17/05/21(日)19:41:52 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495363312729.jpg 17/05/21(日)19:41:52 No.428539082
>クリアできねえ
1 17/05/21(日)19:43:40 No.428539760
カタサンドラの大冒険
2 17/05/21(日)19:44:22 No.428540017
カタヨッシー
3 17/05/21(日)19:44:52 No.428540213
バッドエンドなのになんか幸せなハーレムエンドいいよね
4 17/05/21(日)19:45:34 No.428540526
カタヨッシーアイランド
5 17/05/21(日)19:46:30 No.428540847
小学生の頃にクリアできたよ! 多分今は無理!
6 17/05/21(日)19:47:15 No.428541094
これ作ったやつは何機くらいでクリアできるバランスと考えてたんだろ
7 17/05/21(日)19:47:17 No.428541109
あのステップ使いこなせねぇ すぐ落ちる
8 17/05/21(日)19:47:30 No.428541167
乗るたびに加速するリフトで上に上がる所は今でも覚えてる あのステージ作った奴絶対許さんからな
9 17/05/21(日)19:47:56 No.428541309
どうあがいても砂漠に行き着くエンド
10 17/05/21(日)19:49:01 No.428541713
TAS見ていると簡単そうに見える
11 17/05/21(日)19:49:22 No.428541811
豊富なバッドエンドがどれも怖い
12 17/05/21(日)19:49:29 No.428541844
コンティニューがあるなんて有情だなあ
13 17/05/21(日)19:49:48 No.428541960
ゾウナがクソボスすぎる
14 17/05/21(日)19:49:51 No.428541972
女神と違ってただの一般市民だからなサンドラ…
15 17/05/21(日)19:50:02 No.428542086
ワルキューレの伝説はACにしてはヌルゲーなのになんで外伝のこれはこんな…
16 17/05/21(日)19:50:13 No.428542160
パスワードのメモが大変すぎる
17 17/05/21(日)19:50:18 No.428542195
マルチバッドエンド
18 17/05/21(日)19:50:37 No.428542302
マルチバッドエンドシステム
19 17/05/21(日)19:50:56 No.428542408
コースと敵配置さえ把握してればソニックみたいな爽快アクションで突き進める 把握さえできてれば…たぶんきっと
20 17/05/21(日)19:51:11 No.428542582
いやTASみてるのすらしんどいぞ アクションゲーなのにおつかいじみた謎解きステージとか
21 17/05/21(日)19:51:14 No.428542598
妖怪道中記でもやってるような気分だよ
22 17/05/21(日)19:52:09 No.428542844
操作性が割とキツいから爽快になるのは相当な慣れが必要だけどね…
23 17/05/21(日)19:52:13 No.428542869
中古で箱説明書なしの買ったせいもあって最初のステージすら越せなかった というかハイジャンプひとつするのに条件もリスクも多すぎるよ!
24 17/05/21(日)19:52:14 No.428542882
序盤のジャンプ地帯でつまづいた気がする
25 17/05/21(日)19:53:55 No.428543566
スプラッターハウスのスライディングとかキモになるアクションに微妙な操作を要求しやがる
26 17/05/21(日)19:54:05 No.428543627
ジャンプ地帯はまぁ行ける水に流されて最後にきりもみアタックは許さん
27 17/05/21(日)19:54:50 No.428543892
ベルスクいいよね
28 17/05/21(日)19:55:35 No.428544196
強制スクロール面で行き止まりとか許されないと思うの
29 17/05/21(日)19:55:45 No.428544256
コンテニューは無限だから根気さえあればクリアできる
30 17/05/21(日)19:56:35 No.428544557
赤緑青
31 17/05/21(日)19:56:35 No.428544564
>女神と違ってただの一般市民だからなサンドラ… つまり一市民に分身とは言え何度もやられたのかゾウナ…
32 17/05/21(日)19:57:34 No.428544841
>強制スクロール面で行き止まりとか許されないと思うの しかも行き止まりに気付いて戻ろうとしても絶対に間に合わないとかね…
33 17/05/21(日)19:57:36 No.428544848
サンドラの武器あれただの農具だからな
34 17/05/21(日)19:57:37 No.428544854
雪ステージのジャンプのところどうしても出来なくて投げた
35 17/05/21(日)19:58:24 No.428545109
ラストステージ綺麗でいいよね…とでも言うと思ったか!死ね!
