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17/05/09(火)18:53:27 マムち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494323607581.png 17/05/09(火)18:53:27 No.426041530

マムちえんの時代がもうすぐそこに!

1 17/05/09(火)18:54:32 No.426041717

ククク…

2 17/05/09(火)18:54:51 No.426041778

ウルスラさん再見!

3 17/05/09(火)18:55:04 No.426041820

アッチイクノー

4 17/05/09(火)18:55:22 No.426041865

あのねあのね

5 17/05/09(火)18:55:53 No.426041960

がおー!

6 17/05/09(火)18:56:09 No.426042010

防衛でも幼稚園機能するかな

7 17/05/09(火)18:56:20 No.426042036

私は最後…

8 17/05/09(火)18:56:56 No.426042142

マムクートでなんかあったの?

9 17/05/09(火)18:57:12 No.426042171

竜バフ充実したらほんとに強そう

10 17/05/09(火)18:57:38 No.426042243

スペシャルの防衛マップ普通にきついな!

11 17/05/09(火)18:57:41 No.426042252

闘技場が俄然楽しくなってきた! やっぱり考えること多い方が面白いね

12 17/05/09(火)18:57:59 No.426042297

さすがに雷ブレス+全搭載はきっちぃな…

13 17/05/09(火)18:58:29 No.426042368

竜刃の鼓舞きて…

14 17/05/09(火)18:58:35 No.426042392

今ならウルスラ攻略はヘクトルで楽勝です!が出来るぞ

15 17/05/09(火)18:58:37 No.426042395

>防衛でも幼稚園機能するかな 闘技場AIが防御マスを利用するようなIQとかになっておらず今まで通り普通に敵に向かって来るから何とも言えない

16 17/05/09(火)18:58:44 No.426042420

チキがいないから幼稚園開園できない…

17 17/05/09(火)18:58:44 No.426042421

1ターンキルするとクリアになるんだな

18 17/05/09(火)18:58:47 No.426042439

>マムクートでなんかあったの? 防御地形の導入で守備魔防共に高いマムクート大勝利の予感

19 17/05/09(火)18:58:47 No.426042442

つまり巡り巡ってファル持ちが目覚める?

20 17/05/09(火)18:59:20 No.426042533

ワンパンできなくてめどいんですけおぉぉぉ…

21 17/05/09(火)18:59:26 No.426042553

近距離反撃ソフィーアの時代が来るくぉ… まちがいねーくぉ…

22 17/05/09(火)18:59:27 No.426042559

マムクートは射程2のユニットがいないからトレインになっても圧力があんまりないんだよね

23 17/05/09(火)18:59:55 No.426042653

新橋マップで踊りと射程2が合わさるともうダメ…

24 17/05/09(火)19:00:05 No.426042684

>つまり巡り巡ってファル持ちが目覚める? 地形にいるノノに返り討ちにされそう

25 17/05/09(火)19:00:24 No.426042749

やっぱり防衛マップは結構面白いな 騎馬で砦間を縦横無尽に移動しまくるの楽しい

26 17/05/09(火)19:00:26 No.426042751

>マムクートは射程2のユニットがいないからトレインになっても圧力があんまりないんだよね 地形からは降ろしやすいからあくまで使う側がやりやすくなったということね

27 17/05/09(火)19:00:38 No.426042788

幼稚園→ファルシオンズ→突ダイ鍋パ→ヘクトル重装パ→幼稚園 終わることのないワルツのようだふぇー

28 17/05/09(火)19:00:44 No.426042816

5000が遠い…

29 17/05/09(火)19:00:45 No.426042818

火薙ぎ近距離反撃切り返しエフィの時代が来るーッ!

30 17/05/09(火)19:00:45 No.426042820

>地形にいるノノに返り討ちにされそう どうして地形に乗ってるノノに殴り掛かるんですか?

31 17/05/09(火)19:00:54 No.426042850

もしかして春人の時代終わっちゃった? やっと引けたのに…

32 17/05/09(火)19:01:12 No.426042894

切り込みが更に防衛向きになるのか

33 17/05/09(火)19:01:27 No.426042931

>もしかして春人の時代終わっちゃった? >やっと引けたのに… むしろ今が時代じゃん 攻↑なら

34 17/05/09(火)19:01:34 No.426042956

>もしかして春人の時代終わっちゃった? >やっと引けたのに… 春人は今でも強い俺が保証する安心しろ

35 17/05/09(火)19:01:36 No.426042967

>防御地形の導入で守備魔防共に高いマムクート大勝利の予感 それでか!雷のブレスいるな...

36 17/05/09(火)19:01:44 No.426042996

>火薙ぎ近距離反撃切り返しエフィの時代が来るーッ! 新闘技場に耐えられなかったのね…

37 17/05/09(火)19:01:47 No.426043002

>もしかして春人の時代終わっちゃった? むしろ相対的に価値は上がった

38 17/05/09(火)19:01:49 No.426043010

>もしかして春人の時代終わっちゃった? 自分で使うぶんには全然 防衛は突ダ祈る

39 17/05/09(火)19:01:49 No.426043011

ユリアがお兄様に引き寄せしてもらいながら寄ってくる園児を一人ずつ始末する光景が

40 17/05/09(火)19:02:01 No.426043053

なんかAI賢くなってない?

41 17/05/09(火)19:02:04 No.426043061

>もしかして春人の時代終わっちゃった? 自分で使うぶんには全く弱体化してない 防衛ではちょっと受けられやすくなったかもね

42 17/05/09(火)19:02:07 No.426043074

ノノはナーガで焼く 他はファルシオンでズタズタにする

43 17/05/09(火)19:02:08 No.426043077

ノノちゃん覚醒していいですか?

44 17/05/09(火)19:02:10 No.426043082

>火薙ぎ近距離反撃切り返しエフィの時代が来るーッ! だから火薙ぎだと反撃できねえっつってんだろうが!

45 17/05/09(火)19:02:10 No.426043083

>防御地形の導入で守備魔防共に高いマムクート大勝利の予感 守備高く魔防もそれなりに高く全員紋章でさらに盛れる重装はダメなんです?

