17/05/20(土)17:32:55 ワイワ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495269175888.webm 17/05/20(土)17:32:55 No.428252291
ワイワイしよう
1 17/05/20(土)17:33:30 No.428252388
出たなコナミマン
2 17/05/20(土)17:34:03 No.428252509
したいからVCだして
3 17/05/20(土)17:36:26 No.428253091
難易度クソ高い
4 17/05/20(土)17:36:57 No.428253203
博士のダッチワイフ!
5 17/05/20(土)17:36:59 No.428253208
放置されるゴエモン
6 17/05/20(土)17:38:03 No.428253470
移植するとすればキャラ差し替えたガラケー版だろうから手間がかかるし・・・ そもそもコナミってゲーム事業まだやってたっけ?
7 17/05/20(土)17:41:18 No.428254245
>移植するとすればキャラ差し替えたガラケー版だろうから手間がかかるし・・・ マイキーとコングだけで行けると思うが下手に特徴的な体系で該当キャラ考えるのが難しいな
8 17/05/20(土)17:41:49 No.428254389
スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ
9 17/05/20(土)17:42:07 No.428254466
>マイキーとコングだけで行けると思うが下手に特徴的な体系で該当キャラ考えるのが難しいな いやすでにマイキーがウパ コングがペンギン ワープルームのペンギンはメスに差し替えた 権利クリアバージョンがガラケーアプリにあるのよ
10 17/05/20(土)17:46:20 No.428255554
ガラケーでコナミマンとかクリア出来る気しないな…
11 17/05/20(土)17:47:08 No.428255790
(だいぶ画面端に行かないと進まない画面)
12 17/05/20(土)17:49:37 No.428256409
マイキーステージがルアクーヨ王国に コングステージが南極に差し変わってる 割と本腰入ったハックだよね EDの一枚絵まで用意してる プレイしたことないからアレンジBGMとかあるのかなーって割と憧れてる
13 17/05/20(土)17:50:52 No.428256724
>(だいぶ画面端に行かないと進まない画面) ファミコンはこういうの多かったよね
14 17/05/20(土)17:51:48 No.428256968
>コングがペンギン なかなか苦しい選択だな
15 17/05/20(土)17:52:54 No.428257203
ガラケー版は当時遊んだけど差し替え以外はスクロールの仕様含めてそのまんまだった あとBGMがFC版と比較にならない位しょぼい
16 17/05/20(土)17:53:03 No.428257244
ここのBGMあんまり聞いた事無かった
17 17/05/20(土)17:53:32 No.428257369
http://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html
18 17/05/20(土)17:55:42 No.428257901
ペンギンがキャラ化するとワープのオペレーターいないやん! を先回りしてスクショ載せるありがたい公式サイト
19 17/05/20(土)17:56:00 No.428257972
フウマのところから帰ってくるころにはほぼ仲間は全滅している
20 17/05/20(土)17:56:35 No.428258099
>フウマのところから帰ってくるころにはほぼ仲間は全滅している なぁにマイキーステージで弾稼いですぐ復活させるって寸法よ(海に落ちて死にながら)
21 17/05/20(土)17:58:12 No.428258459
コングの代わりなんだからそうなるだろうけど ペン太でけえな!
22 17/05/20(土)17:59:05 No.428258623
仲間の復活はスロットでポーズ連打使ってそろえるのが一番楽やで
23 17/05/20(土)18:00:08 No.428258862
キャラにそんなに思い入れないので画面めっちゃ手前まで行かないとスクロールしないクドゲーって認識だった コナミレディの蹴りモーションは好きです
24 17/05/20(土)18:00:18 No.428258889
ゴエモンの対空性能は異常
25 17/05/20(土)18:00:31 No.428258932
仲間さえ助けたら後は全滅しようが問題ない
26 17/05/20(土)18:01:17 No.428259089
モアイを助けにいこうとして途中でダンガンが尽きてよく諦めてた
27 17/05/20(土)18:02:00 No.428259234
難易度高すぎたので2はマイルドに子供向けに
28 17/05/20(土)18:03:03 No.428259457
>仲間の復活はスロットでポーズ連打使ってそろえるのが一番楽やで パスワード取ってリセットするのあかんの? パスワードには生死状況残らないので
29 17/05/20(土)18:03:13 No.428259501
2は2で唐突に始まるレースやシューティングが良かったよ
30 17/05/20(土)18:04:10 No.428259695
ボスにダメージ与える音が爽快すぎる これを越える音はなかなか無い
31 17/05/20(土)18:07:17 No.428260305
無駄にグロくてホラーだけどキャラゲーというか単純に面白かった
32 17/05/20(土)18:07:57 No.428260436
このゲーム時々子供だと泣く位グロい敵でてくるのなんで!?
33 17/05/20(土)18:08:17 No.428260492
(めっちゃグロいけど弱い悪魔城ステージのボス)
34 17/05/20(土)18:11:46 No.428261148
コングはうんこ投げてたけどペンギンは何投げるんだろう
35 17/05/20(土)18:13:13 No.428261420
ワルダーステージがおぞましすぎた
36 17/05/20(土)18:15:20 No.428261863
風魔ステージはオリジナルの月風魔伝より気合入ってない…?
37 17/05/20(土)18:15:56 No.428261991
何度も遊んだなぁ… シューティングがまた気持ちよかった
38 17/05/20(土)18:18:09 No.428262396
2出てたなんて知らなかった
39 17/05/20(土)18:18:21 No.428262445
十字架で脳みそ倒す
40 17/05/20(土)18:18:55 No.428262547
>2出てたなんて知らなかった 1ステージ目でコレジャナイ…ってなる そこ超えると楽しいらしいけど俺は超える前に1に戻った
41 17/05/20(土)18:19:02 No.428262578
2は全体的にマイルドになっちゃったよね あれはあれで面白いんだけどさ
42 17/05/20(土)18:19:15 No.428262625
>(めっちゃグロいけど弱い悪魔城ステージのボス) 当たり判定デカいトードマンだな
43 17/05/20(土)18:21:44 No.428263132
ゴエモン別にいなくても良いしこの拾った鍵で他のキャラ助けるね…
44 17/05/20(土)18:21:59 No.428263169
コナミレディの露出度の高さはなんなんですかねえ博士
45 17/05/20(土)18:22:37 No.428263319
>2出てたなんて知らなかった キョンシーモアイ戦BGMいいよね…
46 17/05/20(土)18:23:23 No.428263483
2の最難関は車道横切り
47 17/05/20(土)18:23:36 No.428263520
2は横断歩道と和風シューティングステージが好きだった
48 17/05/20(土)18:24:59 No.428263800
2は文字通り二人以上でワイワイやるゲーム 1は当時難しくてクリアできんかった
49 17/05/20(土)18:25:06 No.428263824
フルメンバーで挑んで帰ってくるときにはコナミマンが瀕死でそれ以外全滅 難易度なんてそんなもんでいいんだよ
50 17/05/20(土)18:27:21 No.428264286
>キョンシーモアイ戦BGMいいよね… なんであんなクソマニアックなBGMを… ファミコンっ子には絶対わからんぞあんなの
51 17/05/20(土)18:27:42 No.428264366
唯一まともにプレイしたツインビー
52 17/05/20(土)18:28:00 No.428264423
2はリックルがダサくてコナミレディがいないのがでかい いやコナミマンの方がダサいけどさ
53 17/05/20(土)18:29:30 No.428264685
どっちも面白かった BGMもいい…