17/04/02(日)21:05:39 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1491134739210.jpg 17/04/02(日)21:05:39 No.418518172
>賛否両論な作品
1 17/04/02(日)21:07:11 No.418518592
ヤガミが
2 17/04/02(日)21:07:48 No.418518759
艦橋で
3 17/04/02(日)21:08:42 No.418518980
倒れました
4 17/04/02(日)21:08:44 No.418518987
ジェイク機大破
5 17/04/02(日)21:09:39 No.418519244
大好きだけどこれをクソゲーじゃないって奴は現実見ろとしか
6 17/04/02(日)21:10:27 No.418519477
面白い部分があるけどダメなところダメだもんね
7 17/04/02(日)21:10:30 No.418519488
エンディング見たことない
8 17/04/02(日)21:11:31 No.418519777
ゲームとしてはクソだけど 観察系シムとしてはちょっと楽しい
9 17/04/02(日)21:12:22 No.418519996
ちくしょう戦闘さえもう少し普通だったら…
10 17/04/02(日)21:12:43 No.418520092
ガンパレは好きなんだけど楽しめるかな?
11 17/04/02(日)21:15:11 No.418520833
ガンパレのロボ要素とか裏設定みたいなのじゃなく 学園パートが楽しかったって人なら絶対に楽しめる
12 17/04/02(日)21:15:11 No.418520834
中断して電源切ると内部時計に連動して勝手にゲーム進められるシステム考えた奴は馬鹿だと思う
13 17/04/02(日)21:15:53 No.418521010
環境ソフトとしてずっと流してたいよね
14 17/04/02(日)21:17:18 No.418521405
意味のわからん戦闘と最終的に結局見えてる戦艦虱潰しにしてくの以外は良かったよ
15 17/04/02(日)21:19:09 No.418521905
戦闘も理解するとRBで不殺で降伏させまくるのも 艦長プレイも楽しいよ シールド突撃考えたのはいいとしてあの仕様で実装した奴はアホだと思う
16 17/04/02(日)21:19:15 No.418521929
>ガンパレのロボ要素とか裏設定みたいなのじゃなく 裏設定はともかくロボだけじゃなくてスカウトも楽しかったし… >学園パートが楽しかったって人なら絶対に楽しめる まずまず楽しんだし行けるかな
17 17/04/02(日)21:21:04 No.418522435
>中断して電源切ると内部時計に連動して勝手にゲーム進められるシステム考えた奴は馬鹿だと思う 向こう側にそういう世界があるって表現としては一言で切って棄てたくはないから困る
18 17/04/02(日)21:21:37 No.418522587
まずはデバッグモードを解放します
19 17/04/02(日)21:21:38 No.418522592
痒いところに手が届きすぎない結果 大体の人にゲーム未満と思われて止められちゃうのだ そして楽しいには楽しいんだけど痒いところは結局かけないのが致命的なんだこのゲーム
20 17/04/02(日)21:23:03 No.418523016
>まずまず楽しんだし行けるかな 中古で捨て値みたいな値段だしGPM楽しんだのなら知っとくぐらいのつもりでやればいい ストーリー自体は面白いし
21 17/04/02(日)21:23:53 No.418523278
なんかムシャクシャしてスイトピーに喧嘩売ったらビンタされたからはたき返してやった
22 17/04/02(日)21:25:02 No.418523631
女主人公で始めてかおりんとマッサージするまでがゴールです 個人的に
23 17/04/02(日)21:26:02 No.418523962
戦闘パートで「海の中だし絶対物理防壁のせいで見えないはずだから!」なんて突っ張らないで ガンパレ式のライブ中継カットインすればまだしも見栄えがしたのに
24 17/04/02(日)21:26:23 No.418524062
とりあえずサングラス買ってかける
25 17/04/02(日)21:27:08 No.418524282
好かれてるのと同時に嫌われてる状態になってどうしようもなくなった記憶
26 17/04/02(日)21:27:26 No.418524372
ネリおばさんに会うたび出産のとき痛かった思い出を語られる…
27 17/04/02(日)21:27:34 No.418524412
都市ではウォードレス着てガンパレ式戦闘できたら満足だった
28 17/04/02(日)21:27:46 No.418524488
ゲームのプレイスタンスで勧められるかやめとけってなるか決まる ゲームは割とクリアまでプレイするタイプならやめとけ
29 17/04/02(日)21:28:00 No.418524553
