虹裏img歴史資料館

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17/05/21(日)19:41:52 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1495363312729.jpg 17/05/21(日)19:41:52 No.428539082

>クリアできねえ

1 17/05/21(日)19:43:40 No.428539760

カタサンドラの大冒険

2 17/05/21(日)19:44:22 No.428540017

カタヨッシー

3 17/05/21(日)19:44:52 No.428540213

バッドエンドなのになんか幸せなハーレムエンドいいよね

4 17/05/21(日)19:45:34 No.428540526

カタヨッシーアイランド

5 17/05/21(日)19:46:30 No.428540847

小学生の頃にクリアできたよ! 多分今は無理!

6 17/05/21(日)19:47:15 No.428541094

これ作ったやつは何機くらいでクリアできるバランスと考えてたんだろ

7 17/05/21(日)19:47:17 No.428541109

あのステップ使いこなせねぇ すぐ落ちる

8 17/05/21(日)19:47:30 No.428541167

乗るたびに加速するリフトで上に上がる所は今でも覚えてる あのステージ作った奴絶対許さんからな

9 17/05/21(日)19:47:56 No.428541309

どうあがいても砂漠に行き着くエンド

10 17/05/21(日)19:49:01 No.428541713

TAS見ていると簡単そうに見える

11 17/05/21(日)19:49:22 No.428541811

豊富なバッドエンドがどれも怖い

12 17/05/21(日)19:49:29 No.428541844

コンティニューがあるなんて有情だなあ

13 17/05/21(日)19:49:48 No.428541960

ゾウナがクソボスすぎる

14 17/05/21(日)19:49:51 No.428541972

女神と違ってただの一般市民だからなサンドラ…

15 17/05/21(日)19:50:02 No.428542086

ワルキューレの伝説はACにしてはヌルゲーなのになんで外伝のこれはこんな…

16 17/05/21(日)19:50:13 No.428542160

パスワードのメモが大変すぎる

17 17/05/21(日)19:50:18 No.428542195

マルチバッドエンド

18 17/05/21(日)19:50:37 No.428542302

マルチバッドエンドシステム

19 17/05/21(日)19:50:56 No.428542408

コースと敵配置さえ把握してればソニックみたいな爽快アクションで突き進める 把握さえできてれば…たぶんきっと

20 17/05/21(日)19:51:11 No.428542582

いやTASみてるのすらしんどいぞ アクションゲーなのにおつかいじみた謎解きステージとか

21 17/05/21(日)19:51:14 No.428542598

妖怪道中記でもやってるような気分だよ

22 17/05/21(日)19:52:09 No.428542844

操作性が割とキツいから爽快になるのは相当な慣れが必要だけどね…

23 17/05/21(日)19:52:13 No.428542869

中古で箱説明書なしの買ったせいもあって最初のステージすら越せなかった というかハイジャンプひとつするのに条件もリスクも多すぎるよ!

24 17/05/21(日)19:52:14 No.428542882

序盤のジャンプ地帯でつまづいた気がする

25 17/05/21(日)19:53:55 No.428543566

スプラッターハウスのスライディングとかキモになるアクションに微妙な操作を要求しやがる

26 17/05/21(日)19:54:05 No.428543627

ジャンプ地帯はまぁ行ける水に流されて最後にきりもみアタックは許さん

27 17/05/21(日)19:54:50 No.428543892

ベルスクいいよね

28 17/05/21(日)19:55:35 No.428544196

強制スクロール面で行き止まりとか許されないと思うの

29 17/05/21(日)19:55:45 No.428544256

コンテニューは無限だから根気さえあればクリアできる

30 17/05/21(日)19:56:35 No.428544557

赤緑青

31 17/05/21(日)19:56:35 No.428544564

>女神と違ってただの一般市民だからなサンドラ… つまり一市民に分身とは言え何度もやられたのかゾウナ…

32 17/05/21(日)19:57:34 No.428544841

>強制スクロール面で行き止まりとか許されないと思うの しかも行き止まりに気付いて戻ろうとしても絶対に間に合わないとかね…

33 17/05/21(日)19:57:36 No.428544848

サンドラの武器あれただの農具だからな

34 17/05/21(日)19:57:37 No.428544854

雪ステージのジャンプのところどうしても出来なくて投げた

35 17/05/21(日)19:58:24 No.428545109

ラストステージ綺麗でいいよね…とでも言うと思ったか!死ね!

