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17/04/10(月)10:51:24 復讐の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1491789084045.jpg 17/04/10(月)10:51:24 No.420063608

復讐の理由が思いの外重かった

1 17/04/10(月)10:53:52 No.420063838

ストレス発散のためという理不尽な理由で生み出されて倒され続ける者達の復讐だなんて

2 17/04/10(月)10:54:37 No.420063907

ハート様の真の友だったのかこいつ

3 17/04/10(月)10:55:22 No.420063981

スレ画は何度見ても四次元殺法コンビの右側に見える

4 17/04/10(月)10:56:21 No.420064067

バグスターとストレスの因果関係も色々と納得の出来る解答だった そりゃ敵キャラだもんね

5 17/04/10(月)10:57:07 No.420064145

>スレ画は何度見ても四次元殺法コンビの右側に見える 左側はファイターなのか

6 17/04/10(月)11:01:41 No.420064602

バグスターとはこれからどうなるんだろう 本当に殺るか殺られるかなのか

7 17/04/10(月)11:03:11 No.420064743

なんでストレスなんだよもっとかっこいい未知の理由とかにしとけってずっと思ってたのにスッとお出しされて納得してしまった

8 17/04/10(月)11:04:07 No.420064837

ここにきてゴールが見えなくなってきたな

9 17/04/10(月)11:05:02 No.420064924

シュガーラッシュの集会にかよわせなきゃ…

10 17/04/10(月)11:05:09 No.420064931

>ここにきてゴールが見えなくなってきたな 前半は社長ぶっ倒せば終わりだったからな…

11 17/04/10(月)11:05:41 No.420064988

オラ!ストレス発散してみろよオラ!って気分で暴れてたんだろうな

12 17/04/10(月)11:05:50 No.420064998

マンモス哀れだけどそれはそれとして駆逐するしかないグリードコースかもしれない

13 17/04/10(月)11:06:04 No.420065027

こいつらの恨みに対して医者に何が出来るんだろうな…

14 17/04/10(月)11:06:34 No.420065069

現状一番純粋に敵としてヘイト集めてくれそうなのは新社長か 来週ピンクのバグスターに変身するみたいだし

15 17/04/10(月)11:06:55 No.420065101

敵キャラって思考ルーチン組まれてるから共存の芽がねぇ…

16 17/04/10(月)11:07:29 No.420065156

リプログラミングだいい子になれオラッ

17 17/04/10(月)11:07:44 No.420065180

シュガーラッシュの世界だったらよかったのにね

18 17/04/10(月)11:08:56 No.420065271

見てないからよくわからんけどドンキーコングみたいにこいつが主人公のゲーム出せばいいんじゃないの?

19 17/04/10(月)11:09:29 No.420065335

ポッピーピポパポ お主だったでごさるか…

20 17/04/10(月)11:09:39 No.420065352

>見てないからよくわからんけどドンキーコングみたいにこいつが主人公のゲーム出せばいいんじゃないの? バガおじが超重要人物すぎる…

21 17/04/10(月)11:09:39 No.420065353

>見てないからよくわからんけどドンキーコングみたいにこいつが主人公のゲーム出せばいいんじゃないの? その発想は無かった

22 17/04/10(月)11:09:46 No.420065367

>マンモス哀れだけどそれはそれとして駆逐するしかないグリードコースかもしれない こいつら「病気」だからな 感染源も必死に生きてるからと言ってほっとくと、人間が危ういから根絶した例は現実にもある

23 17/04/10(月)11:10:08 No.420065408

>リプログラミングだいい子になれオラッ 人間と共生する敵キャラなどありえない… 消去する

24 17/04/10(月)11:10:19 No.420065435

>見てないからよくわからんけどドンキーコングみたいにこいつが主人公のゲーム出せばいいんじゃないの? おそらく味方仕様の思考ルーチンを持つこいつが新キャラとして生まれる 旧キャラはそのまま

25 17/04/10(月)11:10:29 No.420065455

それが仮面ライダークロニクル!どうだ素晴らしいゲームだろM

26 17/04/10(月)11:10:58 No.420065500

隠しモードで悪役が操作キャラになって現実世界消されそうになったし…

27 17/04/10(月)11:11:09 No.420065520

そうだね今まさにそのゲーム出てるね…

28 17/04/10(月)11:11:24 No.420065552

M君と対戦するの好きみたいだけど普通にキャラとして戦うのも好きなのかな

29 17/04/10(月)11:11:30 No.420065562

ゲーム内で役割入れ替えるくらいじゃ変わらん 反乱起こしてプレイヤーやってるんだし

30 17/04/10(月)11:11:43 No.420065584

>見てないからよくわからんけどドンキーコングみたいにこいつが主人公のゲーム出せばいいんじゃないの? いいなそれ でもその主人公に倒される敵のキャラが出るんじゃイタチごっこでしょ

31 17/04/10(月)11:11:55 No.420065604

イラッとするとかそんな感じの理由でコマンダーみたいなバグスターぶっ殺してましたよね 生命だとか言ってたけど無限に復活するバグスター同士だからいいんですか?

32 17/04/10(月)11:12:03 No.420065612

元社長がゼロデイ起こさなければソルティ伯爵の大冒険とか作られてた可能性もあったし… ワリオとかクッパだってヒーローやってる時代だし

33 17/04/10(月)11:12:15 No.420065636

現にこいつらが主役のゲームをリアルで始めだして今大変な事態になってるじゃん!

34 17/04/10(月)11:12:27 No.420065659

>バガおじが超重要人物すぎる… 輪島のおっちゃんを思い出す

35 17/04/10(月)11:12:48 No.420065703

>M君と対戦するの好きみたいだけど普通にキャラとして戦うのも好きなのかな ボコボコにされてめっちゃイラついてましたやん

36 17/04/10(月)11:12:57 No.420065713

菌って事考えると共存ルートもありえると思うけどグラファイトさんとか典型的敵キャラで無理そう…

37 17/04/10(月)11:13:05 No.420065729

主人公にしたところでゲームキャラが敵じゃ意味ないんだよな クロニクルは人間が敵だからこそ最高に楽しいゲームなんだから

38 17/04/10(月)11:13:08 No.420065737

…でもさ敵キャラを味方キャラにすると新しい敵キャラが必要になるわけだろ?

