17/05/15(月)17:13:15 5マナ6/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1494835995589.jpg 17/05/15(月)17:13:15 No.427261876
5マナ6/6貼る
1 17/05/15(月)17:15:50 No.427262210
ロードとクリーチャーが別なのが強い エンチャント割っても4点クロックだしゾンビ除去っても後続が強いまま
2 17/05/15(月)17:16:35 No.427262301
欲を言えば部族エンチャント-ゾンビであって欲しかった
3 17/05/15(月)17:16:44 No.427262317
こんなクソ重いカードがプロツアーで4積みされてるというのは流石に読めない
4 17/05/15(月)17:17:23 No.427262394
>欲を言えば部族エンチャント-ゾンビであって欲しかった タルモしか喜ばねーじゃねーか!
5 17/05/15(月)17:18:17 No.427262503
>タルモしか喜ばねーじゃねーか! 戦墓の巨人だよ!!金属ミミックでも誘発しなかったりもどかしい
6 17/05/15(月)17:19:06 No.427262614
白黒だと束縛ミイラで2体寝かされるクソムーブ
7 17/05/15(月)17:20:06 No.427262728
アグロとは言うけどマナ食う生物もいるし土地それなりに多いのね
8 17/05/15(月)17:20:38 No.427262803
出るだけで仕事するし糞重いってほどでもない
9 17/05/15(月)17:20:39 No.427262806
部族エンチャントだったら墓所破りもスレ画タップしてドローできるな
10 17/05/15(月)17:20:40 No.427262809
ワムコ算を感じる
11 17/05/15(月)17:20:43 No.427262819
余った土地は墓所破りの餌にできるからね
12 17/05/15(月)17:22:12 No.427262992
次元の浄化みたいな豪快リセットカードが欲しくなるな
13 17/05/15(月)17:23:31 No.427263131
三つ揃いの霊魂もそうだけど サイズや能力がバラバラに分かれてるってそれだけで強いよね
14 17/05/15(月)17:25:13 No.427263350
分割といえば未練ある魂は使われるまであそこまで強いと思ってなかったな 5マナ4/4とたかをくくってた
15 17/05/15(月)17:32:31 No.427264303
5マナって絶妙だと思う6マナだと重い
16 17/05/15(月)17:38:37 No.427265134
ロードいっぱいあるのいいよね…
17 17/05/15(月)17:39:42 No.427265286
モダンのエルフ並にわさわさ出てくる
18 17/05/15(月)17:42:12 No.427265645
ゾンビと言えば軽量なイメージがある縫合グール以外
19 17/05/15(月)17:43:29 No.427265832
アンデッドの王でゾンビ拾い続けるの好きだったなぁ
20 17/05/15(月)17:43:45 No.427265883
ゾンビはタップ状態で出るものじゃないのか
21 17/05/15(月)17:43:51 No.427265897
>こんなクソ重いカードがプロツアーで4積みされてるというのは流石に読めない スタンなら5マナ4積みは普通では
22 17/05/15(月)17:44:37 No.427266002
>ロードいっぱいあるのいいよね… 公式のマーフォークみたいだっていうのが的を射てるよね
23 17/05/15(月)17:49:00 No.427266672
5マナなら3/3を2体ぐらい出さないとね
24 17/05/15(月)17:50:58 No.427266974
脳内スタン環境が超高速化してる人は良く見るので気にしても仕方ない 理想的な展開したアグロに対して何もせず殴られた場合の速度を環境の平均的なキルターンみたいに語ったり
25 17/05/15(月)17:55:27 No.427267720
変則的なロードだけどロードが除去耐性高いのいいよね
26 17/05/15(月)17:56:16 No.427267841
5マナのエンチャントなんて現状破壊されないようなもんだしな
27 17/05/15(月)17:57:14 No.427267988
断片化も効かないしなぁ
28 17/05/15(月)17:57:21 No.427268012
今は2マナで生贄に捧げられつつ格闘されたりしないからな…
29 17/05/15(月)17:58:23 No.427268175
おのれ龍王ドロコマ
30 17/05/15(月)18:00:28 No.427268488
後半トップしてきた戦墓の巨人がでかすぎる…
31 17/05/15(月)18:03:27 No.427268927
重いから断片化が刺さらないのでアーティファクトとまとめて軽い対策しにくいってのがとてもおいしい それなりコスト払ってこれだけ割られてもトークン残ってるならそれで勝てるし
32 17/05/15(月)18:03:49 No.427268986
ただ強のカード一本のデッキじゃなくて癖のあるカードを組み合わせた結果最強になった感じがすごく良い
33 17/05/15(月)18:05:56 No.427269286
ディッチャでもあれば機体と一緒に的だったんだけどそんな便利なものはなく
34 17/05/15(月)18:06:04 No.427269305
伝説じゃないしエンチャント全除去もないから気兼ねなく重ねていけるのがいい 5マナ8/8出来た!
35 17/05/15(月)18:06:48 No.427269418
2枚連続で貼ったら4/4が4体は強すぎる
36 17/05/15(月)18:07:41 No.427269537
ゾンビの部族デッキがここまで存在感出してる所初めて見た
37 17/05/15(月)18:07:52 No.427269568
パワーカード叩きつけではないけど癖があるって感じではないかな 真っ当なシナジー重視な部族デッキという感じ
38 17/05/15(月)18:09:07 No.427269756
ダブルシンボルはいくら盛ってもよい
39 17/05/15(月)18:09:27 No.427269801
墓所破りのマスト除去っぷり 1マナなのに放置は絶対しちゃいけない
40 17/05/15(月)18:09:38 No.427269826
イメージだけでスタンの速さがローウィンくらいで固まってる俺
41 17/05/15(月)18:09:45 No.427269843
>2枚連続で貼ったら4/4が4体は強すぎる レガシーマーフォークみたいな急成長軍団になるよね
42 17/05/15(月)18:10:38 No.427269994
ゾンビってそれほど変化球な動きする部族じゃないからな 黒のくせに素直
43 17/05/15(月)18:13:08 No.427270413
自分でもなんでかわかんないけどスタン環境かなり遅めに見てしまう コントロール好きなせいかな
44 17/05/15(月)18:14:42 No.427270710
ドブンは速いけど機体もゾンビも霊気池もある程度長期戦想定はしてるように見えるね
45 17/05/15(月)18:15:07 No.427270787
はじめたころのスタンが基準になってるんだと思う 俺は旧ミラディンの時に始めたから…
46 17/05/15(月)18:15:33 No.427270845
異様に早いのは機体のせいでそれ以外はそんなに…
47 17/05/15(月)18:15:57 No.427270916
早いはずの機体が勝ちきれなかったわけで
48 17/05/15(月)18:17:33 No.427271220
機体もドブンは速いけどアベレージはミッドレンジだからね 赤黒とか赤緑も速いけど安定性に欠けるからやっぱり環境はそんなに速くない
49 17/05/15(月)18:17:35 No.427271229
BGエネルギーが一番早い?太さでゾンビ相手きつそうだから流行りそうにないけど
50 17/05/15(月)18:17:52 No.427271277
墓所破りのおかげでリソース尽きないのが大きい 人間とか赤黒とかは最高速はあるけど息切れしちゃうから
51 17/05/15(月)18:20:42 No.427271749
BGエネルギー凄いな好みなんだけどとてつもなく難しそう