17/04/12(水)13:11:17 ペルソ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1491970277209.jpg 17/04/12(水)13:11:17 No.420453357
ペルソナも無事に20周年を迎えたことだし初代リメイクとかしないかな 今の世代にもきちんと売れるように各要素を総刷新した上で キャラグラやボイスやミュージックや難易度やフリーズ率などを 要素ごとに細かくPS版クラシックモードに変えられるとかにすればペルソナからアトラス入った新参も大喜び だめかな?
1 17/04/12(水)13:14:52 No.420453825
>ペルソナも無事に20周年を迎えたことだし ?
2 17/04/12(水)13:15:55 No.420453971
してただろリメイク
3 17/04/12(水)13:18:39 No.420454292
トーケテーユークー
4 17/04/12(水)13:22:10 No.420454736
リメイクはしたけどPSPだし
5 17/04/12(水)13:22:26 No.420454767
>フリーズ率 パチスロみたいだな 初代はペルソナ出すだけで固まったりしたからなぁ
6 17/04/12(水)13:22:53 No.420454821
リメイクもいいけど Pシリーズとは別に女神異聞録シリーズとして 別路線でいってくれてもいいぞ
7 17/04/12(水)13:23:23 No.420454886
初代のスロットめっちゃ好き
8 17/04/12(水)13:24:05 No.420454968
ペペペペペ
9 17/04/12(水)13:25:10 No.420455092
行け
10 17/04/12(水)13:25:22 No.420455123
ゆけ…!
11 17/04/12(水)13:25:29 No.420455136
>リメイクもいいけど >Pシリーズとは別に女神異聞録シリーズとして >別路線でいってくれてもいいぞ 異聞録ってフレーズはスピンオフした瞬間の目印じゃなかったっけ
12 17/04/12(水)13:26:18 No.420455244
マッジィィィッ!?
13 17/04/12(水)13:26:32 No.420455276
ペッソーナ!
14 17/04/12(水)13:26:45 No.420455301
>異聞録ってフレーズはスピンオフした瞬間の目印じゃなかったっけ マジか しらそん でもライドウにはついてなかったような…
15 17/04/12(水)13:26:45 No.420455302
女神異聞録デビルサバイバー
16 17/04/12(水)13:27:27 No.420455386
ぺぺぺぺぺぺぺぺ
17 17/04/12(水)13:28:10 No.420455459
女神異聞録って三つくらいなかったっけ ペルソナとデビサバと……
18 17/04/12(水)13:28:48 No.420455534
ペルペルペルペルペル……
19 17/04/12(水)13:29:18 No.420455601
マッジィィィ!? バカナァァ… ウソダロ…?
20 17/04/12(水)13:29:21 No.420455607
>でもライドウにはついてなかったような… そっちはデビルサマナー系列だし
21 17/04/12(水)13:29:43 No.420455638
ゴウ!
22 17/04/12(水)13:29:51 No.420455653
カジュアル路線リメイクはすでにやったから ハードコアリメイクしよう
23 17/04/12(水)13:30:09 No.420455693
何故神話覚醒削った
24 17/04/12(水)13:30:44 No.420455758
セベク編と雪の女王編で全然ゲーム性が違う
25 17/04/12(水)13:30:51 No.420455774
あれから20年 当時リアル中二でハマっていた俺は34歳の汚いおっさんに…
26 17/04/12(水)13:30:57 No.420455785
ライドウはほら一応デビルサマナーシリーズのひとつだかr…おい初代デビサマ
27 17/04/12(水)13:31:24 No.420455842
初代は取り敢えず10-20時間ぐらいカジノに入り浸ることから始まる
28 17/04/12(水)13:31:35 No.420455861
陣形とカードの組み合わせによる合体要素があれば文句はないよ
29 17/04/12(水)13:31:53 No.420455898
最初のは真女神転生デビルサマナーだったか
30 17/04/12(水)13:32:14 No.420455922
スレ画とかPS1で出たRPGって今更プレイしたくなる要素あまりないな 後発の礎となったレトロゲーの宿命か
31 17/04/12(水)13:32:18 No.420455926
デビルサマナーは真メガテンの外伝系列 女神異聞録はメガテンから外れた別シリーズの意味合いだから大分違う
32 17/04/12(水)13:33:04 No.420456011
>マッジィィィ!? >バカナァァ… >ウソダロ…? 人死にが出ましたー!
