虹裏img歴史資料館

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17/04/30(日)02:11:02 「アニ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493485862198.jpg 17/04/30(日)02:11:02 /x/zGFKs No.424010158

「アニメーターは、本質的にミュージシャンなどと同じ自営業です。そして職業としての“アニメーター”は“原画”の仕事から。“動画”(原画に中割りを加えて清書した線画)は見習い期間で、本来ならばお金がもらえるような存在ではありません」 http://www.cyzo.com/2012/04/post_10306_entry.html >動画”(原画に中割りを加えて清書した線画)は見習い期間で、本来ならばお金がもらえるような存在ではありません オオオ イイイ

1 17/04/30(日)02:13:26 /x/zGFKs No.424010480

動画を下に見るのやめたほうがいいよな

2 17/04/30(日)02:15:36 /x/zGFKs No.424010766

プロの動画とかいるのは何なのって感じ

3 17/04/30(日)02:16:42 /x/zGFKs No.424010910

全員原画目指したら誰が中割描くんだ

4 17/04/30(日)02:16:44 No.424010920

でも技術が進歩したらそのうち動画マン必要なくなるよ?

5 17/04/30(日)02:18:09 /x/zGFKs No.424011090

なんで政府主催のアニメとかの勉強会って毎度業界でなんの実績もないあやしげなおっさんが出てきて怪しい話ばっかりするのか

6 17/04/30(日)02:18:54 No.424011184

サイゾーって

7 17/04/30(日)02:19:07 /x/zGFKs No.424011219

むちゃくちゃやな

8 17/04/30(日)02:19:15 No.424011231

しかも2012て

9 17/04/30(日)02:19:38 No.424011277

サイゾーの記事でマジになるやつなんていない

10 17/04/30(日)02:20:15 No.424011370

いつまで新人を消耗品あつかいするんだろうな

11 17/04/30(日)02:20:55 No.424011457

>なんで政府主催のアニメとかの勉強会って毎度業界でなんの実績もないあやしげなおっさんが出てきて怪しい話ばっかりするのか 業界人連れてきても都合のいいことを言ってくれないから

12 17/04/30(日)02:22:00 No.424011583

記事書いてる人検索してみたらヒに鍵かかってた…

13 17/04/30(日)02:22:07 No.424011597

どこもケチって動画マンに金かけないけど 君の名は。はジブリのベテラン動画マン引っこ抜いてきたからこれだけレベル高いんですわガハハ って須藤元気が言ってた

14 17/04/30(日)02:24:35 No.424011897

サイゾーよ お前んとこの業界は人のこと言えんの?

15 17/04/30(日)02:27:21 No.424012225

最後に画面に映るのは動画の絵だぞ 何故そこを軽く見る

16 17/04/30(日)02:30:10 No.424012556

作品全部がてーきゅうみたいな原画紙芝居ならいいだろうけどさ アニメとして必要工程に必要人員があるものに人件費絞りたいからって無理な理屈すぎるだろ

17 17/04/30(日)02:31:15 /x/zGFKs No.424012694

メーターやってる「」生活できてる?

18 17/04/30(日)02:32:02 /x/zGFKs No.424012787

一枚200円とかできつい ガチャポンかと

19 17/04/30(日)02:33:26 No.424012967

こういう記事を書くライターの仕事の値段もそんなもんだ

20 17/04/30(日)02:33:59 No.424013040

アニメ業界を健全化するには一度滅びて作り直すしかないというのは本当かもしれん

21 17/04/30(日)02:35:36 No.424013239

パヤオもアニメなんて一年に二、三本あればいいんですよ!って言ってた!

22 17/04/30(日)02:36:21 No.424013329

製造業とかもそうだけど業界というかビジネスモデルが確立した時代の賃金がモロに後々引き摺られるのはいい加減やめてほしい

23 17/04/30(日)02:36:33 No.424013347

人件費マトモにしたらアニメどれくらい減るんだろ…

24 17/04/30(日)02:36:53 No.424013409

>こういう記事を書くライターの仕事の値段もそんなもんだ 伊集院のラジオの構成渡辺くん ガンダムの2Pの記事書くのにファースト全部自腹で借りてきて 3日かけて見て記事書いてそれでページ5000円とかだっけ 全然割に合わないな

