虹裏img歴史資料館

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17/05/26(金)15:02:41 艦これ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1495778561173.jpg 17/05/26(金)15:02:41 No.429487383

艦これいつの間にこんなユーザーフレンドリーになった

1 17/05/26(金)15:04:46 No.429487681

なってない

2 17/05/26(金)15:05:30 No.429487791

未来艦これだからもう少しでくるよ

3 17/05/26(金)15:08:15 No.429488121

進軍時に大破教えてくれるのと近代化改修撤廃はアケで実装されてるな

4 17/05/26(金)15:09:21 No.429488268

これ全部サービス開始から一年くらいで実装されるべき項目では…?

5 17/05/26(金)15:10:32 No.429488423

近代化改修って本来レベルアップで上昇するステータスをダブり合成で前払いしてもらう機能なんだから レベルアップでしか上昇しなくなったら改悪なのでは

6 17/05/26(金)15:10:34 No.429488433

書いてて哀しくならなかったのだろうか

7 17/05/26(金)15:11:02 No.429488490

ずいぶん便利になってんだなと思ったら妄想かよ!

8 17/05/26(金)15:13:36 No.429488798

結局明石の場所分からないままやめてしまった

9 17/05/26(金)15:13:42 No.429488808

やりますかなまで読んだ

10 17/05/26(金)15:13:55 No.429488841

近代化はレベル上げずとも強さを先取りできるのにレベル依存は文句出るんじゃない?

11 17/05/26(金)15:14:30 No.429488920

この北尾さんが判事になったみたいな生物は何

12 17/05/26(金)15:15:11 No.429489040

面倒な軽空母集めしなくてもレベルあげれば対空が上昇するぞ!と言われても いや今もその仕様ですが…としか

13 17/05/26(金)15:16:49 No.429489251

技術的要因じゃなくてわざと不便にしてるのだと4年目にしてようやく気付いた

14 17/05/26(金)15:17:11 No.429489296

この画像って見掛ける度に項目が減ってきてる気がする 最初は二段ぐらいコマあったよね

15 17/05/26(金)15:17:24 No.429489329

たうい+10とか地獄すぎる…

16 17/05/26(金)15:17:30 No.429489338

進撃時とか夜戦開始前に敵味方の状況表示くらいいい加減実装してもバチは当たらんと思うんだがな…

17 17/05/26(金)15:17:44 No.429489357

このマンガ昨日からどんどんコマ減らされてる…

18 17/05/26(金)15:18:13 No.429489414

>進撃時とか夜戦開始前に敵味方の状況表示くらいいい加減実装してもバチは当たらんと思うんだがな… >技術的要因じゃなくてわざと不便にしてるの

19 17/05/26(金)15:18:59 No.429489497

ゲームは作業だから便利になり過ぎると云々ってのは永遠のテーマ

20 17/05/26(金)15:19:21 No.429489539

戦闘時の長い待ち時間はより長くゲームを楽しめるようにという細やかな配慮

21 17/05/26(金)15:19:34 No.429489564

概ね同意できるけど近代化改修に関しては素で勘違いしてるっぽいな あれあくまで将来の上昇分先取りしてるだけで全くやらなくてもレベルマックス時の数値は一緒なのよね

22 17/05/26(金)15:20:04 No.429489625

>戦闘時の長い待ち時間はより長くゲームを楽しめるようにという細やかな配慮 (その間に二次裏)

23 17/05/26(金)15:20:05 No.429489627

基地航空隊入れ替えの謎の待ち時間もゲームをより長く楽しむためか…

24 17/05/26(金)15:20:31 No.429489675

3、4年前よりは格段に便利になってるとは思う

25 17/05/26(金)15:20:41 No.429489695

そのうちただの4コマ漫画になってそうな勢いで削られてる…

26 17/05/26(金)15:20:49 No.429489712

1コマ目も逆なのかな…

27 17/05/26(金)15:20:50 No.429489713

制作者がよく患う不便なのが味わいだと勘違いする病気って根絶できないの?

28 17/05/26(金)15:20:59 No.429489736

わざと不便にしてるが課金でも改善しないのでどうしようもない

29 17/05/26(金)15:20:59 No.429489737

黎明期からまだやってる人居るのかな

30 17/05/26(金)15:20:59 No.429489738

長門改造して99でもMaxでは無いのかとこないだ気づいた

31 17/05/26(金)15:21:03 No.429489748

任務自動達成や進撃撤退選択時の艦隊状態表示はいらないな バグさえなければね

32 17/05/26(金)15:21:07 No.429489752

簡単に突破されたら悔しいからな

33 17/05/26(金)15:21:19 No.429489770

いつまで経っても進撃時に状態表示ししてくれないのは 戦闘時にブラウザ裏で何かやってんじゃねえぞ!という運営さんの意思表示だよ

34 17/05/26(金)15:21:33 No.429489805

対潜攻撃の謎の間とかあったね…

35 17/05/26(金)15:21:51 No.429489842

>いつまで経っても進撃時に状態表示ししてくれないのは >戦闘時にブラウザ裏で何かやってんじゃねえぞ!という運営さんの意思表示だよ クリックしなかったらそもそも大破したかどうかのリザルトで画面止まってるがな

36 17/05/26(金)15:21:54 No.429489850

>制作者がよく患う不便なのが味わいだと勘違いする病気って根絶できないの? ソレが出来たら古き良きRPGみないな売り文句のゲームなんて出ないよ

37 17/05/26(金)15:22:11 No.429489883

任務に受注のチェックボタン入れないといけないのは本当に意味がわからん 1年目はこれからストレスフリーに改善していくもんだと思ってた

38 17/05/26(金)15:22:13 No.429489888

戦闘飛ばせるのに飛ばせなくしてたウィンキースパロボみたいだ

39 17/05/26(金)15:22:32 No.429489915

戦闘倍速は大体のゲームが渋るね 俺のやったことのあるゲームだけでも3つは挙げられる

40 17/05/26(金)15:22:35 No.429489922

わざと不便にして課金で便利にならいいって言うんですか!?

41 17/05/26(金)15:22:36 No.429489925

ああこれ妄想だったのか

42 17/05/26(金)15:22:49 No.429489941

>クリックしなかったらそもそも大破したかどうかのリザルトで画面止まってるがな いや進撃か撤退ボタンしか表示されてないでしょ

43 17/05/26(金)15:22:50 No.429489943

かばう専用ボイスはまたろくでもないキャラづけになるからいらないかな…

44 17/05/26(金)15:23:09 No.429489990

>簡単に突破されたら悔しいからな 元ネタのFFもだいぶユーザーフレンドリーに寄せてると言うのに

45 17/05/26(金)15:23:13 No.429490002

>制作者がよく患う不便なのが味わいだと勘違いする病気って根絶できないの? 便利でもそれはそれでスタートダッシュこそ好調だけど2ヶ月ぐらいでやり尽くされて死ぬから多分無理

46 17/05/26(金)15:23:19 No.429490020

艦これやったことないけど下段のマンガは埋めるために無理あるだろみたいなネタだったから 意図的にスレ画けずったんでしょ?

47 17/05/26(金)15:23:29 No.429490038

なんもかんも田中が悪い

48 17/05/26(金)15:23:47 No.429490084

>わざと不便にして課金で便利にならいいって言うんですか!? まだ意図がわかるだけマシよ 何がしたいのかわからないのにこだわりだけあるのが一番気持ち悪い

49 17/05/26(金)15:24:22 No.429490151

>クリックしなかったらそもそも大破したかどうかのリザルトで画面止まってるがな 大破中破でカットインは入るけど止まらないよ

50 17/05/26(金)15:24:40 No.429490191

>いや進撃か撤退ボタンしか表示されてないでしょ それリザルトもクリック連打した場合じゃない?

51 17/05/26(金)15:24:41 No.429490194

疲労度はいるだろ…

52 17/05/26(金)15:25:40 No.429490311

>大破中破でカットインは入るけど止まらないよ 戦闘結果でファンファーレなったままずっとまってるはずだが… 大破中破…?

53 17/05/26(金)15:26:15 No.429490380

>戦闘結果でファンファーレなったままずっとまってるはずだが… >大破中破…? ごめん勘違いしてた

54 17/05/26(金)15:26:15 No.429490381

アケ版の疲労度はいる アケ版に疲労度という概念をもたらせたからブラウザにはもういらない

55 17/05/26(金)15:26:18 No.429490392

勝利なら勝利!の表示で止まってて クリックで初めてMVP艦が喋りつつ経験値入るはず

56 17/05/26(金)15:26:31 No.429490416

え?アーケードじゃ普通に進撃時に大破してますよ~って教えてくれるけど…?

57 17/05/26(金)15:26:32 No.429490417

連打してていざ次の海域って画面にステータス欲しいのは分かる

58 17/05/26(金)15:26:32 No.429490419

>いや進撃か撤退ボタンしか表示されてないでしょ S勝利とかD敗北とかの画面で一回止まって画面クリックするまで損害具合表示されるでしょ それを見逃して進撃画面出す人は進撃画面に損害表示されてても見ないで送るわ

59 17/05/26(金)15:26:58 No.429490473

>ごめん勘違いしてた いいよ…

60 17/05/26(金)15:27:28 No.429490530

まあ実際リザルトで表示してんだから進撃選択時にも表示してよとは思う

61 17/05/26(金)15:27:46 No.429490572

プレイしたことないなら叩くなとは言わないけどちゃんと調べよう?

62 17/05/26(金)15:28:17 No.429490631

>連打してていざ次の海域って画面にステータス欲しいのは分かる 進むか戻るかの画面で大破してたら進むが赤くなる機能は欲しいねぇ

63 17/05/26(金)15:28:18 No.429490634

>制作者がよく患う不便なのが味わいだと勘違いする病気って根絶できないの? 便利だとすぐ飽きるでしょ? 三クリックで終わるギャルゲーを三年間やり続けないでしょ

64 17/05/26(金)15:28:22 No.429490645

>え?アーケードじゃ普通に進撃時に大破してますよ~って教えてくれるけど…? ある意味アーケードは未来だし 下手すりゃあれが現代でブラウザは化石かもしれない

65 17/05/26(金)15:28:32 No.429490666

やっぱこれ全部妄想だったのか こんなユーザーフレンドリーになるとか運営総取っ替えでもあったのかと

66 17/05/26(金)15:29:02 No.429490717

マジで任務はクソ仕様すぎる

67 17/05/26(金)15:29:07 No.429490724

>やっぱこれ全部妄想だったのか >こんなユーザーフレンドリーになるとか運営総取っ替えでもあったのかと これ有名な画像か何かなの

68 17/05/26(金)15:29:13 No.429490744

>>制作者がよく患う不便なのが味わいだと勘違いする病気って根絶できないの? >便利だとすぐ飽きるでしょ? その思考含めてレス元の病気だと思う

69 17/05/26(金)15:29:16 No.429490748

一番上を取り替えないと絶対現実にならないからね

70 17/05/26(金)15:29:32 No.429490787

>進むか戻るかの画面で大破してたら進むが赤くなる機能は欲しいねぇ 司令部積んで出来るんだからやろうと思えば出来るはずなんだけどな…

71 17/05/26(金)15:29:40 No.429490805

意図的か技術的かは問題じゃないよね…

72 17/05/26(金)15:29:43 No.429490811

>便利だとすぐ飽きるでしょ? 勘違いしてる奴はすぐこういう事言う

73 17/05/26(金)15:30:06 No.429490857

>簡単に突破されたら悔しいでしょ?