39 17/04/10(月)11:13:31 No.420065776

>でもその主人公に倒される敵のキャラが出るんじゃイタチごっこでしょ なかよくテニスするゲームでもゴルフするゲームでもお経唱えるゲームでも何でもいいんだ

40 17/04/10(月)11:13:40 No.420065794

>M君と対戦するの好きみたいだけど普通にキャラとして戦うのも好きなのかな 人間は憎いけどそれはそれとしてゲームは楽しいよね!なエンジョイ勢でもある パラドらしい二面性だと思う

41 17/04/10(月)11:14:23 No.420065871

>…でもさ敵キャラを味方キャラにすると新しい敵キャラが必要になるわけだろ? 最終的にスマブラに辿り着けばいいじゃん!

42 17/04/10(月)11:14:35 No.420065888

グラファイトさん思考が単純だし発言も単純だからな…

43 17/04/10(月)11:15:25 No.420065980

ゲームして倒し倒されるのは本能的に心が踊る それはそれとして倒されるために生まれた存在であることは心が滾る

44 17/04/10(月)11:15:27 No.420065984

パーフェクトノックアウトが正義のヒーローみたいなかっこよさだけど バグスター側がクロニクルにおいては主人公と考えると正しいんだよな

45 17/04/10(月)11:15:30 No.420065993

そうか、ジュージューバーガーのバグスターが温厚だったのは敵という概念がないゲームだからか

46 17/04/10(月)11:15:38 No.420066009

>イラッとするとかそんな感じの理由でコマンダーみたいなバグスターぶっ殺してましたよね パラドはゲーマーかつゲームキャラ 前者としてゲーム楽しむためゲームルールにそって倒すことはあるが、後者としてバグスター全体の復讐に参加しても不思議じゃない

47 17/04/10(月)11:16:41 No.420066127

ドレミファビートも敵とかなさそうだけどエムが音ゲーやってたときの無理やり動かされてたポッピー見るとかなりストレス溜まりそうだな…

48 17/04/10(月)11:17:14 No.420066187

パラドはM由来のバグスターっぽいから永夢に執着してるのかな

49 17/04/10(月)11:17:59 No.420066269

パラドはどんなゲームのキャラなんだろう

50 17/04/10(月)11:19:03 No.420066400

>そうか、ジュージューバーガーのバグスターが温厚だったのは敵という概念がないゲームだからか 社長存命時ここで「レースゲームにまでK.O.の概念作るなよ」って突っ込まれてだけどまさかそれが核心ついてたなんて

51 17/04/10(月)11:19:13 No.420066416

Mもバグスターになって人間やめるか 既に人間やめてるかって感じだし…

52 17/04/10(月)11:19:23 No.420066438

>パラドはどんなゲームのキャラなんだろう 研修医が子供のころに元社長が送り付けたゲームかな…

53 17/04/10(月)11:19:50 No.420066485

今のうちにリプログラミングぶっ放せば パズルや格闘では防げ無さそうだからやっちまえエム君

54 17/04/10(月)11:20:28 No.420066560

>パラドはM由来のバグスターっぽいから永夢に執着してるのかな M由来のバクスターは医者としての永夢自身な気もする 仲間意識なり何かしら思うところはありそう

55 17/04/10(月)11:20:49 No.420066602

>>そうか、ジュージューバーガーのバグスターが温厚だったのは敵という概念がないゲームだからか >社長存命時ここで「レースゲームにまでK.O.の概念作るなよ」って突っ込まれてだけどまさかそれが核心ついてたなんて 脚本の人そこまで考えてないと思うよ

56 17/04/10(月)11:21:03 No.420066624

パラドは爆死してグラファイトがアップグレードしてパーフェクトノックアウトになるかもしれない

57 17/04/10(月)11:21:05 No.420066630

パズルもぷよぷよみたいな対戦系だからか

58 17/04/10(月)11:21:26 No.420066671

この作品わりと脚本の人そこまでちゃんと考えてたんだ…ってこと多い気がする

59 17/04/10(月)11:21:42 No.420066691

>そうか、ジュージューバーガーのバグスターが温厚だったのは敵という概念がないゲームだからか 股間度がダメージに関わるときクラは重いな

60 17/04/10(月)11:22:06 No.420066725

1人脚本ならいろいろ仕込んでるところがあったりするかもね

61 17/04/10(月)11:22:36 No.420066790

闇医者「ゾンビ倒せるゲーム作れ」 作「死者を成仏させるゲームです」 闇医者「違うそうじゃない」

62 17/04/10(月)11:22:54 No.420066824

>股間度 ひどい

63 17/04/10(月)11:23:04 No.420066844

そこはライダーの慣習として投げていいんじゃない?って場所もちゃんと拾ってくる脚本だしなぁ

64 17/04/10(月)11:23:27 No.420066890

豆知識くらいにしかならないライダーのスペック説明が重要なところに絡んでたりして凝ってるとは思う

65 17/04/10(月)11:23:38 No.420066912

貴利矢さん死んだあたりからあれそういう事だったの!?って事が多くて凄いと思う 死に際に激励するだけで何も言えなかったのもちゃんと理由あったし

66 17/04/10(月)11:24:18 No.420066980

ステージセレクトでいつもの戦闘でのワープが理由ついてるのも良いよね

67 17/04/10(月)11:24:36 No.420067012

ひょっとしてこの作品かなり面白いのでは?

68 17/04/10(月)11:24:59 No.420067055

恋愛ゲームなんて敵キャラ出るゲームでもあるまいし、なんで胡散臭い新社長はクロニクル側についてんだ

69 17/04/10(月)11:25:38 No.420067122

俺は…!マイティアクションを否定する!

70 17/04/10(月)11:25:48 No.420067134

>ひょっとしてこの作品かなり面白いのでは? やっぱりあれだな お悩み解決よりダメなやつらがライダーバトルしてる方が楽しいな!

