17/05/20(土)13:46:03 プログ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495255563910.jpg 17/05/20(土)13:46:03 No.428213591
プログラマ「」ちょっと不具合修正して
1 17/05/20(土)13:47:41 No.428213822
スッ
2 17/05/20(土)13:48:43 No.428213983
フローチャートと動作確認用のチェックリストを作ろう
3 17/05/20(土)13:49:20 No.428214087
積極的肯定の場合の返事を設定すればいいんじゃね
4 17/05/20(土)13:50:03 No.428214182
不具合といっても仕様漏れとかの類では
5 17/05/20(土)13:50:11 No.428214203
スッ
6 17/05/20(土)13:50:12 No.428214208
?正常でわ?
7 17/05/20(土)13:50:36 No.428214274
待機状態かつ異議ないときダブルピースとかで…
8 17/05/20(土)13:50:41 No.428214282
どこに不具合が?
9 17/05/20(土)13:51:01 No.428214334
if
10 17/05/20(土)13:51:11 No.428214363
意義なき場合は~を永続させるからダメなんじゃん
11 17/05/20(土)13:51:19 No.428214383
仕様通りです!
12 17/05/20(土)13:52:20 No.428214535
コピーなのがひどい
13 17/05/20(土)13:52:39 No.428214574
チュートリアルの時のみダブルピースで反応します
14 17/05/20(土)13:52:48 No.428214600
これだと胸揉まれてるときも裏でダブルピース処理実行されてるよね
15 17/05/20(土)13:53:15 No.428214659
なるほどこういうのを仕様バグって言うのだな
16 17/05/20(土)13:55:10 No.428214940
質問に対する反応処理ってことなんだろう
17 17/05/20(土)13:55:33 No.428214992
望みどおりダブルピースしてんのに何文句言ってんだよ テメェがして欲しい時にダブルピースして欲しいなんてナメた条件付けしてんじゃねえぞ ロクに正確な条件も言えないんだろだったらダブルピースボタンでも実装してやろうか?
18 17/05/20(土)13:55:52 No.428215034
催眠術師にはプログラミングの技術が求められる
19 17/05/20(土)13:56:03 No.428215059
いれたプログラムを実行してるだけでバグではない
20 17/05/20(土)13:56:07 No.428215067
そもそもダブルピースなんてさせなければいいんじゃ
21 17/05/20(土)13:56:10 No.428215072
オブジェクト指向催眠
22 17/05/20(土)13:56:26 No.428215102
>ロクに正確な条件も言えないんだろだったらダブルピースボタンでも実装してやろうか? スッ
23 17/05/20(土)13:57:25 No.428215219
「チンポとザーメン大好きなどM淫乱ビッチ」状態から抜け出せなそう
24 17/05/20(土)13:57:36 No.428215242
条件分けめんどくさいよ...
25 17/05/20(土)13:58:35 No.428215377
仕様が煩雑すぎるからちゃんと例外作ってね
26 17/05/20(土)13:58:48 No.428215410
とりあえず仕様書まとめてから修正依頼なげてね
27 17/05/20(土)13:59:25 No.428215489
if if if if if if if if if
28 17/05/20(土)13:59:32 No.428215507
何させようとしても必ずダブルピースの処理が割り込んでくる
29 17/05/20(土)14:00:44 No.428215678
質問サイトで質問するとダブルピースの仕様にケチをつけられる
30 17/05/20(土)14:01:08 No.428215743
催眠状態が解けたら催眠時の記憶がなくなるという処理を入れ忘れて大変なことに
31 17/05/20(土)14:01:32 No.428215813
顧客が考えてた理想はどんなんだったの
32 17/05/20(土)14:01:34 No.428215818
チンポとザーメン大好きどM淫乱ビッチはわかるってことある程度引用してるライブラリーがあるはずだからまずそれを見せて
33 17/05/20(土)14:01:52 No.428215864
>催眠状態が解けたら催眠時の記憶がなくなるという処理を入れ忘れて大変なことに 不自然にダブルピースしちゃうんだ…
34 17/05/20(土)14:01:53 No.428215868
シングルピースも実装してね
35 17/05/20(土)14:01:54 No.428215872
小奇麗な絵よりエロく感じる
36 17/05/20(土)14:01:59 No.428215888
催眠から例外で抜ける方が悪い
37 17/05/20(土)14:02:51 No.428216017
この程度なら運用で対処してください
38 17/05/20(土)14:03:13 No.428216070
エロいのにギャグ入れるのやめろよ!
