17/04/23(日)01:17:30 20年コ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1492877850285.jpg 17/04/23(日)01:17:30 No.422605870
20年コツコツ作ったゲーム貼る
1 17/04/23(日)01:18:40 No.422606104
なにこれ
2 17/04/23(日)01:20:02 No.422606397
すげぇ
3 17/04/23(日)01:20:04 No.422606409
http://doope.jp/2017/0464348.html
4 17/04/23(日)01:22:26 No.422606906
ああwiz8になれなかったやつか… wiz6-7の流れも好きだし8も好きだがUIとか古臭くなってないか不安だ
5 17/04/23(日)01:22:35 No.422606933
ダイス判定なのか…?
6 17/04/23(日)01:24:17 No.422607248
製作開始された97年ってどんなゲーム出てたっけ… FF7あたりかな…
7 17/04/23(日)01:24:27 No.422607272
>混乱から病気、ライカンスロープ化まで含む30種の体調。 う、ううn…?
8 17/04/23(日)01:25:08 No.422607397
20年前のPCゲーって言ったらなんだろ…
9 17/04/23(日)01:25:50 No.422607549
>単一のプレイスルーで600時間を達するボリューム なそ にん
10 17/04/23(日)01:25:51 No.422607557
こういう長い時間かけてコツコツ作られたゲームに限ってバランスが全然取れてないことが多い気がする
11 17/04/23(日)01:25:55 No.422607568
初代Diablo辺りかな…
12 17/04/23(日)01:26:11 No.422607617
メニューとか開かないでこの画面で全部済ませる作りなのかな 真ん中のアイテム欄っぽいのが一列に並んだのをスクロールするみたいで使いにくそうに見える
13 17/04/23(日)01:26:18 No.422607634
概要だけ見ると超大作じゃねこれ!?
14 17/04/23(日)01:27:09 No.422607783
グラフィック周りは仕方ないとしてもUIとかどうなるんだ
15 17/04/23(日)01:27:19 No.422607822
ボクの考えた最高のバランスや最高の設定や最高のシステムは だいたいただの独りよがりでクソだからな…
16 17/04/23(日)01:28:00 No.422607928
床の絵がしょぼいな
17 17/04/23(日)01:28:30 No.422608005
>20年前のPCゲーって言ったらなんだろ… 鬼畜王とか
18 17/04/23(日)01:28:36 No.422608025
97年の段階でも若干古かった気がする
19 17/04/23(日)01:28:41 No.422608036
こういうのはサクラダファミリアみたいなもんで 初期に作られた基礎部分がどんどん経年劣化でくずれてぐずぐずなってるやつ
20 17/04/23(日)01:28:46 No.422608053
ボリューム多いと予期せぬ組み合わせでめっちゃ強い技能があったりする印象はある
21 17/04/23(日)01:29:11 No.422608120
Wizの権利がネットマーブルさんちになったせいかライセンスゲーも減ったし リスペクトしてた作品もエルミナージュとか悲しい末路がちらほらあったのでこういうのは歓迎したい でも日本語化は困難を極めるだろうな
22 17/04/23(日)01:30:20 No.422608294
有志による日本語化も超長時間かかるだろうなこりゃ…
23 17/04/23(日)01:30:56 No.422608387
>製作開始された97年ってどんなゲーム出てたっけ… >FF7あたりかな… FFTとサガフロも あとアニメ開始ブーム考えるとポケモンしてた時代か
24 17/04/23(日)01:31:41 No.422608520
日本語化するとしても片手間にグラフィックにも手を加えてリメイクしちゃってもいいぐらいの仕事になるんじゃないかな
25 17/04/23(日)01:33:06 No.422608750
古臭いのは確かだけどあじのある絵だと思うんだけどなあ
26 17/04/23(日)01:34:04 No.422608918
「レトロPCゲーム風」としては完璧なのでグラフィックはこれでいいと思うよ俺は
27 17/04/23(日)01:34:51 No.422609062
>日本語化するとしても片手間にグラフィックにも手を加えてリメイクしちゃってもいいぐらいの仕事になるんじゃないかな wiz6だこれ
28 17/04/23(日)01:35:09 No.422609114
ダンジョンRPG苦手… 世界樹で限界だ
29 17/04/23(日)01:35:22 No.422609158
作者の性格問題あるらしいけどそれはそれとしてゲームはプレイする
30 17/04/23(日)01:35:23 No.422609160
古臭くなってしまってるがやってみたいな
31 17/04/23(日)01:35:25 No.422609169
ゲームって短い時間 RPGなら40時間内ぐらいに 面白さを凝縮する事が必要だとボカァ思うな
32 17/04/23(日)01:35:49 No.422609236
http://www.4gamer.net/games/377/G037780/20170418047/ >2013年にIndieGoGoに出展しながらクラウドファンディングに失敗するなど,道のりは平坦ではなかった。 失敗してる!