71 17/04/10(月)11:25:52 No.420067141

恋愛ゲームの男キャラクターなんてプレイヤーの噛ませとか便利屋枠でしょ

72 17/04/10(月)11:25:53 No.420067143

やられっぱなしに見えた社長もバグスターと死のデータ収集着々と進めてたってことで負け続きでも脅威であり続けたのは中々

73 17/04/10(月)11:25:58 No.420067160

そこが合わないって人もいるようだけど M自身もまだロールプレイしてるだけかも?ってとこをボカしてるのがなかなか渋い構成

74 17/04/10(月)11:26:15 No.420067185

ステージセレクトなんかどうせ直ぐに使わなくなるぜー!って言ってた人はごめんなさいしよう ごめんなさい

75 17/04/10(月)11:26:17 No.420067188

どうせなら最後まで一人で脚本やってもらいたい

76 17/04/10(月)11:26:19 No.420067193

>恋愛ゲームなんて敵キャラ出るゲームでもあるまいし、なんで胡散臭い新社長はクロニクル側についてんだ クライシスなんて付くゲームだぞ

77 17/04/10(月)11:26:30 No.420067207

ポッピーを作ったのは社長なのにドレミファビートのバグスターをわざわざ探してた理由は明かされるんだろうか

78 17/04/10(月)11:26:32 No.420067213

リプログラミング以外の真実はほぼエムに関わる問題だしそりゃ言えないわなって

79 17/04/10(月)11:26:36 No.420067219

毎週のように新フォームが出てくるけど ちゃんとそれがギミックになっててなんとなく出したで終わらないのがいい

80 17/04/10(月)11:26:47 No.420067244

>お悩み解決よりダメなやつらがライダーバトルしてる方が楽しいな! 全然ダメなやつらじゃないと思うけど

81 17/04/10(月)11:27:03 No.420067279

>ポッピーを作ったのは社長なのにドレミファビートのバグスターをわざわざ探してた理由は明かされるんだろうか 何処にいるか分かんないんじゃね?

82 17/04/10(月)11:27:24 No.420067313

天才外科医がマジ顔でポッピーピポパポって凄く言いづらそうに言ってるのがおなかいたい

83 17/04/10(月)11:27:38 No.420067344

>ポッピーを作ったのは社長なのにドレミファビートのバグスターをわざわざ探してた理由は明かされるんだろうか オーディオ機器付けたコラボスみたいなバグスターを探していたとか

84 17/04/10(月)11:27:44 No.420067356

>恋愛ゲームなんて敵キャラ出るゲームでもあるまいし、なんで胡散臭い新社長はクロニクル側についてんだ ときメモはバトルイベントあるし…

85 17/04/10(月)11:28:18 No.420067422

>リプログラミング以外の真実はほぼエムに関わる問題だしそりゃ言えないわなって エムを調べてた理由もたんに変身できることに疑問持ったことから始まってあいつ最初の感染者かも…ならリプログラミングできるじゃん!ってとこまでたどり着いたのかなって思うと 監察医すごい…

86 17/04/10(月)11:28:43 No.420067470

>>お悩み解決よりダメなやつらがライダーバトルしてる方が楽しいな! >全然ダメなやつらじゃないと思うけど 最初は各々全然別の方向向いてたけど紆余曲折あって団結してるのが現状ってイメージ

87 17/04/10(月)11:29:01 No.420067504

きっと新社長は顔が濃すぎて恋愛ゲームの主人公としては向かないってボツになったキャラなんだよ

88 17/04/10(月)11:29:02 No.420067506

>全然ダメなやつらじゃないと思うけど 研修医のお医者さんごっこも板についてきたな…のあたりの3人めっちゃ頼りになる…

89 17/04/10(月)11:29:08 No.420067521

>ポッピーを作ったのは社長なのにドレミファビートのバグスターをわざわざ探してた理由は明かされるんだろうか グラファイトもスルーしてたあたり完全体は使えないと思ってたとか?

90 17/04/10(月)11:29:13 No.420067531

>ステージセレクトなんかどうせ直ぐに使わなくなるぜー!って言ってた人はごめんなさいしよう >ごめんなさい ステージセレクトは便利だし使うだろうと思ってた エナジーアイテムはここまで使われると思ってなかったよ…

91 17/04/10(月)11:29:18 No.420067543

まったくいいとこ無かったヒイロ先生が外科手術で活躍したり最近じゃゲームも得意になってきてるなんてね…

92 17/04/10(月)11:29:28 No.420067565

>>>お悩み解決よりダメなやつらがライダーバトルしてる方が楽しいな! >>全然ダメなやつらじゃないと思うけど >最初は各々全然別の方向向いてたけど紆余曲折あって団結してるのが現状ってイメージ それぞれ信念あったがゆえにぶつかりあってたからね ダメなやつらとは思わんなぁ むしろみんなかっこいい

93 17/04/10(月)11:29:36 No.420067576

アイテムなしだと外科医は必殺技でバグスターを倒せないから 闇医者の必殺技の射線まで敵を押し出して巻き込み撃破という戦法に出たのは上手かった

94 17/04/10(月)11:30:48 No.420067694

敵を倒すタイプのゲームで発症して害を成したらとりあえずころすしかない

95 17/04/10(月)11:30:58 No.420067709

今週で外科医も闇医者も「俺たちが」って言ってたのいいよね

96 17/04/10(月)11:30:58 No.420067710

>グラファイトもスルーしてたあたり完全体は使えないと思ってたとか? グラファイトは元社長が復活できる事知らなかったみたいだしな…

97 17/04/10(月)11:30:58 No.420067711

お邪魔キャラとして現れたような闇医者も今じゃすっかり丸くなって面白アベックの一員に… エムよりもどっちかというとヒイロ先生の方が主人公っぽい時あるというかサブライダーが賑やかしで終わらないのいいわ

98 17/04/10(月)11:31:01 No.420067717

ステージセレクトは撮影場所を選択できるし便利だろあれ

99 17/04/10(月)11:31:06 No.420067725

お悩み解決話なんてクウガからあったのに「」は何時代のライダーの話してんだろう

100 17/04/10(月)11:31:14 No.420067736

闇医者夫婦が好きなんで次回が楽しみすぎてつらい

101 17/04/10(月)11:32:03 No.420067825

予想がつかない展開もしつつ今週の展開みたいに熱い王道展開もやっててこれは… もしかして今のところかなりの名作なのでは?