33 17/04/12(水)13:33:31 No.420456068
リメイクされていないスレ画を今やると発狂出来るだろうな… BUSINの時もそうだったけどアトラスはたまにアホみたいに時間がかかるゲームをお出しするから困る
34 17/04/12(水)13:33:46 No.420456106
>初代は取り敢えずLv21にすることから始まる
35 17/04/12(水)13:33:57 No.420456126
ブラウン子ちゃん
36 17/04/12(水)13:33:59 No.420456133
アバチュのDIGITAL DEVIL SAGAは
37 17/04/12(水)13:34:10 No.420456154
>スレ画とかPS1で出たRPGって今更プレイしたくなる要素あまりないな >後発の礎となったレトロゲーの宿命か 単純にテンポ悪いゲーム多い サガフロみたいなサクサク進むゲームなら別だけど
38 17/04/12(水)13:34:22 No.420456184
とりあえずボリューム盛らないと… 今の時代だとセベク編と女王編だけだとな…
39 17/04/12(水)13:34:34 No.420456213
>アバチュのDIGITAL DEVIL SAGAは シリーズではない
40 17/04/12(水)13:34:36 No.420456218
>何故神話覚醒削った スタッフが誰一人推さなかったからじゃないですかね 20周年イベントでも異聞録の曲に無かったしコメントでもあの頃のBGMは恥ずかしい思い出扱いしてたし
41 17/04/12(水)13:34:42 No.420456230
>セベク編と雪の女王編で全然ゲーム性が違う 当時攻略本で初めて知って何それ!ってなったけどifのアキラ編があったからその流れなのかもしれないね 2からは無くなったけど
42 17/04/12(水)13:35:04 No.420456275
ほとんどの相性はひとまとめにされてるとはいえ属性の数はキチガイじみてる
43 17/04/12(水)13:35:13 No.420456292
>とりあえずボリューム盛らないと… >今の時代だとセベク編と女王編だけだとな… セベク編だけでも大ボリュームだっただろ!?
44 17/04/12(水)13:35:35 No.420456340
あの時代だから仕方ないとはいえ戦闘にやたら時間かかったのとかなー
45 17/04/12(水)13:35:41 No.420456362
>幻想水滸伝みたいなサクサク進むゲームなら別だけど
46 17/04/12(水)13:35:53 No.420456379
すごくもう一度やりたいけど 今やったら絶対最後まで完走できないゲーム
47 17/04/12(水)13:36:02 No.420456401
>単純にテンポ悪いゲーム多い >サガフロみたいなサクサク進むゲームなら別だけど 1つ前のSFCやMD時代よりもかなりテンポ悪いのが多いな 映像を見せたかった時代なのだろうか
48 17/04/12(水)13:36:05 No.420456406
敵がしゃべるのはいいとして 演出に問題ありすぎる
49 17/04/12(水)13:36:16 No.420456439
最初にやった時にバッドエンドになったからあまりいい思い出がない
50 17/04/12(水)13:36:21 No.420456447
>ステータス異常の数はキチガイじみてる
51 17/04/12(水)13:36:27 No.420456457
>すごくもう一度やりたいけど >今やったら絶対最後まで完走できないゲーム 魔剣Xのことでござるか
52 17/04/12(水)13:36:39 No.420456489
>演出に問題ありすぎる 演出はいまだに初代が一番好きだよ
53 17/04/12(水)13:37:18 No.420456603
ガルとかコウハとかエイハとかあったな
54 17/04/12(水)13:37:19 No.420456608
戦闘終了したら曲が終わる演出好きだったあとボス戦はペルソナの共鳴で心音が聴こえてたのも良かった なぜけした
55 17/04/12(水)13:37:26 No.420456624
スチャッ!
