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17/05/23(火)19:10:23 強キャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1495534223445.gif 17/05/23(火)19:10:23 No.428937398

強キャラ貼る

1 17/05/23(火)19:12:32 No.428937774

使うと脆いのに使われると何も出来ない

2 17/05/23(火)19:13:17 No.428937902

強いのは間違いないよ

3 17/05/23(火)19:13:25 No.428937928

俺以外が使うと強キャラ

4 17/05/23(火)19:13:26 No.428937932

ポチョの1コンボで死ぬ強キャラ

5 17/05/23(火)19:14:09 No.428938074

サミット対FABは名勝負でしたね

6 17/05/23(火)19:14:37 No.428938151

体力ないだけだからマジで あとは狂ってるから

7 17/05/23(火)19:15:44 No.428938347

全盛期ミリアほどではないんでしょう?

8 17/05/23(火)19:15:49 No.428938358

見てたけど相手の倍くらい消耗してたからあれで勝ち続けるのは自分には無理だと思った

9 17/05/23(火)19:15:51 No.428938365

スーパーチップの動きとか見るとすごい

10 17/05/23(火)19:16:14 No.428938439

βを打たないと死ぬ 打っても死ぬ

11 17/05/23(火)19:16:31 No.428938495

圧倒的に攻めているチップが2秒で召されていくのはすごい

12 17/05/23(火)19:17:08 No.428938613

またFABの性能に甘えてるって意味がよくわかった

13 17/05/23(火)19:17:59 No.428938769

一番弱かったのっていつだっけ

14 17/05/23(火)19:18:23 No.428938832

トップクラスのチップでもあれだと並レベルの忍者ってもっとさくさく死んでるのか…

15 17/05/23(火)19:18:24 No.428938838

青リロ?

16 17/05/23(火)19:19:40 No.428939071

そもそもあそこまで粘れない

17 17/05/23(火)19:20:14 No.428939168

XX時代は青も赤もキツそうだった

18 17/05/23(火)19:20:40 No.428939248

>トップクラスのチップでもあれだと並レベルの忍者ってもっとさくさく死んでるのか… 相手もトップレベルだからさくさく死ぬんだかんな!

19 17/05/23(火)19:21:54 No.428939502

チップはゲージ満タンのポチョに触れられるとサクサク死ぬぞ!

20 17/05/23(火)19:22:37 No.428939636

強くてもこいつくらい脆いとヘイトはあまり稼がない

21 17/05/23(火)19:22:51 No.428939682

カミカゼ!

22 17/05/23(火)19:23:21 No.428939761

ちょっと触られたら死ぬ中で戦い続けられる精神力すごいなって…

23 17/05/23(火)19:23:36 No.428939812

そろそろポチョレベルのイメチェンが欲しい

24 17/05/23(火)19:23:44 No.428939840

いなかったけど見たかったな チップ対スレイヤー

25 17/05/23(火)19:24:04 No.428939892

>チップはゲージ満タンのポチョに触れられるとサクサク死ぬぞ! それでもキャラランク的にはポチョの方が下なのは凄い

26 17/05/23(火)19:24:11 No.428939915

流石にREV2の性能は純粋な強キャラ扱いされてること多いけど それでも他のゲームの脆さでバランス取ってるキャラに比べたら全然叩かれないよね

27 17/05/23(火)19:24:12 No.428939919

開幕パイルカウンターチップは死ぬ とかそんな時代が長かったからな…しかも火力ないし崩しもそこまでではない

28 17/05/23(火)19:24:40 No.428939995

こいつの愛され理由は脆さもあるけど それ以上にその辺のインファイターよりもインファイト仕掛けなきゃいけない技構成にもある おかげでただでさえ事故りやすい性能が紙でより際立つって寸法よ

29 17/05/23(火)19:24:46 No.428940011

>強くてもこいつくらい脆いとヘイトはあまり稼がない 対戦してると相手の通常技の強さに吐きそうになる 事故らせてから起き攻め通して勝つとまあいっかってなる

30 17/05/23(火)19:24:53 No.428940043

>強くてもこいつくらい脆いとヘイトはあまり稼がない ミリアも脆いからヘイトたまらないな!

