17/05/10(水)23:08:46 かっこ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1494425326539.jpg 17/05/10(水)23:08:46 No.426288032
かっこいいけど パズルとファイターを状況によって使い分ける方が好きだった
1 17/05/10(水)23:10:23 No.426288416
どっちも強みあったから混ぜたらもっと強いよねってなるのは必然…
2 17/05/10(水)23:13:57 No.426289293
パラブレイガンの恐ろしく適当な作り
3 17/05/10(水)23:14:36 No.426289439
これも近距離遠距離使い分けてんじゃん
4 17/05/10(水)23:14:54 No.426289516
パラブレイガン回すだけなのに操作めっちゃかっこいい
5 17/05/10(水)23:15:27 No.426289663
>パラブレイガンの恐ろしく適当な作り キースラッシャーよりは…
6 17/05/10(水)23:16:19 No.426289859
ハンマーもキースラッシャーもビックリするほどモードチェンジ使わないからパラブレイガンはまだ扱い良いよ!
7 17/05/10(水)23:17:20 No.426290122
形態を使い分けなければならない制約があった状態からブレイクスルー出来たって完全に主人公だよね…
8 17/05/10(水)23:17:38 No.426290187
キースラッシャーのモードチェンジってボタン押すだけだしな… 甥っ子へのプレゼントで迷ったけどボタン押すだけじゃ飽きるかと思ってリュウテイオーにしたわ…
9 17/05/10(水)23:17:57 No.426290275
まぁパズル汎用性高すぎ問題でファイターの出番そんなになかったし…
10 17/05/10(水)23:18:22 No.426290364
99の即アイテム回収もいいけどパズル単独の時のパズルガチャガチャタイムが好きだったよ
11 17/05/10(水)23:18:58 No.426290491
ファイター不遇は大体マッスル化が悪い
12 17/05/10(水)23:18:59 No.426290500
キースラッシャーはわりとモードチェンジしてるだけど形状が変わらないから…
13 17/05/10(水)23:19:58 No.426290729
パズルで集めたアイテム効果維持したままファイターに持ち越せるのかなとかゲーム的なこと考えてしまう やったことあったっけ
14 17/05/10(水)23:19:58 No.426290733
>まぁパズル汎用性高すぎ問題でファイターの出番そんなになかったし… 社長ぶっ飛ばしたの格好良かったからいいんだ… 直後の三連マッスル化に持って行かれたけど
15 17/05/10(水)23:20:23 No.426290818
ファイターは対魔王だけど その魔王の出番がなかった
16 17/05/10(水)23:21:33 No.426291095
そもそもアイテムの効果持続時間自体が結構謎だよね まぁそういう細かい設定作られても逆に面倒くさいんだけど
17 17/05/10(水)23:21:57 No.426291179
ずっとなんでβの方は混ざらねえんだよと思ってたがだからこそβなのか…
18 17/05/10(水)23:24:40 No.426291819
状況によって使い分けてたというか気分によって使い分けてたように見える パズルじゃダメな状況思い付かない…
19 17/05/10(水)23:25:01 No.426291919
元々哀れなバグスター程度の存在に強力なガシャットを作ってやった創造主がいるらしい
20 17/05/10(水)23:25:50 No.426292104
販促的には味方化させるルートもあったよね それしてないってことは売れてるんでないかな
21 17/05/10(水)23:26:10 No.426292192
マザルアップもぶっちゃけファイター分がどこら辺に有るのかわからないぐらい特徴ないし・・・
22 17/05/10(水)23:26:17 No.426292218
オモチャのやつがゲーマとの合体ギミック仕込まれてなくて完全にただの劣化アーツなのがつらい…
23 17/05/10(水)23:27:46 No.426292510
急に中華っぽい要素どっから出てきたんだ
24 17/05/10(水)23:30:57 No.426293230
パズル&ドラゴンからとか?
25 17/05/10(水)23:31:07 No.426293273
中華要素といってもKOFでグローブや胸肩アーマーにあったファイヤーパターンが全身に回っただけよ 他のライダーには無いディティール満載で豪華よね
26 17/05/10(水)23:33:55 No.426293933
いや前垂れのことだろ中華要素
27 17/05/10(水)23:36:05 No.426294455
>ずっとなんでβの方は混ざらねえんだよと思ってたがだからこそβなのか… 後に作られたのにβという謎
28 17/05/10(水)23:36:08 No.426294468
>スーパーパズルファイター2Xからとか?
29 17/05/10(水)23:36:40 No.426294604
前垂れもっと長くしたほうがいいと思う
30 17/05/10(水)23:42:47 No.426296158
>いや前垂れのことだろ中華要素 陰と陽の陰陽師的なアレだろうか
31 17/05/10(水)23:43:37 No.426296388
中華要素のあるライダーは裏切るらしいぞかずらば
32 17/05/10(水)23:45:28 No.426296847
格ゲーで中華は強キャラ