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17/04/19(水)20:08:20 先日始... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1492600100910.png 17/04/19(水)20:08:20 No.421959769

先日始まったDMMのブラゲーめっちゃメモリー食う もうブラゲーすら安いマシンでは遊べない… http://www.dmm.com/netgame_s/tenka/

1 17/04/19(水)20:09:30 No.421959990

メモリーカード買ってこいよ

2 17/04/19(水)20:09:52 No.421960058

なんか見たことあるキャラクター

3 17/04/19(水)20:10:44 No.421960246

メモリ6GB必須とは32bitOSに人権は無いのか!? 無いか…

4 17/04/19(水)20:11:19 No.421960364

なんでブラゲーごときにこんなメモリがいるの

5 17/04/19(水)20:12:07 No.421960528

ごときって…

6 17/04/19(水)20:12:53 No.421960673

6GB喰う上に推奨が火狐って何で動いてんの?

7 17/04/19(水)20:12:59 No.421960692

戦闘中に曲めっちゃ流すせいだろうか…

8 17/04/19(水)20:14:17 No.421961002

FirefoxなFoxではない

9 17/04/19(水)20:15:19 No.421961233

>無いか… 公式がもうバッサリ… https://twitter.com/tenuta_staff/status/853798888863547392

10 17/04/19(水)20:16:16 No.421961441

これでグラフィックが超スゴイとか別にそういうわけでもないのが困る

11 17/04/19(水)20:16:26 No.421961480

待ってくれ何にそんなにメモリ使うんだ スカイリムバニラでもそんな使わないぞ

12 17/04/19(水)20:16:39 No.421961531

今時のPCならメモリ8GBはあるだろ

13 17/04/19(水)20:17:05 No.421961622

このゲームキャラ育てるのしんどい

14 17/04/19(水)20:17:40 No.421961736

>今時のPCならメモリ8GBはあるだろ 普通のならまだ4GB主流かな…いやそれにしても食い過ぎだろメモリ

15 17/04/19(水)20:17:44 No.421961750

サポートめんどいから高めに見積もってるだけで以下でも一応動くんじゃね

16 17/04/19(水)20:17:49 No.421961771

ここまでメモリ要るってちょっと無能なんじゃないの…

17 17/04/19(水)20:18:41 No.421961916

https://twitter.com/tenuta_staff/status/854565360745324545 スペック関係ないけどひどい

18 17/04/19(水)20:18:44 No.421961932

こんだけメモリ食うって開発側が処理軽くしようとしてないんじゃね

19 17/04/19(水)20:18:51 No.421961971

アプリの最適化できてないんじゃ…

20 17/04/19(水)20:19:05 No.421962018

>サポートめんどいから高めに見積もってるだけで以下でも一応動くんじゃね 動くだろうけどちょっと高めの見積もりでもこんなにメモリ食うのがよくわからん…

21 17/04/19(水)20:19:19 No.421962064

忠勝とか龍興とかキャラはかわいいんだけどね…

22 17/04/19(水)20:19:24 No.421962076

コンコレよりメモリが必要になるブラゲはクソ

23 17/04/19(水)20:19:44 No.421962154

ブラゲーで最初からプレイできる層絞るって死ぬ気かよ

24 17/04/19(水)20:21:12 No.421962464

メモリリーク抱えてるのを誤魔化すためには必須メモリを多く見積もればいい 根本的な解決にはなってないがまぁ大丈夫だろう

25 17/04/19(水)20:21:27 No.421962519

高音質とか…?

26 17/04/19(水)20:21:41 No.421962562

推奨未満の4GBでもプレイできるけど 起動するだけでだいたい1~1.5GB喰うからほぼ他に何もできない

27 17/04/19(水)20:21:50 No.421962601

これは超すごい3Dポリゴンでも扱ってるのかな…?