46 17/05/09(火)19:02:19 No.426043109

>もしかして春人の時代終わっちゃった? 馬はあんまり落ちてないというか先行から場所取りやすいから上がってすらいると思う

47 17/05/09(火)19:02:26 No.426043136

突然のダイムサンダを返り討ちにできるタイミングはここしかない!ってときに限って相手が防衛地形に乗っててけおおおぉぉ…

48 17/05/09(火)19:02:28 No.426043146

騎馬軍団か飛行軍団以外で防衛つく気がしない 相手してると兵種バフ乗ってない敵が全く脅威にならない

49 17/05/09(火)19:02:50 No.426043212

エフィは弓のなかでもとりわけ火薙の扱い下手な部類

50 17/05/09(火)19:03:05 No.426043255

もしかしてうちのH苦手守備得意エフィちゃんって地形乗ってればとんでもなく硬い?

51 17/05/09(火)19:03:08 No.426043271

自分で使うのとAIが使ってくるのをごっちゃにするなよ!

52 17/05/09(火)19:03:25 No.426043314

良かったまだ春人強いのね 早く星5にしてあげたい

53 17/05/09(火)19:03:31 No.426043328

カゲロウさんつらいんですけお… アイクで受ける→HP1になるカゲロウさん→引き戻される 敵が一人突っ込んでくる 離脱カゲロウさんワープでこっち殺してくる ワンパンむじゅい…

54 17/05/09(火)19:03:31 No.426043330

砦のおかげで春人の元々の微妙なタフさがスゥーっと効いて…

55 17/05/09(火)19:03:34 No.426043344

いんらんめいどに風薙ぎつけたいがアルム君は手元に置いておきたい…

56 17/05/09(火)19:03:44 No.426043377

前アプデから緑なしでやってたけど流石に入れなきゃ無死はムリムリカタツムリよになってきた

57 17/05/09(火)19:03:48 No.426043394

セツナちゃんその勇者弓は豆鉄砲になっちゃったからこの火薙ぎと取り換えようねぇ

58 17/05/09(火)19:03:50 No.426043397

>いんらんめいどに風薙ぎつけたいがアルム君は手元に置いておきたい… そうね

59 17/05/09(火)19:03:50 No.426043398

>もしかしてうちのH苦手守備得意エフィちゃんって地形乗ってればとんでもなく硬い? とんでもなくではないけど堅いよ でも反撃手段も考えておかないとダメよ

60 17/05/09(火)19:03:50 No.426043403

春人は防御陣地ならバネーサンで返り討ちできるしヘクトル魔↓でも沈まなくなった それでも受けたら瀕死になる

61 17/05/09(火)19:04:02 No.426043442

ごっちゃにするなというかどっちの立場で話してんの!?ってなる ちゃんと文脈読めば分かるけど

62 17/05/09(火)19:04:04 No.426043447

重装はいかに素早く陣にはいれるかどうかだな 格子マップとかだとキツイ

63 17/05/09(火)19:04:07 No.426043454

>もしかしてうちのH苦手守備得意エフィちゃんって地形乗ってればとんでもなく硬い? 銀弓かキラーあたりに変えたら新環境じゃだいぶ厄介な感じはする

64 17/05/09(火)19:04:09 No.426043459

su1856011.jpg 兄様を使い続けたい一心で魔改造したぞ

65 17/05/09(火)19:04:13 No.426043470

変更があって対応しきれない 何をすればいいんだろう

66 17/05/09(火)19:04:30 No.426043517

襟様に遠反って強い?

67 17/05/09(火)19:04:53 No.426043579

>セツナちゃんその勇者弓は豆鉄砲になっちゃったからこの火薙ぎと取り換えようねぇ トランザムせっちゃん作ろうとしてて攻め立てだけつけたところだけど 勇者弓じゃなければまだいけそう?

68 17/05/09(火)19:05:00 No.426043602

春人は受けやすくなったけど物理盾としての能力が格段に上がった気がする 物理赤の攻撃全く痛くないわ

69 17/05/09(火)19:05:01 No.426043609

仮想敵いるなら緑いれなよ ずっと青めっちゃ流行ってるんだから

70 17/05/09(火)19:05:08 No.426043628

>su1856011.jpg >兄様を使い続けたい一心で魔改造したぞ やったのか!「」ケシス!

