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17/04/10(月)09:41:33 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1491784893094.jpg 17/04/10(月)09:41:33 No.420056813

ソシャゲって儲かるのは極一部だけだよね

1 17/04/10(月)09:49:12 No.420057455

大抵のものはそうだよ

2 17/04/10(月)09:53:53 No.420057866

ミリマスってこんなイベントやってるの?

3 17/04/10(月)09:56:38 No.420058102

スパロボだよ

4 17/04/10(月)09:57:21 No.420058160

ミリマスはこういうイベントやる

5 17/04/10(月)09:58:00 No.420058210

極一部がバカみたいに稼いでるだけで大半はひっそり死ぬか即死するかよ

6 17/04/10(月)10:00:49 No.420058472

即死するのは損害を少なくする意味でも分かるが ひっそり死ぬのはしのびない

7 17/04/10(月)10:02:07 No.420058608

今では話題のけもフレもアプリはひっそりと死んだしなぁ

8 17/04/10(月)10:03:04 No.420058702

どうやって倒したんだろ…

9 17/04/10(月)10:06:19 No.420059025

ひっそり即死が一番多くないかな…

10 17/04/10(月)10:15:41 No.420059992

大半は存在も知られずに消えて行くよ

11 17/04/10(月)10:18:17 No.420060288

fateのソシャゲもZeroの時に出たやつはひっそり死んでるからな

12 17/04/10(月)10:19:55 No.420060459

何が大事って宣伝だと思う けものフレンズとかアプリの存在すら知らなかったし

13 17/04/10(月)10:21:40 No.420060628

>何が大事って宣伝だと思う >けものフレンズとかアプリの存在すら知らなかったし アニメやってもソシャゲのガチャ1回分も儲からないって言われてるの見たことあるけど それだけガチャ回されるくらいに人集めるのにアニメって有効な宣伝だよね

14 17/04/10(月)10:22:01 No.420060668

一年くらい低空飛行して死ぬより即死のほうがマシだな

15 17/04/10(月)10:23:03 No.420060784

今ならこれ貰える!

16 17/04/10(月)10:24:55 No.420060983

>アニメやってもソシャゲのガチャ1回分も儲からないって言われてるの見たことあるけど それは売れているソシャゲのガチャなんで…

17 17/04/10(月)10:35:04 No.420061939

大手は奮わなかったらバンバン切るが 中小はしがみつく率高いので低空飛行で一年続くことも珍しくない

18 17/04/10(月)10:36:58 No.420062120

開発して終わりじゃなく継続するために費用がかかるから中途半端にユーザーがつくのが一番悲惨なんだな

19 17/04/10(月)10:39:59 No.420062447

>どうやって倒したんだろ… キサラギ

20 17/04/10(月)10:41:58 No.420062628

版権モノじゃないとなんか長続きしてたりする

21 17/04/10(月)10:45:50 No.420063055

FFのソシャゲ二桁あるきがする…

22 17/04/10(月)10:46:12 No.420063095

まるステですらソシャゲ全体で見れば長生きしてるほうだしな

23 17/04/10(月)10:47:05 No.420063191

>開発して終わりじゃなく継続するために費用がかかるから中途半端にユーザーがつくのが一番悲惨なんだな もうイベントもやらず何も追加せずメンテすらせず完全放置やるとこもあるみたい さすがにそこまでのはお目にかかったことないが

24 17/04/10(月)10:48:43 No.420063351

ヒット作は宝くじ当てるくらいの確率だよね サービス継続のコストをいかに抑えるかでそれほど目立たなくても長続きしたりそこそこ話題になったのに急に終わったり

25 17/04/10(月)10:49:00 No.420063383

イラストが書き下ろしだと長続きする アニメのキャプとかだと即死する感じ だがCLAMP描きおろしカードとかもあって割と賑わってたCCさくらはアリカが趣味で出してたので即死した

26 17/04/10(月)10:49:09 No.420063399

死にかけのは大体アプリ入れたてでランキングイベとかちょっと走ってみると 即2000位以内だったりする

27 17/04/10(月)10:49:51 No.420063462

>FFのソシャゲ二桁あるきがする… そこは大手も大手なので選択肢増やせるんだ

28 17/04/10(月)10:50:21 No.420063502

売り上げランキング的にはどこらへんまでが儲かるんだろう 50位前後でも長く続いているのあるし

29 17/04/10(月)10:51:25 No.420063610

スクエニは何か急に実験的なの出して即撤退したりする

30 17/04/10(月)10:52:42 No.420063727

>売り上げランキング的にはどこらへんまでが儲かるんだろう >50位前後でも長く続いているのあるし 全体で見りゃ50位なんて全然上の方では?

31 17/04/10(月)10:55:10 No.420063969

だからみんな潰れない大手に行くんだ

32 17/04/10(月)10:56:02 No.420064042

あらゆるものがまんべんなく大儲けできる世界いいよね…

33 17/04/10(月)10:57:07 No.420064146

某社は200個くらいのソシャゲ運営してるけど どれも過疎ってるから維持費もほとんどかかってなくてサービス終了もしないまま延々置き去りだ

34 17/04/10(月)11:06:00 No.420065021

終了するにも金も手間もかかるからそこの踏ん切りがつくかどうかだろう やめたいのはたくさんある

35 17/04/10(月)11:07:01 No.420065110

>どれも過疎ってるから維持費もほとんどかかってなくてサービス終了もしないまま延々置き去りだ 過疎でも鯖維持には金がかかるのだ… そういうのは鯖をクラウドで多数のアプリに共有させていて負荷が何処かでかかると全落ちとかしそう

36 17/04/10(月)11:09:13 No.420065301

>全体で見りゃ50位なんて全然上の方では? 100位にはいれば上位ひとつまみだろうな

37 17/04/10(月)11:10:29 No.420065454

投資家への義理でとりあえず出してすぐ殺すのもあるみたいだしなぁ

38 17/04/10(月)11:14:18 No.420065861

鯖維持費も規模次第よ まともな規模でやろうとしたらコストは嵩むが それこそアクティブが百数十人みたいなやつならパーソナルユーズに毛が生えた程度で済むし

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