17/05/19(金)05:05:25 「」ン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1495137925322.jpg 17/05/19(金)05:05:25 No.427954236
「」ンク…「」ンク… 今更な質問ですが 盾のガードアップと耐久アップってどう違うんです…?
1 17/05/19(金)05:07:09 No.427954274
前者は防御力 後者は盾の耐久力
2 17/05/19(金)05:07:54 No.427954295
ガードアップは耐久力を削られにくくする 耐久アップは耐久力そのものを増やす
3 17/05/19(金)05:09:23 No.427954328
そういえば盾の数字は何を表すんだろう… 武器の数字は攻撃力ってわかるんだが
4 17/05/19(金)05:09:53 No.427954348
>そういえば盾の数字は何を表すんだろう… ガードちから
5 17/05/19(金)05:10:37 No.427954365
「」ンク…「」ンク… リンク以外の英傑弱くない?
6 17/05/19(金)05:11:17 No.427954386
弱くないよ蛮族が強すぎるだけだよ
7 17/05/19(金)05:12:15 No.427954410
鍋のフタでもハイリアの盾でも 壊れないうちは完全にダメージ遮断してくれるから 防御力と言われても今一つピンとこなかったわ
8 17/05/19(金)05:12:37 No.427954418
英傑の中で戦闘タイプなのってリンクとウルボザくらいじゃないか リーバルは支援タイプだし
9 17/05/19(金)05:13:08 No.427954433
>ガードアップは耐久力を削られにくくする >耐久アップは耐久力そのものを増やす あーそうか なんか納得だわありがとう
10 17/05/19(金)05:14:12 No.427954464
100年間でガノンが弱体化したんだよ ヒリは昔から弱いけど
11 17/05/19(金)05:14:23 No.427954469
やった!今やっとミファー救って神獣全部倒した! ゼルダ姫のこと助けに行けるよ!でも俺はミファーと結婚したいよー!
12 17/05/19(金)05:15:06 No.427954487
もともと硬い盾は耐久アップの方がいいことが多い もともと柔らかい盾はガードアップの方がいいことが多い どうせハイリアの盾以外はほぼ使い捨てみたいなもんだけど…
13 17/05/19(金)05:16:22 No.427954511
ハイリアの盾の壊れなさには参るね…
14 17/05/19(金)05:16:32 No.427954516
ヒリの無駄な自信はどこから来てたの
15 17/05/19(金)05:16:57 No.427954527
>やった!今やっとミファー救って神獣全部倒した! >ゼルダ姫のこと助けに行けるよ!でも俺はミファーと結婚したいよー! お前ミファーを最後にするってどういうことだよ! 今作のヒロインだぞ!
16 17/05/19(金)05:17:10 No.427954532
>ヒリの無駄な自信はどこから来てたの あいつヒリ族の中ではチート級の強さっぽいし…
17 17/05/19(金)05:18:10 No.427954558
クリアしたいけどしたくない… 冒険が終わるの寂しい…
18 17/05/19(金)05:18:14 No.427954562
>あいつヒリ族の中ではチート級の強さっぽいし… 風操る能力だけじゃなくて身体能力もズバ抜けてるみたいだしね
19 17/05/19(金)05:18:34 No.427954573
>お前ミファーを最後にするってどういうことだよ! >今作のヒロインだぞ! 凄いヒロイン力だったよミファー… なんでミファーが最後になったのは自分でもわからん… 鳥→雷→炎→ミファーって順だったんだ
20 17/05/19(金)05:19:22 No.427954593
やっとポーチフル拡張出来たけどまだ半分もうんこ集まってないってどういうことなの…
21 17/05/19(金)05:19:43 No.427954604
ヒリは空飛んで敵の攻撃の的になるオトリ(トリだけに)役だから
22 17/05/19(金)05:19:52 No.427954607
100年後の世界には英傑並に強い奴いないのが残念だった 何やってるんだお前ら
23 17/05/19(金)05:20:34 No.427954625
盾のHPが耐久力で盾のHPを減りにくくするのが防御力
24 17/05/19(金)05:20:37 No.427954627
>クリアしたいけどしたくない… >冒険が終わるの寂しい… ラスボス戦の演出滅茶苦茶いいので一度はやったほうがいいと思う
25 17/05/19(金)05:21:19 No.427954640
>100年後の世界には英傑並に強い奴いないのが残念だった >何やってるんだお前ら 英傑並に強いのに何もしてなかったらそれこそ何やってんだだし…
26 17/05/19(金)05:23:44 No.427954698
それもそうだ…
27 17/05/19(金)05:25:42 No.427954754
神獣倒すルートって結構人それぞれだよね
28 17/05/19(金)05:25:57 No.427954762
ヒリは最後に行くことになっちゃって 早い目に攻略したほうが良かったかな…ってなった
29 17/05/19(金)05:27:45 No.427954816
デスマウンテンが辛そうだから炎を最後にしたな
30 17/05/19(金)05:28:15 No.427954826
むしろミファーは最後で良かったんじゃないか あれ一番凝ってる気がするから最初だと他のがちょっと寂しくなるというかなった
31 17/05/19(金)05:28:27 No.427954833
地形ダメージ的な理由で炎と雷は自然と後回しになるプレイヤー多そう
32 17/05/19(金)05:30:00 No.427954875
ミファー いいよね
33 17/05/19(金)05:30:03 No.427954879
ヒリトルネードは最高の探索道具だから最後に手に入れると勿体無く感じるが どうせ祠やうんこ探しの長い旅はこれからなので順番など些細な問題だ
34 17/05/19(金)05:30:05 No.427954882
ガノンは不完全復活だったっぽいし 万全だったら蛮族で太刀打ちできるかどうか できそう
35 17/05/19(金)05:30:44 No.427954898
ヒリもまともに進むと道中が厳しかったりするんで自然と水が最初って蛮族が増えるって寸法よ
36 17/05/19(金)05:31:01 No.427954903
>ガノンは不完全復活だったっぽいし >万全だったら蛮族で太刀打ちできるかどうか >できそう 完全復活なら人形態もあるのかなぁ
37 17/05/19(金)05:31:16 No.427954909
護りの有る無しで冒険のスムーズさ段違いだしなにより可愛い子にまず会えるのでミファーちゃんが一番でいいと思います!