36 17/05/21(日)19:58:47 No.428545222

雪のところは小ジャンプの重要性を教えてくれるチュートリアルなんだ…

37 17/05/21(日)19:59:57 No.428545541

いきなり落ちる足場の洗礼を受ける ここを突破できなければこの先は到底無理だと言わんばかりに

38 17/05/21(日)20:00:23 No.428545702

マジファックな初見殺しは多いけどあのエレベーターだけは本気でキレていい

39 17/05/21(日)20:00:36 No.428545779

BGMに関しては文句なしに良い

40 17/05/21(日)20:00:40 No.428545797

下攻撃で刺さるのやめろや

41 17/05/21(日)20:01:18 No.428545974

海賊船みたく普通に敵が殺しに来る配置もあって凄いよね

42 17/05/21(日)20:01:21 No.428545987

でもね おつかいじみた謎解きステージはね 基本死なないから心は休まるんだ…

43 17/05/21(日)20:01:49 No.428546162

市民とはいうけどあいつ一応サンドラ一族最強の男とかじゃなかったっけ

44 17/05/21(日)20:02:19 No.428546318

農具で戦うし強いし可愛いで大好きなんだサンドラ 保育園のときにカービィと一緒に良く描いてた

45 17/05/21(日)20:02:34 No.428546394

>市民とはいうけどあいつ一応サンドラ一族最強の男とかじゃなかったっけ 他大体全滅したしあれだけの旅で鍛えたらそりゃ最強になる

46 17/05/21(日)20:02:51 No.428546495

ナムカプでは最強のタフネスで違和感しかねえぞこのサンドラ

47 17/05/21(日)20:03:49 No.428546759

この冒険を経て屈強さが身に付いたと思えばよい

48 17/05/21(日)20:04:28 No.428546952

伝説の英雄クリノはサンドラの冒険→ワルキューレの冒険→ワルキューレの伝説と戦い抜いて黄金の鎧を身に着けた最強形態だから…

49 17/05/21(日)20:04:55 No.428547075

この時農具しか身につけてないからな…

50 17/05/21(日)20:04:59 No.428547093

>ナムカプでは最強のタフネスで違和感しかねえぞこのサンドラ 三つの試練に比べれば殴られても即死じゃない攻撃でタコなぐりされるのなんて楽なもんだろう?

51 17/05/21(日)20:05:12 No.428547153

モーションも色々あってアクションもしっかりしてるよね

52 17/05/21(日)20:05:39 No.428547288

>三つの試練に比べれば殴られても即死じゃない攻撃でタコなぐりされるのなんて楽なもんだろう? 確かに…

53 17/05/21(日)20:05:45 No.428547313

三つ試練のうちの知恵が最早ただの移動アクション駆使なのは虐めでは?

54 17/05/21(日)20:05:57 No.428547375

クリアは出来ても操作感は快適とは言い難い・・・

55 17/05/21(日)20:06:39 No.428547575

快適な操作性だったらあのリフトでどれだけの子供が余裕だったか

56 17/05/21(日)20:06:47 No.428547617

伝説であの性能な理由がよく分かる過酷過ぎる旅

57 17/05/21(日)20:06:52 No.428547636

めっちゃ癖あるからな操作…

58 17/05/21(日)20:06:58 No.428547657

>三つ試練のうちの知恵が最早ただの移動アクション駆使なのは虐めでは? ヒリをモリで突いた時点で死ぬよね…

59 17/05/21(日)20:07:19 No.428547761

パスワードの図形表記もちょっとややこしくて地味に酷い

60 17/05/21(日)20:07:22 No.428547774

>クリアは出来ても操作感は快適とは言い難い・・・ このゲームは癖のあり過ぎるアクションの中から最適な行動を選べれば快適に進めるよ?

