虹裏img歴史資料館

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17/04/29(土)20:01:59 空中の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493463719946.png 17/04/29(土)20:01:59 No.423915065

空中の相手を真空投げできなくなったぜ…ロック!

1 17/04/29(土)20:05:41 No.423916034

つまり投げループできなくなったってことか…ロック!

2 17/04/29(土)20:08:25 No.423916732

MAXじっけんの威力大幅ダウンでいっぱいかなしいぜ…シルヴィ!

3 17/04/29(土)20:09:36 No.423917034

つまり真空投げはどんな時使えばいいんだぜ…ロック!

4 17/04/29(土)20:15:29 No.423918631

>つまり真空投げはどんな時使えばいいんだぜ…ロック! 取れるダメージが減るだけで使いどころ自体は変わんないんじゃねえかな…ロック!

5 17/04/29(土)20:18:34 No.423919293

>MAXじっけんの威力大幅ダウンでいっぱいかなしいぜ…シルヴィ! ぶっちゃけ前のが設定ミスなだけで適正値になっただけじゃないかな…シルヴィ!

6 17/04/29(土)20:20:27 No.423919708

マムシドリルは仕様だぜ…山崎! ドリル終わった瞬間に毒が切れるから元から想定済だったと思うけど

7 17/04/29(土)20:21:03 No.423919830

また修正はいったん?

8 17/04/29(土)20:22:54 No.423920294

不具合修正と軽い調整だぜ…八神!

9 17/04/29(土)20:23:31 No.423920438

>また修正はいったん? ちょっとしたミスな部分の修正がほとんどだけどロックの投げとシルヴィのぷらずまもその設定ミスに含まれていたようで結構な痛手に

10 17/04/29(土)20:26:35 No.423921197

練習した人は御愁傷様だけどそもそも実戦で出会った事ないな真空ループ いちおう練習すれば出来るくらいの難易度だったみたいだけど

11 17/04/29(土)20:28:45 No.423921668

>マムシドリルは仕様だぜ…山崎! >ドリル終わった瞬間に毒が切れるから元から想定済だったと思うけど こういう部分にメス入れるならもっと全体のキャラランクみたいのが煮詰まってからにするんだろうな

12 17/04/29(土)20:33:04 No.423922579

まあぷらずまの威力おかしかったしね…ほぼ3ゲージ技と同等ってのは

13 17/04/29(土)20:55:03 No.423927308

こっからはアーケード版にむけての調整になるのかね あと2回位は大規模調整ありそうだな

14 17/04/29(土)20:56:20 No.423927595

今のところロビーで遊ぶ分にはキャラそれなりにバラけてるし ここで完成です!と言われたらそれでもいいよ15でオロチチームとか欲しいしというのはある

15 17/04/29(土)20:56:38 No.423927648

ループ系コンボはクソつまらんから徹底的に排除するって感性はぶっちゃけ正しいと思うぜ…SNK!

16 17/04/29(土)20:56:42 No.423927665

セールで買ったが…何から始めて良いかわからないぜ!

17 17/04/29(土)20:58:02 No.423927938

全チームでストーリークリア!

18 17/04/29(土)20:58:28 No.423928050

チュートリアル!

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