17/04/26(水)09:48:56 お家作... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493167736562.jpg 17/04/26(水)09:48:56 No.423252626
お家作るのいいよね
1 17/04/26(水)09:51:39 No.423252826
友達を呼びたくなる家
2 17/04/26(水)09:52:53 No.423252927
マインクラフトっぽい何かだ
3 17/04/26(水)09:55:49 No.423253191
冷血野郎にしか見られない風景
4 17/04/26(水)09:57:33 No.423253335
気軽にクソ野郎の末路春菜
5 17/04/26(水)09:58:20 No.423253397
工業系MOD居れた場合工業施設とか家の近くに作ると重くなるのかな? でも家の近くに作らないとアクセス悪いんじゃないかとずっと気になってる
6 17/04/26(水)09:59:20 No.423253481
>工業系MOD居れた場合工業施設とか家の近くに作ると重くなるのかな? >でも家の近くに作らないとアクセス悪いんじゃないかとずっと気になってる スペックや工場の規模によるけど気になったことはない
7 17/04/26(水)09:59:54 No.423253522
俺は気にしたことないけど気になるなら隔離してテレポータの類でも使えばいいんじゃないでしょうか あとこれはマインクラフトじゃない
8 17/04/26(水)10:00:05 No.423253540
冷血とかって何かの定型?
9 17/04/26(水)10:00:54 No.423253612
このゲームの話だよ
10 17/04/26(水)10:02:11 No.423253723
>あとこれはマインクラフトじゃない 嘘だろ承り太郎!
11 17/04/26(水)10:02:16 No.423253732
>冷血とかって何かの定型? これ実はマインクラフトじゃないんだ The Stanley Parableってゲームのワンシーンなんだ
12 17/04/26(水)10:03:16 No.423253810
マインクラフトも間違ってないから仕方ない わざわざマイクラの作者にゲーム内にマイクラの世界作る許可取って作ったから
13 17/04/26(水)10:07:52 No.423254246
ネタにされるけど色々考えちゃうエンド
14 17/04/26(水)10:08:39 No.423254326
意外と早い段階で辿り着くエンド
15 17/04/26(水)10:33:07 No.423256738
確かに良く見ると草ブロックの色が明る過ぎる…
16 17/04/26(水)10:34:34 No.423256906
>これ実はマインクラフトじゃないんだ >The Stanley Parableってゲームのワンシーンなんだ どういうゲームなの…?
17 17/04/26(水)10:35:10 No.423256968
ナレーターのリアクションを楽しむゲーム
18 17/04/26(水)10:35:11 No.423256971
>確かに良く見ると草ブロックの色が明る過ぎる… 本物のマイクラのテクスチャなんだけどまだαとかそれくらいの頃のゲームなのでテクスチャが古いのだ
19 17/04/26(水)10:39:39 No.423257449
>本物のマイクラのテクスチャなんだけどまだαとかそれくらいの頃のゲームなのでテクスチャが古いのだ マジか 許して
20 17/04/26(水)10:51:51 No.423258735
>どういうゲームなの…? ナレーターの言う通りに進行して事を丸く納めてもいいしちょっと道を逸れてもいいし最初から異なる用に動いても良いがそうされるとナレーターさんが困っていくゲーム
21 17/04/26(水)10:53:35 No.423258887
気軽にPortal榛名
22 17/04/26(水)10:55:28 No.423259063
Portalの部分詰む事出来るんだっけ
23 17/04/26(水)11:29:57 No.423262134
ゲーム製作者とプレイヤーの殴り合い