102 17/04/10(月)11:32:16 No.420067845

>ポッピーを作ったのは社長なのにドレミファビートのバグスターをわざわざ探してた理由は明かされるんだろうか グラファイトもスルーしてたし完全体は使えないと思い込んでいたんじゃ?

103 17/04/10(月)11:32:38 No.420067886

エナジーアイテムもそうだけどエフェクトがちゃんと今もついてて見てて楽しい

104 17/04/10(月)11:33:13 No.420067952

多分黒幕は元社長の親父よ

105 17/04/10(月)11:33:21 No.420067965

なぜ?に対してきっちり答え用意してくれるのは見てて安心出来るからありがたい…

106 17/04/10(月)11:33:53 No.420068024

スーツデザイン以外は凄くいいよ実際 そしてだんだんスーツデザインにも慣れてきたから良さの方が際立ってる

107 17/04/10(月)11:34:23 No.420068081

>予想がつかない展開もしつつ今週の展開みたいに熱い王道展開もやっててこれは… >もしかして今のところかなりの名作なのでは? 今の所1クール毎の区切りがいい転換点になってて飽きないよね 仮面ライダークロニクル編も1クールで終わるのかな…

108 17/04/10(月)11:34:33 No.420068099

>脚本の人そこまで考えてないと思うよ 一方監修の先生は監察医死んだときに超困った

109 17/04/10(月)11:34:56 No.420068126

ポッピーって人間の姿してるけど培養したらコラボサウンダーみたいな物背負ったりするのかな

110 17/04/10(月)11:35:55 No.420068231

1クール目は結構不安だったけどゲームと医者って題材よくすり合わせてるよね

111 17/04/10(月)11:35:59 No.420068239

>今週で外科医も闇医者も「俺たちが」って言ってたのいいよね 仮面ライダークロニクルは俺が攻略する(体に悪いから俺に任せていいよ)

112 17/04/10(月)11:36:06 No.420068248

首なし(?)マキシマムマイティの威圧感半端なかったわ 中身あるとマヌケながら愛嬌感じるけど中身無しがドスンドスン走ってるのマジホラーだったぞ

113 17/04/10(月)11:36:31 No.420068300

実はポッピーは不完全でしたとかでまた味方側に戻ったりするんだろうか

114 17/04/10(月)11:36:44 No.420068331

ゾンビとか魔王とか真っ当にかっこいいのもあるしな

115 17/04/10(月)11:36:53 No.420068349

99が二人がかりで襲ってくる恐怖よ

116 17/04/10(月)11:37:17 No.420068391

>実はポッピーは不完全でしたとかでまた味方側に戻ったりするんだろうか リプログラミングするっぽい

117 17/04/10(月)11:37:55 No.420068470

>99が二人がかりで襲ってくる恐怖よ アーマーの方も自立稼働して分離したエグゼイドもLv99って地味にひどい

118 17/04/10(月)11:38:00 No.420068472

オールクリアとかパーフェクトノックアウトとか殺意感じるワード

119 17/04/10(月)11:38:13 No.420068497

クロニクルクリアの報酬だ… 消えた人間をすべて復活してやる… …バグスターとしてなぁ!

120 17/04/10(月)11:38:26 No.420068516

元社長蘇らないかな…バグスターがクロニクル乗っ取ってる今なら一時共闘もできそうなのに

121 17/04/10(月)11:38:45 No.420068552

分離行動と合体行動を回避に使いこなすエムくんは天才ゲーマーですわ

122 17/04/10(月)11:38:53 No.420068572

ダブルエックスの時の2人状態の名残かなと思った

123 17/04/10(月)11:39:22 No.420068625

バグスターの目的が明らかになってそりゃパラドも社長にキレるよねって

124 17/04/10(月)11:39:41 No.420068663

>リプログラミングするっぽい 洗脳に対抗して洗脳か

125 17/04/10(月)11:40:15 No.420068707

>バグスターの目的が明らかになってそりゃパラドも社長にキレるよねって これでも頑張って我慢してた感じで笑う

126 17/04/10(月)11:40:40 No.420068748

>元社長蘇らないかな…バグスターがクロニクル乗っ取ってる今なら一時共闘もできそうなのに あの最後で共闘はないだろ せいぜい第三勢力で自分がクロニクルを支配する側を目指すんじゃないかな

127 17/04/10(月)11:40:42 No.420068751

>クロニクルクリアの報酬だ… >消えた人間をすべて復活してやる… >…バグスターとしてなぁ! 消えて復活した財前一味はバグスター化してたし有り得る話だ

128 17/04/10(月)11:41:25 No.420068828

>>リプログラミングするっぽい >洗脳に対抗して洗脳か リセット!

129 17/04/10(月)11:41:27 No.420068831

>アーマーの方も自立稼働して分離したエグゼイドもLv99って地味にひどい ロボに乗るがロボに乗ってる本体が弱いとは限らない

130 17/04/10(月)11:41:35 No.420068842

来週は消滅した子供を復活させるためにクロニクルしようとする親御さんとか出るんだろうか…

131 17/04/10(月)11:41:46 No.420068863

失われた命にどう向き合うかっていう締めだったから復活はないんじゃないかなぁ まだ次回予告にいるゲンムとか気になるところもあるけどね

132 17/04/10(月)11:42:03 No.420068890

音ゲーを心肺蘇生法でクリアした時はこのライダー一味違うなと思ったけどまさかここまで面白くなるとは

133 17/04/10(月)11:42:16 No.420068913

元社長は仮に復活しても誰にも媚びないと思えるから皆よくキャラ立ち出来てるなぁって

134 17/04/10(月)11:42:47 No.420068962

>まだ次回予告にいるゲンムとか気になるところもあるけどね 黒いマイティアクションはMが回収してたっけ?

