17/05/23(火)19:10:23 強キャ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495534223445.gif 17/05/23(火)19:10:23 No.428937398
強キャラ貼る
1 17/05/23(火)19:12:32 No.428937774
使うと脆いのに使われると何も出来ない
2 17/05/23(火)19:13:17 No.428937902
強いのは間違いないよ
3 17/05/23(火)19:13:25 No.428937928
俺以外が使うと強キャラ
4 17/05/23(火)19:13:26 No.428937932
ポチョの1コンボで死ぬ強キャラ
5 17/05/23(火)19:14:09 No.428938074
サミット対FABは名勝負でしたね
6 17/05/23(火)19:14:37 No.428938151
体力ないだけだからマジで あとは狂ってるから
7 17/05/23(火)19:15:44 No.428938347
全盛期ミリアほどではないんでしょう?
8 17/05/23(火)19:15:49 No.428938358
見てたけど相手の倍くらい消耗してたからあれで勝ち続けるのは自分には無理だと思った
9 17/05/23(火)19:15:51 No.428938365
スーパーチップの動きとか見るとすごい
10 17/05/23(火)19:16:14 No.428938439
βを打たないと死ぬ 打っても死ぬ
11 17/05/23(火)19:16:31 No.428938495
圧倒的に攻めているチップが2秒で召されていくのはすごい
12 17/05/23(火)19:17:08 No.428938613
またFABの性能に甘えてるって意味がよくわかった
13 17/05/23(火)19:17:59 No.428938769
一番弱かったのっていつだっけ
14 17/05/23(火)19:18:23 No.428938832
トップクラスのチップでもあれだと並レベルの忍者ってもっとさくさく死んでるのか…
15 17/05/23(火)19:18:24 No.428938838
青リロ?
16 17/05/23(火)19:19:40 No.428939071
そもそもあそこまで粘れない
17 17/05/23(火)19:20:14 No.428939168
XX時代は青も赤もキツそうだった
18 17/05/23(火)19:20:40 No.428939248
>トップクラスのチップでもあれだと並レベルの忍者ってもっとさくさく死んでるのか… 相手もトップレベルだからさくさく死ぬんだかんな!
19 17/05/23(火)19:21:54 No.428939502
チップはゲージ満タンのポチョに触れられるとサクサク死ぬぞ!
20 17/05/23(火)19:22:37 No.428939636
強くてもこいつくらい脆いとヘイトはあまり稼がない
21 17/05/23(火)19:22:51 No.428939682
カミカゼ!
22 17/05/23(火)19:23:21 No.428939761
ちょっと触られたら死ぬ中で戦い続けられる精神力すごいなって…
23 17/05/23(火)19:23:36 No.428939812
そろそろポチョレベルのイメチェンが欲しい
24 17/05/23(火)19:23:44 No.428939840
いなかったけど見たかったな チップ対スレイヤー
25 17/05/23(火)19:24:04 No.428939892
>チップはゲージ満タンのポチョに触れられるとサクサク死ぬぞ! それでもキャラランク的にはポチョの方が下なのは凄い
26 17/05/23(火)19:24:11 No.428939915
流石にREV2の性能は純粋な強キャラ扱いされてること多いけど それでも他のゲームの脆さでバランス取ってるキャラに比べたら全然叩かれないよね
27 17/05/23(火)19:24:12 No.428939919
開幕パイルカウンターチップは死ぬ とかそんな時代が長かったからな…しかも火力ないし崩しもそこまでではない
28 17/05/23(火)19:24:40 No.428939995
こいつの愛され理由は脆さもあるけど それ以上にその辺のインファイターよりもインファイト仕掛けなきゃいけない技構成にもある おかげでただでさえ事故りやすい性能が紙でより際立つって寸法よ
29 17/05/23(火)19:24:46 No.428940011
>強くてもこいつくらい脆いとヘイトはあまり稼がない 対戦してると相手の通常技の強さに吐きそうになる 事故らせてから起き攻め通して勝つとまあいっかってなる
30 17/05/23(火)19:24:53 No.428940043
>強くてもこいつくらい脆いとヘイトはあまり稼がない ミリアも脆いからヘイトたまらないな!