71 17/05/09(火)19:05:09 No.426043633

>su1856011.jpg 普通に強キャラだよ兄様は

72 17/05/09(火)19:05:10 No.426043640

>変更があって対応しきれない >何をすればいいんだろう そうね

73 17/05/09(火)19:05:19 No.426043667

>いんらんめいどに風薙ぎつけたいがアルム君は手元に置いておきたい… 俺もそうしたいけど英雄値あるから気楽に継承できなくなった 星4落ちしてくれないかな…

74 17/05/09(火)19:05:23 No.426043679

>襟様に遠反って強い? 普通に使える部類の組み合わせだよ

75 17/05/09(火)19:05:40 No.426043733

>変更があって対応しきれない >何をすればいいんだろう 以前とかわらず突っ込んでいってガツン!する それにつきもす

76 17/05/09(火)19:05:44 No.426043749

>襟様に遠反って強い? デュランダルのスキル発動しないけど環境には合ってるって感じ

77 17/05/09(火)19:05:44 No.426043750

ニノリンダが防御地形のおかげで安心して攻め立て発動しやすくなったから献身から引き寄せに替えようかと思う

78 17/05/09(火)19:05:48 No.426043760

>守備高く魔防もそれなりに高く全員紋章でさらに盛れる重装はダメなんです? 遠距離反撃前提だから難易度は高いけど組めたら強いと思うよ

79 17/05/09(火)19:06:04 No.426043812

守備17のサナキ様でもヘクトルの反撃10前後に抑えられて ワンパンできなくても安心だわ…

80 17/05/09(火)19:06:18 No.426043848

セッさんは自前の弓と勇者と2本持ってていいかもしれん

81 17/05/09(火)19:06:18 No.426043849

>su1856011.jpg >兄様を使い続けたい一心で魔改造したぞ 奮迅なくても固いなエルトしゃん

82 17/05/09(火)19:06:29 No.426043889

>以前とかわらず突っ込んでいってガツン!する 本当か本当にそれでいいのかー! 頭弱いからガツン!できないけど頑張ろう

83 17/05/09(火)19:06:31 No.426043891

使ってみると死線勇者弓は攻撃通らないことよりアイクや兄さんの反撃耐えて倒せるようになったほうがデカイ 攻撃得意じゃないセツナは正直攻撃低すぎるとは思う

84 17/05/09(火)19:06:36 No.426043907

シーマ様のSP稼がなきゃ…ってなってたけどまあヘクトルでもなんとかなるな ありがとう守魔紋章初めてヒーラー入れたぞ守魔紋章

85 17/05/09(火)19:06:40 No.426043924

ホームでタップするとババアキャラはうっふふって最初のうの後に「っ」をいれて笑うね

86 17/05/09(火)19:06:45 No.426043933

受けから入る戦術が強くなったというか元から強かったけど定石になったのは間違いない

87 17/05/09(火)19:06:46 No.426043938

兄様はいくら盛っても良い

88 17/05/09(火)19:06:54 No.426043966

>春人は受けやすくなったけど物理盾としての能力が格段に上がった気がする >物理赤の攻撃全く痛くないわ 襟様いると紋章でさらに固くなってこれはやはりキテル…

89 17/05/09(火)19:07:00 No.426043977

闘技場で出くわした遠反シーマ様が糞面倒だった 防御地形にいる間に攻撃してもカウント進むだけだ…

90 17/05/09(火)19:07:17 No.426044017

ファちゃんの後ろに雄ルフレ置くと鉄壁 なおナーガでなぎ倒される模様

91 17/05/09(火)19:07:24 No.426044036

シーマ様の時代きた?

92 17/05/09(火)19:07:31 No.426044061

死線勇者弓セツナちゃんは現状だと拠点の上の敵に手も足も出ないから 使うなら火薙ぎなんだろうなとは思うけど素材がおたかぁい

93 17/05/09(火)19:07:37 No.426044078

階級15の人口が2万人を突破したな リアルタイムでアクティブ人口わかるのは面白いな

94 17/05/09(火)19:07:40 No.426044089

シーマ様とマリクは闘技場で会うとひたすらめんどくさい

95 17/05/09(火)19:07:42 No.426044093

切り返しの価値がどんどん上がってく

96 17/05/09(火)19:07:44 No.426044098

速さが重要なキャラ以外の適当奮迅は外した方が使いやすくなりそうだな…

97 17/05/09(火)19:07:49 No.426044111

>ホームでタップするとババアキャラはうっふふって最初のうの後に「っ」をいれて笑うね お姉さんキャラをババアって呼ぶの許せない

98 17/05/09(火)19:07:54 No.426044131

どいつもこいつも遠距離反撃と待ち伏せ付けやがって…

99 17/05/09(火)19:08:09 No.426044172

防御地形やってると高オニやってる気分になる

100 17/05/09(火)19:08:13 No.426044184

>切り返しの価値がどんどん上がってく 星4で習得させて…

101 17/05/09(火)19:08:20 No.426044208

「でもそのキャラお前より年下じゃね?」

102 17/05/09(火)19:08:21 No.426044213

追撃まみれで春人の地味な硬さあんまり生かせなかったからな

103 17/05/09(火)19:08:21 No.426044214

ソフィーヤに近距離つけようと思ったけど激化が手放せない

104 17/05/09(火)19:08:25 No.426044221

切り返しって誰だっけ

105 17/05/09(火)19:08:37 No.426044266

>>切り返しの価値がどんどん上がってく >星4で習得させて… 今ならレオンがピックアップされてるぞ!

106 17/05/09(火)19:08:42 No.426044279

まず拠点上の敵を叩こうと思うなや! ちゃんと誘導しないさい

107 17/05/09(火)19:08:52 No.426044307

受け殺しが流行るなら防衛に置いとくのは不利に殴りかかっても生き残れるカチカチユニットを救援魔道士のマーカーにするのがいいのかな

108 17/05/09(火)19:09:07 No.426044346

>切り返しって誰だっけ 完璧クレイン兄様

109 17/05/09(火)19:09:21 No.426044383

完璧にねー

110 17/05/09(火)19:09:36 No.426044435

地形込み魔防↑サナキ様で春人受けられたりするのかな

111 17/05/09(火)19:09:37 No.426044436

闘技場仕様変更の前に英雄祭とか完全にわかっててやりやがったなあのフクロウ…

112 17/05/09(火)19:09:47 No.426044461

>以前とかわらず突っ込んでいってガツン!する 引きつけてニノちゃんでガツンしてた俺はどうしたらいいですか

113 17/05/09(火)19:09:49 No.426044471

切り替えしは2でも十分じゃない? どうせなら3を付けたい気持ちは分かるが

114 17/05/09(火)19:10:05 No.426044511

AIが防御地形まで考えてないのはわざとで 誘い込んで倒す遊びを開拓してほしいってことでいいんだろうか 防御地形に陣取られるとか悪夢でしかないぞ・・・

115 17/05/09(火)19:10:07 No.426044512

クレインは鬼神と切り返しが混じってるからいくらいても足りない

116 17/05/09(火)19:10:09 No.426044520

居座り激化レイヴンが鉄壁すぎる…

117 17/05/09(火)19:10:15 No.426044542

切り返し狙いでもレオンくんは他にうまあじのない子だし… 今すぐ欲しいなら別として

118 17/05/09(火)19:10:20 No.426044551

騎馬と飛行は誘導撹乱 重装は拠点穴熊 歩兵は…

119 17/05/09(火)19:10:34 No.426044591

流石に赤で春人受けるのは辛いかな

120 17/05/09(火)19:10:45 No.426044613

多少カウント遅くても効果高い奥義のほうがよさそうだなこれからは 月肛とか豆鉄砲だこれ

121 17/05/09(火)19:11:01 No.426044655

別に全部近接歩兵でも無死余裕だしなー 騎馬よりポイント高いし

122 17/05/09(火)19:11:05 No.426044664

>切り替えしは2でも十分じゃない? >どうせなら3を付けたい気持ちは分かるが 十分だけど中途半端が嫌いなの! すごいむずむずするの!