36 17/05/21(日)19:58:47 No.428545222
雪のところは小ジャンプの重要性を教えてくれるチュートリアルなんだ…
37 17/05/21(日)19:59:57 No.428545541
いきなり落ちる足場の洗礼を受ける ここを突破できなければこの先は到底無理だと言わんばかりに
38 17/05/21(日)20:00:23 No.428545702
マジファックな初見殺しは多いけどあのエレベーターだけは本気でキレていい
39 17/05/21(日)20:00:36 No.428545779
BGMに関しては文句なしに良い
40 17/05/21(日)20:00:40 No.428545797
下攻撃で刺さるのやめろや
41 17/05/21(日)20:01:18 No.428545974
海賊船みたく普通に敵が殺しに来る配置もあって凄いよね
42 17/05/21(日)20:01:21 No.428545987
でもね おつかいじみた謎解きステージはね 基本死なないから心は休まるんだ…
43 17/05/21(日)20:01:49 No.428546162
市民とはいうけどあいつ一応サンドラ一族最強の男とかじゃなかったっけ
44 17/05/21(日)20:02:19 No.428546318
農具で戦うし強いし可愛いで大好きなんだサンドラ 保育園のときにカービィと一緒に良く描いてた
45 17/05/21(日)20:02:34 No.428546394
>市民とはいうけどあいつ一応サンドラ一族最強の男とかじゃなかったっけ 他大体全滅したしあれだけの旅で鍛えたらそりゃ最強になる
46 17/05/21(日)20:02:51 No.428546495
ナムカプでは最強のタフネスで違和感しかねえぞこのサンドラ
47 17/05/21(日)20:03:49 No.428546759
この冒険を経て屈強さが身に付いたと思えばよい
48 17/05/21(日)20:04:28 No.428546952
伝説の英雄クリノはサンドラの冒険→ワルキューレの冒険→ワルキューレの伝説と戦い抜いて黄金の鎧を身に着けた最強形態だから…
49 17/05/21(日)20:04:55 No.428547075
この時農具しか身につけてないからな…
50 17/05/21(日)20:04:59 No.428547093
>ナムカプでは最強のタフネスで違和感しかねえぞこのサンドラ 三つの試練に比べれば殴られても即死じゃない攻撃でタコなぐりされるのなんて楽なもんだろう?
51 17/05/21(日)20:05:12 No.428547153
モーションも色々あってアクションもしっかりしてるよね
52 17/05/21(日)20:05:39 No.428547288
>三つの試練に比べれば殴られても即死じゃない攻撃でタコなぐりされるのなんて楽なもんだろう? 確かに…
53 17/05/21(日)20:05:45 No.428547313
三つ試練のうちの知恵が最早ただの移動アクション駆使なのは虐めでは?
54 17/05/21(日)20:05:57 No.428547375
クリアは出来ても操作感は快適とは言い難い・・・
55 17/05/21(日)20:06:39 No.428547575
快適な操作性だったらあのリフトでどれだけの子供が余裕だったか
56 17/05/21(日)20:06:47 No.428547617
伝説であの性能な理由がよく分かる過酷過ぎる旅
57 17/05/21(日)20:06:52 No.428547636
めっちゃ癖あるからな操作…
58 17/05/21(日)20:06:58 No.428547657
>三つ試練のうちの知恵が最早ただの移動アクション駆使なのは虐めでは? ヒリをモリで突いた時点で死ぬよね…
59 17/05/21(日)20:07:19 No.428547761
パスワードの図形表記もちょっとややこしくて地味に酷い
60 17/05/21(日)20:07:22 No.428547774
>クリアは出来ても操作感は快適とは言い難い・・・ このゲームは癖のあり過ぎるアクションの中から最適な行動を選べれば快適に進めるよ?
