17/04/28(金)00:36:55 さても... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493307415602.jpg 17/04/28(金)00:36:55 No.423586167
さてもうワンプレイ…
1 17/04/28(金)00:37:47 No.423586314
立地回しだけ
2 17/04/28(金)00:38:56 No.423586510
スペインで自然遺産厳選するのいいよね…
3 17/04/28(金)00:39:08 No.423586556
結局いつも同じ文明ばかり使っちゃうからたまには違う文明に挑戦したい 中国ポーランドショショーニイギリスエジプトバビロニアスペインブラジル以外でなにか
4 17/04/28(金)00:40:24 No.423586786
そのメンツにアラビアが入ってないのは不思議だ
5 17/04/28(金)00:40:38 No.423586821
都市国家最大ギリシャ文化後援で全都市国家を従える
6 17/04/28(金)00:43:12 No.423587237
朝鮮はいいぞ
7 17/04/28(金)00:43:41 No.423587308
シャムさん使って都市国家からの貢ぎ物でウハウハ王朝生活
8 17/04/28(金)00:43:42 No.423587313
>そのメンツにアラビアが入ってないのは不思議だ あーごめん忘れてたアラビアとロシアでも割とプレイしてたや
9 17/04/28(金)00:43:57 No.423587347
朝鮮かケルト
10 17/04/28(金)00:44:44 No.423587466
朝鮮のウルトラ不思議科学パワーで創造主も楽々だぞ
11 17/04/28(金)00:44:45 No.423587468
モンゴルでケシクをけしかける
12 17/04/28(金)00:47:09 No.423587821
エンマーイ
13 17/04/28(金)00:47:34 No.423587885
ペルシアでずっと黄金期とか
14 17/04/28(金)00:48:44 No.423588075
宗教+60で弩兵4ターンに1体 もはや隣国を併合し放題 +80なら3ターンに1体 都市国家に戦ってもらおう
15 17/04/28(金)00:49:28 No.423588184
厳選した立地のセーブデータだけが溜まっていく もしかして俺はくじ引きをしたいだけなのか…?
16 17/04/28(金)00:51:05 No.423588442
>厳選した立地のセーブデータだけが溜まっていく >もしかして俺はくじ引きをしたいだけなのか…? 1000時間超えた頃から出始める症状だ 早急な治療が必要だ
17 17/04/28(金)00:51:17 No.423588471
ヴェネツィア辺りも悪くない
18 17/04/28(金)00:53:35 No.423588826
フン族序盤ブーストも楽しいし 丘陵多めのマップでインカや森多めでイロコイも
19 17/04/28(金)00:55:03 No.423589027
山岳マップインカはヴィクトリア湖にハンマー2つ付いたような改善が無数に湧くから笑いが止まらなくなる
20 17/04/28(金)00:58:37 No.423589542
インカ道路もタダだしな…
21 17/04/28(金)00:58:43 No.423589558
インカは食料と生産力を両立しながら軍事方面にもインフラ方面にも有利なんだけど立地に左右されすぎるな… 周りが平原だったら道路半額くらいしか利点がない
22 17/04/28(金)00:58:57 No.423589597
いつもパンゲアか大陸でプレイしてるから面白いマップや設定も教えて欲しい
23 17/04/28(金)01:00:21 No.423589802
>いつもパンゲアか大陸でプレイしてるから面白いマップや設定も教えて欲しい 傾いた軸と群島が好き
24 17/04/28(金)01:00:46 No.423589854
湖マップはいいぞ!
25 17/04/28(金)01:00:53 No.423589867
>いつもパンゲアか大陸でプレイしてるから面白いマップや設定も教えて欲しい 多島海でエンマーイ
26 17/04/28(金)01:01:05 No.423589891
まあどの文明もそれぞれにいいところあるよね デンマークとかソンガイとかは俺にはちょっと分からないけどきっとあるんだよね
27 17/04/28(金)01:01:54 No.423589999
群島だとポリネシアとイギリスどっちが強いんだろうか
28 17/04/28(金)01:02:19 No.423590054
楕円はバランス良くていいよ 海系文明の価値はやや低いがパンゲアよりは若干マシ
29 17/04/28(金)01:03:12 No.423590166
多島海は面白い 高知は戦略性がある 全世界フル人数は途中で飽きる
30 17/04/28(金)01:04:03 No.423590283
>いつもパンゲアか大陸でプレイしてるから面白いマップや設定も教えて欲しい 傾いた軸・怒れる蛮族 ゲーム終盤まで一貫して北側に蛮族が湧き続けるから 名誉アステカなんかでやると延々文化が得られて楽しい
31 17/04/28(金)01:05:22 No.423590447
デンマークはUAのお陰で敵国をグッチャグチャに潰せるから悪くないぞ
32 17/04/28(金)01:06:17 No.423590559
多島海の怒れる蛮族は確実に途中でキレる
33 17/04/28(金)01:08:18 No.423590795
毎回日本のUUに侍が出るの飽きたけど他に何かないだろうか…出来れば陸戦ユニットで
34 17/04/28(金)01:08:58 No.423590873
NINJA
35 17/04/28(金)01:10:06 No.423591000
10式出そうぜ! 多分時期的に情報時代だから間に合うか怪しいけど!