74 17/05/26(金)15:30:12 No.429490865

>進むか戻るかの画面で大破してたら進むが赤くなる機能は欲しいねぇ 多分何年も前から散々言われてるだろうけどやらないのはちっとは画面に集中しろって無言の抗議みたいな感じかな

75 17/05/26(金)15:30:26 No.429490896

毎日のように起動時の最初の3つの遠征任務が無駄になるのは不満だよ…

76 17/05/26(金)15:30:34 No.429490917

他はともかく重ね要素はいらない

77 17/05/26(金)15:30:48 No.429490945

>一番上を取り替えないと絶対現実にならないからね 偉い人取り替えて超大作ってなんか変わったりしたの?

78 17/05/26(金)15:30:57 No.429490965

疲労度はシミュレーションゲームとして継続戦闘能力を管理する項目として アリでいいんじゃないの?だめなの?

79 17/05/26(金)15:31:13 No.429490989

便利だと飽きるが不便だからやらないに変わるだけなんだけど…

80 17/05/26(金)15:31:15 No.429490993

このチンポ艦これのおかげで有名になれたのに

81 17/05/26(金)15:31:20 No.429490999

>毎日のように起動時の最初の3つの遠征任務が無駄になるのは不満だよ… ブラウザ落とさずPCもスリープにしてたら平気だよ 俺はいつもそうしてる

82 17/05/26(金)15:31:41 No.429491042

>>便利だとすぐ飽きるでしょ? >勘違いしてる奴はすぐこういう事言う いや真理だよ

83 17/05/26(金)15:32:04 No.429491083

>毎日のように起動時の最初の3つの遠征任務が無駄になるのは不満だよ… え!

84 17/05/26(金)15:32:15 No.429491104

>偉い人取り替えて超大作ってなんか変わったりしたの? 演出スキップとかは実装されそうだよ

85 17/05/26(金)15:32:27 No.429491131

家具箱開けるとき溢れないようにするためにいちいち計算しないといけないのも あえて不便さを残してる結果なのかなぁ…

86 17/05/26(金)15:32:32 No.429491141

>他はともかく重ね要素はいらない 他のゲームであるけど無くていいわって思ってるから俺もいらん 何で同じキャラ集めて重ねてお得なんてやらなくちゃいかんのだよ・・・

87 17/05/26(金)15:33:01 No.429491204

大体どのソシャゲも待ち時間がストレス要素にしかなってねーわって判明したら 遅かれ早かれスキップ実装してる気がする

88 17/05/26(金)15:33:15 No.429491238

>家具箱開けるとき溢れないようにするためにいちいち計算しないといけないのも あれ本来溢れるようなアイテムじゃなかったんだと思う だって溢れるようになるの年単位かかるもん

89 17/05/26(金)15:33:22 No.429491252

最近で唯一まともだと思ったUI変更は編成記録と消去のボタンを離れた場所に置いたぐらいかな 装備廃棄でチェックボックスクリック作業させ続けるのとかは一向に変わらんし

90 17/05/26(金)15:33:23 No.429491255

随分進化したな…

91 17/05/26(金)15:33:34 No.429491275

家具箱は10個半分あるし別によくね

92 17/05/26(金)15:33:51 No.429491316

完全オートの戦闘じっと眺めろってのも酷な話だぜぇ?

93 17/05/26(金)15:33:52 No.429491317

重ね要素はまあダブリ引いたとき全くうれしくないっていう状況とのトレードオフでもあるからな…

94 17/05/26(金)15:33:54 No.429491322

>多分何年も前から散々言われてるだろうけどやらないのはちっとは画面に集中しろって無言の抗議みたいな感じかな 轟沈ロストでまたがんばってもらえるからでしょ~?

95 17/05/26(金)15:33:55 No.429491324

艦これに限らずこの手のスレで毎回言ってるけどプリセット機能はおっしゃる通り難しくもなんともない機能だけど ハード的な負荷がすごくて設備投資も維持費も跳ね上がるのでよほど儲かってないと実装できない その機能のためだけにサーバ台数1.5倍にして回線容量倍にしなきゃいけないと客に説明しても そんなわけないだろと理解してもらえなくて苦労する

96 17/05/26(金)15:34:05 No.429491349

友軍機能は実装されましたか?

97 17/05/26(金)15:34:09 No.429491358

新しい遠征UIの画像が別の人作ってんのかなって浮き方でモヤモヤする

98 17/05/26(金)15:34:17 No.429491375

ほかはどうでもいいけど掛け合いだけは欲しい

99 17/05/26(金)15:34:20 No.429491380

艦娘同士の掛け合いは百合好きが荒ぶりそう

100 17/05/26(金)15:34:27 No.429491404

こんぐらいまで進化したら復帰したくなるんだけどな

101 17/05/26(金)15:34:31 No.429491415

どんなゲームもプロの大人が数十人集まって企画会議やってんだから素人の意見よりはより良くなっているはずなんだ そうだよね…?

102 17/05/26(金)15:34:41 No.429491444

いかに面倒くさい事をプレイヤーにやらせるかもプロデューサーの腕の見せ所なのさ

103 17/05/26(金)15:34:42 No.429491445

昔は装備ソートも無かったし一括補給もなかったんだよね それと比べれば進歩してるよ ただまあ改善したと言うにはあまりに遅すぎるスピードだと思う

104 17/05/26(金)15:35:35 No.429491571

スカイリムの製作者が「寝ないとステータス下がるとか食わないと弱るとかはユーザー絶対喜ばねえから絶対やらない」 って言ってたのは実に正しいと思う スカイリムは寝なくても弱らないけど寝るとちょっとボーナス貰えるっていうお得感を与える調整になってて 疲労の概念も取り込み方次第だなって

105 17/05/26(金)15:35:36 No.429491575

今まで改善してないならこれからもそのままって事じゃ…

106 17/05/26(金)15:35:41 No.429491585

>昔は装備ソートも無かったし一括補給もなかったんだよね >それと比べれば進歩してるよ >ただまあ改善したと言うにはあまりに遅すぎるスピードだと思う 昔は飛行機と魚雷のスピードが今の半分だった…

107 17/05/26(金)15:35:52 No.429491611

装備は装備剥ぎ機能ついたしいいよ 編成も記録できるのはいいと思うというか演習がめっちゃ楽

108 17/05/26(金)15:35:55 No.429491618

補給任務のために一括個別に補給させる時間は完全に無駄だと思うよ…

109 17/05/26(金)15:36:02 No.429491632

3年目くらいまでそれなりにやってたけど 最近はイベントだけ丙でさっとクリアして終わりにしちゃうな 本当に何するにしても待ち時間かかりすぎてだるい

110 17/05/26(金)15:36:06 No.429491644

まあユーザーの求めるものと運営やスポンサーの求めるものは違うしな

111 17/05/26(金)15:36:24 No.429491681

艦これの規模的に数十人単位でブラゲの企画会議なんてやってないのでは…

112 17/05/26(金)15:37:11 No.429491790

プロデューサーのゲームデザイン自体がプレイヤーを楽しませようってものじゃないだろうから ゲームを快適にしろって言う方が筋違いだと思う

113 17/05/26(金)15:37:13 No.429491799

元は同人サークルのゲームなんだっけ

114 17/05/26(金)15:37:30 No.429491835

重ね要素のあるゲームって大概重ね前提の難易度な印象

115 17/05/26(金)15:37:33 No.429491842

一方こうした艦これの問題点を踏まえて 戦闘加速やルート固定要素のヒント出しやミッション受注限度の撤廃など プレイしやすい改良を重ねてお出ししたミリ姫は これすぐやることなくなるな…と言う納得の結果に

116 17/05/26(金)15:37:56 No.429491889

ちまちました作業大好きだから RPGのレベル上げすら嫌って人がよくわからない

117 17/05/26(金)15:38:04 No.429491910

>艦これに限らずこの手のスレで毎回言ってるけどプリセット機能はおっしゃる通り難しくもなんともない機能だけど >ハード的な負荷がすごくて設備投資も維持費も跳ね上がるのでよほど儲かってないと実装できない グラブル開発が何百万人突破だかした時やっと予算降りて編成プリセット開放できるようになりました!とか言ってたな

118 17/05/26(金)15:38:06 No.429491915

>これすぐやることなくなるな…と言う納得の結果に だから本家はやらなくていいよね

119 17/05/26(金)15:38:11 No.429491926

戦闘時スキップできないのだるいとかそういうのは置いといて 基地航空隊の編成待ち時間は一体何のためにあるんです…?

120 17/05/26(金)15:38:13 No.429491929

>その機能のためだけにサーバ台数1.5倍にして回線容量倍にしなきゃいけないと客に説明しても それが可能なぐらい儲かってるんじゃないのかと思ってしまう

121 17/05/26(金)15:38:32 No.429491970

せっかくレア艦引いてもダブりだとレア装備持ってくるやつじゃない限り嬉しくないのは確かだけど 重ねゲーになるくらいならこっちのほうがまだマシだ

122 17/05/26(金)15:39:00 No.429492035

>グラブル開発が何百万人突破だかした時やっと予算降りて編成プリセット開放できるようになりました!とか言ってたな 艦これも編成保存できるようになったけどやっぱりお金かかったのかな・・・ というか3つもくれたらお金かけて開放しなくてもなんとかなるんだがいいのか運営

123 17/05/26(金)15:39:24 No.429492088

ここ見て2年ぶりくらいに起動したけど特に何も変わってなさそうだった

124 17/05/26(金)15:39:46 No.429492128

色々不満はあるけどそれらは艦これの個性とか特徴だとも思う けど装備廃棄任務は一括じゃだめってのは嫌がらせだと思ってしまう

125 17/05/26(金)15:39:51 No.429492137

>ここ見て2年ぶりくらいに起動したけど特に何も変わってなさそうだった 変わってるよ 流石にそれは触ってないだろ適当言うな

126 17/05/26(金)15:40:00 No.429492162

イベント自体もゲームによるけど周回で複数集める系と とりあえず期間内に何とかクリア出来ればいいくらいだとどっちがマシかなとは思う

127 17/05/26(金)15:40:06 No.429492179

>ここ見て2年ぶりくらいに起動したけど特に何も変わってなさそうだった それはさすがにないわ

128 17/05/26(金)15:40:06 No.429492180

ガチャで課金誘導するカードバトルとかじゃなくて母港枠と編成枠に金出させてローテーション考えさせるマネジメントゲーだと考えてるから疲労はむしろ絶対必要な要素だと思うの