56 17/04/12(水)13:37:36 No.420456653
>敵がしゃべるのはいいとして >演出に問題ありすぎる でも召喚はデザイン含めて異聞録が一番好きなんですけど
57 17/04/12(水)13:37:58 No.420456710
>すごくもう一度やりたいけど >今やったら絶対最後まで完走できないゲーム 魔神転生Ⅱのことだな!
58 17/04/12(水)13:38:02 No.420456724
>>すごくもう一度やりたいけど >>今やったら絶対最後まで完走できないゲーム >魔剣Xのことでござるか 魔神転生のことでござるか
59 17/04/12(水)13:38:05 No.420456731
3DSハッカーズもそうだったけどテンポ向上で本当にプレイ時間が短縮される
60 17/04/12(水)13:38:21 No.420456775
>ステータス異常の数はキチガイじみてる でもあの同じステータス異常1から3まで重なってくの隙だったんだ
61 17/04/12(水)13:38:30 No.420456798
南条くんは今でも通用するキャラだと思う
62 17/04/12(水)13:38:36 No.420456815
>戦闘終了したら曲が終わる演出好きだったあとボス戦はペルソナの共鳴で心音が聴こえてたのも良かった >なぜけした 恥ずかしいし思い出したくないしメインコンポーザー死んでるから
63 17/04/12(水)13:39:21 No.420456908
恥ずかしいとか言ってたらジュブナイルなRPG作れないよ!
64 17/04/12(水)13:39:29 No.420456929
リマスターレベルのリメイクじゃなくて完全に作り直して欲しいなぁ シナリオだけそのままで
65 17/04/12(水)13:39:40 No.420456960
2になって一番がっかりしたのがペルソナが敵と同じデザインで演出がめっちゃしょぼくなったことだった やっぱ1のデザインと演出がいい
66 17/04/12(水)13:40:10 No.420457081
リメイクは10時間ちょっとで終わったあたりホント進行楽ではあった もちろん作るペルソナとかわかってた分も含むが
67 17/04/12(水)13:40:11 No.420457086
歌入ってる方がよっぽど恥ずかしいと思うんですがそれは…
68 17/04/12(水)13:40:27 No.420457116
>ガルとかコウハとかエイハとかあったな ガルはあるよねP5でコウハエイハ復活に驚いたがサイオを見て旧1のサイ系思い出してさらに震えた
69 17/04/12(水)13:40:55 No.420457211
作曲者にエロゲーの曲みたいって言われてたけど 平和なときの学園の曲が一番すきなんだ俺
70 17/04/12(水)13:40:59 No.420457220
>恥ずかしいとか言ってたらジュブナイルなRPG作れないよ! 音楽担当があの頃作った曲未熟すぎて聞きたくないんですけお!!! してるんだよ!
71 17/04/12(水)13:41:09 No.420457242
女王編はリリムとセーブ&ロード繰り返してテンジクトクベイ作ろうねえ…
72 17/04/12(水)13:41:36 No.420457306
>ガルはあるよねP5でコウハエイハ復活に驚いたがサイオを見て旧1のサイ系思い出してさらに震えた サイって一作目からだったのか デビサマからだと思ってた
73 17/04/12(水)13:42:10 No.420457409
>音楽担当があの頃作った曲未熟すぎて聞きたくないんですけお!!! >してるんだよ! 作った本人と聞き手で受け取り方大分違うのはよくあるよね…
74 17/04/12(水)13:42:35 No.420457479
2罪の君のとなりは許してやってくるんか…
75 17/04/12(水)13:42:49 No.420457514
サイ→サイコ→サイキック→サイクロンだったね P5ではサイ→サイオ→サイダインだっけ
76 17/04/12(水)13:43:16 No.420457572
作曲者ががっつり作ったやつがウケなくてギリギリで作ったやつがウケたり ままならんよな
77 17/04/12(水)13:43:24 No.420457593
2のダイン系を使った時の演出の悲しさよ 大体同じものが3つでてくるだけ
78 17/04/12(水)13:43:39 No.420457626
あのコメントで全うに誉められてたの死線くらいしか思い出せない
79 17/04/12(水)13:44:06 No.420457688
悲しみのワルツ! 不幸のフラダンス! セクシーダンス! の演出長い三銃士
80 17/04/12(水)13:44:09 No.420457697
メガテンなんだからこんなジュブナイルな選択肢が正解のはずがない絶対罠だ と考えてマキとの問答でバッドエンドに行ったのは俺だけじゃないはずだ
81 17/04/12(水)13:44:20 No.420457725
>2のダイン系を使った時の演出の悲しさよ >大体同じものが3つでてくるだけ 2は合体技の方にリソース注ぎ込んでた感じ
82 17/04/12(水)13:44:43 No.420457769
最近の作品を知らないんだけど 範囲攻撃が敵の配置で当たったり当たらなかったりとかそういう要素良かった
83 17/04/12(水)13:45:31 No.420457885
>セクシーダンス! むっ!