28 17/04/19(水)20:22:05 No.421962660

Chromeのメモリ8Gで動かしたら名前入力後から全然進まない

29 17/04/19(水)20:22:13 No.421962691

金持ってる層は当然PCも廃スペックだからな…

30 17/04/19(水)20:23:02 No.421962851

画像を全部圧縮せずに使っているとか?

31 17/04/19(水)20:23:49 No.421963027

開発が甘えすぎだろこれ

32 17/04/19(水)20:24:05 No.421963097

高スペック要求するならそれだけのゲームを求められるだろうし早々ににじよめちゃん送りになるのでは…?

33 17/04/19(水)20:24:08 No.421963107

画像データを全部クライアントのメモリに送りつける!

34 17/04/19(水)20:24:34 No.421963199

フルボイスと立ち絵がlive2dでヌルヌル動いてる 今時のエロゲーっぽい、エロ無いけど

35 17/04/19(水)20:24:50 No.421963257

>メモリ6GB必須 なそ にん

36 17/04/19(水)20:25:12 No.421963340

>推奨未満の4GBでもプレイできるけど >起動するだけでだいたい1~1.5GB喰うからほぼ他に何もできない ゲームに集中できるメリット

37 17/04/19(水)20:25:14 No.421963345

こりゃ3ヶ月コースかな

38 17/04/19(水)20:25:32 No.421963418

プログラマがクソだと思う

39 17/04/19(水)20:25:35 No.421963429

>フルボイスと立ち絵がlive2dでヌルヌル動いてる >今時のエロゲーっぽい、エロ無いけど それでもそんなにメモリ食わないよ!?

40 17/04/19(水)20:26:11 No.421963589

ブラゲーってみんなやれるのを想定してる媒体だと思ってた

41 17/04/19(水)20:26:42 No.421963712

>協力戦においてボスキャラを倒した際、稀に報酬がドロップされない場合があります。 おいおいおい

42 17/04/19(水)20:26:44 No.421963723

>Chromeのメモリ8Gで動かしたら名前入力後から全然進まない ちょろめ対応って書いてるけど動作ガタガタで起動できるだけってレベルなんでほぼ火狐専用

43 17/04/19(水)20:26:44 No.421963725

vistaのサポートも終わったんだしい今更32bitOS使ってるやつなんていないだろう…

44 17/04/19(水)20:27:03 No.421963793

>なんでブラゲーごときにこんなメモリがいるの 何でか言ってやろうか プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして画面移行毎に1M位あるキャラデータ毎回読み込むからだ

45 17/04/19(水)20:27:17 No.421963858

糞プログラムでも推奨って書けば誤魔化せるぞ!

46 17/04/19(水)20:27:29 No.421963910

>何でか言ってやろうか >プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして画面移行毎に1M位あるキャラデータ毎回読み込むからだ プログラマーに正座させろ!

47 17/04/19(水)20:27:46 No.421963983

ほんとにそんなメモリが居るようなゲームなの? 単に雑な組み方したプログラムなだけなのでは…?

48 17/04/19(水)20:27:53 No.421964017

やっぱプログラマが馬鹿なんじゃねーか!

49 17/04/19(水)20:28:00 No.421964045

>プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして画面移行毎に1M位あるキャラデータ毎回読み込むからだ 外ではプレイできないな…

50 17/04/19(水)20:28:04 No.421964060

必須が6GBの時点でもうおかしいがそれを快適にするのに逆に8GBでいいのかっていう

51 17/04/19(水)20:28:18 No.421964114

まーべらすはばかだな!

52 17/04/19(水)20:28:24 No.421964140

疑問に思ったら既に答えが出ていた

53 17/04/19(水)20:28:30 No.421964165

3DグラフィックのPCゲームでも動かす気かよ

54 17/04/19(水)20:28:33 No.421964174

てんうた始まってたのか あんまり話題聞かなかったな…

55 17/04/19(水)20:28:33 No.421964175

なんなの転送量に応じて収入でも入るの

56 17/04/19(水)20:28:49 No.421964241

ゲーム自体はまぁちゃんと遊べるガールズヒーローなので面白いよ キャラも可愛いよ 推奨環境クソ過ぎてやる気おきないけど

57 17/04/19(水)20:28:52 No.421964252

最初は探り探りでもいいよだんだんよくなるなら よくなる前に終わるやつもある

58 17/04/19(水)20:28:55 No.421964270

>プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして画面移行毎に1M位あるキャラデータ毎回読み込むからだ それ8GB以上のメモリつんだマシンでプレイしてても読み込み通信に時間かからない…?