129 17/05/26(金)15:40:09 No.429492189

オチ除外するなよ

130 17/05/26(金)15:40:26 No.429492225

サーバーに関して着任制限しまくりの時点で 儲けがどうこうよりデータのやり取りの部分根本的に見直さないとダメなんじゃねえかなって思う

131 17/05/26(金)15:40:29 No.429492233

>だから本家はやらなくていいよね 分家で成功した物は取り入れて欲しいけど失敗した物取り入れてもなぁ

132 17/05/26(金)15:40:32 No.429492239

ここ一年でだいぶUIに改修は入ってるけどね

133 17/05/26(金)15:40:46 No.429492266

同キャラ重ねは強化値を自由に振り分けられるとかどうだろう 同キャラ集めが必須じゃないけど同キャラなら強化が楽になる形で

134 17/05/26(金)15:40:56 No.429492291

>イベント自体もゲームによるけど周回で複数集める系と >とりあえず期間内に何とかクリア出来ればいいくらいだとどっちがマシかなとは思う 周回で集める系は毎週イベントやってそう

135 17/05/26(金)15:41:26 No.429492358

細かいところは変わってるけどガラッと変わったわけじゃないから適当言うなはちょっと酷いと思う 装備ソートとかは2年前から既にあるだろうしその間に変わったのって編成プリセットとか基地航空隊とかそんくらいだろ もっとも基地航空隊は海域進めてないとわからんだろうけど

136 17/05/26(金)15:41:42 No.429492387

FGOもマルチ搭載まではあえて周回系を楽にするものは実装しない手で成功してるしな

137 17/05/26(金)15:41:45 No.429492393

久しぶりに起動すると何よりまず思うのは 今時のブラゲと比べて画面ちっちゃすぎってことだ

138 17/05/26(金)15:41:58 No.429492415

>色々不満はあるけどそれらは艦これの個性とか特徴だとも思う >けど装備廃棄任務は一括じゃだめってのは嫌がらせだと思ってしまう ウィークリー機銃廃棄なんか6個纏めて廃棄して達成するから多分ウィークリードラム缶は治すの面倒臭がってるだけだと思うわ

139 17/05/26(金)15:42:04 No.429492430

取り敢えずブラウザ版は飽きたな 出来ること少ないのにやること多すぎる

140 17/05/26(金)15:42:12 No.429492447

>元は同人サークルのゲームなんだっけ 元は家庭用で出す予定だったけど何処も金出す所が居なくて DMMの偉い人がブラウザでやらね?って金出して今の形になった

141 17/05/26(金)15:42:13 No.429492448

先制爆雷とかもまあ地味に変わってるよ…

142 17/05/26(金)15:42:20 No.429492464

いや重ねはマジでいらんよ・・・まるゆ程度でいいよマジで

143 17/05/26(金)15:42:20 No.429492467

同キャラ重ねは改の方にあった運がたまにアップする仕様でいいからあったら嬉しいな でもそうすると通常海域のドロップ艦はみんな容易にカンストできてしまう

144 17/05/26(金)15:42:33 No.429492495

かんこれで儲かってないだとDMMの他のゲーム全滅では

145 17/05/26(金)15:42:34 No.429492498

>これすぐやることなくなるな…と言う納得の結果に てか轟沈ないし艦制限もないから常に前進選択するだけのゲームだった

146 17/05/26(金)15:42:41 No.429492511

倍速ってまだ実装されてないの

147 17/05/26(金)15:42:50 No.429492525

UIは改善されたとかじゃなく継ぎ足したって表現のが正しい気がする F4EJか~いかいかい的な…

148 17/05/26(金)15:43:33 No.429492607

>先制爆雷とかもまあ地味に変わってるよ… ちょこちょこ手入れしてるが抜本的改善は無いよね 4年目なのに

149 17/05/26(金)15:43:33 No.429492609

どう少なく見積もっても1万人程度は何回か母港拡張してるだろうし儲かってないわけじゃないと思う ガチャがあるソシャゲと比較して儲かってないってだけで

150 17/05/26(金)15:43:39 No.429492615

>その機能のためだけにサーバ台数1.5倍にして回線容量倍にしなきゃいけないと客に説明しても >そんなわけないだろと理解してもらえなくて苦労する めっちゃわかる…通販サイトとかで商品送付先の住所を何件か登録するみたいな機能当たり前にあるけど あの機能無くていいなら年間200万円くらい浮く

151 17/05/26(金)15:43:43 No.429492623

>かんこれで儲かってないだとDMMの他のゲーム全滅では ガチャがないから儲けは劣ると思う

152 17/05/26(金)15:43:44 No.429492625

>かんこれで儲かってないだとDMMの他のゲーム全滅では これどんな有名なやつでも実際いつ死が訪れるかわからない状態なのはあってない? ToLOVEるとか

153 17/05/26(金)15:43:51 No.429492637

ドロップはいい加減見直して欲しい イベント最終海域で掘ってるのに序盤の通常海域で手に入るようなのを普通にポンポンお出しして来ないで…

154 17/05/26(金)15:43:56 No.429492647

>倍速ってまだ実装されてないの 周回によるランキングあるゲームで倍速!?

155 17/05/26(金)15:44:08 No.429492679

>分家で成功した物は取り入れて欲しいけど失敗した物取り入れてもなぁ まあ分家の成功例なんか見ない振りなんですけどね… 戦艦少女とか

156 17/05/26(金)15:44:13 No.429492689

イベントだけやってるな ドロップ艦はスルーしてるけど

157 17/05/26(金)15:44:14 No.429492691

2年前と何が変わったの? 母港触ったけど特に違いなさそうだけど

158 17/05/26(金)15:44:37 No.429492744

他のゲームは結構変えたりするの見るけどこれはほんとそのままだよね

159 17/05/26(金)15:44:39 No.429492750

4年目のゲームに抜本的改善のための資金投入して回収出来るんですか?

160 17/05/26(金)15:44:57 No.429492779

>周回によるランキングあるゲームで倍速!? 競争が加速されてもっともうかる!

161 17/05/26(金)15:45:00 No.429492789

>>倍速ってまだ実装されてないの >周回によるランキングあるゲームで倍速!? できらぁ!

162 17/05/26(金)15:45:08 No.429492806

戦闘スキップは戦果稼ぎまわりがぶっ壊れちゃうからな 月に数百回以上の周回を前提としてるプレイヤーが何%か知らんけど課金額は多いだろうし

163 17/05/26(金)15:45:14 No.429492818

任務とイベント出撃のたびにワンポチ強要する眼鏡は改善された?

164 17/05/26(金)15:45:15 No.429492823

>ドロップはいい加減見直して欲しい 今はドロップ率上げてきてるじゃん 春イベントとかだいぶ大盤振る舞いだったぞ

165 17/05/26(金)15:45:18 No.429492829

えっこんなに便利になったの

166 17/05/26(金)15:45:21 No.429492839

色々言われてもブラゲーだからfgoとかとかち合うことはまあないんだよな グラブルはかち合うかもだが

167 17/05/26(金)15:45:23 No.429492841

キャラやBGMとか皆がやってるからとかの理由がプレイされてる理由の大半だろうし適当にやることやハードルばらまいとくってのは割と正しいのかもしれない

168 17/05/26(金)15:45:32 No.429492853

>2年前と何が変わったの? >母港触ったけど特に違いなさそうだけど デザインが変わらないと変化がわからない人!?

169 17/05/26(金)15:45:33 No.429492854

>周回によるランキングあるゲームで倍速!? 別に上位の人は倍回すだけでは

170 17/05/26(金)15:45:34 No.429492859

>FGOもマルチ搭載まではあえて周回系を楽にするものは実装しない手で成功してるしな 成功したゲームの悪い部分を見て ここが悪いから成功したんだと思うのは違うと思う

171 17/05/26(金)15:45:37 No.429492865

艦これ自体はそれほど集金できるシステムじゃないよね グッズとかメディアミックスで稼いでるのか?

172 17/05/26(金)15:45:40 No.429492875

流行りだした時にやたらと運営持ち上げてたのは何だったんだろう

173 17/05/26(金)15:45:48 No.429492892

>取り敢えずブラウザ版は飽きたな >出来ること少ないのにやること多すぎる 安心しろアケなんてもっとやれること少ない上に金を取られる でも3Dモデルかわいいから金入れちゃう

174 17/05/26(金)15:46:09 No.429492931

グラブルをPCでブラゲとして遊ぶのってUI的にだいぶつらくない?

175 17/05/26(金)15:46:12 No.429492935

段々イベントが難しさより面倒さを感じるようになったので今回初めて一切参加しなかったな 1つで多段作戦マップとか装甲ギミックとか手間が増えるだけだからしんどい

176 17/05/26(金)15:46:14 No.429492941

課金しなくても遊べるだっけ

177 17/05/26(金)15:46:17 No.429492947

>2年前と何が変わったの? >母港触ったけど特に違いなさそうだけど 細かい所は多少改善されたけどぶっちゃけ大して変わってないよ 多分2年前の時点で対空CIとかはあったと思うし… 対潜が100以上で先制爆雷攻撃とか戦闘のルールはちょっと追加されてる

178 17/05/26(金)15:46:27 No.429492971

>>周回によるランキングあるゲームで倍速!? >別に上位の人は倍回すだけでは 面倒すぎる ぼーっと出来るのが利点なのに

179 17/05/26(金)15:46:28 No.429492973

なんか細長いなって感想はあった

180 17/05/26(金)15:46:29 No.429492975

>流行りだした時にやたらと運営持ち上げてたのは何だったんだろう それまでのソシャゲに比べて課金要素が少ないってのは褒められた部分ではあった

181 17/05/26(金)15:46:34 No.429492989

>4年目のゲームに抜本的改善のための資金投入して回収出来るんですか? まぁでもいよいよフラッシュさんの寿命が近づいているので 必ずいつかは何らかの手を施さなきゃいけなくなっては来ている 出来ることなら資金投入してもペイできる時期までには

182 17/05/26(金)15:46:44 No.429493011

中破轟沈はありまぁす!

183 17/05/26(金)15:46:46 No.429493016

>他のゲームは結構変えたりするの見るけどこれはほんとそのままだよね セガが作ったアーケードはともかく本家スタッフで作った改を見る限り 変えてよくなるとも思えない

184 17/05/26(金)15:46:56 No.429493033

>成功したゲームの悪い部分を見て >ここが悪いから成功したんだと思うのは違うと思う 艦これ後に疲労とか修理の概念入れたDMMゲーム山ほど出たけど 多分その時代ので唯一今生き残ってるの刀剣だけだなー

185 17/05/26(金)15:46:58 No.429493038

>デザインが変わらないと変化がわからない人!? 俺もそんぐらいやってくんなきゃわからないな

186 17/05/26(金)15:47:03 No.429493051

>ドロップはいい加減見直して欲しい でも過去よりドロ率はちゃんと上がってきてるんだよね 俺はおたよりをイベごとに出してるよ・・・新艦は掘るたびにドロ率あげてくだちって

187 17/05/26(金)15:47:18 No.429493079

>グラブルはかち合うかもだが 超大作もオートあるし艦これと並行でやってる知り合いも多いな 艦これがかち合うのって戦艦少女みたいな同ジャンルの擬人化だと思う

188 17/05/26(金)15:47:19 No.429493083

ランキング狙う人はぼーっとはやってないのでは

189 17/05/26(金)15:47:26 No.429493094

ドロップ率って3-3で愛宕出るのと同等の確率まで上げられてね

190 17/05/26(金)15:47:54 No.429493160

そういやFlashの問題どうするんだろうね

191 17/05/26(金)15:47:54 No.429493161

>流行りだした時にやたらと運営持ち上げてたのは何だったんだろう 今も割といると思う

192 17/05/26(金)15:48:10 No.429493191

流石にうん年前と見分けがつかんって言うのは ネタかめくらかどっちかだろ・・・

193 17/05/26(金)15:48:18 No.429493205

>>成功したゲームの悪い部分を見て >>ここが悪いから成功したんだと思うのは違うと思う >艦これ後に疲労とか修理の概念入れたDMMゲーム山ほど出たけど >多分その時代ので唯一今生き残ってるの刀剣だけだなー 刀剣もゲームはやってないけどみたいな人多いしね…

194 17/05/26(金)15:48:19 No.429493211

>艦これ後に疲労とか修理の概念入れたDMMゲーム山ほど出たけど >多分その時代ので唯一今生き残ってるの刀剣だけだなー むしろ変にそこらへん無くしたゲームが死んでいった

195 17/05/26(金)15:48:27 No.429493227

>まぁでもいよいよフラッシュさんの寿命が近づいているので いろいろ思うことはあるし面倒と思いながらいまだにずっとやってるけど これだけは言いたい何できょうびFLASHなんぞで作りやがった!!!iPhoneで気軽にやれたらもっと周回できるのにチクショウ!!