135 17/04/10(月)11:43:21 No.420069031

元社長の何が怪しいって監察医死んだ時は次回予告のライダー元社長に代わってるのに 元社長死んでも次回予告のライダーそのままなのが怪しい

136 17/04/10(月)11:44:23 No.420069150

プロトガシャットは全部行方知れずだった気がする ジュージューバーガーもだけど後々出てくるのかな

137 17/04/10(月)11:44:36 No.420069173

>リセット! 本当のあすなさんはどこにいるんですか…

138 17/04/10(月)11:44:38 No.420069179

>なぜ?に対してきっちり答え用意してくれるのは見てて安心出来るからありがたい… ノリで進んでるっぽく見えてその裏打ちがしっかりされてる作品いいよね…

139 17/04/10(月)11:44:47 [???] No.420069193

>クライシスなんて付くゲームだぞ クライシスだと!?

140 17/04/10(月)11:44:56 No.420069205

旧バグバイザーを使うのが怪しいと思ってる 新社長を乗っ取りとかはしそうだなって

141 17/04/10(月)11:45:01 No.420069213

確か冬映画で財前一味が現実から消滅した我々はゲームの世界をさまよったとか言ってたけど消滅=死じゃなくてゲームの世界に閉じ込められたってこと? なら春映画でポッピーのしたようにゲームに入れれば助け出せるのか

142 17/04/10(月)11:45:13 No.420069230

監察医も社長もOPのノイズが残ってるから復活で差し替えも出来るんだよな

143 17/04/10(月)11:45:46 No.420069291

元社長は5ライダーの方で敵キャラやってると聞いたし 本編にはもう出ないんじゃ無いかな

144 17/04/10(月)11:46:19 No.420069351

パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね

145 17/04/10(月)11:46:32 No.420069373

>ノリで進んでるっぽく見えてその裏打ちがしっかりされてる作品いいよね… 1クール毎に何を出して何を回収するかをちゃんと決めてそうな感じがする ライブ感を演出に使っててシナリオにはあんまり使ってないみたいな

146 17/04/10(月)11:47:04 No.420069429

もう一回ハンターの四人プレイやってくれないかな

147 17/04/10(月)11:47:22 No.420069456

>来週は消滅した子供を復活させるためにクロニクルしようとする親御さんとか出るんだろうか… 確かにこれならゲーム脳の一部の馬鹿以外もプレイヤー出るわ 嫌な策だな

148 17/04/10(月)11:47:54 No.420069507

>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね 玩具に音声がないからなあ マザルアップはゲーマドライバー使うけどβは最初からドライバー使ってるし

149 17/04/10(月)11:47:57 No.420069515

クロニクルゲームの設定がえぐい

150 17/04/10(月)11:48:14 No.420069548

>もう一回ハンターの四人プレイやってくれないかな 目が無いままのバイクが変形しちゃうんだ…

151 17/04/10(月)11:48:43 No.420069606

>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね それ最終回付近のマッハチェイサーみたいな展開にならない?

152 17/04/10(月)11:48:45 No.420069610

てっきりポッピー変身来たら次回予告のメンツ変わると思ってたけどクロニクルの方に変わるのかな

153 17/04/10(月)11:48:58 No.420069629

>クロニクルゲームの設定がえぐい ライドプレイヤーの雑魚っぽさとか設定面がきっちり本編に引っかかってくるのがいいよね

154 17/04/10(月)11:49:14 No.420069648

>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね なんだよバンバンファンタジーって!

155 17/04/10(月)11:49:25 No.420069668

自分次はテレビくんに出るんで

156 17/04/10(月)11:49:36 No.420069687

死を超越した元社長だから消滅も超越して超社長になるよ

157 17/04/10(月)11:49:53 No.420069713

ただ監察医はゴライダーで電脳世界でも死んだから復活は厳しそう

158 17/04/10(月)11:50:29 No.420069759

>>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね >なんだよバンバンファンタジーって! タドルシミュレーションでもいいぞ てごわいシミュレーション的な

159 17/04/10(月)11:50:34 No.420069766

クロノスがクロニクルのラスボスなら5月にはもうクロニクルラスボス戦が始まるってことか 展開早いな

160 17/04/10(月)11:50:46 No.420069788

社長ならタブレットにデータ残してても許すよ

161 17/04/10(月)11:51:30 No.420069855

>クロノスがクロニクルのラスボスなら5月にはもうクロニクルラスボス戦が始まるってことか >展開早いな そうなると本編のラスボスが見えんなぁ

162 17/04/10(月)11:51:32 No.420069862

キッチリ人一人生贄になってることがさらっと明かされて 絶許高まるポッピーピポパポ

163 17/04/10(月)11:51:58 No.420069908

>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね デュアルβの玩具だとマザルアップ機能はなかったよ

164 17/04/10(月)11:52:25 No.420069957

プレバンでラスボスの変身アイテム出しそう

165 17/04/10(月)11:52:37 No.420069981

やはり恭太郎先生は黒幕…!

166 17/04/10(月)11:53:00 No.420070017

戦艦魔王は過積載過ぎる…

167 17/04/10(月)11:53:26 No.420070065

>クロノスがクロニクルのラスボスなら5月にはもうクロニクルラスボス戦が始まるってことか >展開早いな エグゼイドLV2が普段のライダーの初期形態で ゲーマがそれぞれフォームチェンジ ドラゴナイトハンターがちょっと各上だから一回目の強化変身 XXが2回目でボーズオブテラーが3回目でさらにムテキが待ってるけどまだ27話と中盤の折り返しを過ぎたぐらいだから何かありそうだよね

168 17/04/10(月)11:53:35 No.420070085

パラドクスはパーフェクトノックアウトなんだからβを混ぜるとバンバンタドルかタドルバンバンになるのでは ……あまり格好良くないな

169 17/04/10(月)11:53:37 No.420070089

今年は構成に凄い気を使ってるよね毎回の話を盛り上げつつ前回からの地続きの伏線を回収しつつ前フリを匂わせて次回に続くってずっとやってて見てると安心してハラハラできる

170 17/04/10(月)11:53:39 No.420070093

実際バグスター化とかで復活はあり得る設定だから予想が難しい

171 17/04/10(月)11:53:49 No.420070111

>>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね >それ最終回付近のマッハチェイサーみたいな展開にならない? 闇医者か天才外科医のどっちかが死んで残ったほうが奇跡のマザルアップ…有り得そうだ

