17/05/03(水)20:32:52 こんば... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493811172084.jpg 17/05/03(水)20:32:52 No.424771731
こんばんわ 学園祭いけなかったけど1日暇だったので先日サービス終了したソーシャルゲームのキャラクターを描いていたら悲しくなって涙がでてきてつらいsu1847676.jpg
1 17/05/03(水)20:33:59 No.424771989
そいやーいいよね… おつらい…
2 17/05/03(水)20:34:01 No.424771994
この子はどんなひどい目に遭ったの…?
3 17/05/03(水)20:35:26 No.424772323
死んだ子を想って弔う事で人は死を受け入れる事が出来るのだ…のだ…
4 17/05/03(水)20:37:46 No.424772880
死んだソシャゲで死んでた子って拗れすぎる
5 17/05/03(水)20:38:00 No.424772926
前回のお題絵見てwikiとかストーリー解説ブログとか読んじゃって数日間暗い気持ちになった責任を取ってほしい
6 17/05/03(水)20:39:29 No.424773254
最終的に養子に迎えるんだ…
7 17/05/03(水)20:39:45 No.424773328
ロードラ好きすぎる…
8 17/05/03(水)20:39:51 No.424773345
しゅごい…! キャラの背景にこんだけ書き込める引き出し欲しい
9 17/05/03(水)20:40:53 No.424773587
ソシャゲで魅力的なキャラに出会うともっと別な場所で会いたかったってなる
10 17/05/03(水)20:42:52 No.424774051
この子はどんな死に様なんだい?
11 17/05/03(水)20:43:47 No.424774293
>ソシャゲで魅力的なキャラに出会うともっと別な場所で会いたかったってなる データとかが残りにくいし資料も少ないしでそのまま消えていくからね 魅力的なキャラなのに勿体ないな…と思うことが多々ある
12 17/05/03(水)20:45:19 No.424774674
可哀想とか言って実は勃起しながら描いてるんでしょう知ってるんだから
13 17/05/03(水)20:45:31 No.424774734
泡沫エロソシャゲで自分の性癖ジャストミートな子が居たりすると余命が無いと分かっててもつらい
14 17/05/03(水)20:45:35 [sure] No.424774755
>この子はどんなひどい目に遭ったの…? この子は創造主の試作品で世界の根幹に関わってるキャラクターだから死なない 世界を全部終わらせて巻き戻したりしてた 創造主との関係は明かされることなくサービスが終了しました >前回のお題絵見てwikiとかストーリー解説ブログとか読んじゃって数日間暗い気持ちになった責任を取ってほしい うん…もっといろんなキャラクターの死に様見たかったよ… >ソシャゲで魅力的なキャラに出会うともっと別な場所で会いたかったってなる 人気のソシャゲなら10年単位でもったりするんだろうしそれなら下手なアニメ漫画よりつれあえる気がする ただどうしても別れがおざなりになるのが一番辛いけど…
15 17/05/03(水)20:45:56 No.424774827
ロードラはフレーバーテキストや台詞で上手く世界観を広げてて凄かったな 仕方ないとは言えゲーム部分がちょっと単調なのが惜しかったけど…
16 17/05/03(水)20:46:57 No.424775099
このスレ見て初めてサービス終了したの知ったわ…
17 17/05/03(水)20:47:32 No.424775237
ロードラ終わってたんだ…
18 17/05/03(水)20:47:47 No.424775294
主要スタッフが離散している場合は 続編や後継作も望めなくてなおのことおつらい…
19 17/05/03(水)20:48:35 [sure] No.424775490
>泡沫エロソシャゲで自分の性癖ジャストミートな子が居たりすると余命が無いと分かっててもつらい それはおつらぁい ファンアート描いて布教するにもサイトが跡形も無く消えたら元を見せることすらできなさそう ソシャゲブラゲにかんしてはみんながやってるのをやるのが一番幸せだね…
20 17/05/03(水)20:48:48 No.424775537
>うん…もっといろんなキャラクターの死に様見たかったよ… ひとでなし!
