17/05/08(月)16:15:10 これ居... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1494227710906.jpg 17/05/08(月)16:15:10 No.425836087
これ居住区開発進めるとなんかあんの?
1 17/05/08(月)16:17:53 No.425836369
居住地が襲われてるから救援に行けとひっきりなしに言われてイライラさせられるだけだよ
2 17/05/08(月)16:19:49 No.425836597
好きな様に拠点作れるだけであんま意味ない 僕は大好きです
3 17/05/08(月)16:21:09 No.425836743
たまに迷い込んでくるデスクローさんがハチの巣になるのを見れる
4 17/05/08(月)16:22:48 No.425836923
あの居住区浄水器で埋め尽くされてる…
5 17/05/08(月)16:24:29 No.425837115
vault88にレイダーが侵入してくるとか納得いきませんよ私は
6 17/05/08(月)16:24:48 No.425837151
居住区で奴隷商売したり捕まえたレイダーを入居者で使いまわすMODとか期待してたんだけどな なかなか来ない
7 17/05/08(月)16:24:55 No.425837165
めんどくさかったら解放後に住人ゼロにするといい
8 17/05/08(月)16:25:09 No.425837193
>あの居住区でんぷんの材料で埋め尽くされてる…
9 17/05/08(月)16:26:19 No.425837309
>めんどくさかったら自由博物館に行かなければいい
10 17/05/08(月)16:26:22 No.425837318
迫撃砲とフレアガンと商店置いて 後は水と粘着剤の材料だな 適当にタレット街の外に並べておけば見た目はともかく安全圏だ
11 17/05/08(月)16:27:01 No.425837375
拠点の防衛力は襲撃頻度に関係するだけで 襲撃されたときの勝ち負けには関係しないんだっけか…
12 17/05/08(月)16:27:42 No.425837439
PC版ならmodで謎の配電盤置いて作物植えるだけで即終わりよ
13 17/05/08(月)16:28:51 No.425837589
3・ベガス・4とクリアしたけど たまにベガスをやり直したくなるのは何でだろ…
14 17/05/08(月)16:29:21 No.425837648
助け求めてくる居住者がコピペなのと クエスト内容がよくみる敵殺してくるだけなのはどうにかしてほしかった 時間なかったのかな
15 17/05/08(月)16:30:48 No.425837809
>3・ベガス・4とクリアしたけど >たまにベガスをやり直したくなるのは何でだろ… とりあえず晴れてて色々あるけど各地に人が住んでる感じ好きよ
16 17/05/08(月)16:31:34 No.425837894
もう少し踏み込んで作って欲しかったがそうすると拠点クラフト必須みたいになるだろうし難しいな
17 17/05/08(月)16:31:38 No.425837897
>たまにベガスをやり直したくなるのは何でだろ… ベガスは好き勝手な事言えて好き勝手な事出来るのがいいよね ところで手放した?
18 17/05/08(月)16:32:20 No.425837982
3の話だけど後方互換の日本語版でメガトン爆破復活したらしいな
19 17/05/08(月)16:33:13 No.425838074
居住区でRADカリカリなってる所大丈夫なのかな…
20 17/05/08(月)16:33:58 No.425838159
ウェイストランド人は変異FEVの影響で放射能にある程度の耐性あるらしいよ
21 17/05/08(月)16:34:18 No.425838186
旅の途中でフル武装プロビショナーが助けてくれる
22 17/05/08(月)16:35:20 No.425838298
>3の話だけど後方互換の日本語版でメガトン爆破復活したらしいな 日本語音声も全部収録してたのに無しよにされてたアレか
23 17/05/08(月)16:35:41 No.425838351
>めんどくさかったら解放後に住人ゼロにするといい 住人0なのに謎の依頼が発生して全く関係ない海未を泳いでる知らない人に救助求められたりするぞ ホント何なんだ
24 17/05/08(月)16:36:57 No.425838507
>居住区でRADカリカリなってる所大丈夫なのかな… ドラム缶片付けろや!