38 17/05/19(金)05:31:37 No.427954928
カカリコと逆方向だもんなヒリトルネード村
39 17/05/19(金)05:31:58 No.427954940
単純にカカリコから近いし最初ゾーラ行くリンクは多いよね 正道を歩まない蛮族はしらない
40 17/05/19(金)05:32:37 No.427954956
>あれ一番凝ってる気がするから最初だと他のがちょっと寂しくなるというかなった ヒリイベントなんであんな味気ないの…
41 17/05/19(金)05:33:16 No.427954974
ゾーラの里が他の集落に比べて蛮族にフレンドリーなのいいよね 覚えているからなんだろうけどさ
42 17/05/19(金)05:33:25 No.427954984
ヒリはカッシーワさんもいるのでそのしわ寄せと言うか…
43 17/05/19(金)05:33:31 No.427954990
ミファーの槍は大事に取っておこう… って思ったところがこのゲームのクライマックス あとは蛇足
44 17/05/19(金)05:33:40 No.427954996
テバさんかっこいいよね 声が
45 17/05/19(金)05:33:44 No.427955000
ゾーラは勧誘活動激しいからなあ ウツシエ前にライネルだの象さんだの行く羽目になった
46 17/05/19(金)05:34:02 No.427955016
ヒリのイベントは会話も少ないし他と比べると工程も一段階少ないし なんなんだろうな…
47 17/05/19(金)05:35:09 No.427955047
テバよりもカッシーワさんの方が現在の協力者してるよね…
48 17/05/19(金)05:35:13 No.427955051
でもヒリ村の外観自体はゾーラ里とかより好き
49 17/05/19(金)05:35:23 No.427955054
ヒリを最初に行くっていう想定だったんじゃないかな
50 17/05/19(金)05:35:51 No.427955066
マラソンってどこなの…
51 17/05/19(金)05:36:07 No.427955072
>神獣倒すルートって結構人それぞれだよね イチカラ村の協力者を探す手順で行ったな なのでゴロン→ゲルド→リト→ゾーラという
52 17/05/19(金)05:36:18 No.427955078
ゾーラの里はなんか王様も含めてFF8思い出すんだよな…
53 17/05/19(金)05:36:23 No.427955083
ヒリはあっさりしてるは確かだけど話が早くて助かったのもまた事実だ
54 17/05/19(金)05:36:35 No.427955087
ゴロンとヒリ族は蛮族を当人だとは気づいてないなあ…
55 17/05/19(金)05:36:45 No.427955091
ゾーラ最初に行く人が一番多そうってインタビューでは言ってた気がする
56 17/05/19(金)05:36:47 No.427955094
>なんなんだろうな… カッシーワ関連を終わらせてヒリ村で会話すれば なんでテバのイベント少ないかが分かる気がする ぶっちゃけしわ寄せ…
57 17/05/19(金)05:36:48 No.427955095
アッカレに超巨大な骨があるけどコイツとは戦えないの? ガノンより強そうだよこの巨大な骨
58 17/05/19(金)05:37:19 No.427955113
>ゴロンとヒリ族は蛮族を当人だとは気づいてないなあ… ヒリで1人だけ気付いてるからな!
59 17/05/19(金)05:37:30 No.427955117
まあまたライネルとやらされたりするのもきつくはある
60 17/05/19(金)05:37:46 No.427955124
カッシーワさんのイベント終わらせると馬宿でアコーディオン聞けないのがちょっと寂しい
61 17/05/19(金)05:38:05 No.427955137
>アッカレに超巨大な骨があるけどコイツとは戦えないの? 夜に行きなさる って言うかガノン倒したなら魔物屋行って討伐の証の話聞こう
62 17/05/19(金)05:38:10 No.427955139
おはようする?
63 17/05/19(金)05:38:24 No.427955147
>マラソンってどこなの… ガンガンゴルフのそばの台地 マラソン受付自体が地名になっているのとウンコがいっぱい居るので 見落としてる場合は道中の動き方や観察が甘い
64 17/05/19(金)05:38:50 No.427955164
ヒリ族は子供がかわいいのでゆるすよ…
65 17/05/19(金)05:39:25 No.427955186
>まあまたライネルとやらされたりするのもきつくはある 何で蛮族は魔物と見ればすぐに戦おうとするの…
66 17/05/19(金)05:39:25 No.427955187
回り道だけど街道から別れてマラソンまで続いてる道があるから 馬を走らせると勝手に連れて行ってくれる
67 17/05/19(金)05:39:30 No.427955189
>ゾーラ最初に行く人が一番多そうってインタビューでは言ってた気がする 指定されたルートから近いしアッカレの研究所への途中にあるしね…
68 17/05/19(金)05:39:33 No.427955190
スタルヒノックスのことなのか地形のことなのか判断に迷う
69 17/05/19(金)05:40:43 No.427955218
むう…タバンタ大橋付近わりとくまなく歩いたつもりだったが 探してくるか…
70 17/05/19(金)05:40:47 No.427955222
>ゾーラ最初に行く人が一番多そうってインタビューでは言ってた気がする だって沼地に近づくと声をかけられて「王子に協力してくれ」って何箇所かで言われるもの 絶対狙ってるのがわかったから最後に回して王子も無視して直接ゾーラ王宮に乗り込んだ記憶がある
71 17/05/19(金)05:41:39 No.427955248
BANZOKUの次に多いAMANOJAKUスタイル
72 17/05/19(金)05:42:30 No.427955271
アッカレの研究所まではがっつり誘導されてるよね
73 17/05/19(金)05:42:33 No.427955274
ルートがないから逆に道なりに進むことが難しくてレア感ある
74 17/05/19(金)05:42:37 No.427955276
EIKETSUスタイルだとどうなるんだろう
75 17/05/19(金)05:43:09 No.427955296
>EIKETSUスタイルだとどうなるんだろう 40分で姫を救出する
76 17/05/19(金)05:43:13 No.427955299
>EIKETSUスタイルだとどうなるんだろう RTAかな
77 17/05/19(金)05:43:53 No.427955314
>アッカレの研究所まではがっつり誘導されてるよね 森もポーチのあいつでゆるーく誘導されてるな
78 17/05/19(金)05:44:01 No.427955322
アッカレ研周囲の灯籠全部点けたら何かあるの?
79 17/05/19(金)05:44:02 No.427955325
パンイチで姫様と並ぶ姿が眩しい
80 17/05/19(金)05:44:10 No.427955328
ゾーラの里も雨中のダムの濡れていない内側をヤモリみたいによじ登ってダイブして侵入したな
81 17/05/19(金)05:45:20 No.427955368
嫌だよ口笛吹きながら地を駆け吹き飛ばされながら空を飛ぶパンイチの英傑
82 17/05/19(金)05:46:39 No.427955403
朝のラジオ体操気分
83 17/05/19(金)05:46:51 No.427955411
ゾーラの里の道筋はアクション苦手な蛮族にはきつかった 雷の矢うぜえ!
84 17/05/19(金)05:47:22 No.427955431
道なりに進まない蛮族スタイルだと長いこと出会えないポックリンというウンコ収拾マン
85 17/05/19(金)05:49:28 No.427955475
火山は蛮族スタイルではなく道や人の誘導に従ったほうがいいと思っていった ガーディアンで死んだ
86 17/05/19(金)05:49:54 No.427955484
>道なりに進まない蛮族スタイルだと長いこと出会えないポックリンというウンコ収拾マン カカリコ村までは道なりだったけど馬に揺られながら反対側の崖を見てたせいで 四神獣解放後やっと見つけたYOSOMIスタイル
87 17/05/19(金)05:50:06 No.427955493
道なりに進まないと燃えず薬手に入らないしな…
88 17/05/19(金)05:51:10 No.427955520
祠がまだ24個もあるだと… まじかよ!
89 17/05/19(金)05:51:18 No.427955525
私はね 多少の蛮族と言ったんだ ありゃパーフェクトじゃないか
90 17/05/19(金)05:51:24 No.427955527
燃えずの薬は実は塗り薬 蛮族なので飲んじゃうけどね!
