17/04/29(土)12:12:39 GW初日... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493435559027.jpg 17/04/29(土)12:12:39 No.423833404
GW初日はレスポンチバトル
1 17/04/29(土)12:17:18 No.423834127
HPは致命傷を避けられる余裕を示す数値なので首にナイフを当てられた時点で0
2 17/04/29(土)12:17:28 No.423834152
首ナイフはクリティカル確定と属性特効なので サイコロの目に関わらず即死確定です
3 17/04/29(土)12:18:16 No.423834281
正直昔の人はくだらないことで揉めてたんだなって思う
4 17/04/29(土)12:18:57 No.423834395
ナイフ三本ぐらい突きつければいい
5 17/04/29(土)12:20:16 No.423834598
めんどくさい人がめんどくさい話を好むってだけの話だよ 昔の人でくくるのやめようよ
6 17/04/29(土)12:20:23 No.423834626
クリティカル判定くだち!
7 17/04/29(土)12:20:38 No.423834669
でも面倒くさい人が多いジャンルではあるよね
8 17/04/29(土)12:21:07 No.423834758
くだらないかな? ゲームマスターがクソだとゲームが成り立たないのは 今のゲームでも同じだよ
9 17/04/29(土)12:21:22 No.423834805
エンジョイの心を忘れた獣たちのまつろ
10 17/04/29(土)12:22:12 No.423834947
この問題はゲームマスターじゃなくクソなプレイヤーでは
11 17/04/29(土)12:22:19 No.423834967
フレーバー要素に対する対応の話だから形が変わるだけで別に今でも同じようなことはあるのでは
12 17/04/29(土)12:22:22 No.423834977
ルール整備しきれなかったGMが悪い
13 17/04/29(土)12:23:18 No.423835119
ガープスの部位判定で「刺し重要部位で倍率上げる+ダメージ衝撃な」でいこう
14 17/04/29(土)12:23:58 No.423835251
例えば投石でナイフをはじく!みたいな対応策取るのはセーフなの?
15 17/04/29(土)12:24:10 No.423835290
ロールプレイの欠片もないような話だな
16 17/04/29(土)12:24:49 No.423835390
>例えば投石でナイフをはじく!みたいな対応策取るのはセーフなの? 超難易度でやらせてあげてもいいよ
17 17/04/29(土)12:25:29 No.423835518
>例えば投石でナイフをはじく!みたいな対応策取るのはセーフなの? 石が当たるかの判定があるし外したら人質確実に死ぬし あまり上手くない対応だよ
18 17/04/29(土)12:25:43 No.423835549
このあたりの処理はAマホは悪くはなかったなぁ とはいえあれは言葉のやり取りを楽しむゲームだし当たり前か
19 17/04/29(土)12:25:49 No.423835573
>ロールプレイの欠片もないような話だな プレイヤーが俺のキャラは冷酷!とか合理主義者!って言い出すかもしれない
20 17/04/29(土)12:28:02 No.423835915
GMのやりたいことを察してあげられないようではどうせあちこちで問題が起こるので こういうことで議論するのは不毛でセッション自体やめた方がいい
21 17/04/29(土)12:29:46 No.423836214
ここですぐにクリティカル判定で即死ですって言えないGMとはやりたくない
22 17/04/29(土)12:43:20 No.423838361
マスターに柔軟性が求められるのはやむを得ないんだけど こういう厄介なPLを抱えた状況でマスターの力不足に言及するってのもあんま褒められない 欲張りすぎなきがする
23 17/04/29(土)12:43:21 No.423838362
こんなエンジョイ系の遊びでもガチプレイヤーがいるんだから分からない
24 17/04/29(土)12:46:04 No.423838869
首ナイフは急所攻撃で即死判定だよね普通に
25 17/04/29(土)12:46:08 No.423838884
>ここですぐにクリティカル判定で即死ですって言えないGMとはやりたくない おうマスタースクリーン使わずに出目見せてみろや
26 17/04/29(土)12:46:23 No.423838933
例えば通常の戦闘でも一撃で死亡というならいいけどそうでないなら スレ画の一撃で死なないという言い分はもっともだと思う
27 17/04/29(土)12:49:01 No.423839404
「」の首にナイフをつきつける 「」を助けたければ……
28 17/04/29(土)12:50:07 No.423839607
実際ナイフだと致命傷ではあっても即死まではそうそうないンじゃないの 治癒魔法あるようなファンタジーなら対処としてはアリだと思う
29 17/04/29(土)12:50:22 No.423839657
「」は死んでも問題ないだろう 戦闘続行
30 17/04/29(土)12:52:48 No.423840119
こんなシステムでも卓でも変わる話を同じ俎上で話すこと自体がまあ…
31 17/04/29(土)12:57:26 No.423840941
こういう人は確かにいたけど 即ハブられて別な卓でもハブられて消える
32 17/04/29(土)12:58:46 No.423841184
GM側もうまい解決策用意してないPL側のアイディアに委ねる展開を持ち込んじゃダメだとは思う
33 17/04/29(土)12:58:50 No.423841200
これはキャラクターの知識とプレイヤーの知識をごっちゃにしてる典型例な気がする
34 17/04/29(土)13:01:05 No.423841596
>首ナイフは急所攻撃で即死判定だよね普通に この問題の一番アレなところはそういう事を言うと 「じゃあ攻撃で首斬ります。ダメージ? 首斬ったんだから即死でしょ自分で言ったくせに」 とか言い出しアホが出るところ
35 17/04/29(土)13:02:16 No.423841811
>この問題の一番アレなところはそういう事を言うと >「じゃあ攻撃で首斬ります。ダメージ? 首斬ったんだから即死でしょ自分で言ったくせに」 >とか言い出しアホが出るところ >こういう人は確かにいたけど >即ハブられて別な卓でもハブられて消える
36 17/04/29(土)13:03:40 No.423842033
論破だけしたいマン相手にGMがちゃんと権限使った対処できないからダメなんだな
37 17/04/29(土)13:05:04 No.423842283
ここで人質を攻撃!
38 17/04/29(土)13:05:37 No.423842393
「これは特殊な場面です、この場に限って即死になっちゃいます」 で済まないの…?
39 17/04/29(土)13:06:43 No.423842571
RPの幅を広げるためにGM権限はあまり使いたくないけど進行の邪魔ばかりされると制限せざるを得ないのが難しい
40 17/04/29(土)13:07:00 No.423842619
>「じゃあ攻撃で首斬ります。ダメージ? 首斬ったんだから即死でしょ自分で言ったくせに」 >とか言い出しアホが出るところ それは警戒してる相手に首だけを狙うという行為でサイコロ振らせれてやればいいんじゃないかな かなり難度上げた上で、失敗時は無防備で三倍ダメージ食らうよ?という条件で
41 17/04/29(土)13:07:18 No.423842676
悪党と人質間の戦闘ではないので戦闘判定の話は無関係
42 17/04/29(土)13:09:19 No.423843002
一ターンじゃ死なないけど高度の出血状態になって数ターンで死ぬとかにすればいいんでね