61 17/05/21(日)20:07:36 No.428547830
動きよすぎて滑るんだよね
62 17/05/21(日)20:07:40 No.428547852
急いで溜めジャンプ!A!→サッ あっ
63 17/05/21(日)20:08:02 No.428547978
操作快適にしたのが風のクロノア
64 17/05/21(日)20:08:09 No.428548013
>このゲームは癖のあり過ぎるアクションの中から最適な行動を選べれば快適に進めるよ? じゃあこのリフトを初見で突破してください
65 17/05/21(日)20:08:32 No.428548108
ここは溜めジャンプ! こっちは溜めじゃなくてキリモミアタックの上昇のみを使う! ここは横っ飛び!
66 17/05/21(日)20:09:00 No.428548245
あのジャンプおかしいって…
67 17/05/21(日)20:09:31 No.428548438
きりもみ上昇案外気づかないのよね…何回溜めジャンプで真上行こうとしたことやら
68 17/05/21(日)20:09:36 No.428548467
知ってさえいれば案外簡単なためかクリアしたところまでは割とサクサク進んだ覚えがある
69 17/05/21(日)20:09:54 No.428548580
超魔界村とサンドラを貸し付けてきやがった隣のにーちゃんは鬼畜だったんだなあと… 砂漠で心が折れたよ
70 17/05/21(日)20:10:01 No.428548613
パスワード画面も怖いのがきついんだよな
71 17/05/21(日)20:10:13 No.428548674
一面で下歩いてる一撃で死ぬ雑魚に下突きしたら外れて地面に刺さって ゆっくり歩いてくるだけの敵になすすべもなく殺されるのいいよね…
72 17/05/21(日)20:10:25 No.428548726
えんえんさばくまでよく行けたな…
73 17/05/21(日)20:11:25 No.428548983
超魔界村は短剣と鎌の魔法でゴリ押し出来るからまだいい
74 17/05/21(日)20:12:45 No.428549406
これを初プレイでノーコンテニューできた奴がいたら神と崇めたい
75 17/05/21(日)20:12:50 No.428549432
冨士弘の漫画版ワルキューレで相当悲惨な目に遭っている男が ブラックサンドラの語るこのゲームの結末を聞いて 「初めからこの世界には悪意が仕掛けられているのか?」と愕然とする程度の冒険
76 17/05/21(日)20:12:56 No.428549461
きりもみアタックもあれ武器っていうかサンドラが力んででぶっこんでるだけだから もしかしてワルキューレより基礎能力は高いのでは?
77 17/05/21(日)20:14:09 No.428549825
ハッピーエンドもハッピーエンド?みたいな感じだった気がするがよく覚えていない
78 17/05/21(日)20:15:11 No.428550151
クリノさんは冒険が辛いのは当然だけど その冒険途中でもう村は全滅したわ!とか知らされるのが一番辛い…
79 17/05/21(日)20:15:13 No.428550167
ブラックサンドラになるのは確定している世界だからな
80 17/05/21(日)20:15:30 No.428550253
ブラックサンドラには絶対なるけど妻子は助かったので 間違いなく本人の中ではハッピーエンドですワルキューレとも会えたし
81 17/05/21(日)20:15:48 No.428550324
1度はやられてブラックサンドラになるけど ワルキューレと対峙して元に戻り故郷も救われる そのままワルキューレの冒険へ続く…と言った感じ PS版の冒険リメイクではえんえん砂漠でこのサンドラと戦える
82 17/05/21(日)20:15:49 No.428550326
>もしかしてワルキューレより基礎能力は高いのでは? ワルキューレさんは地上ではかなり手加減してる でないとそこらへん全て叩き殺し潰すから
83 17/05/21(日)20:16:00 No.428550388
途中で一年ぐらい寝てたんだっけこの冒険中
84 17/05/21(日)20:16:50 No.428550618
バッドエンド→ブラックサンドラになってピラミッドを守る グッドエンド→ブラックサンドラになってピラミッドを守るがワルキューレに倒されて仲間になる これバッドが本当にバッドのまま終わらないよね?ちゃんとグッドの流れに後で入るんだよね?