91 17/05/19(金)05:51:58 No.427955548
>道なりに進まないと燃えず薬手に入らないしな… 街道で助けた人から貰えることも… やっぱ道だこれ
92 17/05/19(金)05:52:25 No.427955559
あまりにもみんなプレイスタイルが違いすぎてて よく調整しきったなって感心する
93 17/05/19(金)05:52:40 No.427955571
祠も大体道を進んだ先にある
94 17/05/19(金)05:53:19 No.427955582
まあダメージ受けたりする地形だったり なんかヒントや補助ないと進むのきつかったら 多少頭回れば道なりにいけば用意してあるって気づくよね 無視して行った
95 17/05/19(金)05:53:20 No.427955583
>よく調整しきったなって感心する ハイラル城をいつ行ってもいいって割り切ったのが偉いんだろうな…
96 17/05/19(金)05:53:49 No.427955602
>あまりにもみんなプレイスタイルが違いすぎてて >よく調整しきったなって感心する アクションRPGって所を生かしきったデザインだよね 別にRTAとか関係なく上手い事やればハート3つでなんとか出来ちゃうし 逆に強くなるまで後回しにしても良い
97 17/05/19(金)05:54:20 No.427955616
別に難易度低いってわけではないのに下手くそでもここまで自由にいけるってすごいよね
98 17/05/19(金)05:54:41 No.427955627
ミファーがいれば残機制になるしな
99 17/05/19(金)05:54:47 No.427955629
だって崖上れるんだもの そりゃ行く
100 17/05/19(金)05:55:26 No.427955644
>別に難易度低いってわけではないのに下手くそでもここまで自由にいけるってすごいよね 多少ならともかく本当に普段ゲームをしないぐらいだとかなり厳しいと思う今回
101 17/05/19(金)05:55:41 No.427955647
はじまりの大地もいろんなもの隠してあってたまに戻ると新発見がある
102 17/05/19(金)05:55:56 No.427955654
だってシーカー塔とか登って滑空しないと……
103 17/05/19(金)05:56:50 No.427955691
パラセールの存在がすごい
104 17/05/19(金)05:57:03 No.427955698
>はじまりの大地もいろんなもの隠してあってたまに戻ると新発見がある 川と橋の間のウンコ許さねぇ!
105 17/05/19(金)05:57:04 No.427955699
>多少ならともかく本当に普段ゲームをしないぐらいだとかなり厳しいと思う今回 近年のゼルダが序盤だいぶ丁寧にチュートリアルするのに比べて思い切ったよね…
106 17/05/19(金)05:57:05 No.427955701
リンク…リンク… 城に来たらもうさっさと助けなさい…
107 17/05/19(金)05:57:07 No.427955703
>多少ならともかく本当に普段ゲームをしないぐらいだとかなり厳しいと思う今回 それはそれでのんびりと進めればいいだけだしクリアしないでも楽しいし
108 17/05/19(金)05:57:39 No.427955719
>多少ならともかく本当に普段ゲームをしないぐらいだとかなり厳しいと思う今回 その為にミファーの祈りであってゾーラの里への誘導も多いんだろう
109 17/05/19(金)05:57:44 No.427955723
>それはそれでのんびりと進めればいいだけだし そういうレベルじゃないと思う
110 17/05/19(金)05:58:17 No.427955747
>はじまりの大地もいろんなもの隠してあってたまに戻ると新発見がある イワロックが居るのを知らない蛮族も多いと聞く
111 17/05/19(金)05:58:58 No.427955765
パラセールの開き方分からなくて詰まるレベルだからな普段ゲームやらない人 ひとまずうちのおかんはそうだった
112 17/05/19(金)05:59:29 No.427955779
>近年のゼルダが序盤だいぶ丁寧にチュートリアルするのに比べて思い切ったよね… カカリコ祠の戦闘試練で回避のチュートリアルしてきたのは遅いよクソァ!ってなった
113 17/05/19(金)05:59:33 No.427955782
>ミファーがいれば残機制になるしな 妖精「解せぬ」
114 17/05/19(金)06:00:18 No.427955803
パラセールもらうために神殿登るのですらちょっとゲーム勘いる気がする
115 17/05/19(金)06:00:50 No.427955817
もう祠全部見つけてエンディングも見たのに 特殊アクションが埋まってないのはどういうことなの…
116 17/05/19(金)06:00:51 No.427955819
ボタンなれずに回避しようとしてスティック押し込んでしまい しゃがんでしまって避けきれず殺されたのが俺だ
117 17/05/19(金)06:01:26 No.427955838
>特殊アクションが埋まってないのはどういうことなの… アミーボorカカリコ村のジャンプ切りか
118 17/05/19(金)06:01:34 No.427955842
>パラセールもらうために神殿登るのですらちょっとゲーム勘いる気がする あとあと見直したら梯子があって… 壁を上りました
119 17/05/19(金)06:01:38 No.427955845
日常生活の中で1日あたりどのくらいプレイ時間を作れるかで プレイスタイルが変わってくるんだと思う 時間がある人はゲーム内でとにかく今やりたいことを優先する
120 17/05/19(金)06:02:07 No.427955856
パラセールもらった瞬間に全く別のゲームになる感覚があったな そのあとはもう自然と1メートルでも高いところを目指すように
121 17/05/19(金)06:02:19 No.427955868
>ボタンなれずに回避しようとしてBボタンを押してしまい >盾を下げてしまって避けきれず殺されたのが俺だ
122 17/05/19(金)06:02:37 No.427955874
>あとあと見直したら梯子があって… >壁を上りました 俺も登ったぞ俺
123 17/05/19(金)06:02:51 No.427955880
パラセールの存在がこのシステムというかゲームを支えてるのはある
124 17/05/19(金)06:02:56 No.427955882
>もう祠全部見つけてエンディングも見たのに >特殊アクションが埋まってないのはどういうことなの… amiibo 持ってなくてもオプションで使用可能にすればいいはず
125 17/05/19(金)06:03:10 No.427955888
ある程度ゲームできないとゾーラの里への道とか厳しそうな予感もする…
126 17/05/19(金)06:03:17 No.427955893
>特殊アクションが埋まってないのはどういうことなの… 盾サーフィンとジャストガードによるガーディアンレーザー弾きとamiiboかな
127 17/05/19(金)06:04:25 No.427955929
それなりにゲームやっててもゾーラへ続く湿地帯が目の前に広がってるの見た時は うへぇってなったよ…
128 17/05/19(金)06:04:49 No.427955942
>ある程度ゲームできないとゾーラの里への道とか厳しそうな予感もする… たぶんゲーム自体や敵の弓矢になれる意味でも一番あそこで死んだはずだぞ俺
129 17/05/19(金)06:04:59 No.427955950
>>多少ならともかく本当に普段ゲームをしないぐらいだとかなり厳しいと思う今回 >近年のゼルダが序盤だいぶ丁寧にチュートリアルするのに比べて思い切ったよね… 敵強すぎだよ!? どうすんのこれ!? 序盤は爆弾使えや! って突っ込まれてる「」もいたし ゲーム慣れしてない人の難易度は想像より高そうね スニーキング不意打ちアタック!敵は死ぬ! 縛り無意識にしてる人もいるだろうし
130 17/05/19(金)06:05:16 No.427955956
ボコブリン(青)に勝てなくて勝手に投げてもおかしくない
131 17/05/19(金)06:05:50 No.427955977
不意打ちしても白銀は仕留められないのめんどくちゃい…
132 17/05/19(金)06:06:42 No.427955997
>ボコブリン(青)に勝てなくて勝手に投げてもおかしくない ゲームする畑の人間だけどそれでもあいつに結構殺されたしな…
133 17/05/19(金)06:06:45 No.427956000
ボコブリンの寝込みを襲った時のギュウ…って断末魔がなんか好きだ
134 17/05/19(金)06:07:15 No.427956011
開発者も頭使っての戦いかたがたくさんあるみたいなこと言ってたし 脳筋だとすぐ死ぬ死んだ
135 17/05/19(金)06:07:59 No.427956036
同じ敵でも持ってる武器で強さが違うとか想定しとらんよ…状態だった
136 17/05/19(金)06:08:08 No.427956039
白銀レベルになるともう凍らせて強攻撃すればいいし…
