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17/04/03(月)19:27:41 日本の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1491215261417.jpg 17/04/03(月)19:27:41 No.418701094

日本の技術力ってすごい!

1 17/04/03(月)19:28:51 No.418701335

FJW!

2 17/04/03(月)19:29:19 No.418701442

JFWじゃなかったっけ

3 17/04/03(月)19:30:21 No.418701669

神河回帰…神河回帰…

4 17/04/03(月)19:30:53 No.418701805

スゴ技すぎる

5 17/04/03(月)19:31:47 No.418702023

控えめに言ってファッキンウェポン

6 17/04/03(月)19:32:26 No.418702172

俺のデッキに必要だからモダンで解禁して欲しい 欲しいだけで現実になるとは思ってない

7 17/04/03(月)19:33:13 No.418702355

ボーラスをその帝国ごと滅ぼした奴が持ってる武器という説得力

8 17/04/03(月)19:33:52 No.418702501

技術立国ニッポン

9 17/04/03(月)19:37:52 No.418703415

>神河回帰…神河回帰… マロー「だめよ」

10 17/04/03(月)19:38:16 No.418703497

これ十手として強いのではなくて 漢字の魔術が強いんだよね?

11 17/04/03(月)19:38:25 No.418703530

これが昔にあった設定だから 今ならもっと凄いジュッテになってるに違いありませんよ!

12 17/04/03(月)19:39:38 No.418703778

今のKAMIKAWAがどうなってるかは気になる 前の神河って少なくともレジェンド以前の話なんだよね?

13 17/04/03(月)19:40:05 No.418703876

装備しただけでは何も起こらない 弱い

14 17/04/03(月)19:43:08 No.418704434

石鍛冶ないモダンだと火と氷の剣ですらほぼ使われてない かと言ってスレ画じゃ強過ぎるか

15 17/04/03(月)19:48:05 No.418705386

殴れないと無駄だし 除去を掻い潜って殴れるのかな?

16 17/04/03(月)19:49:03 No.418705564

まあこのファッキンウェポンは殴らなくてもウザいんだけど

17 17/04/03(月)19:49:41 No.418705700

クリーチャー除去したところで次出てくるしこいつ自体壊さないと

18 17/04/03(月)19:49:58 No.418705751

十手スマシャーと呪禁十手どっちが強いかな

19 17/04/03(月)19:50:43 No.418705895

神河は姫様と化け物が融合してえらいことになってると聞いた

20 17/04/03(月)19:51:01 No.418705954

ジャパニーズファッキンウエポンってこれ作ったのアメリカ人だろ!

21 17/04/03(月)19:52:55 No.418706326

どうして装備しなくてもビームが出るんですか?

22 17/04/03(月)19:53:58 No.418706540

英語圏中国語圏のプレイヤーは促音発音できるの?

23 17/04/03(月)19:54:21 No.418706596

おかしいだろこれ というか十手ってなんだよ知らねーよこえーよ とまでアメリカ人のプロに言わせたJFW

24 17/04/03(月)19:55:33 No.418706845

>おかしいだろこれ >というか十手ってなんだよ知らねーよこえーよ >とまでアメリカ人のプロに言わせたJFW 日本人もこんな十手知りません…

25 17/04/03(月)19:56:24 No.418707013

時代劇で見た事ぐらいはあるだろうけども…

26 17/04/03(月)19:57:41 No.418707300

別に石鍛冶がなくとも生物デッキ対策にマーフォークとかエルドラで1枚メインから入っていたりするぞ

27 17/04/03(月)19:58:49 No.418707568

JFW書かれた十手をFNMに来た外人相手に使ったら大ウケした

28 17/04/03(月)19:59:23 No.418707713

十手って日本でも割とマイナー武器だと思うんだけどKATANAとかじゃ駄目だったの

29 17/04/03(月)19:59:42 No.418707774

十手デザインしたの俺じゃねーから! ってGPだかPTだかでマローが言い訳してたの面白かった 面白くない

30 17/04/03(月)20:00:24 No.418707923

>KATANAとかじゃ駄目だったの 確かメジャーすぎるから敢えてそうしたってどっかで見た

31 17/04/03(月)20:01:38 No.418708194

よくよく画像を見ると刃物っぽいんだよなこの十手

32 17/04/03(月)20:03:16 No.418708541

実はJITTEが強いんじゃなくてKANJIが強いらしいな

33 17/04/03(月)20:05:33 No.418708993

この十手は確か尖ってて血を使って漢字描いたりしてる

34 17/04/03(月)20:06:19 No.418709175

UMEZAWAはONMYOUJIなの?

