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17/05/24(水)14:47:09 沼ジャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1495604829104.png 17/05/24(水)14:47:09 No.429096591

沼ジャン成功しない限り復活短縮の劣化

1 17/05/24(水)14:48:19 No.429096714

失敗前提にしたら全部劣化だわ

2 17/05/24(水)14:49:17 No.429096819

リスポンやビーコンに飛ぶ時にも有効だから完全に下位互換ってわけじゃないし…

3 17/05/24(水)14:51:15 No.429097017

全ルールで腐らない復活短縮続投は采配ミス

4 17/05/24(水)14:51:38 No.429097063

これつけてバリアを溜めて味方の所に素早く飛びつつバリア使うプレイは楽しかった

5 17/05/24(水)14:51:38 No.429097065

あまりにも愛されない

6 17/05/24(水)14:51:54 No.429097086

こいつをつけていくかすらステージに因る

7 17/05/24(水)14:52:36 No.429097158

3.7/3.9まで復活短縮のがいいんだっけ?無慈悲な…

8 17/05/24(水)14:53:36 No.429097279

>3.7/3.9まで復活短縮のがいいんだっけ?無慈悲な… 死んで復活してから飛ぶだけならそうなる だからそれ以外でも使わないと劣化になる あんまり使わない

9 17/05/24(水)14:54:40 No.429097408

リスポンから前線までの距離次第ですよね?

10 17/05/24(水)14:56:57 No.429097641

全員復短だと全落ち時間が短くなって固めが恐ろしく強固になるから攻撃必須のブキは使わない

11 17/05/24(水)14:57:36 No.429097733

36ぐらい振って遊んでみたら新アクション追加されたみたいで楽しくはあったので 世界に飽き飽きした人にはオススメだよ

12 17/05/24(水)14:57:37 No.429097736

語れるほど使ったことある奴まずいないと思う

13 17/05/24(水)14:57:39 No.429097739

スレ画でジャンプ時間短縮するよりも復短積んでリスポンまでの時間縮めてジャンプした方が結果的に早いってことでしょ?

14 17/05/24(水)14:58:59 No.429097898

延長くらいの効果があればいいんだけどジャンプ先から見れば無防備を1秒以上晒してるからな

15 17/05/24(水)14:59:13 No.429097922

そんなにSJ連発しないといけない状況ってどんなときなの…

16 17/05/24(水)14:59:53 No.429097997

SJの欠点は発動から到達までに状況変わって無意味に終わる事だからSJ組み込むならスレ画使った方がましだと思う

17 17/05/24(水)14:59:54 No.429097998

ヤグラ死霊盆踊り!

18 17/05/24(水)15:00:01 No.429098012

スーパーチャクチで立場変わったりするかもしれない

19 17/05/24(水)15:00:57 No.429098100

30くらい積めば逃げ場が無い時でもリスポンタッチするだけで生き残れるから前線の味方に飛び直せば復活短縮の倍は速いしSPも減らないって寸法さ

20 17/05/24(水)15:02:04 No.429098236

ジャンプの判断してから即到達できるから使った感じは相互互換だった

21 17/05/24(水)15:02:26 No.429098270

相性のいいブキはビーコンボールド ステージはタチウオ

22 17/05/24(水)15:02:49 No.429098320

ある程度離れられたけどこれは死ぬなあって状況で脱出したりとか 移動が簡単でないステージで味方に合流しやすくなったりとかできるので 無理矢理使うなら中~長距離武器でギア依存度の低いものに向いているとはおもう