172 17/04/10(月)11:54:07 No.420070141

>キッチリ人一人生贄になってることがさらっと明かされて >絶許高まるポッピーピポパポ もしかしたらエムと同じ状態なんじゃなかろうか

173 17/04/10(月)11:54:21 No.420070170

せっかく仇とって前を向こうとした人間を狂わせる報酬祭り

174 17/04/10(月)11:55:00 No.420070229

クロニクルではドクターに感染源倒されたら復活出来ません! 自力で倒したくださいとかだったらエグいけどそこまではしないかな 復活条件が何かにもよるけどドクターが達成出来るなら任せればいいんだし

175 17/04/10(月)11:55:05 No.420070240

>そうなると本編のラスボスが見えんなぁ フォーゼ以降最初から始まった敵勢力とは違っ第3の(笛木、蛮野、ガンマイザー等) が出てるから衛生省黒幕辺りかな

176 17/04/10(月)11:55:48 No.420070317

ポッピー普通なら絶対死なねーだろと思うポジションでも容赦無く人殺させたおかけで脚本が読めなくなるのいいよね…

177 17/04/10(月)11:55:53 No.420070323

公式のポッピーピポパポが明るいままバクスター側に回ったら超怖いよね!だからそうしたよ!気に入ってもらえた!ってノリが最高過ぎる…

178 17/04/10(月)11:55:56 No.420070329

>プレバンでラスボスの変身アイテム出しそう 龍玄黄泉やゴルドドライブみたいに終盤で新アイテムが出てくることも少なくないしね

179 17/04/10(月)11:56:02 No.420070341

予算の都合で二週に一体しか怪人出せない? 二週に一体も要らん!シリーズ構成が巧ければな!! っていうパワープレイ見せられてる気分だ…

180 17/04/10(月)11:56:43 No.420070414

社長パパがラスボスになるんじゃない?

181 17/04/10(月)11:57:16 No.420070465

>公式のポッピーピポパポが明るいままバクスター側に回ったら超怖いよね!だからそうしたよ!気に入ってもらえた!ってノリが最高過ぎる… チェーンソーとかサイコすぎる

182 17/04/10(月)11:57:34 No.420070503

復活権を取得出来る人数が決まってるとかじゃないかな これなら競争が起きるし感染も広まりそう

183 17/04/10(月)11:57:38 No.420070508

まぁドライバーの色違いは出るよね

184 17/04/10(月)11:57:39 No.420070510

同じく多人数ライダーだった鎧武も怪人少なかったけど今んとこエグゼイドとどっちが多いんだろう

185 17/04/10(月)11:58:35 No.420070582

>チェーンソーとかサイコすぎる でも必殺技はちゃんと音ゲーの弾幕風という…

186 17/04/10(月)11:59:05 No.420070634

ウイルスだからワクチンで中和するとかそういう方向だろうか

187 17/04/10(月)11:59:15 No.420070655

やっぱ旧ヴァイザーをグラファイトならともかく新社長に使わせるのにはなんかありそうだ… 新キャラに新アイテムまであるのに

188 17/04/10(月)11:59:29 No.420070680

Mと永夢が戦う

189 17/04/10(月)11:59:40 No.420070700

>同じく多人数ライダーだった鎧武も怪人少なかったけど今んとこエグゼイドとどっちが多いんだろう 一応通常インベスが10体くらいいて別枠でオーバーロードがいるからまだ鎧武の方が多いかな 今後の展開次第で上回りそうだけど

190 17/04/10(月)11:59:45 No.420070708

>でも必殺技はちゃんと音ゲーの弾幕風という… 恋愛ゲームじゃなかったの…

191 17/04/10(月)11:59:48 No.420070713

>予算の都合で二週に一体しか怪人出せない? 二週に一体も要らん!シリーズ構成が巧ければな!! >っていうパワープレイ見せられてる気分だ… そうとう巧くなきゃ出来ないよこれ 何度も復活するガンマイザーはもちろん、中盤の眼魔怪人使い回しだってちょっとぐどかったのに

192 17/04/10(月)11:59:57 No.420070736

>Mと永夢が戦う 面白そう…

193 17/04/10(月)12:00:00 No.420070742

クロニクルとムテキの後ってもうライダーの登場予定はないんだっけ?

194 17/04/10(月)12:00:22 No.420070778

復活怪人もゲームの中ボスなんて途中で復活するよなって言われるとそうかも…ってなる

195 17/04/10(月)12:00:31 No.420070789

パラドってバグスターではあるけどこいつゲームキャラなのかな

196 17/04/10(月)12:00:51 No.420070818

社長まではゲーム要素もある程度スパイスなとこはあったけどクロニクル編入ってからARっぽいクロニクルが良い味出してるしネットに拡散させたり射幸心を煽ってしまうからドクターが出動出来ず葛藤するくだりは関心した

197 17/04/10(月)12:00:52 No.420070820

>恋愛ゲームじゃなかったの… 恋愛ゲームは新社長の方じゃないの?

198 17/04/10(月)12:01:09 No.420070845

もはやパ行が味方に戻っても 「でもあなた殺人に加担しましたよね?」って気持ちが残っちゃうし複雑だ…

199 17/04/10(月)12:01:11 No.420070850

終盤でボスラッシュ!

200 17/04/10(月)12:01:38 No.420070890

最終決戦がブラザーズで赤と緑の喧嘩とかゲームっぽくて良さそうだと思う

201 17/04/10(月)12:01:52 No.420070914

>恋愛ゲームは新社長の方じゃないの? ポッピーってときメモで変身してたよね? ポッピー自身は音ゲーのバグスターだけど

202 17/04/10(月)12:01:53 No.420070915

>終盤でボスラッシュ! いつものやられやくバグスター連中全員レベル99なんだ…

203 17/04/10(月)12:02:05 No.420070935

明日那さん!罪を償ってください!