196 17/05/26(金)15:48:28 No.429493229

>グラブルをPCでブラゲとして遊ぶのってUI的にだいぶつらくない? 爆破系の高速周回はPCの方が圧倒的に向いてるので廃人ほどスマホメインでは遊ばない

197 17/05/26(金)15:48:36 No.429493246

>ランキング狙う人はぼーっとはやってないのでは ランカー狙ってた頃はひたすら休みなく5-4回してたよ… 暇だけど忙しかった

198 17/05/26(金)15:48:44 No.429493258

>デザインが変わらないと変化がわからない人!? まあわからんよね 左下の改修ボタンとか何にも表示ないし

199 17/05/26(金)15:48:45 No.429493260

さっさと新しいスマホゲー作ればいいのに

200 17/05/26(金)15:49:01 No.429493298

>そういやFlashの問題どうするんだろうね 死ぬ死ぬ言いつつまだ動いてるからぎりぎりまでやるんじゃないかな…

201 17/05/26(金)15:49:13 No.429493324

>流石にうん年前と見分けがつかんって言うのは >ネタかめくらかどっちかだろ・・・ ごくたまにログインするぐらいだと全然どこが変わったのかわかんないよ

202 17/05/26(金)15:49:14 No.429493327

そろそろios版を…

203 17/05/26(金)15:49:22 No.429493340

Flashはまぁスマホ版みたいにAdobeAirの変換で移行自体は出来るし…

204 17/05/26(金)15:49:23 No.429493345

>流行りだした時にやたらと運営持ち上げてたのは何だったんだろう 今でも凄いと思うぞ 他のゲーム体験した後だとなおさら

205 17/05/26(金)15:49:25 No.429493351

>むしろ変にそこらへん無くしたゲームが死んでいった わしは俺タワー:REを待っておるよ

206 17/05/26(金)15:49:31 No.429493360

前半はUI面の改善だからわかるんだけど 後半はバランス的にそれやると不味いぞってのが混じってる

207 17/05/26(金)15:49:32 No.429493365

>今も割といると思う 炎上沙汰なければ良運営な時代だからな

208 17/05/26(金)15:49:33 No.429493368

Vita版のリザルト画面くだち!

209 17/05/26(金)15:49:36 No.429493372

>そういやFlashの問題どうするんだろうね うにてぃもwebGLも問題多くて人気と別の要素でブラゲ自体がもう限界感ある

210 17/05/26(金)15:49:39 No.429493376

アイマスの類似品の多さのフットワークすごいよね

211 17/05/26(金)15:49:44 No.429493389

そもそも人気ゲームパクったら成功なんてブラゲそんな甘くないかんな そんなんで成功するなら死体の山なんて出来てない たまに成功するけどそれはパクっただけじゃない他の要素もあるから

212 17/05/26(金)15:49:48 No.429493395

スマホで作られるとガラケーしかもってないからつらい PCで新しいのがいいな

213 17/05/26(金)15:49:50 No.429493398

倍の速さで周回できるようになったらトラフィックも倍とまでは行かなくても跳ね上がるのは間違いないだろうから それこそ技術や思想以前に設備に金かかるだろうなとは思う

214 17/05/26(金)15:49:54 No.429493404

夢を見すぎて現実との区別がつかなくなったか

215 17/05/26(金)15:50:07 No.429493432

>アイマスの類似品の多さのフットワークすごいよね

216 17/05/26(金)15:50:19 No.429493452

>流石にうん年前と見分けがつかんって言うのは >ネタかめくらかどっちかだろ・・・ 一応イベントだけログインしてる勢だけどパット見違いがわからんってのはそんな無理ないと思うけどな… wiki見て情報漁れば多少変わった部分わかると思うけど 久々に起動したってだけじゃ編成プリセットくらいしか変わった点見当たらんだろ

217 17/05/26(金)15:50:21 No.429493455

スタミナ性じゃないブラゲが少ないのでそれはありがたい

218 17/05/26(金)15:50:23 No.429493461

今でも課金しなくてもある程度遊べるんじゃないの? そこは良いと思う

219 17/05/26(金)15:50:36 No.429493491

艦これってそんなにギリギリで運営してるのか

220 17/05/26(金)15:50:39 No.429493496

>うにてぃもwebGLも問題多くて うにてぃはともかくHTML5はゲーム作るもんじゃないしねあれ

221 17/05/26(金)15:50:44 No.429493505

お城はよく生き返ったよ

222 17/05/26(金)15:50:51 No.429493517

シリアルコードでの特典商法できないんだよね

223 17/05/26(金)15:50:57 No.429493531

今の時代課金しないで遊べないゲームないと思う

224 17/05/26(金)15:51:00 No.429493540

大幅リニューアルで艦これReをつくってもらおう ジャンルは流行りのタワーディフェンスだ

225 17/05/26(金)15:51:10 No.429493565

>スマホで作られるとガラケーしかもってないからつらい >PCで新しいのがいいな 俺もだ あとツイッターで宣伝してアイテム貰おうとかないのもいいよ・・・ツイッターもやってない

226 17/05/26(金)15:51:16 No.429493581

>シリアルコードでの特典商法できないんだよね やろうと思えばできるっしょ

227 17/05/26(金)15:51:28 No.429493604

>今でも課金しなくてもある程度遊べるんじゃないの? >そこは良いと思う まあある程度どまりではある 母港拡張だけは必須に近い

228 17/05/26(金)15:51:28 No.429493605

>スタミナ性じゃないブラゲが少ないのでそれはありがたい アプリゲーはスタミナ無しがどんどん増えてるし遅れて同じ流れになりそう

229 17/05/26(金)15:51:31 No.429493609

林檎版はいわゆるガチャ石みたいなの一切ないから課金周りの問題でできなそう

230 17/05/26(金)15:51:41 No.429493626

ブラゲだのソシャゲなんていくら儲けてようが追加の開発資金の投入額んてたかが知れてるんすよ…

231 17/05/26(金)15:51:52 No.429493644

>艦これってそんなにギリギリで運営してるのか 課金しなくていいとまでは言わんがガチャほど金使わない以上 まあ間違いなく儲けはガチャのあるゲームより少ないだろう

232 17/05/26(金)15:51:54 No.429493648

資材自然回復知らずに「消費重すぎ…重課金向けのクソゲーだわ…」って言ってた社長

233 17/05/26(金)15:51:57 No.429493653

倍速モードとかできたら500位のボーダーも3000とかこえそうだから やめてくだち

234 17/05/26(金)15:52:00 No.429493661

そろそろ古いアカウント整理して鯖統合しちゃいかんのかと思う ついでにランカーボーダーとか戦果の仕様も見直しで あるいは俺をランカー争い忙しい鯖から救出してくれるだけでもいいぞ

235 17/05/26(金)15:52:07 No.429493675

>うにてぃはともかくHTML5はゲーム作るもんじゃないしねあれ ツクールだってHTML5で作られてる時代だし何とか…

236 17/05/26(金)15:52:12 No.429493689

武器改造のとこすげえ場所が分かりにくかった あれくらいの時期にやめたけど

237 17/05/26(金)15:52:22 No.429493709

>今の時代課金しないで遊べないゲームないと思う 遊べるの感覚が違うのでは 課金しなくてもトップ取れるゲームは少ない

238 17/05/26(金)15:52:36 No.429493739

>まあある程度どまりではある >母港拡張だけは必須に近い ある程度の投資は必要だけどそれ以上の投資は楽になるだけで必須ではないみたいな感じだな

239 17/05/26(金)15:52:36 No.429493740

>>うにてぃもwebGLも問題多くて >うにてぃはともかくHTML5はゲーム作るもんじゃないしねあれ 最終的にブラウザってゲーム遊ぶもんじゃないよねみたいなオチに

240 17/05/26(金)15:52:45 No.429493757

初期の運営は悪くないし無課金で問題ないのはとてもいいと思う ただ何年も変化が全然ないのは運営なにやってんだろうと思う

241 17/05/26(金)15:52:50 No.429493767

>概ね同意できるけど近代化改修に関しては素で勘違いしてるっぽいな >あれあくまで将来の上昇分先取りしてるだけで全くやらなくてもレベルマックス時の数値は一緒なのよね 知ら そん

242 17/05/26(金)15:52:55 No.429493776

>大幅リニューアルで艦これReをつくってもらおう >ジャンルは流行りのタワーディフェンスだ 女神お城と食い合うような真似はやめてくだち!

243 17/05/26(金)15:52:55 No.429493777

課金抜きで艦これ遊べるの長くて半年くらいじゃないかな… 初期母港狭すぎるし

244 17/05/26(金)15:53:09 No.429493803

資源の自然回復の上限はもっと増やして欲しいな

245 17/05/26(金)15:53:15 No.429493818

>倍速モードとかできたら500位のボーダーも3000とかこえそうだから >やめてくだち 仮にスキップ来たらそこのマスの戦果は入らなくなると思うよ 週リセでいいんでS勝利したマスはスキップ欲しいけど疲労もあるからねぇ

246 17/05/26(金)15:53:18 No.429493822

>最終的にブラウザってゲーム遊ぶもんじゃないよねみたいなオチに それ最初からそうなんだよね ブラウザゲーってせいぜい時間つぶし程度のミニゲームのはずなのに最近ブラゲでメモリ8GB使うとか色々ぶっ飛んでる

247 17/05/26(金)15:53:20 No.429493826

艦これってソロゲーじゃないの そんなランキング激しいゲームじゃないっしょ

248 17/05/26(金)15:53:25 No.429493841

鯖はちょくちょく古いのも開けてたと思ったよ

249 17/05/26(金)15:53:35 No.429493863

100隻埋まる頃にはまぁ課金してあげてもいいかなくらいの時間は経つし…

250 17/05/26(金)15:53:55 No.429493908

bot動かしてたらBANされたのそろそろ復活させて欲しい

251 17/05/26(金)15:53:59 No.429493913

>初期の運営は悪くないし無課金で問題ないのはとてもいいと思う >ただ何年も変化が全然ないのは運営なにやってんだろうと思う 毎回イベントの度に変わりすぎて不具合出してる印象だぞ!