31 17/05/23(火)19:24:59 No.428940069
>そろそろポチョレベルのイメチェンが欲しい 大統領だしスーツのこくじんになろう
32 17/05/23(火)19:25:56 No.428940265
使うのが難しいから…
33 17/05/23(火)19:26:03 No.428940300
設定も良いんだ
34 17/05/23(火)19:26:42 No.428940417
殺意の波動に目覚めたチップ
35 17/05/23(火)19:27:18 No.428940533
昔のアチョかなんかの大会でソルにワンコン10割溶かされてた試合でめっちゃ笑った
36 17/05/23(火)19:28:03 No.428940680
ミツハツ
37 17/05/23(火)19:29:40 No.428940975
チップ使いは強さに関係無く使ってるみたいなところあるから好感が持てる
38 17/05/23(火)19:29:48 No.428940995
レイヴンもモリアもそうだが設置技重ねて安全見えない起き攻めはやられてる方はたまったもんじゃないからな
39 17/05/23(火)19:30:11 No.428941057
正直対戦したくない部類のキャラ
40 17/05/23(火)19:31:03 No.428941218
>昔のアチョかなんかの大会でソルにワンコン10割溶かされてた試合でめっちゃ笑った めっちゃ固められてガードゲージピカピカ光ってるトコに足払い刺さっブリンガーしてDDDDして即死
41 17/05/23(火)19:33:41 No.428941746
https://clips.twitch.tv/AlluringMoistSkirretSeemsGood 最近のチップだとこれが好き
42 17/05/23(火)19:35:01 No.428942017
>レイヴンもモリアもそうだが設置技重ねて安全見えない起き攻めはやられてる方はたまったもんじゃないからな その状況に持ってくには2回以上読み方なきゃいけないかんな!ってミリア使いが言ってた
43 17/05/23(火)19:35:53 No.428942205
ギルティでどのキャラも1つは持ってるような理不尽技に弱いのもチャームポイント
44 17/05/23(火)19:37:26 No.428942484
壁張り付き後の表裏マジわからない…
45 17/05/23(火)19:38:27 No.428942686
ミリアのはまだ駆け引きしてる感あるけどレイヴンは本当に作業って感じでつまんね…
46 17/05/23(火)19:39:16 No.428942854
xrdになって言動もかっこよくなっちなって... 小説版の理想と現実の差にイライラしてすぐ手が出るチップも好き
47 17/05/23(火)19:39:43 No.428942943
クムの重ねはどうなんだろ ほとんど闘う機会無いから全然わからん…
48 17/05/23(火)19:40:00 No.428942996
個人的にはザトーなどよりも更にセンスの要るキャラだと思ってる 勝ち筋がシンプルじゃないというかアドリブの求められる状況が多すぎるというか
49 17/05/23(火)19:40:01 No.428942999
レイヴンも一応駆け引きはあるし足から玉重ねるだけなら毎回そんなに重くないというのは分かってるんだけど 実際にやられると冷静ではいられない
50 17/05/23(火)19:41:37 No.428943301
サバンナチャンスはナリを潜めたの?
51 17/05/23(火)19:42:03 No.428943391
見てるだけでもレイヴンつまらんなーって思えるのは逆にすごい
52 17/05/23(火)19:42:25 No.428943462
足の速さと転移のおかげで立ち回りで取れる選択肢がクソ多いくせして間違えると死ぬから使い手のストレス半端じゃないだろうな
53 17/05/23(火)19:42:45 No.428943537
>サバンナチャンスはナリを潜めたの? サバンナはサバンナ 別のカテゴリだ
54 17/05/23(火)19:43:16 No.428943631
rev2 のレイヴンは興奮度で技の性能が変わるから単純な作業じゃなくなるよ!やったね!
