17/04/29(土)16:01:18 インカ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493449278331.jpg 17/04/29(土)16:01:18 No.423870194
インカ初めて使ったけどすごいね… 棚田はなんか出力おかしいし丘無視できるのは兵士だけじゃなく開拓者とか全ユニットだしで ポーランドもそうだけど一部指導者とバランスが取れていないのでは…
1 17/04/29(土)16:02:05 No.423870326
バランスはプレイヤーが取るもの
2 17/04/29(土)16:07:04 No.423871089
インカは神に愛されてる
3 17/04/29(土)16:07:41 No.423871188
nov公とかAIが使うととんでもなく弱いからな…
4 17/04/29(土)16:08:09 No.423871244
プレイヤーよりはAIが使うほうが強いよノブノブ
5 17/04/29(土)16:09:18 No.423871421
初期からいる文明弱いの多くない…? ギリシャなんかは強いけど日本だのローマだのアメリカだの
6 17/04/29(土)16:10:17 No.423871562
そりゃ弱い文明ばっかり入ってるDLCなんて売れないだろ
7 17/04/29(土)16:11:57 No.423871867
ヴェネツィアが頭おかしい お金稼いで文化後援で稼いで外交勝利はい終わり
8 17/04/29(土)16:15:43 No.423872465
アメリカ人より先住民の方が強い
9 17/04/29(土)16:17:03 No.423872676
>アメリカ人より先住民の方が強い まあ史実だと開始ターンに大分差があったからな
10 17/04/29(土)16:18:27 No.423872914
スペインよりインカやブラジルの方が…立地によるか モンちゃんはうn 強いんだけどAIが強国化することは稀よね
11 17/04/29(土)16:20:11 No.423873198
ギリシャってあまり使ったことないからAI時の強さしか印象ないわ
12 17/04/29(土)16:22:05 No.423873524
山丘無しのインカとジャングルの無いブラジルは悲しいからな…
13 17/04/29(土)16:24:59 No.423874058
>山丘無しのインカとジャングルの無いブラジルは悲しいからな… 創造主のプレイヤービザンチンに比べれば…
14 17/04/29(土)16:26:21 No.423874292
海なしバイキング!
15 17/04/29(土)16:27:15 No.423874437
魚なし日本!
16 17/04/29(土)16:27:32 No.423874491
馬無しモンゴル!
17 17/04/29(土)16:28:02 No.423874573
遺産なしスペイン! は発見時のゴールド収入だけでも結構大きいな
18 17/04/29(土)16:28:07 No.423874588
インカは移動と道路の特性の方がメインだから腐りようがない
19 17/04/29(土)16:28:31 No.423874652
灌漑地なしオランダ!
20 17/04/29(土)16:29:13 No.423874777
オランダ何度かやってるけど干拓地未だに作れたこと無い…
21 17/04/29(土)16:29:21 No.423874808
インカは群島とかだと悲しいくらい弱いので まあリッチとのバランスはとれてる
22 17/04/29(土)16:30:09 No.423874937
カスバは乱立しても弱い
23 17/04/29(土)16:30:24 No.423874981
砂漠っぽい場所で氾濫原に干拓地を作ってもいいんだぞ
24 17/04/29(土)16:31:11 No.423875119
>カスバは乱立しても弱い ぶっちゃけ交易所に比べてすごく強いわけでもないからな… ペトラと組み合わせても結局交易所になったりする
25 17/04/29(土)16:31:30 No.423875176
了解!モアイ乱立!
26 17/04/29(土)16:31:55 No.423875246
湿原はまとまって生えるから赤道近くに陣取って探索すれば多分見つかる
27 17/04/29(土)16:31:56 No.423875251
カスバの何が嫌って乱立すると蓮コラみたくなるところだ
28 17/04/29(土)16:33:03 No.423875450
交易所は科学が出るからな
29 17/04/29(土)16:34:54 No.423875758
ブラジルの序盤のしのぎ方がまだ判らん… ジャングルウッド出せれば強いのはいいんだけどなかなかそこまでなぁ
30 17/04/29(土)16:35:29 No.423875856
>ブラジルの序盤のしのぎ方がまだ判らん… >ジャングルウッド出せれば強いのはいいんだけどなかなかそこまでなぁ ジャングル以外でどれだけハンマー出せるかが勝負だと思う 最悪丘陵ジャングルはちょっと削る
31 17/04/29(土)16:35:43 No.423875908
モアイとかシャトーも弱くはないけど ブラジルウッドの方が良いな
32 17/04/29(土)16:36:30 No.423876072
要塞や大将軍城塞を運河にできるMODがえらい快適
33 17/04/29(土)16:36:42 No.423876097
てかブラジルは首都はジャングル少なめの方が楽だよ
34 17/04/29(土)16:37:16 No.423876210
ベネチアは使い方を間違えると弱い
35 17/04/29(土)16:37:38 No.423876275
MODならモバマス文明が楽しい よしのんで宗教プレイとか雪美ちゃんで伝統引きこもりプレイ楽しい…
36 17/04/29(土)16:37:48 No.423876310
俺の名はブラジルジャングル都市にはとりあえず核落とすマン!
