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17/04/30(日)14:15:21 エロト... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493529321554.png 17/04/30(日)14:15:21 No.424098034

エロトラップダンジョンを作る上で「」の意見を聞きたい

1 17/04/30(日)14:20:04 No.424098891

個人的な好みとしては ○悪党やモンスターに遭遇し犯される ○トラップの構造や触手やモンスターの習性がエロにつながってしまう ○トラップに引っかかって身動きとれないところを襲われる ×侵入者をエロい目にあわせるための罠 ×その階層の雰囲気に合わない罠 って感じ

2 17/04/30(日)14:22:24 No.424099340

エロトラップとして認識されてるけど実際はそこに自生してる触手か植物か何かで 繁殖の為にエロトラップで人の卵子使って生息地を広げるとかの設定あるといいな

3 17/04/30(日)14:23:52 No.424099620

>×侵入者をエロい目にあわせるための罠 エロトラップダンジョンのエロトラップ部分を否定しちゃうの…?

4 17/04/30(日)14:24:43 No.424099781

ひっかかったトラップによってアニメーションがあればいいですね

5 17/04/30(日)14:25:05 No.424099852

ダンジョンに足を踏み入れるのは男なのか女なのか

6 17/04/30(日)14:26:04 No.424100012

無慈悲に機械的にやられてくれないとエロトラップじゃないよ

7 17/04/30(日)14:27:18 No.424100238

序盤のほとんど無害なトラップが後々えぐい効果のトラップのトリガーになったりするのも面白いかも 入り口の方で液体かかって濡れ透けシチュやった後下層でそれが生息する魔物のフェロモンだったことがわかってたかられるとか

8 17/04/30(日)14:27:40 No.424100307

>エロトラップダンジョンのエロトラップ部分を否定しちゃうの…? アルウラネ的なモンスターがいて捕食するためにエロい女体とか用意してるのはいいんだけど ダンジョン建築士が侵入者をエロい目にあわせてやろう!ってのは違うかなって 仲間割れさせるためのガスが長い年月で変質して媚薬効果になってエロい気分になるとかはアリ

9 17/04/30(日)14:28:12 No.424100392

>序盤のほとんど無害なトラップが後々えぐい効果のトラップのトリガーになったりするのも面白いかも >入り口の方で液体かかって濡れ透けシチュやった後下層でそれが生息する魔物のフェロモンだったことがわかってたかられるとか いい…

10 17/04/30(日)14:28:26 No.424100448

媚薬ガスとか落とし穴の下に触手やスライムとかそう言うのがいいな

11 17/04/30(日)14:29:22 No.424100602

エロステータスは必須

12 17/04/30(日)14:29:25 No.424100611

>エロトラップダンジョンのエロトラップ部分を否定しちゃうの…? 元のエロトラップもサキュバスさんとかのエキストラ居たりするし… でもどちらかと言うとトラップ自体で完結する側に一票入れたいぞ俺も

13 17/04/30(日)14:29:38 No.424100648

刻命館みたいにこっちがトラップ仕掛ける側なのはまた別の分類に?

14 17/04/30(日)14:29:40 No.424100655

トラップ仕掛けたシーンがあって配置も分かってるのにその後ワザと引っかかって反応見るの好きだ

15 17/04/30(日)14:30:02 No.424100710

エロトラップダンジョンに人間の悪党がいるのは許される?

16 17/04/30(日)14:30:36 No.424100806

モンスターはともかく悪党はダンジョン内の瘴気にやられて勝手に盛ってそう

17 17/04/30(日)14:30:52 No.424100844

現在の状態を反映する立ち絵は最低限必須だよね シュートシーンが割とあっさりしてる作品が多いからそこに力入れるとか 1回のシュートシーンで拠点に戻されたりするのが多いけど3回くらいシュートされないと戻らないで 1~3回目が同じ敵でもシュートシーンが変わるとかかな 二つ目のは種類増やした時の労力凄いけど