123 17/05/09(火)19:11:11 No.426044680

太陽神でも作ってシーマ様と並べてみるか

124 17/05/09(火)19:11:11 No.426044682

引き込みが有用スキルになった気がする… ハメっこすんべ

125 17/05/09(火)19:11:15 No.426044688

やっと今までのに慣れたところだったのに…

126 17/05/09(火)19:11:15 No.426044691

>闘技場仕様変更の前に英雄祭とか完全にわかっててやりやがったなあのフクロウ… アクアして近反遠反素材をいっぱい手に入れた人にフクロウは微笑むふぇー

127 17/05/09(火)19:11:30 No.426044727

一人受けるだけでいいなら切り返し2で充分よ 硬くて2回発動が見込めたり回復手段があったり見た目を揃えたければ3が選択肢に入る

128 17/05/09(火)19:11:30 No.426044729

>地形込み魔防↑サナキ様で春人受けられたりするのかな 激化してなければ

129 17/05/09(火)19:11:34 No.426044743

使いやすさと威力のバランスの取れたカウント3奥義を使い続けますよ私は

130 17/05/09(火)19:11:37 No.426044749

馬は防御地形に入るのに2マス分の移動力がいるとか飛行は効果をうけられないとかあってもよかったと思う 歩兵弱い

131 17/05/09(火)19:11:44 No.426044774

切り返し2じゃ総合値下がっちゃう!

132 17/05/09(火)19:11:49 No.426044785

激化レイヴンセシリアさんが青白の攻撃を完全に受けきってくれてとても頼もしい… 赤は突ダで駆逐する

133 17/05/09(火)19:11:55 No.426044802

>歩兵は… もう歩刃歩盾あってもいいよね 範囲はかなり広いけどそれでも問題になると思えない

134 17/05/09(火)19:12:01 No.426044825

今は複合系でもない限りスキル2つけるとスコア損するし切り返しはお高くても3の方がいい

135 17/05/09(火)19:12:09 No.426044848

>クレインは鬼神と切り返しが混じってるからいくらいても足りない しかしそのために無職狙うのはとてもお辛い

136 17/05/09(火)19:12:19 No.426044878

>別に全部近接歩兵でも無死余裕だしなー >騎馬よりポイント高いし たった1ポイントのためにIQを使うぐらいなら騎馬使うし…

137 17/05/09(火)19:12:35 No.426044917

奥義のダメージ追加もカットされるし月虹とか月光で良くない?

138 17/05/09(火)19:12:41 No.426044939

歩兵に6バフつけるとマムクートが恩恵受けすぎるから…

139 17/05/09(火)19:12:42 No.426044943

そうね切り返し3が欲しいならレオンね 今ならピックアップで出るわ

140 17/05/09(火)19:13:05 No.426045009

余程じゃないと歩兵はホントダメだわ… 根本的にPTと作り変えないと…

141 17/05/09(火)19:13:14 No.426045036

無駄に7人も出てたルキナが天空素材として輝く時が来た

142 17/05/09(火)19:13:15 No.426045043

英雄戦でゲットした完璧さん一人☆5にしとこうかな 大英雄戦でも使えるし闘技場でも使えそうだしストーリーでも使えそうだし

143 17/05/09(火)19:13:35 No.426045109

騎馬は強いとか以上にすごくストレスフリーで使ってて楽しいのがいい

144 17/05/09(火)19:13:39 No.426045122

完璧は切り返し2と入れ替え取れるからとてもおいしい

145 17/05/09(火)19:13:48 No.426045157

ユリアがクソ硬い…

146 17/05/09(火)19:13:55 No.426045171

いざとなれば蒼海と切り返しも取れるしね

147 17/05/09(火)19:14:14 No.426045225

すっかり慣れてきたけどやっぱり移動距離短すぎるな…

148 17/05/09(火)19:14:17 No.426045235

重盾重装軍団で1マスを強いられるよりは 幼稚園開園したい

149 17/05/09(火)19:14:34 No.426045298

関係ないけど騎馬が移動する音をパッカラパッカラにして飛行が移動する音をパタパタとかにして頂きたい

150 17/05/09(火)19:14:38 No.426045311

アーマーにはとりあえず完璧さんを食べさせる

151 17/05/09(火)19:14:43 No.426045335

ニニアンせんせー1人しかいないからちくしょう!

152 17/05/09(火)19:15:04 No.426045403

普通のFEの新作まだか…

153 17/05/09(火)19:15:06 No.426045414

完璧さんも自前のスキル完成されてるよなあ 飛行は完成されたの多いな

154 17/05/09(火)19:15:12 No.426045431

ねえふぇーくんアルデンテ君いらないから鬼神素材にさせてくれない? 素材にしたら☆1までランク落ちするとかでいいから

155 17/05/09(火)19:15:28 No.426045465

騎馬増える分には相手しやすいから増えてくれていいぞ! 今回の地形のお陰で受けやすくなったし

156 17/05/09(火)19:15:49 No.426045528

守↑魔↓の☆5ノノちゃんを使っていたが 防御地形の影響で☆4の無修正ノノちゃんを覚醒させたい欲求が強まってきた

157 17/05/09(火)19:15:50 No.426045535

すごく見るけどヘクトルに守備隊形って流行ってるのかな…

158 17/05/09(火)19:15:53 No.426045538

オウヨ牧場閉鎖!ツバキ畑開園!

159 17/05/09(火)19:15:54 No.426045544

>普通のFEの新作まだか… エコーズ出たばっかでしょ!

160 17/05/09(火)19:16:04 No.426045572

>普通のFEの新作まだか… この間エコーズ出たでしょー

161 17/05/09(火)19:16:06 No.426045576

>ねえふぇーくんアルデンテ君いらないから鬼神素材にさせてくれない? >素材にしたら☆1までランク落ちするとかでいいから 無限に☆4までループするわアイツ

162 17/05/09(火)19:16:22 No.426045612

>すごく見るけどヘクトルに守備隊形って流行ってるのかな… そんなわけねーだろ! …よね?

163 17/05/09(火)19:16:25 No.426045624

FE無双!

164 17/05/09(火)19:16:27 No.426045626

>歩兵に6バフつけるとマムクートが恩恵受けすぎるから… マクムートはまあほら魔攻オンリーになるってのがあるから…用心棒で歩兵も輝けるから… 1弱を作るより皆で幸せになろうよお

165 17/05/09(火)19:16:39 No.426045670

騎兵増えても特攻魔法のウルフが微妙すぎて採用するに至らない…

166 17/05/09(火)19:16:57 No.426045734

オウヨ…

167 17/05/09(火)19:16:58 No.426045735

エコーズは新作だった?

