17/05/03(水)02:45:38 アバチ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493747138989.jpg 17/05/03(水)02:45:38 No.424640350
アバチュってボス戦はともかく雑魚戦は正直バランス悪いと思う
1 17/05/03(水)02:47:18 No.424640482
マントラ集める作業がきつい…
2 17/05/03(水)02:49:24 No.424640654
オモイカネがどうやっても仕留めきれなくてムカついた
3 17/05/03(水)02:49:44 No.424640690
今やると敵の属性確認できないの辛そう
4 17/05/03(水)02:50:41 No.424640743
でも雑魚戦BGMはゲームの戦闘曲の中でも未だにトップ3に入れるくらいすき
5 17/05/03(水)02:51:26 No.424640801
このモデルでアクションゲームがやりたかった…
6 17/05/03(水)02:51:57 No.424640854
いい加減アラハバキ狩るのめんどい…
7 17/05/03(水)02:52:19 No.424640885
最終的に延々アラハバキを狩るゲームに
8 17/05/03(水)02:52:35 No.424640909
そう言えばオモイカネ倒したことないな
9 17/05/03(水)02:54:01 No.424641007
人修羅は最終的にピクシーバグで倒してすまない…
10 17/05/03(水)02:55:01 No.424641053
終盤は強耐性持ちと弱点なしの敵が多すぎてめっちゃめんどくさいよね
11 17/05/03(水)02:55:04 No.424641062
>このモデルでアクションゲームがやりたかった… 魔剣がかなりそれっぽかった気がする
12 17/05/03(水)02:56:15 No.424641136
特色の一つのハントスキルもなんか地味だったしな 終盤はポイントより金の方が足りなくなるし
13 17/05/03(水)02:56:34 No.424641156
ハマが弱体化してビックリしたよ
14 17/05/03(水)02:58:34 No.424641297
>魔剣がかなりそれっぽかった気がする 魔剣シャオはやったよ あれはあれで操作が辛かったかな あれも今の技術でリメイクしてほしい
15 17/05/03(水)03:04:40 No.424641736
ハントスキルはMP確保に使ってたな
16 17/05/03(水)03:06:31 No.424641858
眠くなるとか言われてるけど1のブルージーなBGM好き
17 17/05/03(水)03:07:38 No.424641946
1は街のBGMもよかったな 2はドタバタしててあんまり覚えてない
18 17/05/03(水)03:08:20 No.424642004
1のアジトの曲好きだ
19 17/05/03(水)03:12:00 No.424642252
不意打ちくらうと戦闘曲にシブいイントロ加わるのいい…
20 17/05/03(水)03:20:32 No.424642791
2のラスダンの雑魚はちょっとおかしいバランスだったと思う
21 17/05/03(水)03:38:24 No.424643891
終盤は寝かせて食うか大技ぶっぱかかな…
22 17/05/03(水)03:49:55 No.424644564
LIGHT悪魔が普通のダンジョンで雑魚敵として出てくるのってアバチュぐらいかな?
23 17/05/03(水)03:57:43 No.424644985
2のティターン2体×2の連戦はアホみたいに難しかった
24 17/05/03(水)03:59:04 No.424645060
2は仲間の出入り激しいせいで腰を据えて育成できなかった
25 17/05/03(水)04:39:15 No.424646995
弱点をブレイク系のスキルでふさいでくる敵とか正直ウザいだけだったなぁ
26 17/05/03(水)05:02:09 No.424647984
遊園地で詰んだ 急にクーフーリンとか勝てない敵が現れて
27 17/05/03(水)05:07:55 No.424648211
オモイカネは速攻でケリ付けないとダメだけど見返りかなり大きい
28 17/05/03(水)05:47:08 No.424649506
>遊園地で詰んだ >急にクーフーリンとか勝てない敵が現れて 遊園地の何が酷いってクーフーリンとか厄介な雑魚達が その時点では習得できない神経属性弱点なのが酷い しかもハイパーカウンター持ちばかりだから殴りかかる事もできない