85 17/05/21(日)20:17:33 No.428550814
ナムカプのきりもみアタック見た時はなんじゃそらと思ったけど よく考えたら腕ぶん回しながら垂直上昇して突然きりもみながら横に吹っ飛ぶ方がおかしいよね…
86 17/05/21(日)20:17:43 No.428550855
バッドのブラックサンドラは浄化されないサンドラ達じゃねえかな…
87 17/05/21(日)20:18:20 No.428551000
>これバッドが本当にバッドのまま終わらないよね?ちゃんとグッドの流れに後で入るんだよね? ちゃんとラスボス全部倒しきればグッドエンドにはなるよ 直前まで同じような流れだから焦るけど
88 17/05/21(日)20:18:59 No.428551179
慈愛の試練も一見簡単だけど二連続で不合格食らったら問答無用でゲームーオーバーとか そんな感じのデストラップがあったような気がする
89 17/05/21(日)20:19:01 No.428551189
ひたすら暗いし不気味だったよね… パスワードやコンティニューなんてトラウマもん
90 17/05/21(日)20:19:15 No.428551270
バッドの場合は自分から堕落したしもうダメだと思う
91 17/05/21(日)20:19:38 No.428551384
>よく考えたら腕ぶん回しながら垂直上昇して突然きりもみながら横に吹っ飛ぶ方がおかしいよね… まず飛び上がりながら腕をぐるぐる回して滞空します 次にその腕の回転を鋤に与えつつ前に構えます そうするとその回転により前に飛び出す推進力が生まれるのです! こう図解すればなんか出来そうな気がして来ない?
92 17/05/21(日)20:19:43 No.428551399
ブラックサンドラは他にもいっぱいいるからな…
93 17/05/21(日)20:19:53 No.428551448
パスワードは下ブラックサンドラ×1とかやめてよ!
94 17/05/21(日)20:20:26 No.428551615
FC冒険のパッケージのブラックサンドラめっちゃ多いよな…
95 17/05/21(日)20:20:56 No.428551744
少しでも妥協したサンドラには救いは必要ないって…
96 17/05/21(日)20:20:57 No.428551756
やっぱり英雄になれたのは一人だけか…
97 17/05/21(日)20:21:26 No.428551883
ラスボスの体力設定した奴許さない
98 17/05/21(日)20:22:27 No.428552201
>サンドラの体力と残機設定した奴許さない
99 17/05/21(日)20:23:16 No.428552481
パッケ裏か説明書のパスワードは何だったんだろう
100 17/05/21(日)20:23:17 No.428552488
昔友達から借りようとしたら怖いからとかやばいからとかよくわからん理由で貸してくれなかった 代わりにロックマンX貸してくれたけど彼の親切心だったんだろうかと今になって思う
101 17/05/21(日)20:23:21 No.428552509
>ラスボスの体力設定した奴許さない きりもみアタック何発だっけ? なんか最終的に10発以上撃った記憶がある
102 17/05/21(日)20:23:30 No.428552554
操作性は間違いなくクソだけど好きか嫌いかで聞かれたら好きなゲームではある
103 17/05/21(日)20:23:35 No.428552584
>昔友達から借りようとしたら怖いからとかやばいからとかよくわからん理由で貸してくれなかった >代わりにロックマンX貸してくれたけど彼の親切心だったんだろうかと今になって思う いい友達じゃないか…
104 17/05/21(日)20:23:40 No.428552619
冒険中全くパワーアップしないのも凄いと思う
105 17/05/21(日)20:24:05 No.428552751
好きだけど間違いなく二度とクリア出来る気がしないゲーム一位
106 17/05/21(日)20:24:23 No.428552833
>冒険中全くパワーアップしないのも凄いと思う プレイヤーの腕は間違いなくパワーアップしてる
107 17/05/21(日)20:24:30 No.428552883
俺はこいつと中学校の学園祭のバザーで出会ったんだ… なんでワルキューレの知識とかないのにこれ買ったんだ中学校時代の俺…
108 17/05/21(日)20:24:37 No.428552945
ラスボスはなんかコイツ倒せば終わりだって安心感のほうが強い
109 17/05/21(日)20:24:46 No.428552986
ずっと最初から最後まで農具で戦うお父さんが主人公です
110 17/05/21(日)20:24:54 No.428553018
操作性がキツいだけで別にクソゲーじゃないしな
