17/05/05(金)09:14:28 魔法カ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493943268199.jpg 17/05/05(金)09:14:28 No.425091785
魔法カード発動だぜ!
1 17/05/05(金)09:16:40 No.425092044
強欲なマサキ
2 17/05/05(金)09:16:53 No.425092067
仮にこのカードが遊戯王で無制限使用可能だった場合先攻ワンキル率どれくらいになるんだろ
3 17/05/05(金)09:18:59 No.425092320
墓地を肥やす手札を補充する 相手は死ぬ
4 17/05/05(金)09:20:13 No.425092437
上手いこといったら墓地肥やし19枚で手札7枚とか狂ってる
5 17/05/05(金)09:20:14 No.425092440
>仮にこのカードが遊戯王で無制限使用可能だった場合先攻ワンキル率どれくらいになるんだろ エクゾは手札捨てるから専攻ワンキル無理だからフルバーンのみになるだろうから 8割ぐらいじゃないかな
6 17/05/05(金)09:20:32 No.425092484
遊戯王でカード捨てるって言うほどデメリットじゃないからマジでヤバい
7 17/05/05(金)09:20:43 No.425092507
なあにアニメ版天よりの宝札とそう変わらん
8 17/05/05(金)09:20:57 No.425092539
必要なカードは場に出しておけばいいからデメリットは無い
9 17/05/05(金)09:21:33 No.425092605
>遊戯王でカード捨てるって言うほどデメリットじゃないからマジでヤバい さすがに捨てるだけだとデメリットだよ
10 17/05/05(金)09:31:52 No.425093831
>エクゾは手札捨てるから専攻ワンキル無理 なわけねーだろ
11 17/05/05(金)09:37:50 No.425094470
左手ガンガン切り落とすデュエリストが多いことからもわかるように 手札交換より手札リソース使い切った後の手札補充になるからワンキルや制圧の確立はガッツリ上がる
12 17/05/05(金)09:38:30 No.425094524
エクゾとりあえず墓地に放り込んどいて後で量産工場って流れだった気がするけど今もだいたい変わらないんだろうか
13 17/05/05(金)09:39:20 No.425094607
ポケモンカードでは禁止とかはされてないのこれ
14 17/05/05(金)09:40:36 No.425094754
1ターンに一枚しか使えないよ
15 17/05/05(金)09:41:58 No.425094889
>ポケモンカードでは禁止とかはされてないのこれ トレーナーカードは1ターン1度制限あるしゲームシステム的にあんま手札増えてもやれることないから余裕で許されてる まぁスタン落ちとカード裏面変更で画像のカード自体は使用不可能だけど
16 17/05/05(金)09:44:39 No.425095151
ポケカは手札大事だけど手札の多さが強さにそこまで直結はしないゲームだからね
17 17/05/05(金)09:44:53 No.425095183
ポケカだと素人目ではシェイミがおかしいように見えるんだけど そうでもない感じなのかな
18 17/05/05(金)09:47:35 No.425095473
>エクゾとりあえず墓地に放り込んどいて後で量産工場って流れだった気がするけど今もだいたい変わらないんだろうか それであってるけど それだと先行ワンキルになるのは難しいと言う
19 17/05/05(金)09:50:00 No.425095722
>ポケカだと素人目ではシェイミがおかしいように見えるんだけど >そうでもない感じなのかな 6枚引くじゃなくて6枚になるように引くだから安定して引ける枚数は2~3くらいだからね
20 17/05/05(金)09:51:48 No.425095906
画像が許されてた時代にトレーナーカード一枚制限なんてものは ない
21 17/05/05(金)09:52:31 No.425095965
大体のカードゲームって墓地利用系のカードあるよね
22 17/05/05(金)09:53:45 No.425096096
今でも同じ効果のカードあったような
23 17/05/05(金)09:54:27 No.425096173
シェイミとフラダリの奥の手合わせると凶悪になると聞いた
24 17/05/05(金)09:54:37 No.425096192
>今でも同じ効果のカードあったような スタン落ちがあるから定期的に同型再販するだったような
25 17/05/05(金)09:54:50 No.425096218
同型再販で今もオーキド博士の効果を持ったカードはあるよ
26 17/05/05(金)09:55:56 No.425096340
ポケモンカードにもスタンとかあるのか
27 17/05/05(金)09:56:34 No.425096421
何気ポケカは世界で二番手ぐらいには流行ってるカードゲームと聞いた
28 17/05/05(金)09:56:43 No.425096438
ゲームの新作ごとに区切りをつけやすいからね
29 17/05/05(金)09:58:50 No.425096656
ポイント式の制限ルールは面白かった
30 17/05/05(金)10:01:01 No.425096915
雨乞いとかやばいよね いくらでもエネルギーつけれる
31 17/05/05(金)10:05:40 No.425097439
>雨乞いとかやばいよね >いくらでもエネルギーつけれる TCG全体で見たらスレ画の方が分かりやすいのかもしれないけどポケカ的にはそっちのがよっぽどやばいよねって
32 17/05/05(金)10:08:52 No.425097802
デッキ切れがリスクになってるし…
33 17/05/05(金)10:13:02 No.425098268
>TCG全体で見たらスレ画の方が分かりやすいのかもしれないけどポケカ的にはそっちのがよっぽどやばいよねって MtG的に言うとあなたは手札の島を好きなだけ場に出して良いみたいなのだっけ
34 17/05/05(金)10:13:43 No.425098343
GBだとデッキアウトも狙えるデッキ作ったなぁ
35 17/05/05(金)10:13:44 No.425098345
>>エクゾとりあえず墓地に放り込んどいて後で量産工場って流れだった気がするけど今もだいたい変わらないんだろうか >それであってるけど >それだと先行ワンキルになるのは難しいと言う スレ画無制限に使えるなら量産工場とかの回収系カードも十分伏せられるし先行ワンキル余裕じゃね?