61 17/05/21(日)20:07:36 No.428547830

動きよすぎて滑るんだよね

62 17/05/21(日)20:07:40 No.428547852

急いで溜めジャンプ!A!→サッ あっ

63 17/05/21(日)20:08:02 No.428547978

操作快適にしたのが風のクロノア

64 17/05/21(日)20:08:09 No.428548013

>このゲームは癖のあり過ぎるアクションの中から最適な行動を選べれば快適に進めるよ? じゃあこのリフトを初見で突破してください

65 17/05/21(日)20:08:32 No.428548108

ここは溜めジャンプ! こっちは溜めじゃなくてキリモミアタックの上昇のみを使う! ここは横っ飛び!

66 17/05/21(日)20:09:00 No.428548245

あのジャンプおかしいって…

67 17/05/21(日)20:09:31 No.428548438

きりもみ上昇案外気づかないのよね…何回溜めジャンプで真上行こうとしたことやら

68 17/05/21(日)20:09:36 No.428548467

知ってさえいれば案外簡単なためかクリアしたところまでは割とサクサク進んだ覚えがある

69 17/05/21(日)20:09:54 No.428548580

超魔界村とサンドラを貸し付けてきやがった隣のにーちゃんは鬼畜だったんだなあと… 砂漠で心が折れたよ

70 17/05/21(日)20:10:01 No.428548613

パスワード画面も怖いのがきついんだよな

71 17/05/21(日)20:10:13 No.428548674

一面で下歩いてる一撃で死ぬ雑魚に下突きしたら外れて地面に刺さって ゆっくり歩いてくるだけの敵になすすべもなく殺されるのいいよね…

72 17/05/21(日)20:10:25 No.428548726

えんえんさばくまでよく行けたな…

73 17/05/21(日)20:11:25 No.428548983

超魔界村は短剣と鎌の魔法でゴリ押し出来るからまだいい

74 17/05/21(日)20:12:45 No.428549406

これを初プレイでノーコンテニューできた奴がいたら神と崇めたい

75 17/05/21(日)20:12:50 No.428549432

冨士弘の漫画版ワルキューレで相当悲惨な目に遭っている男が ブラックサンドラの語るこのゲームの結末を聞いて 「初めからこの世界には悪意が仕掛けられているのか?」と愕然とする程度の冒険

76 17/05/21(日)20:12:56 No.428549461

きりもみアタックもあれ武器っていうかサンドラが力んででぶっこんでるだけだから もしかしてワルキューレより基礎能力は高いのでは?

77 17/05/21(日)20:14:09 No.428549825

ハッピーエンドもハッピーエンド?みたいな感じだった気がするがよく覚えていない

78 17/05/21(日)20:15:11 No.428550151

クリノさんは冒険が辛いのは当然だけど その冒険途中でもう村は全滅したわ!とか知らされるのが一番辛い…

79 17/05/21(日)20:15:13 No.428550167

ブラックサンドラになるのは確定している世界だからな

80 17/05/21(日)20:15:30 No.428550253

ブラックサンドラには絶対なるけど妻子は助かったので 間違いなく本人の中ではハッピーエンドですワルキューレとも会えたし

81 17/05/21(日)20:15:48 No.428550324

1度はやられてブラックサンドラになるけど ワルキューレと対峙して元に戻り故郷も救われる そのままワルキューレの冒険へ続く…と言った感じ PS版の冒険リメイクではえんえん砂漠でこのサンドラと戦える

82 17/05/21(日)20:15:49 No.428550326

>もしかしてワルキューレより基礎能力は高いのでは? ワルキューレさんは地上ではかなり手加減してる でないとそこらへん全て叩き殺し潰すから

83 17/05/21(日)20:16:00 No.428550388

途中で一年ぐらい寝てたんだっけこの冒険中

84 17/05/21(日)20:16:50 No.428550618

バッドエンド→ブラックサンドラになってピラミッドを守る グッドエンド→ブラックサンドラになってピラミッドを守るがワルキューレに倒されて仲間になる これバッドが本当にバッドのまま終わらないよね?ちゃんとグッドの流れに後で入るんだよね?