84 17/04/12(水)13:45:32 No.420457886
>>すごくもう一度やりたいけど >>今やったら絶対最後まで完走できないゲーム >魔剣Xのことでござるか 魔剣Xなら三日あれば初回プレイでも一周できると思う ルートによっては手慣れたら一日でも可能に… しかし近接戦闘メインのFPSみたいなゲームってことで当時は斬新だったな
85 17/04/12(水)13:45:40 No.420457907
生きてるのってつらくないですか? みたいな質問あったよね
86 17/04/12(水)13:45:47 No.420457949
>2罪の君のとなりは許してやってくるんか… サムライドライブ聞くたびにカップリングのinnocenceって罪のエンディングじゃなかったっけ?って錯覚する 良い曲なので聴いてほしい
87 17/04/12(水)13:46:02 No.420457983
魔神転生2は中盤終わった後の先は全ステージ指定ターン以内にクリアしないと 限定装備手に入らないこともあって中盤乗り越えた後はそんなに時間気にならなかったな 嘘ですミカエルマップの大量に押し寄せてくる妖獣はしんどかったです
88 17/04/12(水)13:46:13 No.420458018
>メガテンなんだからこんなジュブナイルな選択肢が正解のはずがない絶対罠だ >と考えてマキとの問答でバッドエンドに行ったのは俺だけじゃないはずだ その答えを探すため(笑)
89 17/04/12(水)13:46:23 No.420458046
>生きてるのってつらくないですか? その答えを探すために生きている!
90 17/04/12(水)13:46:28 No.420458055
>生きてるのってつらくないですか? >みたいな質問あったよね その答えを探すために生きようにも病気で死ぬ いいよね
91 17/04/12(水)13:46:29 No.420458056
>>セクシーダンス! >むっ! アメノウズメがめっちゃ脱いでた
92 17/04/12(水)13:46:30 No.420458060
土屋自体最近曲をあんまり作んないな サウンドチームを裏から操ってるらしいが
93 17/04/12(水)13:46:36 No.420458069
>範囲攻撃が敵の配置で当たったり当たらなかったりとかそういう要素良かった まあ最後はメギドラオンぶっぱで範囲もクソもないんだけどな! たまに反射で死ぬけど
94 17/04/12(水)13:46:37 No.420458074
>範囲攻撃が敵の配置で当たったり当たらなかったりとかそういう要素良かった しばらくの間南條くん中央においてプラズマソード振らせてたな…
95 17/04/12(水)13:46:57 No.420458110
>>セクシーダンス! >むっ! (がんばれ♥がんばれ♥するグレムリン)
96 17/04/12(水)13:47:14 No.420458157
>その答えを探すため(笑) PQのおかげで大体そんな感じになった回答来たな…
97 17/04/12(水)13:47:20 No.420458171
>>音楽担当があの頃作った曲未熟すぎて聞きたくないんですけお!!! >>してるんだよ! >作った本人と聞き手で受け取り方大分違うのはよくあるよね… あの歴史的名作機動戦士ガンダム劇場版3部作がリマスター音源でDVD化!BGMや効果音を最新のものに差し替え新録! これは売れる!!
