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17/05/16(火)00:48:47 ずっと... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494863327839.jpg 17/05/16(火)00:48:47 No.427360750

ずっと積んでた人喰い大鷲のトリコをクリアしたんだけど 世界観や雰囲気はすっごく良いのにまさか今時PS2時代みたいな操作性のゲームをやることのなるとは思わなかったよ それでも最後は感動したけど周回するの辛いのがつらい

1 17/05/16(火)00:50:57 No.427361208

そういうのも含めてノスタルジーなんだよ多分

2 17/05/16(火)00:51:49 No.427361379

なんかカメラワークのせいで吐き気すごいって聞いたけど

3 17/05/16(火)00:55:32 No.427362128

カメラワークもなかなかひどいけど場面によっては動かすと画面にブラーがかかったようになって酔う人は酔うと思う 操作感はICOとワンダのよくないところがそのまま残ってる感じかな…

4 17/05/16(火)00:56:35 No.427362339

あの柱に飛び移るんだろうと思って指示出すけどトリコが動いてくれない 違うのかと思ってあれこれ探してたら勝手にトリコが柱に飛び移ってこっちですけど? みたいなことされるのが何度もあって辛い

5 17/05/16(火)00:59:57 No.427362941

ところどころセリフに字幕出るけどそれなら指示のときに「こっち!」みたいに内容を表示して欲しかったなぁ その辺不親切なのに「つかむ」とかは毎回表示されて設定でも消せない謎

6 17/05/16(火)01:00:48 No.427363068

いつの間に発売してたんだこれ

7 17/05/16(火)01:02:30 No.427363326

去年末くらいに7年越しくらいで出たよ

8 17/05/16(火)01:03:22 No.427363452

なそ にん

9 17/05/16(火)01:09:49 No.427364618

ちょっと延期しすぎたよね あと気軽に人に勧めにくいゲーム性なのが悲しい雰囲気は最高なんだけど

10 17/05/16(火)01:12:26 No.427365147

言っちゃ悪いが開発期間長すぎて腐っちゃったと思う 不親切さは100歩譲るとして 操作性もカメラワークも酷すぎる

11 17/05/16(火)01:14:18 No.427365530

一応テレビでCM流してたりしてたけどパッとしなかった出来で あんまり話題にならなかったから知らなくても仕方ない

12 17/05/16(火)01:14:32 No.427365596

出た後はあまり話題にならなかったというか 絶賛の声とか評判を聞かないなーと思っていたら そんな感じだったとは…

13 17/05/16(火)01:16:06 No.427365866

これで名作だったら色々と伝説になってたと思うけど 出来上がったものが贔屓目に見ても佳作じゃフェードアウトするしかない

14 17/05/16(火)01:17:04 No.427366112

webm実装された頃だっけこのぬの気まぐれ動画

15 17/05/16(火)01:17:49 No.427366258

なんつうか復活させたならばちゃんとそこら辺も再構築して欲しかったっつうか

16 17/05/16(火)01:19:08 No.427366508

操作性とカメラワークはいいところを台無しにするレベルの出来だったので次があるなら本当に頑張って欲しい… あとそろそろ主人公ヨルダみたいな女の子になりませんかね

17 17/05/16(火)01:19:58 No.427366706

期間開きすぎて自分の中の期待値ハードル上げすぎちゃったのかもしれないが それをさっ引いてももうちょっと何とかならんかったのかコレ…な部分が多すぎる

18 17/05/16(火)01:20:11 No.427366759

そこそこ3D酔いはする方だったけどスレ画は10分ぐらいやるとかなり来る どうにかしてクリアまで持っていきたいんだがな

19 17/05/16(火)01:21:18 No.427367045

>操作性とカメラワークはいいところを台無しにするレベルの出来だったので次があるなら本当に頑張って欲しい… 次作るならば短期間で纏められるようにしないとまた何年かかるかわからん

20 17/05/16(火)01:23:52 No.427367721

トレイラーは何度も見て涙が出てたんだけどな…

21 17/05/16(火)01:24:00 No.427367750

世界観は本当に好きだからあまりボロクソに言いたく無いんだが とりあえず作ってた人達にはテストプレイまともにしたのかボケと言ってしまいたくなる

22 17/05/16(火)01:24:28 No.427367864

悪くないとは思うけど一部地形にいるとずっとガクガクするのは 雰囲気壊れる…

23 17/05/16(火)01:24:39 No.427367904

巨大遺跡見て回るのは良かったよ

24 17/05/16(火)01:25:33 No.427368125

発売日に買いましたけど このままだとワンダがいかに名作だったかを思い知るハメになりそうだ

25 17/05/16(火)01:26:12 No.427368252

ワンダの時にくそァ!ってなった挙動をトリコにしがみついた少年が完全再現してくれて これは…懐かし…くそァ!!