21 17/05/03(水)20:49:57 No.424775793
今やってるソシャゲの気に入ってるキャラすごくマイナーでもう排出されてないけど結構描いてくれてる人がいて渋やヒで集めたFAが400枚超えてる
22 17/05/03(水)20:50:03 No.424775830
「」って結構ソシャゲをやっているし死んだソシャゲのキャラでも反応してくれるからいいよね
23 17/05/03(水)20:50:28 No.424775946
コラボで他作品のキャラと殺し合いしてたゲーム始めてみた
24 17/05/03(水)20:53:28 No.424776642
キャライラストとか設定など素材は良かったのにシステム面やゲーム性がダメで消えていったゲームって結構あるよね
25 17/05/03(水)20:53:40 No.424776703
サービス開始当初はここでも盛り上がったんだけどねロードラ だんだんフレになった「」の最終ログイン日数が伸びていってね
26 17/05/03(水)20:54:40 No.424776961
基本的にみんな非業の死を遂げるのかな 栄光と誉れに満ちた死を遂げた子とかいるんだろうか
27 17/05/03(水)20:54:48 No.424776991
>この子はどんなひどい目に遭ったの…? 後ろの白い魂っぽい子達は世界に残った記憶の残滓的な子で世界を滅ぼそうとする勢力に対抗するために全員で特攻して消滅したよ…
28 17/05/03(水)20:55:22 No.424777148
>栄光と誉れに満ちた死を遂げた子とかいるんだろうか ゼッターマン
29 17/05/03(水)20:55:51 No.424777255
だいたい人気のキャラばっかピックアップされて展開されるシナリオもマンネリになって終わる そして魅力的なのに放置されたキャラが大量に残る
30 17/05/03(水)20:55:59 No.424777297
>ソシャゲブラゲにかんしてはみんながやってるのをやるのが一番幸せだね… 「」ちゃん達がスタートダッシュで盛り上がっているブラゲに突っ込んで 半年後にはもう誰も状態になったブラゲにお気に入りの子が出来て長々と付き合うのもつらいよ! 気が付けば五周年目前まできているけどさ…
31 17/05/03(水)20:56:04 No.424777319
スレ自体はそこそこ目にした記憶があるな
32 17/05/03(水)20:56:30 No.424777415
ユーリカ様いいよね…
33 17/05/03(水)20:56:41 No.424777462
ばいばい がつらい…
34 17/05/03(水)20:56:55 No.424777519
>そして魅力的なのに放置されたキャラが大量に残る このゲームモブ的な立ち位置のキャラも割りとピックアップしてストーリーに出してたんすよ…
35 17/05/03(水)20:57:43 No.424777693
シナリオやグラフィックや演出は素晴らしかったけどゲーム的にはお世辞にも出来がいいとは言えなかった 序盤だるくて辞めちゃった「」は多そうだ
36 17/05/03(水)20:58:28 No.424777896
ロードラ終わったのか 知らなかった
37 17/05/03(水)20:58:32 No.424777912
そもそもソシャゲのキャラって愛着沸くほどキャラが立ってるのなんて稀だからなぁ 見た目が好みだから好きってのがほとんど
38 17/05/03(水)20:58:33 No.424777916
>気が付けば五周年目前まできているけどさ… そこまで生き延びてるならいいじゃん!