98 17/04/12(水)13:47:41 No.420458229
金子もほぼ表に出なくなったし 長く勤めるとどうしてもなー
99 17/04/12(水)13:47:50 No.420458252
>あの歴史的名作機動戦士ガンダム劇場版3部作がリマスター音源でDVD化!BGMや効果音を最新のものに差し替え新録! >これは売れる!! コレジャナイ…
100 17/04/12(水)13:47:52 No.420458261
ペルソナ2のクォータービューでドット絵のキャラが芝居する画面がすごい好きなんだけど 今作ったら絶対ポリゴンに変えられてしまうのでフルリメイクしろとは言えない
101 17/04/12(水)13:47:52 No.420458266
君のとなりはP3の時にあれに勝てるのか?ってスタッフがなった程だしな
102 17/04/12(水)13:47:57 No.420458272
BGMめっちゃ好きだし評価高いと思うけどそんな黒歴史扱いだったのか…
103 17/04/12(水)13:48:00 No.420458285
魔剣はシャオの方だと余計にもっさり感がでて辛かったな…
104 17/04/12(水)13:48:33 No.420458357
悪魔デザインは今後ももうデビサマ時代のやつ使いまわして ちょこちょこ金子とは違う人が追加する程度で行くのかね…
105 17/04/12(水)13:48:50 No.420458388
エリーかわいい
106 17/04/12(水)13:49:18 No.420458446
序盤の敵だったと思うけど急にコノコノークッチマウゾ!って台詞を思い出す
107 17/04/12(水)13:49:34 No.420458487
>悪魔デザイン 真4でメデューサとか追加してた人ってお亡くなりになったんだよね たしか仮面ライダーブレイドのアンデッドをデザインしてた人だとか
108 17/04/12(水)13:49:38 No.420458496
>金子もほぼ表に出なくなったし >長く勤めるとどうしてもなー 役職が重くのしかかってくるしな 現場主義貫いたまま定年迎えるのも難しいんだろうか
109 17/04/12(水)13:49:54 No.420458525
年齢的にいつまでも金子デザインで引っ張れる感じでもないしなもう
110 17/04/12(水)13:49:58 No.420458531
もうリメイクしてたろ BGMで文句が出てるけどそれでゲーム性が云々言う人はそもそもなんにでも文句言うから無視してリメイクやろう
111 17/04/12(水)13:50:34 No.420458610
>魔神転生2は中盤終わった後の先は全ステージ指定ターン以内にクリアしないと >限定装備手に入らないこともあって中盤乗り越えた後はそんなに時間気にならなかったな >嘘ですミカエルマップの大量に押し寄せてくる妖獣はしんどかったです 当時脳筋小僧だった自分はバエル面でEXTRAてんこ盛りの魔神フレイ連れてベイコクとワイアーム全滅させてた おかげでアムネジアもパラノイアも楽チンでした はばたきで800も喰らうサタン…陛下…アーリマン…
112 17/04/12(水)13:50:48 No.420458647
>魔剣はシャオの方だと余計にもっさり感がでて辛かったな… ゲーム性変わったせいでどうにものめり込めなかったな ミサイル撃ってくる大統領護衛機を背面取りして滅多切りにしたいのに…
113 17/04/12(水)13:50:50 No.420458658
>土屋自体最近曲をあんまり作んないな メガテンの4は土屋だった気がするがFもそうだったのかな
114 17/04/12(水)13:50:57 No.420458675
リメイクで今風になったアヤセを見てみたいようなそうでもないような
115 17/04/12(水)13:51:05 No.420458697
4から入って3→2→1と逆流したから ラダマンティス改のフラグは折ったし テッソとも戦った
116 17/04/12(水)13:51:20 No.420458733
初代リメイクなんか生ぬるいぜー! いっそ真女神転生ifリメイクするんだぜー!!!!