31 17/05/23(火)19:24:59 No.428940069

>そろそろポチョレベルのイメチェンが欲しい 大統領だしスーツのこくじんになろう

32 17/05/23(火)19:25:56 No.428940265

使うのが難しいから…

33 17/05/23(火)19:26:03 No.428940300

設定も良いんだ

34 17/05/23(火)19:26:42 No.428940417

殺意の波動に目覚めたチップ

35 17/05/23(火)19:27:18 No.428940533

昔のアチョかなんかの大会でソルにワンコン10割溶かされてた試合でめっちゃ笑った

36 17/05/23(火)19:28:03 No.428940680

ミツハツ

37 17/05/23(火)19:29:40 No.428940975

チップ使いは強さに関係無く使ってるみたいなところあるから好感が持てる

38 17/05/23(火)19:29:48 No.428940995

レイヴンもモリアもそうだが設置技重ねて安全見えない起き攻めはやられてる方はたまったもんじゃないからな

39 17/05/23(火)19:30:11 No.428941057

正直対戦したくない部類のキャラ

40 17/05/23(火)19:31:03 No.428941218

>昔のアチョかなんかの大会でソルにワンコン10割溶かされてた試合でめっちゃ笑った めっちゃ固められてガードゲージピカピカ光ってるトコに足払い刺さっブリンガーしてDDDDして即死

41 17/05/23(火)19:33:41 No.428941746

https://clips.twitch.tv/AlluringMoistSkirretSeemsGood 最近のチップだとこれが好き

42 17/05/23(火)19:35:01 No.428942017

>レイヴンもモリアもそうだが設置技重ねて安全見えない起き攻めはやられてる方はたまったもんじゃないからな その状況に持ってくには2回以上読み方なきゃいけないかんな!ってミリア使いが言ってた

43 17/05/23(火)19:35:53 No.428942205

ギルティでどのキャラも1つは持ってるような理不尽技に弱いのもチャームポイント

44 17/05/23(火)19:37:26 No.428942484

壁張り付き後の表裏マジわからない…

45 17/05/23(火)19:38:27 No.428942686

ミリアのはまだ駆け引きしてる感あるけどレイヴンは本当に作業って感じでつまんね…

46 17/05/23(火)19:39:16 No.428942854

xrdになって言動もかっこよくなっちなって... 小説版の理想と現実の差にイライラしてすぐ手が出るチップも好き

47 17/05/23(火)19:39:43 No.428942943

クムの重ねはどうなんだろ ほとんど闘う機会無いから全然わからん…

48 17/05/23(火)19:40:00 No.428942996

個人的にはザトーなどよりも更にセンスの要るキャラだと思ってる 勝ち筋がシンプルじゃないというかアドリブの求められる状況が多すぎるというか

49 17/05/23(火)19:40:01 No.428942999

レイヴンも一応駆け引きはあるし足から玉重ねるだけなら毎回そんなに重くないというのは分かってるんだけど 実際にやられると冷静ではいられない

50 17/05/23(火)19:41:37 No.428943301

サバンナチャンスはナリを潜めたの?

51 17/05/23(火)19:42:03 No.428943391

見てるだけでもレイヴンつまらんなーって思えるのは逆にすごい

52 17/05/23(火)19:42:25 No.428943462

足の速さと転移のおかげで立ち回りで取れる選択肢がクソ多いくせして間違えると死ぬから使い手のストレス半端じゃないだろうな

53 17/05/23(火)19:42:45 No.428943537

>サバンナチャンスはナリを潜めたの? サバンナはサバンナ 別のカテゴリだ

54 17/05/23(火)19:43:16 No.428943631

rev2 のレイヴンは興奮度で技の性能が変わるから単純な作業じゃなくなるよ!やったね!