ガンパレの戦闘アニメはかなり凝ってたしあれ入れると予算と時間がかかるんじゃないか
30 17/04/02(日)21:28:38 No.418524771
楽しいんだけど作業性が高すぎて飽きちゃうんだよね…
31 17/04/02(日)21:28:57 No.418524860
戦闘が抽象的すぎて…
32 17/04/02(日)21:30:50 No.418525478
終盤は最近人死ななくなったってなる 人じゃなかった
33 17/04/02(日)21:31:02 No.418525535
なんかめっちゃ餓死してる…
34 17/04/02(日)21:32:05 No.418525845
たまに思い出してやるぐらい好きなんだけど 艦長やって積極的に火星に働きかけても 最終的に赤点つぶしになるのがやっぱこのゲームダメだなって思う
35 17/04/02(日)21:32:11 No.418525877
仲良くなってもすぐまた他人レベルまで落ちるのが辛い
36 17/04/02(日)21:32:51 No.418526054
>ガンパレのロボ要素とか裏設定みたいなのじゃなく >学園パートが楽しかったって人なら絶対に楽しめる 慣れるまでは楽しめるけどゲームがわかってくると… いいタイミングでゲーム積めれば良い思い出にはなると思うんだけど人次第すぎる
37 17/04/02(日)21:33:25 No.418526233
つまらない部分のボリュームと比較して楽しい部分が少なすぎて
38 17/04/02(日)21:33:36 No.418526283
>なんかめっちゃ餓死してる… そりゃ軍やら異星人が海を荒らしてて そこに希望の船がさらに荒らしてるんだから物流がストップする でも不満が貯まればおのれ地球!独立だ!って気運が高まるのだ
39 17/04/02(日)21:34:04 No.418526428
>戦闘が抽象的すぎて… わかってくると戦闘が一番面白いよ、結局感覚で解けるパズルだし それしか楽しめるものがなくなってくるともいう
40 17/04/02(日)21:34:35 No.418526615
一緒に隔壁に閉じ込められてナーバスになってる小カトーに 初期から持ってる納豆ガムあげたらすごく懐かれた
41 17/04/02(日)21:35:07 No.418526791
自分で噛み砕いて楽しみ方を見つけないと楽しめないゲーム やりこんだけどやっぱクソゲーではあると思う
42 17/04/02(日)21:35:08 No.418526800
>つまらない部分のボリュームと比較して楽しい部分が少なすぎて 入力に対する出力が少なすぎる… せめて嫌悪スパイラルがなければもっと評判よかったね…
43 17/04/02(日)21:35:10 No.418526808
賛ある?
44 17/04/02(日)21:36:16 No.418527155
>わかってくると戦闘が一番面白いよ、結局感覚で解けるパズルだし >それしか楽しめるものがなくなってくるともいう 学園パートを楽しめる人におすすめとは…
45 17/04/02(日)21:36:27 No.418527207
戦闘も慣れたら楽しめるけどこれ買った人はみんなガンパレ的な戦闘を期待してたからなあ
46 17/04/02(日)21:36:36 No.418527252
世界観というかプレイ中の雰囲気は好き 雰囲気ゲーかといわれると違うかもだが
47 17/04/02(日)21:36:59 No.418527358
面白い部分は確かにあるんだよ…ちょっとは
48 17/04/02(日)21:37:46 No.418527615
奇跡的にガンパレが絶妙の面白さだっただけで お出ししたいのはこういうのなんだなと思う オーケストラとか見てると
49 17/04/02(日)21:37:57 No.418527667
>自分で噛み砕いて楽しみ方を見つけないと楽しめないゲーム 逆に自分のできることがわかってない頃が一番楽しいゲームでもあると思う わかってきたらきっと面白くなるんだろうな感は半端ないし
50 17/04/02(日)21:39:03 No.418527981
面白くなるんだろうと思ってやり混んだ結果面白くならないゲーム
51 17/04/02(日)21:39:40 No.418528159
>学園パートを楽しめる人におすすめとは… 一定期間は楽しめるから間違ってはいない… 人次第だけどその時が来るまでは楽しめるよ…そこから反転するかもしれんけど
52 17/04/02(日)21:39:55 No.418528225
未完成品ですよね?
53 17/04/02(日)21:40:28 No.418528378
やり込める面白さはちゃんとあったよ でも不便な所がどうしようもなく不便で辟易するだけなんだ
54 17/04/02(日)21:40:30 No.418528390
分かってくれば面白くなりそうだ!って思うよね でも実際分かってくると
55 17/04/02(日)21:41:25 No.418528641
政治経済牛耳れるようになるとスゲーおもしろいけど そこに至るまでの道のりがただただなんとも!