137 17/05/19(金)06:08:14 No.427956041
矢がない
138 17/05/19(金)06:08:24 No.427956049
高台から一晩中の爆弾攻めでボコブリンを殲滅してから進むのが蛮族スタイルじゃろ
139 17/05/19(金)06:08:26 No.427956051
別に戦わなくてもいいってことに気付けるかが最初のポイント
140 17/05/19(金)06:08:27 No.427956052
序盤ウィズローブに酷い目に遭わされ続けたので向こうが気づく前にビタロックして 確実にころすスタイルが染みついてしまった
141 17/05/19(金)06:08:47 No.427956065
ある程度割り切って切り捨てたからこその面白さはあるんだろうなあ
142 17/05/19(金)06:09:06 No.427956072
いろんな矢の補充方法は聞くけどどれもうまくいかなかったので結局ゾーラへの道で貯める
143 17/05/19(金)06:09:41 No.427956089
敵を初めて発見して喜び勇んでわーいって突撃したゲームやるタイプの大勢が あっさり敵に囲まれてボコ殴りからのゲームオーバーで あ、今回はそういうゲームじゃないなこれ…って学んだ気がする
144 17/05/19(金)06:09:42 No.427956092
ついに店で矢を売ってもらえなくなった
145 17/05/19(金)06:10:29 No.427956117
数は力だからなまじで…
146 17/05/19(金)06:11:15 No.427956139
リンゴの木にいるタイプのうんこは必ずしもリンゴの木が綺麗に並んではいないことに今日気づいた やっぱりこれ自力コンプは無理なのでは…
147 17/05/19(金)06:11:33 No.427956148
>ついに店で矢を売ってもらえなくなった そんな事になるのか…
148 17/05/19(金)06:11:42 No.427956157
世界回った後だとはじまりの台地めっちゃ狭い…
149 17/05/19(金)06:11:49 No.427956160
序盤の爆弾はマジ強いというかマジ蛮族の生命線してる
150 17/05/19(金)06:12:29 No.427956183
爆弾は敵への陽動としても使いこなせて一人前
151 17/05/19(金)06:13:00 No.427956202
キーアイテムを最初から全部使えるのは英断だよね フックショット手に入れた後に今まで行った所巡るのは面倒くさいみたいな
152 17/05/19(金)06:13:02 No.427956204
楽しそうにサッカーしてる
153 17/05/19(金)06:13:09 No.427956206
>世界回った後だとはじまりの台地めっちゃ狭い… パラセールの有無差し引いても序盤マジで広いよね 後々だと雪山なんて目と鼻の先じゃん! ってなるのに
154 17/05/19(金)06:13:14 No.427956210
>世界回った後だとはじまりの台地めっちゃ狭い… 始めたときは台地の広さにうんざりしてたのに…
155 17/05/19(金)06:13:15 No.427956211
高台から転がしてころころする
156 17/05/19(金)06:14:05 No.427956236
敵の集落に高いところから爆弾を投げ続ける 卑怯な戦い方が通用するのが楽しい
157 17/05/19(金)06:14:15 No.427956242
昨日買ってきた 山のぼったり武器を試したりすごい楽しい ゲームの目的がよくわからないけど
158 17/05/19(金)06:14:27 No.427956249
爆弾を攻撃に使って巻き添えで死んだ蛮族は多い
159 17/05/19(金)06:14:55 No.427956261
>昨日買ってきた >山のぼったり武器を試したりすごい楽しい >ゲームの目的がよくわからないけど (リンク…リンク……)
160 17/05/19(金)06:15:10 No.427956272
>ゲームの目的がよくわからないけど 大地を駆け回りうんこを集める
161 17/05/19(金)06:15:15 No.427956276
>>世界回った後だとはじまりの台地めっちゃ狭い… >始めたときは台地の広さにうんざりしてたのに… 発売前はSkyrimの9倍あるらしいぞ!ってとにかく広さが話題になってたけど 制約なしにパラセールでひょいひょい飛び回れるシステムではこれぐらいの広さがないと保たないんだなあって
162 17/05/19(金)06:15:43 No.427956285
>昨日買ってきた >山のぼったり武器を試したりすごい楽しい >ゲームの目的がよくわからないけど まずは世界を満喫するといい そのうちしたい事で溢れる それがゲームの目的さ
163 17/05/19(金)06:16:17 No.427956302
スカイリムの方が広いって絶対 体感では
164 17/05/19(金)06:16:26 No.427956305
>ゲームの目的がよくわからないけど まずコログのミを900個集めます
165 17/05/19(金)06:16:27 No.427956306
>パラセールの開き方分からなくて詰まるレベルだからな普段ゲームやらない人 最近のゲームだとひとまず実践必須のイベント挟むよね 自分でできる人間にとってはテンポ悪くて鬱陶しいんだけど
166 17/05/19(金)06:16:51 No.427956324
>昨日買ってきた >山のぼったり武器を試したりすごい楽しい >ゲームの目的がよくわからないけど さすがに2ヶ月経ってネタバレされまくりだからスレは書き込んでも読まないことを勧める
167 17/05/19(金)06:17:13 No.427956337
>スカイリムの方が広いって絶対 >体感では 移動速度の問題では…?
168 17/05/19(金)06:17:34 No.427956350
スカイリムでもオブリでもウィッチャーでもだるくなる徒歩移動が楽しい時点で体感としての広さじゃ勝負にならないよ…
169 17/05/19(金)06:17:35 No.427956351
>ゲームの目的がよくわからないけど ヒゲがゼルダ芸人とのステージでこの広い大地で何やってもいいって言ってたのが全てだ
170 17/05/19(金)06:17:40 No.427956354
個人的に姫様の記憶集めるのがきつかった デスマウンテンあたりとかめっちゃさ迷った
171 17/05/19(金)06:18:30 No.427956381
>最近のゲームだとひとまず実践必須のイベント挟むよね >自分でできる人間にとってはテンポ悪くて鬱陶しいんだけど モンハン4のアレとか辛かった…
172 17/05/19(金)06:18:32 No.427956383
「」ンク…「」ンク…… いいかげんにしてください……
173 17/05/19(金)06:18:54 No.427956396
記憶の場所は実は全部道が通ってるからそれに気づければ見つけるのは簡単だったりする 見つけた後に道に気づいたりする
174 17/05/19(金)06:19:24 No.427956422
スカイリムもFallout3も4もかなり遊んだと思うけどそれでも マップを隅から隅まで歩き尽くす気にはならなかったからそれだけでもすごい
175 17/05/19(金)06:19:37 No.427956428
DLC前倒しで6月くらいに出してくれませんかね DQと被ってもったいない…
176 17/05/19(金)06:19:59 No.427956442
広さだけじゃなくそこに何かあるって重要だよな 例えうんこでも
177 17/05/19(金)06:20:04 No.427956445
へたにゼルダ助けると敵のレベル上がっちゃうし…
178 17/05/19(金)06:20:30 No.427956461
>記憶の場所は実は全部道が通ってるから 全部ではなくないか
179 17/05/19(金)06:20:42 No.427956471
スカイリムの9倍だってよーって話が出回ったときにも出た話題だけど もういい加減オープンワールドのマップの広さで一喜一憂するのナンセンスすぎる気はする 主人公の移動速度によって変わるし密度や配置されたイベントの数でも体感全然別物だもの
180 17/05/19(金)06:20:46 No.427956475
>記憶の場所は実は全部道が通ってるからそれに気づければ見つけるのは簡単だったりする ハイラル城は道じゃないよ~
181 17/05/19(金)06:21:34 No.427956513
デスマウンテンの記憶の場所は道らしい道なかった気がするな 俺も写真と首っ引きで小一時間うろうろした
182 17/05/19(金)06:21:40 No.427956514
ハイラル城のアレは必須のルートでもないしな…
183 17/05/19(金)06:22:34 No.427956548
>「」ンク…「」ンク…… >いいかげんにしてください…… すみません今レースの最中なんで その話後ででもいいっすか!?(いい笑顔でジャンプ台ターボを決めながら)
184 17/05/19(金)06:22:34 No.427956549
竜たちはさぁ… 守り神みたいな存在のくせになにも協力してくれないひと?