37 17/04/29(土)16:40:36 No.423876822
ブラジル聖なる道ウッド伐採大学いいよね…
38 17/04/29(土)16:40:40 No.423876839
初期ジャングル立地は立ち上がりがなぁ… 後半になっても伸びないツンドラよりはマシだけど
39 17/04/29(土)16:40:53 No.423876884
制覇勝利目指して後首都ひとつになると 核2発でハイおしまいってやりたくなる
40 17/04/29(土)16:41:09 No.423876930
もしかして文明数多めの方が4都市立てやすいのか? 6文明より8文明の方が空きスペースある気がする
41 17/04/29(土)16:41:33 No.423876993
それはそうよ
42 17/04/29(土)16:41:40 No.423877008
いっぺん広大でやってみ
43 17/04/29(土)16:42:08 No.423877092
ツンドラはなあ… 各種MODでもツンドラ遺産とかツンドラ宗教とかあるけど やっぱりリンゴが少ないのが痛い
44 17/04/29(土)16:42:22 No.423877138
ブラジルウッドで文化だすよりポーランドで無償の社会制度もらった方が強いのでは?ってなる
45 17/04/29(土)16:42:25 No.423877142
ツンドラは頑張ってアウローラの舞踊って聖戦おこすしかないからな…
46 17/04/29(土)16:42:30 No.423877164
ロシアとイギリスは首都ツンドラ率が高くて嫌になる
47 17/04/29(土)16:43:21 No.423877289
ツンドラでも丘陵羊とかだと普通に使える 塩ならちゃんと強いけど平原ならなあってずっと引っ掛かる
48 17/04/29(土)16:43:26 No.423877311
でもロシアで塩丘陵のツンドラ引いて馬鉄いっぱい湧いてきた時は脳汁出るよ
49 17/04/29(土)16:43:55 No.423877391
高級資源がわんさか欲しい時もマップ普通以上の方がいいのかしら 四都市出して資源三つ以下とか最近多くて
50 17/04/29(土)16:44:33 No.423877484
5のジャングルはバナナでもないと削るしかない
51 17/04/29(土)16:45:02 No.423877576
ブラジルだろうと首都の出力を下げるようなもんはさっさと切り落としたほうがいい
52 17/04/29(土)16:45:16 No.423877614
カスタムメニューで資源配置を伝説的にすればいっぱいでるんじゃない? やったことないけど
53 17/04/29(土)16:45:33 No.423877660
ジャングルが伐採できる頃には大学の時代に入るので結局丘陵を出す以外では伐採する暇が無い
54 17/04/29(土)16:49:32 No.423878239
立地厳選するなら端から伝説的でもいい気がする というかそれじゃないと創造主無理
55 17/04/29(土)16:50:20 No.423878366
豊富が言うほど豊富な気がしない
56 17/04/29(土)16:50:23 No.423878374
>ツンドラでも丘陵羊とかだと普通に使える >塩ならちゃんと強いけど平原ならなあってずっと引っ掛かる そこでこの初期立地平原でUAも凶悪なポーランド!
57 17/04/29(土)16:51:21 No.423878516
伝説的だとAIの立地も伝説的になっちまうだろ!
58 17/04/29(土)16:51:45 No.423878568
伝説立地はAIの立地も伝説的になるから問題ないっちゃない インフレゲーいいよね…
59 17/04/29(土)16:52:00 No.423878624
毎回マップランダムにしててこれ伝説的になったりならなかったりしてるのかなーと思いつつ今一実感できない
60 17/04/29(土)16:52:33 No.423878713
でもAIは改善の順番とかプレイヤーほど上手に回せないので 初期立地が裕福になればなるほど一応プレイヤー有利ではある
61 17/04/29(土)16:56:39 No.423879370
伝説的AIは信じられないターン数で遺産他内政進めることがあるから計算狂って苦手