35 17/04/03(月)20:06:37 No.418709252

jitte uで検索したら出てきて駄目だった

36 17/04/03(月)20:07:28 No.418709481

銀と鉄と魔力練りこんで作ったんだったか

37 17/04/03(月)20:08:18 No.418709668

梅澤より十手の方が強いしペス子あたりが手に入れたら最強なんじゃない?

38 17/04/03(月)20:09:06 No.418709858

テストプレイで強すぎるからコスト減らしたんだっけこいつ

39 17/04/03(月)20:09:49 No.418710042

刷る直前になって突然マイナス修正能力を付けたという わりとスタッフ頭おかしい

40 17/04/03(月)20:10:07 No.418710098

>テストプレイで強すぎるから うn >コスト減らしたんだっけこいつ うn!?

41 17/04/03(月)20:11:01 No.418710317

昔からテスト後にカード変える文化なんだね

42 17/04/03(月)20:11:03 No.418710332

何故2個置くのだ

43 17/04/03(月)20:12:44 No.418710713

何でこれを2マナにしようと思ったの

44 17/04/03(月)20:12:49 No.418710737

神河自体は間違いなくデフレ環境だったんだけどモダン禁止級をたくさん排出もしてたりする

45 17/04/03(月)20:13:27 No.418710887

>何でこれを2マナにしようと思ったの 伝説だし許されると思った

46 17/04/03(月)20:14:15 No.418711097

昔からスナック感覚でタフネス足したり飛行足したりするからもう驚かないよ

47 17/04/03(月)20:14:54 No.418711225

神河の武士道とかは何考えてたのってレベルだけど龍サイクルとか好きだった 針だの独楽だの十手だのアーティファクト次元だった

48 17/04/03(月)20:14:56 No.418711239

>刷る直前になって突然マイナス修正能力を付けたという >わりとスタッフ頭おかしい これ強すぎない?→効果下げる それだとコスト高すぎない?→コスト下げる やっぱりマイナス付けよう→できた! だっけ?

49 17/04/03(月)20:16:19 No.418711574

>だっけ? こいつらいつもこのミスしてるな

50 17/04/03(月)20:16:34 No.418711625

>何故2個置くのだ なんでだろうね…

51 17/04/03(月)20:16:37 No.418711636

日本古来の武器にはミスティックパワーが宿ってるからな・・・

52 17/04/03(月)20:17:04 No.418711743

1つなら大丈夫なの?

53 17/04/03(月)20:18:00 No.418711970

あと神河で気になってたんだけど 漢字って日本古来じゃ…

54 17/04/03(月)20:18:21 No.418712074

+2+2ならコンバットで相打ち狙えるけど +4+4だとかなりムリだから延々カウンター溜まる

55 17/04/03(月)20:18:26 No.418712093

GAIJINはKANJIをなんだと思ってるの…

56 17/04/03(月)20:18:36 No.418712141

>神河の武士道とかは何考えてたのってレベルだけど龍サイクルとか好きだった 人気ならモダマスに龍サイクル入れてもいいよね…

57 17/04/03(月)20:18:50 No.418712201

漢次元から伝来したんだろう

58 17/04/03(月)20:19:24 No.418712352

>あと神河で気になってたんだけど >漢字って日本古来じゃ… 本当に向こうの人はアジアひとくくりなんだって思ったな

59 17/04/03(月)20:20:18 No.418712572

>+2+2ならコンバットで相打ち狙えるけど >+4+4だとかなりムリだから延々カウンター溜まる 相手の1/1を打ち取るのにこっちはパワー5の生物を差し出さないといけないのに 根本解決してないのいいよね…

60 17/04/03(月)20:21:13 No.418712803

伝説ルール改正で突然の対消滅もなくカウンターがモリモリ溜まる

61 17/04/03(月)20:21:15 No.418712812

>ジャパニーズファッキンウエポンってこれ作ったのアメリカ人だろ! ダメだった

62 17/04/03(月)20:21:37 No.418712918

多芸にしちゃうと隙がなくなって壊れちゃうんだね

63 17/04/03(月)20:22:19 No.418713060

2/2までなら一回殴ってたらマイナスで除去されるし1/1二体でも同じことになってより酷くなる 二段攻撃で1回殴ってカウンターが乗って!さらにもう一回!

64 17/04/03(月)20:23:13 No.418713271

>多芸にしちゃうと隙がなくなって壊れちゃうんだね その手のだと過去にランカーなんてのもあったな

65 17/04/03(月)20:26:39 No.418714124

二段攻撃の場合一回目の殴りで得たカウンタ 普通の攻撃の時に乗せられるなんてことないよね?

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