39 17/05/03(水)20:58:56 No.424778043
>キャライラストとか設定など素材は良かったのにシステム面やゲーム性がダメで消えていったゲームって結構あるよね 素材が良いだけのゲームは意外と数が多くてな… それだけに素材が良いことが強みにならんのだよ
40 17/05/03(水)20:59:20 No.424778137
ラストピリオドとかクラッシュフィーバーとかやってる「」まだいるのかな…
41 17/05/03(水)21:00:23 No.424778413
ラスピリ初日から始めて初回のイベントからランク報酬で疲れてしまった
42 17/05/03(水)21:00:29 No.424778439
むしろ新規IPならゲームの出来の方が重要だからね…
43 17/05/03(水)21:00:34 No.424778456
ビジュアル好みのキャラはビジュアルだけ貰うね…
44 17/05/03(水)21:00:36 No.424778459
ワスペルちゃんにはお世話になったよ…ありがとう… にじよめちゃんも拾う気ないらしいのでまったりと資料本が出るのを待つんじゃ…v
45 17/05/03(水)21:00:39 No.424778473
弓パと槍パ作ってイベントストーリー読むだけの段階になっちゃったからダレてやめてしまった
46 17/05/03(水)21:00:52 No.424778521
キャラ的にもお話的にもクトゥール周りのストーリーは好きだったよ
47 17/05/03(水)21:01:54 No.424778791
そういえば一度死んだけど見事に復活したゲームとして御城プロジェクトREがあるな… あれの前世は本当に素材は良いのに見事なほどシステムとゲーム性と課金要素がバラバラだった
48 17/05/03(水)21:02:19 No.424778875
拾う気がないというか退職したPも引き戻さないと世界観の完全再現できないんじゃ
49 17/05/03(水)21:02:44 No.424778984
ロードラはちゃんと看取られての大往生だからマシな方だよ 誰にも知られず突然死を迎えるソシャゲがどれだけあることか
50 17/05/03(水)21:02:48 No.424779008
>キャラ的にもお話的にもクトゥール周りのストーリーは好きだったよ 2代目クトゥールことレヴィアおねーちゃんの波乱の人生大好き
51 17/05/03(水)21:03:31 No.424779181
"サービス終了"でぐぐるのいいよね 散っていったゲームの無念が見える
52 17/05/03(水)21:03:46 No.424779234
>拾う気がないというか退職したPも引き戻さないと世界観の完全再現できないんじゃ 今でもPとDは連絡取り合っててwebメディアの終了インタビューでDがPからコメントもぎとってきてたよ 円満退社らしいのでおそらくDが全部世界観引き継いだんだろう 結果死んだ
53 17/05/03(水)21:05:02 No.424779500
キャラメイク出来るようなPCネトゲだと極力元ゲーム固有の要素削ぎ落としてうちのこにしちゃったり
54 17/05/03(水)21:05:28 No.424779608
今だと一定水準以上のキャラ絵とか声優とかイトケン作曲とか そういうのは木っ端ブラゲソシャゲですら標準装備されてて当たり前みたいな時代だしなあ
55 17/05/03(水)21:05:32 No.424779631
これの後を担えるだろうかシノアリス とりあえず武器にポエムがつくらしいが
56 17/05/03(水)21:05:52 No.424779713
ソシャゲキャラを好きになるもんじゃねえな 心がつらい
57 17/05/03(水)21:06:03 No.424779758
どんなゲームも終わるときが来るのだ
58 17/05/03(水)21:06:34 No.424779881
結局創造主ってドラ助じゃないのか アリスちゃんの覚醒遅かったのが東の大地登場の予定でもあったからだったとしたらおつらい
59 17/05/03(水)21:06:37 No.424779889
原作付きのカードゲームとかどこかで見たことがあるようなありきたりなゲームは割とどうでもいいけど凝ったオリジナルストーリーとかあるのはなくなる時つらい
60 17/05/03(水)21:06:52 No.424779948
忘れられないあの子はキャラメイク系のゲームでそっくりに作って愛でる
61 17/05/03(水)21:07:07 No.424780012
>結局創造主ってドラ助じゃないのか 糞紫はユーリカちゃんのアバター説があってな…
62 17/05/03(水)21:07:13 No.424780046
スレ「」は何度追悼してるんだ…
63 17/05/03(水)21:07:58 No.424780251
前にも見たけど設定が曇らせ大好きな「」が作ったんじゃないかと思う内容
64 17/05/03(水)21:08:09 No.424780296
εὕρηκαchangKawaii!!