252 17/05/26(金)15:54:03 No.429493918

>そんなランキング激しいゲームじゃないっしょ 狙う生活してるかしてないかで違うけど激しいよ

253 17/05/26(金)15:54:10 No.429493929

母港100枠のままだし駆逐の新規艦だと入手したらすぐ解体してたな

254 17/05/26(金)15:54:15 No.429493943

書き込みをした人によって削除されました

255 17/05/26(金)15:54:30 No.429493980

>わしは俺タワー:REを待っておるよ こつこつ見るに俺タワーの二の舞いにしかならんよ 苦行=ゲーム性という勘違いを直さなきゃどうにもならん

256 17/05/26(金)15:54:34 No.429493997

>仮にスキップ来たらそこのマスの戦果は入らなくなると思うよ 戦果の仕様としてボスマスだけ圧倒的に多いんで道中スキップできるだけでも全然違うよ

257 17/05/26(金)15:54:43 No.429494016

こんなゲームでやった分だけ成果が確実に見えるってランキングだけでしょ

258 17/05/26(金)15:54:46 No.429494019

>最終的にブラウザってゲーム遊ぶもんじゃないよねみたいなオチに 御尤も過ぎる…

259 17/05/26(金)15:54:51 No.429494027

>bot動かしてたらBANされたのそろそろ復活させて欲しい 永久BANで

260 17/05/26(金)15:54:59 No.429494043

母港拡張子と指輪くらいしか買ってないけど3万円くらいは使ってる 初期は課金要素がほとんどなくてお布施代わりに入渠ドック拡張してたくらいだけど 中期以降は母港拡張だけでなく指輪も追加されたしそんな儲かってないイメージはないな

261 17/05/26(金)15:55:01 No.429494047

>ブラウザゲーってせいぜい時間つぶし程度のミニゲームのはずなのに最近ブラゲでメモリ8GB使うとか色々ぶっ飛んでる ちょっと前に始まったっ天下統一プロジェクトはなんであんな食ってんの…ってなる

262 17/05/26(金)15:55:05 No.429494051

>艦これってソロゲーじゃないの ソロで気楽だよ お城と女神もやってるけどこっちも他人と共闘や争いなくてありがたい・・・ 1人で遊んでネットでわいわい語るくらいが楽しい

263 17/05/26(金)15:55:09 No.429494054

>>わしは俺タワー:REを待っておるよ >こつこつ見るに俺タワーの二の舞いにしかならんよ >苦行=ゲーム性という勘違いを直さなきゃどうにもならん もう素直にタワーディフェンス化してくれよって思う

264 17/05/26(金)15:55:25 No.429494082

遠征はマクロしてた

265 17/05/26(金)15:55:31 No.429494100

ストレス溜めながらゲームやってて楽しいのか…?って思ってたけど 考えてみたらこれ嫌いなアニメとかをブーブー文句言いながら結局最後まで見るのとあんま変わらんな

266 17/05/26(金)15:55:37 No.429494116

通常ユーザーとランカーはまた別なんじゃよ

267 17/05/26(金)15:55:44 No.429494130

結局スキップ実装は鯖の負荷増えちゃうからな…

268 17/05/26(金)15:55:59 No.429494158

まず田中をどうにかしないと

269 17/05/26(金)15:56:08 No.429494184

>ちょっと前に始まったっ天下統一プロジェクトはなんであんな食ってんの…ってなる てんうたはまあすぐに死ぬと思うので忘れてやって欲しい

270 17/05/26(金)15:56:21 No.429494205

公式でシリアスからギャグまでやるから二次には優しい

271 17/05/26(金)15:56:29 No.429494220

ランカーでも順位によってかなり変わって来るからな…

272 17/05/26(金)15:56:38 No.429494247

>ストレス溜めながらゲームやってて楽しいのか…?って思ってたけど 基本的にゲームってなんらかのストレス溜めないとつまらないよ

273 17/05/26(金)15:56:52 No.429494273

疲労はスタミナ制みたいなもんだからなくならないと思う なくなったら給糧艦の意味なくなるし

274 17/05/26(金)15:56:55 No.429494281

>公式でシリアスからギャグまでやるから二次には優しい うn…?

275 17/05/26(金)15:56:58 No.429494287

まあお城や女神はあのゲームバランスだから受けてるわけで 艦これのスタッフがタワーディフェンスやったら成功するかどうかはまた別よね

276 17/05/26(金)15:57:10 No.429494317

まあ二次創作はまだ多いから似たようなのやってる身にはうらやましいなとは思うところはある

277 17/05/26(金)15:57:14 No.429494328

というか艦これランキング報酬なんてあったんだ

278 17/05/26(金)15:57:15 No.429494330

易化を進ませて廃人用のコンテンツも用意するパターンと 色々制限付けて一定の難易度保つパターンがある どっちが正解かは知らん

279 17/05/26(金)15:57:20 No.429494342

>黎明期からまだやってる人居るのかな 横須賀で全イベントクリアー(難易度導入後は全部甲)艦娘コンプしてたけど 今回のイベント中に突然集中力切れてやめた

280 17/05/26(金)15:57:21 No.429494345

タワーディフェンスってジャンル自体好き嫌いあると思う

281 17/05/26(金)15:57:39 No.429494382

なんだかんだ安定期に入った気はする

282 17/05/26(金)15:57:40 No.429494386

1周1分とかなったら1時間で50周以上できちゃう 社会人だと3群にも入れなくなるよ

283 17/05/26(金)15:57:45 No.429494391

>結局スキップ実装は鯖の負荷増えちゃうからな… 鯖が割とあっぷあっぷなのはもう初期からずっとよね… 今でもメンテのたびにかなり長時間閉じてるし

284 17/05/26(金)15:57:49 No.429494398

お城なんかバランス駄目駄目で一回死んでるしね…

285 17/05/26(金)15:58:12 No.429494446

なんとなく気になってシステム更新年表眺めてたけど2年前からの変化でUI面に限定すれば ぱっと見でわかるのは編成プリセット、装備フィルター、任務フィルター、演習マッチングくらいか 艦娘や装備をドラッグドロップで付け替えできるようになったとかも大きいけど

286 17/05/26(金)15:58:13 No.429494447

TDとして微妙でもキャラが受ければ問題ない

287 17/05/26(金)15:58:27 No.429494472

>黎明期からまだやってる人居るのかな 横須賀にはかなり居る 俺もそう

288 17/05/26(金)15:58:34 No.429494483

艦これの場合試行錯誤や操作しながら生じるストレスとかじゃなくて 単に待ち時間が長くてイライラする

289 17/05/26(金)15:58:37 No.429494487

>というか艦これランキング報酬なんてあったんだ 鯖別上位500人だからほとんどの人には縁がない

290 17/05/26(金)15:58:40 No.429494491

Reで女神吸収して復活したけど万が一単品で続いてたら女神合体なかったのかなって考える

291 17/05/26(金)15:59:00 No.429494537

>うn…? 設定固めてないから齟齬やこれなになにでやる必要なくねと言われにくい

292 17/05/26(金)15:59:09 No.429494564

ん?じゃあこの漫画なんなの?嫌味か?

293 17/05/26(金)15:59:10 No.429494566

>お城なんかバランス駄目駄目で一回死んでるしね… あれはゲームのバランスじゃなくて稼ぎ方を見失った結果の自死だと思う

294 17/05/26(金)15:59:42 No.429494627

基地航空隊で改修状況が確認できるようになったのとか評価してるよ 嘘なんで実装と同時にやらずに長期間放置してやがった 毎回大型アプデの詰めが甘すぎる

295 17/05/26(金)15:59:47 No.429494634

>ん?じゃあこの漫画なんなの?嫌味か? 的外れ過ぎて嫌味にも見えない

296 17/05/26(金)15:59:52 No.429494649

ランクじゃなくて戦果に応じた報酬じゃ駄目なんです? 3000なら瑞雲634で5000なら瑞雲12とか

297 17/05/26(金)15:59:52 No.429494650

>ん?じゃあこの漫画なんなの?嫌味か? オチがあるのに何故かコマ削りまくってトリミングされちゃった漫画

298 17/05/26(金)15:59:54 No.429494656

ドックの解放もタダでできるようになってるよね 既に解放してた人には補填されたし

299 17/05/26(金)15:59:54 No.429494657

ネジと指輪は一応重課金要素か それなりにプレイしてないと重課金するほどそれらを使えないけど

300 17/05/26(金)15:59:57 No.429494664

>ん?じゃあこの漫画なんなの?嫌味か? なんに見えたの?

301 17/05/26(金)16:00:02 No.429494674

>単に待ち時間が長くてイライラする FGOなんかもだいたいこれが不満に上がるよね…

302 17/05/26(金)16:00:10 No.429494696

>黎明期からまだやってる人居るのかな サービス開始直後からやってるけど最近はイベント期間だけログインしてる

303 17/05/26(金)16:00:15 No.429494704

羅針盤回すのやめようぜ 羅針盤は回すものじゃないし

304 17/05/26(金)16:00:29 No.429494723

>ん?じゃあこの漫画なんなの?嫌味か? 未来艦これだよ

305 17/05/26(金)16:00:40 No.429494740

レア重ねだけは実装しちゃいけないよね…地獄になるだけだ

306 17/05/26(金)16:00:42 No.429494745

基地航空隊はいつになったら編成中の行動半径見れるようになるの

307 17/05/26(金)16:00:51 No.429494772

艦これに関してはゲームって気持ちで続けてないな…

308 17/05/26(金)16:00:56 No.429494784

>>単に待ち時間が長くてイライラする >FGOなんかもだいたいこれが不満に上がるよね… 待ち時間なくて快適!なゲームなんてないのだ

309 17/05/26(金)16:01:02 No.429494794

同キャラ合成で強くなるの嫌だよぉ・・・

310 17/05/26(金)16:01:11 No.429494815

待ち時間が長いのと羅針盤のランダム要素の相乗効果でイライラする 最近はある程度固定化できるようになったからマシだけど初期は本当にひどかった

311 17/05/26(金)16:01:22 No.429494834

>同キャラ合成で強くなるの嫌だよぉ・・・ なんもかんもアーケードが悪い

312 17/05/26(金)16:01:23 No.429494835

>羅針盤回すのやめようぜ >羅針盤は回すものじゃないし マニ車にしよう

313 17/05/26(金)16:01:23 No.429494838

今回のイベでかなり人戻ってきた印象 というか新規が増えたのかな?

