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17/05/07(日)23:58:12 超サイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1494169092509.gif 17/05/07(日)23:58:12 No.425738575

超サイヤ伝説いいよね

1 17/05/07(日)23:59:21 No.425738890

レベル上げ過ぎるとボスがこっち来るのが斬新だった

2 17/05/08(月)00:02:14 No.425739724

バグ多すぎる エンカウント率高すぎる でもいい…

3 17/05/08(月)00:02:36 No.425739820

初期ロットじゃないとバグらないんだな 自分が持ってたソフトはバグが無かったので ネットでバグの話を聞くと付いていけなくて寂しい

4 17/05/08(月)00:03:14 No.425739962

最後のベジータ戦でベジータカード使うの好き

5 17/05/08(月)00:05:33 No.425740597

!!!!!!!!!!!!

6 17/05/08(月)00:06:50 No.425740989

スパキンシステムも良いけど今の技術でカードバトルか武闘伝出て欲しい

7 17/05/08(月)00:07:24 No.425741200

(カッコ悪いポーズで岩にぶつかる)

8 17/05/08(月)00:08:50 No.425741710

BGMいいよね…

9 17/05/08(月)00:09:29 No.425741932

キュイ戦とドドリア戦が最大の山場

10 17/05/08(月)00:09:55 No.425742057

原作通りとはいえ悟空を使える期間が超短いゲーム 全体攻撃の拡散エネルギー波と 一度かわされても追いかける繰気弾はよく使った

11 17/05/08(月)00:10:43 No.425742314

ラディッツ戦で粘ればその時点で瀕死パワーアップで戦闘力1万超えも出来てしまうという

12 17/05/08(月)00:12:27 No.425742775

>初期ロットじゃないとバグらないんだな 修正されたバージョンだと初期とは別のバグが発生してるとも聞く

13 17/05/08(月)00:13:11 No.425742999

ストーリーが進むごとにエフェクト派手になるのいいよね

14 17/05/08(月)00:15:57 No.425743822

戦闘力の差で必殺技のエフェクト変わるんだっけ ネイルと合体間に合わずに弱いままのピッコロとフリーザ戦わせたら めっちゃデカいエネルギー波でトドメ刺された

15 17/05/08(月)00:16:11 No.425743899

>原作通りとはいえ悟空を使える期間が超短いゲーム フリーザ編の作品はどれもそうなるよね ほぼクリリンがメインになるという

16 17/05/08(月)00:17:09 No.425744195

カマっぽいやられポーズが気になる

17 17/05/08(月)00:17:50 No.425744378

強襲フリーザの到着までの適当な盛られ方好きだよ…

18 17/05/08(月)00:18:01 No.425744418

カイワレマン キュウコンマン サイバイマン ジンコウマン テンネンマン コピーマン

19 17/05/08(月)00:19:07 No.425744722

このタイプのドラゴンボールのRPGいろいろやったけど 激震フリーザが一番テンポもいいし何度もやってしまう

20 17/05/08(月)00:20:51 No.425745162

ベジータは たたかうきがない!!

21 17/05/08(月)00:23:14 No.425745982

>激震フリーザが一番テンポもいいし何度もやってしまう バランスとテンポが一番ちょうどいい感じ

22 17/05/08(月)00:24:24 No.425746349

>このタイプのドラゴンボールのRPGいろいろやったけど >激震フリーザが一番テンポもいいし何度もやってしまう ドドリア達を早めに倒すの楽しい すごい堅い

23 17/05/08(月)00:24:45 No.425746433

瀕死から回復でパワーアップとか知らなかったそんなの…

24 17/05/08(月)00:25:27 No.425746627

実は烈戦人造人間の戦闘テンポ結構好きなんだ… あの無駄に早い感じが

25 17/05/08(月)00:25:46 No.425746765

>激震フリーザが一番テンポもいいし何度もやってしまう 程々の長さだと思ってたけど極まったタイムアタックだと1時間切るんだな…

26 17/05/08(月)00:26:07 No.425746867

激震って逃げ回って修行だけで育成してた気しかしない

27 17/05/08(月)00:26:07 No.425746868

瀕死パワーアップは知ってたけど 悟飯の秘められたパワー爆発は知らなかった

28 17/05/08(月)00:26:22 No.425746929

>実は烈戦人造人間の戦闘テンポ結構好きなんだ… 戦闘入るたびにテレレレーン♪テーレーレーレーレーみたいな曲がリセットされるのがなんか嫌!