18 17/04/30(日)14:31:40 No.424100975

スライムなり酸なりなんでもいいけど服溶解トラップは要ると思う

19 17/04/30(日)14:31:40 No.424100978

何度か同じものに引っかかると演出変わるとかだととても嬉しい

20 17/04/30(日)14:32:55 No.424101201

>ダンジョン建築士が侵入者をエロい目にあわせてやろう!ってのは違うかなって それならダンジョン作ったやつがエロいことされた時に発散されるエネルギーか何かが 生存するために必要で作ったみたいにすれば成り行きとしては自然になるけどどうだろう

21 17/04/30(日)14:32:57 No.424101208

>エロトラップダンジョンに人間の悪党がいるのは許される? 主人公側も探索してるなら悪党が探索してるのもおかしくないと思う 理由付けがあればバリエーションの一つとしていいんじゃないかな

22 17/04/30(日)14:33:42 No.424101348

>エロステータスは必須 処女のままアナルだけ開発したい

23 17/04/30(日)14:33:55 No.424101386

罠ごとにドット絵のミニアニメを用意するとなると労力で死ぬので 小さめのイベント絵が一枚くらいあれば良いよ

24 17/04/30(日)14:34:20 No.424101458

悪党いらねーんじゃねえかな

25 17/04/30(日)14:35:09 No.424101576

必要以上に実況解説しない

26 17/04/30(日)14:35:14 No.424101589

リョナトラップダンジョンの方がコンセプト的に揺らぎがないのは仕方がない

27 17/04/30(日)14:35:54 No.424101694

痛いのはNG とにかく徹底的に快楽漬けにするのが一番だ

28 17/04/30(日)14:36:10 No.424101743

気持ちいいこともいいけどいっぱい恥ずかしい目にも会わせてあげて欲しい

29 17/04/30(日)14:36:25 No.424101794

ダンジョンのエロ生物についてダーウィンが来たみたいな解説をするのは笑っちゃうからやめてくれ

30 17/04/30(日)14:37:12 No.424101912

球技姫みたいなエロアトラクションでいい

31 17/04/30(日)14:37:21 No.424101951

>ダンジョンのエロ生物についてダーウィンが来たみたいな解説をするのは笑っちゃうからやめてくれ イカ!

32 17/04/30(日)14:38:34 No.424102188

探索者が1人なら1人でいいんだけど2人いるならどうしても片方は仕掛けを起動させなきゃいけないシチュエーションは必要だよ

33 17/04/30(日)14:39:33 No.424102368

落とし穴の底に本当は致死性の凶悪な液体がたまってたんだけど時間がたつことで衣服にしか効果がなくなってしまった エロトラップはこれくらいでいい 出来れば最深部で頼みたい

34 17/04/30(日)14:39:40 No.424102390

>ダンジョンのエロ生物についてダーウィンが来たみたいな解説をするのは笑っちゃうからやめてくれ (解説に突っ込みを入れに現れる「」)

35 17/04/30(日)14:40:17 No.424102490

>イカ! ローパー!

36 17/04/30(日)14:40:26 No.424102522

エロトラップで発情して戦闘が困難になったり移動速度が落ちたりするのは それがいいって意見もあるだろうけど単純にストレスフルなので程々にして欲しい もしくは触手に注がれた液体が体力回復してくれるとか エロいけど有益なトラップがあるとトラップに能動的に飛び込む理由付けにもなると思う