168 17/05/09(火)19:16:59 No.426045739

ヘクトルさらに増えたせいか割と見るぞ守備隊形ヘクトル

169 17/05/09(火)19:17:05 No.426045755

防衛は何が正解なのにさっぱりわかんない…毎回ギリギリで一回つくかどうかって程度だし 今ふと思ったけど自分の階級3000人もいないからそもそも接敵できてないのかこれ…弓軍将なんだが

170 17/05/09(火)19:17:10 No.426045777

次の地形は攻撃面強化かな 弓の射程が伸びる櫓みたいなの

171 17/05/09(火)19:17:29 No.426045840

防衛は階級関係ないぞ

172 17/05/09(火)19:17:36 No.426045858

>普通のFEの新作まだか… どこからつっこめばいいのかわかんねえ!

173 17/05/09(火)19:17:47 No.426045901

防衛は総合値参照

174 17/05/09(火)19:17:47 No.426045902

>FE無双! まじで楽しみなんだ...早く情報きてくだち!

175 17/05/09(火)19:17:49 No.426045909

え!移動力の上がるダッシュパネルを!?

176 17/05/09(火)19:17:55 No.426045928

マムクート特攻多いから別にそんくらいの恩恵受けてもいいと思うどね 受けれたところで大したことないし

177 17/05/09(火)19:18:03 No.426045945

深淵の斧を持たせるとか贅沢するなら守備隊形ヘクトルもいいんじゃないかな… わざわざそんなことする理由がわからないけど

178 17/05/09(火)19:18:21 No.426046006

歩兵は斬馬刀やつばめ返しとか出せばいいのに

179 17/05/09(火)19:18:31 No.426046042

>深淵の斧 強そう

180 17/05/09(火)19:18:35 No.426046057

防衛ついた!586pt! ファッキンジャップ構成にもどすぞ!

181 17/05/09(火)19:18:36 No.426046060

>深淵の斧 どんな斧だよ…

182 17/05/09(火)19:18:52 No.426046117

デバフついてそう

183 17/05/09(火)19:18:56 No.426046123

攻↓速↑シーダを引いたけど非力すぎてこれは… 継承用にござるか?

184 17/05/09(火)19:18:56 No.426046125

アビスアックス!

185 17/05/09(火)19:18:57 No.426046127

>深淵の斧 なんか呪われてそうだな アルマーズも呪われてるけど

186 17/05/09(火)19:19:03 No.426046149

>え!移動力の上がるダッシュパネルを!? 自社内コラボだからいけるいける

187 17/05/09(火)19:19:08 No.426046165

防衛はポイント高めれば勝手に付くよ(防衛に対してやたら多いフレ申請を見ながら)

188 17/05/09(火)19:19:09 No.426046166

アビスアクス!

189 17/05/09(火)19:19:15 No.426046193

防衛なら守備隊形ヘクトルは悪くないと思うぞ NPCのヘクトルだと切り返しがほとんど機能してないし

190 17/05/09(火)19:19:28 No.426046239

重装の救援と守備隊形は雑魚というか鴨だな…

191 17/05/09(火)19:19:29 No.426046247

>>深淵の斧 スマートフォンの予測変換が馬鹿だからチクショウ!

192 17/05/09(火)19:19:35 No.426046266

>今ふと思ったけど自分の階級3000人もいないからそもそも接敵できてないのかこれ…弓軍将なんだが 階級15だけど当たる相手は2から15までいたのでポイント高くすれば関係ないと思う

193 17/05/09(火)19:19:36 No.426046268

>攻↓速↑シーダを引いたけど非力すぎてこれは… >継承用にござるか? 左様 だが好きなら重ねればいい

194 17/05/09(火)19:19:46 No.426046310

オスティアの深淵を覗く時 深淵もまたこちらを覗いているのだ

195 17/05/09(火)19:20:05 No.426046361

デビルアクスくだち!

196 17/05/09(火)19:20:12 No.426046395

>深淵の斧 闇落ちして褐色になったエッチなヘクトルの武器!

197 17/05/09(火)19:20:31 No.426046443

守備隊形つけるなら待ち伏せつけるな

198 17/05/09(火)19:20:31 No.426046446

>オスティアの深淵を覗く時 >深淵もまたこちらを覗いているのだ ヘクトル最低だな…

199 17/05/09(火)19:20:42 No.426046485

ワープパネルとか出来ませんかね

200 17/05/09(火)19:20:53 No.426046520

そもそもマムクートが歩兵なのがいけないんだ! 兵種をマムクートにしてくだち!なんで戦闘時ドラゴンなのに秘毒が効くのかかわらないんですけお!

201 17/05/09(火)19:21:10 No.426046571

エリウッドのムフフなシーンを覗くヘクトル

202 17/05/09(火)19:21:14 No.426046579

>防衛はポイント高めれば勝手に付くよ(防衛に対してやたら多いフレ申請を見ながら) なるほど…今週から若若若ノノにしたから防衛付くといいな

203 17/05/09(火)19:21:24 No.426046611

お強い飛行パーティがあるけど重ねられてないから闘技場では+ついてる歩兵たちを使わざるを得ない でも格上が出て来すぎてウチの歩兵たちには無死は荷が重過ぎるよ!

204 17/05/09(火)19:21:31 No.426046637

獅子奮迅付けるなら激化かなあ 防御地形のるとどんな相手でも攻撃通らないな…

205 17/05/09(火)19:21:43 No.426046664

毒はどんな生物にも効くのだ アーマーはロボ

206 17/05/09(火)19:21:55 No.426046700

星5シーダさん継承するのって勿体無く感じるな 飛盾星4でくれて武器アマキラだし

207 17/05/09(火)19:22:20 No.426046788

うちのオウヨ牧場の在庫返品させてくだち!

208 17/05/09(火)19:22:35 No.426046842

シーダはがっかり☆5だから…

209 17/05/09(火)19:22:55 No.426046901

激化じゃなければ不利でも受けれたな…って場面は多いし… というか奮迅は相変わらず安定して強くない?

210 17/05/09(火)19:23:00 No.426046924

レプトール公とか実装されないかな 魅惑の重装トールハンマーですよ

211 17/05/09(火)19:23:04 No.426046932

>シーダはがっかり☆5だから… なんだァ…てめェ…

212 17/05/09(火)19:23:47 No.426047065

特定のキャラ乏すのやめなよ

213 17/05/09(火)19:23:53 No.426047086

>シーダはがっかり☆5だから… なんだァ?