55 17/05/23(火)19:43:53 No.428943759

転移黄色は格ゲーの破壊者だと思う

56 17/05/23(火)19:44:02 No.428943793

サミットはコンボ選択の判断凄かったね…丁度殺しきる

57 17/05/23(火)19:44:42 No.428943938

レイヴンはミギーが調整しろ

58 17/05/23(火)19:45:17 No.428944057

クムの起き攻めセットプレイはやっぱ強いよ ってか弾重ねてリターン取れる中下段二択が弱いわけないんだけど

59 17/05/23(火)19:46:36 No.428944356

>足の速さと転移のおかげで立ち回りで取れる選択肢がクソ多いくせして間違えると死ぬから使い手のストレス半端じゃないだろうな チップ使い慣れてると他のキャラ使うと遅さと動きの自由度の低さに逆にストレスたまるようになるよ

60 17/05/23(火)19:46:56 No.428944432

やっぱこのゲーム移動起き上がり追加したほうがいいんじゃねぇかな…

61 17/05/23(火)19:47:23 No.428944532

サプライ サプライ サプライ 

62 17/05/23(火)19:47:45 No.428944604

>やっぱこのゲーム移動起き上がり追加したほうがいいんじゃねぇかな… それはBBに任せたからいいかなって

63 17/05/23(火)19:48:03 No.428944673

>サバンナチャンスはナリを潜めたの? サバンナはハマると凄いだけでそんなに強いわけではないのだ

64 17/05/23(火)19:48:32 No.428944758

弾重ねて滑空中下段択って遥か昔からイノがやってたけど それよりあかんやつなの?

65 17/05/23(火)19:48:49 No.428944833

レイヴン玉にダウン復帰ブリッツすることにムキになっちゃう しなくていいのに狙っちゃう

66 17/05/23(火)19:50:05 No.428945123

>それよりあかんやつなの? 起き攻めだけならイノのほうが強いんじゃない? レイヴンは立ち回りも強いからなぁ

67 17/05/23(火)19:50:23 No.428945193

サバンナはやってる事を見るとただの弾重ねの無い表裏起き攻めなんだけど そこにあの速さと当身が加わる事によってサバンナと化す

68 17/05/23(火)19:51:10 No.428945359

レイヴンの何がヘイト稼ぐかって立ち回り性能がガン逃げ引っ掛け特化しすぎてるのがアレ

69 17/05/23(火)19:52:46 No.428945752

レイヴンはまたポチョ詰ませてるってのが笑える

70 17/05/23(火)19:53:20 No.428945886

レイブンの一番の問題ってやっぱり喰らい判定かな?

71 17/05/23(火)19:54:25 No.428946124

チップ使いの大半はチップの体力を基準にモノを考えてるからさほど自分のキャラが脆いとは思ってないと思う

72 17/05/23(火)19:54:33 No.428946154

賽でザディレイヴンとFABポチョムキンの対戦見たけど五分だったよ

73 17/05/23(火)19:55:40 No.428946402

FABは甘え

74 17/05/23(火)19:55:51 No.428946439

限りなく詰みに近い五分じゃねーか!

75 17/05/23(火)19:59:21 No.428947186

上手いチップは本当に動きが早いよね…

76 17/05/23(火)19:59:40 No.428947262

青リロ時代はシステムのすべてがチップの足を引っ張ってるとしか思えない素敵仕様だった

77 17/05/23(火)20:00:07 No.428947350

BGMが今すぐいままで二曲ともヴォーカル入りでかっこいいのもずるい あと後発組だからだろうけどなんかグラがめっちゃ気合い入ってる気がする アップになる演出も歩いたりニュートラルだったりでうねうねしてるのもよくできてる

78 17/05/23(火)20:01:08 No.428947570

寿司スキヤキされてる間に死んだ

79 17/05/23(火)20:02:16 No.428947826

ミリアのHSタンデムは重なってない場合とかに2K重ねようとしたりリスクがそこそこある クーゲルはあんまりない

80 17/05/23(火)20:03:37 No.428948122

Xrd初期組は中割の微妙さまで再現されててちょっとモーションダサいよね 見てくれよこの新規モーションだらけのジョニー!

81 17/05/23(火)20:05:32 No.428948559

新規モーションなのはいいんだけど調整はちゃんとしてください…

82 17/05/23(火)20:07:32 No.428948990

ギルティの中割に伸びる残像描くスタイルはダサいと昔から今までずっと思ってる

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