33 17/04/23(日)01:36:16 No.422609304
インディーは別に古臭くても良いんじゃねって雰囲気あるんで
34 17/04/23(日)01:36:36 No.422609356
>http://www.4gamer.net/games/377/G037780/20170418047/ >>2013年にIndieGoGoに出展しながらクラウドファンディングに失敗するなど,道のりは平坦ではなかった。 >失敗してる! だめだった
35 17/04/23(日)01:36:52 No.422609410
>レトロスタイルのMIDI楽曲 今時MIDIて…
36 17/04/23(日)01:36:59 No.422609434
何だってそんなに時間がかかるのかが問題だな!
37 17/04/23(日)01:38:15 No.422609636
ある意味一生もののゲームなのかもしれんな… グラフィックは嫌いじゃないむしろ好きなほうだが UIの方が問題だな
38 17/04/23(日)01:38:55 No.422609742
ところどころグラフィックがその時代っぽいのは今風みたいなもんなのかガチなのか…
39 17/04/23(日)01:39:27 No.422609844
完成させたのかえらいなあ
40 17/04/23(日)01:40:08 No.422609954
>レトロスタイルのMIDI楽曲 オンボのGS音源で大丈夫かな…
41 17/04/23(日)01:41:19 No.422610167
さすがに元がMIDIでも録音した波形データになってるよね……? もはやMIDIデバイスの選択すら標準ではできないんだぞ
42 17/04/23(日)01:41:19 No.422610170
いっそFM音源を直録りとかでも良かったけど97年っていうとMIDI全盛期だよな
43 17/04/23(日)01:42:19 No.422610333
だってWiz8出たあとでWiz6とかマイトマ4とかだよこれ!
44 17/04/23(日)01:43:38 No.422610535
ツクール制フリゲでもワンプレイ300時間位かかる奴あったな
45 17/04/23(日)01:44:09 No.422610601
Wiz7的なゲームがやりたいけど意外と無い
46 17/04/23(日)01:44:37 No.422610665
>混乱から病気、ライカンスロープ化まで含む30種の体調。 スレ画の右の一番上と下から二番目はライカンスロープ化したキャラなのかな…
47 17/04/23(日)01:44:42 No.422610682
20年間作り続ける資金は一体どこから… ちゃんと時代に合わせたゲームも並行して開発してたんだろうか
48 17/04/23(日)01:44:47 No.422610708
まずWiz7や8が家庭用だとクソ遅いとかバグ多いとか PCじゃ日本語ほとんど出回ってないとか触れにくすぎる
49 17/04/23(日)01:45:15 No.422610784
フリーゲームで割りとwizライクな奴とかはボチボチあったけど そういうのが出てたのももう10年とか前だな…
50 17/04/23(日)01:45:18 No.422610794
戦闘画面見てこれはクラウドファンディングも失敗すると思った テンポ悪すぎだよ!!!
51 17/04/23(日)01:45:24 No.422610807
Wiz7なんて難易度高すぎて投げましたよ私は
52 17/04/23(日)01:45:45 No.422610866
それは逆で資金がないから 仕事しながらの片手間で時間かかったんでしょ
53 17/04/23(日)01:45:51 No.422610881
>PCじゃ日本語ほとんど出回ってないとか触れにくすぎる 7の日本語版だけならEGGで配信中なのでプレイしやすかったりする 尚データの違いから8には引き継げない
54 17/04/23(日)01:46:29 No.422610973
>古臭いのは確かだけどあじのある絵だと思うんだけどなあ そのあじが残念ながら刺激臭に変わりつつあるもの…
55 17/04/23(日)01:46:31 No.422610980
>ちゃんと時代に合わせたゲームも並行して開発してたんだろうか >ブレイクモア氏は,契約プログラマーとして生計を立てつつ,自分の遊びたいゲームをコツコツと作り続けてきた。プレイアブルなβ版は,すでに1990年代から存在していたようで,テスターを務めた息子クーパー・ブレイクモア(Cooper Blakemore)氏がゲームのブログを始めてからも,7年が経過している。 サンキュー息子!