39 17/05/20(土)14:03:30 No.428216103
>if >if >if >if >if >if >if >if >if 俺の書いたexelのマクロだこれ
40 17/05/20(土)14:03:59 No.428216184
あっこれエラー処理してねえ!
41 17/05/20(土)14:04:16 No.428216225
仕様書通りです
42 17/05/20(土)14:04:35 No.428216269
新しい仕様を入れようとしたら受け入れokのダブルピースだけして進行しなくなったりしてから 初めて深刻な不具合だ
43 17/05/20(土)14:04:50 No.428216308
チンポ~ビッチになるのに異議がない場合だけじゃないの?
44 17/05/20(土)14:05:05 No.428216346
2回ダブルピースしてもべつにどうでもいいからifだけで十分だな
45 17/05/20(土)14:05:45 No.428216450
ところでコイツいつまでダブルピースやってるんだ?
46 17/05/20(土)14:06:01 No.428216496
>チンポ~ビッチになるのに異議がない場合だけじゃないの? それだとビッチにはなってないし…
47 17/05/20(土)14:06:34 No.428216586
プログラムってたいへんなんだなぁ
48 17/05/20(土)14:06:38 No.428216597
>ところでコイツいつまでダブルピースやってるんだ? 処理止まってね?
49 17/05/20(土)14:06:49 No.428216622
>ところでコイツいつまでダブルピースやってるんだ? リソース解放してないから…
50 17/05/20(土)14:07:32 No.428216729
1回ダブルピース出力したら定数秒止めろよ
51 17/05/20(土)14:07:38 No.428216745
質問に対しての回答を求めてるのに意義無きときが返ってるんで呼び出し元からしておかしくなってると思うんですけど
52 17/05/20(土)14:07:38 No.428216748
アンマネージドなんだ…
53 17/05/20(土)14:07:47 No.428216772
仕様書はもう既に検収完了いただきましたよね?
54 17/05/20(土)14:07:49 No.428216785
次の指令が入ればダブルピース止めるよ インタープリタなんだよ
55 17/05/20(土)14:07:57 No.428216809
フレーム毎にダブルピース処理だからめっちゃカクカクしてそう
56 17/05/20(土)14:08:06 No.428216830
高速でダブルピースを繰り返す
57 17/05/20(土)14:08:20 No.428216858
// なぜか消すと動かなくなる
58 17/05/20(土)14:08:39 No.428216916
>2回ダブルピースしてもべつにどうでもいいからifだけで十分だな 何言ってもダブルピースしちゃうんだぞ…
59 17/05/20(土)14:08:40 No.428216919
sleep 1
60 17/05/20(土)14:09:02 No.428216981
>アンマネージドなんだ… 長時間稼働させてるとメモリリークしてその内止まるんだ…
61 17/05/20(土)14:09:54 No.428217108
if (substr($meirei, -1) === '?') { peace(2); }
62 17/05/20(土)14:10:06 No.428217132
不具合なんですけお!瑕疵期間だから無償で修正してほしいんですけお!!!!
63 17/05/20(土)14:10:15 No.428217160
switch文でおk
64 17/05/20(土)14:10:41 No.428217228
デバッグモードで実行した?
65 17/05/20(土)14:10:51 No.428217255
ダブルピースした原因が必ずしもダブルピースさせる指令じゃなかったりする
66 17/05/20(土)14:10:52 No.428217263
プログラムって大変なんだな…
67 17/05/20(土)14:11:13 No.428217317
>デバッグモードで実行した? (リリース時と挙動が違う)
68 17/05/20(土)14:11:19 No.428217329
ちゃんとテストしろよ・・・
69 17/05/20(土)14:11:56 No.428217413
ダブルピース中は他の入力処理を受け付けない
70 17/05/20(土)14:11:59 No.428217420
修正後何故か片手ピースを始める
71 17/05/20(土)14:12:01 No.428217428
>ちゃんとテストしろよ・・・ 仕様通りの挙動なので
72 17/05/20(土)14:12:26 No.428217478
検査仕様書でOK出てるじゃん 誰だよチェックしたの!?
73 17/05/20(土)14:13:00 No.428217553
異議がなければダブルピース…だからあってますよね?
74 17/05/20(土)14:13:16 No.428217596
>異議がなければダブルピース…だからあってますよね? (Wピース)
75 17/05/20(土)14:13:21 No.428217610
あってるけどさあ!
76 17/05/20(土)14:13:21 No.428217612
肯定の時はダブルピーズさせるようにした 何の問題が?
77 17/05/20(土)14:13:23 No.428217619
…よしッ!! の裏に隠れた苦労を感じる
78 17/05/20(土)14:13:37 No.428217648
テストシナリオはお客さんが組みましたし仕様書通りです そこに営業からの電話をシューッ!!