204 17/04/10(月)12:03:06 No.420071039

チェンソーはバグバイザーの標準装備だし 何で社長使わなかったんだろ

205 17/04/10(月)12:03:18 No.420071053

こうもゲームっぽい展開活かしてるとラスボスは形態変化で4連戦くらいしそうだな

206 17/04/10(月)12:03:19 No.420071054

デュアルβはβ版だからな…マザルアップ機能があるかどうか あったら熱い展開に使えるだろうけど

207 17/04/10(月)12:03:24 No.420071061

使ってはいるのだ少ないだけで

208 17/04/10(月)12:03:26 No.420071068

>>恋愛ゲームは新社長の方じゃないの? >ポッピーってときメモで変身してたよね? あぁガシャットは別種のゲームなのか… てか音ゲーは外科医ので既にあったな…

209 17/04/10(月)12:03:36 No.420071092

チェンソーなんてゾンビがやられる方だし…

210 17/04/10(月)12:03:57 No.420071127

>復活怪人もゲームの中ボスなんて途中で復活するよなって言われるとそうかも…ってなる そもそも一回クリアしたら二度とプレイできなくなるもんじゃないからなゲームって…

211 17/04/10(月)12:04:20 No.420071158

もう医者要素いらねーだろとか言われてたのが嘘のようだ

212 17/04/10(月)12:04:22 No.420071161

>こうもゲームっぽい展開活かしてるとラスボスは形態変化で4連戦くらいしそうだな 最終話で裏ボス登場しそう

213 17/04/10(月)12:04:30 No.420071180

終盤のボスラッシュは動き把握してるから無双されるまでがセット

214 17/04/10(月)12:04:59 No.420071237

終盤に社長復活はなくともバックアップを取ってて冬の映画に裏ボスっぽく再臨はしてほしい

215 17/04/10(月)12:05:07 No.420071259

マキシマム+ムテキの無双見たいすぎる…

216 17/04/10(月)12:05:10 No.420071263

>最終話で裏ボス登場しそう そのための夏映画展開かもしれんな

217 17/04/10(月)12:05:33 No.420071304

医者xゲーム=仮面ライダー! とかどんなハーブ決めてれば思い付くんだか…

218 17/04/10(月)12:05:33 No.420071307

ポッピーシコシコ版ドレミファビートもあるよ可愛いよ 届いた翌日に諏訪部に洗脳された

219 17/04/10(月)12:05:36 No.420071308

マキシマムでパラド50には勝てるけど多分パラド99には勝てない 恐らくマキシマム以上のムテキで互角なんだろうけどそうすると他のライダーや怪人と実力差が大きくなって、Mパラド>>>他二人、グラファイトとかになりそう

220 17/04/10(月)12:06:30 No.420071397

バグスターは雑魚の使いまわしじゃなくてそれぞれがボスって感じがするのすごくいいと思う

221 17/04/10(月)12:06:39 No.420071408

パラドとはマキシマムで互角くらいでいいと思うなあ 販促の推しがあっても50と50は互角に演出されてたし

222 17/04/10(月)12:07:04 No.420071450

外科医はいつまでLv5で頑張るの…? そろそろクロニクルライダーに追いつかれてそうな感じが

223 17/04/10(月)12:07:26 No.420071489

番組の面白さの7割くらい持ってた社長劇場なくなって大丈夫? っていうのは要らん心配だったな でも寂しくはある

224 17/04/10(月)12:08:00 No.420071552

ゲームルールのためならパラドにも立ち向かうリボル隊長とか好きだわ

225 17/04/10(月)12:08:00 No.420071553

>ハーブ決めてれば思い付くんだか… 電車×お伽噺や鎧武×果物って前例あるし

226 17/04/10(月)12:08:05 No.420071558

>外科医はいつまでLv5で頑張るの…? >そろそろクロニクルライダーに追いつかれてそうな感じが 5×4で20扱いかもしれない それでも低いけど

227 17/04/10(月)12:08:29 No.420071601

上級バグスターが三人っぽいんでパラドの他の二人もけっこうパワーアップするはず

228 17/04/10(月)12:08:43 No.420071625

社長はゴライダーでキモい神やってて元気してたから大丈夫だろ

229 17/04/10(月)12:08:56 No.420071645

社長はエンジン全壊で退場したもんな…

230 17/04/10(月)12:09:04 No.420071662

>番組の面白さの7割くらい持ってた社長劇場なくなって大丈夫? >っていうのは要らん心配だったな >でも寂しくはある そこよ 絶対減速すると思ってたのに来週も超面白そうですごい

231 17/04/10(月)12:09:08 No.420071676

>>>恋愛ゲームは新社長の方じゃないの? >>ポッピーってときメモで変身してたよね? >あぁガシャットは別種のゲームなのか… ときメモで変身はするけどパ行自体はドレミファのバグスターよ 諏訪部はマイティアクションXに対するソルティみたいなもん

232 17/04/10(月)12:09:39 No.420071723

>5×4で20扱いかもしれない >それでも低いけど つまり分身すれば20×8の160でマキシマムすら上回るってことじゃん!

233 17/04/10(月)12:09:47 No.420071734

諏訪部は来週怪人化するはずだし

234 17/04/10(月)12:10:01 No.420071761

次回予告の新社長バグスターの色物感からこいつ最後まで残らない気がする

235 17/04/10(月)12:10:15 No.420071793

変身する所のポッピー声が別人すぎて一瞬諏訪部社長みたいに別の人が声当ててるのかと思った

236 17/04/10(月)12:10:29 No.420071812

Xは10じゃなくて未知数だ!ってやったから 8を横倒して∞だ!はやるよね?