314 17/05/26(金)16:01:39 No.429494866

待ち時間がないとランカーが過労死するよ

315 17/05/26(金)16:01:45 No.429494880

>艦これに関してはゲームって気持ちで続けてないな… なんかよくわかる 艦これやるために艦これやってる感じがする

316 17/05/26(金)16:01:47 No.429494884

>待ち時間なくて快適!なゲームなんてないのだ いやでも不評だったら演出スキップできるようにしたりするゲーム結構あると思うけどな…

317 17/05/26(金)16:01:48 No.429494886

あんまり落ちるんで艦これの鯖はノートPCとか言われてたな

318 17/05/26(金)16:02:02 No.429494912

>お城なんかバランス駄目駄目で一回死んでるしね… イベントでブチキレ金剛になった人いっぱいいると思う 生き返ってからえっそんなに・・・ってくらいユーザーに優しくてビビる でも狐は許さんぞ虹だせ虹を

319 17/05/26(金)16:02:04 No.429494915

>待ち時間なくて快適!なゲームなんてないのだ 2年前にあった 快適すぎて死んだ

320 17/05/26(金)16:02:24 No.429494950

ロード長いのはやっぱりしんどいよ 艦これはロード長いのではないけど

321 17/05/26(金)16:02:33 No.429494972

>いやでも不評だったら演出スキップできるようにしたりするゲーム結構あると思うけどな… 不評なの分かってて漫画でネタにするFGO

322 17/05/26(金)16:02:34 No.429494973

>今回のイベでかなり人戻ってきた印象 正直あまりそういう印象無かったけどそうなの?

323 17/05/26(金)16:02:44 No.429494987

あまりサクサクプレイできてしまうとすぐクリアできてみんなすぐ飽きてしまうのだ…

324 17/05/26(金)16:02:45 No.429494990

>いやでも不評だったら演出スキップできるようにしたりするゲーム結構あると思うけどな… それ待ち時間そこしかない?

325 17/05/26(金)16:02:47 No.429494993

>あんまり落ちるんで艦これの鯖はノートPCとか言われてたな 今は鯖落ちに対して掃除のおばちゃんとかキムチパーティーとか言わないんやな 少しさみしい

326 17/05/26(金)16:02:57 No.429495013

愚痴を見てるとろくに課金してないのに どうしてそんな運営に要求できるんだろうと思う

327 17/05/26(金)16:02:57 No.429495014

最近のオタクは消費速度早いしもう斜陽じゃないの? まだおそとじゃ違うのかな

328 17/05/26(金)16:03:04 No.429495029

さすがに最近ぷかぷか丸と猫は見なくなった気がする

329 17/05/26(金)16:03:06 No.429495033

>待ち時間が長いのと羅針盤のランダム要素の相乗効果でイライラする >最近はある程度固定化できるようになったからマシだけど初期は本当にひどかった 6-4や6-5ならハゲながらいくらでもやってやるけど 4面までの任務がくるとランダム羅針盤やらないといけないからめっちゃ嫌 この辺の調整しないのは本当によくないと思ってる

330 17/05/26(金)16:03:09 No.429495042

13秋の辛かったのはゲージ回復よりもボス前がランダムだった事なんだよね 今は完全に固定出来てるからそれだけでも気楽

331 17/05/26(金)16:03:14 No.429495052

>でも狐は許さんぞ虹だせ虹を 春日山ならこの間配られたし…

332 17/05/26(金)16:03:16 No.429495057

しかしはっきり「クソだ」と言ったら即ID出るような時代があったのはどう考えても頭どうかしてると思う 今でもわりとそうかもしれない

333 17/05/26(金)16:03:26 No.429495070

無駄に待たされるよりスキップできる方が良いよ 待ち時間をスキップできると面白みがなくなるとか言ってるのは元々のゲームが面白くないだけだと思う

334 17/05/26(金)16:03:30 No.429495078

快適でユーザーフレンドリーなゲームを長続きさせてあげないとどっか息苦しい部分があるゲームは消えないと思うようn

335 17/05/26(金)16:03:56 No.429495128

矢矧の件だけは未だに許してないよ

336 17/05/26(金)16:03:58 No.429495131

>正直あまりそういう印象無かったけどそうなの? 復帰して輸送のめんどくささにまた投げ出してる人が多い気がした

337 17/05/26(金)16:04:02 No.429495140

キャラが全部ログインするだけで手に入るモバマスやFGOなんて一年持たないだろうし

338 17/05/26(金)16:04:02 No.429495141

戦闘がリアルタイムで結果が変わるなら等速でも見るよ

339 17/05/26(金)16:04:20 No.429495174

待ち時間含めて楽しみたいならスキップしなければいいだけだし実装自体はして良いと思う まあするわけないけどね…

340 17/05/26(金)16:04:33 No.429495199

>キャラが全部ログインするだけで手に入るモバマスやFGOなんて一年持たないだろうし 入らない…

341 17/05/26(金)16:04:46 No.429495217

猫もわっかがずっとグルグルしてるのも今は通信環境だな

342 17/05/26(金)16:04:47 No.429495219

改二のレベルはともかくコスト上げだしたのはちょっと…

343 17/05/26(金)16:05:00 No.429495238

>愚痴を見てるとろくに課金してないのに >どうしてそんな運営に要求できるんだろうと思う 課金してないと愚痴を言うのもダメなのか

344 17/05/26(金)16:05:11 No.429495260

>快適でユーザーフレンドリーなゲームを長続きさせてあげないとどっか息苦しい部分があるゲームは消えないと思うようn ある程度快適なのは普通に長続きしてないか

345 17/05/26(金)16:05:20 No.429495275

1クールでアニメキャラ消費していたオタクたちが 今や同じキャラに張り付いてロングスパンになっている

346 17/05/26(金)16:05:24 No.429495286

>しかしはっきり「クソだ」と言ったら即ID出るような時代があったのはどう考えても頭どうかしてると思う >今でもわりとそうかもしれない そりゃ好きな人のスレでクソだとわめき散らしたらどんなコンテンツでもID出るよ

347 17/05/26(金)16:05:35 No.429495307

めっちゃ進化してる…と思ったら妄想なのかこれ

348 17/05/26(金)16:05:57 No.429495344

>めっちゃ進化してる…と思ったら妄想なのかこれ マジでこんなんならちょっとだけ触ってもよかったんだけどね

349 17/05/26(金)16:06:02 No.429495357

イベントの復刻が碌にないのはどうにかならんかなあって思った艦これ なんもない期間多すぎるし復刻挟んでも良くない?

350 17/05/26(金)16:06:10 No.429495375

快適にしたら飽きる!って意見はちょっと同意できない

351 17/05/26(金)16:06:32 No.429495419

>しかしはっきり「クソだ」と言ったら即ID出るような時代があったのはどう考えても頭どうかしてると思う >今でもわりとそうかもしれない 楽しんでる人に混じってクソクソわめいてたら出るに決まってるだろ 艦これに限らず何でもそうというか二度と来ないでくれるか・・・

352 17/05/26(金)16:06:34 No.429495423

>イベントの復刻が碌にないのはどうにかならんかなあって思った艦これ >なんもない期間多すぎるし復刻挟んでも良くない? ユーザーが死ぬわ

353 17/05/26(金)16:06:41 No.429495436

>今や同じキャラに張り付いてロングスパンになっている アニオタとゲーオタは少し違う人種だと思う

354 17/05/26(金)16:06:43 No.429495438

イベント多すぎたら資源とか追いつかなくなるんじゃないのやってないから知らないけど

355 17/05/26(金)16:06:52 No.429495455

ある程度のストレスとカタルシスの演出はゲームにとても重要な要素 UIが糞とかロードが無いとかはストレスしかないのでただの害悪

356 17/05/26(金)16:06:52 No.429495458

毎日ログインの中堅ランカーで3年かけてせいぜい8万ぐらいしかいれてないはずだからほんとゆるゆるだな課金面は 金持ってる人はネジ大量に買ってると思うけど資材課金しなきゃ指輪と増設だけだからめっちゃ優しいわ

357 17/05/26(金)16:07:02 No.429495482

>快適にしたら飽きる!って意見はちょっと同意できない 調教されきったマゾの言う妄言だ

358 17/05/26(金)16:07:02 No.429495483

>快適にしたら飽きる!って意見はちょっと同意できない 快適で飽きないゲームがあまりにも少ないから仕方ない

359 17/05/26(金)16:07:11 No.429495499

>イベント多すぎたら資源とか追いつかなくなるんじゃないのやってないから知らないけど 現状でも自然回復分だと実質追いついてないよ というか自然回復上限が低すぎる

360 17/05/26(金)16:07:12 No.429495501

>しかしはっきり「クソだ」と言ったら即ID出るような時代があったのはどう考えても頭どうかしてると思う なんかそれ他のスレでもID出そうだけど

361 17/05/26(金)16:07:26 No.429495525

DMMに限っては快適かどうかが長続きに直結しないと思う

362 17/05/26(金)16:07:34 No.429495536

なんもない期間に育成と資源貯めとかないとイベントで死んでしまう

363 17/05/26(金)16:07:36 No.429495539

>快適で飽きないゲームがあまりにも少ないから仕方ない そりゃゲームがスカスカだからであって快適さは関係ないだろ あと具体的にタイトル言ってくれ

364 17/05/26(金)16:07:37 No.429495542

>そりゃ好きな人のスレでクソだとわめき散らしたらどんなコンテンツでもID出るよ 好きな人のスレと決まったわけでもないこういうスレでも普通に出てたんだよ…いやマジで

365 17/05/26(金)16:07:44 No.429495558

>イベントの復刻が碌にないのはどうにかならんかなあって思った艦これ >なんもない期間多すぎるし復刻挟んでも良くない? 初めてもうそろそろ1年だけどあと残り未入手がIowaとグラーフだけになったよ?

366 17/05/26(金)16:07:51 No.429495571

システムの不満点言うだけでは別にID出ないよ そのスレに居る他の人達と楽しく会話できそうにない人が紛れ込んでたら即ID出る

367 17/05/26(金)16:07:54 No.429495577

キャラは良いから本当にこうなったら復帰するかも 防空なんとかってクソ硬いボスのイベント以来インしてない

368 17/05/26(金)16:08:04 No.429495589

イベントの復刻というか頻度を増やせるほどスタッフの手が足りないんじゃねえかな

369 17/05/26(金)16:08:11 No.429495603

ゲームに関してはまあもうわかってるとか受け入れた人が固まってる節あるしな

370 17/05/26(金)16:08:23 No.429495626

>DMMに限っては快適かどうかが長続きに直結しないと思う 花騎士見てるとそうでもないんじゃない

371 17/05/26(金)16:08:23 No.429495628

>快適にしたら飽きる!って意見はちょっと同意できない 飽きられない程に次から次に追加してくれるなら賑わうだろうけどそうでもなきゃ食い尽くされて終わるとかそんな感じ

372 17/05/26(金)16:08:25 No.429495636

そういう張り付きが辛いからソシャゲに人が流れてるんだろう

373 17/05/26(金)16:08:27 No.429495643

>しかしはっきり「クソだ」と言ったら即ID出るような時代があったのはどう考えても頭どうかしてると思う 言い方!

374 17/05/26(金)16:08:30 No.429495647

昔は多少の不満でもID出されてた覚えがあるな

375 17/05/26(金)16:08:36 No.429495651

>好きな人のスレと決まったわけでもないこういうスレでも普通に出てたんだよ…いやマジで 好きな人が居るスレでと言い換えよう こういうスレってここは好きな人のスレでは?

