17/04/10(月)18:53:14 バッシュ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1491817994175.gif 17/04/10(月)18:53:14 No.420125061
バッシュ
1 17/04/10(月)18:54:31 No.420125258
手の甲辺りから剣が伸びたり全身から弾を発射したりしたのは何となく覚えてる
2 17/04/10(月)18:54:42 No.420125282
セイバー
3 17/04/10(月)18:54:58 No.420125323
美しく散りたまえ
4 17/04/10(月)18:55:14 No.420125357
こいつうg
5 17/04/10(月)18:55:23 No.420125385
シャイニングガンダムは手の平からビームソードを出してた
6 17/04/10(月)18:56:14 No.420125518
究極ゲシュペンストキック(猛烈な体当たり)
7 17/04/10(月)18:56:59 No.420125643
ハッシャ=モッシャ
8 17/04/10(月)18:57:35 No.420125738
盾も瞬時に出てくる漢仕様
9 17/04/10(月)18:59:20 No.420125990
ポンポンポンポンポン
10 17/04/10(月)19:01:19 No.420126322
ゴーショーグンのスペースバズーカはワキからでる(EXでは大砲グラあったのに) ヴェズバーは頭から出る(EXではちゃんとアニメーションしたのに) オーラビームソートも手の甲から出る(EXではry) 実は第四次でだいぶ簡略化している部分がある
11 17/04/10(月)19:03:03 No.420126595
>ゴーショーグンのスペースバズーカはワキからでる(EXでは大砲グラあったのに) 代わりにゴーフラッシャーはEXよりも演出が豪華になっていた記憶が まあEXのは立ちポーズのまま背中から何か飛んで行くだけだったけれど…
12 17/04/10(月)19:05:58 No.420127049
第四次はグレートブースターがただの体当たりだったのがすごい不思議だった なんでただの体当たりが弾数1とはいえシャインスパーク並に強いんだって
13 17/04/10(月)19:06:42 No.420127165
グレートは何とも言えない立ちポーズだったな… 剣持ったら似合ってはいたけれど
14 17/04/10(月)19:07:42 No.420127314
必殺烈風正拳突き(体当たり)
15 17/04/10(月)19:08:52 No.420127517
>必殺烈風正拳突き(体当たり) 違うだろ 超電磁スピンと同じくかなりがんばってるアニメーション入るだろ ぶちぬきの
16 17/04/10(月)19:10:06 No.420127744
>違うだろ >超電磁スピンと同じくかなりがんばってるアニメーション入るだろ >ぶちぬきの ああ何かあったね ベコンベコンって感じのやつ あれトドメ演出だけじゃなかったっけ…
17 17/04/10(月)19:10:09 No.420127753
エネルギボンバーいいよね
18 17/04/10(月)19:12:28 No.420128125
FあたりになってもこんなことやってたらGジェネでぐりぐり動かれたのでアルファで気合入れていまみたいに過剰なぐらい動くように…
19 17/04/10(月)19:13:19 No.420128242
正直αくらいの頭身と動き方でいいかなって…
20 17/04/10(月)19:14:19 No.420128399
>FあたりになってもこんなことやってたらGジェネでぐりぐり動かれたのでアルファで気合入れていまみたいに過剰なぐらい動くように… ウィンキー「やろうと思えばできたがやり始めるとキリがなくなりそうだからやらなかった」
21 17/04/10(月)19:15:27 No.420128577
バスターランチャーもMAPじゃなかったらこれに強引に持たせてたのかな
22 17/04/10(月)19:15:36 No.420128603
いやでも魔装機神でもなんかカクついてる動きだったし…
23 17/04/10(月)19:16:07 No.420128690
まあ口が裂けても頑張って作ったアニメだから飛ばせません!とは言えないようにはなってたよね…
24 17/04/10(月)19:16:51 No.420128797
>いやでも魔装機神でもなんかカクついてる動きだったし… スーッとスライド移動して基本は二コマな切りつけでウィンキーっぽさを出してるだけだし…
25 17/04/10(月)19:16:53 No.420128803
>ウィンキー「やろうと思えばできたがやり始めるとキリがなくなりそうだからやらなかった」 ライター一人が病気で不在になっただけでシナリオも上がらないようになるような体制じゃリソース的にできんわな…
26 17/04/10(月)19:17:28 No.420128908
>あれトドメ演出だけじゃなかったっけ… トドメ演出は当時ダイターンクラッシュしかないぞ
27 17/04/10(月)19:21:06 No.420129487