56 17/04/02(日)21:41:34 No.418528695
チャプチェ!
57 17/04/02(日)21:42:23 No.418528922
ガンパレードオーケストラとどっちがいい?
58 17/04/02(日)21:43:09 No.418529130
都市を分断し!就職率を0パーセントにし!補給を絶つ! 百年の平和なんてそれでいいんだよ
59 17/04/02(日)21:43:30 No.418529250
いろんな役職に就けるとはいえ 戦闘時の非戦闘員のダルさが相まって 飛行隊しか楽しめないんだ!
60 17/04/02(日)21:43:49 No.418529350
調整足りてない(あるいは調整の方針が間違ってる)とは思うけど未完成ではないかな…
61 17/04/02(日)21:45:39 No.418529929
戦争無しで100年の平和に一番近いプレイが時計進めてリセット繰り返すことだし…
62 17/04/02(日)21:45:47 No.418529963
結局のところみんなガンパレみたいなのを期待してたんだ だからもし絢爛舞踏祭完全版が出ても満たされることはない
63 17/04/02(日)21:45:48 No.418529966
知らないうちにNPC同士が仲良くなってるのいいよね あと性別が変わる火星原住民とか
64 17/04/02(日)21:46:08 No.418530068
GPOは戦闘かったるいなって思ったけどまあまあ遊べた気が
65 17/04/02(日)21:47:07 No.418530358
そりゃ人口激減すれば平和になるわよ
66 17/04/02(日)21:47:10 No.418530371
>調整足りてない(あるいは調整の方針が間違ってる)とは思うけど未完成ではないかな… 完成しててこれのほうが救いない気もするがまあいいだろう…
67 17/04/02(日)21:47:26 No.418530450
大好きだけどクソゲー
68 17/04/02(日)21:48:16 No.418530677
キャラがAIで動いてるんだな感はやっぱガンパレより進歩してる感じでいいよ あとSFちゃんぽん世界観とメカデザインは最高
69 17/04/02(日)21:48:45 No.418530826
コロンブスの卵的発想の平和
70 17/04/02(日)21:48:53 No.418530858
凄く頭を使うゲーム 攻略じゃなく妄想に
71 17/04/02(日)21:49:04 No.418530922
戦闘に慣れる頃にはゲーム自体が苦痛になってる
72 17/04/02(日)21:49:45 No.418531115
起動時間空けると勝手に時間経ってる仕様とかに面白い要素出来たよなあとか今だと思う
73 17/04/02(日)21:50:17 No.418531257
AI搭載したゲームってあんまり見ない ゲーム的には進化してないのかな
74 17/04/02(日)21:51:03 No.418531476
>AI搭載したゲームってあんまり見ない >ゲーム的には進化してないのかな いっぱいあるけど普通すぎてわざわざ言わないだけじゃないか
75 17/04/02(日)21:51:54 No.418531700
シナリオ1と2は「ああ、プレイしてない間にこんなことあったんだ」ってちょっと楽しめるけど シバムラティックバランスは自分でやらないと戦闘に勝てないから 起動しない間に確実に物資が激減していくただの足かせ シバムラは24時間やってほしかったのだろうか
76 17/04/02(日)21:52:16 No.418531816
>学園パートを楽しめる人におすすめとは… 多分学園パートの楽しみ方が特殊だった人がおすすめしてるだけで 艦内での人間関係とか正直つまらないぞ でもスイトピーだけは好き
77 17/04/02(日)21:52:25 No.418531859
戦闘以外の仕事にもうちょっと意味を… 結局嫌悪スパイラルに突入するのに怯えながらAIいじるゲームになる
78 17/04/02(日)21:53:04 No.418532034
AIも賢くなっていてCGも綺麗になっている でもガンパレキャラの方が一緒に生きている感があった なぜ…?