117 17/04/12(水)13:51:26 No.420458751
>コレジャナイ… 哀・戦士全カットとか正気か ペルソナに限らずリマスターの際に変な変更しないでほしいね リマスターを買う客なんて新規はほとんど居なくて大抵は当時のプレイヤーで あの時の思い出に浸りたいだけなんだから
118 17/04/12(水)13:51:28 No.420458757
>嘘ですミカエルマップの大量に押し寄せてくる妖獣はしんどかったです メルトダウンでボコボコにできるおもしろマップじゃないか
119 17/04/12(水)13:52:03 No.420458851
>リメイクで今風になったアヤセを見てみたいようなそうでもないような コギャルという単語自体いまや懐かしい…
120 17/04/12(水)13:52:17 No.420458885
BGMSE以外文句ないよPSP版 当時作れなかったルシファーとかヴィシュヌも簡単に作れるし
121 17/04/12(水)13:52:53 No.420458982
>いっそ真女神転生ifリメイクするんだぜー!!!! いじる所ほとんど無いのでは…
122 17/04/12(水)13:52:58 No.420458995
>コギャルという単語自体いまや懐かしい… ルーズソックスって今もまだあんの?
123 17/04/12(水)13:53:03 No.420459009
>真4でメデューサとか追加してた人ってお亡くなりになったんだよね >たしか仮面ライダーブレイドのアンデッドをデザインしてた人だとか 韮沢さんだねデビルマンのフィギュアとかもデザインしてたよ賛否両論あるけど悪魔デザインかっこ良かった まだ若いのに悲しかった
124 17/04/12(水)13:53:12 No.420459029
高速化してくれればなぁ…今でも遊べそうなんだけどなぁ…
125 17/04/12(水)13:53:17 No.420459039
>悲しみのワルツ! >不幸のフラダンス! >セクシーダンス! スチャ!
126 17/04/12(水)13:53:18 No.420459041
メガテン4は土屋とかも参加してるけどメインは小塚 Fはほとんど小塚
127 17/04/12(水)13:53:36 No.420459080
>コギャルという単語自体いまや懐かしい… チョベリバとかマコギャルとか滅びた言葉は多い…
128 17/04/12(水)13:53:56 No.420459143
韮沢さんはまじで逝くには早すぎたよ…
129 17/04/12(水)13:54:32 No.420459236
ifのリメイクより偽典をだな…
130 17/04/12(水)13:54:35 No.420459244
>いじる所ほとんど無いのでは… というか1回移植してるので十分すぎる バグもほぼないし
131 17/04/12(水)13:54:54 No.420459298
>コギャルという単語自体いまや懐かしい… jk jC ってのもいずれ廃れるのかね
132 17/04/12(水)13:55:36 No.420459460
韮沢靖を初めて知ったのは00年頃だったかなあ…何かの雑誌の異形フィギュアのデザイン見てすげーってなったっけ
133 17/04/12(水)13:56:22 No.420459600
>ifのリメイクより偽典をだな… イシュタル神殿を今の技術でみたい 超みたい
134 17/04/12(水)13:57:05 No.420459727
>ifのリメイクより偽典をだな… あれはシステム面で削らないとダメな要素多すぎる
135 17/04/12(水)13:57:32 No.420459790
偽典は今リメイクされてもアダルト表現カットされそうだ
136 17/04/12(水)13:57:33 No.420459793
デビルバスター・サマナーとペルソナ使いとガーディアン憑きととにかくごちゃまぜのやりたい
137 17/04/12(水)13:59:14 No.420460060
でもギャル系ってジャンルとして確立されてるのはコギャルが元になってるよね
138 17/04/12(水)13:59:19 No.420460065
そのままお出ししてもいいけどそれはそれで手抜きって言われるしそもそも思い出補正で買ってくれる既存ユーザーがどれくらいいるか考えると絶対売れねーし
139 17/04/12(水)13:59:21 No.420460072
>あれはシステム面で削らないとダメな要素多すぎる つべで動画見たけどなんか盛り上がらなかった 戦闘がシームレスなのも考えものだね
140 17/04/12(水)14:01:29 No.420460342
>BGMめっちゃ好きだし評価高いと思うけどそんな黒歴史扱いだったのか… 本人たちからしたらそりゃ自己の音楽性が固まってなかった頃に作ったもんだし
141 17/04/12(水)14:01:37 No.420460363
BUSINリメイクまだかなって思ってる 絶対ないけど
142 17/04/12(水)14:01:53 No.420460398
>戦闘がシームレスなのも考えものだね その上で敵の行動速度はPCのCPUに依存してるっていうクソプログラムだからな!
