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17/05/08(月)22:43:44 シリー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494251024866.jpg 17/05/08(月)22:43:44 No.425908211

シリーズで一番美しいゲーム貼る

1 17/05/08(月)22:44:52 No.425908479

PS版から入ったもので随分印象悪かった

2 17/05/08(月)22:46:12 No.425908784

これのあたりはまだまだそこら中にMVSあったな

3 17/05/08(月)22:48:16 No.425909232

駄菓子屋に天草やりにいったわ

4 17/05/08(月)22:49:14 No.425909487

グラフィックと演出は今見ても凄い ゲーム性は魔界

5 17/05/08(月)22:51:55 No.425910123

天草以降はこれを簡略化させたグラだしな

6 17/05/08(月)22:52:53 No.425910341

バランス以外はシリーズ最高

7 17/05/08(月)22:55:09 No.425910863

身内のワイワイとやりたい対戦だと割とこれの出番はある ガチでやりたい場合はちょっと下がってもらうが

8 17/05/08(月)22:56:55 No.425911277

バランス悪いのかこれ

9 17/05/08(月)22:57:43 No.425911445

バランスは逆にいいかもしれない

10 17/05/08(月)22:58:56 No.425911739

めっちゃキラキラしてるしバイオリンの曲キレイ!

11 17/05/08(月)22:59:44 No.425911929

即死技ハメ技のバーゲンセールだけど 極めたら極めたでそれありきの対戦になってて悪くはないのかな

12 17/05/08(月)22:59:45 No.425911930

>バランス悪いのかこれ いいか悪いかって表現よりも あんまりにも豪快過ぎると言った方がいいかもしれん

13 17/05/08(月)23:01:09 No.425912248

乱舞系が変わり身されるの納得いかない…

14 17/05/08(月)23:02:23 No.425912550

半数近くが裏周り即死持ちで 一部キャラは正面から即死いけるからな

15 17/05/08(月)23:02:53 No.425912672

剣のキャラ数で零かSPのバランスで斬九郎の演習のサムスピで遊びたい

16 17/05/08(月)23:03:10 No.425912743

小足連打で4発当てたら半分近く減らしてピヨりに持ってけるキャラが上位に行けない程度のバランス

17 17/05/08(月)23:03:27 No.425912819

うちにある唯一のネオジオROM 嘘ほんとは得点王2もあった

18 17/05/08(月)23:03:33 No.425912839

広江礼威がコミックゲーメストとアンソロに閑丸くん漫画描いてたがどっちもいいぞ

19 17/05/08(月)23:04:15 No.425913028

全員が10割or気絶連続技持ちという恐怖

20 17/05/08(月)23:04:19 No.425913047

半透過できないからメッシュにしたり3Dをドットに直してたりすごいがんばってる

21 17/05/08(月)23:05:07 No.425913244

SNK演出のいいところが出てるゲーム部分はだめ

22 17/05/08(月)23:06:00 No.425913468

格ゲーさほどうまくない俺でもある程度即死出来たから多分相当クソなんだろなって当時から思ってる

23 17/05/08(月)23:07:09 No.425913772

いや刀で斬られたら即死すべきだから正しい

24 17/05/08(月)23:07:20 No.425913820

阪神大震災で無茶苦茶になったけど無理やり出した と

25 17/05/08(月)23:07:54 No.425913954

三本目体力両者ギリギリ時の演出はこれが一番よくできてる 覇王丸ステージの背景演出死の際感出ていてマジ怖い

26 17/05/08(月)23:08:11 No.425914016

今なら半分バカゲーとして見られるからまだいいけども

27 17/05/08(月)23:09:21 No.425914306

当時ゲーセンで金入れてこれだとクソゲー度も加速する

28 17/05/08(月)23:10:18 No.425914555

そういうものだと割り切って遊べる土壌だからいいやね そしてそれでも尚面白くねえなこれと言われる天草降臨である

29 17/05/08(月)23:10:22 No.425914575