25 17/04/30(日)02:38:02 No.424013561

でもアニメ減らして真っ先に割り食らうのは声優業界だよね・・・

26 17/04/30(日)02:38:40 No.424013651

アニメってめっちゃ増えたけど同時にあり得ない程作画崩壊とか起こしてるアニメも増えてるよね…少し前ならクオリディアコードとかツインテールとか

27 17/04/30(日)02:39:52 No.424013793

似たようなアニメばっかりで全然差別化できてないのも問題だよね…

28 17/04/30(日)02:40:30 No.424013894

ツインテールレベルなら昔のアニメにもあった気がする それよりせいじが二度やらかして落としても大ヒットした事で 落としてもよくね?みたいなのがふえた気がする

29 17/04/30(日)02:40:36 No.424013906

>でもアニメ減らして真っ先に割り食らうのは声優業界だよね・・・ だからこうしてソシャゲを盛り上げる

30 17/04/30(日)02:40:54 No.424013941

パヤオが風立ちぬのドキュメンタリーでアニメーター減ってきたねーって鈴木にぼやいてたけどアニメの数は増えてるんだよな

31 17/04/30(日)02:43:55 No.424014300

金出して稼ぎたいほうからすればCGアニメが売れるのは願ったりかなったりなのか

32 17/04/30(日)02:44:54 /x/zGFKs No.424014413

CGアニメは動画描くより楽なの?ほんと?

33 17/04/30(日)02:44:54 No.424014414

シスプリとか東京ミュウミュウだったら崩壊じゃなくて通常があれだったんだから 作画に関しては明らかに昔より向上している

34 17/04/30(日)02:46:00 No.424014547

止まったら死ぬみたいな状態になってるからどうもならないだろう

35 17/04/30(日)02:46:17 No.424014582

CGアニメと聞くとウェブダイバーを思い出す…

36 17/04/30(日)02:46:55 No.424014650

全体の作画を緩くして決める時は決めてるこのすば! 代わりにめっちゃ動く!

37 17/04/30(日)02:48:24 No.424014808

クオリディアコードは1クール内でオープニング変えてる間があったら本編作画をどうにかしろと当時思ってた… あとどう見ても本編放送に間に合ってなかったZ/XのOP動画…

38 17/04/30(日)02:48:25 No.424014810

スクラップ&スクラップなんやなw

39 17/04/30(日)02:49:40 No.424014966

>CGアニメは動画描くより楽なの?ほんと? 登場人物やメカが全員似たようなモデルでモーションの使い回しが効くようなものだったら比較的楽 そんな作品なんてほぼ無いけど

40 17/04/30(日)02:50:25 No.424015051

本編に間に合わなかったOPは割とあるものだし… ピンポンとか…

41 17/04/30(日)02:50:48 No.424015094

CGがそれほど良いものならとっくに普及しているような

42 17/04/30(日)02:51:38 No.424015194

>登場人物やメカが全員似たようなモデルでモーションの使い回しが効くようなものだったら比較的楽 クラッシュギアなんかはほぼ同じ動きのモーション使ってたよね けど見てて割と気にならないのが凄かった

43 17/04/30(日)02:52:06 No.424015256

車とかはなぜかCGでやる作品増えてる気がする

44 17/04/30(日)02:53:17 No.424015423

>車とかはなぜかCGでやる作品増えてる気がする そういうものこそCGの出番だし…

45 17/04/30(日)02:53:29 No.424015452

3DCGになれば楽になる?そんな事ないよ手作業で微調整だったりするから作業量変わらないよ! と言ったファフナーとかのCG作ってるところ

46 17/04/30(日)02:54:01 No.424015519

>車とかはなぜかCGでやる作品増えてる気がする 車とかモブとかはまともな使い方じゃないかな 使いまわし効くしわざわざ描かせるメリットも少ないし

47 17/04/30(日)03:05:54 No.424016687

>CGがそれほど良いものならとっくに普及しているような いいものなんだ 問題はテクニックや進行がスタジオごと違って共有出来ないとか 使ってるCGソフトで互換無いとか…この辺ゲーム業界でも言えるけど

48 17/04/30(日)03:18:08 No.424017916

>3DCGになれば楽になる?そんな事ないよ手作業で微調整だったりするから作業量変わらないよ! >と言ったファフナーとかのCG作ってるところ それでもCG使うのはメカを描けるアニメーターが激減してるからだろうな 10年以上前にはすでにメカ系人材の枯渇が言われてた 今じゃもっとだろう

49 17/04/30(日)03:19:30 No.424018033

話の中に本来って言葉が出てきたら大体詭弁

50 17/04/30(日)03:19:40 No.424018047

無機物はCG生物は手描きが今のところ一番いいバランスかなやっぱ

51 17/04/30(日)03:24:21 No.424018485

CGも結局見栄え良くしようと思ったら手書き並みの手間はかかる それでもメカなんかは手描きよりCGの方が向いてるからなあ

52 17/04/30(日)03:36:20 No.424019457

動画は給料もらえるような存在じゃないっていうが 普通研修中でも給料は発生するよね

53 17/04/30(日)03:39:48 No.424019697

>アニメってめっちゃ増えたけど同時にあり得ない程作画崩壊とか起こしてるアニメも増えてるよね…少し前ならクオリディアコードとかツインテールとか 深夜アニメ黎明期はもっと酷かったぞ

54 17/04/30(日)03:41:49 No.424019836

アキハバラ電脳組いいよね

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