185 17/05/19(金)06:22:41 No.427956555
>広さだけじゃなくそこに何かあるって重要だよな >例えうんこでも マップの4隅に祠あるのに今気付いた…
186 17/05/19(金)06:23:39 No.427956586
ウツシエ確認したけどちょうど半分道通ってない場所じゃないかい
187 17/05/19(金)06:23:49 No.427956590
>広さだけじゃなくそこに何かあるって重要だよな >例えうんこでも あそこにうんこありそう…やっぱりあった! ってだけでも楽しいからねえ
188 17/05/19(金)06:23:56 No.427956593
ネルドラだったかの解放は楽しかった もっとああいうイベントがほしい
189 17/05/19(金)06:24:17 No.427956608
>竜たちはさぁ… >守り神みたいな存在のくせになにも協力してくれないひと? (幽玄なBGM)
190 17/05/19(金)06:24:44 No.427956628
>デスマウンテンの記憶の場所は道らしい道なかった気がするな デスマウンテンからじゃなくて森の馬宿の方から登ってく道がある
191 17/05/19(金)06:24:45 No.427956629
敵になってたのネルドラくらいだった?
192 17/05/19(金)06:25:22 No.427956653
>ネルドラだったかの解放は楽しかった >もっとああいうイベントがほしい 本筋とは関係がないからこそすごい良かった ゲーム中で誘導されないからこそ自分だけの冒険してる感で いや、みんなやってることだけど
193 17/05/19(金)06:25:48 No.427956667
思い出ポイント付近に必ずあるうんこ 本丸のてっぺんにもあるうんこ
194 17/05/19(金)06:26:30 No.427956689
ゲーム内外で情報得てない状態で発見したネルドラのやべえ感は異常
195 17/05/19(金)06:26:46 No.427956697
>あそこにうんこありそう…やっぱりあった! >ってだけでも楽しいからねえ やっぱあった! からの、ははーんこっから見えるあそこにも多分あるな…? やっぱりあった! のループしてる時がこのゲームの一番美味しいところだと思う
196 17/05/19(金)06:27:13 No.427956714
>デスマウンテンからじゃなくて森の馬宿の方から登ってく道がある マップに表示されてない道っぽい地形を道と呼ぶならそうだけど…
197 17/05/19(金)06:27:58 No.427956734
ネルドラのイベントがあるから「あああのドラゴン攻撃していいやつなのね」って分かるのがありがたい
198 17/05/19(金)06:28:05 No.427956737
弓矢が届かないくらい遠いところに風船を置いてくるうんこはうんこだった なんとか当てたけどうんこだった
199 17/05/19(金)06:28:20 No.427956746
この辺にあるはずだと思うんだけどなーってふと見上げると枝と枝の間からのぞいてる風船
200 17/05/19(金)06:28:33 No.427956758
>ゲーム内外で情報得てない状態で発見したネルドラのやべえ感は異常 まだ耐寒装備整ってないのに進入して雪山で迷ってるときに見かけて絶望感すごかった
201 17/05/19(金)06:28:36 No.427956761
>スカイリムもFallout3も4もかなり遊んだと思うけどそれでも >マップを隅から隅まで歩き尽くす気にはならなかったからそれだけでもすごい どれも隅から隅まで歩きまわってしゃぶり尽くしたよ…
202 17/05/19(金)06:28:45 No.427956767
>マップに表示されてない道っぽい地形を道と呼ぶならそうだけど… そういうのたくさんあるよ ちゃんと馬も走る
203 17/05/19(金)06:29:03 No.427956782
ドラゴンは本編と無関係なことにびっくりした 普通あんな見た目だものあると思うじゃん
204 17/05/19(金)06:29:30 No.427956801
>>デスマウンテンからじゃなくて森の馬宿の方から登ってく道がある >マップに表示されてない道っぽい地形を道と呼ぶならそうだけど… 馬が通れなくなる辺りで途切れてるよね道
205 17/05/19(金)06:29:37 No.427956805
>弓矢が届かないくらい遠いところに風船を置いてくるうんこはうんこだった >なんとか当てたけどうんこだった 一心の弓…
206 17/05/19(金)06:29:59 No.427956820
たまに風車見つけて近づいても何も起きないことあるけどアレなにかしら?
207 17/05/19(金)06:30:18 No.427956829
図鑑でもその姿を見たものは少ないとか言ってるわりに橋のすぐそば悠々と飛んでいくよね
208 17/05/19(金)06:30:40 No.427956839
>ドラゴンは本編と無関係なことにびっくりした >普通あんな見た目だものあると思うじゃん 一応は知恵と力と勇気に対応してるよ
209 17/05/19(金)06:30:44 No.427956841
>ちゃんと馬も走る 馬が走るってだけで道扱いなら大抵の場所は道じゃん!
210 17/05/19(金)06:30:58 No.427956847
風車は必ずどこかに的が出てるよ
211 17/05/19(金)06:31:15 No.427956856
雪原の馬宿から見上げる夜の赤ドラゴンさんは びびると共に本当にうっとり感動した
212 17/05/19(金)06:31:25 No.427956863
竜は通行人が無反応だったりするのはちょっと寂しかった
213 17/05/19(金)06:31:46 No.427956876
>たまに風車見つけて近づいても何も起きないことあるけどアレなにかしら? 遠くのほうを見渡してごらん あれ?木々の間で何か飛んでるような…
214 17/05/19(金)06:31:57 No.427956881
>馬が通れなくなる辺りで途切れてるよね道 デスマウンテンと同じようにその先に歩いて進める地形が続いてて道なりに敵も配置されてる 基本的に意味もなく道が途切れることがなくて本当によく作り込まれてる
215 17/05/19(金)06:32:24 No.427956902
>たまに風車見つけて近づいても何も起きないことあるけどアレなにかしら? ぐるっと見回ると木の隙間や壁の隙間とかに風船ではなくどんぐりが飛んでたりする
216 17/05/19(金)06:33:05 No.427956919
>馬が走るってだけで道扱いなら大抵の場所は道じゃん! そうじゃなくて街道と同じように自動でそのルートを進んでくれるのよ
217 17/05/19(金)06:33:22 No.427956926
竜はリンクみたいな限られた者にしか見えないんじゃないか 他の人からしたらなんか急に雷になったとか急に雪降ってきたとかそんな感じ
218 17/05/19(金)06:33:47 No.427956941
ハイラル城下町どころか城内にまで風車見つけた時は膝から崩れ落ちそうになった こいつらマジでゴキブリなみに場所選びやがらねえ!
