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17/04/26(水)13:06:44 FTLどれ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1493179604037.jpg 17/04/26(水)13:06:44 No.423274866

FTLどれ使ってる?

1 17/04/26(水)13:08:15 No.423275047

なんかめんどくていつもハイパースペースばっかり使ってる

2 17/04/26(水)13:09:33 No.423275210

ワームホールが一番楽

3 17/04/26(水)13:14:19 No.423275752

ワープも悪く無いよねどれも長所短所あるし ハイパースペースはたまに遠回りするのがちょっといらっとくるだけだし

4 17/04/26(水)13:21:03 No.423276559

ハイパースペースは立地次第ではかなり不味いことになるからちょっと選びづらいところがあるな ワームホールは敵が使ってくると敵のワームホールステーション破壊しまくるの超楽しい

5 17/04/26(水)13:22:02 No.423276664

ワームホール最強すぎる

6 17/04/26(水)13:22:53 No.423276749

FTLはどれも一長一短で戦略にも直結してて面白い

7 17/04/26(水)13:25:03 No.423276968

ワープ中に事故で行方不明になることがあるらしいけど 一度もなったこと無い

8 17/04/26(水)13:26:35 No.423277162

ワームの弱体来てからずっとこっち普通のワープだな ワープ!マスドライバー!新規作成自国なんてそれでいいんだよ

9 17/04/26(水)13:27:47 No.423277280

イゼルローン要塞みたいな要塞惑星系作りたいけど 全員ハイパースペースで固定しないと普通にスルーされてとても辛い

10 17/04/26(水)13:28:09 No.423277329

ワームは相手の領土に侵食されて取り潰されるのが辛い

11 17/04/26(水)13:28:11 No.423277331

全国家ハイパースペースとかだったら要所の存在とか目立って好かったけど全ランダムだったらハイパースペースは縛りプレイすぎる…

12 17/04/26(水)13:28:28 No.423277364

ワームホールはマップがデカいやつで終盤になってくるとコストが結構バカにならなくなってくるのが最大の欠点かな

13 17/04/26(水)13:29:08 No.423277428

決まったレーンしか移動出来ないのはホントしんどいからな 立地次第では地獄すぎる

14 17/04/26(水)13:30:20 No.423277561

>立地次第では地獄すぎる 目の前に惑星あるのに隣の国の領土通過しないと通行不能とかマジやめて

15 17/04/26(水)13:30:34 No.423277581

ルート決まってるハイパースペースだけあの星系通りたいのに敵性生物居て通れない…辛い…とかなる

16 17/04/26(水)13:31:21 No.423277661

宇宙要塞よりも宇宙港の方が強い気がするんですけお!

17 17/04/26(水)13:31:34 No.423277679

確かに同じ箇所への移動で見たときの航行時間は ワープに比べれば早いけどねぇ

18 17/04/26(水)13:32:10 No.423277761

オススメとか聞かれても最低限 予算と環境ぐらい提示してくれないと

19 17/04/26(水)13:32:41 No.423277802

>ルート決まってるハイパースペースだけあの星系通りたいのに敵性生物居て通れない…辛い…とかなる 本当なら即隣国が侵攻してきて滅亡! だけど国境に古代の宇宙戦艦がいるおかげで不思議な平和が保たれていたのが俺の国だ

20 17/04/26(水)13:32:57 No.423277830

>宇宙要塞よりも宇宙港の方が強い気がするんですけお! 艦隊潰したから次は宇宙港だーと突っ込んだら我が神聖キノコ帝国の艦隊が全員ぐえーした

21 17/04/26(水)13:33:29 No.423277892

宇宙港強過ぎじゃない?ってなる

22 17/04/26(水)13:34:23 No.423277999

もっとEVEのタイタンみたいな大きい船ほしいんですけお

23 17/04/26(水)13:35:12 No.423278092

宇宙港は強いっていうか固いから武装が貧弱だと削れなくてしぬ

24 17/04/26(水)13:36:00 No.423278188

惑星の地表に迎撃ミサイルとかイオンキャノンみたいなの設置できればなぁとは思う

25 17/04/26(水)13:36:20 No.423278227

まあそりゃ艦船を収容したり建造したりする重要施設が脆弱なわけはない ないんだが

26 17/04/26(水)13:36:22 No.423278230

序盤で宇宙港崩そうとしたら魚雷とか開発するのがいいのかな

27 17/04/26(水)13:36:49 No.423278274

初めての開戦が目前に迫ってるんだけど 設計図はあるのに輸送艦が作れない… 無くても何とかなるのこれ?

