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17/05/10(水)23:08:46 かっこ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494425326539.jpg 17/05/10(水)23:08:46 No.426288032

かっこいいけど パズルとファイターを状況によって使い分ける方が好きだった

1 17/05/10(水)23:10:23 No.426288416

どっちも強みあったから混ぜたらもっと強いよねってなるのは必然…

2 17/05/10(水)23:13:57 No.426289293

パラブレイガンの恐ろしく適当な作り

3 17/05/10(水)23:14:36 No.426289439

これも近距離遠距離使い分けてんじゃん

4 17/05/10(水)23:14:54 No.426289516

パラブレイガン回すだけなのに操作めっちゃかっこいい

5 17/05/10(水)23:15:27 No.426289663

>パラブレイガンの恐ろしく適当な作り キースラッシャーよりは…

6 17/05/10(水)23:16:19 No.426289859

ハンマーもキースラッシャーもビックリするほどモードチェンジ使わないからパラブレイガンはまだ扱い良いよ!

7 17/05/10(水)23:17:20 No.426290122

形態を使い分けなければならない制約があった状態からブレイクスルー出来たって完全に主人公だよね…

8 17/05/10(水)23:17:38 No.426290187

キースラッシャーのモードチェンジってボタン押すだけだしな… 甥っ子へのプレゼントで迷ったけどボタン押すだけじゃ飽きるかと思ってリュウテイオーにしたわ…

9 17/05/10(水)23:17:57 No.426290275

まぁパズル汎用性高すぎ問題でファイターの出番そんなになかったし…

10 17/05/10(水)23:18:22 No.426290364

99の即アイテム回収もいいけどパズル単独の時のパズルガチャガチャタイムが好きだったよ

11 17/05/10(水)23:18:58 No.426290491

ファイター不遇は大体マッスル化が悪い

12 17/05/10(水)23:18:59 No.426290500

キースラッシャーはわりとモードチェンジしてるだけど形状が変わらないから…

13 17/05/10(水)23:19:58 No.426290729

パズルで集めたアイテム効果維持したままファイターに持ち越せるのかなとかゲーム的なこと考えてしまう やったことあったっけ

14 17/05/10(水)23:19:58 No.426290733

>まぁパズル汎用性高すぎ問題でファイターの出番そんなになかったし… 社長ぶっ飛ばしたの格好良かったからいいんだ… 直後の三連マッスル化に持って行かれたけど

15 17/05/10(水)23:20:23 No.426290818

ファイターは対魔王だけど その魔王の出番がなかった

16 17/05/10(水)23:21:33 No.426291095

そもそもアイテムの効果持続時間自体が結構謎だよね まぁそういう細かい設定作られても逆に面倒くさいんだけど

17 17/05/10(水)23:21:57 No.426291179

ずっとなんでβの方は混ざらねえんだよと思ってたがだからこそβなのか…

18 17/05/10(水)23:24:40 No.426291819

状況によって使い分けてたというか気分によって使い分けてたように見える パズルじゃダメな状況思い付かない…

19 17/05/10(水)23:25:01 No.426291919

元々哀れなバグスター程度の存在に強力なガシャットを作ってやった創造主がいるらしい

20 17/05/10(水)23:25:50 No.426292104

販促的には味方化させるルートもあったよね それしてないってことは売れてるんでないかな

21 17/05/10(水)23:26:10 No.426292192

マザルアップもぶっちゃけファイター分がどこら辺に有るのかわからないぐらい特徴ないし・・・

22 17/05/10(水)23:26:17 No.426292218

オモチャのやつがゲーマとの合体ギミック仕込まれてなくて完全にただの劣化アーツなのがつらい…

23 17/05/10(水)23:27:46 No.426292510

急に中華っぽい要素どっから出てきたんだ

24 17/05/10(水)23:30:57 No.426293230

パズル&ドラゴンからとか?

25 17/05/10(水)23:31:07 No.426293273

中華要素といってもKOFでグローブや胸肩アーマーにあったファイヤーパターンが全身に回っただけよ 他のライダーには無いディティール満載で豪華よね

26 17/05/10(水)23:33:55 No.426293933

いや前垂れのことだろ中華要素

27 17/05/10(水)23:36:05 No.426294455

>ずっとなんでβの方は混ざらねえんだよと思ってたがだからこそβなのか… 後に作られたのにβという謎

28 17/05/10(水)23:36:08 No.426294468

>スーパーパズルファイター2Xからとか?

29 17/05/10(水)23:36:40 No.426294604

前垂れもっと長くしたほうがいいと思う

30 17/05/10(水)23:42:47 No.426296158

>いや前垂れのことだろ中華要素 陰と陽の陰陽師的なアレだろうか

31 17/05/10(水)23:43:37 No.426296388

中華要素のあるライダーは裏切るらしいぞかずらば

32 17/05/10(水)23:45:28 No.426296847

格ゲーで中華は強キャラ

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