219 17/05/19(金)06:33:49 No.427956942
>竜は通行人が無反応だったりするのはちょっと寂しかった 赤い月研究家は赤く染まってくると凄い反応してきて面白いのにね
220 17/05/19(金)06:34:19 No.427956958
>そうじゃなくて街道と同じように自動でそのルートを進んでくれるのよ 話題の場所は違うけどね…
221 17/05/19(金)06:35:11 No.427956997
ああ、風船出た音もしないぞと思ったが 遠くにあるから聞こえないだけだったのか…あのうんこ共め…
222 17/05/19(金)06:35:28 No.427957010
なんであのうんこ種族はあそこまで散らばってるんだっけ……
223 17/05/19(金)06:36:16 No.427957037
でかいドラゴン!知恵の泉!きっとすごい報酬がもらえるに違いない! ないのかよ!!!
224 17/05/19(金)06:36:23 No.427957041
ハイラル城内はウンコの見本市だから… 矢が刺さってる場所と見え難い高台も要注意という
225 17/05/19(金)06:36:36 No.427957055
木の上にある石から出てくるうんこのせいでデカイ木を見ると必ず登るようになってしまいましたよ私は
226 17/05/19(金)06:36:39 No.427957056
>話題の場所は違うけどね… 少なくとも誘導する線は用意されてるからそれに気付けるかどうか
227 17/05/19(金)06:36:44 No.427957061
しゃーない部分もあるけど うんこは協力的な割に鬼畜難易度とか押し付けてくるから 地味にヘイト溜まっちゃうとこある だからこうして持ち上げた石は即落とす
228 17/05/19(金)06:36:54 No.427957071
竜はまあガノンの魔力に乗っ取られるみたいだし近づけないんだろうたぶん
229 17/05/19(金)06:37:19 No.427957087
コログのミは 荒廃したハイラルを再生するための肥料みたいなものなんだよきっと 厄災の被害がない自分たちの住処にはウンコ一つも無いし
230 17/05/19(金)06:38:03 No.427957115
>なんであのうんこ種族はあそこまで散らばってるんだっけ…… ボックリンのマラカスからうんこパクって見つからないように隠れた …900人によってたかって嫌がらせされてるって酷くね!?
231 17/05/19(金)06:38:23 No.427957127
龍の待ち時間はめんどかった…
232 17/05/19(金)06:38:26 No.427957129
まあデスマウンテンのはノーヒントでも景色からアタリはつけられるし
233 17/05/19(金)06:38:31 No.427957133
>厄災の被害がない自分たちの住処にはウンコ一つも無いし ハテノ村にうんこ撒かないでくだち!
234 17/05/19(金)06:39:25 No.427957167
>…900人によってたかって嫌がらせされてるって酷くね!? いじめられそうなキャラにしてあるのが酷い…
235 17/05/19(金)06:39:27 No.427957171
でもまあウンコは420個前後揃えれば用済みだからね 900個全部集めるのはユーザーと開発スタッフの知恵比べの一環でしか無いから…
236 17/05/19(金)06:39:38 No.427957183
うんこには厄災関係ないんだろうなってぐらい自由に陣取りしてる
237 17/05/19(金)06:39:52 No.427957192
>だからこうして持ち上げた石は即落とす イテッ
238 17/05/19(金)06:40:10 No.427957207
>まあデスマウンテンのはノーヒントでも景色からアタリはつけられるし 城と水路の角度を見て後はこの方向に真っ直ぐ進めばその内見つかるだろってやったら 思ったより遠かったけど確かに見つかった
239 17/05/19(金)06:40:27 No.427957222
>いじめられそうなキャラにしてあるのが酷い… 無闇に体大きくてウザいキャラっていうね…
240 17/05/19(金)06:40:41 No.427957230
>>…900人によってたかって嫌がらせされてるって酷くね!? >いじめられそうなキャラにしてあるのが酷い… パワー系天使はどうしてもそういうとこある…
241 17/05/19(金)06:41:59 No.427957287
いかにもなかよし学級にいそうな雰囲気がちょっとアレだ 普通のコログからはいつもからかわれる対象なんだろうな…
242 17/05/19(金)06:42:53 No.427957326
普段ならチンクルが引き受けてたポジションだからな…
243 17/05/19(金)06:43:09 No.427957340
>だからこうして持ち上げた石は即落とす su1868618.jpg
244 17/05/19(金)06:43:28 No.427957356
だってあの踊りを常に見せられてるんだよ
245 17/05/19(金)06:43:37 No.427957363
自分たちの本拠地には一つもうんこ転がってないのよな 代わりにデクの樹さま威厳も何もねえな…ってところに一匹いる
246 17/05/19(金)06:45:19 No.427957425
>いかにもなかよし学級にいそうな雰囲気がちょっとアレだ うんこ集めるような習性ってそういう
247 17/05/19(金)06:45:25 No.427957427
なんとなーく思わせぶりな場所にある下生えをなんとなーく切り払ってみたら下から持ち上げられる石が出てきた時は ちょっと待ってこの調子で散らばってんの…って背筋が凍った
248 17/05/19(金)06:45:43 No.427957438
そういやウンコ集めてるのかアイツ
249 17/05/19(金)06:46:21 No.427957470
からかうとかではなく普通に嫌がられてるのでは…
250 17/05/19(金)06:46:49 No.427957484
いじめてる側にも同情しちゃうパターンだコレ
251 17/05/19(金)06:47:15 No.427957500
ひどい…
252 17/05/19(金)06:47:19 No.427957504
>ちょっと待ってこの調子で散らばってんの…って背筋が凍った あそこ高くなってるからきっと…ないんかい!(てっぺんから見下ろして)…やっぱりあるんかい! みたいなケースも何度かあったな
253 17/05/19(金)06:48:12 No.427957539
>なんとなーく思わせぶりな場所にある下生えをなんとなーく切り払ってみたら下から持ち上げられる石が出てきた時は >ちょっと待ってこの調子で散らばってんの…って背筋が凍った どんなときでもピタロックで確認だぞ俺
254 17/05/19(金)06:50:29 No.427957636
なんかこの林でこの木だけでかいなって木を登ってみたら上の方にキラキラしてるやつが…
255 17/05/19(金)06:52:13 No.427957712
たまになんてことない草っ原を走り回ってるのもいるから始末に負えない
256 17/05/19(金)06:54:37 No.427957823
多分龍は精霊の類いだからリンクにしか見えてないんだと思う
257 17/05/19(金)06:55:34 No.427957861
>多分龍は精霊の類いだからリンクにしか見えてないんだと思う 目撃例が結構あったような…
258 17/05/19(金)06:56:45 No.427957900
少なくとも一般人に見えない類ではなさそうなんだよね
259 17/05/19(金)06:56:53 No.427957904
>>多分龍は精霊の類いだからリンクにしか見えてないんだと思う >目撃例が結構あったような… 影は見えるみたいだね でも剥がれたウロコが売れるのはいったい…
260 17/05/19(金)06:57:08 No.427957920
>目撃例が結構あったような… うわさのミツバちゃんだと子供ばっかりって話だったな まあ大人でも龍の話してる人いるからホントに子供オンリーではないんだろうけど
261 17/05/19(金)06:58:13 No.427957963
文明に毒されてない純粋な瞳にしか映らないんだよ
262 17/05/19(金)06:58:15 No.427957967
心が純粋なら見えるとかそんなんだろう 「」には見えない
263 17/05/19(金)06:58:48 No.427957988
太い木がいっぱい生えてる林の中でその内の1本の虚の中にどんぐり壷はまってるの見つけたときは戦慄した これ全ての木の全周チェックしないといけないってことじゃん… せめて普通の木の林の中に太いのが1本だけとか1本だけやけに背が高いとかじゃないの…
264 17/05/19(金)07:00:49 No.427958063
いま空のヒリを攻略してるが ヒリの英傑はいやなやつだな…
265 17/05/19(金)07:01:10 No.427958076
>太い木がいっぱい生えてる林の中でその内の1本の虚の中にどんぐり壷はまってるの見つけたときは戦慄した >これ全ての木の全周チェックしないといけないってことじゃん… >せめて普通の木の林の中に太いのが1本だけとか1本だけやけに背が高いとかじゃないの… 1本だけ枯れてるのもチェックすると幸せになれるかも
266 17/05/19(金)07:04:03 No.427958212
しかしあいつら精霊の御使いだかなんだかってポジションのくせに ふらふら空飛び回ってるだけで勇者様になんにもしてくれないんだな… 白いやつなんて助けてやったのに話すら通じないし スカウォの竜を少しは見習ってほしい
267 17/05/19(金)07:04:55 No.427958245
>ヒリの英傑はいやなやつだな… ツンデレのツンを堪能して差し上げろ
268 17/05/19(金)07:06:25 No.427958319
コログは迷いの森行ったらマカマカとトッチーが可愛くて そっから全体的に許せるようになった
269 17/05/19(金)07:07:41 No.427958380
地図を見るにどう考えてもこの木はあやしいけど高くはないからてっぺんにはいないし かといって太くもないから石が乗っかるスペースもないんだよな… ととりあえず登った木の梢の中に風船が浮かんでた時はぬわーっ!となった
270 17/05/19(金)07:09:30 No.427958475
>コログは迷いの森行ったらマカマカとトッチーが可愛くて 帰り道まで準備してくれてるマカマカちゃん可愛い でもほとんどの蛮族は祠ワープで帰るんじゃないかなって思った
271 17/05/19(金)07:12:01 No.427958618
後から思うと記憶の並び順が一応の想定ルートだったのかなって
272 17/05/19(金)07:20:40 No.427959092
>心が純粋なら見えるとかそんなんだろう 純粋にドラゴックスしたい人には見えるのか!
