17/04/13(木)09:16:48 何を理... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1492042608932.jpg 17/04/13(木)09:16:48 No.420614029
何を理由に中止したんだろう
1 17/04/13(木)09:17:27 No.420614077
おもんなかったんだろ
2 17/04/13(木)09:18:31 No.420614152
重苦しいというかあんまりスッキリしないゲームではあった
3 17/04/13(木)09:21:51 No.420614411
当時の電撃ニンテンドーとか見てると分かるけど 毎月サブキャラや建築物の静止画ばかりで中身を作り込んでいる雰囲気が全くなかったんだよね
4 17/04/13(木)09:23:58 No.420614585
梃子摺ってる間にGCが出来ちゃったんじゃない
5 17/04/13(木)09:25:21 No.420614717
64DD向けだったのか
6 17/04/13(木)09:26:07 No.420614781
マリオ64見てこんなのできないよってなった
7 17/04/13(木)09:27:34 No.420614900
岩っちが作ってたけど何か別の仕事で忙しくなって現場はずれて しばらくして見に行ったらまったく進んでなかったとかなんとか
8 17/04/13(木)09:33:30 No.420615380
募集企画の結果64版の方にキャラとして参加予定だった子はうやむやになってかわいそうだった モデルも公開していたのに
9 17/04/13(木)09:39:02 No.420615839
GBA版と関連しそうなものが何もないよねスレ画
10 17/04/13(木)09:47:53 No.420616558
>英語で表記するとTAZMILYとなるそうじゃ 知らなかったそんなの…
11 17/04/13(木)09:48:45 No.420616619
>GBA版と関連しそうなものが何もないよねスレ画 クロスロードくらいかな?
12 17/04/13(木)09:55:18 No.420617164
プロジェクトドルフィンの影響であれ以上延ばせなくなったから
13 17/04/13(木)09:56:18 No.420617239
>GBA版と関連しそうなものが何もないよねスレ画 この後豚王の最後ってサブタイトル付いたりしてるし クマトラも発表されてたケバかったけど
14 17/04/13(木)10:01:14 No.420617638
そもそも64ってあんまりRPG適してないような気がするのに更にDDって…
15 17/04/13(木)10:02:27 No.420617722
DCMCも墓場もオソヘ城も住民の大半も出来上がっていた ゲームは出来上がってなかった
16 17/04/13(木)10:06:18 No.420618039
>そもそも64ってあんまりRPG適してないような気がするのに更にDDって… DDはそもそもRPGに向いてるって宣伝してたはず プレイヤーの選択によって冒険の舞台が変わったりするのを 通信で配信できますって
17 17/04/13(木)10:15:16 No.420618888
DDは容量の拡張とかリアルタイムとの連動で売っていたけど 開発が遅れているうちにカセットROMだけでほぼ実現出来ちゃった
18 17/04/13(木)10:41:26 No.420621350
>DCMCも墓場もオソヘ城も住民の大半も出来上がっていた >ゲームは出来上がってなかった 2と全く同じ状況じゃねーか!
19 17/04/13(木)10:43:42 No.420621566
こんな感じ http://www.1101.com/nintendo/nin13/
20 17/04/13(木)10:57:46 No.420622868
面白くなかったか 設定やイメージ図だけで脚本が全くできなくてボツにやったのか
21 17/04/13(木)11:02:13 No.420623280
少ない情報からわかりやさい理由求めたけど複雑な理由あったんだな