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17/04/02(日)03:32:20 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1491071540575.jpg 17/04/02(日)03:32:20 No.418350734

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/04/02(日)04:27:33 No.418353869

コンビニの駐車場もこのパターン

2 17/04/02(日)04:43:50 No.418354659

芝生とか草生えてると罪悪感あるけどでも通っちゃう

3 17/04/02(日)04:44:16 No.418354676

マインクラフトとかこれ

4 17/04/02(日)04:44:48 No.418354698

直角に曲がると損した感があるのって何だろうね

5 17/04/02(日)04:45:34 No.418354725

>直角に曲がると損した感があるのって何だろうね 実際距離長いし

6 17/04/02(日)04:45:36 No.418354726

実際距離は長いから時間的には損じゃね

7 17/04/02(日)04:46:49 No.418354774

実家の庭を貼るのはやめてもらおうか

8 17/04/02(日)04:47:44 No.418354811

1+1=2 √2=1.41 だいたい30%の時間と労力をカットできる計算になるよ

9 17/04/02(日)04:50:21 No.418354919

コンビニの駐車場にも「ショートカットしないでください!」って書いてあるだろ

10 17/04/02(日)04:51:14 No.418354953

職場にもこういうルートがあって一度柵がつくられたんだけど気付いたらぶっ壊されてた

11 17/04/02(日)04:51:34 No.418354964

俺は罪悪感のほうが勝って道の通りに進むタイプ

12 17/04/02(日)04:53:09 No.418355027

>コンビニの駐車場にも「ショートカットしないでください!」って書いてあるだろ 通り抜けとか右折禁止って書いてあっても実際にそれらをやるのは文字が読めない人達だからな…

13 17/04/02(日)04:57:04 No.418355205

雨降っててぬかるんでたらさすがに道通るかな…

14 17/04/02(日)04:58:30 No.418355267

更に先にもショートカットっぽい道がある

15 17/04/02(日)04:58:33 No.418355268

最近のビルの敷地内通路とかだと動線考えているところ増えてきたね

16 17/04/02(日)05:05:57 No.418355558

>通り抜けとか右折禁止って書いてあっても実際にそれらをやるのは文字が読めない人達だからな… 読めてはいるが従わないだけなんじゃ…

17 17/04/02(日)05:16:30 No.418355934

植木の隙間とかでも通っちゃうよね

18 17/04/02(日)05:17:11 No.418355955

イギリスの大学構内は芝生の上を歩いても構わない人というのが設定されている

19 17/04/02(日)05:18:08 No.418355991

これがけもの道か

20 17/04/02(日)05:18:21 No.418356004

現地に行ったこと無い人に設計の決定権

21 17/04/02(日)05:18:31 No.418356011

>>通り抜けとか右折禁止って書いてあっても実際にそれらをやるのは文字が読めない人達だからな… >読めてはいるが従わないだけなんじゃ… 皮肉じゃないかな…

22 17/04/02(日)05:19:06 No.418356033

Banishedで頻繁に見る光景

23 17/04/02(日)05:20:32 No.418356103

コンビニ入らないのにショートカットするのは不法進入なんじゃ?

24 17/04/02(日)05:24:11 No.418356240

そこショートカットして何十センチ得するんよ…ってちょっとした角もショートカットされて芝生が禿げてる

25 17/04/02(日)05:25:31 No.418356278

>Banishedで頻繁に見る光景 道の方が歩くの速いのに住民は斜めに歩くからもう広場全部道にしちゃうよね

26 17/04/02(日)05:26:36 No.418356321

>職場にもこういうルートがあって一度柵がつくられたんだけど気付いたらぶっ壊されてた 逆にうちは正規ルートだと一瞬車道に出るからって ぶっ壊して作った道を通れってルールになった