55 17/05/23(火)19:43:53 No.428943759
転移黄色は格ゲーの破壊者だと思う
56 17/05/23(火)19:44:02 No.428943793
サミットはコンボ選択の判断凄かったね…丁度殺しきる
57 17/05/23(火)19:44:42 No.428943938
レイヴンはミギーが調整しろ
58 17/05/23(火)19:45:17 No.428944057
クムの起き攻めセットプレイはやっぱ強いよ ってか弾重ねてリターン取れる中下段二択が弱いわけないんだけど
59 17/05/23(火)19:46:36 No.428944356
>足の速さと転移のおかげで立ち回りで取れる選択肢がクソ多いくせして間違えると死ぬから使い手のストレス半端じゃないだろうな チップ使い慣れてると他のキャラ使うと遅さと動きの自由度の低さに逆にストレスたまるようになるよ
60 17/05/23(火)19:46:56 No.428944432
やっぱこのゲーム移動起き上がり追加したほうがいいんじゃねぇかな…
61 17/05/23(火)19:47:23 No.428944532
サプライ サプライ サプライ
62 17/05/23(火)19:47:45 No.428944604
>やっぱこのゲーム移動起き上がり追加したほうがいいんじゃねぇかな… それはBBに任せたからいいかなって
63 17/05/23(火)19:48:03 No.428944673
>サバンナチャンスはナリを潜めたの? サバンナはハマると凄いだけでそんなに強いわけではないのだ
64 17/05/23(火)19:48:32 No.428944758
弾重ねて滑空中下段択って遥か昔からイノがやってたけど それよりあかんやつなの?
65 17/05/23(火)19:48:49 No.428944833
レイヴン玉にダウン復帰ブリッツすることにムキになっちゃう しなくていいのに狙っちゃう
66 17/05/23(火)19:50:05 No.428945123
>それよりあかんやつなの? 起き攻めだけならイノのほうが強いんじゃない? レイヴンは立ち回りも強いからなぁ
67 17/05/23(火)19:50:23 No.428945193
サバンナはやってる事を見るとただの弾重ねの無い表裏起き攻めなんだけど そこにあの速さと当身が加わる事によってサバンナと化す
68 17/05/23(火)19:51:10 No.428945359
レイヴンの何がヘイト稼ぐかって立ち回り性能がガン逃げ引っ掛け特化しすぎてるのがアレ
69 17/05/23(火)19:52:46 No.428945752
レイヴンはまたポチョ詰ませてるってのが笑える
70 17/05/23(火)19:53:20 No.428945886
レイブンの一番の問題ってやっぱり喰らい判定かな?
71 17/05/23(火)19:54:25 No.428946124
チップ使いの大半はチップの体力を基準にモノを考えてるからさほど自分のキャラが脆いとは思ってないと思う
72 17/05/23(火)19:54:33 No.428946154
賽でザディレイヴンとFABポチョムキンの対戦見たけど五分だったよ
73 17/05/23(火)19:55:40 No.428946402
FABは甘え
74 17/05/23(火)19:55:51 No.428946439
限りなく詰みに近い五分じゃねーか!
75 17/05/23(火)19:59:21 No.428947186
上手いチップは本当に動きが早いよね…
76 17/05/23(火)19:59:40 No.428947262
青リロ時代はシステムのすべてがチップの足を引っ張ってるとしか思えない素敵仕様だった
77 17/05/23(火)20:00:07 No.428947350
BGMが今すぐいままで二曲ともヴォーカル入りでかっこいいのもずるい あと後発組だからだろうけどなんかグラがめっちゃ気合い入ってる気がする アップになる演出も歩いたりニュートラルだったりでうねうねしてるのもよくできてる
78 17/05/23(火)20:01:08 No.428947570
寿司スキヤキされてる間に死んだ
79 17/05/23(火)20:02:16 No.428947826
ミリアのHSタンデムは重なってない場合とかに2K重ねようとしたりリスクがそこそこある クーゲルはあんまりない
80 17/05/23(火)20:03:37 No.428948122
Xrd初期組は中割の微妙さまで再現されててちょっとモーションダサいよね 見てくれよこの新規モーションだらけのジョニー!
81 17/05/23(火)20:05:32 No.428948559
新規モーションなのはいいんだけど調整はちゃんとしてください…
82 17/05/23(火)20:07:32 No.428948990
ギルティの中割に伸びる残像描くスタイルはダサいと昔から今までずっと思ってる