85 17/05/21(日)20:17:33 No.428550814

ナムカプのきりもみアタック見た時はなんじゃそらと思ったけど よく考えたら腕ぶん回しながら垂直上昇して突然きりもみながら横に吹っ飛ぶ方がおかしいよね…

86 17/05/21(日)20:17:43 No.428550855

バッドのブラックサンドラは浄化されないサンドラ達じゃねえかな…

87 17/05/21(日)20:18:20 No.428551000

>これバッドが本当にバッドのまま終わらないよね?ちゃんとグッドの流れに後で入るんだよね? ちゃんとラスボス全部倒しきればグッドエンドにはなるよ 直前まで同じような流れだから焦るけど

88 17/05/21(日)20:18:59 No.428551179

慈愛の試練も一見簡単だけど二連続で不合格食らったら問答無用でゲームーオーバーとか そんな感じのデストラップがあったような気がする

89 17/05/21(日)20:19:01 No.428551189

ひたすら暗いし不気味だったよね… パスワードやコンティニューなんてトラウマもん

90 17/05/21(日)20:19:15 No.428551270

バッドの場合は自分から堕落したしもうダメだと思う

91 17/05/21(日)20:19:38 No.428551384

>よく考えたら腕ぶん回しながら垂直上昇して突然きりもみながら横に吹っ飛ぶ方がおかしいよね… まず飛び上がりながら腕をぐるぐる回して滞空します 次にその腕の回転を鋤に与えつつ前に構えます そうするとその回転により前に飛び出す推進力が生まれるのです! こう図解すればなんか出来そうな気がして来ない?

92 17/05/21(日)20:19:43 No.428551399

ブラックサンドラは他にもいっぱいいるからな…

93 17/05/21(日)20:19:53 No.428551448

パスワードは下ブラックサンドラ×1とかやめてよ!

94 17/05/21(日)20:20:26 No.428551615

FC冒険のパッケージのブラックサンドラめっちゃ多いよな…

95 17/05/21(日)20:20:56 No.428551744

少しでも妥協したサンドラには救いは必要ないって…

96 17/05/21(日)20:20:57 No.428551756

やっぱり英雄になれたのは一人だけか…

97 17/05/21(日)20:21:26 No.428551883

ラスボスの体力設定した奴許さない

98 17/05/21(日)20:22:27 No.428552201

>サンドラの体力と残機設定した奴許さない

99 17/05/21(日)20:23:16 No.428552481

パッケ裏か説明書のパスワードは何だったんだろう

100 17/05/21(日)20:23:17 No.428552488

昔友達から借りようとしたら怖いからとかやばいからとかよくわからん理由で貸してくれなかった 代わりにロックマンX貸してくれたけど彼の親切心だったんだろうかと今になって思う

101 17/05/21(日)20:23:21 No.428552509

>ラスボスの体力設定した奴許さない きりもみアタック何発だっけ? なんか最終的に10発以上撃った記憶がある

102 17/05/21(日)20:23:30 No.428552554

操作性は間違いなくクソだけど好きか嫌いかで聞かれたら好きなゲームではある

103 17/05/21(日)20:23:35 No.428552584

>昔友達から借りようとしたら怖いからとかやばいからとかよくわからん理由で貸してくれなかった >代わりにロックマンX貸してくれたけど彼の親切心だったんだろうかと今になって思う いい友達じゃないか…

