17/04/25(火)12:05:29 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1493089529161.jpg 17/04/25(火)12:05:29 No.423079869
>《墓忍び》はクリエイティブ的な理由で取り除かれ、後にクリエイティブが判断を改めた時にも思い出されなかった。
1 17/04/25(火)12:06:08 No.423079939
クリエイティブすぎる…
2 17/04/25(火)12:08:55 No.423080225
8マナって重い
3 17/04/25(火)12:09:54 No.423080370
8マナで出すことなんてまず無いし
4 17/04/25(火)12:10:15 No.423080402
タルキールにデーモンは居ない!墓忍びは没! やっぱ居ることにする!カード化もしよう!死滅都市の悪鬼できた!
5 17/04/25(火)12:10:16 No.423080404
未来予知ってからくりばっか言われるけど他にもどう再録するつもりなんだってカード結構あるよね
6 17/04/25(火)12:10:25 No.423080427
アンコウとかバナナでよくない?
7 17/04/25(火)12:10:43 No.423080468
>未来予知ってからくりばっか言われるけど他にもどう再録するつもりなんだってカード結構あるよね 半分ぐらいは数合わせで作ってると思うよ
8 17/04/25(火)12:11:41 No.423080585
タルモはいつ来ますか
9 17/04/25(火)12:11:48 No.423080595
ダブシンがネックすぎた アンコウバナナが軽すぎるともいう
10 17/04/25(火)12:13:11 No.423080769
>8マナで出すことなんてまず無いし 墓地に6枚溜めた上でダブシンひねり出すのきつい
11 17/04/25(火)12:14:13 No.423080908
再録する準備は整ったけどフレーバーにあってないから見送りましたってのが多すぎる…
12 17/04/25(火)12:16:10 No.423081185
タルモはマスターズ次元の常連になってもらおう
13 17/04/25(火)12:16:45 [輝く透光] No.423081262
輝く透光
14 17/04/25(火)12:18:31 No.423081475
>そして、《選定された行進》は緑以外で初めての《倍増の季節》の変種カードである。基本的には色違いの《似通った生命》だが、1マナ重くなっている。 両方4マナじゃない?
15 17/04/25(火)12:18:43 No.423081498
最近始めたからタイムシフトカード面白いと思うけど当時やってたら能力を一気に増やすなって思いそう
16 17/04/25(火)12:18:46 No.423081508
未来予知には将来登場しないカードもあるって最初から言われてるし……
17 17/04/25(火)12:19:25 No.423081602
からくり…
18 17/04/25(火)12:19:31 No.423081617
タルモはスタンに逆再録されることはないだろう
19 17/04/25(火)12:19:40 No.423081640
最近のマローはちょっと疲れてる ロナスの碑の説明もおかしかったし
20 17/04/25(火)12:21:22 No.423081881
マローに限らずなぜか最近は運営そのものが疲れてるように見える
21 17/04/25(火)12:21:32 No.423081902
翻訳ミスかな…?と思って原文チェックしたけど「1マナ重く」に相当する文章がなくなっている 突っ込まれて修正したかな http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/amonkhet-talking-part-1-2017-04-24
22 17/04/25(火)12:21:51 No.423081950
>未来予知には将来登場しないカードもあるって最初から言われてるし…… 未来から来たカード!ってのはその未来が訪れたらかっこいいんだけどね 貴族階級の嘲笑サイクルにはまだ期待してる
23 17/04/25(火)12:22:35 No.423082052
贅沢言わないので燃え柳サイクルが欲しいのです
24 17/04/25(火)12:23:19 No.423082169
>貴族階級の嘲笑サイクルにはまだ期待してる メカニズム的には罠として再録されたね
25 17/04/25(火)12:23:25 No.423082190
タルモはPWカードの予知だから
26 17/04/25(火)12:23:27 No.423082202
マローは結構適当な事言うよね… 旧ラヴニカに吸収あったよね!とか記録庫作ったし2マナのバリエーションも用意しなきゃね!とか
27 17/04/25(火)12:23:41 No.423082234
>贅沢言わないので燃え柳サイクルが欲しいのです 白青版強すぎる…
28 17/04/25(火)12:24:02 No.423082295
>贅沢言わないので燃え柳サイクルが欲しいのです あれくらいなら再録出来そうなのにな
29 17/04/25(火)12:28:08 No.423082941
燃え柳サイクルは相手に1点じゃなくて相手にこの色だとちょっと不利な事を相手に与えるサイクルにすればいいんじゃないかな 青白だとマナ出すたび相手は占術1してもいいとか
30 17/04/25(火)12:28:27 No.423082992
>(訳注:「この能力はターンに1度しか起動できない」は明滅を防ぐには使えません。明滅して戻ってきたパーマネントは、新しいパーマネントなのでその能力はまだ起動されていないのです。攻撃時の誘発型能力も、まだ戦闘ダメージのやりとりがされる前に明滅し、攻撃していない状態で戻ってくるので、攻撃クリーチャーに対する除去でもない限りは危険に晒すことにはなりません)
31 17/04/25(火)12:28:50 No.423083049
>白青版強すぎる… 白青強いって言われてるけど青黒も大概なんだよなぁ…あと涙の川サイクルも強い
32 17/04/25(火)12:29:33 No.423083170
相手に0/1のトークン出そう ねっそうしようクリーチャー出ると辛いからなー!デメリットだなー!
33 17/04/25(火)12:31:19 No.423083455
燃え柳サイクルとか圧倒的に青赤じゃないの URに罰火エンジンとか吐くよ速槍や嵐追いがパンプすんのに
34 17/04/25(火)12:31:38 No.423083505
アンタップイン土地だけどスタンなら1点与えるのは重たいしいけるいける
35 17/04/25(火)12:32:36 No.423083679
コントロールならともかくビートで罰火は重すぎるわ
36 17/04/25(火)12:34:54 No.423084080
>コントロールならともかくビートで罰火は重すぎるわ 回収コストがねぇ…
37 17/04/25(火)12:35:53 No.423084263
ばっぴ撃って回収してで3マナかかるからな…それで果敢の打点上げ期待するのは無謀だわな
38 17/04/25(火)12:37:16 No.423084549
3マナ払って1点しかライフ減らせないなんて…こんなに弱い組み合わせならモダンでもセーフですよねー!
39 17/04/25(火)12:43:32 No.423085744
フィルターランドくらいしか土地は過去になってないのか
40 17/04/25(火)12:49:06 No.423086693
個人的にはキャノピーサイクルが欲しいです
41 17/04/25(火)12:54:48 No.423087579
雨雲の迷路サイクルくらい許してくれてもいいのに…
42 17/04/25(火)12:57:18 No.423087987
雨雲の迷路はちょっテキストが長ったるいのが作りたくないのかなって感じがする あとM10ランドがあるからいいでしょ思われてそう
43 17/04/25(火)13:02:14 No.423088723
別に涙の川でもいいのに