273 17/05/19(金)07:22:21 No.427959191
それじゃあ宙に向かって突然矢を撃ちはじめるリンクは傍目には変な奴にしか見えないんだな…
274 17/05/19(金)07:22:36 No.427959207
毎日おんなじルート通ってるけどあれリンクから見えない時間帯はどこ通ってるんだろう…
275 17/05/19(金)07:24:41 No.427959337
>後から思うと記憶の並び順が一応の想定ルートだったのかなって しょっぱなにいきなりガーディアンがうじゃうじゃいる城の目の前に行くことになりますが!
276 17/05/19(金)07:25:47 No.427959415
>しょっぱなにいきなりガーディアンがうじゃうじゃいる城の目の前に行くことになりますが! まぁ一番分かりやすい場所だし一番最初に行くのは変じゃない 死ぬけど
277 17/05/19(金)07:27:32 No.427959529
>それじゃあ宙に向かって突然矢を撃ちはじめるリンクは傍目には変な奴にしか見えないんだな… 人様の家の壺を……
278 17/05/19(金)07:28:17 No.427959560
>しょっぱなにいきなりガーディアンがうじゃうじゃいる城の目の前に行くことになりますが! いや英傑の順番ね
279 17/05/19(金)07:30:16 No.427959676
広場が最初だったな俺 よし…こそこそ行こう!とかしてた気がする めっちゃ声の強ばった叙任式の記憶に何事?となって記憶集めがすごい気になるようになった
280 17/05/19(金)07:32:11 No.427959776
>しょっぱなにいきなりガーディアンがうじゃうじゃいる城の目の前に行くことになりますが! 最初に城に忍び込め!は攻略の鉄板だったりする ガーディアンなら鍋の蓋でレーザー弾いて簡単に倒せるしね
281 17/05/19(金)07:32:23 No.427959783
ファルコは最初とんでもなくアタリきつかったからもっとがっつりデレるのかなと思ったらあんまりデレなかった
282 17/05/19(金)07:33:37 No.427959867
とりあえず城の地下に忍び込んで炎と氷の大剣パクれるようになると冒険が楽になるなった
283 17/05/19(金)07:36:45 No.427960060
盾の防御力が高いとボコ・ブリン・リザルとかの攻撃をガードジャストしたときに弾き落としてくれるよ
284 17/05/19(金)07:37:03 No.427960082
氷雪武器と雷電の矢は戦闘でめっちゃ役立つ 火炎系はまあ…火種
285 17/05/19(金)07:40:52 No.427960322
いやなやつは当時どころか現在までもリト族ではぶっちぎりで強くて特殊能力持ちだった事 ダルケルやウルボザと違って若かった事 ミファーと違って幼少からリンクを知ってたわけじゃない事 英傑としてスカウトされたら同い年くらいのハイリア人の部下にされた事 を踏まえるとリンクに辛辣な理由が大体分かる
286 17/05/19(金)07:41:08 No.427960345
囲まれてもフリーズロッド一本あれば全然怖くない
287 17/05/19(金)07:43:01 No.427960460
>を踏まえるとリンクに辛辣な理由が大体分かる ホモね!
288 17/05/19(金)07:43:20 No.427960484
ん? 風邪のカースガノンって弱い…?
289 17/05/19(金)07:44:43 No.427960560
>ホモね! リンリーは腐女子受け良さそうだと思ってたのにあんま見ないな
290 17/05/19(金)07:44:59 No.427960577
寧ろ強いのが電気ぐらい
291 17/05/19(金)07:45:57 No.427960645
炎のカースガノンの防御の破り方が分からずウルボザで無理やり叩き割ったぞ俺
292 17/05/19(金)07:47:03 No.427960720
ダルケルさんに攻略法教えてもらった人です…
293 17/05/19(金)07:47:49 No.427960768
>リンリーは腐女子受け良さそうだと思ってたのにあんま見ないな リンクがヒリに対してあんまり反応ないからな…
294 17/05/19(金)07:48:14 No.427960798
>リンリーは腐女子受け良さそうだと思ってたのにあんま見ないな シド王子がイケメン力高すぎてそっちばかり話題になってる感ある
295 17/05/19(金)07:48:21 No.427960805
炎は15分ぐらい戦ってると爆弾使えばいいんじゃねえか?とど直球の答えをダルニアが教えてくれたりする
296 17/05/19(金)07:48:31 No.427960816
炎はなんか火の玉が飛んできたからオラッとジャストガードしたら落ちてきたから叩き殺した バクダンなんて気づかなかったよ…
297 17/05/19(金)07:48:59 No.427960845
一番弱いのが風なのはたぶん間違いない 城でも先鋒にされちゃってるし
298 17/05/19(金)07:50:04 No.427960910
実は英傑が的確なヒントくれるんだよね ミファーのヒントはなんかふわっとしてたけど
299 17/05/19(金)07:50:16 No.427960918
リーバルは特殊な家系でもない叩き上げだったみたいだしリンクの方が強いってされてるのが気に食わなかったのかもね
300 17/05/19(金)07:52:27 No.427961067
魔獣ガノンも答え教えてもらった人です…
301 17/05/19(金)07:54:08 No.427961176
アドバイスなしの勝負って蜘蛛ガノンぐらいか
302 17/05/19(金)07:55:16 No.427961247
これ風のタクトよりもさわれるアニメーションしてない?リアルゼルダ路線かと思ってたけどすごいね…
303 17/05/19(金)07:55:52 No.427961291
100年前のリンクは寡黙なエリート家系のイケメン天才剣士だったし同年代のヒリにとって気に食わないのも無理はない まあ近衛兵とかのしがらみから開放されたら蛮族になったけど
304 17/05/19(金)07:56:41 No.427961362
>魔獣ガノンも答え教えてもらった人です… 攻撃を利用して! … 敵の攻撃で草が燃えるからその上昇気流に乗って目を射抜いて!