214 17/05/09(火)19:24:09 No.426047137

シーダ様はキルソード持たせて飛行版いんらんめいどみたいな運用すればなんとか

215 17/05/09(火)19:24:16 No.426047164

浅はかすぎる…

216 17/05/09(火)19:24:17 No.426047166

ガイアでももうちょい言葉選ぶぞ

217 17/05/09(火)19:24:17 No.426047167

>激化じゃなければ不利でも受けれたな…って場面は多いし… >というか奮迅は相変わらず安定して強くない? 汎用性を取るか特定メタとするかケースバイケースよ

218 17/05/09(火)19:24:40 No.426047249

自分から攻撃時ステ+6じゃなくて相手から攻撃時ステ+6のスキルが欲しい なんでないんだろう

219 17/05/09(火)19:24:49 No.426047281

>激化じゃなければ不利でも受けれたな…って場面は多いし… >というか奮迅は相変わらず安定して強くない? 受けキャラなら使えるし待ち伏せ持ちなら尚更

220 17/05/09(火)19:25:07 No.426047343

>ガイアでももうちょい言葉選ぶぞ 最低だな武蔵

221 17/05/09(火)19:25:13 No.426047359

基本的に武器素材にならない狙ってない星5は…

222 17/05/09(火)19:25:31 No.426047414

>自分から攻撃時ステ+6じゃなくて相手から攻撃時ステ+6のスキルが欲しい >なんでないんだろう 待ち伏せとかと相性抜群だからかな…

223 17/05/09(火)19:25:40 No.426047454

シーダ様キルソなり勇者なりで奥義奥義連打すれば強いよね

224 17/05/09(火)19:25:43 No.426047471

>なんでないんだろう 攻撃の覚醒!

225 17/05/09(火)19:26:01 No.426047527

>自分から攻撃時ステ+6じゃなくて相手から攻撃時ステ+6のスキルが欲しい >なんでないんだろう みんな魔防しかつけないから

226 17/05/09(火)19:26:10 No.426047552

今後を見据えると色々つんで状況に合わせて付け替えろよな!

227 17/05/09(火)19:26:19 No.426047583

騎馬パの赤枠ニーサンにしようとしてたけど防御地形のこと考えたら☆3襟様育てた方が良いのかなこれ 遠反も素材にするヘクトルも居ないが

228 17/05/09(火)19:26:23 No.426047601

鍛えたおりびえ外してニーサンいれたら安定して無死7連できちゃった… ニーサンつよい

229 17/05/09(火)19:26:24 No.426047605

つまりリンちゃんの出番か

230 17/05/09(火)19:26:30 No.426047624

魔改造前提はどうかと思う!

231 17/05/09(火)19:26:41 No.426047658

シーダ様に勧誘された「」ジャーは多い

232 17/05/09(火)19:26:44 No.426047670

防御地形でもガチガチになってるのにさらに反撃で火力アップとかやめてくだち!

233 17/05/09(火)19:26:51 No.426047687

>自分から攻撃時ステ+6じゃなくて相手から攻撃時ステ+6のスキルが欲しい >なんでないんだろう 受けゲーだし強すぎるって判断かもしれない 魔防3で妥協しようぜ

234 17/05/09(火)19:26:54 No.426047700

>自分から攻撃時ステ+6じゃなくて相手から攻撃時ステ+6のスキルが欲しい >なんでないんだろう 基本的に受けの方が強いゲームなんだぞ!

235 17/05/09(火)19:27:14 No.426047765

いんらんメイドは苦手な物理から距離取れるからなあ 秘毒+10はめんどくさかった

236 17/05/09(火)19:27:36 No.426047837

遠距離反撃出来て素早く砦に入り込めるニーサンは超砦マップ向きかもしれない

237 17/05/09(火)19:27:38 No.426047848

>遠反も素材にするヘクトルも居ないが そういう発想になるならニーサンで問題ないんじゃね 激化しないと耐えないこともあったのが耐えられるようになったとも言える流れだし

238 17/05/09(火)19:27:54 No.426047897

やったー珍しく初日に防衛ついてる

239 17/05/09(火)19:28:13 No.426047960

>今後を見据えると色々つんで状況に合わせて付け替えろよな! ならSP倍にしてくださいよ!

240 17/05/09(火)19:28:17 No.426047977

受ける時に守魔上がるのがないのは それが敵に付いてたらゲームがあまりにもめんどくさくなるから

241 17/05/09(火)19:28:33 No.426048034

これを見越してのいんらんめいどボーナスキャラなのか…

242 17/05/09(火)19:29:25 No.426048190

>ならSP倍にしてくださいよ! そうね重ねればSPが増えるわ

243 17/05/09(火)19:29:57 No.426048294

メイド好きだから育てて使ってたけどこんな日がくるとは…

244 17/05/09(火)19:30:09 No.426048340

キルソード氷華奮迅攻め立てシーダ様?

245 17/05/09(火)19:30:26 No.426048385

ニーサン激化しなくても陣地にいれば大丈夫だけどできない時もあるからあと確実に緑殺すべしできるからやっぱり激化つえーってなった

246 17/05/09(火)19:30:31 No.426048400

su1856065.jpg シーダはクレアみたいなステだからこんな感じで攻撃得意に銀の剣+持たせれば良いと思う

247 17/05/09(火)19:31:06 No.426048504

何か防御地形に居るアイクがクソ強い…

248 17/05/09(火)19:31:17 No.426048552

遠反で撃ち落としてから攻め立て奥義が強いよね

249 17/05/09(火)19:31:39 No.426048625

ブレードウルスラさんの完成を急がなければ…

250 17/05/09(火)19:31:55 No.426048676

当たり前のように高級素材二体も使うの前提なのが怖い

251 17/05/09(火)19:32:08 No.426048733

>何か防御地形に居るアイクがクソ強い… フェーちゃんもいやぁーお強いって言ってたし

252 17/05/09(火)19:32:29 No.426048797

先週6件防衛ついたパーティーのボィエをカザハナちゃんに変えたけどいきなり防衛ついてひと安心

253 17/05/09(火)19:32:52 No.426048866

ニーサンで赤魔見るのは地形あっても厳しい感じ?