36 17/04/28(金)01:10:08 No.423591009
>毎回日本のUUに侍が出るの飽きたけど他に何かないだろうか… 忍者! >出来れば陸戦ユニットで NINJA!
37 17/04/28(金)01:10:12 No.423591017
竹槍
38 17/04/28(金)01:11:45 No.423591200
あっちの人は侍とか忍者とか大好きだからね 「」が飽きたとか関係ないんだ
39 17/04/28(金)01:12:51 No.423591322
毎回出るのは構わないけどUUはUUらしくしっかり強化してほしい なんだよ魚が採れるって
40 17/04/28(金)01:13:38 No.423591424
6のスレたたねーな マケドニア来たのに
41 17/04/28(金)01:15:27 No.423591672
今の6は...
42 17/04/28(金)01:16:07 No.423591752
>6のスレたたねーな どんな時でもなければ立てるの精神だぞ
43 17/04/28(金)01:16:36 No.423591802
漁業に勤しむ武士 いやまあ便利だけどさ・・・
44 17/04/28(金)01:17:06 No.423591870
>毎回日本のUUに侍が出るの飽きたけど他に何かないだろうか… 超合金スーパーロボット
45 17/04/28(金)01:17:28 No.423591916
侍は一応大将軍の発生早くなる効果もあった気がするけどあんま使ったことないからどの程度か知らない
46 17/04/28(金)01:17:47 No.423591948
>超合金スーパーロボット 巨大殺人ロボットの代替だろうか…
47 17/04/28(金)01:19:07 No.423592119
>なんだよ魚が採れるって 作業船作らなくていいのはいいけど侍が出る時期には大体作業船出してるってのがダメよね…
48 17/04/28(金)01:20:54 No.423592340
UUにNINJA出るとしたらどういう性能なんだろうな ZOC無視してスタックしてる戦闘ユニット無視して大将軍だけ破壊とかそういう技能持ちだろうか
49 17/04/28(金)01:22:00 No.423592470
>作業船作らなくていいのはいいけど侍が出る時期には大体作業船出してるってのがダメよね… なんなら商業オープンして大便立てて金でなんとかするしな…
50 17/04/28(金)01:22:04 No.423592478
外人はサムライあんまり好きじゃないって聞いた ニンジャは実装したら壊れになりそうだから作らないんじゃないかな
51 17/04/28(金)01:22:27 No.423592539
modでNINJAが出てるのだと潜水艦みたいなステルス能力で国境も無視できたり
52 17/04/28(金)01:22:27 No.423592541
やはり侍は長剣の代替ではなく剣士の代替にしよう
53 17/04/28(金)01:24:13 No.423592753
武士は遠征での併合予定が無い壊された漁船の復旧とかには 凄く便利なんだよ
54 17/04/28(金)01:25:51 No.423592934
>UUにNINJA出るとしたらどういう性能なんだろうな ステルス能力は鉄板だろうなあ 正面切って戦うような存在じゃないし戦闘力は弱めって感じじゃなかろか 国境無視も付けば戦争相手としてはかなり嫌われる存在になると思う
55 17/04/28(金)01:27:21 No.423593124
休戦協定に鉄差し出してきた 要らねえので金を代わりに頂きたいんだが全然受けいれねえ
56 17/04/28(金)01:27:26 No.423593132
>武士は遠征での併合予定が無い壊された漁船の復旧とかには 都市攻略中にフリゲートで略奪しまくって復旧って手もあるのか 割と限定され過ぎる…
57 17/04/28(金)01:27:42 No.423593164
あと思いつくのは陸上じゃないけど倭寇とかかな 戦国時代の陸上部隊は思いついても大名固有のだったりするんで日本UUって感じじゃないんだよね
58 17/04/28(金)01:28:14 No.423593225
忍者は戦闘力長槍程度の視界が広くて地形移動コスト無視したユニットみたいな感じかなと思う 後方破壊工作とか偉人ユニットの排除に便利そうな感じに
59 17/04/28(金)01:28:47 No.423593290
侍なら騎馬で弓持ってろよって思う
60 17/04/28(金)01:30:32 No.423593497
>No.423593225つづき 後防御時不可視化とか付けば尚良い
61 17/04/28(金)01:30:37 No.423593517
大将軍でも開拓者でも一夜城はやれるしな…
62 17/04/28(金)01:31:18 No.423593612
えっ大将軍に豊臣秀吉が!?