237 17/04/10(月)12:10:29 No.420071813

ぞんざいに扱われるモータスが好き

238 17/04/10(月)12:10:32 No.420071818

監察医の時もこれから大丈夫かな…とか言われてたな 蓋を開ければどっちも心配要らなかったが

239 17/04/10(月)12:10:33 No.420071820

新社長も濃すぎる…

240 17/04/10(月)12:10:44 No.420071837

序盤はクソコテ博覧会を楽しむ作品みたいな感じだったのに 年末辺りからメキメキ面白くなってく

241 17/04/10(月)12:10:48 No.420071848

インチキすぎる最大級のパワフルボディに 互角に立ち向かえるパラドLv99が気になる 混ざっただけでなんとかなるもんだろうか

242 17/04/10(月)12:10:58 No.420071869

怪人体とライダー状態は違うよね ライダーにリプログラミングは効くのかしら 社長の抗体は消せたけど

243 17/04/10(月)12:11:11 No.420071888

生き返らせれるらしいけど監察医復活させてもベルトないから役にたたねえな

244 17/04/10(月)12:11:41 No.420071938

50 99 5 いいよね

245 17/04/10(月)12:11:57 No.420071975

そもそも5だって騙し騙しなのに3じゃ戦うのも苦労するわ

246 17/04/10(月)12:12:19 No.420072004

>生き返らせれるらしいけど監察医復活させてもベルトないから役にたたねえな そこでこの仮面ライダークロニクル!

247 17/04/10(月)12:12:19 No.420072007

>絶対減速すると思ってたのに来週も超面白そうですごい 開発者の社長消えたしコラボ回入るから少し足踏みすると思った コラボ回の最後にクロニクル完成させて、次回から起動させやがった

248 17/04/10(月)12:12:24 No.420072016

でもドラゴナイトの全然協力してない協力プレイとかも楽しかったよ

249 17/04/10(月)12:13:01 No.420072091

デンジャラスゾンビのバグスターもいるのかな

250 17/04/10(月)12:13:01 No.420072094

あとポッピーのセーブ書き換え設定はリプログラミングで治せよの対策にもなってるなーって気づいた

251 17/04/10(月)12:13:16 No.420072122

キリヤXにならなきゃ…

252 17/04/10(月)12:13:26 No.420072146

ゲーム要素と医療ドラマを上手く組み込みすぎる…

253 17/04/10(月)12:13:37 No.420072165

>パズルとファイターみたいに戦艦と魔王はマザルアップ出来んのかね 使用方法がデュアルガシャットと逆だから… 単体使用はゲーマ召喚になっちゃってる

254 17/04/10(月)12:13:43 No.420072179

マキシマムマイティのゾゴッグ昨日一人で戦ってたよねそれずるくない? 爆炎の中から出てくるCG超かっこよかったけど

255 17/04/10(月)12:13:48 No.420072187

>電車×お伽噺や鎧武×果物って前例あるし 正気を疑うような要素の組み合わせの作品ほど割りと話は面白くてしっかりしてる気がする…

256 17/04/10(月)12:14:27 No.420072270

>マキシマムマイティのゾゴッグ昨日一人で戦ってたよねそれずるくない? >爆炎の中から出てくるCG超かっこよかったけど バグスターを攻略するならズルくたっていい

257 17/04/10(月)12:14:33 No.420072285

でもまあレベル5でレベル10の敵倒すのは ゲームによっては確かに工夫すればなんとかなるな感もある…

258 17/04/10(月)12:14:46 [ダンス] No.420072308

>電車×お伽噺や鎧武×果物って前例あるし あ、あの…

259 17/04/10(月)12:14:53 No.420072321

99が分離して99と99になる

260 17/04/10(月)12:15:22 No.420072380

社長と言うかゾンビゲンムはもう一回出てほしいってくらい好きなデザインなんだよなぁ… いや社長の濃さあってこそだけどね

261 17/04/10(月)12:15:27 No.420072392

>ゲーム要素と医療ドラマを上手く組み込みすぎる… リセットできるゲームとリセットできない医療の対比 いい感じに出てきたよね

262 17/04/10(月)12:15:34 No.420072417

何気にポッピーくらい本編で存在感ある女性ライダーもなかなか居ないよな

263 17/04/10(月)12:16:01 No.420072464

今週の戦闘シーンはどのライダーも地面ズササーって移動して躍動感あって良かった…

264 17/04/10(月)12:16:02 No.420072466

>デンジャラスゾンビのバグスターもいるのかな ゲンム制の全てのゲームにバグスター出るならブラザーズもマキシマムのゲームも怪しいがあれはマイティシリーズだから別なのかな

265 17/04/10(月)12:16:32 No.420072523

アクションシーンもいいよねこの作品

266 17/04/10(月)12:16:34 No.420072529

>8を横倒して∞だ!はやるよね? やるなら9と9を左と右に横倒しにしてくっつけるんじゃないかな…

267 17/04/10(月)12:17:06 No.420072588

>何気にポッピーくらい本編で存在感ある女性ライダーもなかなか居ないよな テレビシリーズ初の女性ライダーだからな!

268 17/04/10(月)12:17:16 No.420072605

脚本の人がライダー勉強したって言ってるだけあってセルフオマージュが多いのも面白い スマートレディっぽくなってきたポッピーとかクロニクルの一般人がライダーになるのは龍騎OPっぽくて

269 17/04/10(月)12:17:25 No.420072620

ブラザーズはMか永夢って事でいいんじゃない? マキシマムは完全に後から作成の代物だからよくわからんな

270 17/04/10(月)12:18:09 No.420072691

艦これフィニッシュの反動いい…

271 17/04/10(月)12:18:37 No.420072752

>>何気にポッピーくらい本編で存在感ある女性ライダーもなかなか居ないよな >テレビシリーズ初の女性ライダーだからな! 湊くん…

272 17/04/10(月)12:18:58 No.420072781

大体いつも面白いけど今回の戦闘は本当に面白かった

273 17/04/10(月)12:19:19 No.420072812

>艦これフィニッシュの反動いい… 弾の軌跡が実弾っぽくって良いよね

274 17/04/10(月)12:19:20 [メイジ・マリカ] No.420072815

>テレビシリーズ初の女性ライダーだからな!

275 17/04/10(月)12:19:26 No.420072827

テレビ初でなおかつ専用アイテムだからセーフ! セーフです!

276 17/04/10(月)12:19:52 No.420072870

アマゾンズオチになるんじゃないか バガモンみたいなウイルスもいるか

277 17/04/10(月)12:21:26 No.420073058

>弾の軌跡が実弾っぽくって良いよね 真っ直ぐ飛ぶビームじゃないって珍しいよね

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