27 17/04/02(日)05:26:36 No.418356323

>皮肉じゃないかな… 移民批判かもしれん

28 17/04/02(日)05:41:29 No.418356901

>読めてはいるが従わないだけなんじゃ… それは読めるとは言わない見えているだけ

29 17/04/02(日)05:42:43 No.418356941

>それは読めるとは言わない見えているだけ では文字を見やすく大きくすれば

30 17/04/02(日)05:43:05 No.418356951

>皮肉じゃないかな 皮肉だとしても原因を捉えずに 自分は頭がいいと過信しているのがにじみ出るレスだからジョークにしか見えない

31 17/04/02(日)05:43:27 No.418356967

>では文字を見やすく大きくすれば ↑読めていないだけ

32 17/04/02(日)05:43:45 No.418356975

今日通り抜けで事故起こしてるとこ見たよ… なんで人の多い朝にやるんだ

33 17/04/02(日)05:45:30 No.418357039

駐輪場の利用チャリの速度殺すために作ったと思われる植木による曲がり角ゾーンが 無視されて地肌になってついに改装でとっぱらわれてた

34 17/04/02(日)05:46:19 No.418357071

>今日通り抜けで事故起こしてるとこ見たよ… >なんで人の多い朝にやるんだ 人が多いからだ

35 17/04/02(日)05:47:13 No.418357100

ローグライクとかFPSだと明らかに早く移動できるし…

36 17/04/02(日)05:52:45 No.418357315

>ローグライクとかFPSだと明らかに早く移動できるし… DOOMGUYは斜めに走る方が速いからね… 当時の主人公は大体そんなだったけど

37 17/04/02(日)05:55:38 No.418357416

十字じゃなく菱形に道作るのが正解なんだろうか

38 17/04/02(日)05:56:54 No.418357462

ワンクリックで目的の記事に行けるかツークリック以上必要かで全然アクセス率が違うんだぞ 指先数センチ動かすのですらそうなのに全身を何メーターも動かすのを省エネできるならそりゃするよ

39 17/04/02(日)05:57:57 No.418357495

たかだか数メートルだろ

40 17/04/02(日)05:58:41 No.418357530

ゲームの糞UIとかそんな感じ

41 17/04/02(日)05:59:18 No.418357545

世界中どこでも認識まったく同じなんだろうな

42 17/04/02(日)05:59:46 No.418357570

このショートカットを潰すと凄い反発を食らうので 正規の道に財布を落としておくのが正しい

43 17/04/02(日)06:00:02 No.418357582

>十字じゃなく菱形に道作るのが正解なんだろうか 直進したい人が突っ切るだけなのだ

44 17/04/02(日)06:00:23 No.418357599

正規運用は1手もしくは数手の手間ってよくある事なんだな 一応なにかしら理由もあるんだろうけど保安とか

45 17/04/02(日)06:02:42 No.418357694

直角に近い方向転換はロスが多いのもよくないのかね

46 17/04/02(日)06:03:02 No.418357706

近道を有料道路にして払った人だけにすれば誰も通らなくなる

47 17/04/02(日)06:04:24 No.418357760

「レスする前に一呼吸!」と言われても実際はその一呼吸が鬱陶しい 鬱陶しいからこそ冷静になれるわけだが鬱陶しいのでやらない

48 17/04/02(日)06:04:38 No.418357767

誰も得しないな

49 17/04/02(日)06:05:22 No.418357784

スレ画に関して言えば業者も歩行者もwinwinじゃなかろうか

50 17/04/02(日)06:06:29 No.418357812

>自分は頭がいいと過信しているのがにじみ出るレスだからジョークにしか見えない 読めない人よりは確実に頭いいんじゃないか?

51 17/04/02(日)06:07:05 No.418357833

子猫で埋め尽くせばいい

52 17/04/02(日)06:07:18 No.418357844

MMORPGでも遠回りするの辛かったからまあ

53 17/04/02(日)06:07:59 No.418357876

まぁおちつけ

54 17/04/02(日)06:08:23 No.418357891

>コンビニの駐車場もこのパターン 理解力ゼロだなコイツ

55 17/04/02(日)06:08:52 No.418357906

初めて通る人にはどっちへ向かえばいいのかわかりやすくするために道を用意する 普段使ってる人は勝手にショートカットして近道すればいい

56 17/04/02(日)06:09:38 No.418357933

私有地でもなければ別にいんじゃないか?

