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17/05/09(火)18:52:55 苦しめ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494323575766.jpg 17/05/09(火)18:52:55 No.426041447

苦しめる声いいよね

1 17/05/09(火)18:53:27 No.426041528

画像は信仰なき物漁り

2 17/05/09(火)18:54:00 No.426041620

凄い苦しめる声=安堵の再開 つまり

3 17/05/09(火)18:54:26 No.426041691

あんまり再録しやすそうな名前じゃないよね安堵の再開 その点苦しめる声はすげーよな

4 17/05/09(火)18:54:38 No.426041741

インプ2枚捨てて3ドレッジするね…

5 17/05/09(火)18:56:20 No.426042038

もうランダムディスカードにはしないの?

6 17/05/09(火)18:57:26 No.426042212

イニストラード回帰からカラデシュまで毎回ドレッジ使いが歓喜してて面白かった 最終的にトロール禁止されても一線級のデッキパワーになった

7 17/05/09(火)18:57:39 No.426042246

マジいいシーンなんすよ…

8 17/05/09(火)18:59:13 No.426042512

でもなんで安堵の再会でこの効果なんだよ

9 17/05/09(火)18:59:45 No.426042622

悲しみを捨てて愛を取り戻すんだよ

10 17/05/09(火)18:59:55 PbaWSjuo No.426042651

2マナスリードローとか頭おかしい

11 17/05/09(火)19:01:38 No.426042972

苦しめる声はSOIのが一番それっぽい

12 17/05/09(火)19:02:42 No.426043190

不用牌が溜まらないからブレストより強いな!

13 17/05/09(火)19:03:56 No.426043424

打ち消しに弱いから環境選ぶ

14 17/05/09(火)19:04:42 No.426043551

スタンにも検閲がきたからなぁ

15 17/05/09(火)19:06:09 No.426043828

>打ち消しに弱いから環境選ぶ 追加コストだからねぇ 発掘だと捨てるコストだけである程度効果発揮済みでずるいけど

16 17/05/09(火)19:07:28 No.426044049

>その点苦しめる声はすげーよな だからって再録し過ぎだ!

17 17/05/09(火)19:08:27 No.426044229

>でもなんで安堵の再会でこの効果なんだよ 母は死んだと思ってた古い記憶を捨てて 新しい記憶に塗り替えたってことだろう

18 17/05/09(火)19:10:10 No.426044527

強迫も苦しめる声や否認並に収録してほしい

19 17/05/09(火)19:11:11 No.426044678

強迫はどばっと再録されたと思えば暫くされないからなぁ しかも最近はハンデス2マナの風潮だし

20 17/05/09(火)19:12:49 No.426044964

覇王譚龍紀伝イニ影アモンケットとなんか狂ったように収録しまくってるよね苦しめる声 そんなに採用率高いカードでもないのに開発が何がしたいのかイマイチ分からない

21 17/05/09(火)19:12:56 No.426044990

ハンデス2マナにしていいからhymn入れてくれ

22 17/05/09(火)19:14:01 No.426045194

ピアスなりリマンドなりぶち込めばほぼ勝利でありがたい

23 17/05/09(火)19:14:47 No.426045347

ヒムは土地落ちるとその時点でゲームエンドするからまあ無理だな…

24 17/05/09(火)19:15:40 No.426045499

レンチぐらい欲しい

25 17/05/09(火)19:15:41 No.426045502

リミテ調整に具合いいんだろ

26 17/05/09(火)19:16:11 No.426045588

>そんなに採用率高いカードでもないのに開発が何がしたいのかイマイチ分からない タルキールでは2種類用意したかったんだと思う あとはリミテ用じゃないかな… SOIはマッドネス、AMKは不朽と余波あるし

27 17/05/09(火)19:16:54 No.426045716

精神腐敗じゃ微妙だから呆然ぐらいにしてくれ

28 17/05/09(火)19:17:04 No.426045749

今までのネームドキャラの話が残ってる分には再録する余地は残るだろうけど 苦しめる声ほどは効果的にも再録しづらいだろうな

29 17/05/09(火)19:17:37 No.426045860

赤のドローは未だ試行錯誤中って感じ 白は手掛かりがかなりいいセンいってたけどもうすぐ落ちるしな…

30 17/05/09(火)19:18:26 No.426046030

基本セットが無くなったから使いやすい潤滑油系はどんどん入れる

31 17/05/09(火)19:18:50 No.426046109

構築目線だと衝動的ドローが便利すぎてな… リミテだと疑似ルーターで手札整える役割ぐらいが妥当な線だろう

32 17/05/09(火)19:22:38 No.426046853

言うほど白か?緑だろ

33 17/05/09(火)19:24:15 No.426047160

白はドローできないのが色の特徴みたいなところあるからな

34 17/05/09(火)19:27:40 No.426047856

緑がドロー第二位の色だということは忘れられがちなんやな

35 17/05/09(火)19:28:08 No.426047947

黒には呆然と恐怖と脅迫が常にあってもいい

36 17/05/09(火)19:28:51 [サルカン] No.426048093

なんだこの声ー!

37 17/05/09(火)19:30:56 No.426048479

>白は手掛かりがかなりいいセンいってたけどもうすぐ落ちるしな… そもそも白に手掛かり与えちゃいけなかったと思う

38 17/05/09(火)19:31:30 No.426048587

緑は謙虚なのでエルフの神秘家と繁茂と酸のスライムと原始のタイタンとスラーグ牙くらいでいい

39 17/05/09(火)19:48:18 [ボーラス] No.426052121

ねえどんな気持ち? どんな気持ち?

40 17/05/09(火)19:49:42 No.426052398

白のドローは宮殿の看守

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