37 17/04/30(日)14:40:36 No.424102552

ローグライクと相性いいんだろうけど既存のジーコみたいにゲーム性は極限まで温いの方がいいのか ちゃんと歯ごたえがあった方がいいのか意見が割れそうだ

38 17/04/30(日)14:41:27 No.424102705

2回目以降はシーン丸ごとスキップ出来るようにしといて

39 17/04/30(日)14:41:37 No.424102735

階層ごとにテーマ決めてその中でシチュエーション変えていろいろ見せてほしい

40 17/04/30(日)14:41:42 No.424102762

いいよねHな目にあうけどこれは冒険のためだから… って自分に言い聞かせながらドキドキしつつ引っかかりに行くの…

41 17/04/30(日)14:42:03 No.424102816

エロ目的じゃないトラップやモンスターが結果としてエロに作動した感じのがすごく好き もちろん乳首ねぶりスライムみたいなIQ下がるモンスターもいいんだけどさ

42 17/04/30(日)14:42:06 No.424102827

歯ごたえとかノーサンキュー 俺がオナニーしたいのであって作者のオナニーに興味は無いんだ

43 17/04/30(日)14:42:13 No.424102844

あんまり設定固め過ぎるのも幅が狭くなって寂しい ちゃんとしたらリョナトラップダンジョンになっちゃうだろうし

44 17/04/30(日)14:42:27 No.424102892

エロ用にぬるい難易度で一周させて、歯応え求める人には二周目で難しくすればいいのでは

45 17/04/30(日)14:42:28 No.424102894

>ローグライクと相性いいんだろうけど既存のジーコみたいにゲーム性は極限まで温いの方がいいのか >ちゃんと歯ごたえがあった方がいいのか意見が割れそうだ 難易度選択で住み分けかなそこは

46 17/04/30(日)14:42:39 No.424102931

ローグライクでエロといえば前夜祭の奴が思い浮かぶ

47 17/04/30(日)14:43:33 No.424103093

ローグライクとエロは一見相性が良さそうで実は相性が悪い PDKのDが欠けるし

48 17/04/30(日)14:44:03 No.424103161

歯ごたえがあると監督のブログで簡単にした改造データ配り始められたりするし…

49 17/04/30(日)14:44:04 No.424103163

5層に1回の割合でエロトラップの向こうに先へ進むための道やボタンがあるといいと思う でそのトラップで受けた効果で次の階層で下りた瞬間にレイプされる

50 17/04/30(日)14:44:35 No.424103258

設定的にはいいけどテンポが重要なローグでエロは邪魔な要素にしかならないと思う 80Fからしか出ないモンスターのエロとかたまったもんじゃないし

51 17/04/30(日)14:44:58 No.424103343

モシャスするモンスターみたいなのを使っての選手とコピー選手での擬似レズセックスとかどうかな 好き嫌い分かれそうだから意見を聞きたい

52 17/04/30(日)14:45:06 No.424103373

脱出ゲーでめっちゃ難しくてトラップに引っ掛かりすぎるとどんどん奥に運ばれてって絶望とかどうでしょう

53 17/04/30(日)14:45:15 No.424103398

リビドーが伝わるかどうかな気もする

54 17/04/30(日)14:45:48 No.424103514

エロドットなんかでありがちだけど 余計なモブとか手前側の壁とかで 肝心な所が隠れないように調整しておいてほしいものだ

55 17/04/30(日)14:46:14 No.424103603

被害者には引っかかったことを本気で後悔して欲しい

56 17/04/30(日)14:46:16 No.424103605

プレイヤーに自由にキャラメイクと設定作ってもらって 父娘とか母息子とか姉弟とかそういう感じでダンジョンに挑むADV作りたい ただ姉弟妹とか三姉妹とか男女男女PTとか2人以上のシチュもやりたいとか考えだしたらもう頭がパンクする 三人以上乗ると落ちる罠とかで分岐させてけばいいのか…?

57 17/04/30(日)14:46:31 No.424103649

エロ生物が嫌う結界を貼ったり体力回復が無限に可能な宝玉を持って乗り込んだけど 2つある入り口のうち1つは最初に落とし穴があってそこに落としちゃう これでどっちを選んだかによってヌルキツどちらのニーズにも対応できます

58 17/04/30(日)14:47:06 No.424103766

戦闘なんてエロなら手軽に倒せて手軽に倒されて手軽にやり直せるのがいいんだ まあ一番考えるのが難しいバランスなんだけど

59 17/04/30(日)14:47:16 No.424103798

いっその事エロで全てを打開できる ビッチが逆レイプでダンジョンを攻略するローグライクゲームとかにするのが良いと思う マゾゲーマーはエロを縛ってプレイしても良いが 普通のプレイヤーは逆レイプでピンチを攻略する

60 17/04/30(日)14:47:26 No.424103829

>80Fからしか出ないモンスターのエロとかたまったもんじゃないし >どんどん奥に運ばれてって絶望 負ける毎に下の階に落とされるエロローグか…

61 17/04/30(日)14:47:54 No.424103924

>(解説に突っ込みを入れに現れる「」) ハゲじいは黙って!