104 17/05/21(日)20:23:40 No.428552619

冒険中全くパワーアップしないのも凄いと思う

105 17/05/21(日)20:24:05 No.428552751

好きだけど間違いなく二度とクリア出来る気がしないゲーム一位

106 17/05/21(日)20:24:23 No.428552833

>冒険中全くパワーアップしないのも凄いと思う プレイヤーの腕は間違いなくパワーアップしてる

107 17/05/21(日)20:24:30 No.428552883

俺はこいつと中学校の学園祭のバザーで出会ったんだ… なんでワルキューレの知識とかないのにこれ買ったんだ中学校時代の俺…

108 17/05/21(日)20:24:37 No.428552945

ラスボスはなんかコイツ倒せば終わりだって安心感のほうが強い

109 17/05/21(日)20:24:46 No.428552986

ずっと最初から最後まで農具で戦うお父さんが主人公です

110 17/05/21(日)20:24:54 No.428553018

操作性がキツいだけで別にクソゲーじゃないしな

111 17/05/21(日)20:25:15 No.428553097

ボス自体はそう強い訳でもなかった気がする

112 17/05/21(日)20:25:23 No.428553148

>操作性がキツいだけで別にクソゲーじゃないしな 操作性に慣れた人はみんなこう言う

113 17/05/21(日)20:26:00 No.428553361

操作性が悪いというのは基本的にクソゲーに直結する要素だとは思うんだけど・・・

114 17/05/21(日)20:26:15 No.428553451

ボスはパターンさえわかれば理不尽なのはいない 理不尽な道中が多すぎるから感覚が麻痺してるともいう

115 17/05/21(日)20:26:24 No.428553518

>ボス自体はそう強い訳でもなかった気がする そりゃ一切のミスせずに倒さないといけない相手だからね…

116 17/05/21(日)20:26:27 No.428553548

ムズゲーであってクソゲーではない

117 17/05/21(日)20:26:40 No.428553610

だんだんハイジャンプのためにダッシュ切り返すのが楽しくなってくるんだ

118 17/05/21(日)20:27:02 No.428553723

ただの農民であり戦闘のプロではない だからよくわからん戦い方になるのも仕方ないんじゃよ…

119 17/05/21(日)20:27:08 No.428553759

理不尽すぎてとても辛い上に負けるとアレだから子供にはキツかろう

120 17/05/21(日)20:27:35 No.428553924

ダイヤモンドの足場は最初唖然として心折れかけたけどね…

121 17/05/21(日)20:28:03 No.428554096

慣れてくるとイライラポイントが操作性より会話が飛ばせないことにシフトしてくる

122 17/05/21(日)20:28:08 No.428554134

まず子供は最初の森を越えるのに5回は死ぬぞ

123 17/05/21(日)20:28:52 No.428554361

赤踏んで次は青踏んで上にきりもみで登って次は遠くの緑にステップして…

124 17/05/21(日)20:28:57 No.428554385

ワル伝まで行くとワルキューレと同等の能力まで成長するただの農民

125 17/05/21(日)20:29:06 No.428554444

雪玉転がってくるところのどこかがどうしても飛び越せなくて詰んだ覚えがある・・・

126 17/05/21(日)20:29:41 No.428554624

まあ死に&覚えゲーだからもはや死ぬのは大した事ではなくなっていくから…

127 17/05/21(日)20:29:47 No.428554655

>まず子供は最初の森を越えるのに5回は死ぬぞ 5回で済むかな…

128 17/05/21(日)20:30:24 No.428554808

火山にいくまでに10人のブラックサンドラが産まれたぞ

129 17/05/21(日)20:31:38 No.428555174

最後の面は見えない床はむしろ優しい…って感じた

130 17/05/21(日)20:31:39 No.428555183

お城のあのリフトは嫌がらせなんてレベルじゃねぇ

131 17/05/21(日)20:31:41 No.428555190

クジラをきりもみで助けるのがわからなくて小学生のときはそこで詰んだなぁ

132 17/05/21(日)20:31:57 No.428555264

知恵の試練はどうみても知恵より体力の比重のほうがでかいよな とは今でも思う