>ああ何かあったね >ベコンベコンって感じのやつ と言うかこの演出が大好きなのに 最近のもりもり動くアニメじゃあんまりやってくれないから不服
28 17/04/10(月)19:21:13 No.420129510
まあでもPSの時代であれはやっぱりなかったよ・・・
29 17/04/10(月)19:22:00 No.420129650
凄い 100点満点あげたい
30 17/04/10(月)19:22:18 No.420129691
新で口パクあってなかったとはいえゴッドガンダムの武装や技の数々をかなり作りこんでたのにF完でいっきに質素になったのはショックで覚えてる
31 17/04/10(月)19:22:31 No.420129741
https://youtu.be/XNI97Wq0CiI?t=52 まあこれは感動したよね当時
32 17/04/10(月)19:22:43 No.420129778
>バスターランチャーもMAPじゃなかったらこれに強引に持たせてたのかな 左脇に抱えてる感じで生やせばかなり自然に持てるんじゃないか スレ画のポーズ万能だよね
33 17/04/10(月)19:22:47 No.420129788
>ウィンキー「やろうと思えばできたがやり始めるとキリがなくなりそうだからやらなかった」 体制の見直しやユニット量もあっただろうけどαも出るまで長かったしね…
34 17/04/10(月)19:22:50 No.420129795
ギャブレー君の顔グラは凄まじくいい出来だったのにこの落差
35 17/04/10(月)19:22:59 No.420129817
CBのカラオケアニメくらいの出来だったら文句無かったんじゃないかなと思う
36 17/04/10(月)19:24:34 No.420130078
SFCならいいけどPSSSになってあれはないわー
37 17/04/10(月)19:25:04 No.420130166
ゲッタービームは指から出る
38 17/04/10(月)19:25:18 No.420130206
カルバリーテンプルだかのどこから出てるのかさっぱりわからないエネルギーボンバー
39 17/04/10(月)19:25:50 No.420130288
実際第四次まではきちんと進歩してるんだよね
40 17/04/10(月)19:25:55 No.420130300
UI回りは解像度や色数に合わせたアップデートはしてたけど そもそも4次リメイクでF作ろうって企画段階で判断ミスだったんじゃ…
41 17/04/10(月)19:26:34 No.420130403
新スパ2がライジンオーだのエスカフローネだので楽しそうだから余計こう…
42 17/04/10(月)19:27:52 No.420130617
ネイモーハンがオージェで待ち構えてて その周囲をアントンヘッケラーギャブレーハッシャがバッシュのMAPバスターランチャーで手ぐすね引いてるイメージがある
43 17/04/10(月)19:29:26 No.420130864
>カルバリーテンプルだかのどこから出てるのかさっぱりわからないエネルギーボンバー カルバリーのはエネルギーサッシュって言うらしいけどサッシュてどういう意味なのか未だ分からない
44 17/04/10(月)19:29:39 No.420130904
第二次Gも反撃システムやらは最新のシステム参考にしつつのめっちゃ手堅いリメイクやってたし 会社としてそういう方向きだったんだろうなあって
45 17/04/10(月)19:30:15 [ブラッドテンプル] No.420130983
ブラッドテンプル
46 17/04/10(月)19:30:34 No.420131042
αも今みると全然動いてなくて驚く
47 17/04/10(月)19:31:18 No.420131155
エネルギーボンバーは4~5っていう謎の射程 ビーム兵器じゃないからヘビメタ相手でも落とす落とす
48 17/04/10(月)19:31:57 [Sガンダム] No.420131276
Sガンダム
49 17/04/10(月)19:32:04 No.420131304
>ブラッドテンプル 最強武器がギガブラスター
50 17/04/10(月)19:32:12 No.420131329
横一直線に伸びるビーム系の汎用グラフィックが汎用過ぎる
51 17/04/10(月)19:32:40 No.420131404
>ギャブレー君の顔グラは凄まじくいい出来だったのにこの落差 端正なデフォ顔と顔芸の散りたまえ顔でバランスもいい
52 17/04/10(月)19:32:45 No.420131416
ヴェスバーがちゃんと背中から動いてびっくりしたのは覚えてる
53 17/04/10(月)19:32:53 No.420131440
>第二次Gも反撃システムやらは最新のシステム参考にしつつのめっちゃ手堅いリメイクやってたし >会社としてそういう方向きだったんだろうなあって 見やすいし遊びやすいし隠し豊富だしで滅茶苦茶出来いいよね…VCまだ…
54 17/04/10(月)19:32:57 No.420131450
>エネルギボンバーいいよね ボボンボボンボボンボボン
55 17/04/10(月)19:33:21 No.420131494
>ブラッドテンプル ただでさえめんどくさいおじさんを余計めんどくさくさせんなや!
