虹裏img歴史資料館

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17/05/02(火)21:40:03 GW前の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493728803926.png 17/05/02(火)21:40:03 No.424579580

GW前の公式更新は新規参戦機体の発表のみ アトラスはやっぱり水中速烈なんかな

1 17/05/02(火)21:41:28 No.424579931

CかRぐらい見たかったけど今回稼動ちょっと遅いからまあしょうがないのかな

2 17/05/02(火)21:43:02 No.424580324

水中速烈って言葉がもはや懐かしい…結局未だにMIP最強カードが5弾シャアズゴだからな

3 17/05/02(火)21:44:09 No.424580596

水中ステージ自体が対戦でも滅多に引かないからなぁ

4 17/05/02(火)21:44:22 No.424580649

明日は出不精気味で放置してたコマンド取りに行かないと…

5 17/05/02(火)21:45:26 No.424580899

最近のステ傾向なら水中☆だけじゃなくて地上◎にもしてくれそうなのは救いだと思う あとアッガイもダリルとペアで久しぶりに高レア来るといいなぁ

6 17/05/02(火)21:45:33 No.424580938

無双あたりとのダブルアビリティになっててくれたら優秀だと思うけど Pで水中速烈とか今更引いても困りすぎる

7 17/05/02(火)21:46:09 No.424581097

ビルドMSで水中専用アビリティ付けてくれるなら選択肢としてはあり

8 17/05/02(火)21:46:44 No.424581224

自分もすっかり忘れてたコマンド今日取ってきた ディフェバ不沈って封じアビないととことん面倒な組み合わせだな…

9 17/05/02(火)21:46:54 No.424581261

速烈と水中速烈って水中でボーナスつくかつかないかだと思ってたんだけど水中速烈の速烈に対するデメリットってなんかあるのかな

10 17/05/02(火)21:48:18 No.424581591

地上だとやや倍率低いんじゃなかろうか

11 17/05/02(火)21:50:40 No.424582140

水中速烈を地上で使う機会がそうそうないし MIP社育成で黒獅子にズゴック引っ張り出すときくらいか

12 17/05/02(火)21:50:45 No.424582154

スタゲ出たしRESECノワールだと思ったらもう2弾でRESECになってるという ウン子欲しいけど傾向見るに鉄血弾からな気がする

13 17/05/02(火)21:56:32 No.424583628

黄金神やらないとなんだけどスコアタなんてやってないからどうしたらいいのやら よく言われるロックオンもアイーダ姉さんもケルディムもないから代わりに適当な連撃にユウとかジュリエッタちゃん乗せて1枠だけ闘気アタッカーで確実にマリーダさんころころできるようにしとけば大丈夫かな

14 17/05/02(火)22:01:09 No.424584862

2枚目のPバエルデター でもウチPフルアーマーも3枚あるしRESECエクシアリペアもあるんですよ

15 17/05/02(火)22:12:04 No.424587591

その適当な連撃の内容による

16 17/05/02(火)22:15:34 No.424588469

>その適当な連撃の内容による 手元にあるので使えそうなのはTK1のアタック3500のビルドストライクとBG1のアタック3800のAGE1とTKR4のアタック3400のZだからここから使おうかなって

17 17/05/02(火)22:19:34 No.424589503

それだけ手持ちあったら一番系統レベル育ってるのでいいんじゃない ビルドMSって候補もあるし

18 17/05/02(火)22:23:41 No.424590617

連撃で思い出したが最終ガンダムの連撃持ちってまだ排出にはないのね

19 17/05/02(火)22:24:58 No.424590988

>ビルドMSって候補もあるし レベル100突破してるのAGEしかなかったけどビルドがあったか こっちならビルドアクションでアタック上乗せできるし使ってみるよありがとう

20 17/05/02(火)22:29:25 No.424592155

連撃リ・ガズィやアルティメスが使えるのはビルドMSだけ! 連撃ガフランもある意味貴重か

21 17/05/02(火)22:34:39 No.424593629

地味にフレームシステムで連撃ってないのね というか無いアビが結構ある…

22 17/05/02(火)22:35:48 No.424593964

連撃は機体ごとに専用モーションだからフレームシステムには不向きなんやな

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