79 17/05/20(土)14:13:40 No.428217661
ダブルピースは初回だけなんじゃないかな
80 17/05/20(土)14:14:25 No.428217764
ダブルピース済みフラグ立てるようにして フラグが立ってない状況のときのみダブルピースさせる
81 17/05/20(土)14:14:30 No.428217776
一番最初だからチェック用に過剰な反応を入れたのだろう
82 17/05/20(土)14:15:16 No.428217893
デフォルト反応仕込んでおかないといきなり例外落ちするから仕方ないね
83 17/05/20(土)14:15:33 No.428217936
定義要件書を作り直してください!
84 17/05/20(土)14:15:47 No.428217971
ダブルピースをもって答えろと指示出された時以外ダブルピースしなけりゃいいんだ
85 17/05/20(土)14:16:03 No.428218029
セグメントエラー
86 17/05/20(土)14:16:10 No.428218041
一度きりの命令と今回の洗脳を解除するまでの命令と洗脳状態に入る度に適用される命令で別々の処理をして下さい 口語入力だけど気の利く感じに識別して下さい
87 17/05/20(土)14:16:30 No.428218093
でも中に出すぞ!って言ったときにダブルピースで答えてほしいし…
88 17/05/20(土)14:16:32 No.428218098
>ダブルピース済みフラグ立てるようにして >フラグが立ってない状況のときのみダブルピースさせる リリース後稼働確認でフラグが立ってクライアントからダブルピースしねぇぞ!って言われるやつだ
89 17/05/20(土)14:17:05 No.428218201
10 if(calm_san=agree) do double_piece go 10
90 17/05/20(土)14:17:09 No.428218211
この質問に対して異議を持つことに対して異議なき時はダブルピースをもって答えよ
91 17/05/20(土)14:17:16 No.428218233
現在キャラクターに話しかけると常にダブルピースをする不具合を確認しております 修正は次回メンテナンス後になるのをご了承ください
92 17/05/20(土)14:17:42 No.428218291
try { if(!異議){ if(!気持ちいい) ダブルピース(); } } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
93 17/05/20(土)14:18:08 No.428218360
>10 if(calm_san=agree) >do double_piece >go 10 無限ループしてる…
94 17/05/20(土)14:18:11 No.428218365
>違う >そうじゃない このままじゃ辛い
95 17/05/20(土)14:18:57 No.428218478
異議があるかどうかの判定がやばそう
96 17/05/20(土)14:19:14 No.428218524
プログラマって大変なんだな…
97 17/05/20(土)14:19:15 No.428218527
土日はプログラマーも休み クレーマーじゃない「」はちゃんと待てるよね
98 17/05/20(土)14:19:20 No.428218544
そもそも意義があった時の定義がされてないからな
99 17/05/20(土)14:19:48 No.428218629
どうだ?牛丼美味いか?(ダブルピース とかかわいいしこのままで…
100 17/05/20(土)14:20:11 No.428218675
>どうだ?牛丼美味いか?(ダブルピース >とかかわいいしこのままで… (落とす器)
101 17/05/20(土)14:20:19 No.428218693
催眠状態にあるのに異議を唱えることってあるんだろうか
102 17/05/20(土)14:21:08 No.428218817
意義ありのときはどんなポーズにするの
103 17/05/20(土)14:21:18 No.428218837
デフォルトの回路か優秀過ぎるから洗脳って大変だな
104 17/05/20(土)14:21:44 No.428218913
書き込みをした人によって削除されました
105 17/05/20(土)14:22:11 No.428218991
>意義ありのときはどんなポーズにするの >e.printStackTrace();
106 17/05/20(土)14:22:23 No.428219029
ももも申し訳ございません大変な失礼を…! ほらお前も謝って…! (ダブルピース)
107 17/05/20(土)14:22:32 No.428219055
>…よしッ!! >の裏に隠れた苦労を感じる たぶん催眠プログラムの中身修正するの初めてじゃないんだろうなこれ
108 17/05/20(土)14:22:48 No.428219096
意義ありは例外 みんな知ってるね
109 17/05/20(土)14:23:50 No.428219282
>e.printStackTrace(); tryしてるけどcatchすべき例外がスローされてないから動かないよ
110 17/05/20(土)14:24:26 No.428219380
>ももも申し訳ございません大変な失礼を…! ほらお前も謝って…! >(ダブルピース) かわいいからもうこれでいいな…
111 17/05/20(土)14:24:46 No.428219438
>催眠状態にあるのに異議を唱えることってあるんだろうか バグ(A):あるタイミングで突然真顔になって率直な感想を口述する不具合
112 17/05/20(土)14:24:54 No.428219464
「お味噌汁おいしいー」 「ね! お味噌汁おいしいね!」 (スっ) 大けが