143 17/04/12(水)14:02:01 No.420460416
しかしPS版は売れた数に比べてどれだけの人がクリアできたんだろうクリアまでいったんだろう
144 17/04/12(水)14:02:02 No.420460419
戦闘がだるいとかテンポ悪すぎるのは時代の所為もあったがこれはそれを加味してもダメすぎる気がする
145 17/04/12(水)14:02:15 No.420460459
>戦闘がシームレスなのも考えものだね ザコをマップから排除する作業感が強いし即死効果のある手榴弾投げるだけのゲームになる
146 17/04/12(水)14:03:23 No.420460629
儀典発売当時はまだそこまでネット使いこなせてなかったから店頭で見かけた儀典は 何かまがい物の怪しいゲームなのでは?と思ってスルーしちゃったんだよな…
147 17/04/12(水)14:03:43 No.420460673
ではこうしましょう NINEリメイク
148 17/04/12(水)14:04:20 No.420460777
>ではこうしましょう >NINEリメイク それイマジンです…
149 17/04/12(水)14:04:45 No.420460869
偽典のリメイクはベセスダあたりにお願いして 崩壊後の東京23区をケルベロスと一緒に放浪するゲームにでも…
150 17/04/12(水)14:05:45 No.420461041
>偽典のリメイクはベセスダあたりにお願いして ベセスダが日本のゲームをオープンワールドでリメイクしてくれるなら やってほしい作品が多すぎる…
151 17/04/12(水)14:06:34 No.420461168
落とし穴いっぱいあるところで積んですまない…
152 17/04/12(水)14:06:51 No.420461206
イマジンも終わったよ!
153 17/04/12(水)14:07:13 No.420461283
悪魔が支配する東京オープンフィールドRPG オンラインで各地の魔王討伐レイドとかやりたいやりたくない?
154 17/04/12(水)14:08:20 No.420461497
わしゃメガテンGOがやりたいんじゃ…
155 17/04/12(水)14:08:59 No.420461583
オンラインはいいかな…なんかこうゲームの悪魔よりヤバいのと出会ったりするし オフで探索はしたい
156 17/04/12(水)14:11:00 No.420461862
ダクソレベルのゆるいオンラインが丁度いい
157 17/04/12(水)14:11:22 No.420461918
オープンワールドにするなら大正時代を完全再現してくれよ!
158 17/04/12(水)14:11:39 No.420461963
>オンラインはいいかな…なんかこうゲームの悪魔よりヤバいのと出会ったりするし >オフで探索はしたい IMAGINEちょっとやって辞めちゃったけどオンぽいふいんきは欲しいかも…
159 17/04/12(水)14:13:03 No.420462174
大正もいいけど平安時代?の頃の初代ライドウもちょっとやってみたいかも
160 17/04/12(水)14:13:19 No.420462217
>スタッフが誰一人推さなかったからじゃないですかね >20周年イベントでも異聞録の曲に無かったしコメントでもあの頃のBGMは恥ずかしい思い出扱いしてたし そもそも単純に目黒の曲じゃなくて土屋の曲なので 目黒がメインのイベントで流す意味ないし
161 17/04/12(水)14:14:03 Ivt9LtpU No.420462317
>初代のスロットめっちゃ好き 好いてくれてガマドロン((^ω^)) も嬉しいよ
162 17/04/12(水)14:14:22 No.420462369
初代は主人公に背景とかないそのまま自己投影出来るタイプのキャラなのが好きだったよ…
163 17/04/12(水)14:15:08 No.420462493
>初代は主人公に背景とかないそのまま自己投影出来るタイプのキャラなのが好きだったよ… >歌う
164 17/04/12(水)14:17:26 No.420462858
今までの主人公と比べてあからさまに美形だったよなピアス
165 17/04/12(水)14:18:50 No.420463077
他のイロモノ揃いの登場人物と比べてスタンダードな美形っていうのがまた格好良さを引き立ててる