23 17/05/24(水)15:04:53 No.429098527

SJの進行速度の速さがそもそも認知されてないよね多分

24 17/05/24(水)15:05:14 No.429098560

>そんなにSJ連発しないといけない状況ってどんなときなの… 実際無いから効果の恩恵受ける機会が少ないのがなあ なにかほかに効果ついてればよかったんだけど

25 17/05/24(水)15:05:58 No.429098652

よく見てる人だとステジャンやビーコンすら見切られて潰されるのにこれつけるほどピョンピョン飛ぶのはそれだけでリスク

26 17/05/24(水)15:06:42 No.429098731

味方アイコンてきとーに連打してボム置きに行くだけでも楽しい 3.9くらい積まないと殺されるけど

27 17/05/24(水)15:08:15 No.429098879

どうでもいいけどスタート地点に戻ろうとしたら 上から3番目の人のところに飛んでしまう

28 17/05/24(水)15:09:27 No.429099012

着地狩りは結局敵の攻撃範囲に飛んじゃってるのがそもそもの問題なので そのリスク軽減するのがJP短縮だよ

29 17/05/24(水)15:12:10 No.429099319

クソ上手いリッカス使いが全部スレ画で埋めた装備使ってた ダイオウ後の離脱にはいいよね

30 17/05/24(水)15:25:23 No.429100840

復短は残ってもステジャンが死ねば画像のに日の目が当たるかもしれない

31 17/05/24(水)15:33:32 No.429101884

全部イカジャンプギアのカンストマンに手も足も出なかったとき俺はイカをやめた

32 17/05/24(水)15:34:24 No.429102009

ギアじゃないんだよギアじゃ…

33 17/05/24(水)15:35:47 No.429102193

スパジャン短縮つけてても恩恵感じたことないしステジャンのスパジャン延長も特にデメリット感じたことない

34 17/05/24(水)15:35:54 No.429102207

射程が伸びる 威力が増す なんか足が早くなる それが殺意

35 17/05/24(水)15:36:35 No.429102274

教えてくれ…俺は殺意に溢れてるのに殺意がないって言われるんだ…

36 17/05/24(水)15:37:14 No.429102356

頭ホットブラスターになってるのと殺意はまた違うのだジェダイ

37 17/05/24(水)15:38:18 No.429102523

当人の意識なんてどうでもいいんだ 目的遂行にどれだけ徹しきれるかだよ

38 17/05/24(水)15:39:02 No.429102620

復短にもデメリット付けようぜ 死ぬ度に復活時間短縮のメリットがなくなって死に過ぎるとなくなるとか

39 17/05/24(水)15:39:07 No.429102636

復活短縮と差別化をはかるなら緊急時のSJ回避を多様するしかない つまりブキの性質上「詰み」の状態に追い込まれやすい短射程と相性が良いわけだ だからといって毎回スタートまで逃げてたら戦線が保てない よってスタート以外の安全なSJ先であり場合によっては敵の裏をかけるビーコン持ちのブキを使うのが好ましい もうお分かりですね?(笑)

40 17/05/24(水)15:39:51 No.429102749

沼ジャンの沼ってなに

41 17/05/24(水)15:40:43 No.429102876

ジャンプ先で即死すると沼に飛び込んだみたいにべちゃってインク跳ねるじゃん?

42 17/05/24(水)15:42:28 No.429103141

>そんなにSJ連発しないといけない状況ってどんなときなの… ヒラメの下から上に素早く戻る時?

43 17/05/24(水)15:44:42 No.429103422

ロラコラにこれつけてビーコンジャンプ中に高台のチャージャー倒すのは面白かったよ

44 17/05/24(水)15:44:42 No.429103423

無敵没収されたら復短の需要はさらに増えるかもしれない リスポン速度が変わるって他のゲームでもあるのかな?

45 17/05/24(水)15:47:20 No.429103760

ヒーロー着地の硬直減少とかするのかな?

46 17/05/24(水)15:49:27 No.429104034

>沼ジャンの沼ってなに 沼にはまっちまったああああ

47 17/05/24(水)15:49:42 No.429104071

メインにこいつが付いてるギアは

48 17/05/24(水)15:56:55 No.429104957

もっと発動速くてもいい 全部盛れば1Fで飛べるように!

49 17/05/24(水)15:59:19 No.429105269

ステジャンは着地リングのゲージ四分の三くらいまでは見えないけど 残りは見えるくらいでいいんじゃないかな

50 17/05/24(水)16:03:34 No.429105849

お外の言葉でしょ

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