17/04/30(日)22:34:11 C++いい... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493559251385.png 17/04/30(日)22:34:11 No.424204363
C++いいよね…
1 17/04/30(日)22:37:44 No.424205241
他人の書いたコードいいよね 自分のだった...
2 17/04/30(日)22:37:57 No.424205299
いい…
3 17/04/30(日)22:38:47 No.424205518
Better C
4 17/04/30(日)22:39:04 No.424205606
半年前に書いたコードは他人のコード
5 17/04/30(日)22:39:29 No.424205711
>他人の書いたコードクソすぎる… >自分のだった
6 17/04/30(日)22:41:09 No.424206163
いいよね コメントがコードと同量くらいあるの
7 17/04/30(日)22:42:30 No.424206567
Cのみで書くのいいよね
8 17/04/30(日)22:42:47 No.424206651
やめて...
9 17/04/30(日)22:43:04 No.424206730
2年前くらいに自分で書いたコード見て2年前の俺はいいプログラマだったんだなぁと思った事がある 今は主に外注の進捗管理して客に怒られる仕事をしてます
10 17/04/30(日)22:43:16 No.424206797
まあコメントが書いてないよりは…と思うと コメント読んでもわからない… コードとコメントで書いてあることが違う…
11 17/04/30(日)22:43:21 No.424206821
>三日前に書いたコードは他人のコード
12 17/04/30(日)22:44:06 No.424207048
// 後で直す
13 17/04/30(日)22:45:03 No.424207284
MFCとかSTLとかATLとかわからんぬ
14 17/04/30(日)22:45:24 No.424207380
delete[]
15 17/04/30(日)22:45:56 No.424207547
ちょっと変更した後にコメント修正し忘れるのいいよね…
16 17/04/30(日)22:46:03 No.424207584
正しく動かない事を怒りに任せてコメントで朗々と述べるのいいよね 後で自分で見て目眩がする
17 17/04/30(日)22:46:26 No.424207686
最近ATLのCStringの便利さに気づいたよ… Windowsべったりなら使わない手はないのではと思った
18 17/04/30(日)22:47:45 No.424208071
mallocするね
19 17/04/30(日)22:48:33 No.424208301
一時期は迂闊にCStringでググると悲惨なことになってた
20 17/04/30(日)22:49:11 No.424208474
// TODO:チケット番号〜番にて対応予定。詳細はチケット参照。 ってコメント残されてて あぁ助かるわ〜って思ったらもうそのチケット管理システムのサーバー潰されてて泣いた
21 17/04/30(日)22:49:13 No.424208483
constいいよね…
22 17/04/30(日)22:50:07 No.424208711
>半年前に書いたコードは他人のコード なにこれ…なにこれ!? …あーなるほど…昔の俺頭いいなー
23 17/04/30(日)22:50:27 No.424208797
今日日alignするとき以外にカスタムアロケータとかデリータを使うことってあるんだろうか
24 17/04/30(日)22:50:52 No.424208912
たまにはLPCTSTRみたいな型もいいよね…
25 17/04/30(日)22:50:53 No.424208918
>constいいよね… いい...
26 17/04/30(日)22:51:35 No.424209133
MFCとかWin32APIとかには絶対関わりたくないなと思いました
27 17/04/30(日)22:52:06 No.424209291
最近traitsとかのプログラムが楽しい… なお可読性は落ちる
28 17/04/30(日)22:53:13 No.424209588
decltype
29 17/04/30(日)22:54:08 No.424209838
>constいいよね… int func(const vector<int> v )いいよね…
30 17/04/30(日)22:54:39 No.424209988
>// 後で直す // 多分直った
31 17/04/30(日)22:55:56 No.424210340
たまにスクリプト言語を書くとなぜ俺はあんな無駄な時間を…ってなる
32 17/04/30(日)22:56:21 No.424210457
>int func(const vector<int> v )いいよね… 俺なら参照&付けるんだけど 実はつけなくても最適化でどうにかなるとかそういうのだったりするのかな…
33 17/04/30(日)22:58:33 No.424211039
>たまにスクリプト言語を書くとなぜ俺はあんな無駄な時間を…ってなる C#でwebアプリケーションの開発した後でC++の組み込み案件に入ったりすると 俺はフレームワークがなきゃ何も出来ない人間なんだ…って思わされるされた
34 17/04/30(日)22:59:14 No.424211229
C++なんて煩雑で不安定な言語は廃れる!C#やDやJavaに取って代わられる! なんて聞かされてたのにFLASHよりしぶといのでこっち覚えればよかった
35 17/04/30(日)23:02:19 No.424212058
何事も捨てるのにお金かかるからね…
36 17/04/30(日)23:02:38 No.424212143
>C++なんて煩雑で不安定な言語は廃れる!C#やDやJavaに取って代わられる! >なんて聞かされてたのにFLASHよりしぶといのでこっち覚えればよかった バズワードに弱すぎる…
37 17/04/30(日)23:02:59 No.424212254