25 17/05/08(月)16:37:40 No.425838610
>日本語音声も全部収録してたのに無しよにされてたアレか バーク復活でテンペニータワー内部の話も増えてるそうだ
26 17/05/08(月)16:38:34 No.425838716
ベガスはintで会話変わるのが面白すぎる
27 17/05/08(月)16:38:46 No.425838751
マジかよ日本語PC版かPS4でもやってくれ
28 17/05/08(月)16:38:51 No.425838760
>日本語音声も全部収録してたのに無しよにされてたアレか ダメだったの…
29 17/05/08(月)16:39:20 No.425838823
>ベガスはintで会話変わるのが面白すぎる アイスクリーム!
30 17/05/08(月)16:40:23 No.425838952
>vault88にレイダーが侵入してくるとか納得いきませんよ私は 下手に広いから襲撃してきた奴がなかなかこないことも
31 17/05/08(月)16:41:36 No.425839127
>ベガスはintで会話変わるのが面白すぎる バカでもluckさえあればなんとかなる!
32 17/05/08(月)16:41:40 No.425839137
スカベンジングステーションはもっと強化してもいいと思うんだ 指定した材料を取ってきてくれるとか
33 17/05/08(月)16:42:04 No.425839173
防衛強化MOD的なものがあった気がするけどああいうのは公式でやってくれってなる
34 17/05/08(月)16:42:56 No.425839275
>>日本語音声も全部収録してたのに無しよにされてたアレか >ダメだったの… 最初のフラグをへし折ってあるだけだからアジア版を用意して最初のフラグさえ立ててしまえばあとは日本語でもいけた
35 17/05/08(月)16:43:02 No.425839283
勝手に居住者が家や売店作るmodいいよね
36 17/05/08(月)16:43:24 No.425839319
>勝手に居住者が家や売店作るmodいいよね 今そんなのあるのか
37 17/05/08(月)16:44:35 No.425839457
>スカベンジングステーションはもっと強化してもいいと思うんだ >指定した材料を取ってきてくれるとか http://fallout4.2game.info/detail.php?id=9710 MODだけどこういうのがあるよ
38 17/05/08(月)16:44:45 No.425839477
ベガスと3はローポリのグラフィックが逆に芸術点上げてたから今遊んでも劣化感じない
39 17/05/08(月)16:46:03 No.425839620
>今そんなのあるのか http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170405-44066/ 他の作者も参加してアドオンつくったりしてるしかなり盛り上がってる
40 17/05/08(月)16:46:38 No.425839689
>>今そんなのあるのか >http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170405-44066/ >他の作者も参加してアドオンつくったりしてるしかなり盛り上がってる これはありがたい…
41 17/05/08(月)16:47:07 No.425839745
どかどかMOD入れてると干渉しだしてよく分からなくなる
42 17/05/08(月)16:47:43 No.425839818
Simは1年後くらいにはすごい事になってそうで楽しみだ
43 17/05/08(月)16:48:17 No.425839874
ベガスはこなちゃんがハエに負けるのを見るのを楽しむゲームだよ あの子達弱いのにデスクローにタイマンで突撃したりしてビビるけど
44 17/05/08(月)16:48:45 No.425839927
ファーハーバーの物理耐性マックスな子良いよね ヘビーレーザータレットに光が当たって
45 17/05/08(月)16:49:09 No.425839974
よく話題にでてたSim Settlementsってああいうmodなのね
46 17/05/08(月)16:49:29 No.425840025
とりあえず透明navmeshMODと建材の干渉無効にするMODは入れないと始まらない
47 17/05/08(月)16:50:04 No.425840089
ギャングはなめられたら終わりだからな こなちゃんは地面なめてるけど
48 17/05/08(月)16:51:39 No.425840287
ベガスの敵は転がすのが爽快でいいね 4はせっかく設定ちゃんと練ってある場所でも同じ声同じ姿常時敵対で ドラクエのスライム殺してる感じがする
49 17/05/08(月)16:52:45 No.425840417
こなちゃんといえばジョーコップの死体が消えなくてずっとサルーン前に転がってる ネームドの死体は消えないんだっけ?