376 17/05/26(金)16:08:41 No.429495657

別に艦これの未来を憂いてるわけじゃなくてストレス要素を排除してほしいだけだ 任務チェックとか基地航空隊の入れ替えとか細かいところが積もり積もってストレス要素になってる

377 17/05/26(金)16:08:53 No.429495681

>システムの不満点言うだけでは別にID出ないよ 他の人がID出ずに語ってる所で出る人ってなんか居るよね

378 17/05/26(金)16:08:58 No.429495683

>初めてもうそろそろ1年だけどあと残り未入手がIowaとグラーフだけになったよ? やるじゃん

379 17/05/26(金)16:09:03 No.429495694

>飽きられない程に次から次に追加してくれるなら賑わうだろうけどそうでもなきゃ食い尽くされて終わるとかそんな感じ 運営のせいじゃん!!!

380 17/05/26(金)16:09:13 No.429495714

ゲームはもうやってないけど好きって層は割といそう

381 17/05/26(金)16:09:13 No.429495715

>好きな人のスレと決まったわけでもないこういうスレでも普通に出てたんだよ…いやマジで 旭日旗スレが常駐してた頃はこのスレ画像でもID出されたと思う

382 17/05/26(金)16:09:14 No.429495718

まぁアルペジオ復刻して欲しいってのはわかるけどね

383 17/05/26(金)16:09:19 No.429495722

クソとかわざわざ言う人こんな糞ゲー続けてるとか頭おかしいんじゃねえのとか余計なこと言っちゃってるイメージある

384 17/05/26(金)16:09:23 No.429495730

>アニオタとゲーオタは少し違う人種だと思う そんな古いキャラを嫁に!?はゲームのヒロインの方が多い気がするな

385 17/05/26(金)16:09:24 No.429495731

快適で飽きるぐらいなら不便でクソな方がいいのかといわれたらふざけんなである

386 17/05/26(金)16:09:26 No.429495735

>>快適で飽きないゲームがあまりにも少ないから仕方ない >そりゃゲームがスカスカだからであって快適さは関係ないだろ >あと具体的にタイトル言ってくれ 具体的なタイトル言うのは逆の人では

387 17/05/26(金)16:09:42 No.429495759

13秋から始めたけど 面子揃ってるから新しく育てる必要もないし 新キャラも手に入れて放置だ・・・

388 17/05/26(金)16:09:47 No.429495772

>花騎士見てるとそうでもないんじゃない じゃあLoWやろうね…

389 17/05/26(金)16:09:48 No.429495774

>システムの不満点言うだけでは別にID出ないよ >そのスレに居る他の人達と楽しく会話できそうにない人が紛れ込んでたら即ID出る 出る時は出てたよ

390 17/05/26(金)16:09:50 No.429495775

>快適にしたら飽きる!って意見はちょっと同意できない 一見快適だけど時間あたりの操作量激増でプレイ疲れを加速させる! ならまあありうるかもしれない

391 17/05/26(金)16:10:02 No.429495791

昔の艦これ関係凄かったよね アニメと改でようやく治って正常化した

392 17/05/26(金)16:10:04 No.429495796

>好きな人が居るスレでと言い換えよう そんなことここで言ったら実質どのスレでも言えないのと同じじゃん!

393 17/05/26(金)16:10:18 No.429495815

モアイでID出してたジャンルが何を

394 17/05/26(金)16:10:23 No.429495822

>初めてもうそろそろ1年だけどあと残り未入手がIowaとグラーフだけになったよ? 凄い頑張ってるな…

395 17/05/26(金)16:10:25 No.429495830

>ゲームはもうやってないけど好きって層は割といそう 未だにブラウザ版やってる自分からすると多分一番正解の楽しみ方だよそれ

396 17/05/26(金)16:10:30 No.429495837

旭日旗スレって?

397 17/05/26(金)16:10:41 No.429495851

>ゲームはもうやってないけど好きって層は割といそう アンソロとil-2動画見るだけだよ俺

398 17/05/26(金)16:11:02 No.429495874

>>花騎士見てるとそうでもないんじゃない >じゃあLoWやろうね… そんな古典作品は参考にならないような

399 17/05/26(金)16:11:03 No.429495877

ながーくプレイされないと運営も困るだろうし倍速機能だけは絶対に追加されないと思う

400 17/05/26(金)16:11:10 No.429495882

当初目標2万人だったってのは有名な話だけどそのせいでいい加減愛想尽かされてサービス終了したところで 十分すぎるほどですわ痛くもかゆくもないっすわってスタンスなんだと思う

401 17/05/26(金)16:11:21 No.429495899

>そんな古典作品は参考にならないような 長く続いてるだからあってるんじゃ

402 17/05/26(金)16:11:29 No.429495908

>ゲームはもうやってないけど好きって層は割といそう ゲームはもうやってないけどエロ画像の収集はしてるな確かに

403 17/05/26(金)16:11:33 No.429495912

どかん。 を思い出した

404 17/05/26(金)16:11:33 No.429495913

>昔の艦これ関係凄かったよね >アニメと改でようやく治って正常化した 別の板に隔離完了したからな

405 17/05/26(金)16:11:35 No.429495914

今でもヒだとメンテ長引いた時運営さん無理しないで寝てください!とかリプライ飛ばしてる人もいるし 昔はそれがスレ全体のノリだった感じだった

406 17/05/26(金)16:11:49 No.429495933

>そんなことここで言ったら実質どのスレでも言えないのと同じじゃん! そんなに言いたいの?

407 17/05/26(金)16:11:59 No.429495949

花騎士って快適か

408 17/05/26(金)16:11:59 No.429495952

>>ゲームはもうやってないけど好きって層は割といそう >ゲームはもうやってないけどエロ画像の収集はしてるな確かに ソシャゲ全般これだわ やる気起きねえ

409 17/05/26(金)16:12:00 No.429495954

Iowaとグラーフって一年前からだと手にはいらないんだっけ…? 実装順がよくわからなくなってきた New順最古は山雲だから初期艦ははっきりしてるんだけど

410 17/05/26(金)16:12:01 No.429495956

>モアイでID出してたジャンルが何を 外部の配信実況ずっと続けてればそりゃ…

411 17/05/26(金)16:12:11 No.429495967

>そんな古典作品は参考にならないような そんなに快適でなくて長く続いてるじゃん? 何の参考なんだ?

412 17/05/26(金)16:12:21 No.429495992

>当初目標2万人だったってのは有名な話だけどそのせいでいい加減愛想尽かされてサービス終了したところで >十分すぎるほどですわ痛くもかゆくもないっすわってスタンスなんだと思う 前から思ってるけどその割に声優は当時でも人気どころ集めてるし皮算用は十分あったと思う

413 17/05/26(金)16:12:32 No.429496008

>システムの不満点言うだけでは別にID出ないよ >そのスレに居る他の人達と楽しく会話できそうにない人が紛れ込んでたら即ID出る あの人って口は悪いけど根はいい人なのよ…みたいな扱いにはならないって話か

414 17/05/26(金)16:12:35 No.429496018

>New順最古は山雲 うううn?

415 17/05/26(金)16:12:44 No.429496030

>外部の配信実況ずっと続けてればそりゃ… アニメの実況と同じなのでは?

416 17/05/26(金)16:12:45 No.429496032

>今でもヒだとメンテ長引いた時運営さん無理しないで寝てください!とかリプライ飛ばしてる人もいるし これ他のゲームのヒでも深夜告知してると見掛けるんだけど それ言った人に食って掛かるのはここの垢ぐらいしか見ない

417 17/05/26(金)16:12:54 No.429496043

>今でもヒだとメンテ長引いた時運営さん無理しないで寝てください!とかリプライ飛ばしてる人もいるし 普通の人じゃん・・・ むしろ終わるまで寝るなとか暴言吐く人のほうが怖いよ

418 17/05/26(金)16:13:03 No.429496055

>花騎士って快適か 艦これと比べた話? ブラゲ一般的な話?

419 17/05/26(金)16:13:05 No.429496060

ゲームする部分だけ見たら快適な方だろ花騎士は

420 17/05/26(金)16:13:19 No.429496083

お花はイベントが簡単が大きな特徴だよ

421 17/05/26(金)16:13:21 No.429496084

>前から思ってるけどその割に声優は当時でも人気どころ集めてるし皮算用は十分あったと思う というか当初からアニメ化の企画は進んでたからメディアミックスで回収する点は変わってないと思う ブラウザゲーが予想外にヒットしただけで

422 17/05/26(金)16:13:27 No.429496094

>今でもヒだと運営死ねやこのクソがみたいなリプライ飛ばしてる人もいるし

423 17/05/26(金)16:13:29 No.429496096

>Iowaとグラーフって一年前からだと手にはいらないんだっけ…? >実装順がよくわからなくなってきた >New順最古は山雲だから初期艦ははっきりしてるんだけど アイオワは去年の春イベ実装で今のところ一度も復刻されてないからな

424 17/05/26(金)16:13:35 No.429496103

艦これ批判許さないマンさん居心地悪そうね

425 17/05/26(金)16:13:46 No.429496126

そう言えばnew順で天然磯風か見分けるとかやってたなぁ

426 17/05/26(金)16:13:49 No.429496128

>むしろ終わるまで寝るなとか暴言吐く人のほうが怖いよ 趣味でサーバー保守やってるならそうだろうけどさぁ…

427 17/05/26(金)16:13:51 No.429496131

>艦これと比べた話? >ブラゲ一般的な話? 艦これと比べたら快適だと思うけどブラゲ一般的な話の方で

428 17/05/26(金)16:14:11 No.429496165

対潜攻撃の高速化とか地味にされてたりする

429 17/05/26(金)16:14:12 No.429496166

>当時でも人気どころ集めてるし 多分人気出る前じゃねぇかな 開始時には人気出てたとかそんなんだと思う

430 17/05/26(金)16:14:14 No.429496169

>今でもヒだと○○改二みたいなリプライ飛ばしてる人もいるし

431 17/05/26(金)16:14:15 No.429496172

>むしろ終わるまで寝るなとか暴言吐く人のほうが怖いよ いや寝られても困るぞ

432 17/05/26(金)16:14:32 No.429496212

艦これも4年前のゲームだからね…

433 17/05/26(金)16:14:34 No.429496215

>>今でもヒだとメンテ長引いた時運営さん無理しないで寝てください!とかリプライ飛ばしてる人もいるし >普通の人じゃん・・・ >むしろ終わるまで寝るなとか暴言吐く人のほうが怖いよ 暴言吐く方が普通だと思ってるキチガイもいるのだ

434 17/05/26(金)16:14:35 No.429496217

>Iowaとグラーフって一年前からだと手にはいらないんだっけ…? >実装順がよくわからなくなってきた >New順最古は山雲だから初期艦ははっきりしてるんだけど 去年の夏から始めたので春の報酬艦のIowaとそれ以降ドロップで機会がないグラーフだけが入手出来てない それ以外はドロップや大型落ちで全員機会あった

