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17/05/10(水)00:38:52 一応王... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494344332636.jpg 17/05/10(水)00:38:52 No.426122178

一応王国編のエースだったのに

1 17/05/10(水)00:40:10 No.426122454

アニメだとそれなりに出番あるし…

2 17/05/10(水)00:42:09 No.426122846

ギルティアの1850が後から出てくるの酷い

3 17/05/10(水)00:42:28 No.426122917

融合じゃなかったらな

4 17/05/10(水)00:43:42 No.426123176

原作だと通常モンスターじゃなかったっけ…?

5 17/05/10(水)00:43:48 No.426123193

カップ麺できるし…

6 17/05/10(水)00:43:51 No.426123206

Rではギルティア2回も勝ってるのにさ

7 17/05/10(水)00:44:20 No.426123298

カップ麵要員としてもギルティアの方が使われてると思う

8 17/05/10(水)00:44:46 No.426123366

ゲームだと融合で簡単に出てくる序盤のエースなんで 融合モンスターになった

9 17/05/10(水)00:46:02 No.426123606

原作では竜崎戦で大活躍したけど トータルで見ると種族や属性の相性がいい面でも悪い面でも強く作用した感がある

10 17/05/10(水)00:46:05 No.426123611

ギルティアも融合にされてるのがひどい

11 17/05/10(水)00:46:26 No.426123690

ギルティアはだからこそセイグリッドで仕事あるんだぞ

12 17/05/10(水)00:46:55 No.426123782

こっちはゲームの影響かなと思うけどギルティアの融合モンスター化はなんでだろう…

13 17/05/10(水)00:47:13 No.426123839

昔は特にだけど原作カードがOCG化する場合変更されることが多かったからね

14 17/05/10(水)00:48:32 No.426124104

DPでギルティギアフリード出ないかな… やっぱりいらないかも…

15 17/05/10(水)00:48:38 No.426124115

初期OCGはよくわからない融合体を増やす流れはあったけど 原作のエースモンスターを融合にするのは狂ってると思う

16 17/05/10(水)00:49:00 No.426124189

今アレンジされ直したら多分こいつも真紅眼になる

17 17/05/10(水)00:49:44 No.426124322

城之内のデッキ全然統一性がないからなあ

18 17/05/10(水)00:50:08 No.426124392

ここまでよく分からない改変は こいつとダークエンドドラゴンくらいだろう

19 17/05/10(水)00:50:53 No.426124549

>城之内のデッキ全然統一性がないからなあ 戦士と獣戦士ベースに貰いもんできとうにぶち込んだデッキだからな

20 17/05/10(水)00:51:13 No.426124604

城之内君が自前で持ってたエースはスレ画とギルティアだからなぁ どっちも融合という

21 17/05/10(水)00:51:49 No.426124742

迷宮の魔戦車とか原作通常モンスター融合化は特にこいつに限らないぞ

22 17/05/10(水)00:52:34 No.426124888

魔戦車みたいな一発屋はどうでもいいけどさ

23 17/05/10(水)00:53:19 No.426125060

>DPでギルティギアフリード出ないかな… O期待してた時期があったのは確かだけど 今更来られても困るな

24 17/05/10(水)00:53:28 No.426125099

>今アレンジされ直したら多分こいつも真紅眼になる というか一回アレンジされたよね…

25 17/05/10(水)00:54:04 No.426125238

普通に召喚するタイプで出番割とあった奴とか活躍した奴は そのままOCG化でいいんじゃねえの…?っていう話だな

26 17/05/10(水)00:56:15 No.426125702

派生でなんか蒼いのいたね

27 17/05/10(水)00:56:41 No.426125802

青眼とかブラマジが融合になってるようなもんだもんね 王国時代の炎の剣士は主人公格の一体だったし

28 17/05/10(水)01:00:14 No.426126513

>今更来られても困るな なぁに素材ゆるゆるで効果盛る人にすればよろしい

29 17/05/10(水)01:02:56 No.426127025

原作で通常モンスターであろうと今リメイクされたら 接点のある魔法や罠カード、何かしらの効果を内蔵したものになりそう

30 17/05/10(水)01:09:13 No.426128103

デッキマスター時の効果を内蔵とかね