50 17/05/08(月)16:52:51 No.425840423
テストプレイの時に開発要素消そうとしたけどModderがなんとかしてくれそうだからそのまま残したとか聞いた
51 17/05/08(月)16:52:53 No.425840426
コンバットゾーンとかかなり勿体無いよね
52 17/05/08(月)16:54:05 No.425840561
>コンバットゾーンとかかなり勿体無いよね ボツネタかなり多そうよな
53 17/05/08(月)16:54:37 No.425840621
>勝手に居住者が家や売店作るmodいいよね あれ場所取るから結局家は自分で作るんだよな
54 17/05/08(月)16:54:49 No.425840641
>コンバットゾーンとかかなり勿体無いよね あれは全部modで復元されてる 日本語音声もそのまま
55 17/05/08(月)16:55:54 No.425840766
SKYRIMでも頓挫してたよね闘技場… もしかして玉ねぎは奇跡の産物だったのだろうか
56 17/05/08(月)16:56:01 No.425840777
居住区はもう水で錬金術する為だけにやってる…
57 17/05/08(月)16:56:04 No.425840789
素手でレイダーボコボコにしてキャップが貰える ここは良い場所コンバットゾーン
58 17/05/08(月)16:56:19 No.425840814
おねーちゃんを仲間にするだけの場所だもんなあそこ 入り口で捕まってる二人のレイダーはずっといるしよくわからん
59 17/05/08(月)16:56:33 No.425840845
FO3では闘技場やったし…
60 17/05/08(月)16:57:32 No.425840961
>SKYRIMでも頓挫してたよね闘技場… ウルフリックがいた街に跡地だけあるんだったか
61 17/05/08(月)16:58:22 No.425841063
NVではあったしSKYRIM以降はやること増えて手が回らなくなっていってるのかな
62 17/05/08(月)16:58:42 No.425841100
>入り口で捕まってる二人のレイダーはずっといるしよくわからん 即レイダーは死ねぇ!したけど生かしてたらずっと捕まったまま…?
63 17/05/08(月)16:58:43 No.425841102
>入り口で捕まってる二人のレイダーはずっといるしよくわからん 内部データでは普通に経営してる状態のデータが残ってる 賭けるか自分が試合に出るかで選べるミニゲームなんだけどオミットされたっぽい
64 17/05/08(月)17:01:55 No.425841456
ベガスの女コンパニオンいいよね 虐められるのがいい
65 17/05/08(月)17:02:34 No.425841526
>>SKYRIMでも頓挫してたよね闘技場… >ウルフリックがいた街に跡地だけあるんだったか 北東にわりと雑に四角く一括削除された跡があってドアのスクリプトの残骸が残ってたりするんだよね…
66 17/05/08(月)17:03:39 No.425841652
TES6はタマネギだしてほしい
67 17/05/08(月)17:03:51 No.425841679
きゃすさんじゅうななさいがかわいい
68 17/05/08(月)17:04:26 No.425841741
>TES6はタマネギだしてほしい まあ一応エルフだし出せるのか…
69 17/05/08(月)17:11:10 No.425842499
ニューベガスのソーンはよかった レッドルーシーさん含めて
70 17/05/08(月)17:15:29 No.425843049
闘技場の構想や残骸は実はTES4からあったりする
71 17/05/08(月)17:26:14 No.425844507
インスルートでクリアしたけど局長って感じの仕事回ってこないね 報告書とかそんなもんコーサーに着替えさせて持ってこいよ
72 17/05/08(月)17:27:59 No.425844721
>インスルートでクリアしたけど局長って感じの仕事回ってこないね 装備の改良とかしたかった
73 17/05/08(月)17:32:33 No.425845311
ベガスのように金塊いっぱいほしい!
74 17/05/08(月)17:33:22 No.425845420
>ベガスのように金塊いっぱいほしい! 素材の金がそのまんまインゴットだよ
75 17/05/08(月)17:35:15 No.425845637
組織のトップになったというのに仕事は下っ端のまま ベゼスタゲーあるある