虹裏img歴史資料館

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17/05/05(金)21:54:21 5年前の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493988861344.jpg 17/05/05(金)21:54:21 No.425220345

5年前のゲーム貼る

1 17/05/05(金)21:56:11 No.425220832

嘘でしょ…

2 17/05/05(金)21:57:14 No.425221060

名作だよね…

3 17/05/05(金)21:57:32 No.425221123

破壊王いいよね

4 17/05/05(金)21:57:56 No.425221218

「」はおねショタしか言わない…

5 17/05/05(金)21:58:41 No.425221378

ストーリーモードだけでもお腹いっぱいなのに…

6 17/05/05(金)22:00:27 No.425221814

あんなに盛り上がってたのにもう滅多に話題に上ることはない そりゃ5年も経てばな…5年か…

7 17/05/05(金)22:01:57 No.425222177

当時のロンチタイトルだったかな

8 17/05/05(金)22:04:03 No.425222681

今部屋立てたら来てくれる?

9 17/05/05(金)22:04:11 No.425222717

全然すれ違わない…

10 17/05/05(金)22:05:06 No.425222954

ストーリー好きだけどそこが癖強すぎる点が最大の難点なのかもしれないと思うくらいには良いゲーム

11 17/05/05(金)22:05:12 No.425222981

対戦やればもっと遊べるけどストーリーのボリュームだけでも十分すぎる

12 17/05/05(金)22:05:22 No.425223021

流石に5年続けてるゲームでもないしなぁ

13 17/05/05(金)22:05:48 No.425223121

3DSってまだ5年しか経ってないのか

14 17/05/05(金)22:06:07 No.425223193

一回でもバランス調整パッチがあれば…

15 17/05/05(金)22:06:19 No.425223234

バグがほとんどなかった気がする

16 17/05/05(金)22:06:29 No.425223263

>当時のロンチタイトルだったかな 違うよ!?

17 17/05/05(金)22:06:49 No.425223344

skriknの最高傑作だと思う

18 17/05/05(金)22:07:07 No.425223432

バランス調整なんてしても強弱の差は出るししなくてもメタは回ってたよ

19 17/05/05(金)22:07:20 No.425223473

発表は一番早かったけど発売は1年後とかだった気がする

20 17/05/05(金)22:08:07 No.425223666

続編まだなの?

21 17/05/05(金)22:08:08 No.425223671

>全然すれ違わない… 俺は未だにすれ違い登録残してるよ 溜まった種はタイトル画面で満杯のボックスに振りかけて全部捨ててるけど

22 17/05/05(金)22:09:39 No.425224078

>skriknの最高傑作だと思う いつかのイベントでBGMの生演奏に合わせて高難易度クリアしてたね ゲームにかける情熱が凄まじいわ…

23 17/05/05(金)22:11:27 No.425224564

値下げ後の目玉みたいな感じだったと思う カルドとかカルチョへと立て続いてく独特の勢いがあって楽しかった

24 17/05/05(金)22:11:57 No.425224731

>続編まだなの? 作ってた本人そういえば今何やっているんだろう…

25 17/05/05(金)22:12:46 No.425224932

コラム書いたりとか...