133 17/05/21(日)20:32:18 No.428555387

ラスト前の強制スクロールに迷路が一番イライラした

134 17/05/21(日)20:32:28 No.428555452

慣れると砂漠まではノーコンでいける だが知恵の試練と勇気の試練の殺意が満ちた試練がキツすぎる…

135 17/05/21(日)20:32:50 No.428555567

強制スクロール面で低空きりもみを要求するスタッフは悪魔だと思う

136 17/05/21(日)20:33:17 No.428555717

メモした復活の呪文…記号を見つけて入れてみると 大体コンティニュー数がエライことになってる

137 17/05/21(日)20:33:29 No.428555769

鉄砲水に追われる場所で途中水に飲まれるけど走ればまだ大丈夫なあたりは好きだった しかしゴール方法が分からなくて溺死

138 17/05/21(日)20:33:53 No.428555924

向こうに足場の見えないところへきりもみで突っ込むしかない… そういう時にこそ勇気が生まれるのかもしれない(飛びすぎて足場をオーバーしながら)

139 17/05/21(日)20:34:36 No.428556133

ニコデスマンのRTAは狂ってやがる… ノーコンクリアでいけたけど1時間切るの無理だよ!!

140 17/05/21(日)20:34:57 No.428556240

見得ない足場はなんだかんだで星が落ちて足場の有無教えてくれるから割と有情なんだよね…

141 17/05/21(日)20:35:00 No.428556257

後半になると意外と楽に感じる場面も少なくない それだけ難易度バランスが狂ってると思う

142 17/05/21(日)20:35:09 No.428556311

むしろノーコンクリアのほうがキチガイだと思う

143 17/05/21(日)20:35:39 No.428556473

>強制スクロール面で低空きりもみを要求するスタッフは悪魔だと思う 低い天井にバウンドしまくることで結果的に隙を短縮できるってどういう思考考えてたら思いつくんだろうね

144 17/05/21(日)20:35:42 No.428556493

ゴールはきりもみ最速だと行けなかった記憶がある

145 17/05/21(日)20:35:45 No.428556505

でも曲はいいよね ワニのいるところとか今でも好きよ

146 17/05/21(日)20:36:00 No.428556587

>後半になると意外と楽に感じる場面も少なくない >それだけ難易度バランスが狂ってると思う 自機のパワーアップとか一切ない上に 当然ステージは難しくなってるはずなんだけどね おかしいね

147 17/05/21(日)20:36:15 No.428556663

ある意味攻略方法決まってるから慣れればノーコンもいける気はする

148 17/05/21(日)20:36:15 No.428556668

ノーコンはキチガイに片足突っ込んでるぞ ノーミスだとさらにやばい

149 17/05/21(日)20:36:33 No.428556743

きりもみ発射しないで上に登るだけとか気づくのは楽しい

150 17/05/21(日)20:37:14 No.428556946

なんでこんなにサンドラ人気なの!

151 17/05/21(日)20:37:36 No.428557063

難易度曲線が後半に行く度に比例して上がるわけでもなく こう1箇所1箇所に滅茶苦茶尖った部分が点在してる感じ…

152 17/05/21(日)20:38:17 No.428557253

序盤から難しいところは難しいからなぁ

153 17/05/21(日)20:38:23 No.428557282

>なんでこんなにサンドラ人気なの! 遊んだことあれば記憶には残るゲームだから…

154 17/05/21(日)20:38:31 No.428557325

リフトがトラウマな人が多すぎる

155 17/05/21(日)20:38:58 No.428557471

あのリフトは悪意しか感じないよ…

156 17/05/21(日)20:39:28 No.428557617

あのリフトキツすぎるもん…

157 17/05/21(日)20:39:33 No.428557639

VCきたりしないかな…

158 17/05/21(日)20:39:35 No.428557653

初めは溜めジャンプ必須かな?とか思ったんですよリフト…

159 17/05/21(日)20:39:52 No.428557737

ガキの頃の俺よくあれ越せたなと思うぐらいにはマジクソだと思うリフト

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