17/04/17(月)11:19:54 ゼルダ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1492395594001.jpg 17/04/17(月)11:19:54 No.421495783
ゼルダで一番好きなダンジョン
1 17/04/17(月)11:23:20 No.421496152
もう一度時オカやムジュラみたいなダンジョンのゼルダもやりたいな
2 17/04/17(月)11:26:50 No.421496509
最近の作品はやってないが水ダンジョンは鬼畜の法則は生きてるんだろうか
3 17/04/17(月)11:29:14 coriOO4E No.421496769
最近のって見劣りしてやる気にならんよなぁ
4 17/04/17(月)11:31:14 No.421496963
BGMいいよね表も裏も大好き
5 17/04/17(月)11:33:03 9fqLz2F2 No.421497169
最新作はダンジョン4つしか無くてどれもボリュームしょぼいってのは知ってる
6 17/04/17(月)11:37:28 No.421497612
トワプリにも水神殿あったけど時オカの水神殿に比べるとチュートリアルみたいなやさしさだった
7 17/04/17(月)11:38:29 No.421497717
水のダンジョンは息続かなくて苦労したなぁ
8 17/04/17(月)11:39:13 No.421497798
Botwのハイラル城は最高に良かった
9 17/04/17(月)11:41:27 No.421498027
BOTWの神獣はダンジョンというより屋内アスレチックな感じ 潜ってる感じがあまりなかった
10 17/04/17(月)11:42:34 No.421498143
水の神殿は水の上げ下げが面倒なだけで苦戦はしなかったな 炎の神殿の構造の方がうっかり見落としあったりしてあれ…何を取り忘れたんだ…ってなって詰まった
11 17/04/17(月)11:43:22 No.421498227
今は自由度こそ正義って風潮だから決まった解法しかないダンジョンばかりは受けなさそう
12 17/04/17(月)11:43:31 No.421498244
煽ろうとして失敗してる子がおる
13 17/04/17(月)11:44:25 No.421498340
カタダッチワイフ的な何か
14 17/04/17(月)11:45:03 No.421498419
逆転するって発想がもう最高すぎた
15 17/04/17(月)11:45:09 No.421498426
変な解き方なんてのはRTAプレイヤーに任せればいいんだ
16 17/04/17(月)11:47:01 No.421498627
ゴメスカッコよくて好きだったなぁ
17 17/04/17(月)11:47:58 No.421498741
ダンジョンそのものは好きだけどエレジーがテンポ悪すぎて辛かった リメイクで改善された
18 17/04/17(月)11:48:39 No.421498817
>最近のって見劣りしてやる気にならんよなぁ >最新作はダンジョン4つしか無くてどれもボリュームしょぼいってのは知ってる やってないのに批判するのいいよね…
19 17/04/17(月)11:50:16 No.421498994
妖精集めがめんどかった思い出
20 17/04/17(月)11:50:30 No.421499017
まあBotwはでかい建物探索する場所ほとんど無いのは確かだから… >Botwのハイラル城は最高に良かった 最高だよね…
21 17/04/17(月)11:50:36 No.421499025
ぬけがら顔怖すぎ問題
22 17/04/17(月)11:51:59 No.421499171
>Botwのハイラル城は最高に良かった 音楽も相まって最高だからこのクオリティでダンジョン増やしてくだち!!!
23 17/04/17(月)11:52:42 No.421499259
ハイリア全土がダンジョンさ
24 17/04/17(月)11:52:46 No.421499268
ダンジョン増やすとかじゃなくていっそ同じエンジンで新作欲しいよね…
25 17/04/17(月)11:53:38 No.421499380
Botwは試練の祠の謎解きとかはそこそこでいいから もっと潜って探索できるバリエーションある遺跡とか城とか神殿があれば最高だったな
26 17/04/17(月)11:55:41 No.421499642
後半はもう武器も弓矢も豊富に好きなだけ使える状態になっちゃうから 今後のDLCで縛り蟻の不自由チャレンジみたいなのがあったら嬉しいなって 敵の数みて手持ちの装備見てやりくりして解いてくようなの
27 17/04/17(月)11:56:15 No.421499701
Botwの仕様で九龍城とか探索できたら最高すぎる・・・
28 17/04/17(月)11:56:54 No.421499793
ゼルダの当たり前を見直すのは大いに結構だし実際最高だったけど それはそれとして以前の当たり前も良いもんだったなと
29 17/04/17(月)11:57:03 No.421499812
ネットもなかった当時はリアルで半年くらい時オカのダンジョンで詰まった 水と食料があれば俺はここで一生暮らすぜ状態になった
30 17/04/17(月)11:57:06 No.421499822
>後半はもう武器も弓矢も豊富に好きなだけ使える状態になっちゃうから >今後のDLCで縛り蟻の不自由チャレンジみたいなのがあったら嬉しいなって 勝手に自分で縛ればいいんじゃねえかな
31 17/04/17(月)11:57:11 No.421499832
蛮族ゼルダは大きいダンジョンを用意しないで神獣と祠に分散させたってインタビューに書いてた でも登ったり飛んだりで >ハイリア全土がダンジョンさ だと思う
32 17/04/17(月)11:57:22 No.421499861
ブレスオブザワイルドは炎と風のダンジョンは簡単だったけど水と雷はちょっと難しかった ダンジョン自体は狭いけど従来のダンジョンの要の部分を抜き出した感じ?