31 17/05/10(水)01:12:27 No.426128659

人気あるカードだし戦士族星4攻撃力1800なら 長い期間使われたんじゃないだろうか

32 17/05/10(水)01:13:22 No.426128787

>デッキマスター時の効果を内蔵とかね だとしても微妙すぎる…

33 17/05/10(水)01:15:22 No.426129133

まぁ今だとインフレ凄いからね…

34 17/05/10(水)01:15:51 No.426129205

アニメで手元でカードがアップになるとカードの色は通常なのに (融合)って書いてある意味不明のカードと化してる

35 17/05/10(水)01:18:49 No.426129678

昔はOCGで城之内君デッキを作ろうとしたら 普通に出せない・効果なし・低ステ・汎用性のない専用魔法とか多めで辛かったな…

36 17/05/10(水)01:20:47 No.426129981

昔どころか常につらいんじゃねえかな城之内くんデッキ…

37 17/05/10(水)01:20:50 No.426129984

リメイクの蒼炎くんはだいぶデッキマスター能力再現してるね…

38 17/05/10(水)01:21:10 No.426130042

まあ昔のキャラ再現デッキって大体そんなもんだと思う…

39 17/05/10(水)01:22:54 No.426130299

サイコロもルーレットスパイダーもよわっちいしなOCG

40 17/05/10(水)01:23:05 No.426130330

新しい鉄の騎士やベビードラゴンや鎖付きブーメランは大分シナジー寄せて来た もう別物レベルになってるけど元々あった効果をさらにパワーアップさせてるのは嬉しい

41 17/05/10(水)01:24:10 No.426130506

真紅眼は正直城之内より吹雪さんのカードのイメージが強い

42 17/05/10(水)01:25:00 No.426130635

城之内くんは良くも悪くもほんと持ってただけだし離脱期間も長いから 城之内くんのカードと真紅眼をくっつけられてもうn?とはちょっとなる

43 17/05/10(水)01:25:14 No.426130674

まぁバトルシティの通常デュエルで使ってないからな城之内君は 王国だとバリバリだったが

44 17/05/10(水)01:26:00 No.426130786

アニオリだとけっこう使ってるんだけどねえ

45 17/05/10(水)01:26:36 No.426130865

とりあえず基点を設けるのはシナジー生まれるからいいことではあるんだけどね

46 17/05/10(水)01:27:16 No.426130953

城之内くんはあのシナジーなんて知るかっていうごった煮感も妙な魅力がある

47 17/05/10(水)01:28:06 No.426131059

>城之内くんはあのシナジーなんて知るかっていうごった煮感も妙な魅力がある デッキテーマで括るとしたら【ギャンブル】だからね

48 17/05/10(水)01:28:19 No.426131088

そもそも昔の原作のデュエリストはシナジーなんか知るか!ってレベルで色んなテーマぶち込むから…

49 17/05/10(水)01:28:47 No.426131155

真紅眼サイコショッカーとか真紅眼フィッシャーマンみたいなキメラモンスターちょっと見てみたい

50 17/05/10(水)01:29:24 No.426131230

>そもそも昔の原作のデュエリストはシナジーなんか知るか!ってレベルで色んなテーマぶち込むから… 王国編あたりまでは王様も社長もかなり意味不明なデッキだしな…

51 17/05/10(水)01:30:08 No.426131340

みんな固めだした頃にも割とごった煮使ってたジャックは逆に異彩を放ってた

52 17/05/10(水)01:31:29 No.426131507

ゲストデュエリストは戦法が一本筋通っててしっかりしてるけど 出番が増えると色んな別テーマカードも使うようになるからね

53 17/05/10(水)01:32:48 No.426131677

ごった煮という点で万丈目を超える奴は色んな意味でもう現れられないと思う

54 17/05/10(水)01:33:00 No.426131709

>>そもそも昔の原作のデュエリストはシナジーなんか知るか!ってレベルで色んなテーマぶち込むから… >王国編あたりまでは王様も社長もかなり意味不明なデッキだしな… クソみたいな紙束でもドロー力に有無を言わせて回せるしな

55 17/05/10(水)01:33:05 No.426131720

神手に入れてからはしもべを3匹出すのに重点を置いたりもするが それはそれとして今までのテーマもそのまま使うからややこしい!

56 17/05/10(水)01:34:52 No.426131956

王様とか社長に統一感が出始めた印象があるのはOCGからだからな…

57 17/05/10(水)01:36:45 No.426132177

当時キャラクターデッキ作ろうとしたら融合が凄い邪魔になった覚えが 該当するモンスターそんなちょくちょく使ってないし…

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