これのガチ勢は今も元気らしいな

30 17/05/08(月)23:11:37 No.425914873

とあるゲーセンでは現役の稼ぎ頭らしいからな

31 17/05/08(月)23:11:58 No.425914962

グラも演出も曲もいい… すごくいい

32 17/05/08(月)23:12:22 No.425915056

閑丸とリムルルいいよね…

33 17/05/08(月)23:13:14 No.425915288

地面にいるほうが危険なゲーム

34 17/05/08(月)23:13:40 No.425915410

ネオジオCDについてたへんなラジオドラマ…

35 17/05/08(月)23:14:19 No.425915580

バッタか後ろ周りか

36 17/05/08(月)23:14:38 No.425915666

CPUが練習にすらならない超反応クソAIじゃなければまだ印象は違ってたかもしれん

37 17/05/08(月)23:14:56 No.425915736

投げられない上に永久持ちかつ大斬り一発で半分持っていくラスボスがキャラランクトップになれないゲーム

38 17/05/08(月)23:15:12 No.425915798

半蔵使いだったんだけどダッシュが異常に速い上に爆炎龍の隙も激減して 遠立ち中斬りまでキャンセル可能になっておいおいこれ最強すぎるだろって思ってたら 周りがもっとおかしい奴ばっかだった でも身代わりの術で永久抜けられる時あるのはありがたい

39 17/05/08(月)23:15:32 No.425915890

空中ガードめっちゃつよい

40 17/05/08(月)23:16:00 No.425916018

斬紅郎って背中食らいが完全無敵だからかなり強そうな気するんだがランク低いのか

41 17/05/08(月)23:17:28 No.425916361

低いわけじゃないよ ダイヤ的には高い位置にいるよ斬紅郎 でも上位がおかしいだけだよ

42 17/05/08(月)23:17:56 No.425916488

これのリムって桜井智だっけ

43 17/05/08(月)23:18:12 No.425916555

珍しくナコが強かった記憶がある

44 17/05/08(月)23:18:31 No.425916629

PS版は戦わなくてもエンディングみれる初心者に優しい仕様

45 17/05/08(月)23:18:40 No.425916671

>珍しくナコが強かった記憶がある ナコが強いというかシクルゥが強いというか

46 17/05/08(月)23:19:09 No.425916790

>珍しくナコが強かった記憶がある 真だけ異常に弱くて全体的に見ると強キャラなんだ

47 17/05/08(月)23:19:17 No.425916818

エンディング見れるといっても文字だけじゃん!

48 17/05/08(月)23:20:04 No.425917025

へたくそな俺でも珍しく剣聖でクリア出来たゲームだ

49 17/05/08(月)23:20:31 No.425917144

極限空間は最初見た時すげえ!って思った

50 17/05/08(月)23:20:56 No.425917248

これのスタッフロール好き

51 17/05/08(月)23:21:04 No.425917277

シクルゥ跨ってると下段無敵だったっけか 記憶違いかもしれないけど

52 17/05/08(月)23:21:35 No.425917395

天サムだとさらに強キャラだったかナコ

53 17/05/08(月)23:22:19 No.425917588

EDの雰囲気が本当に最高

54 17/05/08(月)23:22:31 No.425917649

スクロールで酔う

55 17/05/08(月)23:22:51 No.425917732

ぶっとい筆の主線で描かれたキャラ絵いいよね

56 17/05/08(月)23:22:56 No.425917764

普通に考えると武器持ち同士の戦いで背後取られたら死亡確定なのは当然ではある

57 17/05/08(月)23:23:03 No.425917784

首切りバサラの人気が凄かった そんな強くなかった

58 17/05/08(月)23:24:00 No.425918039

目に悪そうな武器飛ばしのフラッシュ

59 17/05/08(月)23:24:31 No.425918180

シリーズが沢山有るけど順番とかよう知らん 初サム→真サム→斬サム→天サム→零サム→零SP→剣サムだったか ポリサム閃サム以外の3D系はさらに判らん

60 17/05/08(月)23:26:49 No.425918773

絶対に旋風波食らわないぞと思ってたら小足だけで殺されたでござるが本当に起こるゲーム

61 17/05/08(月)23:27:43 No.425918984

(妙に気合入っているBGM)