111 17/05/21(日)20:25:15 No.428553097
ボス自体はそう強い訳でもなかった気がする
112 17/05/21(日)20:25:23 No.428553148
>操作性がキツいだけで別にクソゲーじゃないしな 操作性に慣れた人はみんなこう言う
113 17/05/21(日)20:26:00 No.428553361
操作性が悪いというのは基本的にクソゲーに直結する要素だとは思うんだけど・・・
114 17/05/21(日)20:26:15 No.428553451
ボスはパターンさえわかれば理不尽なのはいない 理不尽な道中が多すぎるから感覚が麻痺してるともいう
115 17/05/21(日)20:26:24 No.428553518
>ボス自体はそう強い訳でもなかった気がする そりゃ一切のミスせずに倒さないといけない相手だからね…
116 17/05/21(日)20:26:27 No.428553548
ムズゲーであってクソゲーではない
117 17/05/21(日)20:26:40 No.428553610
だんだんハイジャンプのためにダッシュ切り返すのが楽しくなってくるんだ
118 17/05/21(日)20:27:02 No.428553723
ただの農民であり戦闘のプロではない だからよくわからん戦い方になるのも仕方ないんじゃよ…
119 17/05/21(日)20:27:08 No.428553759
理不尽すぎてとても辛い上に負けるとアレだから子供にはキツかろう
120 17/05/21(日)20:27:35 No.428553924
ダイヤモンドの足場は最初唖然として心折れかけたけどね…
121 17/05/21(日)20:28:03 No.428554096
慣れてくるとイライラポイントが操作性より会話が飛ばせないことにシフトしてくる
122 17/05/21(日)20:28:08 No.428554134
まず子供は最初の森を越えるのに5回は死ぬぞ
123 17/05/21(日)20:28:52 No.428554361
赤踏んで次は青踏んで上にきりもみで登って次は遠くの緑にステップして…
124 17/05/21(日)20:28:57 No.428554385
ワル伝まで行くとワルキューレと同等の能力まで成長するただの農民
125 17/05/21(日)20:29:06 No.428554444
雪玉転がってくるところのどこかがどうしても飛び越せなくて詰んだ覚えがある・・・
126 17/05/21(日)20:29:41 No.428554624
まあ死に&覚えゲーだからもはや死ぬのは大した事ではなくなっていくから…
127 17/05/21(日)20:29:47 No.428554655
>まず子供は最初の森を越えるのに5回は死ぬぞ 5回で済むかな…
128 17/05/21(日)20:30:24 No.428554808
火山にいくまでに10人のブラックサンドラが産まれたぞ
129 17/05/21(日)20:31:38 No.428555174
最後の面は見えない床はむしろ優しい…って感じた
130 17/05/21(日)20:31:39 No.428555183
お城のあのリフトは嫌がらせなんてレベルじゃねぇ
131 17/05/21(日)20:31:41 No.428555190
クジラをきりもみで助けるのがわからなくて小学生のときはそこで詰んだなぁ
132 17/05/21(日)20:31:57 No.428555264
知恵の試練はどうみても知恵より体力の比重のほうがでかいよな とは今でも思う
133 17/05/21(日)20:32:18 No.428555387
ラスト前の強制スクロールに迷路が一番イライラした
134 17/05/21(日)20:32:28 No.428555452
慣れると砂漠まではノーコンでいける だが知恵の試練と勇気の試練の殺意が満ちた試練がキツすぎる…
135 17/05/21(日)20:32:50 No.428555567
強制スクロール面で低空きりもみを要求するスタッフは悪魔だと思う
136 17/05/21(日)20:33:17 No.428555717
メモした復活の呪文…記号を見つけて入れてみると 大体コンティニュー数がエライことになってる
137 17/05/21(日)20:33:29 No.428555769
鉄砲水に追われる場所で途中水に飲まれるけど走ればまだ大丈夫なあたりは好きだった しかしゴール方法が分からなくて溺死
138 17/05/21(日)20:33:53 No.428555924
向こうに足場の見えないところへきりもみで突っ込むしかない… そういう時にこそ勇気が生まれるのかもしれない(飛びすぎて足場をオーバーしながら)
139 17/05/21(日)20:34:36 No.428556133
ニコデスマンのRTAは狂ってやがる… ノーコンクリアでいけたけど1時間切るの無理だよ!!
