虹裏img歴史資料館

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17/04/05(水)16:39:00 やって... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1491377940856.webm 17/04/05(水)16:39:00 No.419057593

やってみると案外難しい奴春

1 17/04/05(水)16:39:45 No.419057684

おれはできなかった

2 17/04/05(水)16:40:02 No.419057715

できるかこんなもん!ってなった

3 17/04/05(水)16:40:30 No.419057762

マリオ3は3面行けば放置上げできるから楽だった

4 17/04/05(水)16:40:47 No.419057805

2だと割と簡単にできた気がする

5 17/04/05(水)16:41:00 No.419057828

何回もやって死んだ

6 17/04/05(水)16:41:04 No.419057834

こんな細切れにならずに延々とできた

7 17/04/05(水)16:41:28 No.419057870

タイムアップぎりぎりまでやってた

8 17/04/05(水)16:41:49 No.419057904

一回できた記憶はある

9 17/04/05(水)16:42:41 No.419058003

一回成功したらボロ儲けなので成功するまで死ぬ続ける

10 17/04/05(水)16:42:55 No.419058021

マリコレ版だと結構簡単にできた

11 17/04/05(水)16:43:33 No.419058084

一回成功したら満足して二回目はやらなかったな

12 17/04/05(水)16:44:19 No.419058162

垂直より気持ち右に行くと上手く行く

13 17/04/05(水)16:44:31 No.419058176

初代だと難しい

14 17/04/05(水)16:46:30 No.419058406

増やしすぎて残機表示がおかしくなって 一人やられたらゲームオーバーになった

15 17/04/05(水)16:47:16 No.419058489

👑■

16 17/04/05(水)16:48:13 No.419058595

あまりにも有名な技になったせいで後のシリーズだと成功しやすく調整してるんだよなぁ

17 17/04/05(水)16:55:35 No.419059370

わりとうまくできると思うけど 亀と階段に隙間が空いてるのがコツ

18 17/04/05(水)17:02:32 No.419060113

2は最初の赤ノコで出来るし救済措置だったんだろうなって

19 17/04/05(水)17:07:33 No.419060718

マリオが階段にひっつくぐらい近いと失敗するんだよな

20 17/04/05(水)17:09:19 No.419060937

アーケード版だと亀ではなくクリボーになってる

21 17/04/05(水)17:11:00 No.419061158

ジャンプボタンを都度押す必要があるのかないのかもよく分からん

22 17/04/05(水)17:16:28 No.419061824

ファミコンリミックスでも普通に踏むだけではクリア出来ないやつ

23 17/04/05(水)17:17:43 No.419061973

効果音があてにならないやつ

24 17/04/05(水)17:18:46 No.419062103

後半面に残機で進んでもファイヤーボールなしでの復活は出来るようにならないといけないやつ

25 17/04/05(水)17:19:46 No.419062233

完成してると押す必要ない 踏んで浮いて蹴って踏むのループだ

26 17/04/05(水)17:20:15 No.419062295

これも意図して用意されたものじゃなかったんだろうけどおかげでもっと売れた

27 17/04/05(水)17:20:39 No.419062356

これで最上位ビットをマイナス符号として扱えるって事を理解した

28 17/04/05(水)17:21:23 No.419062439

初代はやる必要も無いしね

29 17/04/05(水)17:21:43 No.419062480

これができる面まで当時行けなかった

30 17/04/05(水)17:35:16 No.419064236

ルイジで10回以上クリアしてるけどまだマリオで2クリアした事ないんだよな…

31 17/04/05(水)17:36:04 No.419064338

自分で実際にやってみるとわりと感動する

32 17/04/05(水)17:40:24 No.419064880

unsignedで残機判定してればやり過ぎで死ぬ悲劇が減ったろうに

33 17/04/05(水)17:43:57 No.419065311

実はこれできた事ない

34 17/04/05(水)17:48:42 No.419066008

やりすぎて残機0扱いはなんか欲張ってズルしたしっぺ返しみたいでいいと思う

35 17/04/05(水)17:50:04 No.419066184

>やりすぎて残機0扱いはなんか欲張ってズルしたしっぺ返しみたいでいいと思う やりすぎの緊張感があるよね

36 17/04/05(水)17:51:06 No.419066336

>ルイジで10回以上クリアしてるけどまだマリオで2クリアした事ないんだよな… バーチャルコンソール版なら途中セーブがあるから根気さえあればなんとかなるはず でもルイージに慣れるとマリオが却って使いづらくなるという心情もわかる… 操作性に癖があってもジャンプ力は魅力だしな

37 17/04/05(水)17:51:55 No.419066446

セーブとかできるし大分前から残機システム自体ゲームと合わなくなってきてる

38 17/04/05(水)17:52:06 No.419066465

>2は最初の赤ノコで出来るし救済措置だったんだろうなって 救済ではなく増殖前提で難易度設定してるんだと思う いろんな媒体で1-1の無限増殖を紹介していたから任天堂が最初から情報をリークしてたんだろう

39 17/04/05(水)17:52:22 No.419066500

ワールドの大量銀コインは有限稼ぎなのにタイムアップまでに残機上昇が終わらないというこれはこれで凄い物だった

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