56 17/04/23(日)01:46:45 No.422611011
日本以外ではそうでもないのかなウィズ ビデオゲーム史に残る重要ななんとかランキングとかに入ってるのみたことないし
57 17/04/23(日)01:46:50 No.422611026
>Wiz7なんて難易度高すぎて投げましたよ私は フルパーティーで作ってフェアリー僧侶→即転職忍者一人を残して死なせて荷物入れにして経験値独占でレベル上げしまくると楽だぞ
58 17/04/23(日)01:47:35 No.422611122
根気強いなぁ
59 17/04/23(日)01:47:53 No.422611171
20年も同じゲーム開発する会社って… と思ったけど個人なのかな
60 17/04/23(日)01:47:56 No.422611180
8はSFCの6みたいに難易度低いのが出たらやりたいな…出ないだろうな…
61 17/04/23(日)01:48:05 No.422611206
攻撃おっせえな!
62 17/04/23(日)01:48:22 No.422611249
>>古臭いのは確かだけどあじのある絵だと思うんだけどなあ >そのあじが残念ながら刺激臭に変わりつつあるもの… なんでそんな意地でもケチ付けたいの…
63 17/04/23(日)01:48:23 No.422611255
>日本以外ではそうでもないのかなウィズ D&Dモチーフの戦闘のダンジョンRPGってジャンルにおいてはWizってぶっちゃけパクリゲーだったりするからね 初代はウルティマと違って別に革新的ではないので… Wiz7や8は新しいことやってたと思うけどね
64 17/04/23(日)01:48:33 No.422611277
丁度バルダーズゲートとかの辺りか
65 17/04/23(日)01:48:36 No.422611284
>20年も同じゲーム開発する会社って… >と思ったけど個人なのかな インディーズじゃないかな
66 17/04/23(日)01:48:49 No.422611312
>日本以外ではそうでもないのかなウィズ >ビデオゲーム史に残る重要ななんとかランキングとかに入ってるのみたことないし マジで!?
67 17/04/23(日)01:48:57 No.422611337
某所のWiz7RTAは驚きの仕様の連続というか まともに調べてる人間が他にいるのかこのゲームと思ってしまう
68 17/04/23(日)01:49:12 No.422611364
>戦闘画面見てこれはクラウドファンディングも失敗すると思った >テンポ悪すぎだよ!!! 攻撃に限らず全体的にテンポ悪いよねこれ ステとかもめっちゃ細かそうでめどそうだし
69 17/04/23(日)01:49:37 No.422611426
選択肢が多いいっていうのは 逆に困るんだよな
70 17/04/23(日)01:49:55 No.422611472
戦闘画面嫌いじゃない、っていうかむしろ大好きなんだけど PVでの攻撃エフェクトがいくらなんでも遅すぎる…これ1ターン終わるのに一分以上かかるんでは
71 17/04/23(日)01:50:15 No.422611528
海外のレトロゲーマー人口はどんなもんなんだろ
72 17/04/23(日)01:50:24 No.422611552
ゲーマーもレトロ風なのが欲しいのであって 本当に古いUIやバランスが欲しいわけじゃないのが大半だからどうなんだろう…
73 17/04/23(日)01:51:02 No.422611654
コンピュータゲームの歴史とかの話になっちゃうとwizはそんな革新的な要素とかないからね 向こうでも当時売れた名のあるゲームなことは確かなんだけど
74 17/04/23(日)01:51:11 No.422611678
>海外のレトロゲーマー人口はどんなもんなんだろ Wasteland2やピラーズオブエターニティが大成功するくらいの人数かな… あと今バーズテイル4製作中だよ!