254 17/05/09(火)19:32:55 No.426048872

まず基本的に地形乗ってる近接は相手すんなや! どうしようもないときはしゃーない

255 17/05/09(火)19:33:13 No.426048936

回復系のスキルの評価がちょっと上がりそう あと魔改造杖のアブゾーブが気になる

256 17/05/09(火)19:33:53 No.426049060

セラキチ曰くアブゾーブは微妙らしいぞ!

257 17/05/09(火)19:34:02 No.426049091

馬パは役割特化した方が強いし安定するよね

258 17/05/09(火)19:34:31 No.426049194

>ニーサンで赤魔見るのは地形あっても厳しい感じ? 耐えても緑魔はともかく赤魔はワンパンできないから落とせない気が

259 17/05/09(火)19:34:40 No.426049220

攻め杖は相手の奥義だけためるような状況になるから微妙だろうな・・・

260 17/05/09(火)19:34:46 No.426049239

とりあえず無傷7連勝してきたけどクラリーネ入りの防衛が成功する自信がない… サポートに専念するために武器外しておいた方がいいかなぁ…

261 17/05/09(火)19:34:58 No.426049264

>ニーサンで赤魔見るのは地形あっても厳しい感じ? 赤ブレードは厳しいかも

262 17/05/09(火)19:35:24 No.426049354

苦労して作ったビルドが微妙になるのいいよね よくない

263 17/05/09(火)19:36:07 No.426049511

赤ユリアの評価がさらに上がる環境 最初と比べるとすごい違いだ

264 17/05/09(火)19:36:08 No.426049512

>耐えても緑魔はともかく赤魔はワンパンできないから落とせない気が そこでこの赤魔殺し! そもそも赤魔見ないのが一番アレだな

265 17/05/09(火)19:36:17 No.426049540

ニーサンは攻撃そんなに高くもないからな… 切り返しか赤殺しあっても微妙そう

266 17/05/09(火)19:36:17 No.426049545

ヘクトルのCスキルは防御の威嚇から攻撃の威嚇一択になった?

267 17/05/09(火)19:36:23 No.426049565

アブゾーブは地形内から外の奴殴る分には以前よりいいんじゃないか

268 17/05/09(火)19:36:44 No.426049641

>受ける時に守魔上がるのがないのは >それが敵に付いてたらゲームがあまりにもめんどくさくなるから やはりロイは剣歩兵最強…

269 17/05/09(火)19:36:53 No.426049662

アブゾーブはむしろ防御地形ないほうが安定するそうだけど 自分で確認できねえ…

270 17/05/09(火)19:36:53 No.426049666

ニーサンで赤魔耐えるはかなり厳しい

271 17/05/09(火)19:37:15 No.426049737

赤ユリアは魔改造前提だから… スキルはともかく武器継承は相当好きなキャラじゃないと辛い

272 17/05/09(火)19:37:26 No.426049779

やはり遠距離反撃襟様の時代

273 17/05/09(火)19:37:26 No.426049780

48でそんなに高くないって言われるのか…

274 17/05/09(火)19:37:50 No.426049869

星5送ったらどれくらい貰えるかと思ったけどたったの1000しかもらえないんだ…

275 17/05/09(火)19:38:03 No.426049916

3周年アプデはすげえな…環境が激化してるぜ

276 17/05/09(火)19:38:07 No.426049939

48あれば充分だけどな…

277 17/05/09(火)19:38:12 No.426049948

エルト兄様と同じくらいのはずなんだが…

278 17/05/09(火)19:38:31 No.426050022

>3周年アプデはすげえな…環境が激化してるぜ しっかりしろよ まだ一周年だろ

279 17/05/09(火)19:38:34 No.426050031

同色を追撃無しに殺そうっていうのがそもそも高望み…

280 17/05/09(火)19:38:35 No.426050035

>48でそんなに高くないって言われるのか… 決して低くはないけどまあ高くはないかな

281 17/05/09(火)19:38:35 No.426050038

役に立つのか自分で疑問に思いつつも砂場の耐久のページ更新した… 防御地形ありの守備魔防も分かるようにしたから気になったら見ておくれ

282 17/05/09(火)19:38:48 No.426050070

環境激化3

283 17/05/09(火)19:39:12 No.426050148

>役に立つのか自分で疑問に思いつつも砂場の耐久のページ更新した… >防御地形ありの守備魔防も分かるようにしたから気になったら見ておくれ ありがたい…

284 17/05/09(火)19:39:35 No.426050236

>とりあえず無傷7連勝してきたけどクラリーネ入りの防衛が成功する自信がない… >サポートに専念するために武器外しておいた方がいいかなぁ… クラリーネ入りで防衛付いたけど事故誘発させるためにグラビティにしといたわ 実際役に立ったかは確かめる術が無いが

285 17/05/09(火)19:39:40 No.426050250

メインの飛行パの攻撃力が41、38、34 激化とはいえ思ったより低かった

286 17/05/09(火)19:39:45 No.426050273

セリカ軍が地形無効スキルを持ってきてくれるはず

287 17/05/09(火)19:40:06 No.426050322

そんな10凸できないから微妙みたいな事…

288 17/05/09(火)19:40:07 No.426050327

たくさんスキルを覚えさせたシコキャラで色々なビルドに組み替えて対応できるのいいよね…

289 17/05/09(火)19:40:12 No.426050345

太陽が役に立つ時代来たn?

290 17/05/09(火)19:40:17 No.426050363

3周年もやってたらもっとエッチな感じになってる筈だからまだ1周年くらいだな

291 17/05/09(火)19:40:18 No.426050366

無死7連勝目前であれだけ注意してた踊り子アイクの範囲内でやらかしてしまった 俺の愚かさどうにかしたい…

292 17/05/09(火)19:40:31 No.426050419

守備魔防上がる鼓舞とか紋章とか応援の価値が上がった気がする

293 17/05/09(火)19:40:36 No.426050432

竜裂のダメージ的に攻撃50で防御でいう30相当くらいか ものすごく乱暴な比較だけど

294 17/05/09(火)19:40:58 No.426050520

>セリカ軍が地形無効スキルを持ってきてくれるはず 月光は地形無視必中だったね

295 17/05/09(火)19:41:42 No.426050666

ベルカちゃんが剣でも倒せない…

296 17/05/09(火)19:41:48 No.426050691

防衛ついてくれたからおっぱいパに戻せる

297 17/05/09(火)19:41:54 No.426050721

あぁ防衛にもボーナス適応されるのか…困るなぁこういうの

298 17/05/09(火)19:42:37 No.426050856

>クラリーネ入りで防衛付いたけど事故誘発させるためにグラビティにしといたわ >実際役に立ったかは確かめる術が無いが グラビティかぁ…確かにそれなら殴ったあと引き戻しで逃げることも可能だね AIがやってくれるかは分からないけどそれにしてみるか

299 17/05/09(火)19:42:38 No.426050863

ベルカちゃん守備60超えるからな

300 17/05/09(火)19:42:42 No.426050875

防衛はもう相手一人殺したら成功でいいのでは?