36 17/05/05(金)10:14:34 No.425098436
>TCG全体で見たらスレ画の方が分かりやすいのかもしれないけどポケカ的にはそっちのがよっぽどやばいよねって マナ加速に相当するからね… MTGだと黒蓮レベルでやばい
37 17/05/05(金)10:15:01 No.425098481
いいですよねメタモルポット
38 17/05/05(金)10:17:36 No.425098729
伏せたカードはそのターン使えないんじゃなかったっけ 速攻魔法だけか
39 17/05/05(金)10:17:54 No.425098762
あまごい自体手札消費激しいからそこまででは無いんだけどポケカはノーコストドローカードがいっぱいあるからやばい
40 17/05/05(金)10:18:57 No.425098870
>あまごい自体手札消費激しいからそこまででは無いんだけどポケカはノーコストドローカードがいっぱいあるからやばい 進化先の確保とかも含めてスレ画に支えられてる部分はあるな
41 17/05/05(金)10:19:12 No.425098895
エネルギーある以上ドローカード無いとゲームにならないまであるからな…
42 17/05/05(金)10:20:10 No.425098996
メタモルポットは忘れてると痛い目見る
43 17/05/05(金)10:20:17 No.425099008
まぁモンスターが控えに居なかったら即負けってゲームだから手札補充方法いっぱいないとゲームにならないんだよねそもそも
44 17/05/05(金)10:20:37 No.425099054
ドロー系なかったら事故率とんでもないからね…
45 17/05/05(金)10:20:56 No.425099087
あっても事故るよ!
46 17/05/05(金)10:22:04 No.425099198
エネルギーカードがMTGの土地みたいなシステムならドローカードそんないらないんだけどモンスター死ぬとモンスターに付けた土地ごと消えるからね よくよく考えるとなかなかにキチってるシステムだよね
47 17/05/05(金)10:30:23 No.425100052
ポケカはMTGの土地が生物それぞれに専用で必要なシステムだから大量ドローしないとゲームが始まらないらしい 倒れたら一緒に土地も墓地行きだし
48 17/05/05(金)10:34:17 No.425100451
スレ画も強いけどシェイミEXのcipで手札が6枚になるまでドローは流石に強すぎた cipでデッキからEXカード3枚サーチとか手札2枚捨ててデッキからモンスターサーチとかで安定して引っ張ってこれるのがひどい
49 17/05/05(金)10:35:43 No.425100630
ポケモンカードは根本的にルールを作り直したほうがいいんじゃねえかなっていつも思う でもなんだかんだ20年選手なあたりわかりやすさは高いのかな…
50 17/05/05(金)10:37:05 No.425100787
ポケカの弱いカードはゲームと違って救い用の無い完全なゴミなのにゲームとして良く存続してられるなって思う
51 17/05/05(金)10:39:41 No.425101102
>ポケカの弱いカードはゲームと違って救い用の無い完全なゴミなのにゲームとして良く存続してられるなって思う リミテあるゲームなんで 国内ではリミテないけど
52 17/05/05(金)10:40:12 No.425101173
単純にトレーディングカードとしての需要があるんだろうね
53 17/05/05(金)10:41:38 No.425101331
当時3弾ぐらいまでのデッキではオーキド博士はあんまり採用されてなかったな そもそも墓地を利用するカードが少ないから実質除外だったので… ただマサキは大抵採用されてたノーリスク2枚引き
54 17/05/05(金)10:42:08 No.425101403
先に一体でも落とせれば落としたポケモン+ついてたエネ他+サイドのアド差がつくのゲームとして破綻してないの?
55 17/05/05(金)10:42:23 No.425101433
>ポケモンカードは根本的にルールを作り直したほうがいいんじゃねえかなっていつも思う 今もルール同じなの? エネルギーカードとかそのまま?
56 17/05/05(金)10:42:28 No.425101443
デザインとしてはそれで売れてるのが一番いいけどね デザイン空間には限度あるから全てがトーナメントレベルにするとすぐにインフレ士ちゃう