56 17/04/10(月)19:33:22 No.420131497
>αも今みると全然動いてなくて驚く 本格的に動くようになるのは外伝からだけど αからα外伝の進化よりF完・64からαになったときの方が感動した
57 17/04/10(月)19:33:58 No.420131603
変なところに当たるな!
58 17/04/10(月)19:35:03 No.420131802
しつこいぞギャブレー君
59 17/04/10(月)19:35:17 No.420131842
αは雑魚MSはウィンキーレベルのやつもいるけど龍虎王とかは良い動きだった気がする
60 17/04/10(月)19:36:04 No.420131977
>本格的に動くようになるのは外伝からだけど >αからα外伝の進化よりF完・64からαになったときの方が感動した 念 慣れって怖いね
61 17/04/10(月)19:36:26 No.420132041
四角い枠に斜めの角度で入ってたり顔グラの凝り方はすごいよねF 担当したグラフィッカーの腕とセンスが良かったんだろうけど
62 17/04/10(月)19:36:39 No.420132087
こんなんを頑張って作ったから飛ばさずに見て欲しいとか言ってたのホントに狂気だと思う
63 17/04/10(月)19:39:28 No.420132599
>こんなんを頑張って作ったから飛ばさずに見て欲しいとか言ってたのホントに狂気だと思う せめてロードなかったらうんまあそういう気持ちも汲んでもいいかって思うけど ソフトは延期に次ぐ延期に分割で倍の値段取られるわ戦闘前のロード時間でも待たされるわで いまさらそんな言い分ぶちまけられても何なんだよ…ってなるなった
64 17/04/10(月)19:40:55 No.420132846
でもEXも最初見た時マジすげーと思ったし…
65 17/04/10(月)19:41:34 No.420132935
SFC時代ならむしろ異常に作り込んでるレベルだったよ
66 17/04/10(月)19:41:48 No.420132977
顔グラは確かにウィンキー時代のが好きだったかもしれない
67 17/04/10(月)19:42:28 No.420133063
>でもEXも最初見た時マジすげーと思ったし… 戦闘画面で攻守切り替わるときに画面表示もベージめくるみたいな切り替わり方するとかああいう演出上手いよね
68 17/04/10(月)19:42:47 No.420133107
αはストナーサンシャインが一番好き
69 17/04/10(月)19:44:55 No.420133451
顔グラは構図とアレンジ具合が絶妙でオーパーツに近い
70 17/04/10(月)19:45:49 No.420133597
αはガンナーのグラビティリングとかファングスラッシャーがめっちゃ細かく動いてた気がする
71 17/04/10(月)19:47:44 No.420133957
(早くもあきらかにやりすぎなαヴァルシオーネ)
72 17/04/10(月)19:47:55 No.420133985
>顔グラは構図とアレンジ具合が絶妙でオーパーツに近い FやCBに居ないキャラの顔グラが拝めるリアルロボット戦線は良い物だった 真ポセイダルとかギャブレー君とかなぜか新規絵になってたりもするし
73 17/04/10(月)19:49:37 No.420134318
ハゲトリミングマンとか謎のこくじん化とかもあるけど顔グラうまかったよね
74 17/04/10(月)19:49:39 No.420134325
バッシュかっこいいよね