62 17/04/30(日)14:48:23 No.424104015

>これでどっちを選んだかによってヌルキツどちらのニーズにも対応できます 難易度の違いに設定って必要?

63 17/04/30(日)14:48:26 No.424104029

とりあえず処女クリア特典付きはやめた方が良いんじゃないかなと思うの

64 17/04/30(日)14:48:35 No.424104055

ちょっと前にあった診断メーカーのやつが結構良かったけどアホなシチュエーションも多かったな

65 17/04/30(日)14:49:17 No.424104179

バカエロで女の子がエロい目にあってもあんまり不幸じゃないくらいが良い

66 17/04/30(日)14:49:29 No.424104214

>難易度の違いに設定って必要? 最初に難易度設定ホイと出されるとなんとなくイージー選びたくないって意見は多いし…

67 17/04/30(日)14:50:06 No.424104326

ノーマルとイージーよりノーマルとハードの方がいいのかな

68 17/04/30(日)14:50:13 No.424104351

>とりあえず処女クリア特典付きはやめた方が良いんじゃないかなと思うの じゃあエロなしでいいじゃんってなるよね

69 17/04/30(日)14:50:25 No.424104391

罠に引っかかることに背徳感や禁忌感が欲しい

70 17/04/30(日)14:50:30 No.424104410

>最初に難易度設定ホイと出されるとなんとなくイージー選びたくないって意見は多いし… 入口を選ぶのも同じでは?

71 17/04/30(日)14:50:42 No.424104445

難易度設定は一つでいい

72 17/04/30(日)14:50:44 No.424104449

妊娠しちゃう!みたいな嫌がりがあればモシャスでもシュートできるよ

73 17/04/30(日)14:51:04 No.424104518

取り返しのつかなさがいいって向きもあるだろうけど 取り返しがつかないと罠に掛かるのも覚悟が必要になっちゃうので それなりにお金掛かるとかでもいいから取り返しはつくようにして欲しい

74 17/04/30(日)14:51:27 No.424104592

A:エロトラップ→エロトラップ→エロトラップで全部受ける B:なんか怪しい宝箱がある…とかでプレイヤーが常に決める C:素早さや力などのステ+そこまでの行動次第で自動的に決まる のどれがいいもんかねえ Bが一番楽だけどやらせ感がある Cは条件探しめんどい!って人もいるか

75 17/04/30(日)14:51:46 No.424104661

処女クリアに何かしら特典つけるとなんのためのエロなんだってなるしな

76 17/04/30(日)14:52:11 No.424104746

取り返しがつかないっていうのはあれだオッパイがすごく大きくなっちゃうとか感度3000倍とかそういうあれじゃないの?

77 17/04/30(日)14:52:21 No.424104771

処女プレイはとりあえず先に消化しようと考えちゃうと苦行になるよね 半端にネタバレになるし

78 17/04/30(日)14:52:27 No.424104782

なんなら処女なんてオープニングイベントでぶち抜くくらいでいいよね 捨てるタイミング選べるとなんだかんだ持ち続けちゃうんだよな…

79 17/04/30(日)14:52:51 No.424104850

ダンジョン内の店で体で支払えるだけでも良い感じの難易度調整になる気がする

80 17/04/30(日)14:53:17 No.424104936

>とりあえず処女クリア特典付きはやめた方が良いんじゃないかなと思うの そういうプレイもできますよ、はまま見るけどクリア特典があるゲームってそんなある?