305 17/05/19(金)07:58:50 No.427961477
電気は鉄柱持ち上げろや!まで教えてもらっちゃったけどそれ以外はヒント聞く前に倒せたな
306 17/05/19(金)08:00:07 No.427961579
ヒントは雷ガノンだけ聞いたな 言われる直前に攻略気付いたけどそこまで時間かかった
307 17/05/19(金)08:02:21 No.427961740
ヒントは二段階になってて 最初に軽いヒントが来て それでも解けないとはっきり回答を出されるのが プレイヤーの行動よく考えてるなと
308 17/05/19(金)08:03:35 No.427961840
二段階目まであったんだあれ…
309 17/05/19(金)08:03:53 No.427961864
風は目を撃って近付いたら竜巻でぐえー!を学習せず何回かして割と苦戦した
310 17/05/19(金)08:04:05 No.427961885
おこさんにも楽しめる様になってるからな
311 17/05/19(金)08:07:53 No.427962185
方法はわかるけどヒント聴きたくて待つのに待ちきれなくて結局聞く前に倒す蛮族です
312 17/05/19(金)08:10:20 No.427962375
初っぱなからハイラル城目指すの楽しすぎる…
313 17/05/19(金)08:12:28 No.427962542
やっぱりカッシーワだよな!
314 17/05/19(金)08:13:04 No.427962601
水のカースガノンは氷出して弓打ってたら完封しちゃってミファーの台詞ぜんぜん聞けなかった
315 17/05/19(金)08:16:27 No.427962911
雷ガノンは分かりづらいよね…わかっててもムズイ
316 17/05/19(金)08:16:47 No.427962943
すみません私はゴルフの試練で宝箱取れない者なのですがこの中身は武器なのでしょうか もう1時間やってるので別に取らなくていいなら取りたくないのですがというか誰だこれ考えたのクソァ!
317 17/05/19(金)08:17:00 No.427962955
シド王子と協力して神獣とめるシーンとかカースガノン戦とか あそこで飛んでくる氷の塊全部矢ではじき返してた あとからアイスメーカーでポチッてするだけで壊せるの知った
318 17/05/19(金)08:17:30 No.427962990
>ヒントは二段階になってて >最初に軽いヒントが来て >それでも解けないとはっきり回答を出されるのが 子供でもわかるように説明しますね…
319 17/05/19(金)08:17:53 No.427963029
これでトロフィーとかあったら危なかった スイッチで良かった
320 17/05/19(金)08:18:03 No.427963044
感電対策しにくいしぽろぽろ武器落とすから雷は厄介だよね
321 17/05/19(金)08:18:48 No.427963107
雷はなによりあのシュッシュッババッが避けられなくて苦労した
322 17/05/19(金)08:19:33 No.427963163
>すみません私はゴルフの試練で宝箱取れない者なのですがこの中身は武器なのでしょうか コアだった気がする
323 17/05/19(金)08:19:46 No.427963175
>あそこで飛んでくる氷の塊全部矢ではじき返してた >あとからアイスメーカーでポチッてするだけで壊せるの知った 知ったあとでも矢で落とすのも熱いからそれはそれでいいかって
324 17/05/19(金)08:19:58 No.427963194
あの姉にあの弟って人格のできた家系だなゾーラ王家…
325 17/05/19(金)08:20:01 No.427963197
>今作のヒロインだぞ! は?一向にフララットさんですが?
326 17/05/19(金)08:20:07 No.427963204
本丸の雷カースは柱に隠れる以外の攻略法がわからん やたら攻撃力高い…
327 17/05/19(金)08:20:36 No.427963237
>すみません私はゴルフの試練で宝箱取れない者なのですがこの中身は武器なのでしょうか ハンマーは罠だしスタート地点から動かすなという縛りもない
328 17/05/19(金)08:21:02 No.427963272
槍でゴルフするね…
329 17/05/19(金)08:21:29 No.427963308
>すみません私はゴルフの試練で宝箱取れない者なのですがこの中身は武器なのでしょうか 巨大なコアだったと思う 一応ガーディアンも落とすけど強化に使うし出にくいので拾っておきたい
330 17/05/19(金)08:22:36 No.427963383
ゴルフに見せかけたビリヤードだからなあ
331 17/05/19(金)08:22:38 No.427963389
ゴルフは幸運にも一発でクリアできたから「」ンク達に嫌われてるのがいまいちピンとこなかった
332 17/05/19(金)08:24:01 No.427963495
えっ叩いて飛ばすものじゃないんだアレ…
333 17/05/19(金)08:24:45 No.427963547
フララットさんは少年達に赤ちゃんプレイの良さを教える悪魔だ...
334 17/05/19(金)08:25:19 No.427963595
>巨大なコアだったと思う >一応ガーディアンも落とすけど強化に使うし出にくいので拾っておきたい スタッフ性格悪いな! というか方向設定がめんどくさい…10回に一回くらいしか狙ったところに跳んでくれない…
335 17/05/19(金)08:25:29 No.427963606
自分が柵越えるとなんかバグるよね
336 17/05/19(金)08:26:19 No.427963668
めんどくさそうな祠は大体オクタ風船でショートカット!蛮族なんてそれでいいんだよ... でもゴルフは製鋼法しか無理か
337 17/05/19(金)08:26:28 No.427963678
右にずれるなら玉持ちあげて始動位置を左にずらせばいいのだ
338 17/05/19(金)08:26:29 No.427963680
祠の名前ってやっぱアイデア出したり製作者の名前もじってんのかな… ミーロ・ツヒとかミツヒロって感じだしなあ
339 17/05/19(金)08:27:13 No.427963739
なんか歩いてると小石が生えてくる…気持ち悪い!
340 17/05/19(金)08:27:23 No.427963758
>>魔獣ガノンも答え教えてもらった人です… >攻撃を利用して! >… >敵の攻撃で草が燃えるからその上昇気流に乗って目を射抜いて! 全然気がつかなかった…最終決戦で4人の力使い果たして終わりたかったし躊躇いなくリーバル使ったな
341 17/05/19(金)08:28:15 No.427963830
>なんか歩いてると小石が生えてくる…気持ち悪い! 持ち上げると爆発するぞ!
342 17/05/19(金)08:28:17 No.427963833
>というか方向設定がめんどくさい…10回に一回くらいしか狙ったところに跳んでくれない… 注目しながらだとリンクの方向固定できるよ
343 17/05/19(金)08:28:43 No.427963866
方向を決めるのは槍がオススメ ハンマーとかで力を貯めて槍で最終調整だ
344 17/05/19(金)08:29:15 No.427963913
>注目しながらだとリンクの方向固定できるよ C視点が便利過ぎた…
345 17/05/19(金)08:29:36 No.427963943
>えっ叩いて飛ばすものじゃないんだアレ… スタート地点からハンマーだけだとちょうど届く距離にならないはず
346 17/05/19(金)08:29:38 No.427963948
弓でもいいよ
347 17/05/19(金)08:30:10 No.427963995
爆弾もいいぞ
348 17/05/19(金)08:31:26 No.427964101
>祠の名前ってやっぱアイデア出したり製作者の名前もじってんのかな… >ミーロ・ツヒとかミツヒロって感じだしなあ つうか全祠開発スタッフの名前って既に公式が