17/05/03(水)15:01:43 きちゃった のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493791303895.jpg 17/05/03(水)15:01:43 No.424714284
きちゃった
1 17/05/03(水)15:03:23 No.424714536
ポロリもあるよ どころの話じゃ済まない気がする
2 17/05/03(水)15:04:20 No.424714663
そろそろシナンジュ組むか
3 17/05/03(水)15:04:35 No.424714700
変身するとバラバラになる
4 17/05/03(水)15:04:53 No.424714735
可能性を感じないで欲しかった
5 17/05/03(水)15:04:58 No.424714743
>ポロリもあるよ >どころの話じゃ済まない気がする まあそれは接着すればいいし…
6 17/05/03(水)15:05:20 No.424714782
PGですら結構キツかったんだから相当酷いことになるのはわかる
7 17/05/03(水)15:05:37 No.424714823
>まあそれは接着すればいいし… 変形できなくなる!
8 17/05/03(水)15:05:46 No.424714838
思えばRG開発チームはスパコンユニコーンの連中なんだっけ
9 17/05/03(水)15:06:11 No.424714915
https://twitter.com/HobbySite/status/859637824794099713 来週か
10 17/05/03(水)15:07:37 No.424715141
まあ予想通り
11 17/05/03(水)15:07:43 No.424715160
ユニコーンは毎回不細工な顔の変形がネックすぎる
12 17/05/03(水)15:08:37 No.424715307
実物大きたらMGVer2かジャンボでそうだな
13 17/05/03(水)15:09:05 No.424715372
悪いこと言わないから完全変形は捨ててくれ 試作1号のように別売でも良いから
14 17/05/03(水)15:09:11 No.424715396
PGで追加された特に格好良くない猫耳モードもあるんだろうか
15 17/05/03(水)15:10:24 No.424715588
挑戦とか強調してる時点で完全変形だけは絶対にさせるという意思を感じる
16 17/05/03(水)15:10:56 No.424715673
UC10周年に等身大もできるからやらないわけないよね
17 17/05/03(水)15:11:00 No.424715685
ガンダム顔を小顔にしすぎないで下さいお願いします
18 17/05/03(水)15:11:40 No.424715794
無理に変形させなくていいんじゃないかな…
19 17/05/03(水)15:12:05 No.424715883
早いうちにHGリニューアルしてほしかったわ 太腿上部のロールがデフォになる前の一昔前の構造のままバリエばんばん出ちゃって
20 17/05/03(水)15:12:43 No.424715986
天ミナでようやく口のスリット開口やめてくれた
21 17/05/03(水)15:14:38 No.424716300
遅れてHGリメイクもやるでしょ
22 17/05/03(水)15:28:25 No.424718248
>無理に変形させなくていいんじゃないかな… どうせ飾るのどっちかだしデストロイだけ緑と赤あるし分けていいよね
23 17/05/03(水)15:28:49 No.424718314
よし どうせバリエーション山ほど出るだろうし プランBが出たら買おう
24 17/05/03(水)15:29:23 No.424718424
アンチェインモードもあるかなー
25 17/05/03(水)15:31:33 No.424718754
プラモ詳しくないんだけどさ アニメのメカデザイナーって一応可動考えて作ると思うのだけど プラモにするのってそんな難しいことなの? それともメカデザイナーも結構その場しのぎでデザイン作っちゃったりしてるの?
26 17/05/03(水)15:32:27 No.424718902
どこにバルカンついてるかはっきりしてなかったんだぜ
27 17/05/03(水)15:32:30 No.424718913
ユニコーンモードだけを再現するなら別に挑戦でもないしね さあユーザーも挑戦されようねぇ…
28 17/05/03(水)15:32:38 No.424718931
つまりよォ…変形もできて立体パズルも楽しめるポロポロ固定モデルってことだろ
29 17/05/03(水)15:32:53 No.424718984
AGEとか鉄血はプラモ化前提でデザインされてる 他は別にそうでもない
30 17/05/03(水)15:33:33 No.424719103
緑バンシィ普通に出してくだち
31 17/05/03(水)15:33:42 No.424719119
>プラモにするのってそんな難しいことなの? >それともメカデザイナーも結構その場しのぎでデザイン作っちゃったりしてるの? アニメ企画なら考えてる 外伝小説の挿絵にすぎなかったユニコーンは考えてない
32 17/05/03(水)15:33:58 No.424719168
小説だしいいよね!ってデザインだと聞いた アニメ化した
33 17/05/03(水)15:34:40 No.424719297
>それともメカデザイナーも結構その場しのぎでデザイン作っちゃったりしてるの? ユニコーンに関しては小説媒体だったのもあって変型機構とか最初から考えてなかったから…
34 17/05/03(水)15:35:15 No.424719409
ここまで小さくて複雑だと組んでる途中にメキッといくから俺無理だ
35 17/05/03(水)15:35:17 No.424719415
Zの変形よりは楽なんじゃないかな 多分
36 17/05/03(水)15:36:11 No.424719542
>小説だしいいよね!ってデザインだと聞いた >アニメ化した ガンダム界隈こういうの多いな…
37 17/05/03(水)15:36:12 No.424719546
OVAか映画じゃないと作画死ぬデザインだよねユニコーン
38 17/05/03(水)15:36:32 No.424719585