29 17/05/08(月)00:26:59 No.425747075

>実は烈戦人造人間の戦闘テンポ結構好きなんだ… 戦闘の速さは俺も好き 初見だとどこにダメージ表示されてるか分からん…

30 17/05/08(月)00:27:01 No.425747084

初回プレイの時 ネイルの偽物との戦闘でネイルもパーティに加わっていると気付かなかった

31 17/05/08(月)00:28:03 No.425747356

ニコデスマン http://www.nicovideo.jp/watch/sm11594369

32 17/05/08(月)00:28:12 No.425747382

バグのせいでRTAが大変そうだった

33 17/05/08(月)00:29:11 No.425747581

激震の修行のりゅうは・星の数・数字の数のリュウハが子供の時に 竜は星の数・数字の数って思い込んでて竜って誰の事なんだろうって思ってた そしてまったくあの修行理解できないから分身修行ばっかしてた

34 17/05/08(月)00:29:25 No.425747634

>激震って逃げ回って修行だけで育成してた気しかしない フリーザと遭遇して逃げて宇宙船行っての繰り返しでカンストいいよね… 元気玉でフリーザのHP半分吹っ飛ぶ…

35 17/05/08(月)00:29:26 No.425747640

超サイヤ伝説の異常なほど原作再現されてるバトルバランスは他に類を見ないレベルで凄い

36 17/05/08(月)00:30:21 No.425747846

戦闘のテンポ遅くてなぁ超サイヤ

37 17/05/08(月)00:30:32 No.425747888

情報無しでプレイしてたときはベジータも倒せなかったな…

38 17/05/08(月)00:32:41 No.425748412

>バグのせいでRTAが大変そうだった 後からバグが起きてたことが発覚して記録無効はひどい…

39 17/05/08(月)00:33:43 No.425748621

>>バグのせいでRTAが大変そうだった >後からバグが起きてたことが発覚して記録無効はひどい… ちんたら編集して投稿遅れたら記録更新されたのもひどい…

40 17/05/08(月)00:35:11 No.425748954

気を解放して移動速度を上げようとするとエンカウント率も上がる 当たり前だよね

41 17/05/08(月)00:36:00 No.425749198

普通にやってたら詰むからバグが見事に調整してくれる(何故かめっちゃ強い天津飯)

42 17/05/08(月)00:36:50 No.425749405

ゲームオーバー画面のベジータが宇宙で生きてるから作者がブチ切れたらしい 息してんじゃねぇよって

43 17/05/08(月)00:37:02 No.425749463

>気を解放して移動速度を上げようとするとエンカウント率も上がる >当たり前だよね 加減しろ莫迦!

44 17/05/08(月)00:38:02 No.425749718

斬新なゲームではあった

45 17/05/08(月)00:38:10 No.425749756

>ゲームオーバー画面のベジータが宇宙で生きてるから作者がブチ切れたらしい >息してんじゃねぇよって 悟空だってウサギ団を月まで連れて行ってたし…

46 17/05/08(月)00:38:52 No.425749933

>らしい

47 17/05/08(月)00:39:56 No.425750183

ベジータが宇宙で息してるのはアニメで既にやらかしてたしな

48 17/05/08(月)00:39:57 No.425750187

BPがなかなか説得力のある数値してんだ

49 17/05/08(月)00:40:21 No.425750315

サイヤ人編開始と同時に悟空が加入してくれた時の安心感すごいよね でもできればリクームグルド戦にも間に合ってほしかったかな…

50 17/05/08(月)00:40:42 No.425750395

こちらが強レベルに達すると敵が弱すぎるのでコピーマンとの戦いが一番楽しくなる わざとコピーさせる

51 17/05/08(月)00:41:31 No.425750581

困った時のサポートカード 相手を数ターン動けなくさせる孫御飯カードやサイヤ人を大猿化させる月と尻尾カード

52 17/05/08(月)00:41:36 No.425750606

FCのシリーズと違ってフィールドを自由に移動できるのは良かったな

53 17/05/08(月)00:42:46 No.425750904

>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11594369 戦闘中にその場でレベルが上がるってすごいシステムだな…

54 17/05/08(月)00:42:47 No.425750915

>ベジータが宇宙で息してるのはアニメで既にやらかしてたしな 劇場版のこの世で一番強い奴の後半戦で大気圏外に出てたっけ

55 17/05/08(月)00:42:50 No.425750929

バグでデンデが緑色のベジータになったのが忘れられない そのままピッコロさんに吸収させた

56 17/05/08(月)00:44:59 No.425751495

マーリガン

57 17/05/08(月)00:45:13 No.425751553

何度も戦う事になるフリーザ第3形態

58 17/05/08(月)00:47:10 No.425752061

悟空伝とかVCこないかな…

59 17/05/08(月)00:47:24 No.425752097

バーダックも宇宙に行くし

60 17/05/08(月)00:48:07 No.425752245

ベジータがギャリック砲で地球吹き飛ばそうとしてたし あいつら普通に宇宙適性あると思う 悟空は自覚してなかっただけで

61 17/05/08(月)00:50:41 No.425752807

ねーよ

62 17/05/08(月)00:53:58 No.425753767

ベジータがクリリンに半殺しを要求してたけど確か気のコントロールである程度弱めれば無防備にできるんだろうか?

63 17/05/08(月)00:54:56 No.425754027

悟空の修行で時間かけすぎると ベジータ相手に味方が死にまくる

64 17/05/08(月)00:55:09 No.425754068

戦闘BGMが1種類で30秒ぐらいしかない・・・

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