65 17/05/03(水)21:08:45 No.424780444
好きなゲームのキャラを描くの楽しいいよね… なお知名度がないとオリジナルキャラ?とか知らない別のゲームキャラと間違われたりする
66 17/05/03(水)21:09:28 No.424780617
図鑑は残るんだね
67 17/05/03(水)21:09:30 No.424780629
>ソシャゲキャラを好きになるもんじゃねえな >心がつらい 俺がやってるゲームはまだまだ元気だけどいつ好きなキャラの限定版がくるかわからない状態で 引けなかった時の事考えると過呼吸になる…
68 17/05/03(水)21:09:31 No.424780634
>これの後を担えるだろうかシノアリス DoDとかニーアシリーズのチームが作ってるやつだったっけ…
69 17/05/03(水)21:09:53 No.424780722
「」はちょくちょく終わったソシャゲに心とらわれるよね
70 17/05/03(水)21:10:17 No.424780826
>前にも見たけど設定が曇らせ大好きな「」が作ったんじゃないかと思う内容 殺しすぎじゃない?って言われて 生きるためには死を描くとかいうサイコみたいなこといってたからなこのゲームのD
71 17/05/03(水)21:10:17 No.424780834
オカルトメイデンで検索したら悲しい気持ちになれた
72 17/05/03(水)21:10:30 No.424780894
>これの後を担えるだろうかシノアリス >DoDとかニーアシリーズのチームが作ってるやつだったっけ… それ聞いてちょっと興味出てきた
73 17/05/03(水)21:10:55 No.424781001
終わったゲームについて考えを巡らせるのはつらいでさ…
74 17/05/03(水)21:11:27 No.424781136
終わったアニメとかゲームとか心囚われた「」が時々居る…
75 17/05/03(水)21:11:27 No.424781137
>「」はちょくちょく終わったソシャゲに心とらわれるよね ソシャゲに限らずアニメとか漫画とかでもよく囚われてるよ GJ部とか…
76 17/05/03(水)21:12:27 No.424781416
アニメや漫画はいつでも見返せるからいいんだよ ソシャゲは終わったら何も残らないけもフレは有志が動画残してたけど
77 17/05/03(水)21:12:32 No.424781436
ソシャゲ潰れても画像とかモロモロ載ってる攻略wikiが残ってればそこから見れるからありがたかったりする まぁソシャゲ潰れたらwikiも存在価値無くしてすぐ後を追ったりするけど
78 17/05/03(水)21:12:48 No.424781506
女の子が悲惨な目に遭うだけならグリモアの裏世界とかあるけど ゲームがモバゲーくらい単調だしね…
79 17/05/03(水)21:13:34 No.424781687
ソシャゲの真面目ってなんか鬱シナリオっぽいのが多い印象 世代が固まってんだろうけど=×=
80 17/05/03(水)21:13:49 No.424781753
>結局創造主ってドラ助じゃないのか 初期ドラ助は創造主に作られて世界をなんとかしようとしたけど 旧版の最後で消滅 2代目はプレイヤーを最後のエリアに道案内するためだけに生み出されたもの
81 17/05/03(水)21:14:08 No.424781839
やっぱり後ろ盾とか話題性が大事だよなあ… 話題あるのに突然死ってやっぱり見かけること少ないし
82 17/05/03(水)21:14:17 No.424781883
>アニメや漫画はいつでも見返せるからいいんだよ >ソシャゲは終わったら何も残らないけもフレは有志が動画残してたけど 基本的にソシャゲは終わったら後から体験できる人いなくなるからね… ここでスレ立てて話題になっても思い出話しかできない…
83 17/05/03(水)21:14:37 No.424781953
「あのBGMまた聞きたいな」が出来ないのが本当につらい
84 17/05/03(水)21:14:42 No.424781978
>初期ドラ助は創造主に作られて世界をなんとかしようとしたけど >旧版の最後で消滅 >2代目はプレイヤーを最後のエリアに道案内するためだけに生み出されたもの ちょっと待って 別人なの…?