59 17/04/19(水)20:29:09 No.421964317

とりあえずいったん畳んでいいんじゃないかな…

60 17/04/19(水)20:29:12 No.421964327

>それ8GB以上のメモリつんだマシンでプレイしてても読み込み通信に時間かからない…? はい

61 17/04/19(水)20:29:21 No.421964365

ことあるごとにロード挟みまくるのはそういう理由だったのか…

62 17/04/19(水)20:29:35 No.421964416

6GBあるけど何にそんな使ってんだ

63 17/04/19(水)20:30:04 No.421964526

>とりあえずいったん畳んでいいんじゃないかな… てんうた:REか

64 17/04/19(水)20:30:08 No.421964540

>プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして キャッシュとかしないんです?

65 17/04/19(水)20:30:19 No.421964573

昔のFF14を彷彿とさせるな…

66 17/04/19(水)20:30:38 No.421964646

開発がザコなのかな…

67 17/04/19(水)20:30:41 No.421964660

開発してる時におかしいと思わなかったのか

68 17/04/19(水)20:30:41 No.421964661

Live2Dでキャラが会話シーンで動くよ 微妙な動きなうえに肝心のスケベシーンでは動かないけど

69 17/04/19(水)20:30:42 No.421964665

実際動作が重いというより多すぎるNowLoadingがテンポ崩しまくりだから ハイスペなら快適かというと別にそんなことないと思う

70 17/04/19(水)20:30:46 No.421964683

>何でか言ってやろうか >プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして画面移行毎に1M位あるキャラデータ毎回読み込むからだ おい出て来いプログラマー

71 17/04/19(水)20:31:04 No.421964754

ロード多すぎ重すぎでここ最近じゃ最低レベルの出来なのが分かる

72 17/04/19(水)20:31:27 No.421964828

>ロード多すぎ重すぎでここ最近じゃ最低レベルの出来なのが分かる その辺快適なら割と普通の出来だから困る

73 17/04/19(水)20:31:43 No.421964888

Live2Dで動くって言うとガールズシンフォニーもそうだけど あれは女の子が決まった動きしかしないからなんか会話シーンで振り子がユラユラ揺れてるようにしか見えないんだよな… こっちはそうでもなかったりすんのかな

74 17/04/19(水)20:31:53 No.421964919

どうせ中華の業者にプログラム丸投げしたんだろうけどどんだけケチったんだろう

75 17/04/19(水)20:31:55 No.421964927

これ、UnityのWebGL書き出し使ってるんだ… 元々FlashプレイヤーみたいなUnityWebPlayerというプラグインがあったけど サポートされなくなったからWebGLに環境変更したんだろう WebGL書き出しはUnityのC#→中間コード→C++→Javascriptという強引な技を使っていて メモリへの負担が高い、あとブラウザキャッシュもそこまで大容量のを保持する想定じゃないから

76 17/04/19(水)20:32:26 No.421965037

そういや御城も最初はロードが長くて止めようかなと思ったなぁ 今は気にならない程度になったが

77 17/04/19(水)20:32:29 No.421965044

重いの多いね…

78 17/04/19(水)20:32:30 No.421965047

ユーザー側のスペックに甘えるどころかユーザー側のスペックに甘えても問題だらけってアホか!