75 17/04/23(日)01:51:17 No.422611687
>Wiz7的なゲームがやりたいけど意外と無い ニュータウンうろつくの楽しかったなぁ
76 17/04/23(日)01:51:24 No.422611710
>ゲーマーもレトロ風なのが欲しいのであって >本当に古いUIやバランスが欲しいわけじゃないのが大半だからどうなんだろう… これよく言われるんだよな あくまでユーザーが求めてるのは「レトロ風」でレスポンスは現代に寄り添ったものが好ましい
77 17/04/23(日)01:51:29 No.422611725
ノスタルジックな雰囲気を味わうだけならいいんだが プレイスタイルまでノスタルジックだと結構つらあじ
78 17/04/23(日)01:51:53 No.422611786
確かに戦闘のヤバさあるな 地味に動くモンスターもチープ感がすごい
79 17/04/23(日)01:51:56 No.422611791
インディーズではガワはレトロだけどUIまわりは快適に整えてるのが多いよね…
80 17/04/23(日)01:52:11 No.422611836
名前ともやもやしたイメージしか知らないRPGタイトル筆頭だと思う
81 17/04/23(日)01:52:49 No.422611925
昔を再現すると 数十年積み重ねたUIとかのノウハウ投げ捨てるだけだよね
82 17/04/23(日)01:52:51 No.422611935
難しいけどリプレイ性快適な今のアクションゲームは助かる
83 17/04/23(日)01:53:08 No.422611973
フリーゲームだけど二人で作ってるUnrealWorldも長い https://www.gamespark.jp/article/2016/02/23/63929.html
84 17/04/23(日)01:53:17 No.422612005
昔のゲームでも名作の多くは当時としては軽快なUIを備えてること多いしね
85 17/04/23(日)01:53:51 No.422612096
本当に昔の意味での洋ゲーって感じはする 当時のPCゲーム雑誌かったらこういうスクショ絶対ある
86 17/04/23(日)01:53:54 No.422612104
マイト&マジックみたいな感じだな
87 17/04/23(日)01:54:15 No.422612163
Wiz8風がやりたいならこれがオススメ 日本語MODもあるよ! http://store.steampowered.com/app/296570/
88 17/04/23(日)01:54:30 No.422612211
>名前ともやもやしたイメージしか知らないRPGタイトル筆頭だと思う マーフィーズゴーストは割と通じるけどブルーリボン全然通じない…
89 17/04/23(日)01:54:49 No.422612255
左二段目の目玉は何だコレどういう種族だ
90 17/04/23(日)01:57:22 No.422612642
#1はわりと通じるんだけど#2以降はあまり通じないよね 知っててもFC版しかやってない人も多いから#3の序盤経験値全然たまらなくてつらあじとか通じない
91 17/04/23(日)01:57:24 No.422612649
ここまで折れなかった執念すげえな…
92 17/04/23(日)01:58:00 No.422612727
クソなUIやバランスのゲームやりたい訳じゃないし 昔懐かしくてやりごたえあるゲームとクソ不便だったり理不尽ななゲームは全然別物だわな
93 17/04/23(日)01:58:08 No.422612745
ZUNの生産性がものすごいことがわかるな
94 17/04/23(日)01:58:37 No.422612835
玄室グルグル回って戦闘サクサク終わらせて宝箱パカパカ開けたいよね
95 17/04/23(日)01:58:40 No.422612850
戦闘のテンポは絶対悪くしちゃいけない スペック的な問題で処理に時間がかかってた時代のは仕方ないとして 今出すならそこは絶対軽くしとかないとだれる
96 17/04/23(日)01:58:59 No.422612904
BG2EEやIWDEEの日本語化MODが完了してたから久々に初代BG分から遊んでるけど今やるとわりとかったるいな! ていうか初代はマジで序盤地味だな!
97 17/04/23(日)01:59:10 No.422612932
擬似3Dはやっぱいいもんだわ
98 17/04/23(日)01:59:13 No.422612939
完成させりゃ良いってもんでもねぇな…
99 17/04/23(日)01:59:48 No.422613055
>ここまで折れなかった執念すげえな… 俺のやりたいゲームを作る!で折れずに最後まで作れるのは凄いよね それだけ時間が経っても理想に近いゲームが他人からもたらされることはなかったと思うと悲しいが
100 17/04/23(日)01:59:52 No.422613070
俺Wizで一番楽しんでオススメもできるのは8だけど一番愛してるのは4なんだ
101 17/04/23(日)01:59:53 No.422613073
UIが悪いと面白いとなる前に投げちゃうよね
102 17/04/23(日)02:00:21 No.422613140
こういうのは単純にとんでもないボリュームってだけの方がいいなー 世界観に浸っていたいわけだから不便さはいらない
103 17/04/23(日)02:00:23 No.422613148
>#3の序盤経験値全然たまらなくてつらあじとか通じない わかる人にはクローリングケルプいいよねで通じるのにね…
104 17/04/23(日)02:00:52 No.422613218
>わかる人にはクローリングケルプいいよねで通じるのにね… 4でそこそこ役に立ったなお前…
105 17/04/23(日)02:01:06 No.422613263