113 17/05/20(土)14:25:16 No.428219534
B票あげといて
114 17/05/20(土)14:25:47 No.428219618
きっちり状況判断させるのは難しいな…
115 17/05/20(土)14:26:15 No.428219686
催眠状態で意義のある質問を投げたら催眠状態抜け出すのかな…
116 17/05/20(土)14:26:17 No.428219689
>催眠状態にあるのに異議を唱えることってあるんだろうか 「チンポとザーメンが好きなドM淫乱ビッチになる」 「異議無き時はダブルピースで答える」 上記二項目と「異議を唱えない」は別の問題だ 画像内でも『もっと強くしろ』『直接触れ』といった要求を出している ここから更に「異議を唱えない」を追加すると 「ダブルピースで答える」命令が予想外の動作を引き起こすと考えられる よって現状維持が適切と判断し本デバッグプロジェクトはこれを以て終了とする
117 17/05/20(土)14:26:18 No.428219694
「よし、俺の唇にキスしろ」 「ザーメンとチンポが好きなので口にキスはしません」
118 17/05/20(土)14:26:19 No.428219699
>>…よしッ!! >>の裏に隠れた苦労を感じる >たぶん催眠プログラムの中身修正するの初めてじゃないんだろうなこれ コンパイルが通った時こんな声だす
119 17/05/20(土)14:26:54 No.428219786
もう面倒くさいからOSSとしてギフハブで公開しよう
120 17/05/20(土)14:26:59 No.428219804
ダブルピースバグを利用して有り得ないスピードのパイズリを実装してから行方不明になるインド人
121 17/05/20(土)14:27:38 No.428219906
確認作業が面倒くさそうだなこれ
122 17/05/20(土)14:28:53 No.428220103
ダブルピースバグはいろんな動作に応用が効くとかでこのバージョンが人気になっちゃうんだ…
123 17/05/20(土)14:28:58 No.428220111
タブピー動作が裏で蓄積しすぎると酷いことになるので 10命令したらリセットしないと
124 17/05/20(土)14:30:25 No.428220345
ディープラーニングで入力された文字列を解析して 適切な答えを出せるようにしよう!
125 17/05/20(土)14:31:07 No.428220443
過学習で関係ない文字列に反応してダブルピース
126 17/05/20(土)14:31:14 No.428220461
キャラクターに話しかけるとダブルピースする不具合の修正 本日のメンテナンスにより解消されました キャラクターが常時ダブルピースしている不具合を確認しております
127 17/05/20(土)14:32:24 No.428220632
「」の普段の苦労が偲ばれるスレだ……
128 17/05/20(土)14:32:32 No.428220664
ユーザーが合わせることで対処すればいいんだ!
129 17/05/20(土)14:33:24 No.428220814
とりあえずもう一個ifを足そう
130 17/05/20(土)14:33:28 No.428220822
プログラマー大変だな…
131 17/05/20(土)14:33:54 No.428220884
>ユーザーが合わせることで対処すればいいんだ! そういう場合は裁判とかになると普通に負けちゃうので…
132 17/05/20(土)14:34:28 No.428220973
while(true){ if(iron){ peace(2); } else{ break; } }
133 17/05/20(土)14:34:51 No.428221040
>ユーザーが合わせることで対処すればいいんだ! この洗脳を行なった後は絶対に質問はしないでください…っと FAQに追加しておけばいっか
134 17/05/20(土)14:35:23 No.428221136
> peace(2); それだとピースを二回出すんじゃ無いかな
135 17/05/20(土)14:35:25 No.428221142
>ディープラーニングで入力された文字列を解析して >適切な答えを出せるようにしよう! 催眠いらねぇんじゃねぇかな…
136 17/05/20(土)14:35:44 No.428221195
なんかだんだん動作が遅くなってくると思ったらGCしてねえ…
137 17/05/20(土)14:35:44 No.428221196
0か1かの判断ではなく「よかったときは右手ピース」「それ以上に良かった場合は左手ピース」の命令を与えます これは段階的なものではなく「右手ピース」は精神的に辱めを受けて興奮した場合、「左手ピース」は肉体的な辱めを受けた場合に出すようにします これによって「意義無きとき出すダブルピース」は精神的肉体的にかなり強烈な命令を受けたときにのみ出る行為となり、カームは通常の質問に関しては正常な受け答えが出来るようになるはずです
138 17/05/20(土)14:37:00 No.428221432
たまに負荷がかかってすごいゆったりとしたダブルピースしたりする
139 17/05/20(土)14:37:44 No.428221546
プログラム考えるんじゃなくて外部設計直す所から始めるべきじゃないかな
140 17/05/20(土)14:37:53 No.428221568
アヘ顔メモリリーク仕様だし…
141 17/05/20(土)14:37:55 No.428221578
モダンな催眠言語使わないとリークするぞ
142 17/05/20(土)14:38:04 No.428221599
>なんかだんだん動作が遅くなってくると思ったらGCしてねえ… フルGCが走って動作が一時停止
143 17/05/20(土)14:38:31 No.428221674
随時入力に対して無数のif文で対処しようなどとはッ恥を知りなさいッ!
