17/05/04(木)00:07:20 寝る前... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493824040135.jpg 17/05/04(木)00:07:20 No.424827914
寝る前に脳トレ
1 17/05/04(木)00:08:04 No.424828079
跳べよ
2 17/05/04(木)00:08:55 No.424828255
バランス取れと言われても
3 17/05/04(木)00:09:32 No.424828400
そのロープ避けちゃだめなの
4 17/05/04(木)00:10:21 No.424828575
この大会中に打ち切りになったんだっけ麺
5 17/05/04(木)00:10:56 No.424828705
回りくどい事せずに紐と岩を直接つなげばいいんじゃねぇかな…
6 17/05/04(木)00:11:49 No.424828921
即答する程度の問題なんだ…
7 17/05/04(木)00:12:13 No.424829037
普通は出場するなとか棄権しろとか負けろとかじゃないの?
8 17/05/04(木)00:12:18 No.424829058
テンポよく突っ込みどころも多く 流石だ
9 17/05/04(木)00:13:43 No.424829385
そこ自動化する必要ある?
10 17/05/04(木)00:13:54 No.424829431
なんだかんだで反対方向に体重移動させてが一番攻撃力高いと思う
11 17/05/04(木)00:14:02 No.424829449
これはもうゆでも編集も全員わかってやってる
12 17/05/04(木)00:15:01 No.424829668
やっぱり闘将拉麺男描いてた頃のゆでが一番脂乗ってるな
13 17/05/04(木)00:15:19 No.424829716
いかに回りくどくシューマイを殺せるか
14 17/05/04(木)00:15:54 No.424829867
>跳べよ >そのロープ避けちゃだめなの ど…どうすることもできん!
15 17/05/04(木)00:16:15 No.424829947
>この大会中に打ち切りになったんだっけ麺 雑誌廃刊になったので麺に罪はない
16 17/05/04(木)00:17:07 No.424830132
矢でシューマイ射っちゃダメなの?
17 17/05/04(木)00:17:23 No.424830181
訳の分からん仕掛けでページを稼ぐ手法やめろや!
18 17/05/04(木)00:17:26 No.424830186
最後のページのセリフがゆで濃度120%
19 17/05/04(木)00:19:15 No.424830600
即断かよ
20 17/05/04(木)00:19:23 No.424830632
2コマ目から無理難題すぎる
21 17/05/04(木)00:19:24 No.424830635
弓矢の自動発射台がのコマの麺でかくね
22 17/05/04(木)00:20:02 No.424830758
グサ グサ
23 17/05/04(木)00:20:16 No.424830813
自動発射装置に矢羽が通るための縦筋がちゃんと入っててダメだった
24 17/05/04(木)00:21:04 No.424830976
即決したけどこの場で鍵もらえるの?
25 17/05/04(木)00:23:57 No.424831584
3ページ目と4ページ目で弓矢の構造変わってる…
26 17/05/04(木)00:25:13 No.424831833
ところでその巨大岩とシューマイはどうやってセッティングしたんで…?
27 17/05/04(木)00:25:47 No.424831972
設問.この中で一番無茶だと思う箇所を答えなさい
28 17/05/04(木)00:26:00 No.424832016
良く考えたら麺が罠スルーしても上の連中に切断されるとアウトなんだよな ひょっとして完璧なのでは?
