17/05/05(金)21:54:21 5年前の... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1493988861344.jpg 17/05/05(金)21:54:21 No.425220345
5年前のゲーム貼る
1 17/05/05(金)21:56:11 No.425220832
嘘でしょ…
2 17/05/05(金)21:57:14 No.425221060
名作だよね…
3 17/05/05(金)21:57:32 No.425221123
破壊王いいよね
4 17/05/05(金)21:57:56 No.425221218
「」はおねショタしか言わない…
5 17/05/05(金)21:58:41 No.425221378
ストーリーモードだけでもお腹いっぱいなのに…
6 17/05/05(金)22:00:27 No.425221814
あんなに盛り上がってたのにもう滅多に話題に上ることはない そりゃ5年も経てばな…5年か…
7 17/05/05(金)22:01:57 No.425222177
当時のロンチタイトルだったかな
8 17/05/05(金)22:04:03 No.425222681
今部屋立てたら来てくれる?
9 17/05/05(金)22:04:11 No.425222717
全然すれ違わない…
10 17/05/05(金)22:05:06 No.425222954
ストーリー好きだけどそこが癖強すぎる点が最大の難点なのかもしれないと思うくらいには良いゲーム
11 17/05/05(金)22:05:12 No.425222981
対戦やればもっと遊べるけどストーリーのボリュームだけでも十分すぎる
12 17/05/05(金)22:05:22 No.425223021
流石に5年続けてるゲームでもないしなぁ
13 17/05/05(金)22:05:48 No.425223121
3DSってまだ5年しか経ってないのか
14 17/05/05(金)22:06:07 No.425223193
一回でもバランス調整パッチがあれば…
15 17/05/05(金)22:06:19 No.425223234
バグがほとんどなかった気がする
16 17/05/05(金)22:06:29 No.425223263
>当時のロンチタイトルだったかな 違うよ!?
17 17/05/05(金)22:06:49 No.425223344
skriknの最高傑作だと思う
18 17/05/05(金)22:07:07 No.425223432
バランス調整なんてしても強弱の差は出るししなくてもメタは回ってたよ
19 17/05/05(金)22:07:20 No.425223473
発表は一番早かったけど発売は1年後とかだった気がする
20 17/05/05(金)22:08:07 No.425223666
続編まだなの?
21 17/05/05(金)22:08:08 No.425223671
>全然すれ違わない… 俺は未だにすれ違い登録残してるよ 溜まった種はタイトル画面で満杯のボックスに振りかけて全部捨ててるけど
22 17/05/05(金)22:09:39 No.425224078
>skriknの最高傑作だと思う いつかのイベントでBGMの生演奏に合わせて高難易度クリアしてたね ゲームにかける情熱が凄まじいわ…
23 17/05/05(金)22:11:27 No.425224564
値下げ後の目玉みたいな感じだったと思う カルドとかカルチョへと立て続いてく独特の勢いがあって楽しかった
24 17/05/05(金)22:11:57 No.425224731
>続編まだなの? 作ってた本人そういえば今何やっているんだろう…
25 17/05/05(金)22:12:46 No.425224932
コラム書いたりとか...