怖いのはこれだけ長く作ってるとゲームに初めて触れた人の視点がなくなってそうなところだ 作者が遊びたいゲームとして作ってるからそこはいいのかもしれんが
106 17/04/23(日)02:01:13 No.422613278
完成させるのは賞賛すべきだがプレイしたいかって言われるとちょっと勘弁かな
107 17/04/23(日)02:02:03 No.422613389
20年というか30年前のセンスだ
108 17/04/23(日)02:02:20 No.422613426
俺が遊びたいゲームつくる!と意気込んで破産した元メジャーリーガー元気かな
109 17/04/23(日)02:02:30 No.422613448
作者はこのすっとろい戦闘でだるさを感じないのだろうか…
110 17/04/23(日)02:02:44 No.422613478
「」が20年こつこつ作ったのかと思ってしまった
111 17/04/23(日)02:03:37 No.422613607
>作者はこのすっとろい戦闘でだるさを感じないのだろうか… 部分部分だけでプレイしてこれはいける!となってる可能性がある
112 17/04/23(日)02:03:39 No.422613612
この速度で600時間かー
113 17/04/23(日)02:04:10 No.422613668
完成させたのはすげえがクリアできると思えない…
114 17/04/23(日)02:04:19 No.422613679
昔風のノリと時代に取り残された遺物は違うからな… スチムーなんかにちょろちょろあるレトロPCゲーは 心惹かれるタイトルいくつかあるんだけど現代の環境に合わないベタ移植みたいで手を出す気になれない
115 17/04/23(日)02:04:19 No.422613680
4で最終的にバケモノ揃いのパーティーで冒険者を一方的に狩りまくるカタルシスは最高なのじゃよ
116 17/04/23(日)02:04:52 No.422613757
状態異常の数がもの凄く多いとウンザリしてくるよね 更に相互作用したり反発したりする属性が多々あると倍率ドンだわ
117 17/04/23(日)02:04:56 No.422613765
どんなに面白いゲームでも1周600時間はつらい…
118 17/04/23(日)02:05:24 No.422613820
>スチムーなんかにちょろちょろあるレトロPCゲーは >心惹かれるタイトルいくつかあるんだけど現代の環境に合わないベタ移植みたいで手を出す気になれない レゲー遊ぶならGOGで買いなされ あそこは現代環境でばっちり動くエミュ自作したり有名エミュの調整自作したりした形で配信してくれてるから
119 17/04/23(日)02:05:41 No.422613863
>俺が遊びたいゲームつくる!と意気込んで破産した元メジャーリーガー元気かな カートシリングのことかー!
120 17/04/23(日)02:06:09 No.422613924
>作者はこのすっとろい戦闘でだるさを感じないのだろうか… 楽しくて感じないよ
121 17/04/23(日)02:06:31 No.422613967
>スチムーなんかにちょろちょろあるレトロPCゲーは >心惹かれるタイトルいくつかあるんだけど現代の環境に合わないベタ移植みたいで手を出す気になれない 最近ので評価高いやつはUIマトモだったりレスポンス早かったりするけどね 酷いやつは酷いけど
122 17/04/23(日)02:07:29 No.422614083
>状態異常の数がもの凄く多いとウンザリしてくるよね >更に相互作用したり反発したりする属性が多々あると倍率ドンだわ 状態異常のアイコン分からん! どんな状態異常なんだ! 今解除失敗した罠の効果何なの! ってよくなる
123 17/04/23(日)02:07:35 No.422614093
さすがに高速化ぐらいはあるんじゃないかね 個人的にはマウスオンリーの操作もちょっと気になる
124 17/04/23(日)02:08:36 No.422614221
>個人的にはマウスオンリーの操作もちょっと気になる この仕様だとパッド併用は難しいよね…
125 17/04/23(日)02:08:55 No.422614253
>20年というか30年前のセンスだ 作者が遊びたいゲームが当時の基準でもレゲーだったゲームなんだろうね
126 17/04/23(日)02:08:58 No.422614260
ピラーズオブエターニティは敵の状態異常の穴をつくのが楽しかったな クソ強い裏ボスが地味に石化耐性無かったり(魔法耐性自体は高いのでそのままじゃセービングスローに引っかかるのでそこは自力で下げる必要はある)
127 17/04/23(日)02:09:22 No.422614308
一回でやりきろうとするから鬱陶しく感じるんだよ 少しずつやるのさ
128 17/04/23(日)02:09:33 No.422614332
>個人的にはマウスオンリーの操作もちょっと気になる 細かい項目をマウスで選ぶのってかなり消耗するんだよね…
129 17/04/23(日)02:11:48 No.422614600
UIはかなりいじれるっぽいことも書いてあるがまあ出てみないと詳しい事はわからんか
130 17/04/23(日)02:13:06 No.422614750
眠気が襲ってくるレベルで戦闘がトロい… BGMも拍車を掛けてくる
131 17/04/23(日)02:14:27 No.422614957
>細かい項目をマウスで選ぶのってかなり消耗するんだよね… RPGツクールMVでマウス操作売りにしてたけどいざやってみると凄い手が痛くなる
132 17/04/23(日)02:15:57 No.422615160
ドラクエ2オマージュみたいに 後に改良された部分をあえて取り入れずインターフェースを忠実に当時のままに再現されると 非常にプレイがだるかったりする