26 17/05/16(火)01:27:05 No.427368426

なんで伸びに伸びたんだ 自分の中の理想に届かないからスクラップ&ビルド繰り返してたのか それとも単に進んでなかったのかな

27 17/05/16(火)01:28:11 No.427368631

プレイアブル動画だか見た時に これ上手い事動いてると実際遊んだら思い通りに動いてくれなさそうだな…って不安だったの まんまそうだったのね…

28 17/05/16(火)01:28:12 No.427368635

>巨大遺跡見て回るのは良かったよ そこは本当によかった 高所から谷を見下ろした光景は素晴らしいよ

29 17/05/16(火)01:28:19 No.427368658

>なんで伸びに伸びたんだ 致命的な技術的問題が出て一旦土台から作り直したらしいが 詳しい話は知らん

30 17/05/16(火)01:29:32 No.427368966

トリコへの命令をわかりやすくしてくれるだけでも大分違ったと思う 少年の挙動自体にも結構問題あるけど

31 17/05/16(火)01:29:47 No.427369008

どんな天才でも時間かけてつくるとあんま良いことないな

32 17/05/16(火)01:29:52 No.427369028

そういえば発売直後からぱたりと話題を聞かなくなったな…

33 17/05/16(火)01:29:53 No.427369032

ps3のローンチ予定だったっけ元々は

34 17/05/16(火)01:31:42 No.427369358

>なんで伸びに伸びたんだ 旧SCE社内でこれのプロデューサーだった人が左遷されたりで退職して ディレクターがそのせいでやる気なくして開発進捗してなかったら目をつけられて予算削られて 開発期間のうち半分以上は何もせずにぼーっとしてる状態だった そのうちディレクターがSCE退職して外注って形でやっと開発終わって発売された

35 17/05/16(火)01:31:59 No.427369412

トリコより先にICOとワンダの両方入りパックとか出たなぁ あれもある種の時間稼ぎだったんだろうか

36 17/05/16(火)01:33:02 No.427369573

少年めっちゃ超人だよね… 恐怖がないのかお前は

37 17/05/16(火)01:33:20 No.427369614

出さないほうが良かったんじゃねえかなそれ… 実際問題そんなことできないタイトルではあっただろうが

38 17/05/16(火)01:33:42 No.427369687

時期的にめっちゃ色々重なってたし P5龍6FF15DS3DLCとか

39 17/05/16(火)01:34:08 No.427369765

>実際問題そんなことできないタイトルではあっただろうが 7年間作り続けてるって宣伝し続けてたもんね…

40 17/05/16(火)01:34:28 No.427369823

むしろ注目されないようにその時期にぶっこんだんじゃないか?

41 17/05/16(火)01:34:45 No.427369875

トリコ可愛いけど気まぐれすぎて何度も高所から落ちて死んだ 指示聞いてくれないの辛い…可愛い…

42 17/05/16(火)01:35:57 No.427370075

少年が結構高いところから落ちても大丈夫なせいでこれで結構無茶な攻略が出来るっぽいのが余計に難易度上げてる気がする 正解がイマイチわからねえ

43 17/05/16(火)01:37:17 No.427370305

>7年間作り続けてるって宣伝し続けてたもんね… もう3年頑張れば10年行けたのにもったいない

44 17/05/16(火)01:37:59 No.427370420

アップデートで直ったりしてないのかカメラワークとか操作性とか

45 17/05/16(火)01:38:15 No.427370462

>正解がイマイチわからねえ クリアした今でも部分部分でこれとりあえず行けたけど正解だったのか?って箇所がいくつか浮かぶ

46 17/05/16(火)01:38:18 No.427370477

ソラトロボ思い出すからやめろ

47 17/05/16(火)01:39:04 No.427370595

コンセプトアーティストとモーションマンは頑張ったと思うけど レベルデザイナーとプレイヤー周り担当はクビにしたほうがいい

48 17/05/16(火)01:39:21 No.427370650

トリコに捕まって水中を進んで岩にぶつかって溺れるシーンがあるんだけど カメラがバグってなにが起きてるかわからないままだった

49 17/05/16(火)01:40:17 No.427370801

>>7年間作り続けてるって宣伝し続けてたもんね… >もう3年頑張れば10年行けたのにもったいない SFC女神さまっ化の危険もあったのだぞ!

50 17/05/16(火)01:40:55 No.427370894

デザイナーの発言権が強すぎるとこうなる

51 17/05/16(火)01:40:57 No.427370902

買おうか悩んでる ワンダ大好きなんだけどレビュー見るとかなりお辛い感じなんだよね

52 17/05/16(火)01:41:07 No.427370924

>アップデートで直ったりしてないのかカメラワークとか操作性とか 会社辞めるくらいやる気ないのに無理やり気力振り絞ってソニーからの仕事受ける形で完成させたのに アプデなんかやるわけないだろう いや、出来るわけないだろう

53 17/05/16(火)01:43:05 No.427371225

>買おうか悩んでる >ワンダ大好きなんだけどレビュー見るとかなりお辛い感じなんだよね ファンならまあ買っても良いとは思うよ一応

54 17/05/16(火)01:44:12 No.427371404

>買おうか悩んでる >ワンダ大好きなんだけどレビュー見るとかなりお辛い感じなんだよね 雰囲気だけならまじオススメだけどゲーム部分はかなり覚悟しといた方がいいよ

55 17/05/16(火)01:45:04 No.427371535

>ワンダ大好きなんだけどレビュー見るとかなりお辛い感じなんだよね 軽い気持ちでサッとやる分にはちょうどいいよ 短いんだよなコレ

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