63 17/04/28(金)01:31:24 No.423593630
火縄銃は日本の歴史を変えた重要なユニットなんだけど…うーん…
64 17/04/28(金)01:32:28 No.423593772
なんか突然戦争吹っかけてきたと思ったら突然休戦求めてきて受けたら次に友好条約結ぼうぜ行ってきたぞ なんだこのおばさん
65 17/04/28(金)01:33:05 No.423593858
秀吉modだとマスケット代替でASHIGARUがいたな 個人的にはUUよりUB欲しい
66 17/04/28(金)01:34:06 No.423594015
世界規模で見るとマスケットは普通だしな… フリントロックが普及した欧州と火縄が続いた日本って差はあるけども
67 17/04/28(金)01:34:29 [シェールガス] No.423594075
>秀吉modだとマスケット代替でASHIGARUがいたな >個人的にはUUよりUB欲しい シェールガス
68 17/04/28(金)01:34:35 No.423594090
>なんだこのおばさん 俺の予想では多分カルタゴ
69 17/04/28(金)01:35:13 No.423594187
商業系にかじ切ろうよ 池田勇人とかでマネーパワーな感じの
70 17/04/28(金)01:36:12 No.423594343
>外人はサムライあんまり好きじゃないって聞いた そんなことないよ侍も好きだよ ただ侍が霞む程度に忍者が大好きなだけ
71 17/04/28(金)01:36:26 No.423594372
>俺の予想では多分カルタゴ ノン ポルトガル
72 17/04/28(金)01:37:46 No.423594543
日本のUBでそれっぽいのってなんだろ 日本各地にあって日本特有の建築って神社とかか
73 17/04/28(金)01:37:56 No.423594574
ノンって言うからオランダのおじさんがおばさんだったのかと思った
74 17/04/28(金)01:38:56 No.423594703
工場代替の製糸場で ハンマーでねえなこれ
75 17/04/28(金)01:39:10 No.423594744
>日本のUBでそれっぽいのってなんだろ 水田かなあ 棚田って先輩がいるけど…
76 17/04/28(金)01:39:21 No.423594769
よくあるネタだと寺子屋かな
77 17/04/28(金)01:41:46 No.423595086
オペラハウス代替で歌舞伎とか能とかそういうやつを
78 17/04/28(金)01:42:40 No.423595202
>オペラハウス代替で歌舞伎とか能とかそういうやつを KOUSHIROU文明作りたくなるからだめ
79 17/04/28(金)01:42:47 No.423595216
忍者はスパイの大替えじゃねーの? どういう効果かを考えるのはちょっと難しいが発見されにくいとか消費ポイント少ないとかだけでも凶悪になれると思うぞ
80 17/04/28(金)01:43:16 No.423595264
ちっとも愛着を感じないシェール油精製施設
81 17/04/28(金)01:43:37 No.423595302
交番とか外国からすると珍しいらしいけど地味だな…
82 17/04/28(金)01:43:40 No.423595307
>忍者はスパイの大替えじゃねーの? >どういう効果かを考えるのはちょっと難しいが発見されにくいとか消費ポイント少ないとかだけでも凶悪になれると思うぞ ここはシンプルに窃盗までの時間が半分になるで
83 17/04/28(金)01:44:28 No.423595417
スパイの概念が出てくるころには忍者は時代遅れ… いや一昔前のGIJINは今でも侍や忍者いると思ってた人もいるけどさ!
84 17/04/28(金)01:45:10 No.423595497
日本だけ中世からスパイ登場してレベルも+1とかで
85 17/04/28(金)01:45:31 No.423595540
>忍者はスパイの大替えじゃねーの? どうせ出すなら華のあるUUがいいんじゃないかな スパイだと効果はあっても視覚的に地味で…
86 17/04/28(金)01:48:54 No.423595937
元々忍者はスパイのようなもんだったし歴史設定的にはピッタリよ