33 17/04/17(月)11:57:40 No.421499897
楽しかったが解くの時間かかったなあ これ以降のシリーズのダンジョンはちと物足りない
34 17/04/17(月)11:58:35 No.421500009
ムジュラのダンジョンが凝ってるのは時オカ解いた人向けのハードモード的な位置づけのおかげもあったからなあ
35 17/04/17(月)11:58:50 No.421500045
青沼も今回のBotw形式をスタンダードにしたらまた飽きられるから 次回は別のバリエーション考えるみたいなこと言ってた気がする ダンジョン型になるか別の何かになるかはわからないけど
36 17/04/17(月)12:00:05 No.421500180
>ムジュラのダンジョンが凝ってるのは時オカ解いた人向けのハードモード的な位置づけのおかげもあったからなあ 一つ目のダンジョンからいきなりアレだからね… デクの樹内部との落差すごい
37 17/04/17(月)12:00:27 No.421500221
ロックビルはBGMも相まってあの異質な雰囲気がとてもいい
38 17/04/17(月)12:01:10 No.421500301
最初のダンジョンでいきなり弓矢手に入って燭台越しに着火とかさせるからなムジュラ…
39 17/04/17(月)12:01:16 No.421500316
神獣のギミックは楽しめたからもっと広いダンジョンでやりたいなって思った 村ひとつ分くらいな でもストーリー上ボス倒しに乗り込んでっていう段階だからあんまし広げるとテンポ悪くなるしどこからでも全体を見渡せる今ぐらいに落ち着いたのもわかる DLCで出して!
40 17/04/17(月)12:03:37 No.421500617
>最初のダンジョンでいきなり弓矢手に入って燭台越しに着火とかさせるからなムジュラ… 時岡の応用編です!解けるかな!?って感じがした
41 17/04/17(月)12:04:21 No.421500699
しょっぱなオカリナ取り返すまでセーブできずゲームオーバーなのはなかなか
42 17/04/17(月)12:04:28 No.421500719
ジャブジャブ様の中が好き
43 17/04/17(月)12:06:01 No.421500930
限られた手段から あ、コレ使うのかって閃いた時の気持ち良さ
44 17/04/17(月)12:06:49 No.421501048
いつもの謎解きは祠でやる感じだったよね蛮族 壁登れないし
45 17/04/17(月)12:10:16 No.421501525
神獣ダンジョンはトカゲラクダあたりのネタ切れ感が凄かった でも象のギミックは結構好き
46 17/04/17(月)12:11:15 No.421501659
ハイラル城の雑魚に勝てないから崖登りと滝登りしてガノンだけぶち殺したけどちゃんと順序通り行くと長いダンジョンなのか…
47 17/04/17(月)12:12:49 No.421501837
まあムジュラの場合は4つだけというのもあるんだろうが それにしても難易度はっちゃけてたよね…
48 17/04/17(月)12:13:59 No.421502001
ムジュラいいよね だるま落としに洗濯機に逆転とか発想がすごい
49 17/04/17(月)12:15:15 No.421502173
私夢幻の砂時計のダイク王国好き!
50 17/04/17(月)12:17:03 No.421502444
だるま落としは本当に気付かなかった 何これ溶かすの?って思ってお湯持っていこうとしてたりしてた
51 17/04/17(月)12:17:45 No.421502553
風のタクトも大地の神殿の鏡の部屋とか好きだったな あと風の神殿の雰囲気が全体的に好きだった
52 17/04/17(月)12:18:47 No.421502701
>だるま落としは本当に気付かなかった >何これ溶かすの?って思ってお湯持っていこうとしてたりしてた チャットが衝撃当てれば吹っ飛ばせそうっていうヒント言ったような
53 17/04/17(月)12:19:04 No.421502740
>ハイラル城の雑魚に勝てないから崖登りと滝登りしてガノンだけぶち殺したけどちゃんと順序通り行くと長いダンジョンなのか… 長いというか寄り道だらけ 当時の生活感伺える感じだし ハイリアの盾手に入れるつもりならそれなりに潜らないといけないと思うけど
54 17/04/17(月)12:20:42 No.421502964
>チャットが衝撃当てれば吹っ飛ばせそうっていうヒント言ったような オリジナルであったっけ?
55 17/04/17(月)12:21:58 No.421503143
ムジュラは月の中のゴロンダンジョンに四時間掛けた スティックニュートラルで余裕とかしらそん
56 17/04/17(月)12:21:58 No.421503144
>ジャブジャブ様の中が好き 裏ゼルダでは牛がスイッチになっていると聞いて凶気を感じた
57 17/04/17(月)12:23:58 No.421503395
>ムジュラは月の中のゴロンダンジョンに四時間掛けた >スティックニュートラルで余裕とかしらそん ハートのかけら取ろうと思ったらそうもいかないし…
58 17/04/17(月)12:24:12 No.421503434
>でも象のギミックは結構好き 鼻の角度あんなに細かく刻む必要はあったんだろうか…
59 17/04/17(月)12:24:15 No.421503443
Botwはあそこに大型ダンジョン足そうと思ったら神トラや時オカみたいな 裏世界が必要になるな
60 17/04/17(月)12:27:29 No.421503940
Botwを利用したムジュラ系ゲームが1年後に?
61 17/04/17(月)12:29:59 No.421504386
DLCで新ダンジョンはあるんだよね確か
62 17/04/17(月)12:31:58 No.421504701
botwは広すぎてムジュラほど住民の生活感無かったのが惜しい
63 17/04/17(月)12:32:36 No.421504811
今作いろいろ新鮮でめっちゃ面白かった それはそれとしてフックショット大好きなのでスタンダードなゼルダもまたやりたい
64 17/04/17(月)12:33:31 No.421504935
画像のとことかssの海賊船とか仕掛けを発動するとガラッと地形とか雰囲気が変わるダンジョンが好き
65 17/04/17(月)12:33:34 No.421504950
物足りなさがあるのは確かなのでDLCに期待って段階だ