26 17/05/05(金)22:13:22 No.425225088

スイッチで何かしら作ってると思う

27 17/05/05(金)22:13:23 No.425225094

残りの二枚のおドールカードが陽の目を見ることはもうないんだろうな…

28 17/05/05(金)22:13:35 No.425225147

渡辺久美子かと思ったらカービィだった

29 17/05/05(金)22:14:18 No.425225336

>作ってた本人そういえば今何やっているんだろう… スイッチの情報は正式公開まで一つも知らんかったってコラムに書いてた

30 17/05/05(金)22:14:42 No.425225436

su1850751.jpg 対戦で使えそうなのこれぐらいしか持ってないや

31 17/05/05(金)22:15:48 No.425225736

ナチュレ様まじわらわ

32 17/05/05(金)22:16:01 No.425225803

対戦はあんまやってないけど十分楽しかった

33 17/05/05(金)22:16:36 No.425225973

スマブラ新作で物語後プラピが自然軍入りした設定がスイとお出しされた

34 17/05/05(金)22:16:42 No.425225991

忍者は追うと面倒だから放っておく 味方がヤラレる

35 17/05/05(金)22:17:47 No.425226295

>スマブラ新作で物語後プラピが自然軍入りした設定がスイとお出しされた あれ新設定だっけ? エンディングの時にそんな話が出てたような

36 17/05/05(金)22:18:04 No.425226364

>su1850751.jpg >対戦で使えそうなのこれぐらいしか持ってないや このたまや絶対相手したくない…

37 17/05/05(金)22:18:54 No.425226544

イバラが大好きだった

38 17/05/05(金)22:19:17 No.425226639

武器作りがなかなか大変だった

39 17/05/05(金)22:20:09 No.425226870

サジタリウスに射程と誘導付けて遠くから壁すり抜けと気合いで即死させるの好き

40 17/05/05(金)22:20:42 No.425227026

誰が何を言おうとマイベストおねショタゲー

41 17/05/05(金)22:20:59 No.425227092

クソ神器扱いされてたレオが使い方分かるとめっちゃ強い

42 17/05/05(金)22:21:02 No.425227110

これのおかげである程度TPSの敷居がさがって スプラでブレイクしたんじゃないかなって思ってる

43 17/05/05(金)22:22:11 No.425227394

ずっと対戦やってるけど常に新規のプレイヤーが入ってくるのが凄い

44 17/05/05(金)22:22:28 No.425227463

それぞれの勢力にちゃんとした言い分があって単純な善対悪になってないのがいい 自然軍が一番まともに感じる

45 17/05/05(金)22:22:36 No.425227491

タウラスにナスビ化つけて透明の奇跡でダッシュ殴りで辻斬りするのが好きだった ホーミングアイが流行り始めたぐらいでやめてしまったけど

46 17/05/05(金)22:23:03 No.425227595

ねぇ「」ット君今夜対戦会でもしません?

47 17/05/05(金)22:23:53 No.425227803

超誘導ホーミンカモるために作った相殺フェニ腕が相棒だった

48 17/05/05(金)22:26:12 No.425228423

アイテム特化も楽しいよね…十文字爆弾クリーンヒットすると天使も即死するよ!

49 17/05/05(金)22:26:19 No.425228458

>サジタリウスに射程と誘導付けて遠くから壁すり抜けと気合いで即死させるの好き 初期はそればっかりだったね おかげで少し対戦やった程度の人には壁抜けクソゲーの印象が付いてると思う 実際は壁抜けなんて弱すぎて最早使えないレベルなんだけど

50 17/05/05(金)22:27:42 No.425228812

一人用高難易度クリアして武器集めるの楽しかった オンも面白かったけれども

51 17/05/05(金)22:28:07 No.425228923

ステルスダッシュマグナの大剣いいよね...

52 17/05/05(金)22:28:38 No.425229072

ホーミングアイなんて豪腕とか持ってけばカモだし 無くてもダ連でどうにかなるからな 問題なのはジェミニやキューピッド等のディレイだ 回避持ってても何も出来ないわけだから味方が2対3を強いられる

53 17/05/05(金)22:28:43 No.425229099

回避4空蝉環境だと塔があんまり息してない

54 17/05/05(金)22:28:59 No.425229148

パンドーラの爪が好きだった 射撃!ダッシュ攻撃!打撃!設置技! >中途半端

55 17/05/05(金)22:29:25 No.425229272

射防回避空蝉花火のあと環境変わった?

56 17/05/05(金)22:31:01 No.425229690

俺の名前はアイテム回収からダブルアイテムで味方を援護するマン!

57 17/05/05(金)22:31:17 No.425229774

パッケージで持ってる武器が終盤まで手に入らない上に地味すぎる性能で驚いた

58 17/05/05(金)22:31:42 No.425229864

まだたった五年しか経ってないのうそでしょ?