79 17/04/19(水)20:32:31 No.421965054

この前2GBのPCから4GBのPCに買い替えたばっかりの俺 買い替えるときに安いのばっかり選ぶから

80 17/04/19(水)20:32:31 No.421965055

強いキャラをたくさん引いた上でパワプロのサクセスみたいなモードで上手くやらないと戦力にならない 強いのできても敵のHPと攻撃力が割りと狂ってるからワンパン即死もザラだけど

81 17/04/19(水)20:32:42 No.421965093

問題はこの仕様で出しちゃえと判断した連中だと思うぞ

82 17/04/19(水)20:32:44 No.421965097

案の定unity

83 17/04/19(水)20:32:45 No.421965102

ゲームシステムはキャラをガチャで集める PTを組む PT育成クエストで規定ターン内でPTを育成してステータスとスキルを取得する 育成し終わったPTを正式チームとして戦闘で使用する

84 17/04/19(水)20:32:54 No.421965128

βでやめて正解だったか

85 17/04/19(水)20:33:04 No.421965164

こういうのはプログラマーの問題もあるが いったんサービス開始をストップできない経営陣にも問題がある プレイ可能な人数をどう見積もっているのか

86 17/04/19(水)20:33:07 No.421965173

>こっちはそうでもなかったりすんのかな おんなじよ 動いてるけど特に意味はない

87 17/04/19(水)20:33:13 No.421965196

>Live2Dでキャラが会話シーンで動くよ >微妙な動きなうえに肝心のスケベシーンでは動かないけど ガルシンじゃねーか

88 17/04/19(水)20:33:14 No.421965200

もうブラゲじゃなくてクライアントDLさせちゃえばいいんじゃねえかなそれ…

89 17/04/19(水)20:33:26 No.421965241

ロードとかは置いといてゲームとしてはまともにプレイできるレベルなの?

90 17/04/19(水)20:33:45 No.421965302

>プレイ毎に300M位あるデータ全部DLして画面移行毎に1M位あるキャラデータ毎回読み込むからだ これ何百人って繋いだらDMMの鯖が悲鳴あげないの…?

91 17/04/19(水)20:33:55 No.421965339

>ロードとかは置いといてゲームとしてはまともにプレイできるレベルなの? 割と普通 悪くはないよ

92 17/04/19(水)20:34:02 No.421965362

>案の定unity Flashじゃねえだけいいだろ!

93 17/04/19(水)20:34:19 No.421965413

Live2Dなんてどうせ設定で切っちゃうし… 切れなかった!

94 17/04/19(水)20:34:35 No.421965477

>これ何百人って繋いだらDMMの鯖が悲鳴あげないの…? 何百人といないから大丈夫なのかもしれない

95 17/04/19(水)20:34:43 No.421965507

>これ何百人って繋いだらDMMの鯖が悲鳴あげないの…? それより何倍も容量があるエロ動画を難なく捌いているDMMの鯖は凄い!

96 17/04/19(水)20:34:48 No.421965514

>おんなじよ >動いてるけど特に意味はない あれ別に見て嬉しい要素じゃないと思うんだけどなあ… なんかビヨンビヨンしてて…

97 17/04/19(水)20:34:59 No.421965556

Live2Dをうまく使ってるゲームってあるのかな

98 17/04/19(水)20:35:13 No.421965614

クライアント型じゃ駄目なんすかね

99 17/04/19(水)20:35:30 No.421965677

Unityはうん…

100 17/04/19(水)20:35:42 No.421965729

>クライアント型じゃ駄目なんすかね 今より人いなくなるだけよ 電話番号認証いるし

101 17/04/19(水)20:35:52 No.421965783

>Live2Dをうまく使ってるゲームってあるのかな デモンズキッチン(寝室のみ)

102 17/04/19(水)20:35:53 No.421965785

unityの知識がちゃんとないとこがunityで作るとメモリ周りがひどいことになる印象

103 17/04/19(水)20:36:03 No.421965815

ガルシンはLIVE2D切れるようになったけど切るとうちのPCでは体のパーツだけ虚空に浮いてる状態になるようになったから少し重くても切れない…

104 17/04/19(水)20:36:07 No.421965838

作る方もすげえめんどくさいしなあLive2D 一枚絵ですむのをパーツ全部分けたりして

105 17/04/19(水)20:36:24 No.421965905

unityがクソなんじゃなくてunityで軽くしない努力がクソなんだからな!