435 17/05/26(金)16:14:35 No.429496218

延々青葉改二を要求される公式垢

436 17/05/26(金)16:14:51 No.429496249

>艦これと比べたら快適だと思うけどブラゲ一般的な話の方で アイギスやお城よりは快適だと思う

437 17/05/26(金)16:15:15 No.429496295

まあその辺と比べたら軽いよね花

438 17/05/26(金)16:15:21 No.429496304

お花は快適って言っていいかもしれない

439 17/05/26(金)16:15:27 No.429496311

>アイギスやお城よりは快適だと思う アイギスの方が快適だと思うけどなぁ…

440 17/05/26(金)16:15:32 No.429496321

Iowaは夏にたぶんくるんじゃないの 最終海域の戦艦おばさんのマスでS勝利1%以下みたいな感じで

441 17/05/26(金)16:15:35 No.429496330

花騎士は快適すぎて飽きるのが早かった

442 17/05/26(金)16:15:42 No.429496346

>>そんな古典作品は参考にならないような >そんなに快適でなくて長く続いてるじゃん? >何の参考なんだ? ああいうのが当たり前というかそれしかなかった時代の作品だし 今の基準で快適だの不便だの測ってもしょうがないかなって

443 17/05/26(金)16:15:46 No.429496353

>延々青葉改二を要求される公式垢 青葉は前に期待持たせるようなこと言っちゃったからな… 姉妹で一人だけ来てないし

444 17/05/26(金)16:15:58 No.429496378

だめとかクソとかいうなら代品よこせや

445 17/05/26(金)16:16:13 No.429496408

お花はflashの画質落として高速化っていう地味テクが何か好き

446 17/05/26(金)16:16:15 No.429496414

快適だと飽きるってのは単純にそのゲームのボリュームが薄っぺらだっただけなんじゃ…

447 17/05/26(金)16:16:27 No.429496443

じゃぶじゃぶバレしても続いてるんだし花は上手い運営なんじゃねぇの

448 17/05/26(金)16:16:29 No.429496445

FGOも何十万課金してもガチャ出ねえ消費者庁凸るって馬鹿を他のプレイヤーが止めようとしてたし運営の味方なユーザーが増えると心強いね

449 17/05/26(金)16:16:36 No.429496458

メンテとかで遊ばなくて済む…と思わないの普通

450 17/05/26(金)16:16:41 No.429496466

>延々青葉改二を要求される公式垢 ゲームはやめてしばらく経つけどまだあの娘改二来てないんだって思う事は正直ある 突撃するのはどうかと思うけど

451 17/05/26(金)16:17:13 No.429496511

>そういう張り付きが辛いからソシャゲに人が流れてるんだろう すんげーのんびりしてるから暇な人じゃなきゃキツイってのもある

452 17/05/26(金)16:17:14 No.429496513

お城も最初ロードかなり長かったよね あれで一回やめよかなって思ってたが改善された 一番ありがたいのは細かな音量調節だ他の無いのも見習ってくだち

453 17/05/26(金)16:17:21 No.429496533

>快適だと飽きるってのは単純にそのゲームのボリュームが薄っぺらだっただけなんじゃ… ネトゲ作ってる人がなんかそういう質問ぶつけられて 理屈はわかるけどユーザーが100消費する間にこちらは10作れるかどうかってキレてたのあったな何だっけ

454 17/05/26(金)16:17:32 No.429496548

dmmのソシャゲだとたまにここでおっぱいマーケティングしてるのが気になってね…

455 17/05/26(金)16:17:33 No.429496549

不便でも飽きるっていうか1度嫌になったら二度と触る気が起きない

456 17/05/26(金)16:17:34 No.429496551

>だめとかクソとかいうなら代品よこせや あったよ戦艦少女!

457 17/05/26(金)16:17:43 No.429496560

>快適だと飽きるってのは単純にそのゲームのボリュームが薄っぺらだっただけなんじゃ… というよりもやる必要ないからだろう

458 17/05/26(金)16:17:54 No.429496585

お花は快適なんだけど上見るとたどり着くのはだいぶ先はなげーなぁ…って

459 17/05/26(金)16:17:58 No.429496590

不便なら飽きないのかって言ったらそんなことはなくてですね…

460 17/05/26(金)16:18:01 No.429496600

>>モアイでID出してたジャンルが何を >外部の配信実況ずっと続けてればそりゃ… ニコデスマンの一挙で実況とかやってんじゃん

461 17/05/26(金)16:18:06 No.429496611

>FGOも何十万課金してもガチャ出ねえ消費者庁凸るって馬鹿を他のプレイヤーが止めようとしてたし運営の味方なユーザーが増えると心強いね あれ叩かれて止めるって時点でただ支持して欲しかっただけじゃんみたいなお察し感あるし

462 17/05/26(金)16:18:10 No.429496615

>あったよ戦艦少女! あっちの戦闘輸入してくれればいいのに

463 17/05/26(金)16:18:12 No.429496622

艦これに限らんモバマスやFGO超大作なんかも 自分の好きなキャラが出番貰えないとやっぱつまんないからね…

464 17/05/26(金)16:18:30 No.429496659

お花の極限はどうやったらいいのかわかんね!

465 17/05/26(金)16:18:31 No.429496662

>>モアイでID出してたジャンルが何を >外部の配信実況ずっと続けてればそりゃ… 提督はダブスタやめたら?自覚すらできてなさそうだけど

466 17/05/26(金)16:18:32 No.429496663

>>だめとかクソとかいうなら代品よこせや >あったよ戦艦少女! ダメじゃねーか!

467 17/05/26(金)16:18:34 No.429496665

>FGOも何十万課金してもガチャ出ねえ消費者庁凸るって馬鹿を他のプレイヤーが止めようとしてたし運営の味方なユーザーが増えると心強いね FGOに限らずだけどガチャを批判するとプレイヤー側が怒るって恐ろしい心理状態が作り上げられてるよね…

468 17/05/26(金)16:18:39 No.429496672

>快適だと飽きるってのは単純にそのゲームのボリュームが薄っぺらだっただけなんじゃ… ソシャゲとか継続的にバージョンアップ(コンテンツ供給)していくタイプのゲームは 程度の差こそあれだいたいそんな感じって印象 開発運営の体力に合わせて細く長く楽しむというか

469 17/05/26(金)16:18:40 No.429496673

>ニコデスマンの一挙で実況とかやってんじゃん 左様

470 17/05/26(金)16:18:43 No.429496678

>お花はflashの画質落として高速化っていう地味テクが何か好き 艦これは逆に画質が低すぎる 母港で立ち絵表示とズーム機能くらいはつけてほしい

471 17/05/26(金)16:18:43 No.429496679

>ゲームはやめてしばらく経つけどまだあの娘改二来てないんだって思う事は正直ある 重巡は改ニの割合多いから放置されてる子が目立つよね… 愛宕高雄とか

472 17/05/26(金)16:18:58 No.429496706

結局不便か便利かってあんまり重要じゃないからな

473 17/05/26(金)16:19:16 No.429496733

艦これに関してはもう鍛え抜かれたプレイヤーしか残ってないから 今の調子で10年続いても安泰だと思う

474 17/05/26(金)16:19:20 No.429496740

>ニコデスマンの一挙で実況とかやってんじゃん あれクンリニンサンまで出てきたのは日曜までぶっつづけでスレ立て続けて寿命が20分とかになったせいだと思う

475 17/05/26(金)16:19:28 No.429496761

確率的に出ないこともあるわなって思うしよくそんな金額つぎ込んだわってなるわ消費者庁案件は

476 17/05/26(金)16:19:34 No.429496769

>>外部の配信実況ずっと続けてればそりゃ… >提督はダブスタやめたら?自覚すらできてなさそうだけど クンリニンサンにダメよされたのにまだ言うのか

477 17/05/26(金)16:20:05 No.429496831

>FGOに限らずだけどガチャを批判するとプレイヤー側が怒るって恐ろしい心理状態が作り上げられてるよね… 確率低いのは承知した上で自己責任でやってる訳だし アンケで出すぐらいでいいんだよ

478 17/05/26(金)16:20:15 No.429496848

>結局不便か便利かってあんまり重要じゃないからな 便利だから儲かるってわけじゃないから運営はどこもやりたがらないんだろうなあ ボロ儲けしてるところぐらいはちゃんとやって欲しくはあるが…

479 17/05/26(金)16:20:17 No.429496853

>モアイでID出してたジャンルが何を あれは艦これ改の実況の嫌いの人達が騒いだだけだよね

480 17/05/26(金)16:20:21 No.429496858

>あれクンリニンサンまで出てきたのは日曜までぶっつづけでスレ立て続けて寿命が20分とかになったせいだと思う あの実況寿命保証前だっけ

481 17/05/26(金)16:20:21 No.429496861

配信アドレスのNGワード化って解かれたんすか?

482 17/05/26(金)16:20:37 No.429496895

自分は快適になるなら快適になった艦これプレイしたいけどな 不便な方がいいって人も中にはいるのか

483 17/05/26(金)16:20:38 No.429496900

>>ゲームはやめてしばらく経つけどまだあの娘改二来てないんだって思う事は正直ある >重巡は改ニの割合多いから放置されてる子が目立つよね… >愛宕高雄とか 荒れる話題ではあるが絵師のグラ提供頻度で察せるものがあるのもこんなに長続きすることを視野に入れてなかったからだよね しばふは最近いっぱい描いてくれるのでとりあえず嬉しいけど そろそろ日産重巡改二はコンプして欲しい

484 17/05/26(金)16:20:42 No.429496910

ガチャが悪い文明なのは良く分かる

485 17/05/26(金)16:20:48 No.429496922

>>>外部の配信実況ずっと続けてればそりゃ… >>提督はダブスタやめたら?自覚すらできてなさそうだけど >クンリニンサンにダメよされたのにまだ言うのか ん?クンリニン裁定だからダメだったってのは論理が違うだろ お外だったからダメだったんだろ?

486 17/05/26(金)16:20:57 No.429496931

それこそ信者呼ばれるクラスのファンなら今更言われてもわかってるよそんなことですまされそうな感じよね

487 17/05/26(金)16:21:09 No.429496953

>提督はダブスタやめたら?自覚すらできてなさそうだけど まだそんなこと言ってんの・・・ クンリにだめよされたら受け入れろよ

488 17/05/26(金)16:21:23 No.429496975

それ何の意味があるのって感じの奴でもやってることがステイタスになってるからな

489 17/05/26(金)16:21:24 No.429496976

>ん?クンリニン裁定だからダメだったってのは論理が違うだろ >お外だったからダメだったんだろ?

490 17/05/26(金)16:21:33 No.429496991

>あの実況寿命保証前だっけ あれから結構経つまでまだ保証無かったと思う

491 17/05/26(金)16:21:35 No.429496993

絵描きの都合もあるんだろうが妹の衣笠さんの出番が多いだけに 青葉はなあ…

492 17/05/26(金)16:21:50 No.429497031

>確率的に出ないこともあるわなって思うしよくそんな金額つぎ込んだわってなるわ消費者庁案件は 大作が90万で騒いだ後で5万ぽっちでは…

493 17/05/26(金)16:21:54 No.429497038

提督括りで一枚にまとめるのもアレだが モアイ騒動は個人的には「」の判断を信用しなくなった大きな原因の一つではあるな… あと荒れるのを嫌がりいいよねしたがってるだけのはずなのに無駄に攻撃的な所も

494 17/05/26(金)16:21:54 No.429497039

いちゃもんつけるためにやってもいないゲームのスレに500レス近く付き合うとか荒らしの人もよくやるよ…

495 17/05/26(金)16:22:00 No.429497051

レベル依存は足切り要素にしかならないってのは俺タワーの最初のイベントで痛いほど感じた

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