26 17/05/05(金)22:13:22 No.425225088
スイッチで何かしら作ってると思う
27 17/05/05(金)22:13:23 No.425225094
残りの二枚のおドールカードが陽の目を見ることはもうないんだろうな…
28 17/05/05(金)22:13:35 No.425225147
渡辺久美子かと思ったらカービィだった
29 17/05/05(金)22:14:18 No.425225336
>作ってた本人そういえば今何やっているんだろう… スイッチの情報は正式公開まで一つも知らんかったってコラムに書いてた
30 17/05/05(金)22:14:42 No.425225436
su1850751.jpg 対戦で使えそうなのこれぐらいしか持ってないや
31 17/05/05(金)22:15:48 No.425225736
ナチュレ様まじわらわ
32 17/05/05(金)22:16:01 No.425225803
対戦はあんまやってないけど十分楽しかった
33 17/05/05(金)22:16:36 No.425225973
スマブラ新作で物語後プラピが自然軍入りした設定がスイとお出しされた
34 17/05/05(金)22:16:42 No.425225991
忍者は追うと面倒だから放っておく 味方がヤラレる
35 17/05/05(金)22:17:47 No.425226295
>スマブラ新作で物語後プラピが自然軍入りした設定がスイとお出しされた あれ新設定だっけ? エンディングの時にそんな話が出てたような
36 17/05/05(金)22:18:04 No.425226364
>su1850751.jpg >対戦で使えそうなのこれぐらいしか持ってないや このたまや絶対相手したくない…
37 17/05/05(金)22:18:54 No.425226544
イバラが大好きだった
38 17/05/05(金)22:19:17 No.425226639
武器作りがなかなか大変だった
39 17/05/05(金)22:20:09 No.425226870
サジタリウスに射程と誘導付けて遠くから壁すり抜けと気合いで即死させるの好き
40 17/05/05(金)22:20:42 No.425227026
誰が何を言おうとマイベストおねショタゲー
41 17/05/05(金)22:20:59 No.425227092
クソ神器扱いされてたレオが使い方分かるとめっちゃ強い
42 17/05/05(金)22:21:02 No.425227110
これのおかげである程度TPSの敷居がさがって スプラでブレイクしたんじゃないかなって思ってる
43 17/05/05(金)22:22:11 No.425227394
ずっと対戦やってるけど常に新規のプレイヤーが入ってくるのが凄い
44 17/05/05(金)22:22:28 No.425227463
それぞれの勢力にちゃんとした言い分があって単純な善対悪になってないのがいい 自然軍が一番まともに感じる
45 17/05/05(金)22:22:36 No.425227491
タウラスにナスビ化つけて透明の奇跡でダッシュ殴りで辻斬りするのが好きだった ホーミングアイが流行り始めたぐらいでやめてしまったけど
46 17/05/05(金)22:23:03 No.425227595
ねぇ「」ット君今夜対戦会でもしません?
47 17/05/05(金)22:23:53 No.425227803
超誘導ホーミンカモるために作った相殺フェニ腕が相棒だった
48 17/05/05(金)22:26:12 No.425228423
アイテム特化も楽しいよね…十文字爆弾クリーンヒットすると天使も即死するよ!
49 17/05/05(金)22:26:19 No.425228458
>サジタリウスに射程と誘導付けて遠くから壁すり抜けと気合いで即死させるの好き 初期はそればっかりだったね おかげで少し対戦やった程度の人には壁抜けクソゲーの印象が付いてると思う 実際は壁抜けなんて弱すぎて最早使えないレベルなんだけど
50 17/05/05(金)22:27:42 No.425228812
一人用高難易度クリアして武器集めるの楽しかった オンも面白かったけれども
51 17/05/05(金)22:28:07 No.425228923
ステルスダッシュマグナの大剣いいよね...
52 17/05/05(金)22:28:38 No.425229072
ホーミングアイなんて豪腕とか持ってけばカモだし 無くてもダ連でどうにかなるからな 問題なのはジェミニやキューピッド等のディレイだ 回避持ってても何も出来ないわけだから味方が2対3を強いられる
53 17/05/05(金)22:28:43 No.425229099
回避4空蝉環境だと塔があんまり息してない
54 17/05/05(金)22:28:59 No.425229148
パンドーラの爪が好きだった 射撃!ダッシュ攻撃!打撃!設置技! >中途半端 ㌧
55 17/05/05(金)22:29:25 No.425229272
射防回避空蝉花火のあと環境変わった?
56 17/05/05(金)22:31:01 No.425229690
俺の名前はアイテム回収からダブルアイテムで味方を援護するマン!
57 17/05/05(金)22:31:17 No.425229774
パッケージで持ってる武器が終盤まで手に入らない上に地味すぎる性能で驚いた
58 17/05/05(金)22:31:42 No.425229864
まだたった五年しか経ってないのうそでしょ?
