17/05/09(火)18:52:55 苦しめ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1494323575766.jpg 17/05/09(火)18:52:55 No.426041447
苦しめる声いいよね
1 17/05/09(火)18:53:27 No.426041528
画像は信仰なき物漁り
2 17/05/09(火)18:54:00 No.426041620
凄い苦しめる声=安堵の再開 つまり
3 17/05/09(火)18:54:26 No.426041691
あんまり再録しやすそうな名前じゃないよね安堵の再開 その点苦しめる声はすげーよな
4 17/05/09(火)18:54:38 No.426041741
インプ2枚捨てて3ドレッジするね…
5 17/05/09(火)18:56:20 No.426042038
もうランダムディスカードにはしないの?
6 17/05/09(火)18:57:26 No.426042212
イニストラード回帰からカラデシュまで毎回ドレッジ使いが歓喜してて面白かった 最終的にトロール禁止されても一線級のデッキパワーになった
7 17/05/09(火)18:57:39 No.426042246
マジいいシーンなんすよ…
8 17/05/09(火)18:59:13 No.426042512
でもなんで安堵の再会でこの効果なんだよ
9 17/05/09(火)18:59:45 No.426042622
悲しみを捨てて愛を取り戻すんだよ
10 17/05/09(火)18:59:55 PbaWSjuo No.426042651
2マナスリードローとか頭おかしい
11 17/05/09(火)19:01:38 No.426042972
苦しめる声はSOIのが一番それっぽい
12 17/05/09(火)19:02:42 No.426043190
不用牌が溜まらないからブレストより強いな!
13 17/05/09(火)19:03:56 No.426043424
打ち消しに弱いから環境選ぶ
14 17/05/09(火)19:04:42 No.426043551
スタンにも検閲がきたからなぁ
15 17/05/09(火)19:06:09 No.426043828
>打ち消しに弱いから環境選ぶ 追加コストだからねぇ 発掘だと捨てるコストだけである程度効果発揮済みでずるいけど
16 17/05/09(火)19:07:28 No.426044049
>その点苦しめる声はすげーよな だからって再録し過ぎだ!
17 17/05/09(火)19:08:27 No.426044229
>でもなんで安堵の再会でこの効果なんだよ 母は死んだと思ってた古い記憶を捨てて 新しい記憶に塗り替えたってことだろう
18 17/05/09(火)19:10:10 No.426044527
強迫も苦しめる声や否認並に収録してほしい
19 17/05/09(火)19:11:11 No.426044678
強迫はどばっと再録されたと思えば暫くされないからなぁ しかも最近はハンデス2マナの風潮だし
20 17/05/09(火)19:12:49 No.426044964
覇王譚龍紀伝イニ影アモンケットとなんか狂ったように収録しまくってるよね苦しめる声 そんなに採用率高いカードでもないのに開発が何がしたいのかイマイチ分からない
21 17/05/09(火)19:12:56 No.426044990
ハンデス2マナにしていいからhymn入れてくれ
22 17/05/09(火)19:14:01 No.426045194
ピアスなりリマンドなりぶち込めばほぼ勝利でありがたい
23 17/05/09(火)19:14:47 No.426045347
ヒムは土地落ちるとその時点でゲームエンドするからまあ無理だな…
24 17/05/09(火)19:15:40 No.426045499
レンチぐらい欲しい
25 17/05/09(火)19:15:41 No.426045502
リミテ調整に具合いいんだろ
26 17/05/09(火)19:16:11 No.426045588
>そんなに採用率高いカードでもないのに開発が何がしたいのかイマイチ分からない タルキールでは2種類用意したかったんだと思う あとはリミテ用じゃないかな… SOIはマッドネス、AMKは不朽と余波あるし
27 17/05/09(火)19:16:54 No.426045716
精神腐敗じゃ微妙だから呆然ぐらいにしてくれ
28 17/05/09(火)19:17:04 No.426045749
今までのネームドキャラの話が残ってる分には再録する余地は残るだろうけど 苦しめる声ほどは効果的にも再録しづらいだろうな
29 17/05/09(火)19:17:37 No.426045860
赤のドローは未だ試行錯誤中って感じ 白は手掛かりがかなりいいセンいってたけどもうすぐ落ちるしな…
30 17/05/09(火)19:18:26 No.426046030
基本セットが無くなったから使いやすい潤滑油系はどんどん入れる
31 17/05/09(火)19:18:50 No.426046109
構築目線だと衝動的ドローが便利すぎてな… リミテだと疑似ルーターで手札整える役割ぐらいが妥当な線だろう
32 17/05/09(火)19:22:38 No.426046853
言うほど白か?緑だろ
33 17/05/09(火)19:24:15 No.426047160
白はドローできないのが色の特徴みたいなところあるからな
34 17/05/09(火)19:27:40 No.426047856
緑がドロー第二位の色だということは忘れられがちなんやな
35 17/05/09(火)19:28:08 No.426047947
黒には呆然と恐怖と脅迫が常にあってもいい
36 17/05/09(火)19:28:51 [サルカン] No.426048093
なんだこの声ー!
37 17/05/09(火)19:30:56 No.426048479
>白は手掛かりがかなりいいセンいってたけどもうすぐ落ちるしな… そもそも白に手掛かり与えちゃいけなかったと思う
38 17/05/09(火)19:31:30 No.426048587
緑は謙虚なのでエルフの神秘家と繁茂と酸のスライムと原始のタイタンとスラーグ牙くらいでいい
39 17/05/09(火)19:48:18 [ボーラス] No.426052121
ねえどんな気持ち? どんな気持ち?
40 17/05/09(火)19:49:42 No.426052398
白のドローは宮殿の看守