29 17/05/04(木)00:27:29 No.424832345
(がんばって作った仕掛けなんだからもう少し解決策を考えたり悩んで欲しかった)
30 17/05/04(木)00:27:53 No.424832422
シューマイ別に死んでもいいんじゃないかな…
31 17/05/04(木)00:28:27 No.424832537
無茶だと思うけど実際シューマイは体重移動を成功させているので無茶じゃないという
32 17/05/04(木)00:28:39 No.424832569
>設問.この中で一番無茶だと思う箇所を答えなさい やっぱり 作画ゆでだけじゃ 無茶だ
33 17/05/04(木)00:31:38 No.424833165
>いかに回りくどくシューマイを殺せるか 本当は矢で殺すのが一番楽なんだけどソレだと芸術店が手に入らないから、色んな手法をかますことでリザルト結果を上昇させるんだ…
34 17/05/04(木)00:32:53 No.424833409
>やっぱり >作画ゆでだけじゃ >無茶だ でも今のゆでに麺の続き描かせたら妙に整合性が取れてて 「面白いけどなんか違う」ってなりそうな気がしないでもない
35 17/05/04(木)00:34:00 No.424833638
どうせ死んだところで次の話じゃ何事もなかったかのように出て来るだろ…
36 17/05/04(木)00:34:27 No.424833744
色々なアレは置いておくとして ロープは切れやすくて大丈夫なのか… っていうか矢の衝撃でどうにかなる質量の岩なのか だったらシューマイの重心が変わるだけで転がるし いやそもそも鎖一本で岩に縛り付け固定するって相当 …うわぁああああああッ!!!!
37 17/05/04(木)00:36:10 No.424834019
ギャグマンガとしては相当レベルが高い
38 17/05/04(木)00:37:08 No.424834211
シューマイ死んだことはなかったと思う
39 17/05/04(木)00:37:17 No.424834242
変なピタゴラスイッチだ
40 17/05/04(木)00:40:04 No.424834804
>どうせ死んだところで次の話じゃ何事もなかったかのように出て来るだろ… ○○編毎に微妙に似た設定のパラレルだと思わないと脳に悪いし……
41 17/05/04(木)00:41:46 No.424835121
ミーには同じ話の中でも設定がブレまくって脳に悪いように見える…
42 17/05/04(木)00:42:06 No.424835183
無数のロープ(6本)
43 17/05/04(木)00:42:14 No.424835214
岩背負い山って名前の適当感すごい
44 17/05/04(木)00:42:54 No.424835357
もっとこう法皇の結界くらいひしめいててこっから先は身動きできねえくらいはないと…
45 17/05/04(木)00:43:58 No.424835555
制空権バリアーで通った道だし…
46 17/05/04(木)00:49:20 No.424836571
この大会全体的にスピード展開だから割と早い段階で廃刊の話は行ってたんじゃねえかな ならもうちょっとうまいこと畳めやと言いたくもなるが
47 17/05/04(木)00:49:30 No.424836603
爪を地面に植えて闘気の虎をミキサーにかけた抽出液と玉王の血を注いでクローン作ったら 麺とは似ても似つかない色黒の巨漢が生まれたのをそっくりだと抜かすシーンは 正直理解をはるかに超えていた
48 17/05/04(木)00:50:45 No.424836867
>爪を地面に植えて闘気の虎をミキサーにかけた抽出液と玉王の血を注いでクローン作ったら麺とは似ても似つかない色黒の巨漢が生まれた ひどく今更なんだが 理解できる要素が一個も無え
49 17/05/04(木)00:53:00 No.424837303
>雑誌廃刊になったので麺に罪はない なにに乗ってたのこれジャンプじゃないのかい
50 17/05/04(木)00:53:40 No.424837440
フレッシュジャンプだっけ
51 17/05/04(木)00:53:51 No.424837495
初めのシーンでどうにか体重移動出来ると思ってるのがゆで理論の土台なのかもしれん
52 17/05/04(木)00:54:58 No.424837737
ガンダムの鷹との合体攻撃がデメリットしかなかったシーンが大好き そもそもお前鷹とか出せたのみたいなツッコミが序の口なんだもの…
53 17/05/04(木)00:55:59 No.424837942
>そもそもお前3回くらい惨殺されてなかったみたいなツッコミが序の口なんだもの…
54 17/05/04(木)00:56:11 No.424837979
>なにに乗ってたのこれジャンプじゃないのかい 週間少年ジャンプで肉を描きながら 隔月刊のフレッシュジャンプ(後に月刊化)で麺を描いてた
55 17/05/04(木)00:57:05 No.424838178
バランスを取れるかどうかはいいんだ なにかできることをさせて気を紛らわせてあげるんだ
56 17/05/04(木)00:57:12 No.424838206
フレッシュジャンプは休刊じゃなかったのか