81 17/04/30(日)14:53:17 No.424104940

>B:なんか怪しい宝箱がある…とかでプレイヤーが常に決める 基本これでいい、気分じゃないシチュ無理にやらされてもスキップするだけだし

82 17/04/30(日)14:53:41 No.424105011

>Bが一番楽だけどやらせ感がある トラップなのだから基本判別不能にするだけでいいのでは

83 17/04/30(日)14:53:48 No.424105033

>なんなら処女なんてオープニングイベントでぶち抜くくらいでいいよね その時点でやめる

84 17/04/30(日)14:54:09 No.424105110

処女でクリアすると回想全開放!みたいなのはたまに見る

85 17/04/30(日)14:54:11 No.424105115

いいよね 明らかにエロいことされそうなところで進むか引き返すか選択肢出るの

86 17/04/30(日)14:54:16 No.424105131

高難易度なクリア特典は相当ゲーム性そのものに自信があるならいいけど…

87 17/04/30(日)14:54:37 No.424105197

ゲームブック形式だと基本Bだよね 怪しい情報に対して二択してみたいな

88 17/04/30(日)14:54:44 No.424105216

基本処女で引っかかったらそのまま直前にやり直しっていうもんむすくえすと形式はどうなの

89 17/04/30(日)14:54:53 No.424105244

神楽シリーズのローグのやつは敗北エロが処女か経験済みかで微妙に違ったんで集めるのがめんどくさかったです

90 17/04/30(日)14:54:56 No.424105258

処女だととりあえず最初は処女でクリアして満足してしまうから処女ステータスは好きじゃない

91 17/04/30(日)14:55:08 No.424105301

ダーウィンはやってもいいけど一発ネタだから気をつけて!

92 17/04/30(日)14:55:10 No.424105308

がんばって守ったのにエンディングでほんとどうでもいいやつとスナック感覚で喪失とかわりと好きだけど

93 17/04/30(日)14:55:21 No.424105344

>脱出ゲーでめっちゃ難しくてトラップに引っ掛かりすぎるとどんどん奥に運ばれてって絶望とかどうでしょう トラップを切り抜けた場合の展開を知るための苦痛が増すだけなので要らん

94 17/04/30(日)14:55:32 No.424105378

もんむすくえすとはアレ反省会の面白さでバランスをとってる部分が大きいと思う

95 17/04/30(日)14:55:57 No.424105462

>ダーウィンはやってもいいけど一発ネタだから気をつけて! (親父ギャグ)