144 17/05/20(土)14:38:38 No.428221698
なんでこんな単純なこともできないの? おたくのとこの技術者さんはちゃんと仕事してるんですか?
145 17/05/20(土)14:38:54 No.428221766
もう見るのも嫌になったからダブルピースの行だけ削除したら全部動かなくなった
146 17/05/20(土)14:39:29 No.428221858
>なんでこんな単純なこともできないの? >おたくのとこの技術者さんはちゃんと仕事してるんですか? わかりました じゃあうちはこの開発から手を引きますし部外秘なのでデータはそちらにあるもの以外処分して帰りますね
147 17/05/20(土)14:40:23 No.428222011
意義を唱えない場合ダブルピースが出ちゃうくらいの修正ならうちのエンジニアなら三日で出来ますよ 料金は勉強させて貰って五万円くらいで 課長! 契約とってきました!!
148 17/05/20(土)14:40:45 No.428222087
>おたくのとこの技術者さんはちゃんと仕事してるんですか? ダブルピース
149 17/05/20(土)14:40:58 No.428222128
>peace(2); ババッてすばやく2回ピースするのでは?
150 17/05/20(土)14:41:20 No.428222172
ほら課長!ダブルピースダブルピース!
151 17/05/20(土)14:41:30 No.428222195
ダブルピースしたまま動かなくなっちゃったけど 一晩置いといたら直るだろう…
152 17/05/20(土)14:41:41 No.428222230
SE(催眠エンジニア)なんだ…
153 17/05/20(土)14:41:44 No.428222241
option strict on
154 17/05/20(土)14:41:49 No.428222251
>おたくのとこの営業さんはちゃんと仕事してるんですか?
155 17/05/20(土)14:41:50 No.428222257
>この洗脳を行なった後は絶対に質問はしないでください…っと >FAQに追加しておけばいっか グレムリンに水かけると増えるのもバグだった気がしてきた
156 17/05/20(土)14:42:20 No.428222324
三日で5万とかお前商売する気あるのか!!
157 17/05/20(土)14:43:08 No.428222456
if if if
158 17/05/20(土)14:43:39 No.428222529
>三日で5万とかお前商売する気あるのか!! 相手の言った言葉にちゃんと動くようにするだけですよ? 損して得取れ 逆に言えば一時間三万円の仕事とってきたって話じゃないですか
159 17/05/20(土)14:43:58 No.428222569
どうしてダブルピースを無償で修正してくれないのですか?
160 17/05/20(土)14:44:03 No.428222593
ifだけで組んだのが悪い
161 17/05/20(土)14:44:22 No.428222650
>どうしてダブルピースを無償で修正してくれないのですか? どうして無償で修正してくれるなんて思ってるんですか?
162 17/05/20(土)14:44:41 No.428222703
条件分岐面倒だし…
163 17/05/20(土)14:45:08 No.428222769
ダブルピースをプログラムされる営業
164 17/05/20(土)14:45:38 No.428222850
条件を追加できるようにしてくれませんか?
165 17/05/20(土)14:45:53 No.428222893
ああ催眠アプリってそういう…
166 17/05/20(土)14:46:44 No.428223003
そもそもこのダブルピース仕様いらねえんじゃねえかな…
167 17/05/20(土)14:46:54 No.428223031
peaceがpirusuになってたばかりに赤いかおの歌舞伎…
168 17/05/20(土)14:47:13 No.428223073
ダブルピースモードの許可不許可のスイッチつくって ご主人様がその場にあわせて切り替えてつかってくだち…
169 17/05/20(土)14:47:31 No.428223109
催眠かける方の目からハイライトが消えてる…
170 17/05/20(土)14:47:48 No.428223151
>おたくのとこの営業さんはちゃんと仕事してるんですか? 電話先で無言ダブピーする「」