57 17/04/02(日)06:09:44 No.418357938

スレ画の歩道いらないって人は奥側から来る人のことを考慮してなすぎる

58 17/04/02(日)06:18:57 No.418358225

正直両方欲しい

59 17/04/02(日)06:21:56 No.418358319

>職場にもこういうルートがあって一度柵がつくられたんだけど気付いたらぶっ壊されてた パイオニアかよ

60 17/04/02(日)06:22:38 No.418358342

>スレ画の歩道いらないって人は奥側から来る人のことを考慮してなすぎる 道なんてなくてただの休憩所かもしれんぞ

61 17/04/02(日)06:24:02 No.418358374

考えてみれば道じゃない場所って何のためにあるんだ 全部整地すれば行きたいところに直線でいけて効率的だ

62 17/04/02(日)06:25:10 No.418358420

>全部整地すれば行きたいところに直線でいけて効率的だ 何もなくすと逆に悪くなるんだよ…

63 17/04/02(日)06:27:18 No.418358495

ルートを示してあるからこそじゃあここショートカットしようって判断できる

64 17/04/02(日)06:30:28 No.418358616

古いレースゲームだとだいたいS字カーブは直進

65 17/04/02(日)06:32:36 No.418358685

現実こうなってるところ近くにあるけど土付くから舗装された道歩くよ

66 17/04/02(日)06:33:11 No.418358711

土つかなかったら行くのかよ

67 17/04/02(日)06:37:51 No.418358883

デザインは慣れない人を安全に導くための物だから慣れたらショートカットして良いのよ だからといってショートカットだけのが良いデザインだって言うのはちょっと違う

68 17/04/02(日)06:38:57 No.418358926

塀や花壇で通れなくする設計者もいるほどです

69 17/04/02(日)06:41:29 No.418359051

効率とるかロマンとるか

70 17/04/02(日)06:42:13 No.418359085

直角に設計しないでスレ画のショートカットみたいにデザインすれば機能的に良いと思うんだけど実際どうなんだろ

71 17/04/02(日)06:42:52 No.418359111

システム作る時に 全部インターフェイス作って型を厳密に指定して って開発者が奇麗に作ったものって価値あんのかなって丁度思っていたところだ

72 17/04/02(日)06:44:51 No.418359202

そうだ水を張ろう!

73 17/04/02(日)06:44:53 No.418359205

左行く人はそれでいいじゃん 右行く人は関係ないじゃん見た目も重要なんだから綺麗に作っておけよ

74 17/04/02(日)06:46:09 No.418359261

効率性と芸術性の両立が望まれる

75 17/04/02(日)06:46:53 No.418359285

自分ちの敷地でこれができたんでできないように塞いだらなんで通り抜けできなくしたんだ!!って怒鳴り込んできたキチがいたな…

76 17/04/02(日)06:47:34 No.418359318

steamのHuman: Fall Flatってゲームのプレイ動画がハチャメチャだったの思い出した

77 17/04/02(日)06:48:05 No.418359338

ショートカットのほうは犬のうんことか落ちてそうだな

78 17/04/02(日)06:49:11 No.418359383

>コンビニの駐車場もこのパターン 車の運転に関して言えば下手でも楽に入れるのは本当にでかい…

79 17/04/02(日)06:49:46 No.418359406

この道渡るべからすと看板たてて 穴でも掘ってシート被せておこう

80 17/04/02(日)06:50:52 No.418359449

交差点のとこにエロ本を置いておけば思わずそっちに行くぞ!

81 17/04/02(日)06:51:43 No.418359484

>ショートカットのほうは犬のうんことか落ちてそうだな そういう道はマナー悪いやつの存在込みで自己責任みたいなところあるし それが嫌なら保護された道を歩けってなると思う

82 17/04/02(日)06:52:08 No.418359495

>直角に設計しないでスレ画のショートカットみたいにデザインすれば 町でやると同じ距離でもA-Bは3分だけどA-Cは10分かかるとか出来ちゃう 九龍城砦みたいで素敵ですよね

83 17/04/02(日)06:52:55 No.418359528

デザインっていうのはこの直角の道をいかにハッタリストーリーでUXっぽく見せるかだよ それが全員ではないけど誰かのUXにはなるかもしれないし

84 17/04/02(日)06:55:26 No.418359609

「ここマグマ地帯」って立て札を設置すれば通らなくなるはず!

85 17/04/02(日)06:55:26 No.418359611

もう全部石畳にして広場にすればいいんだよ!!

86 17/04/02(日)06:55:32 No.418359617

>直角に設計しないでスレ画のショートカットみたいにデザインすれば 通路の面積が無駄に増えるってことにもなる 通路としてしか使わないのなら別だけどスレ画だと三角地帯が無駄に それならもう広場にしろよってオチに

87 17/04/02(日)06:55:59 No.418359638

>もう全部石畳にして広場にすればいいんだよ!! お前天才か!

88 17/04/02(日)06:56:40 No.418359663

公園でよくね

89 17/04/02(日)06:57:47 No.418359710

>効率性と芸術性の両立が望まれる つまり障害物は邪魔更地にしろって事か

90 17/04/02(日)06:57:52 No.418359718

>直角に設計しないでスレ画のショートカットみたいにデザインすれば機能的に良いと思うんだけど実際どうなんだろ >もう全部石畳にして広場にすればいいんだよ!! コスト的な問題が

91 17/04/02(日)06:57:53 No.418359719

それなら全部芝生にして利用者が自然と道を作るに任せたほうが楽じゃない?

92 17/04/02(日)06:58:34 No.418359741

芝生ってメンテナンス大変そうだけどどれくらいかかるんだろう

93 17/04/02(日)06:58:40 No.418359747

花壇にすりゃいーじゃん

94 17/04/02(日)07:04:57 No.418360211

とび石置いとこう

95 17/04/02(日)07:05:28 No.418360247

芝生にするからいけない 通ってほしくないなら膝から腰くらいの高さの植木で囲むか ショートカットの動線妨げる配置で植木するしかない

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