17/05/05(金)09:59:35 格ゲー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493945975227.jpg 17/05/05(金)09:59:35 No.425096744
格ゲーのキャラ数はこの程度でいい
1 17/05/05(金)10:04:12 No.425097268
まん中スカスカにして多そうに見せるのは頂けないな
2 17/05/05(金)10:07:53 No.425097683
これは浮かないけどアテナを見るといつ浮くんじゃないかと…
3 17/05/05(金)10:10:01 No.425097925
>まん中スカスカにして多そうに見せるのは頂けないな このゲームのキャラ数格ゲーで最多だよ!
4 17/05/05(金)10:12:30 No.425098203
キャラ選択時間5分な
5 17/05/05(金)10:12:40 No.425098220
キャラセレ画面でクーラの髪茶髪にするの見つけらんないからマジやめて
6 17/05/05(金)10:14:52 No.425098463
この時のレオナってなんか笑顔で怖い
7 17/05/05(金)10:15:27 No.425098514
>キャラ選択時間5分な なそ にん
8 17/05/05(金)10:15:45 No.425098557
コンパチキャラを3人も4人も増やすな
9 17/05/05(金)10:16:44 No.425098643
わりと弱キャラ少ないイメージの02UM
10 17/05/05(金)10:16:44 No.425098644
オラには全部同じ顔に見える…
11 17/05/05(金)10:17:27 No.425098715
ぶっちゃけ12人くらいが限界
12 17/05/05(金)10:19:16 No.425098901
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13 17/05/05(金)10:19:44 No.425098954
ラッキーが使いやすくなってるよね あれ?98UMだっけ?
14 17/05/05(金)10:20:19 No.425099014
>キャラセレ画面でクーラの髪茶髪にするの見つけらんないからマジやめて 非戦闘時は茶髪忘れてなかったんだなって…
15 17/05/05(金)10:20:22 No.425099023
同人ゲーはちょっと…
16 17/05/05(金)10:21:17 No.425099120
虹格は191体ぐらいだっけ
17 17/05/05(金)10:22:15 No.425099223
>虹格は191体ぐらいだっけ 学園祭に出せるレベルで完成してるのが191 作りかけ含めるならもうちょっと増える
18 17/05/05(金)10:22:55 No.425099283
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19 17/05/05(金)10:23:01 No.425099296
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20 17/05/05(金)10:23:14 No.425099316
この数を餓狼伝説方式の全身像でお出しして欲しい
21 17/05/05(金)10:23:31 No.425099353
スレッドを立てた人によって削除されました
22 17/05/05(金)10:23:48 No.425099382
商業の話なので自分で際限なく増やせるつや消しブラックの方はお引き取りくださる
23 17/05/05(金)10:24:05 No.425099399
MVC2もかなりキャラが多かったな
24 17/05/05(金)10:24:39 No.425099467
剣サムが40人ちょいということを考えると脅威的だ
25 17/05/05(金)10:24:45 No.425099477
キャラは多いほど良い
26 17/05/05(金)10:24:45 No.425099478
>まん中スカスカにして多そうに見せるのは頂けないな これキャラ選択の時間制限とか表示するのに空けてるだけじゃないか?
27 17/05/05(金)10:24:47 No.425099481
>わりと弱キャラ少ないイメージの02UM ヴァネッサメイリーアンヘル我ら参加権を奪われし者!
28 17/05/05(金)10:26:00 No.425099608
>キャラは多いほど良い KOFだと特にね…
29 17/05/05(金)10:26:04 No.425099614
>MVC2もかなりキャラが多かったな 56人だとか その中で上位20人くらい戦えるなら良ゲーだね!
30 17/05/05(金)10:26:19 No.425099646
草薙さん多すぎ問題
31 17/05/05(金)10:26:38 No.425099684
キャラが多すぎると似たり寄ったりみたいな性能ばっかりにならない?