59 17/05/05(金)22:31:49 No.425229894
>ねぇ「」ット君今夜対戦会でもしません? 立つなら行きたい! でも腕なまりまくってまともに動けないぞきっと
60 17/05/05(金)22:32:45 No.425230131
もう操作方法忘れたよ!
61 17/05/05(金)22:33:21 No.425230272
>射防回避空蝉花火のあと環境変わった? それは最低ライン なんだかんだで炎上付いたフェニが猛威を振るってたのは覚えてる
62 17/05/05(金)22:34:39 No.425230582
射防が流行った後はダッシュ打撃で即死させるラプターが流行って環境トップになってるよ その対策で耐久+も増えてる だけど射撃には弱くなって忍がきついのでトレードオフやな
63 17/05/05(金)22:35:44 No.425230879
玄人同士の戦いだと死なないのは基本で削り性能の高いフェニックスの豪腕が強いらしい
64 17/05/05(金)22:35:58 No.425230941
この相性じゃんけん何周してるんだ
65 17/05/05(金)22:36:30 No.425231088
ディスカッターも強いんだっけ
66 17/05/05(金)22:37:19 No.425231307
立ち射ディスカッターいいよね……
67 17/05/05(金)22:38:18 No.425231568
見えないにステルスつけて遊んでた たのちい!
68 17/05/05(金)22:38:33 No.425231611
特製のスタンドがタブレット用で重宝してる
69 17/05/05(金)22:39:14 No.425231773
私オーラム武器好き! オー星の連射割りと頭おかしい性能してると思う
70 17/05/05(金)22:40:19 No.425232028
いきなりこの完成度はすごいよ 続編とかいっても完全新作ゲーなのに
71 17/05/05(金)22:41:56 No.425232444
まだwifi繋がるっけ?
72 17/05/05(金)22:43:03 No.425232722
タッチ操作が普通のスティックとボタンでの操作より楽しかった唯一のゲーム
73 17/05/05(金)22:44:03 No.425232983
アレを入れたらこれが入らないーな悩ましいスキル関連は本当によく練られてて 本当に新規タイトルかって信じられないレベル イカも期待したけど残念ながらその辺は及ばなかった まぁイカよりハードルは高くなっちゃってるんだが
74 17/05/05(金)22:44:26 No.425233074
>タッチ操作が普通のスティックとボタンでの操作より楽しかった唯一のゲーム メトハンとかDS向けシューターでは常識みたいな操作法だし DSのタッチパネルとかこの操作のために存在してるようなもんだ
75 17/05/05(金)22:44:43 No.425233155
オーラム衛星! 見えない弾! 壁貫通! オートエイム! せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい
76 17/05/05(金)22:44:49 No.425233187
相殺+1オレパンチの立ち連射で相殺+1付いてない破掌衛星が何も出来ないまま殴られてたな
77 17/05/05(金)22:45:18 No.425233320
スマブラのパルテナ様が奇跡で戦うってコンセプトはいいけどやっぱあの初期技はねーわ…
78 17/05/05(金)22:47:10 No.425233823
9章で終わりだと思ってたな…
79 17/05/05(金)22:47:18 No.425233863
>せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい 音で避けれるのだ…
80 17/05/05(金)22:47:24 No.425233890
>オーラム衛星! >オートエイム! 連射主体なら知らんけど誘導+付ければいらないよねそれ
81 17/05/05(金)22:49:05 No.425234329
>9章で終わりだと思ってたな… そこからが本番なのいいよね…
82 17/05/05(金)22:50:10 No.425234617
女神の魂編PVいいよね
83 17/05/05(金)22:51:57 No.425235118
そもそもオートエイムは相手の方向向くだけだから弾自体の誘導性が低ければ横に歩いてるだけで当たらんよ… キッズがよくオートエイムとホミ強化間違えてるけど