28 17/04/26(水)13:37:19 No.423278328

地上軍作ったら輸送艦もついてきたけど

29 17/04/26(水)13:37:25 No.423278341

宇宙港がやられるとひたすら惑星を爆撃されてずっと俺のターンされるからな…

30 17/04/26(水)13:38:04 No.423278418

>地上軍作ったら輸送艦もついてきたけど そういう仕組みかありがとう

31 17/04/26(水)13:38:08 No.423278430

>設計図はあるのに輸送艦が作れない… >無くても何とかなるのこれ? 輸送艦は地上部隊を宇宙に出したときに自動で出てくるから大丈夫だよ

32 17/04/26(水)13:39:21 No.423278573

敵本星に地上軍を衛星軌道上から送り込むときの謎の高揚感

33 17/04/26(水)13:39:46 No.423278615

楽しそうな気配は感じるんだけど1ゲーム長そうで手が出しづらい 長くても4時間くらいで終わってくれないと集中力が保たない

34 17/04/26(水)13:40:04 No.423278651

寿命伸ばすプランはすぐに取っといたほうがいいのね… 優秀な博士が次々ぶっ倒れた…

35 17/04/26(水)13:40:35 No.423278697

序盤戦争やって相手の艦隊おびき寄せたりして潰したけど 戦争状態継続してると相手のAI文明が根負けして降伏してきたことあったな

36 17/04/26(水)13:41:19 No.423278782

なけなしのコルベット艦や駆逐艦が少数で突っ込んでくるのを見ると諸行無常を感じるよね

37 17/04/26(水)13:41:40 No.423278816

>寿命伸ばすプランはすぐに取っといたほうがいいのね… >優秀な博士が次々ぶっ倒れた… 人生短過ぎるよね…20台のリーダーくだち!

38 17/04/26(水)13:41:43 No.423278822

>楽しそうな気配は感じるんだけど1ゲーム長そうで手が出しづらい シヴィライゼーションみたいにマップの大きさでプレイ時間調節できるぜ 一番小さいと2~3時間もかからず終わる、一番デカいのはマジ終わりが見えない

39 17/04/26(水)13:43:12 No.423278984

陣形維持したまま艦隊攻撃出来るようになった? 初期にしかやってなかったけどすぐに混戦になって気になったんだが

40 17/04/26(水)13:43:27 No.423279017

>戦争状態継続してると相手のAI文明が根負けして降伏してきたことあったな 戦力差があっても敵の主力艦隊を無視してひたすら惑星とか採掘ステーション攻撃しまくると 「もうやめてくだち!」って和平してくれたりするから面白いよね 特に首都星を爆撃すると凄い譲歩してくる

41 17/04/26(水)13:45:45 No.423279268

地表に人がぜんぜん増えないんだけど気長にやるしかないのかなこれ

42 17/04/26(水)13:48:42 No.423279597

>地表に人がぜんぜん増えないんだけど気長にやるしかないのかなこれ 状況がわからんから断言できないけど、惑星の環境がマッチしてないと増えにくいぞ

43 17/04/26(水)13:49:21 No.423279669

>地表に人がぜんぜん増えないんだけど気長にやるしかないのかなこれ 食料生産量増やせばわずかにマシに 他の星に殖民するのもいいよ殖民もとのPOP減らないし たしかPOP1つで10億人のはずだけど現実だとかなりの勢いではあるよね…

44 17/04/26(水)13:49:46 No.423279724

パラドゲーの例に漏れずけっこう頻繁にアップデート入るから過去の知識がまるで役に立たない…

45 17/04/26(水)13:50:31 No.423279829

食料生産多ければ多いほど人口が増える速度は高まるから 序盤は採掘系は宇宙のステーションで賄って惑星地表は採掘とかよりも農場作りまくれ

46 17/04/26(水)13:53:52 No.423280223

採掘ステーションいいよね…資源10ぐらい埋まってる星系欲しい

47 17/04/26(水)13:56:14 No.423280509

軌道採掘ステーションは海賊のトリガーになってた覚えがあるから立てたらちゃんと戦力も拡充するんよ 8隻あればだいたい海賊基地まで潰せるからそれくらい

48 17/04/26(水)14:12:36 No.423282348

戦闘機爆撃機ってどうなんだい?

49 17/04/26(水)14:18:05 No.423282934

影響力足りなくなったら開戦あるのみなのかな

50 17/04/26(水)14:27:32 No.423283972

ロボット主義でみんなpopロボットとかにできないのかな・・・

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