虹裏img歴史資料館

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17/04/30(日)08:41:17 鋼鉄化!... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493509277739.jpg 17/04/30(日)08:41:17 No.424039977

鋼鉄化! 分身!

1 17/04/30(日)08:42:20 No.424040157

元から強かったのにモーション短縮とかずるい…

2 17/04/30(日)08:43:28 No.424040341

地味に七連打とかもおかしい性能してる気がする

3 17/04/30(日)08:46:12 No.424040850

格ゲーの連続コンボとパズルの連鎖する消し方のイメージが複合してるんだろうな…

4 17/04/30(日)08:47:55 No.424041230

遊戯王キャラみたいな頭しやがって…

5 17/04/30(日)08:50:35 No.424041677

斧にマッスル化もありなのか…

6 17/04/30(日)08:56:50 No.424042742

社長復活したら即処理されちゃうのかな…

7 17/04/30(日)08:57:40 No.424042879

ノックアウトのグローブが無いのはいっぱいかなしい

8 17/04/30(日)08:57:59 No.424042921

パズルシャカシャカしろよ!

9 17/04/30(日)08:59:38 No.424043226

マッスル化!高速化!はやっぱずるいと思う 早い筋肉とか弱い要素ないじゃん

10 17/04/30(日)09:00:36 No.424043343

エナジーアイテム使用能力は流石に消えるのかなと思ったらそんな甘い話はなかった どうすんのこいつ…

11 17/04/30(日)09:01:03 No.424043404

こいつ自在にエナジーアイテム使ってきやがる

12 17/04/30(日)09:01:22 No.424043464

押すときリズムに乗ってたけどアレ押した数だけ多段ヒットすんのかな

13 17/04/30(日)09:02:49 No.424043682

エグゼイドがフラグ弄る系のならパラドクスはアイテム無限とかの類

14 17/04/30(日)09:04:23 No.424043868

リプログラミング利用してくるのはやるなぁって思っちゃったよ

15 17/04/30(日)09:04:58 No.424043937

>押すときリズムに乗ってたけどアレ押した数だけ多段ヒットすんのかな 10連鎖と10コンボまで可能 後ボタン連打はガシャコンブレイカーみたいな仕様

16 17/04/30(日)09:05:26 No.424044020

>マッスル化!高速化!はやっぱずるいと思う >早い筋肉とか弱い要素ないじゃん 格ゲーだとクソキャラだこれ

17 17/04/30(日)09:06:07 No.424044113

弾丸にエンチャント鋼鉄するのはかっこ良かったよ

18 17/04/30(日)09:07:09 No.424044251

モーション短縮したけど元々メダル選択中は攻撃されなかったから単に演出の都合では… あれ結構時間かかるし…

19 17/04/30(日)09:07:11 No.424044256

エンチャントゲーマー

20 17/04/30(日)09:07:49 No.424044340

一撃で多重ヒットはクソ技すぎる

21 17/04/30(日)09:12:54 No.424045185

>モーション短縮したけど元々メダル選択中は攻撃されなかったから単に演出の都合では… >あれ結構時間かかるし… だからこの前マキシマムに飽和攻撃されてたよね

22 17/04/30(日)09:13:23 No.424045261

ガードの上からダメージ与える描写がかっこよすぎた

23 17/04/30(日)09:13:25 No.424045267

>一撃で多重ヒットはクソ技すぎる 壊れこいつ以外人権ない扱いされるやつ

24 17/04/30(日)09:14:26 No.424045404

火力じゃなくて死ぬ直前で固定して無敵とかデータ書き換えとかシステムが違うから攻撃効かないとか クソ技っぷりがインフレしていくの楽しい

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