62 17/05/08(月)23:27:45 No.425918992

>阪神大震災で無茶苦茶になったけど無理やり出した と 震災から稼働まで10ヶ月あったし真サムよりは開発期間長い

63 17/05/08(月)23:27:58 No.425919045

バサラは弱足連発を盾にBCで攻める感じかね

64 17/05/08(月)23:28:58 No.425919272

これでプレイヤーが一気に去って行ったのを肌で感じた

65 17/05/08(月)23:30:03 No.425919499

この突き抜け具合で対戦バランス的には天草のが悪いっていうのがたまらない

66 17/05/08(月)23:30:05 No.425919502

もちろんこれほどじゃないにせよ 天サムやポリサムもぶっ壊れてたし サムスピのバランスってだいたいこんな感じな気もする

67 17/05/08(月)23:30:29 No.425919593

零SPもそうだけどAI強すぎて練習になんねえ

68 17/05/08(月)23:30:51 No.425919686

怒りゲージのテカテカ感すき

69 17/05/08(月)23:30:52 No.425919688

大味を別方向で突き詰めてしまったゲーム 初代の大味さはKOF95が近い

70 17/05/08(月)23:31:10 No.425919760

ここらへんまでのサムスピキャラはわりと知ってるが これより後のキャラは知らんのが多い なんか身体の同じな顔変えキャラが沢山居たが

71 17/05/08(月)23:31:55 No.425919926

羅刹ナコの為に買ったサムスピ

72 17/05/08(月)23:32:06 No.425919975

空ガがあまりにも強すぎるのもそうだけど見切り&回り込みもあまりにも強すぎた

73 17/05/08(月)23:32:50 No.425920144

しろー大野のイメージ

74 17/05/08(月)23:32:59 No.425920179

無印と真までかな…やったの

75 17/05/08(月)23:33:00 No.425920183

システムが強すぎたおかげで対戦はギリギリ成り立つ

76 17/05/08(月)23:33:01 No.425920191

投げまでかわせるのひどいよね見切り

77 17/05/08(月)23:33:57 No.425920390

>しろー大野のイメージ 今何してるんだろ

78 17/05/08(月)23:34:32 No.425920512

全キャラにリープアタック付けるとかSNKの妙な先見性が発揮されてるゲーム

79 17/05/08(月)23:35:15 No.425920697

1人用もあまり楽しくなかった 真サムが当時の格ゲーにしてはふんだんにデモを入れてたので それに比べるとすごい淡白になって

80 17/05/08(月)23:37:06 No.425921145

めっちゃ楽しいのは分かるけどクソゲーだよこれ!

81 17/05/08(月)23:37:11 No.425921160

斬九郎も天草もポリサムもバランスは大崩壊 だが時を経て新しく出た零サムはそれ以上に破壊されていた

82 17/05/08(月)23:38:55 No.425921558

斬紅郎以降の暗くてデモも殆ど無くて陰惨な雰囲気は個人的には好きなんだ…

83 17/05/08(月)23:39:02 No.425921592

これのGB版がなかなか良かった

84 17/05/08(月)23:39:04 No.425921604

文字だけのEDもつまらんかった そりゃ雰囲気は良いかも知れんけどさ

85 17/05/08(月)23:39:07 No.425921620

背後取られたら死ぬなんて侍の斬りあいなら当然だからね…

86 17/05/08(月)23:39:24 No.425921698

サムスピシリーズはだいたい攻撃当たればすぐ死んで終わるゲームだったが 剣サムは長い

87 17/05/08(月)23:41:47 No.425922269

剣サムは起き攻めゲーなのがなんとも

88 17/05/08(月)23:42:28 No.425922427

斬サムなら起き攻めから投げハメも行けるぜ

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