59 17/05/05(金)22:31:49 No.425229894

>ねぇ「」ット君今夜対戦会でもしません? 立つなら行きたい! でも腕なまりまくってまともに動けないぞきっと

60 17/05/05(金)22:32:45 No.425230131

もう操作方法忘れたよ!

61 17/05/05(金)22:33:21 No.425230272

>射防回避空蝉花火のあと環境変わった? それは最低ライン なんだかんだで炎上付いたフェニが猛威を振るってたのは覚えてる

62 17/05/05(金)22:34:39 No.425230582

射防が流行った後はダッシュ打撃で即死させるラプターが流行って環境トップになってるよ その対策で耐久+も増えてる だけど射撃には弱くなって忍がきついのでトレードオフやな

63 17/05/05(金)22:35:44 No.425230879

玄人同士の戦いだと死なないのは基本で削り性能の高いフェニックスの豪腕が強いらしい

64 17/05/05(金)22:35:58 No.425230941

この相性じゃんけん何周してるんだ

65 17/05/05(金)22:36:30 No.425231088

ディスカッターも強いんだっけ

66 17/05/05(金)22:37:19 No.425231307

立ち射ディスカッターいいよね……

67 17/05/05(金)22:38:18 No.425231568

見えないにステルスつけて遊んでた たのちい!

68 17/05/05(金)22:38:33 No.425231611

特製のスタンドがタブレット用で重宝してる

69 17/05/05(金)22:39:14 No.425231773

私オーラム武器好き! オー星の連射割りと頭おかしい性能してると思う

70 17/05/05(金)22:40:19 No.425232028

いきなりこの完成度はすごいよ 続編とかいっても完全新作ゲーなのに

71 17/05/05(金)22:41:56 No.425232444

まだwifi繋がるっけ?

72 17/05/05(金)22:43:03 No.425232722

タッチ操作が普通のスティックとボタンでの操作より楽しかった唯一のゲーム

73 17/05/05(金)22:44:03 No.425232983

アレを入れたらこれが入らないーな悩ましいスキル関連は本当によく練られてて 本当に新規タイトルかって信じられないレベル イカも期待したけど残念ながらその辺は及ばなかった まぁイカよりハードルは高くなっちゃってるんだが

74 17/05/05(金)22:44:26 No.425233074

>タッチ操作が普通のスティックとボタンでの操作より楽しかった唯一のゲーム メトハンとかDS向けシューターでは常識みたいな操作法だし DSのタッチパネルとかこの操作のために存在してるようなもんだ

75 17/05/05(金)22:44:43 No.425233155

オーラム衛星! 見えない弾! 壁貫通! オートエイム! せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい

76 17/05/05(金)22:44:49 No.425233187

相殺+1オレパンチの立ち連射で相殺+1付いてない破掌衛星が何も出来ないまま殴られてたな

77 17/05/05(金)22:45:18 No.425233320

スマブラのパルテナ様が奇跡で戦うってコンセプトはいいけどやっぱあの初期技はねーわ…

78 17/05/05(金)22:47:10 No.425233823

9章で終わりだと思ってたな…

79 17/05/05(金)22:47:18 No.425233863

>せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい 音で避けれるのだ…

80 17/05/05(金)22:47:24 No.425233890

>オーラム衛星! >オートエイム! 連射主体なら知らんけど誘導+付ければいらないよねそれ

81 17/05/05(金)22:49:05 No.425234329

>9章で終わりだと思ってたな… そこからが本番なのいいよね…

82 17/05/05(金)22:50:10 No.425234617

女神の魂編PVいいよね

83 17/05/05(金)22:51:57 No.425235118

そもそもオートエイムは相手の方向向くだけだから弾自体の誘導性が低ければ横に歩いてるだけで当たらんよ… キッズがよくオートエイムとホミ強化間違えてるけど

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