106 17/04/19(水)20:36:27 No.421965917

>クライアントDLさせちゃえばいいんじゃねえかな シャドウバース開発部隊を呼ぼう

107 17/04/19(水)20:36:32 No.421965939

>Live2Dをうまく使ってるゲームってあるのかな FEifのパルレ

108 17/04/19(水)20:37:35 No.421966181

もしかしてlive2dで動かした絵を一コマずつ出力して それを読み込んでいるから重いとか?

109 17/04/19(水)20:37:42 No.421966198

>これ、UnityのWebGL書き出し使ってるんだ… >サポートされなくなったからWebGLに環境変更したんだろう NPAPI切るよってかなり前から予告されてたのに製作期間何年なんだ… いっそWebAssemblyにチャレンジしようぜ!

110 17/04/19(水)20:38:18 No.421966332

>Live2Dをうまく使ってるゲームってあるのかな 普通のエロゲなら…

111 17/04/19(水)20:38:42 No.421966411

PAPIは切らないで欲しいのですよ~

112 17/04/19(水)20:39:07 No.421966501

>Live2Dをうまく使ってるゲームってあるのかな スマホのガルパはサイバーエージェントパワーでめちゃくちゃ軽くて動くぞ

113 17/04/19(水)20:39:16 No.421966535

随分とロックな開発だな…

114 17/04/19(水)20:39:34 No.421966616

DMMはもうゲーム専用ブラウザ出せ

115 17/04/19(水)20:39:53 No.421966695

というか開発している連中は自分たちのマシンで動いているのか?

116 17/04/19(水)20:39:55 No.421966701

>もしかしてlive2dで動かした絵を一コマずつ出力して >それを読み込んでいるから重いとか? Live2dはSOZAIを構成してプログラムで出力して動かしてるのでそんなに重たくなるはずは…

117 17/04/19(水)20:40:28 No.421966833

>というか開発している連中は自分たちのマシンで動いているのか? 動かなかったらどうテストするのよ!

118 17/04/19(水)20:40:43 No.421966895

それこそFlash的なのだよね

119 17/04/19(水)20:41:24 No.421967042

戦闘でちょろっと歌流れるけどアイドルでもなんでもないよねこれ

120 17/04/19(水)20:41:56 No.421967171

ブラゲーはRustとQuantumで火狐が巻き返すしし

121 17/04/19(水)20:41:58 No.421967183

見てるかチハたん…お前を超えるブラウザクラッシャーが今まさに生まれようとしてるぞ…

122 17/04/19(水)20:41:59 No.421967187

ガルシンのLive2D重くてかなわんと思ったけどこっちのは普通に動いた ファンは唸りを上げたけど

123 17/04/19(水)20:42:04 No.421967211

マーベラス開発のゲームに何を期待してるんだ カグラちゃんとかで散々学習したでしょ!

124 17/04/19(水)20:42:14 No.421967242

別にそれはいいだろう!?

125 17/04/19(水)20:43:31 No.421967557

マーベラスだったのか…

126 17/04/19(水)20:43:49 No.421967636

だからカグラは開発マーベラスじゃねぇよ!

127 17/04/19(水)20:44:23 No.421967769

俺タワーに見切りをつけてこっちメインでいこうとしてるんだろうが前途多難すぎる

128 17/04/19(水)20:45:24 No.421968041

ゲーム外でふるいにかけられるのはただただめんどい

129 17/04/19(水)20:45:48 No.421968129

高スペック以外は眼中にないのか…

130 17/04/19(水)20:46:03 No.421968181

こういうのってゲーム性やシステムが凝ってて複雑だから容量食うの それとも運営側の鯖代ケチってこっちが割り食ってるの?