79 17/04/02(日)21:54:25 No.418532407
ガンオケでん・・・?とは思ってたが 結局ソニー調整は神だったんだなと思いました
80 17/04/02(日)21:54:26 No.418532412
ジゴロプレイしてたら嫌悪スパイラルに嵌って面倒になって積んだ
81 17/04/02(日)21:54:46 No.418532498
いっぱいキャラいるしお気に入りになるキャラも絶対に出て楽しめないってことはないんだけど 結局枷つくからキャラゲーとしてもあんまおすすめできないことに 惜しい惜しすぎる…
82 17/04/02(日)21:54:57 No.418532539
特になにもせずとにかく時間経過させれば勝手にすべての勢力疲弊して平和になるのいいよね…
83 17/04/02(日)21:55:35 No.418532725
デバッグでスイートピーになって動き回るの楽しい…
84 17/04/02(日)21:55:49 No.418532792
ハリーが艦内で遭遇するとやたら泣いてた気がする
85 17/04/02(日)21:56:05 No.418532869
>でもガンパレキャラの方が一緒に生きている感があった あっちは自由感があった こっちはAIに関しては自由度上がってるけど自由感はない
86 17/04/02(日)21:56:38 No.418533020
正直ガンパレも後半になると学園パートは若干おまけっぽくなってくるのは同じような気もする こっちと違ってやれることの制限は少なかったから楽しかったけど… 何故両方の悪い部分を受け継いだ上に戦闘が微妙になったガンオケが生まれたのかがわからん…
87 17/04/02(日)21:56:43 No.418533045
>でもガンパレキャラの方が一緒に生きている感があった >なぜ…? リアルにしようとしてリアクションの変化が乏しいのと特殊イベントみたいなのがなくて通常会話オンリーだからかな… あと命の扱いが軽すぎてぽんぽん死んでも誰もあんまり気にしない世界観
88 17/04/02(日)21:57:00 No.418533140
自由感…あったか? 嫌悪スパイラルになる閉塞感とかか?
89 17/04/02(日)21:57:06 No.418533170
戦闘しかわからなかったからドンドン魚雷が枯渇して近接マンになってた
90 17/04/02(日)21:57:33 No.418533308
ガンパレみたいにキッチりストーリー作ってイベント散りばめて 乗員全員揃うことも可能にしてとかやったら 技術や思想的にはつまらないけど面白い作品になったと思うよ
91 17/04/02(日)21:58:07 No.418533478
ガンオケは故障すると戦闘中変えれない上に即廃棄なのがつらかった
92 17/04/02(日)21:58:25 No.418533593
キャラの印象強くなる固有イベントって大事だね いやこっちにも一応あるんだけどなんか少ないし薄い
93 17/04/02(日)21:58:30 No.418533619
せめて都市船を自由に歩ければなぁとは思った お船の中狭いしやっと初めての都市船だ!ってなっても一枚絵で済まされてがっかりした思い出が…
94 17/04/02(日)21:59:54 No.418534032
交易路で略奪しまくってコロニー飢えさせるゲーム
95 17/04/02(日)21:59:57 No.418534042
行動を見て自分で頭の中で話作ってかないと起伏に欠けるんだよな プレイ日記とかつけるのが必須に近い
96 17/04/02(日)22:00:02 No.418534071
キャラ観察しながら寝るのが結構気持ちよかった
97 17/04/02(日)22:00:13 No.418534118
勝手に武器が変えられるのいいよね
98 17/04/02(日)22:00:17 No.418534138
>自由感…あったか? >嫌悪スパイラルになる閉塞感とかか? ガンパレには自由感があったけど絢爛の方だと少なくなってるって話じゃないか?
99 17/04/02(日)22:00:51 No.418534315
リアルの倦怠期を超短期間で再現しました!と語ってるの見て 開発者としてはいい発想だとおもったんだろうが余計なことしやがってとしか思えなかった
100 17/04/02(日)22:01:13 No.418534433
>ガンパレには自由感があったけど絢爛の方だと少なくなってるって話じゃないか? うn
101 17/04/02(日)22:01:16 No.418534440
>行動を見て自分で頭の中で話作ってかないと起伏に欠けるんだよな >プレイ日記とかつけるのが必須に近い 面白いプレイ日記はほんと面白かったから困る ほんと惜しいゲームだった…
102 17/04/02(日)22:01:43 No.418534576
当時他のゲームも含めてプレイ日記読み漁ってたな
103 17/04/02(日)22:01:56 No.418534639
ガンパレのキャラとの交流はゲーム的見返りがあったけどこっちはキャラの交流自体がメインだからあんまり見返りなくて そしてキャラの交流なんてそもそもゲームとしてはずっとやってて面白いものでもない
104 17/04/02(日)22:02:17 No.418534740
ガンオケとEVAと絢爛の良いとこ取りした生活パートとガンパレの戦闘を組み合わせたゲームを出してください…!