C#やJavaみたいなOOPモリモリな言語だと クラス化しなきゃ…カプセル化しなきゃ…インターフェース定義しなきゃ…みたいな観念に襲われるので C++ぐらいなんでもありな方が性に合ってた
38 17/04/30(日)23:03:14 No.424212327
>constexprいいよね…
39 17/04/30(日)23:04:20 No.424212605
そういえばOOPくらいのパラダイムシフトここ20年くらい無いね 関数型言語も流行らないし
40 17/04/30(日)23:04:38 No.424212667
学生の頃Cやってたしオブジェクト指向はJavaで慣れてるしフィーリンクでいけるだろと画像の案件に参加したら 全然フィーリンクでわかんなくて偉い目にあったよ
41 17/04/30(日)23:06:01 No.424213039
仕様どんどん新しくなってるし10年後も普通に一線にいると思う
42 17/04/30(日)23:06:08 No.424213071
C++もC#もVBもFもぶっちゃけ同じ言語なんじゃないかなこれ… と最近勉強始めた身としては思うのです 歴史的経緯はさておき
43 17/04/30(日)23:07:18 No.424213381
まあチューリング完全という意味ではだいたいの言語は同じといえるかもしれん
44 17/04/30(日)23:08:09 No.424213578
c++11以降すき…
45 17/04/30(日)23:08:24 No.424213638
>C++もC#もVBもFもぶっちゃけ同じ言語なんじゃないかなこれ… >と最近勉強始めた身としては思うのです VBとC#は実際殆ど同じじゃねーかな…
46 17/04/30(日)23:09:13 No.424213850
>c++03以前きらい…
47 17/04/30(日)23:09:27 No.424213902
ゼロオーバーヘッド原則がある限りその地位は不動
48 17/04/30(日)23:09:28 No.424213904
ラムダ式の使用は最低限に抑えてくだち…
49 17/04/30(日)23:09:52 No.424214016
たまに戻るとヘッダファイルの存在が煩わしくて困る
50 17/04/30(日)23:10:07 No.424214072
>Boostいいよね…
51 17/04/30(日)23:10:47 No.424214227
// mod st 20170430 #xxxx //修正前のソース 修正後のソース // mod ed 20170430 #xxxx
52 17/04/30(日)23:10:50 No.424214235
>>Boostいいよね… いい… うちのお客さんは外部ライブラリに寛容でありがたい
53 17/04/30(日)23:10:51 No.424214241
C++17はやくきてくれー!filesystemとoptional使いたい boost入れるのめどい
54 17/04/30(日)23:11:27 No.424214378
autoとdecltypeとrange forとラムダ式とmoveいいよね…
55 17/04/30(日)23:11:33 No.424214401
ラムダはいい非同期のジョブ管理が洗われる…
56 17/04/30(日)23:12:41 No.424214680
fusionとmplのいいとこ取りしたboostのhanaっていうのを使って見ようとしたけど Windowsだとヘッダインクルードしただけで大量のエラー吐きまくって辛い
57 17/04/30(日)23:13:09 No.424214802
>たまに戻るとヘッダファイルの存在が煩わしくて困る 書くのは煩わしいけどヘッダファイルがあることでI/F定義と実装が分離されるのはいい事だと思うんよ ヘッダファイル見ればI/Fが一覧で見れるし
58 17/04/30(日)23:13:32 No.424214904
全部ヘッダファイルで実装しよう
59 17/04/30(日)23:13:59 No.424215019
うnC#だとヘッダがないのでクラスを把握するのに時間がかかったりする
60 17/04/30(日)23:14:02 No.424215032
[](){}
61 17/04/30(日)23:14:23 No.424215125
ヘッダーオンリーのライブラリ最近増えてるよね 導入がめっちゃ楽だけどコンパイル時間ってのびたりしないのかな
62 17/04/30(日)23:14:54 No.424215249
この業界に来て10年 俺この仕事向いてないわってなってきたけど 後には戻れず前にも進めず死にそうだ
63 17/04/30(日)23:15:08 No.424215298
>全部ヘッダファイルで実装しよう コンパイルしてる間にもう一本プログラムが書ける! すごい!
64 17/04/30(日)23:15:18 No.424215334
プリコンパイルしとく
65 17/04/30(日)23:16:59 No.424215734
大体CMakeが標準になってきて助かる CMakeとgradle書ければ大体自動化出来てCIに突っ込める
66 17/04/30(日)23:17:58 No.424215975
boostのヘッダいっぱいプリコンパイルするとVCだとコンパイル時にメモリが足りないって怒られる オプションで最大まで上げても足りなくなっちゃう
67 17/04/30(日)23:18:37 No.424216148
>大体CMakeが標準になってきて助かる >CMakeとgradle書ければ大体自動化出来てCIに突っ込める たまにpremakeが混じっててイライラする
68 17/04/30(日)23:18:48 No.424216203
俺も学生時代はプログラミング得意な方だったけど「」ちゃんたちの言ってることまるでわからないからもっと誇って良いよ
69 17/04/30(日)23:20:23 No.424216624
プログラミング向いてねーやって思ってサーバー屋さんになって サーバーとネットワークとプログラミング勉強することになった
70 17/04/30(日)23:22:27 No.424217167
インフラ屋さんは覚えることいっぱいあって大変そう
71 17/04/30(日)23:25:27 No.424218047
インフラといえば一時期騒がれてたOpenFlowはどうなったんだろう