131 17/04/19(水)20:47:04 No.421968419

人増えなさそうだから早くサービス終了しそう

132 17/04/19(水)20:47:08 No.421968434

>こういうのってゲーム性やシステムが凝ってて複雑だから容量食うの >それとも運営側の鯖代ケチってこっちが割り食ってるの? 開発の技術力がポンコツなだけじゃねえかな… どう考えてもそんなに容量食うような内容じゃない

133 17/04/19(水)20:47:24 No.421968488

最低6GBでダメだった

134 17/04/19(水)20:47:34 No.421968532

運営がプログラマの人件費ケチって割りを食っているのよ

135 17/04/19(水)20:48:18 No.421968722

実は音が無圧縮だったりして……

136 17/04/19(水)20:48:23 No.421968748

>https://www.famitsu.com/news/201704/14131140.html 一応βテストの結果は反省してるらしいけど追加された指南クエストがアレな時点で期待はできない

137 17/04/19(水)20:50:06 No.421969187

普段芋姫やってて重いわー重いわーって思ってたけどこれと比べたら全然マシっぽいな…

138 17/04/19(水)20:50:36 No.421969324

最近ブラゲとかソシャゲが重くなりすぎじゃね? PCスペックに甘えすぎだろ

139 17/04/19(水)20:51:52 No.421969645

無闇に高スペ要求してもユーザーを限定することになり 結果として運営自身の首を締める事になるだけなのよね…

140 17/04/19(水)20:52:26 No.421969771

ぶっちゃけこれゲームも高レアで引っ叩くバトルなんだけど 前段階の育成が運ゲーすぎてすっとろいサクセスモードを厳選周回させられるなかなかの素敵仕様だよ

141 17/04/19(水)20:53:16 No.421969983

>前段階の育成が運ゲーすぎてすっとろいサクセスモードを厳選周回させられるなかなかの素敵仕様だよ そんな仕様なのに要求スペック高くてほか作業並行しづらいとかきっついな

142 17/04/19(水)20:53:33 No.421970066

スタミナ最大値と消費のバランスも雑ね

143 17/04/19(水)20:54:15 No.421970236

>最近ブラゲとかソシャゲが重くなりすぎじゃね? >PCスペックに甘えすぎだろ 甘えすぎというかなんというか 最適化なんてしなくてもそのまんま表示や処理すればいいよねーって流れはどこにもある…

144 17/04/19(水)20:54:16 No.421970239

これが例の戦国でアイドルなブラゲか

145 17/04/19(水)20:54:27 No.421970282

基本無料ゲーなのにリリースを延期してでも まともな仕様になってから出そうという発想にはならないものなのかしらね 作りながら直すというレベルじゃない気がするが

146 17/04/19(水)20:54:46 No.421970365

記念クエ一回やったら何もできなくなった 確かに実入りは多いクエだったけど…βやってないユーザーおいてけぼりじゃない?

147 17/04/19(水)20:56:14 No.421970716

戦闘キャラを育てて 育てたキャラを並べてストーリーを進めようってゲームだよ 簡単にいうとパワプロだよ

148 17/04/19(水)20:56:45 No.421970831

画面見切れてるんじゃが…

149 17/04/19(水)20:57:19 No.421970976

マップ一個読み込むたびにメモリにキャッシュして次に進んでも破棄しないため どんどん使用量増えるみたいなクソ仕様ゲーは以前からあった

150 17/04/19(水)20:57:22 No.421970984

>甘えすぎというかなんというか >最適化なんてしなくてもそのまんま表示や処理すればいいよねーって流れはどこにもある… そんなことしてるから後々苦労するんだよ

151 17/04/19(水)20:58:39 No.421971272

死兆星が見える…

152 17/04/19(水)20:58:45 No.421971290

>マップ一個読み込むたびにメモリにキャッシュして次に進んでも破棄しないため >どんどん使用量増えるみたいなクソ仕様ゲーは以前からあった そんな「」が作った一見シンプルに見えるPCクラッシャーゲームじゃあるまいし