96 17/04/30(日)14:56:02 No.424105470

些細な違いなんだけども 能動的に罠にかかりに行くんじゃなく受動的にかかってしまいたい

97 17/04/30(日)14:56:17 No.424105513

フロア毎に一体ボスモンスター(竿役)を置くといいアクセントになると思う エロトラップに引っかかり続けた状態でも勝てないことはない程度に調整するという基準も作れる

98 17/04/30(日)14:56:18 No.424105518

処女クリアしないとトゥルーエンド行けないとか勘弁してほしい

99 17/04/30(日)14:56:27 No.424105543

バッドエンドでなかったことになる系だと積み重ねによる堕落要素ができなくなっちゃうからな

100 17/04/30(日)14:56:41 No.424105590

>捨てるタイミング選べるとなんだかんだ持ち続けちゃうんだよな… こいつに処女捧げたくないな…でどんどん先に進んじゃうのいいよね

101 17/04/30(日)14:56:43 No.424105598

一度引っかかったトラップはシーンスキップ機能が欲しい

102 17/04/30(日)14:56:49 No.424105617

彼氏持ちの非処女とか経産婦でいいよ

103 17/04/30(日)14:57:02 No.424105662

全員を幸せにできる方法なんて存在しないので最終的には作者の性癖に任せるのがいいんだよ

104 17/04/30(日)14:57:38 No.424105780

処女クリアしたいと思えるほどのゲーム性があるとかじゃないとただ苦痛なだけだし…

105 17/04/30(日)14:58:21 No.424105900

ゲーム部分に凝るのはいいけど ガチで挑まないとみたいエロシーンも満足に見れない調整なのは勘弁

106 17/04/30(日)14:59:06 No.424106037

チュートリアルで処女失ってそのまま進むか処女でゲームを始めるか選べるのはどうだろうか

107 17/04/30(日)14:59:07 No.424106043

最適解を知っててギリギリな調整とかはダメだと思う

108 17/04/30(日)15:00:10 No.424106217

>ノーマルとイージーよりノーマルとハードの方がいいのかな V-MAX ノーマル シャア専用

109 17/04/30(日)15:00:26 No.424106270

何時でも難易度変えられるとかくらい親切設計ならギリギリでも許すよ

110 17/04/30(日)15:00:48 No.424106349

歯ごたえいらなくない…?

111 17/04/30(日)15:01:13 No.424106420

男冒険者用の女神像も設置してくだち…

112 17/04/30(日)15:01:16 No.424106437

主人公は凄腕の女騎士だけどトラップにかかると武器落とすとかはどうかね どの階層でも武器は拾えるけどひのきの棒とか錆びた剣だと攻撃力低くて ボスに力負けしやすくなる

113 17/04/30(日)15:01:33 No.424106497

非処女スタートで誰に犯されたのか突き止めるジーコとか今思いついた

114 17/04/30(日)15:01:33 No.424106498

意図せず負けてエロい目に遭うのはシコれる

115 17/04/30(日)15:02:10 No.424106628

>ノーマルとイージーよりノーマルとハードの方がいいのかな 正直イージーって舐められてる感じするからヌルいノーマルとそこそこ難しいハードでいいよ

116 17/04/30(日)15:02:30 No.424106685

らんダンみたいに例え適当なザコやトラップに引っかかって即全滅しても そこまでに落ちてた宝箱の収穫はあるから全然痛くないくらいのカジュアルさがあるといい まあ痛くないって言ってもヤられてはいるんだけど

117 17/04/30(日)15:02:44 No.424106740

エロCGの開放が前提のゲームなら気になる所をクリックするだけで罠が発動するくらいシンプルで良いし ゲーム性を問うならネクロダンサーみたいに冒険者が複数いても良いんじゃないかな 普通にエロトラップを耐えお宝を求める冒険者とか 処女を維持しつつ羞恥に耐える修行を積むためダンジョンに潜る修道士とか 数々のエロトラップを発動させ身をもって研究する事が目的のビッチ魔女とか

118 17/04/30(日)15:02:50 No.424106763

何回も同じエロシーン見させられるのは駄目 リリテイルズみたいなのが理想的

119 17/04/30(日)15:04:06 No.424107002

イヤァァァ!!!

120 17/04/30(日)15:04:16 No.424107042

>歯ごたえいらなくない…? 人によらない?

121 17/04/30(日)15:04:37 No.424107104

駄目ぇぇぇ!!!

122 17/04/30(日)15:04:58 No.424107175

>歯ごたえいらなくない…? 攻略に関係ないとこで別に用意してくれるならいいんだけどね…

123 17/04/30(日)15:05:13 No.424107220

あんまり行き過ぎるとそれもうCG集でいいよねみたいになったりするから

124 17/04/30(日)15:05:43 No.424107309

理不尽クラスに難易度上げたせいで大不評くらったジーコがあったな…

125 17/04/30(日)15:05:48 No.424107335

>何回も同じエロシーン見させられるのは駄目 >リリテイルズみたいなのが理想的 直前に戻るシステムいいよね ちょっと装備変えたりするだけであっさり勝てるし

126 17/04/30(日)15:06:00 No.424107377

歯ごたえは調整が難しそう 頑張って操作してるのにひっかかっちゃうっていうのが良いんだけど難しすぎると流石に萎える… 簡単すぎると自分から引っかかりに行くけどこれはクリア後にしたい…

127 17/04/30(日)15:06:41 No.424107508

作者が歯ごたえ感じるレベルだとそれこそ初見のプレイヤーは無理ゲーみたいなレベルになりそうだ

128 17/04/30(日)15:06:43 No.424107515

でも頑張って作るんだから相応の苦労してほしくなるよね

129 17/04/30(日)15:06:47 No.424107534

直前に戻るけどエロい目に遭った記憶だけは残ってるとか? ってこれモノリスフィアみたいだな

130 17/04/30(日)15:07:09 No.424107629

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

131 17/04/30(日)15:07:38 No.424107728

健全なゲームでやれ!

