/27(土)11:34:33 No.429672143

道中の自分の行いで凶悪さが変わるボスというのをふと思い出したがやりようによってはちょっと面白そうだ 救済措置もなく突然にやられたらめっちゃキレられそう

155 17/05/27(土)11:35:11 No.429672230

一発限りのネタでシリーズ続かないわこれ! 下手したらこのパパが作ったモノだけじゃなく会社の他の作品の信用にまで及びそう…

156 17/05/27(土)11:35:20 No.429672261

FO4で自分で作った拠点に自分で攻め込むようなもんだな

157 17/05/27(土)11:36:27 No.429672416

>FO4で自分で作った拠点に自分で攻め込むようなもんだな 誰だこんなミサイルタレットを一面に並べたアホ野郎は!

158 17/05/27(土)11:36:57 No.429672491

>まぁ最近でもTPPで似たようなシーンはあったし 大体みんなボスに託そう…なのがつらい

159 17/05/27(土)11:37:17 No.429672534

カルネージハートの何作目かで途中で体制側か反乱軍側かに分岐して元の仲間達とやりあうことがあったような

160 17/05/27(土)11:37:33 No.429672568

自分の城に入るのに裏口から入る理由があるか? って具合に蹂躙してやりたいな!

161 17/05/27(土)11:40:01 No.429672922

普段から寝返りとかストライキとかしてくれる半熟英雄はある意味良心的なんだな…

162 17/05/27(土)11:40:56 No.429673050

インディーズなら許されると思うよパパ!

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