32 17/05/05(金)10:26:44 No.425099692
2002はドットの使い回し多かったけど14って全部作り直しで52体だから凄まじい それでいてどうしょうもないキャラはほぼいないし
33 17/05/05(金)10:27:14 No.425099739
今では独立したシナリオつきのコンテンツになっちゃってるけど 本来はオールスターものだから数が多いのは当然っちゃあ当然
34 17/05/05(金)10:27:23 No.425099752
>MVC2もかなりキャラが多かったな どんなにキャラが多くとも4キャラでしか勝てない現実
35 17/05/05(金)10:27:43 No.425099789
まあ京も各種使い勝手違って別キャラにはなってるよ
36 17/05/05(金)10:27:56 No.425099808
02UMって大会で使われるの何キャラぐらいだろう
37 17/05/05(金)10:28:32 No.425099866
女キャラ多め 男キャラはスケベで下品なエロ技しかないキャラ1人でお願いします!
38 17/05/05(金)10:28:57 No.425099904
これだけいても対戦で使うのはせいぜい5、6人
39 17/05/05(金)10:29:31 No.425099957
ある意味一人しかキャラがいない格ゲーの松村邦洋伝
40 17/05/05(金)10:30:10 No.425100032
02UMは割と色んなキャラ見るよ
41 17/05/05(金)10:31:30 No.425100174
ISMとかアルカナとか…なんて呼べばいいかとにかくその手のオプション選択でキャラ数が実質的に数倍に膨れ上がるものは 対策しきれない!
42 17/05/05(金)10:31:58 No.425100216
カプエス2は目当てのキャラ見つける前にタイムオーバーするとか初めての経験をしたよ
43 17/05/05(金)10:36:49 No.425100758
>ISMとかアルカナとか…なんて呼べばいいかとにかくその手のオプション選択でキャラ数が実質的に数倍に膨れ上がるものは >対策しきれない! いいよねカオスブレイカー
44 17/05/05(金)10:48:26 No.425102143
KOFはチーム単位で覚えるから位置は大まかに把握できる キャラ単体で出張するコラボゲーだと確かに迷うな
45 17/05/05(金)10:50:21 No.425102401
>どんなにキャラが多くとも4キャラでしか勝てない現実 センチネルマグナスケーブルサイロックかな
46 17/05/05(金)10:52:56 No.425102710
>ISMとかアルカナとか…なんて呼べばいいかとにかくその手のオプション選択でキャラ数が実質的に数倍に膨れ上がるものは >対策しきれない! 了解!メルブラAACC!
47 17/05/05(金)10:55:40 No.425103086
キャラが多いほどバランスとりづらくなるんだから8人くらいでいいよ
48 17/05/05(金)10:56:03 No.425103141
KOFは3人選ぶからそうでもないが ストゼロ3なんかは使ってる人ほぼ見ないキャラ結構いた
49 17/05/05(金)10:56:30 No.425103210
キャラはいいんだけどグラフィックがね…
50 17/05/05(金)11:02:16 No.425103969
あんま多いと調整雑で単体薄くて性能被り多いのがなあ
51 17/05/05(金)11:03:56 No.425104195
97とかに比べれば差はない方じゃない…?
52 17/05/05(金)11:05:08 No.425104354
じゃあキャラ少なくしてバランスよくなったKOF12やろうか
53 17/05/05(金)11:07:42 No.425104697
コンボの難しさが半端ない パンピーにはシビアすぎる入力じゃんよ
54 17/05/05(金)11:08:00 No.425104737
>じゃあキャラ少なくしてバランスよくなったKOF12やろうか 何だろうねあの妙なつまらなさ
55 17/05/05(金)11:09:32 No.425104929
02系のQMダッシュがやりやすくていい13からのQMで自動的にスライドするの使いにくいし難しい
56 17/05/05(金)11:11:01 No.425105136
格ゲーはゲーム性だけでいいよって人とか ショボいストーリーどうでもいいって人も居るだろうが チームストーリー沢山読めるのが俺は楽しみなんだ
57 17/05/05(金)11:18:12 No.425106138
>格ゲーはゲーム性だけでいいよって人とか >ショボいストーリーどうでもいいって人も居るだろうが >チームストーリー沢山読めるのが俺は楽しみなんだ 毎回ちゃんとチーム組んだ理由があるのいいよね…