153 17/04/19(水)20:59:10 No.421971377

まあこれでユーザが全然いませんとかだったら目も当てられないが 一応そこそこはいるんなら大丈夫じゃないかな…

154 17/04/19(水)20:59:13 No.421971393

>基本無料ゲーなのにリリースを延期してでも >まともな仕様になってから出そうという発想にはならないものなのかしらね >作りながら直すというレベルじゃない気がするが 時間をかけてまともになる保証はないしクオリティアップしたからと言って即お金になるわけでもないし…

155 17/04/19(水)20:59:26 No.421971441

2桁GB付近までメモリバカ食いしてブラウザ爆散するゲームはあったな…

156 17/04/19(水)21:00:06 No.421971622

仮にこういう困ったちゃんブラゲがいてもブラウザ複数立ち上げてプレイできるならまだいいんだ DMMがそれを許さない

157 17/04/19(水)21:00:21 No.421971666

エロゲーほど初動がすべてって感じじゃ無いのかもしれないけど クラ型とか特定ブラウザのみとかは先が暗すぎてご祝儀も出しにくい

158 17/04/19(水)21:01:05 No.421971832

普及価格帯の5万前後のノートは大半がメモリ4Gだから ライトユーザー層ばっさりアウトだな オタクの自覚のある俺でも8G積んでるのゲーム用pcだけなのに

159 17/04/19(水)21:01:08 No.421971841

>こういうのってゲーム性やシステムが凝ってて複雑だから容量食うの >それとも運営側の鯖代ケチってこっちが割り食ってるの? 凝ろうとして無理矢理なんとか作り上げた結果誰も得しない物が出来上がる

160 17/04/19(水)21:01:27 No.421971908

SSR3枚出たから続けようと思ったけど確かにめっちゃ重いよねこれ… SSR引いても育成での評価全然上がらないからきついし

161 17/04/19(水)21:02:23 No.421972121

セレロンのメモリ2GB程度じゃまともにブラゲも出来ない時代だ

162 17/04/19(水)21:02:27 No.421972134

10連引いてR10枚はさすがに渋すぎると思った

163 17/04/19(水)21:02:30 No.421972145

ブラゲって手軽さが売りなのにここまで行ったらダウンロードするネトゲ化した方がマシなのでは

164 17/04/19(水)21:03:02 No.421972254

>10連引いてR10枚はさすがに渋すぎると思った 普通SR1枚ぐらい確定させるよね 一気に冷めたわ

165 17/04/19(水)21:03:05 No.421972269

>仮にこういう困ったちゃんブラゲがいてもブラウザ複数立ち上げてプレイできるならまだいいんだ >DMMがそれを許さない うn?後から起動したほうで再度ログインすれば先に起動したほうが再度DMM経由してログインしない限り大丈夫じゃない? 定期的にチェックかかる系だったらちょろめだと警告表示しないにしとけばポップアップで止まらないし…

166 17/04/19(水)21:03:10 No.421972287

事前ガチャの動作が重いというだけでそっぽ向かれることもあるほどです

167 17/04/19(水)21:04:00 No.421972464

>セレロンのメモリ2GB程度じゃまともにブラゲも出来ない時代だ それはOSに7割ぐらいリソースもってかれてない…?

168 17/04/19(水)21:04:29 No.421972566

>10連引いてR10枚はさすがに渋すぎると思った ガルシンみたいに☆1が10枚とかの可能性が無いだけマシに思える

169 17/04/19(水)21:04:34 No.421972588

>ブラゲって手軽さが売りなのにここまで行ったらダウンロードするネトゲ化した方がマシなのでは 手軽に作れるのも売り そして奇怪な建造物が出来上がるって寸法よ

170 17/04/19(水)21:06:35 No.421973076

>事前ガチャの動作が重いというだけでそっぽ向かれることもあるほどです そっぽ向かれたけど実は当たりだったって事あったんです?

171 17/04/19(水)21:06:58 No.421973172

>簡単にいうとパワプロだよ AVベースボールみたく美少女キャラに野球やらせよう

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