132 17/04/30(日)15:07:41 No.424107739

>でも頑張って作るんだから相応の苦労してほしくなるよね FC~PS時代のクソゲーはだいたいそういう想いで作られている

133 17/04/30(日)15:07:48 No.424107760

>でも頑張って作るんだから相応の苦労してほしくなるよね お願いだから作者できるかぎり早めに死んでくれ…っていう感想しか思い浮かばないよそれ

134 17/04/30(日)15:07:56 No.424107788

FF11とかウィンキースパロボみたいなこと言うんじゃありません

135 17/04/30(日)15:08:03 No.424107811

それこそ難易度設定でバランスとるものでは

136 17/04/30(日)15:08:10 No.424107830

難易度上げるのにワープゾーン使うのはやめようね

137 17/04/30(日)15:08:27 No.424107894

>リリテイルズみたいなのが理想的 どんな感じなの? 一度見たら次からはカットで回想で見る感じ?

138 17/04/30(日)15:08:45 No.424107953

難易度高くしたいならゲームとして作り込んであるかも大事だよね それとは別に難易度選択はほしいけど

139 17/04/30(日)15:09:16 No.424108060

頑張って作ったエロシーンなので何十回も見ることになる汎用シーンでもスキップは積みません!

140 17/04/30(日)15:09:30 No.424108105

なるべく長く楽しんで欲しくて詰め込むのは許すよ なるべく長くプレイして欲しくて難しくするのは許さん

141 17/04/30(日)15:10:00 No.424108212

さじ加減間違えるとプレイヤーからしたらただ面倒なだけに感じるからね…

142 17/04/30(日)15:10:20 No.424108274

>なるべく長くプレイして欲しくて難しくするのは許さん コンシューマーでも時々内容薄いゲームがそういうのやってる!

143 17/04/30(日)15:10:33 No.424108319

やらなくてもエロシーンは網羅できますよってやり込み要素はわりとウェルカムかな 思いのほかよくできててそのままプレイ続行しちゃうようなのはめったに巡り合えないけど好きだ

144 17/04/30(日)15:10:42 No.424108348

>頑張って操作してるのにひっかかっちゃうっていうのが良いんだけど難しすぎると流石に萎える… >簡単すぎると自分から引っかかりに行くけどこれはクリア後にしたい… 難易度選択あると以前はノーマルでなるべく不必要に犯されないように最短クリアして後からエロシーン回収していくスタイルだったけど普通に犯されながらやるようになってからは常にハード選ぶようになったな…

145 17/04/30(日)15:11:22 No.424108493

リリテイルズは1人がマジックハンドに捕まってくすぐられる→助けに行った仲間も捕まってくすぐられるのコンボがシコれた

146 17/04/30(日)15:11:58 No.424108601

どーせハードにしてもレベル上げて殴るだけなんだろ…

147 17/04/30(日)15:12:36 No.424108721

ガチの属性パズルとかパターン解析を要求されるならOKってことだな!

148 17/04/30(日)15:12:37 No.424108725

当然罠にかかったら最後は取り返しがつかない状態になるか死ぬんだよね?

149 17/04/30(日)15:13:09 No.424108848

>どんな感じなの? >一度見たら次からはカットで回想で見る感じ? 基本的にエロシーン=イベントだから使い回しがほぼ無い

150 17/04/30(日)15:13:17 No.424108872

su1842791.jpg こういうのいいよね

151 17/04/30(日)15:13:30 No.424108926

>どーせハードにしてもレベル上げて殴るだけなんだろ… (特定のスキルコンボを用意しておかないとhageるボス)

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