85 17/05/03(水)21:15:08 No.424782068
死んでも図鑑として残すってのはいいよね そんなことやってくれるところ他に無さそうだし
86 17/05/03(水)21:15:10 No.424782077
ソシャゲは何年も残せるものが乏しいな…
87 17/05/03(水)21:15:20 No.424782113
>別人なの…? うn よく見てみると角欠けてるよ2代目糞紫
88 17/05/03(水)21:15:21 No.424782119
ジャンクメタルを面白そうに語る「」と同じものを感じる
89 17/05/03(水)21:15:30 No.424782154
言葉に出来ないことをされたのか
90 17/05/03(水)21:15:44 No.424782203
白猫とかめっちゃ凝ってるデザインのキャラをどんどんドブに捨ててってなんでそんな勿体無い事するの…ってなってる
91 17/05/03(水)21:15:56 No.424782254
アニメとかまでやれれば アニメ見返す事も出来るんだけどね…
92 17/05/03(水)21:16:06 No.424782295
>死んでも図鑑として残すってのはいいよね >そんなことやってくれるところ他に無さそうだし 図鑑残すのも最初はメッチャ反対されたけど アクワイアの社長がメッチャいい人だったので「それくらいは許そうよ」ってOK出してくれた 本当にありがたい…
93 17/05/03(水)21:16:10 No.424782306
曇らせ系のソシャゲで今やってて思いつくのはユバの徴かな あれも今バグばっかりで危ない気がするけど
94 17/05/03(水)21:16:28 No.424782370
>図鑑残すのも最初はメッチャ反対されたけど 反対されるのか…
95 17/05/03(水)21:17:01 No.424782492
結局悪食のNo.1の正体はプレイヤーでいいんだろうか
96 17/05/03(水)21:17:17 No.424782557
ジャンクメタルの終わりは悲しかった 後継と目されていたがリリース前に水子になったギガントマキアの存在も悲しかった
97 17/05/03(水)21:17:37 No.424782636
01はプレイヤーだろうね
98 17/05/03(水)21:17:46 No.424782685
ロードラは本当話が救いないだけであまりにもついてけなかった思い出しかない
99 17/05/03(水)21:18:08 No.424782773
>反対されるのか… 企業としては一切メリット無いしなぁ 余裕ない所なら尚更
100 17/05/03(水)21:18:10 No.424782785
>「あのBGMまた聞きたいな」が出来ないのが本当につらい ロードラのはまだiTunesでサントラDLできるよ
101 17/05/03(水)21:18:29 No.424782867
ちゃんと終わりにしてくれるだけマシだったよ 更新とかまるでなくなってこのまま放置されるのかと思ってたから
102 17/05/03(水)21:18:41 No.424782918
プレイヤーと言うかプレイヤーの並行存在っぽいのだよね
103 17/05/03(水)21:19:39 No.424783131
運営終了日に有志一同でアクワイアの本社前に集まるオフとか主催されて平日に無茶いうなや!?とおもったら 平日夜にもかかわらず数十人がビル前で拝む事態になりDが自らお礼言いにビルから出てきたあたり愛され方はすごかったんだよこのゲーム
104 17/05/03(水)21:20:24 No.424783306
>平日夜にもかかわらず数十人がビル前で拝む事態 なんで拝むの…?
105 17/05/03(水)21:20:31 No.424783327
どんなにゲームとして良くても集金力が低くて運営がやっていけなくて終わるってこともあるよね
106 17/05/03(水)21:21:13 No.424783512
>ちゃんと終わりにしてくれるだけマシだったよ >更新とかまるでなくなってこのまま放置されるのかと思ってたから るんたったちゃんは放置気味の中終わって不憫に思う
107 17/05/03(水)21:21:24 No.424783550
ぶっちゃけゲーム性が4年前の512MBRAMでもそこそこ動く性能のままだったからね… あと課金要素が低すぎたから儲ける気あんのかテメー!ってなる なった
108 17/05/03(水)21:21:52 No.424783671
>るんたったちゃんは放置気味の中終わって不憫に思う カプコンのネトゲーはそんなんばっかりだ!