>それともメカデザイナーも結構その場しのぎでデザイン作っちゃったりしてるの? ユニコーンに関してはカトキが 立体化とかは一旦脇に置いてできる限りの変身デザインしよう ってスタートさせた
39 17/05/03(水)15:36:56 No.424719646
>アニメ企画なら考えてる この人のMGVガンダム二度と変形させたくないし迂闊に動かせない…
40 17/05/03(水)15:37:48 No.424719771
プラモ化考えてないし好きにやろうとするとプラモ事業部側がそれを作る技術を備え始める
41 17/05/03(水)15:37:53 No.424719786
死ぬわプラスチック
42 17/05/03(水)15:38:20 No.424719863
頭周りなんかはプラモの変形パターンがアニメで採用されてるし
43 17/05/03(水)15:39:07 No.424719968
小説だし思い切ったデザインでもいいよね アニメだし原画で思いっきり嘘ついても良いよね ちゃんとしてバンダイやくめでしょ
44 17/05/03(水)15:39:18 No.424719999
まあRGシナンジュが出てたんだからユニコーンも出すよな リデコで沢山出せるし
45 17/05/03(水)15:40:54 No.424720228
カトキも別にアニメ化を予想できなかった訳じゃないぞ ちゃんとそれなりの規模の企画になることは分かってた ただちょっとその辺は見ないふりして無理めなデザインを通しただけだ
46 17/05/03(水)15:40:58 No.424720241
出すなら年末だと思ってた…けどシナンジュも夏だったしUCは夏枠なんだろうか
47 17/05/03(水)15:41:55 No.424720386
>アニメ企画なら考えてる >外伝小説の挿絵にすぎなかったユニコーンは考えてない そういうことなのか プラモしやすいようにあとから小説の設定かえるじゃだめなのか 大変やな
48 17/05/03(水)15:42:06 No.424720417
問題はクリアパーツ多用するフルサイコフレームと RGの組み立て済みフレームの相性の悪さだろうけど まあクリア出来たから発売するんだろう
49 17/05/03(水)15:42:57 No.424720538
RGZはバリエの3号機覗いてそれに続く機体がまるで出なかった辺りRGの層に求められてなかったかもしれん<1/144の完全変形
50 17/05/03(水)15:45:50 No.424720987
RG1度変形させただけで白化するけどまっ白だからそこはOKだな…
51 17/05/03(水)15:46:00 No.424721023
1/144で角割るとか正気か
52 17/05/03(水)15:46:26 No.424721084
シナンジュ出した時ユニコーンはどこまで変形再現させるかが課題て川口名人言ってたし 無理と判断されたら一部差し替えもあるだろうけど 限界まで挑戦しちゃってそうだ
53 17/05/03(水)15:48:16 No.424721364
結局RGZを完全変形させたもんな…
54 17/05/03(水)15:49:12 No.424721491
ユニコーンに関しては変形考えずUCモードとNTDモードで分けて出してたりしたからね HGとかロボ魂とか
55 17/05/03(水)15:49:29 No.424721529
カトキはMG出すって段階で必死になって各部の機構書き出してた覚えがある
56 17/05/03(水)15:49:30 No.424721534
RGZは一回組んで遊んでみるのも良いよね集中力と忍耐力のテストに使える
57 17/05/03(水)15:51:20 No.424721817
>カトキはMG出すって段階で必死になって各部の機構書き出してた覚えがある 初耳だけどどこ情報?
58 17/05/03(水)15:51:46 No.424721878
もしかしたらプラスチックじゃないかもしれん
59 17/05/03(水)15:51:49 No.424721889
一度変形させて戻すとプラプラになるRGZいいよね
60 17/05/03(水)15:53:33 No.424722156
必死かどうかはともかく最初のMGのインストに普通に開発用画稿載ってるよ
61 17/05/03(水)15:54:40 No.424722333
なんか業界に明るい感じの表現しちゃうことない?
62 17/05/03(水)15:54:52 No.424722354
>必死かどうかはともかく最初のMGのインストに普通に開発用画稿載ってるよ それはユニコーンに限らないけど
63 17/05/03(水)15:55:17 No.424722405
練習でますMGを組もう そしてこれを1/144で…?と戦慄しよう
64 17/05/03(水)15:57:24 No.424722707
初期イラストだとバルカンもなくてアニメ化するときにやっべえどうしよう!?となる位には かなり自由なデザイン
65 17/05/03(水)15:58:26 No.424722880
おみやげにRGZ買うためにとりあえずアキバ来てる外人と話したことあるなぁ でもあれおじ「」だと相当苦しそうだパーツ小さくて
66 17/05/03(水)15:59:13 No.424722999
流石に差し替えだろう
67 17/05/03(水)15:59:50 No.424723096
>流石に差し替えだろう そんなの挑戦じゃないジャン!
68 17/05/03(水)16:00:27 No.424723197
CAD的にできるかどうかはともかく プラ材の方でブレイクスルー起きてからでいいんじゃないですかね…
69 17/05/03(水)16:00:29 No.424723206
HGもサイコフレームのほぼ全分割は十分凄かったんだけどね… それでもやっぱり当時から可動範囲には物足りなさがあったし 何よりHGUC100番ってもう全体の半分より古い方なんだよな
70 17/05/03(水)16:00:31 No.424723207
無茶だよ!
71 17/05/03(水)16:01:09 No.424723316
まぁバンダイならなんとかしそうな気はする…
72 17/05/03(水)16:04:41 No.424723867
>まぁバンダイならなんとかしそうな気はする… 形にはできたけど遊び倒せるレベルじゃないのを出してくるじゃねーか!