301 17/05/09(火)19:42:42 No.426050876

>あぁ防衛にもボーナス適応されるのか…困るなぁこういうの 別に今まで通りにやっても羽の数は変わらなかったような

302 17/05/09(火)19:42:41 No.426050877

素の火力低いキャラには追い風だったのかなこのアプデ

303 17/05/09(火)19:42:44 No.426050884

いつでも☆5への準備はできてるよ「」クラ

304 17/05/09(火)19:42:55 No.426050918

前よりポイント下がったのに初日200以内とかみんな苦戦してんだな… と思ったら階級内順位ってナニコレ

305 17/05/09(火)19:43:36 No.426051072

おや いつの間にか石が20個もある…?

306 17/05/09(火)19:43:50 No.426051126

防衛履歴がありません。

307 17/05/09(火)19:43:58 No.426051160

>ベルカちゃん守備60超えるからな なそ にん

308 17/05/09(火)19:44:21 No.426051259

守備の覚醒いいよね…

309 17/05/09(火)19:44:29 No.426051282

防御系キャラには追い風だけど 低火力はどうかな… 行動の選択肢は増えたけど

310 17/05/09(火)19:44:28 No.426051285

>防衛履歴がありません。 やめろォ!

311 17/05/09(火)19:44:42 No.426051312

>防衛履歴がありません。 防衛履歴がありません。

312 17/05/09(火)19:44:50 No.426051346

>いつでも☆5への準備はできてるよ「」クラ 勇者に持ち替えなくても輝けるようになった気はする それでも激戦の赤剣枠だと遠距離反撃がないという辛さはあるが

313 17/05/09(火)19:44:57 No.426051372

ニーサンに防御3付けといてよかったかもしれない

314 17/05/09(火)19:45:05 No.426051401

守備魔防+30%だっけ…

315 17/05/09(火)19:45:28 No.426051490

先週は防衛5個付いたけど今回は果たして…

316 17/05/09(火)19:46:09 No.426051652

>守備魔防上がる鼓舞とか紋章とか応援の価値が上がった気がする 闘技場用に急ぎでアンナさんに魔防の応援を付けたけど案外便利だ 自前の紋章に防御地形を合わせると単体魔防10上昇だ

317 17/05/09(火)19:46:10 No.426051655

稼ぎ中はよくベルカちゃんで詰む

318 17/05/09(火)19:46:21 No.426051696

遠距離反撃回転王強いな… ヘクトルを生贄に捧げてよかった

319 17/05/09(火)19:46:47 No.426051785

>いつでも☆5への準備はできてるよ「」クラ ごめんな春襟☆5にしたから羽がないんだ ☆4でも君は充分強い

320 17/05/09(火)19:46:54 No.426051807

びんわんメイドに攻撃封じつけようかな…

321 17/05/09(火)19:47:00 No.426051823

前と一緒ならアンナさんの次はアルフォンソくん?シャロン?

322 17/05/09(火)19:47:09 No.426051859

su1856099.jpg 新闘技場は防衛ポイントも大分違うんだな

323 17/05/09(火)19:47:44 No.426051989

重盾遠反アーマー魔防の応援×3とかやりてえ

324 17/05/09(火)19:47:47 No.426052009

切り返し緋炎or氷蒼いいよね…

325 17/05/09(火)19:48:08 No.426052087

>びんわんメイドに攻撃封じつけようかな… 回復か攻撃封じで迷ってる 本命は風薙ぎなんだけど…

326 17/05/09(火)19:48:37 No.426052191

半身はあのマスあるならフォルクスワーゲンに待ち伏せをつけてもいいかもな

327 17/05/09(火)19:49:00 No.426052273

遠反付けた回転王と神にヘクトルとアクアさん置いてるけど防衛付かないなクソ…

328 17/05/09(火)19:49:23 No.426052339

>勇者に持ち替えなくても輝けるようになった気はする >それでも激戦の赤剣枠だと遠距離反撃がないという辛さはあるが 最初期の受けて体力減らして返しのターンに倒す運用が復権しつつあるな フォルクスワーゲンはやはりやればできる子…

329 17/05/09(火)19:49:35 No.426052377

アーマーパに踊り子はどうだろう…

330 17/05/09(火)19:50:02 No.426052484

>遠反付けた回転王と神にヘクトルとアクアさん置いてるけど防衛付かないなクソ… アクアさんが真っ先に死んでるのは見えた

331 17/05/09(火)19:50:28 No.426052578

>回復か攻撃封じで迷ってる 攻撃封じつけるなら一回びんわんメイド自身を離脱させること視野に入れなきゃなのがこっちも悩みの種だ ただタクミあたりには刺さりそうな気がしている

332 17/05/09(火)19:50:37 No.426052613

アーマーに踊りつけてもあんまり意味ないんじゃねえかな

333 17/05/09(火)19:50:43 No.426052637

踊り子も射程内に殴れる敵いたら殴ってくるもんね…

334 17/05/09(火)19:50:48 No.426052651

>遠反付けた回転王と神にヘクトルとアクアさん置いてるけど防衛付かないなクソ… アクアさんが2か3だと多分一人で走って爆発してる

335 17/05/09(火)19:51:18 No.426052750

>踊り子も射程内に殴れる敵いたら殴ってくるもんね… その対策に剣外してる踊り子をよく見かけるぞ

336 17/05/09(火)19:51:21 No.426052763

突然のアクアさん

337 17/05/09(火)19:51:42 No.426052827

>その対策に剣外してる踊り子をよく見かけるぞ いいこと聞いた

338 17/05/09(火)19:52:00 No.426052901

>その対策に剣外してる踊り子をよく見かけるぞ あたまいいな!

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