109 17/05/03(水)21:21:55 No.424783690
>結局悪食のNo.1の正体はプレイヤーでいいんだろうか トゥ以外の悪食が選ばれし者として追っ掛けてたのはなんでだろう
110 17/05/03(水)21:21:58 No.424783704
>"サービス終了"でぐぐるのいいよね >散っていったゲームの無念が見える こんなにあるのか…って見てたら拡散性のvita版も死んでたのが分かってビックリした あれソシャゲ版死んだからその避難先にDSとvita版へ誘導したのにそれでこれか…
111 17/05/03(水)21:22:21 No.424783821
サービス終了するなら打ち切りっぽくてもいいから何かしら完結させるシナリオ欲しい メガテンのソシャゲとか大天使や魔王が集うラストを飾るイベントやってたの覚えてる
112 17/05/03(水)21:22:33 No.424783875
>どんなにゲームとして良くても集金力が低くて運営がやっていけなくて終わるってこともあるよね あんまり例が思い浮かばない…
113 17/05/03(水)21:22:36 No.424783892
起動時のロードが長すぎて億劫になってあまり起動しなくなってしまった
114 17/05/03(水)21:22:41 No.424783907
>るんたったちゃんは放置気味の中終わって不憫に思う カプコンの子として産まれた時点でもう終わっていたからそこは別に…
115 17/05/03(水)21:22:50 No.424783947
>こんなにあるのか…って見てたら拡散性のvita版も死んでたのが分かってビックリした >あれソシャゲ版死んだからその避難先にDSとvita版へ誘導したのにそれでこれか… そもそも開発継続できないようなもんだし 保守コスト超高かったんだろう
116 17/05/03(水)21:22:56 No.424783977
>"サービス終了"でぐぐるのいいよね >散っていったゲームの無念が見える >ネクソン、『けものフレンズ』のサービスを2016年12月14日をもって終了
117 17/05/03(水)21:23:40 No.424784184
>サービス終了するなら打ち切りっぽくてもいいから何かしら完結させるシナリオ欲しい 突然サービス終了しますとかは驚くし何で終わったんだろうとかもやもやが残る
118 17/05/03(水)21:23:45 No.424784205
惜しまれながら死ぬゲームは課金のしどころがないゲームばかり
119 17/05/03(水)21:24:07 No.424784284
ロックマンXoverとかiOSのバージョンアップに対応できなくなって死んだのが悲しい
120 17/05/03(水)21:24:19 No.424784349
ロードラはそれなりに集金できてたと思うよ でもそれ以外のソシャゲが爆死しまくって オンライン撤退みたいなことになったっぽいし
121 17/05/03(水)21:24:28 No.424784382
そういえばメガテンオンラインは最期にちゃんとしたストーリーやったのだろうか
122 17/05/03(水)21:24:40 No.424784439
3年くらい続いてるゲームでも終了のリスクあるとか怖い… チェンクロも不安になってきた
123 17/05/03(水)21:24:59 No.424784525
ハドソン版MOEの最後のイベント
124 17/05/03(水)21:25:05 No.424784563
>でもそれ以外のソシャゲが爆死しまくって なんで出したんだろうね 寿司ソシャゲ…
125 17/05/03(水)21:25:10 No.424784583
集金力といえば艦これは結構低いけど長く続いているよねやっぱり運営の地力とか関連商品の展開などが大事なのだろうか
126 17/05/03(水)21:25:14 No.424784607
拡散性は運営の途中で基幹スタッフが退社してシステムがブラックボックス化してたという話は聞いた
127 17/05/03(水)21:26:09 No.424784849
終わりが無い様に見えて強制終了と言う名の終わりはあるんだから 最初から終わる場所がきっちりあるほうが綺麗に追われる悲しみ
128 17/05/03(水)21:26:43 No.424785014
>でもそれ以外のソシャゲが爆死しまくって 結構そういうことあるよね…ソシャゲは当たればデカいけど数打てば当たるということではないし維持コストが大きいのになんでそんなに乱発するの…?となる
129 17/05/03(水)21:27:04 No.424785128
ラストクエストもゲームの終わりであってお話の終わりではなかったからね… キャラと運営からお別れの言葉もらえただけ良かった
130 17/05/03(水)21:29:00 No.424785631
>拡散性は運営の途中で基幹スタッフが退社してシステムがブラックボックス化してたという話は聞いた 元の外注会社と喧嘩して出てかれて人が4人くらいしかいないベンチャーに移管して失敗しただけよ その後そこが開発力なくてヘキサドライブあたりにリファイン頼んでブラックボックス化はなくなったけどそんなベンチャーが運用できるわけもなく…
131 17/05/03(水)21:29:23 No.424785739
ロードラのクレジット見てスペシャルサンクスだかにシリコンスタジオの名前あるのを見てへー地味に関わってたんだな とか思ったのをふと思い出した
132 17/05/03(水)21:29:40 No.424785822
ギルティドラゴンはストーリーのテキストをサイトに残してるの何気にすごいと思う
133 17/05/03(水)21:29:51 No.424785869
メガテンも終わってたのか…あれも長く続いたよな