140 17/05/21(日)20:34:57 No.428556240
見得ない足場はなんだかんだで星が落ちて足場の有無教えてくれるから割と有情なんだよね…
141 17/05/21(日)20:35:00 No.428556257
後半になると意外と楽に感じる場面も少なくない それだけ難易度バランスが狂ってると思う
142 17/05/21(日)20:35:09 No.428556311
むしろノーコンクリアのほうがキチガイだと思う
143 17/05/21(日)20:35:39 No.428556473
>強制スクロール面で低空きりもみを要求するスタッフは悪魔だと思う 低い天井にバウンドしまくることで結果的に隙を短縮できるってどういう思考考えてたら思いつくんだろうね
144 17/05/21(日)20:35:42 No.428556493
ゴールはきりもみ最速だと行けなかった記憶がある
145 17/05/21(日)20:35:45 No.428556505
でも曲はいいよね ワニのいるところとか今でも好きよ
146 17/05/21(日)20:36:00 No.428556587
>後半になると意外と楽に感じる場面も少なくない >それだけ難易度バランスが狂ってると思う 自機のパワーアップとか一切ない上に 当然ステージは難しくなってるはずなんだけどね おかしいね
147 17/05/21(日)20:36:15 No.428556663
ある意味攻略方法決まってるから慣れればノーコンもいける気はする
148 17/05/21(日)20:36:15 No.428556668
ノーコンはキチガイに片足突っ込んでるぞ ノーミスだとさらにやばい
149 17/05/21(日)20:36:33 No.428556743
きりもみ発射しないで上に登るだけとか気づくのは楽しい
150 17/05/21(日)20:37:14 No.428556946
なんでこんなにサンドラ人気なの!
151 17/05/21(日)20:37:36 No.428557063
難易度曲線が後半に行く度に比例して上がるわけでもなく こう1箇所1箇所に滅茶苦茶尖った部分が点在してる感じ…
152 17/05/21(日)20:38:17 No.428557253
序盤から難しいところは難しいからなぁ
153 17/05/21(日)20:38:23 No.428557282
>なんでこんなにサンドラ人気なの! 遊んだことあれば記憶には残るゲームだから…
154 17/05/21(日)20:38:31 No.428557325
リフトがトラウマな人が多すぎる
155 17/05/21(日)20:38:58 No.428557471
あのリフトは悪意しか感じないよ…
156 17/05/21(日)20:39:28 No.428557617
あのリフトキツすぎるもん…
157 17/05/21(日)20:39:33 No.428557639
VCきたりしないかな…
158 17/05/21(日)20:39:35 No.428557653
初めは溜めジャンプ必須かな?とか思ったんですよリフト…
159 17/05/21(日)20:39:52 No.428557737
ガキの頃の俺よくあれ越せたなと思うぐらいにはマジクソだと思うリフト